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DIBUJO TCNICO ASISTIDO POR COMPUTADORA Profesor: Ing. Sergio A.

Ortiz Garca

1. Historia del dibujo


Desde la poca primitiva hasta nuestros das el hombre ha tenido la necesidad de comunicar tcnicas y conocimientos para su desarrollo comunitario, y la mejor forma que encontr para cubrir esta necesidad fue la expresin grfica. 1.1 Historia. Es importante conocer como el hombre ha sentido la necesidad de comunicarse a travs de trazos a partir de dibujos, desde la poca Primitiva y Antigua se han logrado avances, en la poca Clsica y Edad Media el investigador empieza a lograr mejores conocimientos creando nuevas tcnicas en la expresin grfica y trazo con mayor precisin dando inicio a las pocas del Renacimiento y Contempornea. 1.1.2 poca primitiva y poca antigua. poca primitiva: A travs de su historia, el ser humano ha desarrollado diversas capacidades para resolver problemas de distinta ndole. En su primera poca el ser humano vea con terror los fenmenos de la naturaleza, fenmenos que no lograba explicarse por los reducidos conocimientos de carcter cientfico que posea. Para lograr la supervivencia en un medio que le era hostil, su intuicin, movida sta por sus necesidades, lo llev a la formacin de las hordas, las tribus, los pueblos, y el conjunto de stos a las grandes ciudades. Segn las experiencias a que se vio sometido, fue logrando resultados positivos que se transmitieron a las generaciones posteriores. En la edad primitiva, la escuela era el hogar y la tribu; ya que los componentes de sta aportaban los conocimientos. Los tericos del lenguaje afirman que el hombre primitivo, para que pudiera entenderse con sus semejantes, inicialmente se vali de sonidos inarticulados, acompaados de ademanes o mmica; posteriormente, utiliz sonidos articulados y ms tarde se auxili de la expresin grfica como un medio ms de comunicacin. Prueba de ello son las representaciones de animales y de caceras que existen en Francia en la cueva de la Dordoa (30 000 - aos A. C.) y en Espaa en la cueva de Altamira. poca antigua: Los seres humanos que vivieron en esta poca, se valieron de lneas y figuras; (signos y smbolos para transmitir las ideas de un lugar a otro). Estos signos y smbolos formaron las primeras escrituras propiamente dichas, tales como: los jeroglficos egipcios (3 000 - aos A. C.), letras de los fenicios (1 000 aos A. C.), escritura jeroglfica de los mayas (353 aos A. C.), escritura cuneiforme de los nmeros (500 aos A. C.), escritura romana (300 aos A. C.) escritura nrdica de runas (200 aos D. C.), escritura china o caracteres chinos. Tambin se aplicaron en la elaboracin de planos para la construccin de grandes monumentos, tales como pirmides y templos, para la navegacin dibujaron cartas geogrficas. Desde su aparicin sobre la tierra, el hombre ha tenido la necesidad de comunicarse con sus semejantes basndose en dibujos, de esto tenemos vestigios de pinturas y grabados rupestres en Altamira Espaa, en las cuevas de Lascuax Francia, en diferentes puntos al norte de Europa y en el norte de frica. Los primeros hombres dibujaron figuras de animales para mostrar la cacera a sus congneres, hasta que sta y la recoleccin dejaron de ser un recurso principal debido al descubrimiento de la agricultura, la rueda, el transporte terrestre y martimo, entonces el hombre se

volvi sedentario y desarroll su lenguaje de comunicacin a travs de cdigos que son dibujos estilizados, con los cuales los Mesopotmicos, los Chinos, los Egipcios y los Babilonios legaron su sabidura a las futuras civilizaciones. Pinturas Rupestres. Origen de la pintura: An antes de convertirse en homo sapiens, el hombre demostr talento para pintar. Las denominadas pinturas rupestres encontradas en las paredes de algunas cavernas son testimonios de ese talento figura 1.1. El hombre primitivo sola pintar figuras de animales o de personas con extraos atuendos que al parecer eran brujos que dirigan una especie de rito mgico. Tambin pintaba a grupos de hombres cazando a algn animal, porque tenan la creencia de que la representacin grfica de la accin le dara suerte en la cacera. Las pinturas prehistricas constituyen documentos de incalculable valor, porque de ese modo el hombre que no conoca la escritura narr su historia. Los primeros conocimientos del hombre se legaron a travs de dibujos.

Figura 1.1. Pintura rupestre Por ejemplo en las Cuevas de Altamira se encontr un fresco que representa una escena de caza. En la prehistoria: El hombre se expresaba a travs de pinturas y grabados rupestres. Algunos de stos, sobre todo escenas de caza, figura 1.2 se descubrieron en el interior de grutas y cavernas, figura 1.2.

