Ваши первые две игры на Construct 2.
()
About this ebook
Два первых урока по Construct 2. Пошаговое объяснение создания двух игр.
Related to Ваши первые две игры на Construct 2.
Related ebooks
Книга юных программистов на Scratch. Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsГеймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsКОМПАС-3D V10. Максимально полное руководство : в 2 т. Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsГейм-дизайн: как создаются игры Rating: 0 out of 5 stars0 ratings3D-моделирование в SketchUр 2015 — от простого к сложному : самоучитель Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Programming For You
Эффективная работа в Microsoft Excel Rating: 0 out of 5 stars0 ratings100 ошибок Go и как их избежать Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSpring быстро Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsОсновы программирования на языке Python Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsКод, который умещается в голове: эвристики для разработчиков Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsВеб-разработка с применением Node и Express: Полноценное использование стека JavaScript. 2-е издание Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsПрограммирование компьютерного зрения на языке Python Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsPython. Чистый код для продолжающих Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsКодер с улицы. Правила нарушать рекомендуется Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsАлгоритмы неформально. Инструкция для начинающих питонистов Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsUnity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsСовременный подход к программной архитектуре: сложные компромиссы Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsThink DSP. Цифровая обработка сигналов на Python Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFlutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsUnity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsPython без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsЧистый Python. Тонкости программирования для профи Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsЗнакомство с Python Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsПараллельное программирование на C# и .NET Core Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsC--. Практика многопоточного программирования Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsАлгоритмы и структуры данных. Извлечение информации на языке Java Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsОт математики к обобщенному программированию Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsОт джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsPython и машинное обучение Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsПрограммируем на Java. 5-е межд. изд. Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsТеоретический минимум по Computer Science: Все, что нужно программисту и разработчику Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsПростой Python. Современный стиль программирования. 2-е изд. Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsPython. К вершинам мастерства Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsJava в облаке. Spring Boot, Spring Cloud, Cloud Foundry Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Reviews for Ваши первые две игры на Construct 2.
0 ratings0 reviews
Book preview
Ваши первые две игры на Construct 2. - Denis Golikov
~~~***~~~
Ваши первые две игры на Construct 2.
Голиков Денис
~~~***~~~
Copyright Голиков Денис 2014
All rights reserved.
License Notes.
Thank you for respecting the work of author.
Лицензионные Соглашения.
Эта электронная книга лицензирована только для вашего личного использования. Она не может быть продана или передана другим лицам.
Создаем игру «Мочилово Монстров» на Construct 2.
Запустите программу.
Нажимаем иконку «Создать новый проект» [New Project]
Двойным кликом выбираем верхнюю строку «Создать пустой проект».
Откроется окно программы. В центре мы будем создавать игру.
Это лист [Layout1]. Он сейчас активен (справа от него виден крестик).
Слева мы видим колонку «Свойства» [Properties], в ней отображены все свойства разных объектов.
Справа вверху мы видим колонку слоев.
Сейчас у нас только один слой [Layer 0].
Справа внизу у нас колонка объектов. Там мы будем видеть все спрайты, которые добавим в игру и все фоны. Сейчас там пусто.
Начинаем создавать игру. Это будет игра похожая на «Мочилово зомби», которую мы делали на Scratch. Ходит человек с видом сверху и стреляет по монстрам.
Герой игры и зомби
В этой игре у нас будут другие изображения героя, зомби, пули и взрыва.
Они сохранены на компьютере в отдельной папке.
и фон
Начинаем создавать игру.
Дважды кликните в пустое поле на листе [Layout1]. Появится окно добавления новых объектов [Insert New Object]. Прокрутите вниз и дважды кликните на
Появится крестик и надпись «Слой 0» [Layer 0].
Кликните в любом месте на белом листе. Появится окно вставки и редактирования рисунков. Нажмите иконку «Вставить из папки».
Найдите на компьютере папку с рисунками и вставьте рисунок фона.
Теперь окно выглядит вот так. Закройте его красным крестиком.
На белом листе появился квадрат фона. Надо замостить фоном всё игровое поле. Для этого в панели свойств введите значение начальной позиции [Position] = 0, 0 (Это означает что фон начнется в левом верхнем углу) и размер фона [Size] 1280, 1024.
Было Стало
Вы увидите, что теперь фон заполняет весь лист.
Для всех спрайтов создадим новый слой, который будет поверх фона. У слоя Layer 0 нажмите на замочек, и, потом, активируйте слой Layer 1, кликнув на нём мышкой. Обратите внимание, в Construct 2 нумерация слоёв начинается с нуля, а не с единицы.
Теперь