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Manual de familias de Revit Architecture 2009

Manual de aprendizaje (unidades mtricas)

Mayo 2008

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Contenido

Captulo 1 Captulo 2

Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3


Qu son las familias? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo . . . . . . . . . . . . 3 Funcin de las familias en los modelos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Diferentes tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Familias de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Entorno de diseo para la creacin de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Gestin de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Para empezar con las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17


Parmetros y familias de sistema de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de familias de sistema en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto . . . . . . . . . . Creacin y modificacin de elementos con tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del tipo de familia de sistema de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un tipo de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Duplicacin de un tipo de familia de sistema para crear un tipo nuevo . . . . . . . . . Cmo suprimir tipos de familia de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . Copia de tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas . . . . . . . . . . . . Cmo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . 19 . 21 . 22 . 22 . 23 . 23 . 25 . 25 . 26 . 27 . 28 . 28 . 29

Captulo 4

Aprendizaje: Trabajo con familias de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31


Creacin de materiales de muro personalizados . . . Creacin de un tipo de muro personalizado . . . . . Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado . Creacin de un tipo de muro apilado personalizado . Creacin de un tipo de suelo personalizado . . . . . . Creacin de un tipo de cubierta personalizado . . . . Transferencia de familia de sistema entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . 37 . 41 . 45 . 48 . 52 . 54

Familias de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . 61
Familias de componentes estndar de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Metodologa de trabajo: Uso de familias de componentes en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Uso de familias de componentes existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Visualizacin de familias de componentes en un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . 63 Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto . . . . . . . . 64 Bsqueda y carga de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Creacin de elementos con tipos de familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Cmo suprimir tipos y familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Creacin de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Acerca del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Creacin de una familia de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Tcnicas avanzadas para familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Modificacin de familias de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Modificacin de tipos de familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Modificacin de una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Modificacin de una familia para crear otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) . . . . . . . . . . . . . . . 156

Aprendizajes: familias de componentes 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Captulo 6 Creacin de una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

Captulo 7

Creacin de una familia de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165


Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Captulo 8

Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas . . . . . . . . . . . . . . . 181


Creacin de la geometra del plano clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

Captulo 9

Creacin de familias de componentes de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199


Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG . . . 201 Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa . . . . . . . . . . . . . . . 209 Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas . . . . . . . . . 224

Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235


Creacin de una familia base de plantas existentes . Creacin de una familia base de especies . . . . . . Creacin de una familia de smbolos de vegetacin . Prueba de las familias de vegetacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 . 241 . 243 . 246

vi | Contenido

Aprendizajes: familias de componentes 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Especificacin de parmetros de la ventana nueva . . . . . Creacin de la geometra slida del marco de ventana . . . Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana . . . Creacin de la geometra slida del cristal de ventana . . . Creacin de la geometra slida del montante de ventana . Asignacin de materiales a los componentes de ventanas . . Definicin de tipos de ventana nuevos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 . 253 . 261 . 264 . 269 . 282 . 286

Captulo 12 Creacin de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293


Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta . Creacin de la geometra slida del panel de puerta . . . . . Asignacin de materiales a los componentes de puertas . . Definicin de tipos de puerta nuevos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 . 300 . 306 . 309

Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313


Creacin de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314

Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345


Creacin de la base del pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 Creacin del pilar superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371

Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377


Creacin de una familia de libreras . . . . Creacin del esqueleto de la familia . . . . Creacin de tipos y parmetros de familia . Creacin de paneles . . . . . . . . . . . . Creacin de la placa base . . . . . . . . . . Cmo aadir un estante superior . . . . . Cambio de forma de los paneles laterales . Creacin y asignacin de subcategoras . . Cmo aadir estantes . . . . . . . . . . . Cmo aadir un panel divisorio . . . . . . Cmo aadir una puerta . . . . . . . . . . Gestin de visibilidad . . . . . . . . . . . Cmo aadir una regin de mscara . . . . Creacin y asignacin de materiales . . . . Creacin de un parmetro de material . . . Control de la visibilidad de la puerta . . . Creacin de un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 . 378 . 382 . 391 . 402 . 409 . 416 . 420 . 421 . 428 . 436 . 444 . 446 . 447 . 452 . 456 . 459

Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461


Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . 488

Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estndar . . . . . . . . . . . . . . . . 507 Captulo 17 Creacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Uso de una familia compartida en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514

Contenido | vii

Creacin de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521 Captulo 19 Creacin de geometra de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . 575 Creacin de una familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585 Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587 Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares . . . . . . . . . . . 619 Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Captulo 24 Acabado del sombreado solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661 Resolucin de problemas de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681 Captulo 25 Resolucin de problemas de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Resolucin de problemas de familias de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684 Resolucin de problemas de una familia de proyectables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697

Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Visualizacin de familias in situ en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . Creacin y modificacin de familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo copiar familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo suprimir familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de familias in situ en otros proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo copiar una familia in situ de un proyecto a otro . . . . . . . . Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738 . 740 . 740 . 741 . 741 . 742 . 742 . 742 . 743

Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745


Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746 Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 762

Apndices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769 Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771 Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Exploracin de plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777 Plantillas de familia de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777 Plantillas de familia de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803

viii | Contenido

Plantillas de familias de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 805

Captulo 30 Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . 807


Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 807

Captulo 31 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813


Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813

Contenido | ix

Introduccin

Bienvenido al Manual de familias de Revit Architecture 2009. Las familias son una parte integrante del trabajo en Revit Architecture y son elementos clave para la creacin de contenido personalizado. En este manual aprender:

cmo usar familias en los proyectos conceptos de diseo paramtrico y creacin de familias recomendaciones para crear familias propias

Para ayudarle a entender cmo se trabaja con familias, este manual contiene explicaciones conceptuales, aprendizajes prcticos e informacin de referencia.

Destinatarios y requisitos previos


Este manual va dirigido al usuario de nivel inicial, intermedio y avanzado de familias de Revit Architecture. Aunque cierta experiencia en bocetos y modelado 2D o 3D resulta til para trabajar con familias, antes de comenzar a trabajar con este manual, debe tener conocimientos bsicos de Revit Architecture. Si no tiene estos conocimientos, es aconsejable utilizar los aprendizajes que se incluyen en el software. Acceda a los aprendizaje haciendo clic en Ayuda Aprendizaje.

Archivos de formacin
Los aprendizajes prcticos que se incluyen en este manual usan plantillas y archivos de familia disponibles para descargar en http://www.autodesk.com/revitarchitecture-documentation. La mayora de estos archivos tienen una extensin .rfa, .rte, o .rvt y se extraen por defecto en carpetas en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Training.

Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Todos los elementos que se aaden a los proyectos de Revit Architecture (desde elementos estructurales, muros, cubiertas, ventanas y puertas que se usan para integrar un modelo de construccin hasta las llamadas, instalaciones, etiquetas y componentes de detalle que se utilizan para documentarlo) se crean con familias. Utilizando familias predefinidas y creando otras en Revit Architecture, puede aadir tanto elementos estndar como personalizados a los modelos de construccin. Las familias tambin proporcionan un nivel de control sobre los elementos similares en uso y comportamiento, lo que permite modificar diseos fcilmente y administrar proyectos con mayor eficiencia.

Qu son las familias?


Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas parmetros) y una representacin grfica relacionada. Los distintos elementos que pertenecen a una familia pueden tener valores diferentes en algunos o todos sus parmetros, pero tienen el mismo conjunto de parmetros (sus nombres y significados). Estas variaciones dentro de la familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos. Por ejemplo, la familia de mobiliario incluye familias y tipos de familia que puede usar para crear varios muebles, como escritorios, sillas y armarios. Aunque estas familias tengan un propsitos diferentes y estn compuestas de materiales diferentes, tienen un uso relacionado. Cada tipo en la familia tiene una representacin grfica relacionada y un conjunto idntico de parmetros, los parmetros de tipo de familia. Cuando se crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia especfico, se puede crear un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene un conjunto de propiedades, en el que puede cambiar algunos parmetros de elemento independientes de los parmetros de tipo de familia. Estos cambios se aplican slo al ejemplar del elemento, el nico elemento en el proyecto. Si cambia los parmetros de tipo de familia, los cambios se aplicarn a todos los ejemplares de elemento que haya creado con ese tipo.

Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo


Cuando se crea un elemento en un proyecto, el elemento se organiza dentro del proyecto primero por categora de elemento, luego por familia, tipo de familia y ejemplar. Los cuatro niveles proporcionan un

grado diferente de control del elemento en el proyecto. El ejemplo siguiente ilustra la creacin y el control de una librera en un proyecto.

Determinacin de la categora de elemento


Todas las familias en uso o disponibles en los proyectos (y las plantillas) son visibles en el Navegador de proyectos, en el nodo Familias, agrupadas por categora de elementos.

La categora define un nivel superior de identificacin y comportamiento para el elemento. Cuando se inicia el comando para crear un mueble, se determina automticamente que el elemento pertenecer a la categora Mobiliario. La categora define la funcin bsica del elemento dentro del modelo de construccin, determina con qu elementos interacta y especifica que, al etiquetarlo, se incluir en las tablas de planificacin de mobiliario que se creen.

Seleccin de la familia
Al expandir la categora Mobiliario, podr ver que incluye varias familias de mobiliario diferentes. Todo el mobiliario que cree en este proyecto (a menos que sea especializado o que cargue otras familias), pertenecer a una de estas familias.

Por s misma, la familia no suele proporcionar informacin suficiente para crear un elemento en el proyecto. Aunque la familia restringe la definicin del elemento que se est creando, as como sus caractersticas bsicas y su representacin grfica, no especifica el tamao, el material ni otras caractersticas del elemento. Por este motivo las familias incluyen tipos de familia.

Especificacin del tipo de familia


Los tipos de familia son variaciones del tipo de elemento que representa la familia y aparecen en las familias de mobiliario, como se muestran a continuacin. Para cualquiera de los tipos que aparecen abajo, la familia proporciona el tipo de mobiliario que se desea crear (librera, armario, silla o escritorio), mientras que el tipo de familia especifica las dimensiones, el material y otras caractersticas del elemento que se puede crear.

4 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Creacin de un ejemplar
Para agregar cualquiera de los tipos de mobiliario en la familia de libreras a un proyecto, inicie el comando Componente. El selector de tipo muestra los tipos de familia de mobiliario disponibles en el proyecto, primero por familia y luego por nombre. Seleccionar el elemento que desee (en este caso, un tipo de librera) y lo aadir al proyecto.

Cuando se crea un elemento en un proyecto, se crea lo que se llama un ejemplar de tipo de familia. Si crea un elemento de librera, tendr un ejemplar del tipo en el proyecto.

Si crea cuatro libreras, tendr cuatro ejemplares del tipo en el proyecto.

Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo | 5

Realizacin de modificaciones
Despus de crear un elemento en el proyecto, puede realizar varios cambios en el mismo. Si selecciona uno o ms ejemplares de la librera en el ejemplo anterior, y luego hace clic con el botn derecho y selecciona Propiedades del elemento, aparecern las Propiedades del elemento de la(s) librera(s). Aqu puede aplicar varios cambios al elemento y a sus parmetros.

Cambio de parmetros de ejemplar En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Parmetros de ejemplar, desplcese hacia abajo para ver todos los parmetros de ejemplar de la librera. Puede cambiar cualquiera de los valores para los ejemplares

6 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

de la librera que haya seleccionado. Los cambios no se aplicarn a todas las libreras de ese tipo, sino slo a los ejemplares de la librera que haya seleccionado. Esta familia contiene un parmetro de ejemplar que determina si la librera incluye una puerta. En la ilustracin de arriba, se ha seleccionado el parmetro DoorIncluded. Si desactiva el parmetro DoorIncluded en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento para uno de los ejemplares de librera, esta librera dejar de mostrar una puerta.

Cambio de parmetros de tipo En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para ver los Parmetros de tipo del tipo de librera.

Ejemplo: creacin de un elemento de mobiliario con una familia y un tipo | 7

Estos parmetros son compartidos por todas las libreras en el proyecto del mismo tipo de familia. Los cambios que realice en estos parmetros se aplicarn a todas las libreras del mismo tipo de familia en el proyecto, independientemente de que se hayan seleccionado o no. Cambio de familia o tipo de familia Tambin puede cambiar el tipo de familia, o la familia y el tipo de familia, del elemento de librera en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Para cambiar la familia, en la parte superior del cuadro de dilogo, seleccione una familia nueva. En este ejemplo, podra cambiar la familia de libreras a una que cree una librera de estilo diferente, o cambiar la librera a un tipo de mobiliario completamente distinto, como un armario. Para cambiar el tipo de familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente. Cando haya salido del cuadro de dilogo, el ejemplar o los ejemplares que haya seleccionado reflejarn los cambios que haya aplicado a la familia o al tipo de familia.

Funcin de las familias en los modelos de construccin


Ahora que ha comprobado el control que tiene sobre los elementos que crea con familias y tipos de familia, entender mejor la flexibilidad que ofrecen las familias, sus tipos y parmetros en la creacin y documentacin de modelos de construccin. Las familias, los tipos de familia y los parmetros de tipo y ejemplar permiten variaciones en los elementos que se creen, lo que constituye la base del modelado paramtrico en Revit Architecture. Adems de realizar los cambios que se ilustraron en la seccin anterior, puede usar familias, tipos de familia y parmetros de familia para:

Aadir tipos de familia a familias existentes. Crear una familia propia y, al aadir tipos de familia, crear varios elementos del mismo tipo en un tamao diferente o que contengan un material diferente, sin tener que dibujar el componente ms de una vez. Crear parmetros de tipo de familia en una familia que proporcione geometra o material de elemento opcional. Controlar la visibilidad y el nivel de detalle de un elemento en diferentes tipos de vistas de dibujo.

Todas las familias pueden ser bidimensionales, tridimensionales o de ambos tipos, pero no todas tienen que ser paramtricas. Los elementos creados con familias que no necesitan ms de un tamao o tipo pueden permanecer no paramtricas. Las familias de muros, puertas y ventanas son ejemplos de familias 3D que se muestran en como tales en vistas isomtricas y de plano. Las familias de detalles de anotacin son ejemplos de familias 2D que no requieren representaciones 3D. Una familia de mobiliario es un ejemplo de familia que podra necesitar representaciones 3D y 2D: una representacin 3D para las vistas isomtricas y un contorno 2D simplificado para una vista de plano. NOTA El contenido de las familias bidimensionales y tridimensionales de otros paquetes de software que se importen en Revit Architecture no ser paramtrico, a menos que se vuelva a crear como tal.

Diferentes tipos de familia


Existen tres tipos de familia en Revit Architecture:

familias de sistema

8 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

familias de componentes estndar familias in situ

La mayora de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o de componentes. Las familias de componentes estndar se pueden combinar para crear familias de componentes anidadas y compartidas. Los elementos no estndar o personalizados se crean mediante familias in situ.

Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos de construccin bsicos como muros, cubiertas, techos, suelos y otros que se ensamblaran en un solar de construccin. Los parmetros de sistema, que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas, tambin son familias de sistema. Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture. No se cargan en los proyectos desde archivos externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto. Si encuentra el tipo de familia de sistema que necesita en un proyecto, puede crear una cambiando las propiedades de un tipo existente, duplicando (copiando) un tipo de familia y cambiando sus propiedades, o copiando y pegando una de otro proyecto. Los tipos que modifique se guardan en el proyecto. Por ejemplo, quizs desee aadir a un proyecto un suelo de madera con un acabado especfico. Sin embargo, el nico tipo de familia de suelos similar tiene unas viguetas ms pequeas y un acabado diferente. Duplicara el tipo de familia de sistema en el proyecto, cambiara su nombre para que reflejara las caractersticas del nuevo suelo, y modificara sus propiedades segn el nuevo tamao y acabado. Las familias de sistema no suelen requerir el modelado de geometra nueva. Como las familias de sistema son predefinidas, este tipo de familia es el menos personalizable de los tres, pero incluye un comportamiento ms inteligente que las familias de componentes estndar y familias in situ. Un muro que se cree en un proyecto cambiar de tamao automticamente las ventanas y puertas que se coloquen en l. No hay necesidad de cortar huecos en el muro para las ventanas y puertas antes de colocarlas.

Familias de componentes estndar


Las familias de componentes estndar son familias que se usan para crear componentes de construccin y ciertos elementos de anotacin. Las familias de componentes crean los componentes de construccin que normalmente se adquieren, transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin. Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa externos y se importan o se cargan en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto. El punto de partida para la creacin de una familia de componentes estndar es una plantilla que se proporciona con el software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se crean los parmetros para la misma, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas, y se prueba antes de usarla para crear elementos en los proyectos. Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de componentes que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias de componentes en las pginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.

Familias de sistema | 9

Anidado y comparticin de familias de componentes


Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras familias. Al anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado. Segn cmo desee que los ejemplares de estas familias interacten al aadirlos a los proyectos (como elementos sencillos o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.

Familias in situ
Las familias in situ son familias exclusivas que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y especfico de un proyecto. Puede crear geometra de familia in situ de modo que haga referencia a otra geometra de proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios en la geometra a la que haga referencia. Ejemplos de familias in situ:

muros derrumbados o con estrechamiento geometra exclusiva o inusual, como una cubierta no estndar un componente personalizado que no piense reutilizar
Un mostrador de informacin personalizado, creado como familia in situ

geometra que debe hacer referencia a otra geometra en el proyecto

10 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Remates de muro creados en una escalera en espiral como familias in situ

una familia que no requiere varios tipos de familia

Las familias in situ se crean de forma parecida a las de componentes; pero, como las de sistema, no se cargan desde archivos externos ni se guardan en ellos. Se crean en el contexto del proyecto activo y no son para usarlas en otros. Pueden ser 2D o 3D, y se pueden incluir en tablas de planificacin seleccionando una categora donde crearlas. A diferencia de lo que sucede con las familias de sistema y componentes, no puede crear varios tipos de familia de sistema in situ, ya que tienen un uso limitado en los proyectos. Aunque pueda parecer ms sencillo crear todos los componentes como familias in situ, estas familias slo se deben usar cuando sea imprescindible. Muchas familias in situ en un proyecto pueden aumentar el tamao del archivo del proyecto y afectar al rendimiento del sistema.

Entorno de diseo para la creacin de familias


El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar las familias que se usan en los proyectos. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero tiene una sola barra de diseo de familias con varios comandos.

Entorno de diseo para la creacin de familias | 11

Una familia de ventanas abierta en el editor de familias

El editor de familias no es una aplicacin aparte. Se accede al editor de familias cuando se crea o modifica la geometra de una familia de componentes o in situ. A diferencia de las familias de sistema, que son predefinidas, las de componente e in situ siempre se crean en el editor de familias. Sin embargo, las familias de sistema pueden contener familias de componentes modificables en el editor de familias; por ejemplo, una familia de sistema de muros puede incluir geometra de familia de componentes de perfil para crear remates, molduras o telares.

Gestin de familias
Cuando se empieza a modificar y crear familias propias, es importante saber gestionarlas. La mayora de las familias se pueden usar en ms de un proyecto. Segn el tipo de familia en que trabaje (de sistema, de componentes estndar e in situ), podr cargarla en proyectos y plantillas, guardarla en bibliotecas o copiarla entre proyectos.

Familias de sistema
Como las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture se guardan en plantillas y proyectos, y no en archivos externos. Entre proyectos slo se pueden compartir tipos de familia de sistema. Para ello, puede cargar tipos de familia de sistema en plantillas de proyecto, copiarlos y pegarlos entre proyectos, o usar un comando Transferir normas de proyecto para transferirlos entre proyectos.

Familias de componentes estndar


Las familias de componentes se guardan en archivos .rfa externos y se cargan en los proyectos. En Revit Architecture se incluyen bibliotecas de componentes mtricos e imperiales que contienen familias de componentes predefinidos. Puede almacenar las familias de componentes estndar que cree en estas bibliotecas, o en cualquier ubicacin del sistema o de una red. Al igual que las familias de sistema, tambin se pueden copiar y pegar entre proyectos los tipos de familia de componentes estndar

12 | Captulo 2 Conceptos bsicos sobre familias de Revit Architecture

Puede cargar una familia de componentes estndar en un proyecto y crear tipos de familia adicionales; pero estos tipos se guardarn slo en el proyecto, no en el archivo de familia donde se pueden cargar en otros proyectos.

Familias in situ
Como las familias in situ son familias que el usuario crea en el contexto de un proyecto, no son para utilizarlas en otros proyectos. Si es preciso, se pueden copiar y pegar en otros proyectos, o guardar y cargar como grupos en otros proyectos. Use ambos mtodos con moderacin, ya que tanto las familias in situ copiadas como las agrupadas pueden aumentar el tamao del archivo y afectar al rendimiento del sistema.

Para empezar con las familias


Antes de empezar a modificar y crear familias propias, infrmese sobre el trabajo con cada tipo de familia: de sistema, de componentes e in situ.

Consulte la seccin especfica de cada familia en este manual para aprender qu tipos de elementos se pueden crear con cada tipo de familia y con qu propsito. Realice los ejercicios en los aprendizajes que se incluyen en cada captulo, ya que la prctica es vital para aprender a crear y trabajar con familias. Antes de modificar o crear familias o tipos de familia propios, compruebe que no existan ya. Si puede encontrar una familia o un tipo de familia similar al que necesita, cpielo y modifquelo para ahorrar tiempo. Cuando cree y utilice familias propias, use la informacin que se incluye en los apndices como referencia.

