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Wrath of the Titans B.O. : "I don't care" par Black Flag.

Y'a-t-il encore quelqu'un Hollywood qui veuille se lever le cul pour faire un blockbuster qui se tienne? Ou assurent-ils uniquement le service minimum, en sachant que les cochons payeurs continueront d'acheter des cartes illimites, et en comptant sur Christopher Nolan pour relever le niveau et compenser la misre une fois tous les deux ans? On se pose la question quand on voit coup sur coup des MIB3, des Prometheus, des Avengers et des Wrath of the Titans. Les bandes-annonces, l'absence de projos-presse (comme pour le dernier Ghost Rider - a c'est pour situer), et la sortie la fois au sein d'un creux de programmation et dans l'angle mort des mensuels cin (soit dans la courte priode juste aprs les bouclages), et nanmoins dans une grosse combinaison de salles... Ces indices permettaient de subodorer le coup en chien, le film bcl pos discrtement comme une galette honteuse dans les graniums de la voisine, au sortir d'un soir de cuite. Mais l'ampleur du ratage mou a largement dpass les estimations : de fait, le seul phnomne spectaculaire du film est encore l'ampleur du hijacking commercial mis en place (quand mme pas trs loin des trois quarts de million d'entres/France). On se retrouve ici devant un pur film de studio, de producteurs, et dans le mauvais sens du terme. Film d'excutifs est sans doute plus appropri. Tu imaginais, ami(e) lecteur(euse), qu'un jour tu regretterais le film de Leterrier? Liebesman accomplit cet exploit. Faut dire que le pauvre garon a quasiment achev sa transformation en yes-man servile depuis son exprience cauchemardesque sur Darkness Falls en 2003, transformation qui devrait se solder l'anne prochaine dans le fameux reboot des Tortues Ninjas ou les rles-titres ne seront plus des mutants mais des extraterrestres. Or un yes-man, a fait ce que lui disent les costards-cravate du studio qui ne pinent rien au cinoche. Ce WOTT est cet gard un monument de je-m'en-foutisme tous les niveaux de sa fabrication: criture indigente (on oublie compltement les rgles dictes auparavant, tout en fabriquant de nouvelles au hasard des scnes), DA et pripties entirement pompes de God of War (on s'tonne souvent de ne pas voir de Quick Time Events l'cran), options de prod compltement pourries (certains plans de photo secondaire pas tourns dans le mme format que la photo principale, des money shot qui se rptent), personnages unidimensionnels et rduits des fonctions, mise en scne la ramasse, ainsi qu'une interprtation cabotine digne d'un gros boulevard ("let's have fun!", dclare Zeus dans une posture on le voit digne d'un dieu antique). L'histoire? Tout le monde s'en fout. Les personnages? Tout le monde s'en fout. La nouvelle coiffure de Worthington? Te fous pas de ma gueule. Les SFX? Ah, pour le coup ils tiennent la route, pour peu que la ralisation ne les castre pas outre mesure : du surdcoupage sur les chimres (comptez voir les ttes) ou les doubles guerriers (comptez voir les bras), la confusion spatio-temporelle sur l'le (comptez voir les cyclopes) ou lors des batailles, les interrogation quant l'implication du ra se posent clairement. Encore une fois, s'est-on dit que de toutes faons, les plans impressionnants seraient dclins sur les supports promos pour attirer le chaland, et qu'une fois les spectateurs dans la salle ils suffirait d'assurer un emballage rapide desdits plans pour pas que a se voie trop, mais sans faire de zle? A voir l'absence TOTALE de direction d'acteurs, par exemple (putain mais Bill Nighy quoi), ou la tronche des climax (le labyrinthe inextricable qui se traverse en six minutes chrono sans vraiment bouger, et contenant un pauvre streum fabriqu base de chutes de moulages), la question fait plus que persister. Leterrier, au moins, essayait de dniaiser ses enjeux et d'iconiser ses cratures, il y parvenait mme dans un final plus fluide que le reste. Ici, deux-trois ralentis et mouvements d'appareils

amples sont les seuls moments qui passent pour de la fluidit, au service d'actions d'une gratuit qui confine parfois la btise pure (le revirement soudain d'Hads qui dbouche sur un numro de cirque tlkintique la DBZ, l'ensemble des scnes de Agenor), et surtout sont systmatiquement annules en dix minutes, sans que leur rsolution apporte un quelconque changement. Reste pas grand'chose. Rosamund Pike gagne en charisme et en meugnonitude dans son arnachement belliciste, Toby Kebbel est amusant en barbu, il n'y a pas trace de Mouloud Achour, et Worthington tire une maigre pingle d'un jeu dont les rares moments spectaculaires ont, au moins, le bnfice de la beaut picturale. C'est quand mme dommage que cette pingle soit partie d'un jeu de mikado, et que l'quipe du film en ait autant appliqu le principe sur l'ensemble de la narration : le premier qui fait bouger le truc a perdu.

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