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CINEMTICA

EJEMPLO 1.1 Si el mvil de la figura 2.2 se encuentra en x


1
= 5 m
en t
1
= 10 s y ms tarde se encuentra en x
2
= 50 m en t
2
= 15 s
Encontrar el desplazamiento y la velocidad media del mvil en
este intervalo de tiempo.
Solucin Por definicin el desplazamiento del mvil es: Ax = x
2

x
1
= 50m 5m = 45 m
y la velocidad media es:
v
m
=
t
x
A
A
=
1 2
1 2
t t
x x

=
s 10 s 15
m 5 m 50

= 9 m/s
EJEMPLO 1.2 Cunto recorre un ciclista en 5 minutos si su
velocidad media es de 24 km/h?
Solucin En este caso deseamos hallar el desplazamiento Ax
realizado en el intervalo de tiempo At de 5 minutos. Segn la
ecuacin (2.2) el desplazamiento esta dado por:
Ax = v
m
At
Desde que la velocidad est expresada en km/h debemos
transformar el tiempo de minutos a horas. Haciendo esto ltimo
tenemos:
At = 5 min
min 60
hora 1
= 0,0833 h
Por tanto
Ax = 24
h
km
0,0833 h = 2 km
EJEMPLO 1.3 Un atleta recorre 200 m en 40 s y luego da la vuelta
y recorre 50 m en 30 s y en direccin al punto desde el que inici
su movimiento. Cul es el valor de la velocidad media y de la
velocidad vectorial media?
Solucin La distancia total recorrida es: 200m + 50 m = 250 m y
el tiempo total transcurrido es 40 s + 30 s = 70 s. Por tanto la
velocidad media es:
Velocidad media = 250m / 42 s = 5,95 m/s
Ntese que esta no es la media de las velocidades que son 5,0
m/s y 1,67 m/s
Para calcular la velocidad vectorial media, determinamos
previamente el desplazamiento total. Si x
1
es el punto de partida
(origen de coordenadas) podemos tomar x
1
= 0 y t
1
= 0.
La posicin final respecto al origen es x
2
= 150 m (ya que
retrocedi 50 m). y corresponde a t
2
= 70 s. Por tanto Ax = x
2
x
1
=
150 m 0 = 150 m y la velocidad vectorial media es:
v
m
=
t
x
A
A
=
s 70
m 150
= 2,14 m/s
EJEMPLO 1.4 La funcin x de t representada en la figura 1.5
proporciona la posicin de una partcula en cualquier instante.
Encuentre la velocidad instantnea en el instante t = 2 s

Figura 1.5 Posicin en funcin del tiempo
Solucin En t = 2 s, la pendiente de la recta tangente a la curva
puede calcularse con la tangente trigonomtrica del ngulo que
forma la recta tangente y el eje +X. Esto es; la velocidad
instantnea en t = 2 s es:
v =
dt
dx
= tan o = 3m / 4 s = 0,75 m/s
Se puede ver que la velocidad instantnea ser cero en t = 3 s y t
= 6,4 s y alcanzar su mximo valor en t = 5,5 s. y la velocidad es
negativa para t > 6,3 s
EJEMPLO 1.5 Una partcula se mueve de tal modo que su posicin
en cualquier instante est dado por: x = kt
3
. Hllese la velocidad y
aceleracin instantneas en funcin del tiempo
Solucin En un instante determinado t la posicin de la partcula es
x(t) = kt
3
.
Despus de un tiempo At, su nueva posicin ser:
x(t+At) = k(t +At)
3
= kt
3
+ 3kt
2
At + 3kt(At)
2
+ k(At)
3

El desplazamiento respectivo es:
Ax = x(t +At) x(t)
Ax = kt
3
+ 3kt
2
At + 3kt (At)
2
+ k(At)
3
kt
3

Ax = 3kt
2
At + 3kt (At)
2
+ k(At)
3

La velocidad media en este intervalo de tiempo es:
v
m
=
t
x
A
A
= 3kt
2
+ 3kt (At) + k(At)
2

Cuando At 0, los dos ltimos trminos tienden a cero, por tanto
la velocidad instantnea est dada por:
v =
t
x
lim
0 t
A
A
A
=
dt
dx
= 3kt
2