Para empezar con las familias | 13

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Familias de sistema

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Informacin general sobre familias de sistema

Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos bsicos del modelo de construccin, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema tienen tambin parmetros de configuracin de sistema y de proyecto que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para elementos como niveles, rejillas, planos de dibujo y ventanas grficas. Encontrar informacin especfica sobre la configuracin de sistema y de proyecto en Personalizacin de configuraciones y plantillas de proyecto, en los aprendizajes de Revit Architecture 2009. Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture y se guardan en plantillas y proyectos, pero no se cargan en plantillas y proyectos de archivos externos. No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos en ellas contenidos para crear tipos de familia de sistema personalizados. Se pueden suprimir todos excepto un tipo de familia de sistema en una familia de sistema, ya que se necesita al menos un tipo por familia para crear tipos de familia de sistema. Aunque no se permite cargar familias de sistema en plantillas ni proyectos, se pueden copiar y pegar o transferir tipos de familia de sistema entre proyectos y plantillas. Puede copiar y pegar cualquier cantidad de tipos individuales, o usar un comando para transferir todos los tipos de las familias de sistema que especifique. Las familias de sistema pueden albergar otros tipos de familia (por lo general, familias de componentes estndar). Por ejemplo, una familia de sistema de muros puede albergar un montaje estndar de puertas/ventanas.

Parmetros y familias de sistema de Revit Architecture


Revit Architecture incluye las familias y configuraciones de sistema y de proyecto citadas a continuacin. En Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit en la pgina 771 encontrar una lista de familias de sistema incluidas en todos los productos Revit. Familias de sistema:

Techos Sistemas de muro cortina Montantes de muro cortina Elementos de detalle Suelos Lquidos (familia especfica de RevitMEP) Texto de modelo

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Barandillas Rampas Cubiertas Solar (Plataforma) Escaleras Pilares estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Muros

Configuracin de proyecto/sistema:

Clculos de rea y volumen Puntas de flecha Esquemas de relleno de color Nivel de detalle Cotas Planos de dibujo Alzados Patrones de relleno/regiones rellenadas Filtros Rejillas Creacin de notas clave Niveles Lneas Tipos de carga Lneas coincidentes Materiales Texto de modelo Estilos de objeto Fases Organizacin del Navegador de proyectos Unidades Secciones Configuracin de solar Cotas de nivel

18 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

Forzados de cursor Configuracin estructural Sol y sombra Cotas temporales Texto Ventanas grficas Etiquetas de vista (etiquetas de llamada, alzado y seccin) Plantillas de vista

Visualizacin de familias de sistema en un proyecto o una plantilla


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias de sistema y los tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla. Aparecen en la categora de elemento pertinente, en Familias dentro del Navegador de proyectos.

Es posible que algunos tipos de familia de sistema se muestren en el Navegador de proyectos aunque no se utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de sistema que se utilizan, consulte Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la pgina 64. 1 Abra un proyecto o una plantilla. 2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. Aparecer una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla, organizadas por categora de elementos. Cada categora expandible en la lista incluye las familias de sistema, as como cualquier componente estndar y familias in situ que existan en el proyecto o la plantilla. NOTA Hay tipos y familias de sistema (por ejemplo, la familia Solar y el tipo Plataforma) que no aparecen en el Navegador de proyectos hasta que se crean en un proyecto.

Visualizacin de familias de sistema en un proyecto o una plantilla | 19

Familias en la plantilla por defecto

3 Expanda la categora que contenga los tipos y las familias de sistema que quiere ver. En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias de sistema.

4 Expanda la familia de sistema para ver los tipos que contiene. Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear nuevos tipos de familia de sistema.

20 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

Visualizacin de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto


Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia especificado. 1 Abra una vista de proyecto.

2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 3 Expanda la categora y la familia de sistema que contiene el tipo que quiere resaltar. 4 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de sistema, no estar disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares. Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecern en rojo.

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestra el nmero total de elementos seleccionados en todas las vistas del proyecto.

Visualizacin de elementos con tipos de familia de sistema en un proyecto | 21

IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no est visible en la vista actual pero se encuentra en el proyecto, no lo ver. 5 Abra otras vistas de proyecto. Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo.

6 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.

Creacin y modificacin de elementos con tipos de familia de sistema


Puede empezar a crear elementos en los modelos de construccin utilizando tipos de familia de sistema incluidos en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa. Despus de crear un elemento con un tipo de familia de sistema, puede cambiar el tipo del elemento. Tambin puede cambiar cuando quiera las propiedades individuales de cada elemento, haciendo clic con el botn derecho sobre l y seleccionando Propiedades del elemento. En caso de tener que modificar las propiedades de un tipo de familia de sistema o tener que crear una nueva familia de sistema, consulte Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema en la pgina 25.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema


1 Realice uno de estos procedimientos:

En la barra de diseo, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear. Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos y arrstrelo al rea de dibujo. Seleccione el tipo de familia en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho y haga clic en Crear ejemplar.

2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear. El selector de tipo muestra los tipos de familia de sistema disponibles, en orden alfabtico: primero por familia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador.

22 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos. 4 En el rea de dibujo cree los elementos.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto
1 Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en Crear similar. 2 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos. 3 En el rea de dibujo, cree el elemento.

Cambio del tipo de familia de sistema de un elemento


Existen tres mtodos para cambiar el tipo de familia de sistema de un elemento en un proyecto. Al cambiar el tipo, puede seleccionar uno en la misma familia, o en otra familia dentro de la misma categora de elemento. Los tres mtodos permiten cambiar el tipo de familia de varios elementos en una sola operacin.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de sistema a partir de un elemento del proyecto | 23

Mtodo 1: Uso del selector de tipo 1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento. CONSEJO Para seleccionar ms de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los elementos. 2 En el selector de tipo, realice una de estas acciones:

Seleccione un tipo nuevo en la misma familia de sistema. Seleccione un tipo nuevo en otra familia de sistema, dentro de la misma categora de elemento.

Mtodo 2: Cambio de propiedades del elemento 1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho y haga clic en Propiedades del elemento. CONSEJO Para seleccionar ms de un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los elementos. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, realice una de estas acciones:

Para seleccionar un tipo dentro de la misma familia, en Tipo, seleccione un tipo diferente. Para seleccionar un tipo en otra familia dentro de la misma categora de elemento, para Familia y Tipo, seleccione una familia y un tipo diferentes.

3 Haga clic en Aceptar. Mtodo 3: Uso del comando Igualacin 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la familia que contiene el tipo que quiere igualar. 3 Seleccione el tipo de familia, haga clic con el botn derecho y haga clic en Igualacin. 4 Mueva el cursor al rea de dibujo y observe que tiene la forma de cuentagotas.

5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia que haya seleccionado en el Navegador de proyectos.

24 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

6 Seleccione ms elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.

Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema


Para crear sus propias familias de sistema, puede optar por:

modificar las propiedades de un tipo de familia de sistema duplicar (copiar) un tipo de familia de sistema, cambiar su nombre y modificar sus propiedades de tipo

Puede suprimir los tipos de familia de sistema que no utilice en un proyecto o una plantilla.

Modificacin de un tipo de familia de sistema


Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia de sistema desde el Navegador de proyectos o desde un elemento que se haya creado con l en el proyecto activo. 1 Realice uno de estos procedimientos:

En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia de sistema y haga clic en Propiedades. Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

En Parmetros de tipo, cambie cualquiera de los parmetros. Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia de sistema que se modifique.

Creacin y modificacin de tipos de familia de sistema | 25

Propiedades de tipo para un tipo de familia de sistema de muro

Si ha cambiado el tipo y el nombre asignado no lo identifica debidamente (por ejemplo, ha cambiado las cotas, el material u otras propiedades), en la esquina superior izquierda del cuadro de dilogo, haga clic en Cambiar nombre y escriba un nombre nuevo.

3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de dilogo. Si va a modificar un tipo de familia de sistema en un proyecto, todos los ejemplares de elementos con ese tipo en el proyecto se actualizarn para reflejar los cambios.

Duplicacin de un tipo de familia de sistema para crear un tipo nuevo


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la categora y la familia que contiene el tipo de familia de sistema que desea duplicar. PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, seleccione el tipo de familia de sistema ms similar al tipo que quiera crear 3 Seleccione el tipo de familia de sistema, haga clic con el botn derecho y haga clic en Duplicar. El nuevo tipo se muestra en el Navegador de proyectos con el mismo nombre y el nmero 2 al final de ste. 4 En el Navegador de proyectos, seleccione la familia duplicada, haga clic con el botn derecho y haga clic en Cambiar nombre. 5 Escriba un nombre nuevo y pulse INTRO.

26 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

6 Modifique el tipo de familia de sistema. Consulte Modificacin de un tipo de familia de sistema en la pgina 25.

Cmo suprimir tipos de familia de sistema


Aunque no se permite suprimir familias de sistema de proyectos y plantillas, puede suprimir tipos de familia de sistema que no se utilicen. Existen dos mtodos para suprimir tipos: puede seleccionarlos y suprimirlos en el Navegador de proyectos o puede ejecutar el comando Limpiar elementos no utilizados. Las siguientes normas son aplicables a ambos mtodos:

Cada familia debe conservar un tipo de familia de sistema para usarlo con el fin de crear duplicados con los que crear nuevos tipos de familia de sistema. No es posible suprimir tipos de familia de sistema que tengan dependencias (por ejemplo, si son elementos anfitriones de otras familias). Al usar el comando Limpiar elementos no utilizados, no se suprimirn tipos de familia de sistema que se utilicen en el proyecto o la plantilla actual.

Mtodo 1: Seleccin y supresin de tipos en el Navegador de proyectos 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la categora y la familia que contiene el tipo que quiere suprimir. 3 Seleccione uno o varios tipos de familia de sistema. CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia de sistema, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los tipos. 4 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir. Pulse SUPR.

El tipo de familia de sistema desaparece del proyecto o de la plantilla. Si va a suprimir un tipo de familia de sistema en un proyecto y existe algn ejemplar del tipo utilizado en el proyecto, se muestra una advertencia. 5 En el cuadro de dilogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares de ese tipo, o haga clic en Cancelar. 6 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo de los ejemplares y vuelva a suprimir el tipo original. Mtodo 2: Uso del comando Limpiar elementos no utilizados Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los subproyectos deben estar abiertos. 1 Haga clic en el men Archivo Limpiar elementos no utilizados. El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todos los tipos de familia y todas las familias (incluidas familias de componentes estndar y familias y situ) que se pueden quitar del proyecto. Por defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar. 2 Realice uno de estos procedimientos:

Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar. NOTA Si no hay tipos de familia utilizados de una familia de sistema, se conservar al menos uno de ellos cuando se limpien los dems.

