Perry Rhodan 1932: Schiff am Abgrund: Perry Rhodan-Zyklus "Der Sechste Bote"
By Arndt Ellmer
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Seit das Heliotische Bollwerk im Solsystem sabotiert wurde, sind Menschen von der Erde gezwungen, sich in fremden Galaxien zu behaupten. Zu ihnen gehören jene Terraner, die mit einem Teil von Terrania-Süd verschwunden sind. Rund 200.000 Menschen sind im Jahr 1290 Neuer Galaktischer Zeitrechnung in der fremden Whirlpool-Galaxis auf sich allein gestellt.
Glücklicherweise konnten erste Schwierigkeiten schnell beseitigt werden. Der Kontakt zu den Thorrimern, auf dessen Planeten die Terraner leben, gestaltete sich als sehr angenehm. Handelskontakte konnten geknüpft werden, der Ausbau der selbständigen Nation Alashan - wie sich die unfreiwillige Kolonie nunmehr nennt - schritt rasch voran. Sogar erste Versuche von Fremden, die kleine Kolonie auszuplündern, konnten abgewehrt werden.
Mittlerweile ist Perry Rhodan zur Nation Alashan gestoßen. Der unsterbliche Terraner, der unlängst zum Sechsten Boten von Thoregon ernannt wurde, ist auf der Spur von Shabazza, dem mysteriösen Gegner der Menschheit. Zugleich muss Rhodan eine Spur der SOL finden - sein uraltes Raumschiff war angeblich zuletzt für Shabazza unterwegs.
Andere Bewohner der Nation Alashan treiben Handel mit den Völkern der Galaxis, stoßen dabei auf mysteriöse schwarze Androiden und sehen sich unversehens in gefährlicher Lage: Die GOOD HOPE III ist mittlerweile ein SCHIFF AM ABGRUND …
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Book preview
Perry Rhodan 1932 - Arndt Ellmer
Nr. 1932
Schiff am Abgrund
Die GOOD HOPE III in Nöten – nur ein Wunder kann sie retten
von Arndt Ellmer
Pabel-Moewig Verlag GmbH, Rastatt
img2.jpgSeit das Heliotische Bollwerk im Solsystem sabotiert wurde, sind Menschen von der Erde gezwungen, sich in fremden Galaxien zu behaupten. Zu ihnen gehören jene Terraner, die mit einem Teil von Terrania-Süd verschwunden sind. Rund 200.000 Menschen sind im Jahr 1290 Neuer Galaktischer Zeitrechnung in der fremden Whirlpool-Galaxis auf sich allein gestellt.
Glücklicherweise konnten erste Schwierigkeiten schnell beseitigt werden. Der Kontakt zu den Thorrimern, auf dessen Planeten die Terraner leben, gestaltete sich als sehr angenehm. Handelskontakte konnten geknüpft werden, der Ausbau der selbständigen Nation Alashan – wie sich die unfreiwillige Kolonie nunmehr nennt – schritt rasch voran. Sogar erste Versuche von Fremden, die kleine Kolonie auszuplündern, konnten abgewehrt werden.
Mittlerweile ist Perry Rhodan zur Nation Alashan gestoßen. Der unsterbliche Terraner, der unlängst zum Sechsten Boten von Thoregon ernannt wurde, ist auf der Spur von Shabazza, dem mysteriösen Gegner der Menschheit. Zugleich muss Rhodan eine Spur der SOL finden – sein uraltes Raumschiff war angeblich zuletzt für Shabazza unterwegs.
Andere Bewohner der Nation Alashan treiben Handel mit den Völkern der Galaxis, stoßen dabei auf mysteriöse schwarze Androiden und sehen sich unversehens in gefährlicher Lage: Die GOOD HOPE III ist mittlerweile ein SCHIFF AM ABGRUND ...
Die Hauptpersonen des Romans
Fee Kellind – Die Kommandantin der GOOD HOPE III kämpft mit ihrer Besatzung einen verzweifelten Kampf ums Überleben.
Tuck Mergenburgh – Der »Maschinist« gilt als letzte Hoffnung.
Gia de Moleon – Die TLD-Chefin gibt erneut Alarm für Alashan.