Se puede observar que la derivada de x respecto a t de la funcin
kt
3
se obtiene bajando el exponente como un factor del
coeficiente y disminuyendo el exponente en una unidad
0 1 2 3 4 5 6 7 8
6
5
4
3
2
1
x(m)
t(s)
o
dt
dx
= ) x (
dt
d
= ) kt (
dt
d
3
= 3kt
2
La aceleracin se determina aplicando el mismo procedimiento y
se tiene:
v(t) = 3kt
2

v(t + At) = 3k(t +At)
2
= 3kt
2
+ 6kt (At) + 3k(At)
2

el incremento de la velocidad es:
Av = v(t + At) v(t) = 6ktAt + 3k(At)
2

la aceleracin media est dada por
a
m
=
t
v
A
A
= 6kt + 3k(At)
llevando al lmite cuando At 0 resulta la aceleracin
instantnea:
a =
t
v
lim
0 t A
A
A
=
dt
dv
= 6kt
Ntese que la derivada de la funcin 3kt
2
respecto al tiempo t se
puede obtener, bajando el exponente como factor del coeficiente
y disminuyendo el exponente en una unidad
En general si una funcin de t tiene la forma x = kt
n
(funcin
potencial) su derivada respecto al tiempo se obtiene del siguiente
modo:
dt
dx
= ) x (
dt
d
= ) kt (
dt
d
n
= nkt
n-1

EJEMPLO 1.6 La luz se propaga con una velocidad c = 310
8
m/s
a) Cunto tiempo tarda la luz en ir del Sol a la Tierra a travs de
una distancia de 1,510
11
m? b) Un ao luz es una unidad de
distancia igual a la recorrida por la luz en un ao. Determinar la
distancia equivalente de un ao luz en km
Solucin a) De la ecuacin (2.11), hallamos el tiempo necesario
para que un rayo luminoso viaje del Sol hasta la Tierra es:
t =
v
x A
=
s / m 0 3
m 0 5 , 1
8
11

= 500 s = 8,33 min


b) Sabiendo que el da solar medio tiene 86400 segundos; el tiempo
de un ao expresado en segundos es At = 36586400 = 3,1510
7

s. Por tanto la distancia que recorre la luz en un ao es
Un ao luz: D = c t = (310
8
m/s)(3,1510
7
s)
D = 9.4610
15
m = 9,4610
12
km.
EJEMPLO 1.7 Se lanza una pelota hacia arriba con una velocidad
inicial de 40 m/s .Si est sometida hacia abajo a una aceleracin
de 10 m/s
2
Cunto tiempo se tardar en alcanzar la altura
mxima?
Solucin Elegimos como origen el punto de partida y sentido
positivo la direccin hacia arriba. Los datos del problema son: v
o
=
40 m/s, a = 10 m/s
2
, al alcanzar la mxima altura su velocidad es
cero (v = 0). Luego el tiempo transcurrido se obtiene despejando t
de la ecuacin 2.14
t =
a
v v
o

=
2
s / m 10
s / m 40 0

= 4 s
EJEMPLO 1.8 Una partcula se mueve en lnea recta y su posicin
en funcin del tiempo est dada por: x = t
3
t
2
5t donde x se
mide en metros y t en segundos. Calcular: a) la velocidad media en
el intervalo: 2 < t < 5. b) la velocidad instantnea en el instante t.
c) la aceleracin media en el intervalo 2 < t <5. d) la aceleracin
instantnea en el instante t
Solucin: a) Calculando el desplazamiento entre los instantes
respectivos:
t
1
= 2 s, x
1
= (2)
3
(2)
2
5(2) = 6 m
t
2
= 5 s, x
2
= (5)
3
(5)
2
5(5) = 75 m
Ax = x
2
x
1
= 75 ( 6) = 81 m
At = t
2
t
1
= 5 2 = 3 s
velocidad media
s 3
m 81
t
x
v
m
=
A
A
= = 27 m/s
b) velocidad instantnea
] t 5 t t [
dt
d
dt
dx
v
2 3
= = = 3t
2
2t 5
c) Calculando la aceleracin media entre los instantes dados
usando v = 3t
2
2t 5
t
1
= 2 s, v
1
= 3(2)
2
2(2) 5 = 3 m/s
t
2
= 5 s, v
2
= 3(5)
2
2(5) 5 = 60 m/s
3
57
t t
v v
t
v
a
1 2
1 2
m
=