Cmo suprimir tipos de familia de sistema | 27

Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga clic en Aceptar.

Cmo cargar tipos de familia de sistema en un proyecto o una plantilla


Dado que las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture, slo es posible cargar tipos de familia de sistema en proyectos o plantillas. Para cargar tipos de familia de sistema puede:

copiar y pegar uno o varios tipos seleccionados de un proyecto a otro o de una plantilla a otra transferir todos los tipos de familia de sistema de una familia de sistema (o varias) seleccionada de un proyecto a otro

Copie y pegue tipos de familia de sistema cuando haya pocos tipos de familia de sistema que cargar entre proyectos o plantillas. Transfiera tipos de familia de sistema cuando vaya a crear un proyecto o una plantilla, o cuando tenga que transferir todos los tipos de una familia de sistema o varias. NOTA Para transferir tipos de familia de sistema se utiliza el comando Transferir normas de proyecto. Tambin puede transferir configuraciones de sistema con este comando.

Copia de tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas


Use este mtodo cuando tenga un nmero reducido de tipos de familia de sistema que cargar en un proyecto o una plantilla. 1 Abra el proyecto o la plantilla que contiene los tipos de familia de sistema que quiere copiar. 2 Abra el proyecto en el que quiere pegarlos. 3 Haga clic en el men Ventana y luego en una vista del proyecto que contenga el tipo de familia que quiere copiar. 4 En el Navegador de proyectos, expanda la categora y la familia de sistema que contiene los tipos que quiere copiar. 5 Seleccione los tipos que copiar. CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los tipos. 6 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. Pulse CTRL + C.

7 Haga clic en el men Ventana y luego en una vista del proyecto en la que quiera pegar los tipos de familia. 8 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. Pulse CTRL + V.

28 | Captulo 3 Informacin general sobre familias de sistema

El tipo de familia de sistema se aade al proyecto y aparece en el Navegador de proyectos.

Cmo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas


Use este mtodo cuando tenga tipos de familia de sistema o parmetros de configuracin que transferir (por ejemplo, cuando quiera crear una plantilla nueva). 1 Abra el proyecto desde el que quiera transferir los tipos de familia de sistema. 2 Con el proyecto abierto, realice una de estas acciones:

Cree y guarde un proyecto nuevo. Abra el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema.

3 En el proyecto al que quiera transferir los tipos de familia de sistema, haga clic en el men Archivo Transferir normas de proyecto. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione el nombre del proyecto desde el que desee transferir los tipos de familia. Un cuadro de dilogo muestra todos los tipos de familia de sistema que se pueden transferir desde el proyecto. Por defecto, se seleccionan todos los tipos para su transferencia. 5 Realice uno de estos procedimientos:

Para transferir todos los tipos de familia de sistema, haga clic en Aceptar. Para transferir nicamente los tipos que seleccione, haga clic en No seleccionar ninguno, seleccione slo los tipos que quiere transferir y haga clic en Aceptar.

Si alguno de los tipos seleccionados para transferir existe en el proyecto de destino, aparecer el cuadro de dilogo Tipos duplicados. 6 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en Sobrescribir para sustituir los tipos duplicados por los tipos transferidos. Haga clic en Slo nuevo para transferir nicamente tipos que no existan en el proyecto de destino.

7 En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda las familias de sistema a las que desea transferir tipos y asegrese de que se ven los tipos. 8 Guarde el proyecto al que ha transferido los tipos y cierre el otro proyecto.

Cmo transferir tipos de familia de sistema entre proyectos o plantillas | 29

30

Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

En este aprendizaje, crear tipos de familia de sistema para el diseo de una pequea cabaa de troncos. Las familias de sistema slo existen en el entorno de proyecto de Revit Architecture y no se pueden cargar o crear de forma externa, como las familias de componentes estndar.
Vista 3D exterior de la cabaa

Las familias de sistema vienen predefinidas en Revit Architecture y, aunque no se pueden crear, s se pueden crear tipos de familia de sistema. Para crear tipos de familia de sistema, debe duplicar (copiar) tipos que se encuentran en un proyecto y cambiar los nombres y las propiedades de los duplicados. En este aprendizaje, crear un tipo de muro personalizado que muestre troncos apilados y revestimiento en las capas interior y exterior de los muros de la cabaa, un tipo de muro apilado con un muro de alma de hormign, un tipo de suelo personalizado y un tipo de cubierta.

31

Muros y suelos personalizados en una vista modelizada interior

Despus de crear los tipos de familia de sistema, aprender a usarlos en otros proyectos, copindolos o transfirindolos. Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

Duplicacin de familias de sistema para crear tipos de familia de sistema Creacin y aplicacin de materiales a familias Creacin de tipos de muro, cubierta y suelo personalizados Transferencia de tipos de familia de sistema entre proyectos

Creacin de materiales de muro personalizados


En este ejercicio, crear dos materiales para el tipo de muro de familia de sistema personalizado que cree en el ejercicio siguiente. Crear los materiales duplicando (copiando) materiales existentes, y cambiando posteriormente el nombre y las propiedades de los materiales duplicados. El primer material que crear es un material de aislamiento utilizado entre las capas de muro exterior e interior. Definir un patrn de relleno granular para el material de aislamiento que se utiliza en una visualizacin detallada.

32 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Aislamiento (gris) en una vista en seccin de un muro de cabaa exterior

El segundo material que crear es un material de tronco de madera que aplicar ms adelante en este aprendizaje a las capas de madera exterior e interior del muro personalizado. En este ejercicio, crear el nuevo material, aadir un color de madera, y aplicar patrones de superficie y corte al material para garantizar un efecto de revestimiento de madera al mostrar los muros de la cabaa en las vistas de modelo y en seccin.
Material de madera aplicado a las capas de muro exterior

Creacin de materiales de muro personalizados | 33

Material de madera aplicado a las capas de muro interior

Comenzar este ejercicio creando un proyecto en el crear los materiales. En el prximo ejercicio, usar el mismo proyecto para crear el tipo de familia de muro personalizado. Cree un proyecto de muro personalizado 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo:

En Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto. En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en Examinar.

3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla:


En el panel izquierdo, haga clic en Training Files. Abra Metric\Templates, seleccione DefaultMetric.rte y haga clic en Abrir.

4 Haga clic en Aceptar. 5 Guarde el proyecto:


Haga clic en el men Archivo Guardar como. En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a Training Files\Metric. Para Nombre de archivo, escriba m_System_Families. Haga clic en Guardar.

A continuacin, crear el material de aislamiento que se usar en los muros de la cabaa. Seleccionar un material de aislamiento, lo copiar y luego lo modificar segn sea preciso para crear el material nuevo. Duplique y modifique un material existente para crear el aislamiento 6 Haga clic en el men Configuracin Materiales. Aparecer el cuadro de dilogo Materiales, con una lista de todos los disponibles en el proyecto.

34 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

7 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales:

Seleccione Insulation / Thermal Barriers - Semi-rigid Insulation. Haga clic en (Duplicar).

8 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:

Para nombre, escriba Insulation/Thermal Barriers - Proprietary, Log Wall (Aislamiento / Barreras trmicas - Propietario, Muro de troncos). Haga clic en Aceptar.

El aislante en el mundo real es un material granular, por lo que conviene que se muestre con un patrn granular en las vistas en seccin. A continuacin, asignar un patrn de relleno granular al patrn de corte del material Proprietary Insulation. 9 En el panel derecho del cuadro de dilogo Material, en la ficha Grficos, en Patrn de corte, para Patrn, haga clic en

10 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno: En Tipo de patrn, compruebe que se haya seleccionado Diseo. En Nombre, seleccione Sand - Dense. Los patrones de diseo como ste representan materiales de una forma simblica. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano de dibujo donde se coloca el elemento asociado.

Creacin de materiales de muro personalizados | 35

Haga clic en Aceptar.

A continuacin, crear un material de tronco que se asignar a los muros exteriores de la cabaa. Cree el material de tronco 11 En el cuadro de dilogo Materiales, con el material Proprietary Insulation seleccionado, haga clic en

12 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit: Para nombre, escriba Finishes - Exterior - Proprietary, Log (Acabados - Exterior - Propietario, Tronco). Haga clic en Aceptar.

A continuacin, asigne un color de madera realista al material Proprietary Finish. 13 En el cuadro de dilogo Materiales, en la ficha Grficos, en Sombreado, haga clic en el selector de color. 14 En el cuadro de dilogo Color, haga clic en PANTONE. 15 En el cuadro de dilogo del selector de colores de Pantone:

Haga clic en Aceptar para aceptar el descargo de responsabilidad. En Find Color, escriba 161 y pulse INTRO.

16 Haga clic dos veces en Aceptar. Ahora que ha asignado un color de madera, crear y aadir un patrn de superficie al material para producir un efecto de madera al aplicarlo al tipo de muro personalizado. 17 En el cuadro de dilogo Materiales, en Patrn de superficie, haga clic en 18 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno:

En Tipo de patrn, seleccione Modelo. Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en un edificio; por ejemplo, una hilada de ladrillos o, en este caso, revestimiento de madera. Los patrones de modelo son constantes con respecto al modelo y tienen la escala de ste. Haga clic en Nuevo.

19 En el cuadro de dilogo Aadir patrn de superficie:


Para Nombre, escriba 200 mm Horizontal. En Simple, para ngulo de lnea, escriba 0.

36 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Para Interlineado 1, escriba 200 mm. Compruebe que Lneas paralelas est seleccionada.

20 Haga clic dos veces en Aceptar. A continuacin, aadir un patrn de corte al material de registro de modo que, al aplicar el material, los muros afectados se muestren de forma realista cuando se corten. 21 En el cuadro de dilogo Materiales, en Patrn de corte, para Patrn, haga clic en 22 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno:

En Tipo de patrn, compruebe que se haya seleccionado Diseo. En Nombre, seleccione Wood 2.

23 Haga clic dos veces en Aceptar. En el prximo ejercicio, asignar ambos materiales a un tipo de muro personalizado. Al visualizar el tipo de muro en las vistas de sombreado o en seccin, los materiales producen una vista realista de los muros. 24 Haga clic en el men Archivo Guardar, pero no cierre el proyecto. 25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de muro personalizado en la pgina 37.

