Perché SketchUp? Edizione 2017
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Book preview
Perché SketchUp? Edizione 2017 - Corrado Motta
Indice
Perché SketchUp ?
Citazione
Perché SketchUp
Perché SketchUp edizione 2017
1. Introduzione
Cos'è SketchUp ?
Come utilizzarlo in modo intelligente
SketchUp e i programmi professionali
Quindi
Questo eBook
2. Installazione ed impostazioni
Requisiti software per PC Windows
Componenti hardware minimi
Hardware consigliato
Requisiti software per Mac
Componenti hardware minimi
Hardware consigliato
L'interfaccia
Barra del titolo
Menù
Le Barre degli Strumenti
I Pannelli
Area di Disegno
I Pulsanti della Barra di stato
Barra di Stato
Chris
Esercizi e Impostazioni
Scarica gli esercizi dal mio sito.
Scarica gli esercizi dalla 3D Warehouse.
Inizia a disegnare
Come Cliccare
Impostare le Barre degli Strumenti
Impostare i Tasti rapidi
Prova i tasti rapidi
Come selezionare
Gruppi e Componenti
3. Organizzare il Disegno
Organizzare l'area di disegno.
Capire le Zone
Gli assi dei Componenti
I Layer e le Scene
Contare i pezzi
Trucchi e astuzie
Bulloneria
Tagli inclinati
Inverti facce
4. Preparare le viste
Posizionare i pezzi
Preparare le scene
Esportare
Una volta esportato
Quotare
5. I Menù di SketchUp
Il Menù File
Il Menù Modifica
Il Menù Visualizza
Il Menù Telecamera
Il Menù Disegno
Il Menù Strumenti
Il Menù Finestra
Il Menù Guida
I Menù Contestuali
6. Gli strumenti di SketchUp
Strumenti di Disegno
Lo strumento Linea
Lo strumento Mano Libera
Lo strumento Arco a 2 punti
Lo strumento Arco a 3 punti
Lo strumento Arco
Lo strumento Torta
Lo strumento Rettangolo
Lo strumento Rettangolo ruotato
Lo strumento Cerchio
Lo strumento Poligono
Gli strumenti Sabbiera
Strumenti di Modifica
Lo strumento Scala
Lo strumento Componente
Lo strumento Selezione
Gli strumenti Annulla e Ripeti
Lo strumento Sposta
Lo strumento Ruota
Lo strumento Spingi / tira
Lo strumento Seguimi
Lo strumento Offset
Lo strumento Riempi
Lo strumento Cancella
Strumenti di Verifica
Lo strumento Misura
Lo strumento Quota
Lo strumento Testo
Lo strumento Piano di sezione
Gli strumenti Telecamera
Lo strumento Orbita
Lo strumento Panoramica
Lo strumento Zoom
7. Le Finestre di SketchUp
La finestra di dialogo Informazioni entità
La finestra di dialogo Materiali
La finestra di dialogo Componenti
La finestra di dialogo Stili
La finestra di dialogo Layer
La finestra di dialogo Struttura
La finestra di dialogo Scene
La finestra di dialogo Ombreggiatura
La finestra di dialogo Nebbia
La finestra di dialogo Abbina Foto
La finestra di dialogo Ammorbidisci bordi
La finestra di dialogo Istruttore
La finestra Informazioni Modello
La finestra Preferenze
La finestra 3D Wharehouse
La finestra Extension Wharehouse
La finestra Gestione estensioni
La finestra Console Ruby
La finestra Opzioni componente
La finestra Attributi componente (PRO)
La finestra Texture fotografiche
Perché SketchUp ?
Edizione 2017
Manuale pratico per realizzare progetti esecutivi
con SketchUp 2017.
Corrado Motta
Sito web: www.corradomotta.it
Copyright © 2017
Corrado Motta
Tutti i diritti riservati.
ISBN | 9788892650299
Prima edizione digitale: 2017
© Tutti i diritti riservati all’Autore
Youcanprint Self-Publishing
Via Roma 73 - 73039 Tricase (LE)
info@youcanprint.it
www.youcanprint.it
Questo eBook non potrà formare oggetto di scambio, commercio, prestito e rivendita e non potrà essere in alcun modo diffuso senza il previo consenso scritto dell’autore.
Qualsiasi distribuzione o fruizione non autorizzata costituisce violazione dei diritti dell’editore e dell’autore e sarà sanzionata civilmente e penalmente secondo quanto previsto dalla legge 633/1941.
Citazione
Wallas Wattles nel suo libro "La scienza del diventare ricchi" dice :
Potete dare a ogni uomo più di quanto prendiate da lui, per esempio la carta, l'inchiostro e il resto del materiale usato per produrre questo libro possono non valere il denaro che pagate per esso; ma se le idee che questo libro suggerisce vi portano a guadagnare un sacco di soldi, non si può certo dire che chi ve l'ha venduto vi abbia fatto un torto; al contrario, vi ha dato un grande valore d'uso in cambio di un piccolo valore in termini monetari.
La mia intenzione è proprio quella spiegata nelle ultime righe della citazione.
Scrivendo questo manuale spero di darti "un grande valore d'uso" che possa farti guadagnare tempo e denaro facendoti evitare costosi errori di costruzione che spesso si commettono lavorando su progetti complessi.
Perché SketchUp
Acquistare un software parametrico per progettare in 3D comporta una spesa non indifferente che non tutti possono permettersi.