=
A
A
= = 19 m/s
2

d) aceleracin instantnea
] 5 t 2 t 3 [
dt
d
dt
dv
a
2
= =
a = 6t 2
EJEMPLO 1.9 Se deja caer una pelota desde la parte superior de
un edificio. La pelota tarda 0,10 s en pasar enfrente de una ventana
de 2,50 m de altura que se encuentra a una distancia dada de la
parte superior del edificio. a) Cul ser la rapidez de la pelota
cuando pasa por la parte superior de la ventana? b) Cul es la
distancia de la parte superior de la ventana al punto donde se solt
la pelota?
Solucin: Entre la parte superior e inferior de la ventana la pelota
realiza un movimiento uniformemente acelerado con una
velocidad inicial v
1
(velocidad en la parte superior de la ventana) y
recorriendo una distancia h = 2,5 m en t = 0,1 s. Estas cantidades
estn relacionadas por: h = v
1
t + gt
2


de donde obtenemos la velocidad en la parte superior de la
ventana:
v
1
=
t
gt h
2
2
1

=
1 , 0
) 1 , 0 ( 9 , 4 5 , 2
2


v
1
= 24,51 m/s
Desde el punto de partida, la pelota recorre una distancia y
1
hasta
la parte superior de la ventana alcanzando all la velocidad v
1
. Por
consiguiente aplicando las ecuaciones (2.19) y (2.20) eliminamos
el tiempo y tenemos:
y
1
=
g 2
v
2
1
=
6 . 19
) 51 . 24 (
2
= 30,65 m
EJEMPLO 1.10 Las ecuaciones del movimiento de una partcula
son: x(t) = 2t
2
+ 3t
3
y(t) = 4t
2
t
4
; z(t) = 10t t
3
; donde x, y, z se
miden en metros y t en segundos. Calcular. a) El vector velocidad y
el vector aceleracin en el tiempo t. b) El mdulo de la velocidad
cuando t = 1,5 s. c) El mdulo de la aceleracin cuando t = 1,5 s. d)
El vector de posicin cuando t = 5 s
Solucin Del enunciado: x = 2t
2
+ 3t
3
; y = 4t
2
t
4
; z = 10t t
3
a) Las componentes de la velocidad son:
v
x
= =
dt
dx
dt
d
(2t
2
+ 3t
3
) = 4t + 9t
2
,
v
y
= =
dt
dy

dt
d
(4t
2
t
4
) = 8t 4t
3
,
v
z
= =
dt
dz
dt
d
(10t t
3
) = 10 3t
2
,
pero v = v
x
i + v
y
j + v
z
k ; entonces:
v = ( 4t + 9t
2
) i + (8t 4t
3
) j + (10 3t
2
)k
Del mismo modo hallamos previamente las componentes de la
aceleracin
a
x
=
dt
dv
x
=
dt
d
( 4t + 9t
2
) = 4+18t ;
dt
dv
a
y
y
= =
dt
d
(8t 4t
3
) = 8 12t
2

dt
dv
a
z
z
= =
dt
d
(10 3t
2
) = 6t
a = ( 4 + 18t) i + (8 12t
2
) j 6t k
b) El mdulo de la velocidad es:
v = [( 4t + 9t
2
)
2
+(8t 4t
3
)
2
+ (10 3t
2
)
2
]
1/2

para t = 1,5 s se tiene v = 14,69 m/s
c) a = [(4 +18t )
2
+ (8 12t
2
)
2
+ ( 6t )
2
]
1/2

para t = 1,5 s se tiene a = 31,16 m/s
2

d) para t = 5s, x = 2(5)
2
+ 3(5)
3
= 325
y = 4(5)
2
(5)
4
= 525 metros
z = 10(5) (5)
3
= 75 metros
r = x i + y j + z k
r = 325 i 525 j 75 k
EJEMPLO 1.11 Un proyectil se dispara desde el piso con una
velocidad de 20 m/s y ngulo de elevacin de 75 Encontrar a) el
tiempo que demora en alcanzar la altura mxima b) la altura
mxima, c) el tiempo de vuelo d) el alcance horizontal mximo
Solucin Hallamos previamente las componentes de la velocidad
de lanzamiento
v
ox
= v
o
cos75 = 20(cos75) = 5,2 m/s;
v
oy
= v
o
sen75 = 20sen75 = 19,3 m/s
El tiempo de subida t
1
=
g
v
oy
=
2
s / m 8 , 9
s / m 3 , 19
=1,97 s
Tiempo de vuelo: T = 2t
1
= 3,93 s
Altura mxima y
max
=
g 2
v
2
oy
=
) 8 , 9 ( 2
) 3 , 19 (
2
=19m
Alcance mximo R = v
ox
T = (5,2 )(3,93) = 20,4 m
EJEMPLO 1.12: Si un proyectil es disparado desde lo alto de una
torre de 50 m, con una velocidad inicial de 200 m/s y 60 de
ngulo de elevacin. Encontrar a) la altura mxima, b) el tiempo
de vuelo, c) la distancia horizontal mxima medida desde el pie de
la torre