Creacin de un tipo de muro personalizado


En este ejercicio, duplicar (copiar) un tipo de muro de familia de sistema para crear un tipo de muro de familia de sistema personalizado para los muros de la cabaa. Tras duplicar el tipo de muro, modificar el montaje de muros, asignando los materiales que cre en el ejercicio anterior a las diferentes capas de muro. Comenzar por crear un muro a partir de un tipo de familia de sistema existente. Observar los cambios en el ejemplar de muro al duplicar y modificar el tipo de muro.
Tipo de muro inicial: vista de plano

Tipo de muro personalizado: vista de plano

En el tipo de muro de cabaa personalizado, las capas interior y exterior muestran el material Proprietary Finish, mientras que la capa media muestra el material Proprietary Insulation. En la vista de plano (arriba), los patrones de madera y aislamiento se muestran en cada capa de muro. En la vista 3D, se muestra el patrn de modelo asignado a la capa exterior del muro, que crea el revestimiento de madera.

Creacin de un tipo de muro personalizado | 37

Tipo de muro personalizado: vista 3D

Vea las familias de muro en el proyecto activo. 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros. Existen tres familias de sistema en Revit Architecture: Muro bsico, Muro cortina y Muro apilado. 2 Expanda Muro bsico. Aparecer la lista de tipos de muros bsicos disponibles. Puede modificar las propiedades de cualquiera de los tipos existentes o duplicarlos, cambiar su nombre y modificarlos para crear otros tipos.

Aada al proyecto un muro con un tipo existente 3 En Muro bsico, seleccione Exterior - Brick on Mtl. Stud y arrstrelo hasta el rea de dibujo. NOTA La seleccin del tipo de muro exacto no es importante. Al crear un tipo de familia de sistema, se recomienda seleccionar un tipo de familia de sistema similar al que se desea crear.

38 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

4 Aada un muro de 900 mm:


Seleccione un punto de inicio del muro. Mueva el cursor 900 mm a la derecha y haga clic para finalizar el muro. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Vea el muro en un nivel de detalle mayor 5 Ample el muro. 6 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 7 En la barra de controles de vista:

(Lneas finas).

Haga clic en Nivel de detalle Alto. Haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. Todas las capas de muro individuales se muestran con materiales adecuados, como el sombreado diagonal para la capa de ladrillos. En los pasos siguientes, duplicar el tipo de muro y luego modificar las capas de muro para crear otro tipo de muro.

Duplique y modifique el tipo de muro para crear otro tipo de muro 8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 9 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 11 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 12 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding (Exterior - Tronco y revestimiento) y haga clic en Aceptar. 13 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en Editar. 14 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Capas, vea las capas de muro activas. Aparecen varias capas que no se necesitan en el tipo de muro nuevo Observe que el cuadro de dilogo muestra las capas de muro en orden numrico, del exterior al interior del muro.

15 Suprima las capas de muro adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:

De acabado exterior

Creacin de un tipo de muro personalizado | 39

Trmica/de aire De ncleo No necesita conservar capas de acabado interior. Para suprimir una capa, seleccione su nmero y haga clic en Suprimir.

16 Aada materiales y parmetros nuevos al resto de las capas de muro:


Para la capa 1, Acabado 1 [4], haga clic en el campo Material y, a continuacin, en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Finishes - Exterior - Proprietary, Log y haga clic en Aceptar. Haga clic en el campo Grosor y escriba 44 mm. Desactive Envolventes.

Para la capa 4, Estructura [1], haga clic en el campo Material y luego en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Finishes - Exterior - Proprietary, Log y haga clic en Aceptar. Para Grosor, escriba 95 mm.

Para la capa 2, Capa trmica/de aire [3], haga clic en el campo Material y luego en En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Insulation/Thermal Barriers Proprietary, Log Wall y haga clic en Aceptar. Para Grosor, escriba 101 mm. Ahora la lista Capas incluye solamente las que necesita para el muro personalizado.

17 Haga clic tres veces en Aceptar. 18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. El muro en el proyecto ahora muestra el tipo de muro nuevo. Los patrones de madera y aislamiento se muestran en plano para cada componente de muro.

40 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Vea el muro en 3D 19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 20 En la barra de controles de vista:

(Vista 3D por defecto).

Haga clic en Nivel de detalle Alto. Haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

El material de acabado propietario muestra el patrn de superficie de lneas paralelas de 200 mm en el exterior del muro. En la mayora de los diseos, este patrn de superficie es una representacin adecuada de los troncos apilados. Podra modelar los componentes de muro en vez de aplicar un material de acabado, aunque esto aumentara tanto el tiempo de regeneracin del archivo como el tamao del proyecto.

Si necesita un modelo 3D preciso, puede aadir elementos 3D a las capas de muro. En el prximo ejercicio, aadir huecos en ngulo que representan los troncos apilados y el revestimiento al exterior y al interior del muro. 21 Guarde el proyecto, pero no lo cierre. 22 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado en la pgina 41.

Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado


En este ejercicio, aadir telares en ngulo para crear el aspecto de troncos apilados en las capas exterior e interior de los muros de la cabaa.

Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado | 41

Tipo de muro personalizado con telares

Para crear los telares, colocar perfiles a intervalos de 200 mm a lo largo de los lados interior y exterior del muro personalizado.
Perfiles en el tipo de muro personalizado

Cuando se finaliza el muro, los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos en ngulo. Vea la estructura de muro 1 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Editar montaje:

Haga clic en Vista previa. En el panel inferior izquierdo, para Vista, seleccione Seccin: Modificar atributos de tipo. El muro se mostrar en vista en seccin en la vista previa. En el ejemplo que se muestra, en Capas, la capa 1 est seleccionada. Observe que la capa correspondiente se muestra en rojo en la vista previa.

42 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Con la tecla CTRL presionada, haga clic en del muro.

(SteeringWheels) para ampliar la parte inferior

NOTA Debe mostrar la seccin de muro en la imagen de vista previa con suficiente altura como para incluir los telares. De lo contrario, aparecer una advertencia de que los telares se encuentran fuera del muro. Cree telares de muro 5 En Modificar estructura vertical (slo en vista previa en seccin), haga clic en Telares. 6 Coloque el cuadro de dilogo Telares en la pantalla de forma que lo pueda ver junto con la imagen de vista previa en el cuadro de dilogo Editar montaje. 7 En el cuadro de dilogo Telares, aada el primer perfil de telar.

Haga clic en Cargar perfil. En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a Training Files\Metric\Families\Profiles, seleccione M_Log_Angled_Reveal.rfa y haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en Aadir. Haga clic en el campo Perfil y seleccione Log_Angled_Reveal: angled 45.

8 Aada otro telar:


En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar. Haga clic en Duplicar. Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Interior. Haga clic en Aplicar. La imagen de vista previa muestra un telar interior y uno exterior en la parte inferior del muro.

Cmo aadir telares al tipo de muro personalizado | 43

9 Aada otros dos telares:


En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar. Haga clic dos veces en Duplicar. El telar en la fila 1 se mover a la parte inferior de la lista en el cuadro de dilogo Telares. Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Exterior. Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 200 mm. Haga clic en Aplicar y vea la imagen de vista previa en el cuadro de dilogo Editar montaje para confirmar visualmente la colocacin.

10 Aada los telares restantes:


En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en 1 para seleccionar el primer telar. Haga clic dos veces en Duplicar. Para el telar 2, haga clic en el campo Lado y seleccione Exterior. Para los telares 1 y 2, haga clic en el campo Distancia y escriba 400 mm. Haga clic en Aplicar.

44 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Haga clic en Aceptar cuatro veces.

Vea el muro con telares 11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 12 Ample la parte inferior del muro. Los perfiles de telar cortan el muro y crean huecos angulares que ofrecen el aspecto de troncos apilados. Si se requiere este nivel de detalle para un proyecto, contine aadiendo telares a la altura del muro. Cuando se usan telares, se debe desactivar el patrn de superficie del muro.

13 Guarde el proyecto, pero no lo cierre. 14 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de muro apilado personalizado en la pgina 45.

Creacin de un tipo de muro apilado personalizado


En este ejercicio, crear un muro apilado apilando dos tipos de familia de muros existentes, incluido el tipo de muro Exterior - Log and Cladding que cre en un ejercicio anterior.
Muro apilado en

Creacin de un tipo de muro apilado personalizado | 45

vista en seccin

Comenzar por duplicar un tipo de muro existente para crear un tipo de muro apilado A continuacin, apilar el tipo de muro Exterior - Log and Cladding encima de un muro de cimentacin dentro del nuevo tipo de muro apilado. Usar opciones de desfase para definir la relacin vertical entre ambos tipos de muro. Aada al proyecto un muro apilado con un tipo existente 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1. 2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro apilado. 3 Arrastre Exterior - Brick over Block w Metal Stud al rea de dibujo. 4 Aada un muro de 900 mm:

Seleccione un punto de inicio del muro. Mueva el cursor 900 mm a la derecha y haga clic para finalizar el muro. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree otro muro apilado

5 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en 7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

(Propiedades).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. Haga clic en Duplicar. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Exterior - Log and Cladding on Concrete (Exterior - Tronco y recubrimiento sobre hormign).

46 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Haga clic en Aceptar. En la parte inferior de la pantalla, compruebe que Vista previa est seleccionada. Aparecer una imagen de vista previa del tipo de muro apilado activo.

En Construccin, para Estructura, haga clic en Editar.

8 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Tipos:


Para Tipo 1, haga clic en el campo Nombre y seleccione Exterior - Log and Cladding. Para Tipo 2, haga clic en el campo Nombre y seleccione Retaining - 300mm Concrete.

9 En el panel izquierdo, ample para ver la conexin de muro.

Creacin de un tipo de muro apilado personalizado | 47

10 En el cuadro de dilogo Editar montaje, para Desfase, seleccione Eje del muro.

11 Haga clic tres veces en Aceptar. 12 Guarde el proyecto, pero no lo cierre. 13 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de suelo personalizado en la pgina 48.

Creacin de un tipo de suelo personalizado


En este ejercicio, crear un suelo de madera personalizado para la cabaa duplicando un tipo de familia de sistema de suelo bsico. El nuevo tipo de suelo tiene viguetas de 300 mm y un acabado de suelo de madera personalizado (tinte verde azul) en la parte superior e inferior de cada vigueta.

48 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Tipo de suelo personalizado en una vista modelizada de la cabaa

Duplique un tipo de suelo 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Suelos Suelo. 2 En Suelo, seleccioneStandard Timber-Wood Finish y arrstrelo al rea de dibujo. 3 Dibuje un boceto del suelo:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas. En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

Realice el boceto de un suelo rectangular de 4500 mm x 4500 mm. En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un material personalizado para el tipo de suelo nuevo 4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 5 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 6 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales:

Seleccione Wood - Flooring. Haga clic en .

7 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:


Para nombre, escriba Wood Flooring - Proprietary (Solado de madera - Propietario). Haga clic en Aceptar.