Figura 1.2. Escena de caza

En el Mxico antiguo, los Mixtecas dejaron cdices que nos describen con dibujos dioses, sacrificios y las actividades propias de la poca. Se construyeron chozas y casas, as como pirmides que se rigen por dibujos arquitectnicos tan complejos como exactos. Los Mayas adems de smbolos policromados, que fueron primeros smbolos geomtricos, nos dejan sus murales de Bonampak y Chichn-Itz. Bonampak guarda los murales ms hermosos hasta ahora descubiertos. Fueron pintados en las paredes de tres cmaras del templo principal, hacia el Ao 790 despus de Cristo, y descubiertos en 1946. An no han sido descifrados. El Cdice Mendocino notifica de los tributos que tenan que entregar los diversos pueblos sometidos a los Aztecas. En dicha lmina se ven manojos de plumas de aves, bolsas de cochinilla para hacer tinte y cuentas de jade, entre otros productos. 1.1.3 poca clsica y edad media.

poca clsica
Al alcanzar la civilizacin las imgenes y dibujos se transformaban en smbolos abstractos, de esta manera del arte de la imagen naci el arte de la escritura. Los dibujos siguen siendo unos de los principales apoyos pues ya no se construyen pirmides sino palacios, coliseos y templos calculando desniveles y cimentaciones, por ejemplo: Hipodamo de Mileto en Grecia introduce el trazado en cuadrcula y los Romanos el Trazo del Arco. En esta poca se manifiestan sus costumbres en vasijas, nforas y cermicas, dibujadas en diferentes formas, caladas, pintadas, as como relieves.

An en la Edad Media, el dibujo deja huellas en sarcfagos, criptas, cpulas y pergaminos religiosos, usando en esta poca el trazo en Isomtrico para la construccin.

La Edad Media Durante toda la Edad Media; la cultura, los libros, as como las tcnicas de fabricacin de stos; se refugi en los monasterios. Como medio se dio ms importancia a un tipo de soporte que ya se utilizaba en la etapa anterior: "el pergamino", hecho con piel de carnero curtida, sobre el cual escriban monjes llamados copistas. El copista, llamado amanuense no escriba sobre una mesa o pupitre sino sobre sus propias rodillas, apoyado en una tabla. Los trabajos as realizados, tenan como principal cualidad una escritura homognea. As muchos copistas, tendan a transcribir cuidadosamente el mismo tipo de caligrafa prrafo por prrafo. El tipo de letra empleado, se denomina en general escritura gtica, pese a que tiene muchas variantes locales y regionales. Siendo una de las ms comunes: la escritura carolingia; sta consista en una derivacin de las maysculas romanas. El soporte que ms se asemeja a los actuales libros, es el cdice; cuya tcnica de fabricacin consista bsicamente en coser los pergaminos por uno de los extremos. Adems estas obras eran decoradas con minuciosas ilustraciones, calderones, etc., que le daban un aspecto bastante colorista. Por otro lado, los individuos de aquella poca eran en su mayor parte analfabetos; por lo que deban interpretar las escrituras ayudndose de los dibujos.

1.1.4 poca del Renacimiento y Contempornea.


En la poca Renacentista, que volvi a renacer la cultura y el arte surge una innovacin, que empieza por la iluminacin; un periodo en que los manuscritos inspirados en los vitrales y en la que Alfonso X, el Sabio, mand imprimir las costumbres de su poca, durante el perodo Gtico. En las artes plsticas, se producen un cambio principalmente en las pinturas de Giotto que se esforzaba por dar a las figuras formas corpreas y a los paisajes, dimensiones y profundidad. Este es el punto fundamental que caracteriza el arte Renacentista. El cual consiste en la ilusin del claroscuro (luz y sombra) y a la perspectiva. En nuestra poca, los descubrimientos como el tomo, la construccin de mquinas en las que todo se puede programar, as como todo tipo de aparatos automatizados, en todos los campos de la actividad humana, artes, ciencias, industrias, comercio; los proyectos, los estudios y la realizacin de objetos o mecanismos exigen un intercambio de nuevas ideas tcnicas. Siendo el dibujo el apoyo esencial del pensamiento tcnico actual. La necesidad de aprender a expresarse grficamente es primordial para el ingeniero, ya que le facilitara la comprensin del pensamiento y quehacer cientfico ayudndolo a desarrollarse en el proceso del aprendizaje, mejorando su forma de pensar y facilitando su expresin grfica. En la actualidad el ser humano requiere del diseo de productos que satisfagan sus crecientes necesidades y a la vez cumplan con todos los requisitos que la globalizacin exige. Las empresas manufactureras logran cubrir estos objetivos mediante la aplicacin del dibujo tcnico como un

medio de comunicacin entre las diferentes reas que participan en el diseo y produccin de objetos, tales como: Diseo, Fabricacin y Calidad. Las cuales se rigen por una Normatividad Internacional, metodologas y CADS vigentes. figura 1.3.

Figura 1.3. reas relacionadas con el dibujo tcnico

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