Discover millions of ebooks, audiobooks, and so much more with a free trial

Only $11.99/month after trial. Cancel anytime.

AppInventor2 Befehlssatz
AppInventor2 Befehlssatz
AppInventor2 Befehlssatz
Ebook37 pages19 minutes

AppInventor2 Befehlssatz

Rating: 0 out of 5 stars

()

Read preview

About this ebook

In dieser Beschreibung ist der Hilfetext jedes Befehls deutsch übersetzt.

In vielen Anleitungen erhält man an Beispielen einen Eindruck, wie man schnell eine Android App mit dem AppInventor2 erstellt.
Allerdings kommt der gesamte Befehlsumfang oftmals nur unvollständig zur Sprache. In dieser Übersicht sind alle Befehle mit einer kurzen deutschen vertreten.
LanguageDeutsch
PublisherXinXii
Release dateJan 5, 2018
ISBN9783961428564
AppInventor2 Befehlssatz

Related to AppInventor2 Befehlssatz

Related ebooks

Programming For You

View More

Related articles

Reviews for AppInventor2 Befehlssatz

Rating: 0 out of 5 stars
0 ratings

0 ratings0 reviews

What did you think?

Tap to rate

Review must be at least 10 words

    Book preview

    AppInventor2 Befehlssatz - Heiko Richter

    Extension

    User Interface

    Button

    Schaltfläche mit der Fähigkeit, Klicks zu erkennen. Viele Aspekte seines Erscheinungsbildes können geändert werden, ebenso wie es klickbar ist (Enabled), kann im Designer oder im Blöcke Editor geändert werden.

    CheckBox

    Checkbox, die ein Ereignis auslöst, wenn der Benutzer darauf klickt. Es gibt viele Eigenschaften, die sich auf das Erscheinungsbild auswirken, das im Designer- oder Blocks-Editor festgelegt werden kann

    DataPicker

    Ein Knopf, der beim Anklicken einen Popup-Dialog öffnet, in dem der Benutzer ein Datum auswählen kann.

    Image

    Komponente zum Anzeigen von Bildern. Das anzuzeigende Bild und andere Aspekte der Darstellung des Bildes können im Designer oder im Blöcke-Editor angegeben werden.

    Label

    Ein Label zeigt einen Text an, der über die Eigenschaft Text angegeben wird. Andere Eigenschaften, die im Designer- oder Blocks-Editor festgelegt werden können, steuern die Darstellung und Platzierung des Textes.

    ListPicker

    Eine Schaltfläche, die beim Anklicken eine Liste von Texten anzeigt, die der Benutzer auswählen kann. Die Texte können über den Designer- oder Blöcke-Editor festgelegt werden, indem Sie die Eigenschaft ElementsFromString auf ihre durch Zeichen getrennte Verkettung (z. B. Auswahl 1, Auswahl 2, Auswahl 3) festlegen oder die Eigenschaft Elements im Blockeditor auf eine Liste setzen.

    Durch Festlegen der Eigenschaft ShowFilterBar auf true wird die Liste durchsuchbar. Andere Eigenschaften wirken sich auf das Aussehen der Schaltfläche aus (TextAlignment, BackgroundColor usw.) und darauf, ob es angeklickt werden kann (Enabled)

    ListView

    Dies ist eine sichtbare Komponente, die es ermöglicht, eine Liste von Textelementen in Ihrem Bildschirm anzuzeigen.

    Die Liste kann mit der Eigenschaft ElementsFromString oder mit dem Baustein Elemente im Bausteineditor festgelegt

    Enjoying the preview?
    Page 1 of 1