8 En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado.

Creacin de un tipo de suelo personalizado | 49

9 Haga clic en Reemplazar. 10 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Hardwood Flooring Wild Cherry Natural 1 (Solado de madera noble cerezo silvestre natural 1). 11 Haga clic dos veces en Aceptar. Cree el tipo de suelo de madera personalizado

12 Seleccione el suelo y, en la barra de opciones, seleccione

(Propiedades).

13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 15 En el cuadro de dilogo Nombre:

Para Nombre, escriba Proprietary Wood Joist 300 mm - Wood Finish (Propietario Madera Junta - Madera Acabado). Haga clic en Aceptar.

16 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en Editar. 17 En el cuadro de dilogo Editar montaje, compruebe que Vista previa est seleccionada. Aparece una imagen de vista previa del suelo duplicado.

Modifique el montaje de suelo 18 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Capas:

Para la capa 4, haga clic en el campo Grosor y escriba 300 mm.

Para la capa 1, haga clic en el campo Material y luego en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary y haga clic en Aceptar.

50 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

19 Aada una capa nueva al montaje de suelo:


En la parte inferior del panel Capas, haga clic en Insertar. Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la nueva capa quede en la parte inferior de la lista, debajo de Contorno del ncleo. Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Funcin y seleccione Acabado 1 [4]. Haga clic en el campo Grosor y escriba 20 mm.

Haga clic en el campo Material y luego en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Wood Flooring - Proprietary. Haga clic en Aceptar cuatro veces.

20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Vea el suelo personalizado 21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 22 En la barra de controles de vista, compruebe:

(Vista 3D por defecto).

Nivel de detalle Alto. Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

23 Guarde el proyecto, pero no lo cierre. 24 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de cubierta personalizado en la pgina 52.

Creacin de un tipo de suelo personalizado | 51

Creacin de un tipo de cubierta personalizado


En este ejercicio, crear una cubierta personalizada para la cabaa duplicando un tipo de familia de sistema de cubierta bsico existente. La cubierta personalizada tiene un alero nominal de 250 mm, un acabado de losa con composicin y una placa de yeso laminado interior.
Vista 3D de la cubierta de cabaa

Cree el material de acabado de cubierta 1 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales:

Seleccione Roofing - Asphalt Haga clic en .

3 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit:

Para Nombre, escriba Roofing - Composition Shingle, Proprietary (Cubierta - Composicin teja plana, propietario). Haga clic en Aceptar.

4 En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado. 5 Haga clic en Reemplazar. 6 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Roofing Composition Shingle Dark Gray (Cubierta composicin teja plana gris oscuro). 7 Haga clic dos veces en Aceptar. Duplique un tipo de cubierta 8 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Cubiertas Cubierta bsica. Seleccione la coincidencia ms cercana al tipo de cubierta que desee. 9 Seleccione Warm Roof - Timber y, en la barra de opciones, haga clic en 10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. (Propiedades).

52 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

11 En el cuadro de dilogo Nombre:

Para Nombre, escriba Proprietary Wood Rafter - Composition Shingle - Insulated (Propietario Madera Alero - Composicin Teja Plana - Aislada). Haga clic en Aceptar.

12 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en Editar. 13 En el cuadro de dilogo Editar montaje, compruebe que Vista previa est seleccionada. Aparece una imagen de vista previa del tipo de cubierta duplicado.

Modifique el montaje de tipo de cubierta 14 Suprima las capas de cubierta adicionales y deje una de cada tipo siguiente, como se muestra:

De acabado exterior Substrato Estructura

15 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en Capas:

Para la capa 4, Structure [1], haga clic en el campo Grosor y escriba 250 mm.

Para la capa 1, Finish 1 [4], haga clic en el campo Material y, a continuacin, en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Roofing - Composition Shingle, Proprietary, y haga clic en Aceptar. Para la capa 1, Finish [4], haga clic en el campo Grosor y escriba 6 mm.

16 Aada una capa nueva al montaje de cubierta:


En la parte inferior del panel Capas, haga clic en Insertar. Con la nueva capa seleccionada, haga clic en Abajo hasta que la capa quede en la parte inferior de la lista, debajo de Contorno del ncleo. Para la nueva capa 6, haga clic en el campo Funcin y seleccione Finish 1 [4].

Creacin de un tipo de cubierta personalizado | 53

Haga clic en el campo Material y luego en

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Plasterboard . Haga clic en Aceptar. Para la capa 6, haga clic en el campo Grosor y escriba 15 mm. Haga clic en cualquiera de los campos para actualizar la vista previa.

Haga clic dos veces en Aceptar.

17 Guarde y cierre el proyecto. 18 Pase al ejercicio siguiente, Transferencia de familia de sistema entre proyectos en la pgina 54.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos


En este ejercicio, aprender dos mtodos diferentes de transferir tipos de familia de sistema de un proyecto a otro. Con el primer mtodo, copiar un tipo de muro sencillo de un proyecto y lo pegar en otro, donde lo aplicar a un muro. Use este mtodo cuando necesite transferir pocos tipos especficos de un proyecto a otro. Con el segundo mtodo, copiar todos los tipos de muro de un proyecto en otro utilizando el comando Transferir normas de proyecto. El comando transfiere todos los tipos de objeto. Use este mtodo cuando tenga un nmero de tipos de familia de sistema y otros valores relacionados con un proyecto que transferir entre proyectos. Mtodo 1: copie y pegue un tipo de familia de sistema sencillo 1 Abra el proyecto que contenga el tipo que desea copiar:

Haga clic en el men Archivo Abrir. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files Common. Abra Metric, seleccione m_System_Families y haga clic en Abrir.

2 Abra el proyecto donde desee pegar el tipo de familia:


Haga clic en el men Archivo Abrir. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files. Abra Common, seleccione cabin.rvt y haga clic en Abrir.

3 Copie un tipo de familia:


Haga clic en el men Ventana y seleccione una vista en m_System_Families. En el Navegador de proyectos, en Familias, expanda Muros Muro bsico. Seleccione Exterior - Log and Cladding.

54 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, con la tecla CTRL pulsada, seleccione los tipos de familia que desee copiar.

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.

4 Pegue el tipo Log and Cladding en el proyecto de cabaa:


Haga clic en el men Ventana cabin.rvt y abra una vista de plano del proyecto. Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. Se aade al proyecto el tipo de familia de sistema. En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro bsico, y confirme que aparezca Exterior - Log and Cladding en la lista de tipos Muro bsico.

5 Asigne el tipo de muro nuevo a los muros exteriores en el proyecto de cabaa:


En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}. Mueva el cursor sobre un muro exterior, pulse TAB hasta que se seleccione la cadena de muros y haga clic para seleccionarla.

En la barra de opciones, en el selector de tipo, seleccione Muro bsico: Exterior - Log and Cladding. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos | 55

6 Confirme que el material Proprietary Finish asignado al tipo de familia copiado est disponible en el proyecto:

Haga clic en el men Configuracin Materiales. En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, compruebe que Finishes - Exterior Proprietary, Log aparezca en la lista de materiales. Haga clic en Cancelar.

7 Cierre cabin.rvt, pero deje abierto m_System_Families. Mtodo 2: use el comando Transferir normas de proyecto para copiar tipos de familia de sistema 8 Con m_System_Families todava abierto, cree un proyecto:

Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto. En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en Examinar. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files. Abra Metric\Templates, seleccione DefaultMetric.rte y haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.

9 Guarde el proyecto:

Haga clic en el men Archivo Guardar como. En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya a Training Files\Metric. Para Nombre de archivo, escriba transfer_project (transferir_proyecto). Haga clic en Guardar.

10 Vea los tipos de familia de muros bsicos en el proyecto de transferencia de normas:

En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro bsico, y confirme que no aparezca Exterior - Log and Cladding.

56 | Captulo 4 Aprendizaje:Trabajo con familias de sistema

Expanda Muros Muros apilados y confirme que no aparezca Exterior - Log and Cladding on Concrete.

11 Transfiera el tipo de muro:


Haga clic en el rea de dibujo. En transfer_project.rvt, haga clic en el men Archivo Transferir normas de proyecto. En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, para Copiar desde, seleccione m_System_Families.rvt. Haga clic en No seleccionar ninguno. En la lista de elementos que copiar, seleccione Tipos de suelo, Tipos de cubierta y Tipos de muro. Haga clic en Aceptar. En el Navegador de proyectos, expanda Familias Muros Muro bsico, y confirme que aparezca ahora Exterior - Log and Cladding. Confirme que tambin se muestren los tipos de suelo, cubierta y muro apilado que cre.

12 Guarde y cierre ambos proyectos.

Transferencia de familia de sistema entre proyectos | 57

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Familias de componentes estndar

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60

Informacin general sobre familias de componentes estndar

Las familias de componentes estndar son familias que se usan para crear componentes de construccin y ciertos elementos de anotacin. Las familias de componentes crean los componentes de construccin que normalmente se adquieren, transportan e instalan en un edificio, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin. Al ser tan personalizables, las familias de componentes son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las de componentes se crean en archivos .rfa externos y se importan (cargan) en los proyectos. Para las familias de componentes que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto. El punto de partida para la creacin de una familia de componentes estndar es una plantilla que se proporciona con el software y contiene informacin sobre la familia que va a crear. Se realiza el boceto de la familia, se usan parmetros para establecer relaciones entre componentes de la familia, se crean las variaciones o los tipos de familia que incluye, y se determina su visibilidad y nivel de detalle en varias vistas. Cuando finalice la familia, prubela en un proyecto de muestra antes de usarla para crear elementos en los proyectos. Revit Architecture incluye una biblioteca de contenido desde la que puede acceder a las familias de componentes que proporciona el software y en la que puede guardar las que cree. Tambin puede acceder a familias de componentes en las pginas Web de fabricantes y en la Biblioteca de contenido Web de Revit.

Anidado y comparticin de familias de componentes


Se pueden cargar ejemplares de familias de componentes en otras familias de componentes para crear otras familias. Al anidar familias existentes dentro de otras, puede ahorrarse tiempo de modelado. Segn cmo desee que los ejemplares de estas familias interacten al aadirlos a los proyectos (como elementos sencillos o individuales), puede especificar si las familias anidadas se comparten o no.