Quando ho scoperto SketchUp, dato che costava pochissimo, ho pensato che fosse limitato nelle funzioni o che non fosse in grado di gestire progetti complessi, così ho iniziato a disegnare solo i dettagli che non riuscivo a definire con il CAD 2D. Poi ho cominciato a progettare piccole carpenterie complete.
In poco tempo sono passato dalle piccole carpenterie a quelle più grandi scoprendo che, con qualche accorgimento, SketchUp può gestire grandi progetti in modo professionale con risultati per nulla inferiori a quelli ottenibili con software più blasonati.
In questo libro metto a disposizione l'esperienza acquisita in 10 anni di utilizzo di SketchUp nella realizzazione di progetti esecutivi.
Tutte le cose che ho disegnato sono state costruite senza errori grazie a SketchUp.
Perché SketchUp edizione 2017
Questo manuale contiene i concetti base per iniziare a disegnare con SketchUp. Siccome sono convinto che l’unico modo per imparare sia quello di provare, ho preparato una serie di semplici esercizi da scaricare gratuitamente dal mio sito e da svolgere seguendo passo-passo le istruzioni che troverai qui di seguito.
Alcuni di voi mi hanno contattato per chiedermi chiarimenti su qualche funzione di SketchUp. Questo mi ha fatto piacere e mi ha permesso di migliorare le spiegazioni.
Se vi accorgete di qualche errore scrivendomi all'indirizzo korradomotta@gmail.com, le correzioni, trattandosi di un eBook, saranno visibili anche sulla vostra copia.
1.
Introduzione
La mia esperienza con SketchUp è iniziata per caso nel 2006. Da sei anni preparavo con AutoCad i disegni esecutivi per la mia officina che si occupava della realizzazione di strutture metalliche. A volte partivo da zero e a volte dai disegni d'assieme che ricevevo dallo studio di progettazione del cliente. Molto spesso, riguardando le stampe prima di passarle in officina, trovavo qualche incongruenza tra le viste in pianta e le varie sezioni e nonostante dedicassi del tempo al controllo, qualche errore mi sfuggiva e veniva scoperto solo durante il montaggio in cantiere.
Un giorno navigando su internet ho trovato SketchUp e l'ho installato.
Da subito ho capito che si poteva disegnare qualsiasi cosa comprese le strutture metalliche. Dal 2006 ad oggi ho disegnato di tutto, dall'arredamento alle strutture metalliche, dalle opere d’arte agli impianti industriali.
Img. 1 Torre pubblicitaria disegnata con SketchUp.
Img. 2 Torre vera montata a Roma.
Ho disegnato impianti per la produzione dell'asfalto, motori elettrici, pistoni idraulici, nastri trasportatori, arredamenti di interni, opere d’arte, invenzioni e perfino una diga e, come puoi vedere dalle foto sul mio sito www.corradomotta.it , li ho poi realizzati grazie a SketchUp.
Da quando uso SketchUp gli errori sono diminuiti drasticamente perché con SketchUp gli oggetti che disegno sono identici a quelli reali, quindi posso simulare il montaggio di qualsiasi cosa accorgendomi subito se qualcosa non quadra. Praticamente è come eseguire un prototipo o come eseguire un premontaggio in officina, con il vantaggio che si può fare a costo zero.
Img. 3 Nastro trasportatore assemblato.
Img. 4 Nastro trasportatore esploso.
Cos'è SketchUp ?
SketchUp è un potente, ma allo stesso tempo facile ed intuitivo, software di computer grafica 3D. Creato originariamente da @Last è stato comprato da Google nel marzo del 2006 che a sua volta lo ha venduto a Trimble nell'aprile del 2012.
SketchUp si usa per produrre disegni 3D in modo estremamente veloce. Con SketchUp è immediato disegnare forme semplici e dare loro volume, è facile anche fare buchi e modellare solidi, basta avvicinarsi a un elemento per entrare nel suo campo d'azione e trovare il suo punto medio o i vertici. Con SketchUp è immediato creare oggetti, ruotarli e spostarli, cosa che con altri software risulta molto più difficile. Un istruttore visuale accompagna l'uso degli strumenti ed incoraggia a provare combinazioni di tasti e tecniche da imparare velocemente. Insomma, con SketchUp tutto è davvero intuitivo ed è possibile, in pochi semplici passaggi, fare quello che con altri software richiederebbe complesse procedure di disegno, parametrizzazione ed allineamento delle parti. E poi c'è la 3D Warehouse dove si possono scaricare migliaia di modelli già disegnati dagli utenti di tutto il mondo, e dove si trova ogni genere di oggetto, dal divano alla navetta spaziale.
Img. 5 Alcuni modelli scaricati dalla 3D Warehouse.
Come utilizzarlo in modo intelligente
Con un disegno 3D è possibile:
verificare che tutti i pezzi di un oggetto complesso siano disegnati correttamente
estrarre liste di materiali senza dover contare tutto a mano
calcolare l'ingombro delle merci disegnate e simulare con precisione il loro carico su camion in casse o in container.
Ma tutto questo non basta, perché un progetto completo deve avere una serie di disegni 2D con dettagli e quote precise, indispensabili per chi deve realizzare le singole parti.
I software professionali gestiscono al loro interno le messe i tavola i cartigli e la quotatura mentre in SketchUp questa parte non esiste proprio. Per colmare la mancanza gli sviluppatori hanno creato un altro software di nome LayOut (presente solo nella versione PRO a pagamento)