Figura 2,20 disparando desde lo alto
y
v
ox
v
oy
v
o
60
y
o
x
R
v
1
h
v
o
= 0
y
1
Solucin: Ntese que en este caso no es posible aplicar
directamente todas las frmulas del movimiento del proyectil ya
que el punto de lanzamiento se encuentra, a una altura y
o
con
relacin al piso. Teniendo en cuenta el valor de y
o
las ecuaciones a
usar son
Posicin horizontal x = v
ox
t (1)
Velocidad horizontal v
x
= v
ox
(2)
Posicin vertical y = y
o
+ v
oy
t

gt
2
(3)
Velocidad vertical v
y
= v
oy
gt (4)
donde v
ox
= v
o
cos60 = 200cos60 = 100 m/s,
v
oy
= v
o
sen60 = 200sen60 = 173,2 m/s
En la posicin de mxima altura v
y
= 0, de modo que, el tiempo de
subida es segn la ecuacin (4): t = t
1
= v
oy
/g = 173,2/9,8 = 17,7 s
Reemplazando t
1
en (3) hallamos la altura mxima alcanzada y =
y
max
y
max
= 50 +173,2(17,7) (9,8)(17,7)
2
= 1580 m
En la figura 2.20 vemos que el proyectil tocar tierra (y = 0)
cuando ha transcurrido el tiempo T. Luego en la ecuacin (3)
resulta:
0 = 50 + 173,2T (9,8)T
2
(4)
Resolviendo esta ecuacin cuadrtica hallamos el tiempo de vuelo:
T = 35,63 s
El alcance horizontal mximo, es segn la ecuacin (1)
R = v
ox
T = 100(35,63) = 3563 m
EJEMPLO 1.13 Una flecha se dispara horizontalmente con una
velocidad de 50 m/s desde una altura de 5 m sobre un terreno
horizontal. A qu distancia del arquero, llegar la flecha al suelo?.
Solucin: Cuando el lanzamiento del proyectil es horizontal, el
ngulo de elevacin es u
o
= 0, por consiguiente las componentes
de la velocidad inicial son
v
ox
= v
o
cos0 = v
o
= 50 m/s
v
oy
= v
o
sen0 = 0
Introduciendo estos valores en las ecuaciones del ejemplo 2.17
encontramos
Posicin horizontal x = v
o
t (1)
Velocidad horizontal v
x
= v
o
(2)
Posicin vertical y = y
o


gt
2
(3)
Velocidad vertical v
y
= gt (4)
Cuando y = 0 el proyectil toca tierra de modo que de la ecuacin
(3) obtenemos el tiempo de vuelo t = T
T =
g
y 2
o
=
2
s / m 8 , 9
) m 5 ( 2
= 1,01 s
El alcance horizontal mximo R est dado por:
R = v
o
T = 50(1,01) = 50,5 m
La distancia entre el punto de partida (0 , y
o
) y el punto de
impacto (R, 0), est dada por:
d =
2
o
2
y R + = 50,7 m
EJEMPLO 1.14: Desde un punto del piso horizontal se lanza un
proyectil al aire, de modo que cuando se encuentra a una altura
de 12 m sobre el piso, las componentes de su velocidad son v
x
= 4
m/s, v
y
= 3 m/s. Admitiendo que g = 10 m/s. Encuentre: a) la
velocidad de disparo, b) la altura mxima alcanzada y c) el alcance
horizontal mximo:
Solucin Desde que la componente horizontal de la velocidad no
cambia tenemos que:
v
x
= v
ox
= 4 m/s
La componente vertical de la velocidad inicial se obtiene de:
gy 2 v v
2
oy
2
y
=
gy 2 v v
2
y oy
+ =
) 12 )( 10 ( 2 3 v
2
oy
+ = = 15,78 m/s
El ngulo de elevacin est dado por:
|
|
.
|

