Niveles y Curvas con GIMP
()
About this ebook
Aprende a manejar estas dos potentes herramientas con uno de los mejores programas gratuitos de edición fotográfica.
Segunda versión con contenidos ampliados.
Read more from Alberto García Briz
Pequeño Diccionario de Diseño Gráfico y Fotografía (ed. 2019) Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsManual básico de Scribus Rating: 5 out of 5 stars5/5Publicación Online - hazlo tú mismo Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Related to Niveles y Curvas con GIMP
Related ebooks
Manual de Retoque Fotográfico con Photoshop CS5 Rating: 3 out of 5 stars3/5Guía del usuario de MacOS Ultimate Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender selecciones, capas y canales con Photoshop CS6 Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsRetoque Fotográfico con Photoshop (Parte 1) Rating: 4 out of 5 stars4/5Retoque Fotográfico: Los Programas Más Usados por Profesionales Rating: 3 out of 5 stars3/5Aprender Retoque fotográfico con Photoshop CC release 2016 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender Adobe After Effects CS5.5 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDomina el retoque con Photoshop Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsUF1457 - Obtención de imágenes para proyectos gráficos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender integración entre Photoshop Illustrator e InDesign con 100 ejercicios prácticos Rating: 5 out of 5 stars5/5Fotógrafo 2.0: Cómo promover y vender fotos en Internet gracias a las agencias de microstock y photostock Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender retoque fotográfico con Photoshop CS5.1 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender Maya 2012 Avanzado con 100 Ejercicios Prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender Photoshop CS6 con 100 ejercicios prácticos Rating: 4 out of 5 stars4/5Aprender 3DS Max 2015 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender Photoshop CS5 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender retoque fotográfico con Photoshop CS6 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDomine GIMP. Manual práctico: Edición de fotos e imágenes Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsManual de Flash CS5 Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFotografía digital en blanco y negro: Consigue realizar 50 imágenes espectaculares Rating: 5 out of 5 stars5/5Control del Color: Administración del colores para fotógrafos (Spanish Edition) Rating: 4 out of 5 stars4/5Aprender VueJS con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsUF1461 - Maquetación de productos editoriales Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender InDesign CC 2014 con 100 ejercicios Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender InDesign CS6 con 100 ejercicios prácticos Rating: 5 out of 5 stars5/5Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos Rating: 4 out of 5 stars4/5Aprender Illustrator CS5 con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAprender Postproducción Avanzada con After Effects con 100 ejercicios prácticos Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsManual de retoque fotográfico con Photoshop CS6 Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Photography For You
Sin miedo al flash: Guía completa de flash de mano del manejo básico a la iluminación más avanzada Rating: 4 out of 5 stars4/5Fotografía y Drones: Guía completa para convertirte en un experto Rating: 5 out of 5 stars5/5El arte de la composición Enriquece tu mirada fotográfica Rating: 5 out of 5 stars5/5Fotografía erótica 120 ilustraciones Rating: 4 out of 5 stars4/5150 imágenes de la guerra de Secesión Rating: 5 out of 5 stars5/5El arte de fotografiar la naturaleza: Técnica inspiración con los mejores especialistas Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFotografía Digital Rating: 4 out of 5 stars4/5La magia del color: En la fotografía digital Rating: 4 out of 5 stars4/5El arte de fotografiar el paisaje: De la planificación a la edición Rating: 5 out of 5 stars5/5Fotografía infantil Rating: 5 out of 5 stars5/5Domina el retoque con Photoshop Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsCrea fotografías gastronómicas y de restauración Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFotografía de calle: Descubre tu forma de mirar y fotografiar Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsImágenes Del Segundo Imperio Mexicano 1864 – 1867 Rating: 4 out of 5 stars4/5Fotógrafo 2.0: Cómo promover y vender fotos en Internet gracias a las agencias de microstock y photostock Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsOrganizar una fiesta mágica para su hijo(a): ¡Cree magia para su niño(a)! Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFotografía digital en blanco y negro: Consigue realizar 50 imágenes espectaculares Rating: 5 out of 5 stars5/5No tendrás casa en la puta vida Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSin miedo al retrato: La guía completa de iluminación y dirección de pose Rating: 4 out of 5 stars4/5Fotografía de producto y publicidad: Consigue realizar 50 imágenes espectaculares Rating: 5 out of 5 stars5/5Curso Práctico de Fotografía Digital Rating: 4 out of 5 stars4/5101 Consejos de Fotografía Para Principiantes Rating: 4 out of 5 stars4/5Sintiendo México (tomo I) Rating: 1 out of 5 stars1/5Cómo Vender Tus Fotos y Ganar Dinero en Internet Rating: 4 out of 5 stars4/5Antes de Aprender Fotografía Rating: 4 out of 5 stars4/5Tus fotos no se venden solas: Estrategias y consejos para vivir de la fotografía hoy en día Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFotografía nocturna creativa: Consigue realizar 50 imágenes espectaculares Rating: 5 out of 5 stars5/5Sin miedo a la fotografía: La guía definitiva Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDigital Painting: Guía para principiantes Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Reviews for Niveles y Curvas con GIMP
0 ratings0 reviews
Book preview
Niveles y Curvas con GIMP - Alberto García Briz
Introducción
Desde hace unos años estoy publicando diferentes artículos en dos blogs diferentes, sobre la edición de imágenes con el programa GIMP, gratuito y con licencia OpenSource. También, conseguí publicar un libro (puedes ver la información al final de este) sobre conversión a blanco y negro con el mismo programa.