Stendal Navajo – Der Bürgermeister der Nation Alashan wird nervös.
Logan Poseider – Der Mediker muss über seinen Schatten springen.
Jacho Hornung – Der TLD-Agent soll die Rettung bringen.
1.
Fee Kellind schrie lautlos: Nein! Nicht jetzt! Die Kommandantin schickte ein Stoßgebet zum Himmel und verband es mit der Hoffnung, dass es irgendwo tatsächlich so etwas wie einen Himmel gab, der sie erhörte. Im nächsten Augenblick jedoch kehrten ihre Gedanken wieder in pragmatische Bahnen zurück.
Zwanzig Sekunden – so lange mussten die Grigoroffs noch halten. Selbst wenn alle anderen Stricke rissen, dieser eine durfte es nicht.
Und ich darf nicht schon wieder das Bewusstsein verlieren!, hämmerte sich Fee Kellind ein.
Beim überstürzten Eintauchen in den Hyperraum hatte sie für einige Minuten das Bewusstsein verloren. Seither quälten sie Kopfschmerzen.
Tsualar Gross stöhnte unterdrückt. Er sah auf seinem Holobildschirm dasselbe wie Fee: Die Energie floss aus den Gravitraf-Speichern wie Wasser aus einem löchrigen Eimer. Die Werte auf den Skalen und Pegeln sackten dramatisch ab.
Der erwartete Alarm aus den Energiestationen blieb jedoch aus. Vermutlich versagten die syntronischen Felder der Überwachungsautomaten.
Der Sicherheitswert der Grigoroff-Schicht lag bei achtzig Prozent und rutschte im Sekundentakt abwärts. Bei weniger als dreißig Prozent, das wusste Fee Kellind aus ihrer Ausbildungszeit, war alles zu spät. Die Schicht wurde dann so durchlässig, dass nichts mehr das Schiff halten konnte. Der energetische Film um den Kugelraumer herum verlor in einem solchen Fall seine Wirkung. Nichts rettete das Schiff dann vor den Unwägbarkeiten des Hyperraums.
Noch zehn Sekunden. Die Anzeige der Energieversorgung für die Grigoroff-Schicht stand bei vierzig Prozent.
»Tsu!«, ächzte die Kommandantin. Ihre Finger klammerten sich an die Armlehnen ihres Sessels. Die Knöchel traten weiß hervor, und auf den Handrücken zeichneten sich vor Anstrengung die Adern ab.
Ein Seufzen kam als Antwort. Tsu saß irgendwo hinter einer der Konsolen, die die Zentrale säumten. Fee sah ihn nicht, und sie vermochte nicht festzustellen, woher genau die Antwort kam.
In einem schaurigen Flirren versiegender Energie erloschen sämtliche Beleuchtungseinheiten. Für eineinhalb Sekunden wurde es finster, ehe sich mit ungewohnter Verzögerung die Notbeleuchtung einschaltete. Nur die wichtigsten Lichter an den Konsolen schimmerten weiterhin und verkündeten, dass wenigstens die Hauptsysteme arbeiteten.
»Wir ... schaffen ... es«, sagte Tsualar Gross etwas lauter. »Wir müss...«
Der Rest seines Satzes ging in dem ohrenbetäubenden Dröhnen der Schiffszelle unter. Alles vibrierte und wackelte plötzlich. Die Insassen des Schiffes nahmen es wie ein Erdbeben von mittlerer Stärke wahr, das kaum merklich anwuchs und dadurch erst recht eine Gefahr darstellte.
Feierabend, dachte Fee Kellind. Das war es dann.
Gia de Moleon würde es nicht gefallen, wenn sie irgendwann erkennen musste, dass die GOOD HOPE III nie mehr zurückkehrte.
Schlimmer aber war die Tatsache, dass Fee Kellind sich allein die Schuld an der Katastrophe gab. Und das völlig zu Recht. Hätte sie sich nicht in den Kopf gesetzt, den Rechner der Korrago-Station an Bord zu nehmen, wäre die Explosion nicht erfolgt. Diese hatte das Schiff an den Rand des Untergangs gebracht.
