Unavailable
Unavailable
Unavailable
Ebook351 pages3 hours
Software in 30 Tagen: Wie Manager mit Scrum Wettbewerbsvorteile für ihr Unternehmen schaffen
By Ken Schwaber and Jeff Sutherland
Rating: 4 out of 5 stars
4/5
()
Currently unavailable
Currently unavailable
About this ebook
Mit Scrum lässt sich bei der Softwareentwicklung flexibel auf veränderte Marktbedingungen reagieren. Noch während der Entwicklung können neue Erkenntnisse in die weitere Planung integriert werden.
Dieses Buch beschreibt die Scrum-Entwicklungsmethode und zeigt auf, wie Software in kleinen Inkrementen von maximal 30 Tagen entwickelt wird, sodass nach jedem Inkrement die Richtung der Entwicklung geändert werden kann.
Es wendet sich an Führungskräfte und IT-Manager, die Scrum im Unternehmen einführen möchten, um mehr Produktivität, Qualität, Wertschöpfung, Kontrollierbarkeit, Vorhersagbarkeit und Zufriedenheit in der Softwareentwicklung
zu gewinnen. Sie erfahren auch, wie Sie mit Scrum Risiken im Projekt meistern und
das Team dabei unterstützen können, erfolgreich zu sein.
Aus dem Inhalt:
• Warum jedes Unternehmen der Welt in 30 Tagen Software herstellen kann
• Wie man Software in 30 Tagen herstellt
• Mit Scrum starten
• Scrum auf Projektebene
• Scrum-Fähigkeiten entwickeln
• Unternehmensumstellung: tiefgreifende und nachhaltige Veränderung
• Scrumming Scrum
Im Anhang befinden sich unter anderem ein Glossar, der "Scrum Guide" sowie ein detaillierter Plan für die Unternehmensentwicklung, um Agilität zu erreichen.
Dieses Buch beschreibt die Scrum-Entwicklungsmethode und zeigt auf, wie Software in kleinen Inkrementen von maximal 30 Tagen entwickelt wird, sodass nach jedem Inkrement die Richtung der Entwicklung geändert werden kann.
Es wendet sich an Führungskräfte und IT-Manager, die Scrum im Unternehmen einführen möchten, um mehr Produktivität, Qualität, Wertschöpfung, Kontrollierbarkeit, Vorhersagbarkeit und Zufriedenheit in der Softwareentwicklung
zu gewinnen. Sie erfahren auch, wie Sie mit Scrum Risiken im Projekt meistern und
das Team dabei unterstützen können, erfolgreich zu sein.
Aus dem Inhalt:
• Warum jedes Unternehmen der Welt in 30 Tagen Software herstellen kann
• Wie man Software in 30 Tagen herstellt
• Mit Scrum starten
• Scrum auf Projektebene
• Scrum-Fähigkeiten entwickeln
• Unternehmensumstellung: tiefgreifende und nachhaltige Veränderung
• Scrumming Scrum
Im Anhang befinden sich unter anderem ein Glossar, der "Scrum Guide" sowie ein detaillierter Plan für die Unternehmensentwicklung, um Agilität zu erreichen.
