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Adaptao Diarios do Vampiro 3D&T Alpha

Autor Adaptao: Gilney Lias de Macdo

Adaptao Diria do Vampiro para 3D&T Alpha Verso de Gilney Lias de Macdo Vantagem nica
Vampiro (2 Pontos)
Provavelmente os mais temidos mortos-vivos, vampiros so tambm aqueles com habilidades mais variadas. Eles podem ser de origem mgica ou cientifica, surgindo atravs de maldies, contaminao por doenas raras, rituais demonacos... Vampiro podem se passar por humanos (ou elfos, pois alguns tm orelhas pontudas) sem muita dificuldade, vivendo disfarados em sociedade embora muito prefiram apenas se esconder em covis durante o dia e caa noite. Dependncia. O que define um vampiro sua necessidade de sugar vida dos vivos; todos eles dependem de alguma coisa rara, proibida ou monstruosa para continuar existindo. Sangue humano a necessidade, mas bvia e comum, mas tambm existem aquele que sugam almas ou devoram partes do corpo, seja como for, um vampiro precisa mata um humano, semihumano ou humanoide todos os dias ou enfraquece at entra em um estado mumificado e paralisado ate que beba qualquer gota de sangue. O vampiro pode vive atravs de sangue de animais mas ficara com redutor de -1 em fora Vampiro tem Fora +2

Poder da persuaso. O vampiro tem um poder de dominao mental/emocional. Ela afeta a vitima que esteja vendo ou ouvindo o vampiro. a vitima passa a aceitar fazer tudo que o vampiro diz como sugestes bastante razoveis a persuaso no funciona em pessoas que esteja com algum tipo de Verbena. Acelerao. Vampiro corre mais rpido. Esta vantagem acrescenta 1 ponto habilidade apenas para situaes de perseguio, fuga e esquiva (no cumulativo com Teleporte). Voc tambm recebe um movimento extra por turno. Isso quer dizer que voc pode move-se em velocidade mxima duas vezes e agir, ou ento move-se trs vezes. Mas voc continua no podendo agir mais de uma vez por turno. Voc pode executar sua ao e movimentos em qualquer ordem. Pode move-se, agir, e movese de novo; move-se duas vezes e agir; ou agir e move-se duas vezes. Usar esta vantagem em situaes de combate gasta 1 Ponto de Magia. Os efeito duram at o fim do combate. Sentido Especial. O vampiro te Audio Aguada pode ouvi sons muitos baixos ou muitos distantes. Maldio. Vampiros sofrem dano quando expostos luz do dia. Perdem 1 Ponto de Vida por turno at virarem cinzas. A perda se reduz a 1 PV por minuto em dias nublados ou quando usam roupas pesadas. Maldio da Verbena. Os poderes do vampiro no afeta pessoa que estejam com verbena, se o vampiro ingeri verbena em seu organismo ficara fraco e paralisado durante 1d Horas Vulnerabilidade: a madeira, qualquer ataque de estacas balas de madeira ira reduzi armadura do vampiro, e ainda o deixara paralisado ate que a madeira deixe seu organismo. Nevoeiro (1 Ponto): o vampiro pode cria um nevoeiro recebendo os beneficio da vantagem invisibilidade. - Para Transforma outra pessoa em um vampiro o vampiro deve coloca um pouco do seu Sangue na boca da pessoa, e depois essa pessoa deve sofre uma morte com o sangue do vampiro no organismo e em seguida a pessoa devera beber sangue para o processo sem completo. Itens Mgicos:

Anel Lapis Lazuli permite ao irmo Salvatore caminhe luz do dia sem ser prejudicado

Personagens da Serie
Elena Gilbert

F0, H1, R0, A0, PDF0, PVs 1 PMs1 D: Cd dos heris (-1 Pt)

Stefan Salvatore

F2, H3, R3, A2, PDF0, PVs 15 PMs15 V: Vampiro (2 pts) Acelerao, Sentidos Especiais: Audio Aguada, Poder da persuaso. P: Cincias D:Cd dos heris (-1 Pt) Maldio da Verbena Vulnerabilidade: Madeira Dependncia: Sangue - Anel Lapis Lazuli Stefan

Damon Salvatore

F4, H3, R3, A2 ,PDF0, PVs 15 PMs15 V: Vampiro (2 pts) Acelerao, Sentidos Especiais: Audio Aguada, Poder da persuaso. Nevoeiro (1 pt) Familiar (1 pt), Corvo: F0 H1 R0 A0 PDF0 Vo. D: Devoo (-2 pts) Liberta Katherine Pierce Maldio da Verbena Vulnerabilidade: Madeira Dependncia: Sangue - Anel Lapis Lazuli Damon Bonnie McCullough

F0, H1, R1, A0, PDF1 (Fogo), PVs5 PMs 15 V:Bruxa,Magia Elemental (2pts) Pontos de Magia Extra (1pt) D: Cd dos heris (-1 Pt)

By: Gilney Lias de Macdo

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