Familias de componentes estndar de Revit Architecture


Revit Architecture incluye las siguientes familias de componentes estndar:

Anotaciones Balastres

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Muebles de obra Pilares Paneles del muro cortina Componentes de detalle Puertas Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de iluminacin Masa Equipos mecnicos Vegetacin Instalaciones de fontanera Perfiles Ubicacin Equipo especializado Estructural Diseo sostenible Cuadros de rotulacin Ventanas

Metodologa de trabajo: Uso de familias de componentes en proyectos


Las familias de componentes son las ms numerosas y personalizables de Revit Architecture. Puede crear sus propias familias pero tambin dispone de varias listas para usar, en la biblioteca de familias y en Internet. Antes de empezar un proyecto, siga estos pasos para determinar si puede utilizar familias existentes o debe crear familias personalizadas. 1 Decida qu familias requiere el proyecto que va a comenzar. 2 Realice una bsqueda entre las familias de componentes existentes y averige si todas las requeridas se encuentran disponibles en la biblioteca, en Internet, en plantillas de Revit Architecture o en las de su propia empresa. Consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65. 3 Si encuentra una familia adecuada pero no el tipo especfico requerido, cree un tipo nuevo. Consulte Cmo aadir un tipo a una familia de componentes en la pgina 153. 4 Si encuentra familias de componentes similares a las que necesita, puede agilizar el proceso de diseo si modifica las familias existentes de acuerdo con sus requisitos. Consulte los temas en Modificacin de familias de componentes en la pgina 153.

62 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

5 Si no encuentra las familias de componentes que necesita y opta por no modificar familias existentes similares, cree familias personalizadas. Consulte Creacin de familias de componentes en la pgina 74.

Uso de familias de componentes existentes


Revit Architecture incluye varias familias de componentes predefinidas. Algunas de ellas estn ya cargadas en plantillas; otras estn disponibles en las bibliotecas imperiales y mtricas de Revit Architecture incluidas en el programa o en Internet. Puede cargar y usar en proyectos estas familias y sus tipos.

Visualizacin de familias de componentes en un proyecto o una plantilla


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias de componentes y los tipos de familia en un proyecto o una plantilla. Es posible que algunos tipos de familia de componentes se muestren en el Navegador de proyectos aunque no se utilicen con elementos del proyecto actual. Para ver los tipos de familia de componentes que se utilizan, consulte Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto en la pgina 64. 1 Abra un proyecto o una plantilla. 2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. Aparecer una lista de todas las familias del proyecto o de la plantilla. La lista incluye las familias de componentes y tambin las familias de sistema o familias in situ que haya en el proyecto o la plantilla. NOTA Hay familias y tipos de componentes que no aparecen en el Navegador de proyectos hasta que se crean en un proyecto.

Uso de familias de componentes existentes | 63

3 Expanda la categora de familia de componentes que contenga los tipos que quiere ver. En la mayora de los casos, la categora mostrar una o ms familias.

4 Expanda la familia para ver los tipos de familia de componentes.

Puede utilizar estos tipos para crear elementos; o puede duplicarlos y modificarlos para crear nuevos tipos de familia de componentes.

Visualizacin de elementos con tipos de familia de componentes en un proyecto


Puede resaltar todos los elementos de un proyecto que usen un tipo de familia de componentes concreto. 1 Abra una vista de proyecto. 2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.

64 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

3 Expanda la familia y la categora de componentes que contiene el tipo que quiere seleccionar. 4 Seleccione el tipo que desee, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. NOTA Si el proyecto actual no contiene elementos que usen ese tipo de familia de componentes, no estar disponible el comando Seleccionar todos los ejemplares. Todos los elementos de la vista que usen el tipo de familia aparecern en rojo (color por defecto).

En la esquina inferior derecha de la pantalla se muestra el nmero de elementos seleccionados.

5 Abra otras vistas de proyecto. Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo. 6 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.

Bsqueda y carga de familias de componentes


Para usar familias de componentes en proyectos o plantillas, debe cargarlas (importarlas) mediante el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia. Despus de cargar una familia en un proyecto, se guarda en dicho proyecto. Algunas familias de componentes estn ya cargadas en las plantillas suministradas con Revit Architecture. Los proyectos que se creen utilizando estas plantillas incluirn las familias de componentes cargadas en la plantilla. Para encontrar, ver y cargar otras familias, puede utilizar estas fuentes:

la biblioteca de Revit Architecture que se instala con el software otras bibliotecas residentes en la red o el sistema local la biblioteca de contenido Web de Revit pginas Web de fabricantes otras pginas Web de terceros

La mayora de las familias disponibles en la biblioteca de Revit Architecture y la biblioteca de contenido Web de Revit son totalmente editables.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 65

Al cargar en un proyecto familias grandes que contienen muchos tipos, puede utilizar un catlogo de tipos a fin de cargar nicamente los tipos deseados. Los catlogos de tipos son fciles de crear y, como permiten cargar nicamente tipos de familia especificados, contribuyen a un mejor control del tamao de los proyectos.

Carga de familias de componentes


Al cargar familias de componentes en un proyecto, se abre por defecto la biblioteca de familias imperiales o mtricas de Revit Architecture (ubicada en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o Metric Library). Si su empresa utiliza una biblioteca de contenido residente en otra ubicacin, el sistema podr acceder por defecto a dicha biblioteca. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin. Para especificar la biblioteca accesible por defecto, consulte Creacin de accesos directos a otras bibliotecas de familias en la pgina 66. 1 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. Segn las unidades de dibujo vigentes (imperiales o mtricas), el cuadro de dilogo Cargar familia puede mostrar una lista de categoras de familia de la biblioteca mtrica o de la biblioteca imperial. 2 En el cuadro de dilogo Cargar familia, haga doble clic en la categora de la familia que desee cargar. 3 Obtenga una vista previa de las familias (.rfa) de la categora:

Si quiere ver una sola familia, seleccinela en la lista. En la parte superior derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Vista previa aparecer una imagen en miniatura de dicha familia. Si quiere ver como miniaturas todas las familias de la categora, en la esquina superior derecha del cuadro de dilogo, haga clic en Vistas Miniaturas.

4 Seleccione la familia que quiere cargar y haga clic en Abrir. El tipo de familia queda disponible para su colocacin en el proyecto y aparece en la categora de componente apropiada bajo Familias, en el Navegador de proyectos.

Creacin de accesos directos a otras bibliotecas de familias


Puede explorar una biblioteca de contenido al usar el comando Cargar familia, pero tambin puede indicar la ubicacin de la biblioteca que desea abrir por defecto. 1 Haga clic en el men Configuracin Opciones. 2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Ubicaciones de archivos. 3 Haga clic en Lugares. 4 En el cuadro de dilogo Lugares, para Imperial Library o Metric Library, haga clic en el campo Ruta de la biblioteca y haga clic en 6 Haga clic dos veces en Aceptar. 7 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. Se abrir la nueva biblioteca. .

5 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, acceda a la ubicacin que desea y haga clic en Abrir.

66 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido Web de Revit


La biblioteca Web de Revit contiene diversos tipos de familia de componentes (incluidas familias de fabricantes) disponibles para descargar y usar en proyectos. Tambin incluye contenido Ketiv Modern Medium que se ha convertido a formato de familia de Revit Architecture para usar en proyectos. Se aplican ciertas restricciones; consulte Trabajo con familias de Modern Medium en la pgina 68. Puede descargar y usar familias de versiones previas de Revit Architecture. Descargue estas familias y actualcelas abrindolas y guardndolas en la versin actual del software. NOTA Una vez actualizada a una versin ms reciente, una familia no se podr usar en versiones previas. 1 Realice uno de estos procedimientos:

En la parte derecha de la pantalla de inicio de Revit Architecture, haga clic en Biblioteca de contenido Web de Revit. En un navegador Web, vaya a http://revit.autodesk.com/library/html/.

2 En la parte izquierda del cuadro de dilogo de biblioteca, haga clic en la biblioteca de familias a la que quiera acceder. La biblioteca de contenido Web de Revit contiene diversos tipos de familia, incluidas familias de fabricantes y familias creadas a partir de contenido de Modern Medium de Ketiv. 3 Expanda la lista de familias de la biblioteca. 4 Seleccione cada familia para abrir una vista previa de la misma en el panel derecho de la biblioteca Web. 5 Para descargar una sola familia:

En el panel derecho, haga doble clic en la familia y, en el cuadro de dilogo de descarga de archivos, haga clic en Guardar. Acceda a la biblioteca que desee (la de Revit Architecture est ubicada por defecto en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial o Metric Library) y haga clic en Guardar.

6 Para descargar todas las familias de un directorio:

En el panel izquierdo, seleccione el directorio con las familias y, en la esquina superior derecha

de la biblioteca de contenido Web de Revit, haga clic en

(descargar directorio).

En el cuadro de dilogo de descarga de archivos, haga clic en Guardar y guarde el archivo extrable en la ubicacin que desee. Vaya a la ubicacin en la que guard el archivo y haga doble clic en ste. Especifique la ubicacin en que desea extraer las familias, que puede ser la categora pertinente en la biblioteca imperial o mtrica de Revit Architecture, u otra biblioteca que especifique.

7 Cargue las familias que descarg de la biblioteca en un proyecto o plantilla. Consulte Carga de familias de componentes en la pgina 66.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 67

Trabajo con familias de Modern Medium


Modern Medium Library de Ketiv se ha convertido en familias de Revit Architecture, disponibles en la biblioteca de contenido Web de Revit en Internet. En Revit Architecture no se puede alterar la estructura de las familias Modern Medium. No obstante, se puede modificar el aspecto de un tipo de familia Modern Medium cambiando el aspecto modelizado del material vinculado a su estilo de objeto. NOTA La carga de muchas familias de Modern Medium Library aumenta significativamente el tamao de archivo del proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema. Por ejemplo, podra descargar y cargar un piano de Modern Medium de modo que la familia aparezca en Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia en cuanto se aplica el nuevo material al estilo de objeto del piano. Para aplicar un aspecto modelizado diferente a una familia de tipo Modern Medium 1 Descargue familias de Modern Medium desde la biblioteca de contenido Web de Revit y adalas a un proyecto. Consulte Descarga de familias de componentes desde la biblioteca de contenido Web de Revit en la pgina 67. 2 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto, y luego en la ficha Objetos importados. 3 En el encabezamiento Categora, seleccione el nombre de capa de la familia de Modern Medium. 4 Haga clic en el campo Material y luego en .

5 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione un material y haga clic en Aceptar dos veces. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009. 6 Guarde la familia.

Copia de tipos de familia entre proyectos


Puede copiar tipos de familia de un proyecto a otro. Si la familia no existe en el proyecto de destino, Revit Architecture la carga cuando se pega el tipo de familia. Por ejemplo, desea copiar una puerta francesa de un proyecto a otro. El tipo de puertas francesas pertenece a la familia de puertas personalizadas Custom Doors. En el proyecto de destino, la familia Custom Doors no est cargada; por ese motivo, Revit Architecture cargar la familia junto con la puerta francesa especfica. Puede copiar tipos de familia desde el Navegador de proyectos o copiando un elemento del tipo que desee en el rea de dibujo. Se pueden copiar los elementos desde el rea de dibujo en la mayora de las vistas, como planos de planta, planos del techo y vistas 3D. El tipo de familia que copie debe tener un nombre exclusivo. Si el tipo de familia ya existe en el proyecto de destino, cambie el nombre a ese tipo, cpielo y pguelo. Para copiar un tipo de familia desde el Navegador de proyectos 1 Seleccione el tipo de familia que desee copiar. 2 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. Pulse CTRL + C.