Durante la preparación de estas publicaciones, me fui dando cuenta de la importancia y la potencia que tenía este ajuste de curvas en la edición fotográfica. Quizá tanto como para dedicar un libro entero… si puedes leer esto, quiere decir que es así.
Por supuesto, el ajuste de curvas está estrechamente relacionado con cómo se crea, calcula y almacena la información digital. Y también hay una conexión muy importante con herramientas de representación como el histograma. Por tanto, estos conceptos también se han incluido aquí, para tratar de proporcionar una visión general de la herramienta.
¿Quizá tengas en tus manos un texto demasiado complejo? ¿Innecesario? Espero que haya gente que lo encuentre útil… En cualquier caso, he intentado mantener el tono lo más sencillo y coloquial posible, introduciendo los conceptos poco a poco, para dar esa visión global de las herramientas.
Parte de los textos y ejemplos presentados en esta publicación están adaptados también de mi blog original (http://albertog.over-blog.es), así como de fuentes y artículos disponibles en Internet, como el magnífico blog (en inglés) de Petteri Sulonen, (http://www.prime-junta.net, busca la sección "How to")
He intentado mantener la maquetación sencilla, de cara a su publicación como libro electrónico y PDF. En paralelo, podrás encontrar muy pronto la versión equivalente en papel, algo más trabajada, si prefieres el soporte físico.
Sobre la segunda edición…
Uno de los puntos que citaba en la primera versión de este libro, y que no estaban descritos en el contenido, era el uso de las máscaras; aunque no es estrictamente necesario, sí puede ayudar a simplificar el proceso de edición, limitando las zonas en las que realizamos el ajuste de niveles o curvas.
Con esa justificación, decidí editar esta nueva versión añadiendo una pequeña sección dedicada a ese apartado; esto obligó (al ser un cambio importante, con impacto en el número de páginas) a tratarlo como un libro nuevo, con su ISBN propio. Poco a poco, iré retirando del mercado la versión anterior…
También he corregido alguna errata, y he completado el glosario que puedes encontrar al final del libro.
Respecto al formato del libro en papel, decidí trabajar con un tamaño ligeramente más pequeño que la versión original, para facilitar la gestión y los envíos postales. Si estás leyendo la versión electrónica, no deberás notar esta diferencia.
En cualquier caso, los márgenes se han reducido, casi hasta el límite permitido por el editor, de manera que la superficie útil es incluso mayor que en la publicación original.
Al reducir también el tamaño de la letra (la versión en papel está maquetada con el tipo de letra "Century Gothic", a tamaño de 8 puntos), el aumento de contenidos no ha tenido un gran impacto en el número de páginas, de manera que el precio final se ha podido mantener (pese a ser una impresión bajo demanda en color) dentro de unos límites razonables.
Edición de imagen digital
Hoy en día, podemos encontrar imágenes digitales en cualquier sitio. Lo que hace poco más de una década estaba limitado al trabajo con ordenador, se ha universalizado a través del auge de Internet y de la impresión sobre virtualmente cualquier soporte imaginable.
Se podría decir que casi cualquier persona de un país desarrollado tiene acceso a una cámara digital (de mejor o peor calidad…), al menos las que vienen integradas en la mayoría de teléfonos móviles. Así que la capacidad de crear imágenes digitales está ahí, para bien o para mal.
Pero, en muchas ocasiones, las limitaciones de la cámara o de la escena capturada producen imágenes alejadas de nuestro objetivo. En muchos casos, querremos mejorarlas, para compartirlas con nuestros contactos de internet, o bien para preparar composiciones o documentos concretos.
Un teléfono móvil moderno puede generar archivos con ciertos tipos de edición, como el recorte y el coloreado (aquí, en sepia)
Por supuesto, muchos teléfonos inteligentes incluyen sus propios programas de edición sobre la marcha
, de manera que actualmente podemos aplicar una serie de ajustes o modificaciones concretas (blanco y negro, sepia, foto antigua…) en el mismo teléfono.
Y muchos programas de edición de imagen como GIMP, utilizado en este texto, también incluyen funciones automáticas para el retoque digital, que están pensadas y desarrolladas para quitarnos muchos dolores de cabeza – pero también parte de las posibilidades creativas.
En este libro, vamos a ver cómo se maneja la información digital de una imagen de cara a producir resultados más acordes con nuestras expectativas, más cercanos a lo que queríamos capturar – o bien más espectaculares y llamativos.
También veremos la forma de automatizar (hasta cierto punto) nuestras
modificaciones personales, de manera que podamos recuperarlas y aplicarlas posteriormente a la misma imagen, o bien a otra completa-mente diferente.
Puntos y píxeles
El primer concepto que debemos tener claro es que las imágenes digitales están formadas por puntos de color único. A estos puntos los denominamos píxeles (del inglés PICture ELement, elemento de la imagen). Vienen definidos por su color, y son la menor cantidad de información posible de una imagen.
Por supuesto, debemos tener una forma de ver
esos píxeles, ya sea en la pantalla o en papel desde una impresora.
Nos encontraremos que, para representar un único punto de color determinado, un monitor utilizará tres o cuatro puntos de colores primarios (rojo, verde, azul, quizá amarillo), con diferentes intensidades. Y una impresora puede utilizar miles de gotas de tintas de diferentes colores, microscópicas, depositadas sobre un área concreta, para conseguir el color buscado.
Así que nos enfrentamos a una primera posible confusión
: si hablamos de puntos, ¿hablamos de puntos