\
|
= u
ox
oy
o
v
v
arctg = 75,78
y desde que v
ox
= v
o
cosu
o
la velocidad de disparo es entonces:
v
o =
o
ox
cos
v
u
=
o
78 , 75 cos
4

= 16,28 m/s
la altura mxima: es:
y
max
=
) 10 ( 2
249
g 2
v
2
oy
= = 12,45 m
y el alcance horizontal mximo
R=
10
) 78 , 75 x 2 ( sen ) 28 , 16 (
g
) 2 ( sen v
o 2
o
2
o
=
u

R = 12,62 m
EJEMPLO 1.15 En 7 s un automvil se acelera uniformemente
desde el reposo a una velocidad tal que sus ruedas giran a 6 rev/s.
Cul es la aceleracin angular de la rueda. Cuntas revoluciones
efectu la rueda?
Solucin: Si el mvil parte del reposo (e
o
= 0); la variacin de la
velocidad angular es: Ae = e - e
o
Ae = 6 rev/s = 12 t rad/s ocurre
en el lapso At = 7 s Por tanto la aceleracin angular es:
o =
t A
e A
=
7
12t
= 5,39 rad/s
2

Para saber cuantas revoluciones efectu la rueda, calculamos el
desplazamiento angular realizado en 7 segundos:
u = ot
2
= (12t/7)(7)
2
= 42t
n de rev = u /2t
n de rev = 42t/2t = 21
EJEMPLO 1.16 Se dispara horizontalmente una bala con una
velocidad de salida de 680 m/s La resistencia del aire origina una
desaceleracin de 5 m/s
2
en direccin horizontal. Calcular la
aceleracin total y el radio de curvatura de la trayectoria un
instante despus del disparo.
Solucin Segn el enunciado tenemos la siguiente figura:

Figura. 2.24 La componente normal a
n
esta vinculado con el
cambio de direccin del vector velocidad

a
t
= 5 i ; a
n
= 9,8 j m/s
2

a = a
t
+ a
n

a = 5 i 9,8 j
Si es el radio de curvatura cuando la velocidad tangencial es v =
680 i m/s; la relacin entre estas magnitudes y aceleracin normal
(centrpeta) nos permite escribir.:
=
8 , 9
) 680 (
a
v
2
n
2
= = 47200 m
EJEMPLO 1.17: Un carro se mueve en forma horizontal a lo largo
de una lnea recta con una rapidez constante de 25 m/s. Se debe
lanzar un proyectil desde el carro de modo que regrese a este
despus de que el carro se ha movido 80 m. Con qu rapidez
(relativa al carro) y a que ngulo (respecto a la horizontal) debe
dispararse el proyectil? (suponer que no existe el rozamiento del
aire)
Solucin Para un observador que se encuentra en la pista el carro
debe moverse 80 m mientras el proyectil se encuentra en el aire.
Por tanto el tiempo de vuelo del proyectil es:
T = 80/25 = 3,2 s
Este tiempo de vuelo es el mismo tanto para el observador que se
encuentra en el carro, como para aquel que se encuentra en la
pista. Luego, podemos calcular la componente vertical de la
velocidad del proyectil vlido para cualquier observador utilizando
la frmula
T =
g
v 2
oy

2
) 2 , 3 ( 8 , 9
2
gT
v
oy
= = = 15,68 m/s
Si para el observador en el carro. el proyectil retorna a sus pies la
solucin es aceptable. Por tanto en el sistema mvil la velocidad
de disparo es 15,68 m/s con un ngulo de elevacin de 90. En
cambio para un observador en el sistema fijo las componentes de
la velocidad de disparo son: v
ox
= 25 m/s, v
oy
= 15,68 m/s y por
tanto la velocidad de disparo es:
v
o
=
2 2
) 68 , 15 ( ) 25 ( + = 29,51 m/s
el ngulo de elevacin en el sistema fijo es:
u
o
= arc tg
|
|
.
|

\
|
ox
oy
v
v
= 32,1
EJEMPLO 1.18 Una partcula est sometida a la accin de fuerzas
intermitentes de tipo explosivo, siendo su aceleracin resultante
la que se muestra en la figura
Figura
2.12 Grfica a = f(t) de un movimiento variado

Si el mvil parte del reposo y termina en el reposo en el tiempo t
1
.
Calcular: a) el tiempo t
1
. b) la distancia total recorrida.
Solucin. a) La grfica "a vs t" es una lnea quebrada y el rea
"debajo de la curva" es igual a la suma de dos reas: una positiva
(tringulo de base 1/3) y otra negativa (tringulo de base t
1
-1/3).
Como la velocidad final en t
1
es cero, la suma de estas reas es
cero; por lo cual:

2
) 10 )( 3 / 1 t (
2
) 20 )( 3 / 1 (
1

=
de donde t
1
= 1 segundo.
b) Para calcular la distancia recorrida debemos determinar
previamente la ecuacin de la velocidad.
v =
}
dt a (1)
Ntese en la grfica, que la aceleracin "a" vara linealmente
decreciendo en el intervalo 0< t <0.5 y aumentando en 0.5 < t < 1.
-10
1/3 0,5 t
1
a(m/s
2
)
2
0
t(s)
0
a
t
v
a
n
a
i) Intervalo 0 < t < 0,5 . En la grfica 2.13 la ecuacin de la
aceleracin se obtiene admitiendo que el punto P de coordenadas
(t,a) pertenece a la recta que pasa por los puntos A y B. Luego
igualando pendientes se tiene:

5 , 0 0
) 10 ( 20
0 t
20 a



Figura 2.13 Recta de pendiente negativa
Esto es a = 20 60t, que sustituido en (1) e integrando, nos da:
v = 20t 30t
2
+ c
1

El valor de la constante de integracin c
1
se obtiene con la
condicin inicial de que en t = 0 es v = 0; por tanto c
1
= 0, y as
tenemos:
v = 20 t 30t
2
(2)
la distancia recorrida en este intervalo es:
Ax
1
=
}
dt v = ( )
}

5 , 0
0
2
dt t 30 t 20
Ax
1
= 10t
2
10t
3
|
5 . 0
0

Ax
1
= 10[(0,5)
2
(0)
2
] 10[(0,5)
3
(0)
3
]
Ax
1
= 1,25
Si el mvil parte del origen de coordenadas. La ecuacin del
movimiento es:
x
1
= 10t
2
10t
3
(3)
ii) Intervalo 0,5< t < 1, aplicamos el mismo procedimiento para
hallar la ecuacin de la aceleracin. Esto es; la ecuacin de la recta
que pasa por los puntos B(0, 5, 10) y C(1 , 0). es:



Figura 2.14 Recta de pendiente positiva
As, la ecuacin buscada es a = 20t 20, que sustituida en la
ecuacin (1) conduce a:
v = 10t
2
20t + c
2
(4)
Ntese que para t = 0,5 s las ecuaciones (4) y (2) deben dar el
mismo resultado. De all que:
10t
2
-20t + c
2
= 20t 30t
2

10(0,5)
2
20(0,5) + c
2
= 20(0,5) 30(0,5)
2

As, obtenemos para c
2
= 10 m/s; por tanto:
v = 10t
2
20t + 10 (5)
La distancia recorrida en este intervalo es:
Ax
2
=
}
vdt =
}
+
1
5 , 0
2
dt ) 10 t 20 t 10 ( (6)
Ax
2
= |
1
5 . 0
2 3
t 10 t 10 t
3
10
+ = 0,4166 m
La distancia total recorrida es:
Ax = Ax
1
+ Ax
2
= 1,25 + 0,4166 = 1,666 m
Ax = 5/3 m.
La ecuacin del movimiento en el intervalo 0,5 < t < 1 se obtiene por
integracin indefinida (sin lmites) de la expresin (6) cuyo
resultado es:
x =
3
10
t
3
10t
2
+ 10t + c
3
(7)
el valor de c
3
debe ser tal que en t = 0,5 s las ecuaciones (7) y (3)
deben dar igual resultado
3
10
t
3
10t
2
+ 10t + c
3
= 10t
2
10t
3

3
10
(0,5)
3
10(0,5)
2
+10(0,5)+c
3
=10(0,5)
2
10(0,5)
3

de donde c
3
= 5/3. Por tanto en el intervalo (0,5 < t < 1). la
ecuacin del movimiento es:

x =
3
10
t
3
10 t
2
+ 10 t
3
5
; (8)
y vemos que para t = 1s, es x = 5/3 m. Luego
10t
2
10t
3
; 0 < t < 0,5

3
10
t
3
10t
2
+10t
3
5
; 0,5 < t < 1

P(t ,a)
0
t(s)
a
C(1,0)
B(0.5,-10)
a
B(0..5,-10)
P(t , a)
A(0,20)
0
t
x =

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