Unavailable
Related to Software in 30 Tagen
Related ebooks
Agil im ganzen Unternehmen: Wie Sie eine dynamische, flexible und kundenorientierte Organisation gestalten Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgile Softwareentwicklung: Ein Leitfaden für Manager Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGlossar Agilität: kurz - knapp - klar Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsProjektmanagement kurz & gut Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsCloud-Services testen: Von der Risikobetrachtung zu wirksamen Testmaßnahmen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsProjektmanagement: Grundlagen, Methoden und Techniken Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgiles Arbeiten: Das Wesentliche kurz erklärt. Version 3.0 Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsBessere Softwareentwicklung mit DevOps Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsScrum: Schnelleinstieg Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSCRUM: Das Erfolgsphänomen einfach erklärt Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsErfolgreich Lastenhefte schreiben: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Mittelstand Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsMehr als Clean Code: Gedanken zur Softwareentwicklung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsPraxishandbuch Agile Organisationsentwicklung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsPrinzipien des Softwaredesigns: Entwurfsstrategien für komplexe Systeme Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsScrum. Schnelleinstieg (3. Aufl.) Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgiles Projektmanagement und Scrum: Praxishandbuch Agiles Arbeiten Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsErfolgreich mit dem agilen Spotify Framework: Squads, Tribes und Chapters - der nächste Schritt nach Scrum und Kanban? Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsJIRA: SCRUM erfolgreich umsetzen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgiliät und Continuous Delivery Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsModerne Datenzugriffslösungen mit Entity Framework 6 Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSharePoint Kompendium - Bd. 13 Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsMobile App Testing: Praxisleitfaden für Softwaretester und Entwickler mobiler Anwendungen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGeschichten vom Scrum: Von Sprints, Retrospektiven und agilen Werten Rating: 4 out of 5 stars4/5Präsentieren und moderieren für die Projektleitung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsTechnische Schulden: Identifizierung, Dokumentation und Management Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Software Development & Engineering For You
Lean Production - Grundlagen: Das Prinzip der schlanken Produktion verstehen und in der Praxis anwenden. Schlank zur Wertschöpfung! Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsBessere Softwareentwicklung mit DevOps Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsProgrammieren lernen mit Python 3: Schnelleinstieg für Beginner Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgiles Projektmanagement: Scrum für Einsteiger Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsProjekt Unicorn: Der Roman. Über Entwickler, Digital Disruption und das Überleben im Datenzeitalter Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsEinfach Python: Gleich richtig programmieren lernen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDas große Python3 Workbook: Mit vielen Beispielen und Übungen - Programmieren leicht gemacht! Rating: 4 out of 5 stars4/5Design Thinking für Anfänger: Innovation als Faktor für unternehmerischen Erfolg Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsProjektmanagement für Anfänger: Grundlagen, -begriffe und Tools Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsEinfach Java: Gleich richtig programmieren lernen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsLean Management für Einsteiger: Erfolgsfaktoren für Lean Management – Lean Leadership & Co. als langfristige Erfolgsgaranten Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgiles Requirements Engineering und Testen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAutomatisiertes Testen: Testautomatisierung mit Geb und ScalaTest Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDigital Painting Workbook Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsModellbasiertes Requirements Engineering: Von der Anforderung zum ausführbaren Testfall Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgiles Coaching als Erfolgsfaktor: Grundlagen des Coachings, um Agile Teams erfolgreich zu managen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSketchnotes in der IT: Abstrakte Themen mit Leichtigkeit visualisieren Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsWeniger schlecht Projekte managen: Ohne Krise zum Projekterfolg Rating: 0 out of 5 stars0 ratings3D-Drucken für Einsteiger: Ohne Frust 3D-Drucker selbst nutzen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsIT Wissensmanagement: Theorie und Praxis Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsKanban für Anfänger: Grundlegendes über den Einsatz von Kanban in der Industrie und der Softwareentwicklung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsAgile Spiele – kurz & gut: Für Agile Coaches und Scrum Master Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGrundlagen und Methoden der Wirtschaftsinformatik: Eine anwendungsorientierte Einführung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsZertifizierung für Softwarearchitekten: Ihr Weg zur iSAQB-CPSA-F-Prüfung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsUML @ Classroom: Eine Einführung in die objektorientierte Modellierung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSoftwaredesigndokumente - sinnvoller Einsatz im Projektalltag: Sinnvoller Einsatz im Projektalltag Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSoftwareentwicklungsprozess: Von der ersten Idee bis zur Installation Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsEinstieg in Reguläre Ausdrücke Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Reviews for Software in 30 Tagen
Rating: 4 out of 5 stars
4/5
1 rating0 reviews