Worin bestand der Unterschied zwischen dem Verglühen in der Sonne Kre und dem Stranden im Hyperraum oder gar einem völlig fremden Universum? Die Kommandantin war nicht in der Lage, einen solchen festzustellen.
Erste Gegenstände fielen herunter. Bisher verriegelte Wandfächer öffneten sich wie von Geisterhand.
Dreißig Prozent! Die Anzeige für die Grigoroff-Schicht fraß sich bei diesem Wert fest und sackte nicht weiter ab.
Einer der holographischen Bildschirme zeigte ganz plötzlich unaufgefordert die Umgebung der GOOD HOPE III. Bunte Schlieren wogten auf und ab, von der für menschliche Augen geeigneten Optik nur unzureichend und vermutlich völlig realitätsfremd abgebildet. In diesen Schlieren stanzte etwas mit einem quadratischen Stempel Löcher. An diesen Stellen erfolgte jedes Mal ein grelles Aufleuchten der Grigoroff-Schicht.
Dahinter waberten und wogten farbige Monstren wie Kraken terranischer Weltmeere. Ihre unendlich langen Tentakel schnellten sich dem Schiff entgegen und versuchten, die Löcher in der porös gewordenen Schicht zu durchdringen.
Fee Kellind schloss die Augen. Die letzten Momente ihrer Existenz wollte sie nicht mit ansehen.
»Es tut mir leid«, kam es ihr ungewollt über die Lippen. »Ich ...«
Tsualar Gross schrie auf, aber sie nahm es nicht bewusst wahr. Die Zurufe aus achtzehn Kehlen glitten an ihr ab, als existierten sie nicht.
Die GOOD HOPE III und ihre Besatzung hatten den Kampf gegen das Schicksal verloren.
Die Schiffszelle bäumte sich auf und überschlug sich. Wahrscheinlich geschah es nicht wirklich. Die Schwankungen in den Andruckabsorbern vermittelten lediglich diesen Eindruck.
Ein Schlag ging durch den Kugelraumer und ließ ihn wie eine Glocke dröhnen. Fee verlor den Kontakt zu ihrem Sessel und registrierte wie im Traum, dass sie durch die Zentrale geschleudert wurde und gegen die Wand prallte. Oder war es die Decke? Angesichts der Tatsache, dass sämtliche Prall- und Schutzfelder ausgefallen schienen, spielte das eine untergeordnete Rolle.
Fee riss die Augen auf und schaute direkt in den farbengeifernden Rachen des Universums. Eine überdimensionale Pranke griff nach ihr und versuchte, sie aus ihrer gewohnten Umgebung zu reißen. Instinktiv klammerte sie sich an einer Wandklappe fest und strampelte mit den Beinen.
Eine Lichtkaskade schoss auf sie zu und blendete sie. Ihre Augen sahen den Untergang nicht mehr, doch ihre Ohren nahmen das Getöse des letzten Augenblicks auf, in dem sich alles in nichts verwandelte und nichts in alles. In diesem ihrem letzten Gedanken begriff Fee Kellind mit endgültiger Gewissheit, dass die GOOD HOPE III im Hyperraum strandete und auseinanderplatzte wie eine reife Frucht.
Dann folgte die ewige Stille. Nur noch Schwerelosigkeit und wohlige Wärme umgaben sie. Die Transformation von der körperlichen in die körperlose Existenz ging schmerzfrei und zeitlos vor sich. So hatte sie sich das ideale Sterben vorgestellt.
Wenn da nicht der Totengräber gewesen wäre.
»Ich komme nicht weiter«, sagte er und legte die Schaufel beiseite. Seine Stimme war eindeutig die von Tsualar Gross. »Aber wir haben es geschafft. Wir sind durch!«
*
Es war wie das Auftauchen aus einem tiefen See. Erst spürte sie die Schwerelosigkeit, dann setzte übergangslos der Andruck ein. Er presste sie ungewohnt hart gegen den Boden. Ungläubig blinzelte Fee. Das Jenseits hatte starke Ähnlichkeit mit der Schiffszentrale.
»Jon?«, krächzte sie.
Cavalieri stöhnte