3 Abra el proyecto de destino.

68 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

4 Realice uno de estos procedimientos:


Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. Pulse CTRL + V.

Para copiar tipos de familia desde elementos en el rea de dibujo 1 En el rea de dibujo, seleccione el tipo de familia que desee copiar. CONSEJO Para seleccionar varios tipos de familia, como un muro, una ventana y una puerta especficos, con la tecla CTRL presionada, seleccione cada uno de los tipos. 2 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. Pulse CTRL + C.

3 Abra el proyecto de destino y haga clic en el rea de dibujo. 4 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. Pulse CTRL + V.

5 En el rea de dibujo, efecte una de las acciones siguientes:


Arrastre el elemento a la ubicacin correcta. Si el elemento requiere un anfitrin (por ejemplo, una ventana debe colocarse en un muro), seleccione una ubicacin en el elemento anfitrin.

6 Si es preciso, en la barra de opciones, haga clic en Finalizar pegado. El elemento aparece en el rea de dibujo, y su tipo de familia lo hace en el Navegador de proyectos bajo la categora y familia pertinentes.

Uso de catlogos de tipos para cargar familias de componentes con muchos elementos
Al cargar en un proyecto una familia con muchos tipos, el uso de un catlogo de tipos permite seleccionar y cargar nicamente los tipos requeridos. El catlogo de tipos proporciona un cuadro de dilogo con una lista de tipos de familia disponibles que se pueden clasificar y seleccionar para cargarlos en un proyecto.

Los catlogos de tipos son especialmente tiles con familias de gran tamao (con muchos tipos). Al cargar nicamente los tipos necesarios, se evita que el proyecto alcance un tamao excesivo y se reduce el nmero de tipos mostrados en el selector.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 69

PRCTICA RECOMENDADA Cree catlogos de tipos para familias que contengan ms de seis tipos. Aunque Revit Architecture incluye un catlogo de tipos que se puede usar al cargar familias estructurales, puede crear catlogos para cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Creacin de un catlogo de tipos en la pgina 70.

Creacin de un catlogo de tipos


Un catlogo de tipos es un archivo de texto (TXT) externo que contiene parmetros y valores para crear los diversos tipos que integran una familia concreta. ste es un ejemplo de archivo TXT de catlogo de tipos:
,Manufacturer##other##,Length##length##centimeters,Width##length##centimeters,Heig ht##length##centimeters MA36x30,Revit,36.5,2.75,30 MA40x24,Revit,40.5,3.25,24

Al cargar la familia correspondiente, se ver el siguiente catlogo de tipos: Tipo Fabricante Longitud
36,5 cm 40,5 cm

Anchura
2,75 cm 3,25 cm

Altura

MA36x30

Revit

30 cm

MA40x24

Revit

24 cm

Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como Bloc de notas, o con un programa de base de datos u hoja de clculo para automatizar el proceso. Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de elementos con formato delimitado por comas. Consulte Exportacin a ODBC en la ayuda de Revit Architecture 2009. Siga estas reglas al crear el catlogo de tipos:

Guarde el archivo del catlogo de tipos con extensin .txt; el archivo debe tener el mismo nombre y la misma ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt. La columna de la izquierda contiene los tipos. La fila superior del archivo especifica los parmetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad. Use decimales. Los nombres de los parmetros distinguen maysculas y minsculas. Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture las interprete como tales. Longitud, rea, volumen, ngulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades vlidos. Unidades vlidas: Unidades y sufijos vlidos:

Longitud: pulgadas ("), pies ('), milmetros (mm), centmetros (cm) o metros (m). rea: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centmetros cuadrados (cm2), milmetros cuadrados (mm2), acres o hectreas.

70 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Volumen: yardas cbicas (CY), pies cbicos (CF), pulgadas cbicas (in3), centmetros cbicos (cm3), milmetros cbicos (mm3), litros (L) o galones (gal). ngulo: grados decimales (), minutos (') o segundos ("). Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P). Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro (kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m), toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).

Puede especificar un valor para los parmetros Tipo de familia. Para especificar el parmetro Tipo de familia en la declaracin de parmetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de la columna es el mismo que el nombre del parmetro Tipo de familia. En el archivo del catlogo de tipos, especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Debe haber espacios antes y despus de los dos puntos. As, en un archivo denominado Silla_Ejecutivo.rfa que tuviera un tipo denominado Jefazo, se especificara Silla-Ejecutivo : Jefazo. Si la familia slo dispone de un tipo y el nombre de ste coincide con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia. Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia.

Carga de una familia con un catlogo de tipos


Despus de crear un catlogo de tipos para una familia, puede usarlo para cargar nicamente los tipos de la familia que necesite para sus proyectos y plantillas. 1 Cree el catlogo y colquelo en la misma ubicacin (el mismo directorio) que la familia que va a cargar. 2 En una plantilla o un proyecto de Revit Architecture, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 3 Acceda al directorio que contiene la familia que desea abrir. 4 Seleccione la familia (archivo .rfa) que desea cargar. Se mostrar el catlogo de tipos. 5 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Cuando selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. Tambin puede limitar los elementos de bsqueda eligiendo unos parmetros determinados en la lista de la parte superior de cada columna. 6 Haga clic en Abrir.

Cmo guardar familias de componentes cargadas


Puede guardar como archivo .rfa en la ubicacin que especifique una familia que se haya cargado en el proyecto o la plantilla activa. Puede guardar la familia en una ubicacin del sistema o de una red. Todos los tipos de familia se guardan con la familia. 1 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el men Archivo Guardar en biblioteca Guardar familia. Haga clic con el botn derecho en una familia en el Navegador de proyectos y seleccione Guardar.

Bsqueda y carga de familias de componentes | 71

2 En el cuadro de dilogo Guardar familia:

Si usa Guardar en biblioteca Guardar familia, para En familia, seleccione la familia en una lista de familias cargadas en el proyecto. Para Guardar en, vaya a la ubicacin donde desee guardar la familia. Especifique el nombre y el tipo de familia, y haga clic en Guardar.

Creacin de elementos con tipos de familia de componentes


Puede empezar a crear elementos en los modelos de construccin utilizando tipos de familia de componentes incluidos en las plantillas de Revit Architecture o en las de su empresa y cargadas de bibliotecas. Algunos elementos que se crean con tipos de familia de componentes se basan en anfitriones, por lo que requieren la inclusin de otro elemento en el proyecto (por ejemplo, se debe insertar una ventana o una puerta en un muro). Despus de crear un elemento con un tipo de familia de componentes, puede cambiar el tipo del elemento. Tambin puede cambiar cuando quiera las propiedades individuales de cualquier elemento, haciendo clic con el botn derecho sobre l y seleccionando Propiedades del elemento. En caso de tener que modificar las propiedades de un tipo de familia de componentes o tener que crear una nueva familia de componentes, consulte Modificacin de familias de componentes en la pgina 153 o Creacin de familias de componentes en la pgina 74.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de componentes


1 En la barra de diseo, haga clic en el comando para el elemento que quiere crear. 2 En el selector de tipo, elija el tipo de elemento que quiere crear. El selector de tipo muestra los tipos de familia de componentes disponibles, primero por familia o subfamilia y luego por tipo, con un signo de dos puntos como separador. 3 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos. 4 En el rea de dibujo, cree el elemento. 5 Cree otro elemento o, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de un elemento con un tipo de familia de componentes a partir de un elemento del proyecto
1 Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en Crear similar. En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia de componentes y haga clic en Crear ejemplar.

2 En la barra de opciones, especifique las selecciones o los valores requeridos. 3 En el rea de dibujo, cree los elementos que quiera.

72 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Cambio del tipo de familia de componentes de un elemento


Existen tres mtodos para cambiar el tipo de un elemento en un proyecto. El tercero de ellos (mtodo de comando Igualacin) permite cambiar el tipo de varios elementos en una sola operacin. Mtodo 1: Uso del selector de tipo 1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento. 2 En el selector de tipo, seleccione un tipo nuevo. Mtodo 2: Cambio de propiedades del tipo 1 En el rea de dibujo, seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho y haga clic en Propiedades del elemento. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Tipo, seleccione un tipo nuevo. 3 Haga clic en Aceptar. Mtodo 3: Uso del comando Igualacin 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la familia que contiene el tipo nuevo que desea usar. 3 Seleccione el tipo de familia, haga clic con el botn derecho y haga clic en Igualacin. 4 Mueva el cursor al rea de dibujo. Observe que el cursor tiene aspecto de cuentagotas. 5 Seleccione el elemento que desea igualar al tipo de familia seleccionado en el Navegador de proyectos. 6 Seleccione ms elementos del proyecto que igualar al tipo seleccionado o pulse ESC.

Cmo suprimir tipos y familias de componentes


Puede suprimir familias de componentes o tipos de familia no utilizados en los proyectos y plantillas mediante dos mtodos: puede seleccionarlos y suprimirlos en el Navegador de proyectos o puede ejecutar el comando Limpiar elementos no utilizados. Seleccione y suprima familias y tipos cuando deba eliminar pocos tipos o familias. Ejecute el comando Limpiar elementos no utilizados cuando necesite "limpiar" los proyectos. Si se eliminan todas las familias y los tipos que no se utilizan, normalmente se reduce el tamao del archivo del proyecto. Con cualquiera de los mtodos que se utilice, no se pueden suprimir:

tipos de familia de componentes que tengan dependencias (por ejemplo, si son anfitriones de otras familias). familias de componentes cuyos tipos se utilizan en el proyecto o la plantilla actual.

Mtodo 1: Seleccin y supresin de familias y tipos en el Navegador de proyectos 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la categora que contiene la familia o el tipo que quiere suprimir. 3 Si quiere suprimir un tipo de familia de componentes, expanda la familia. 4 Seleccione la familia de componentes o el tipo que quiere suprimir.

Cmo suprimir tipos y familias de componentes | 73

CONSEJO Para seleccionar varios tipos o familias de componentes, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras realiza la seleccin. 5 Realice uno de estos procedimientos:

Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir. Pulse SUPR.

El tipo o la familia desaparece del proyecto o de la plantilla. Si va a suprimir un tipo o una familia de componentes en un proyecto y existe algn ejemplar del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia. 6 En el cuadro de dilogo de alerta:

Haga clic en Aceptar para suprimir los ejemplares del tipo. Haga clic en Cancelar, cambie el tipo y repita el paso anterior.

Mtodo 2: Uso del comando Limpiar elementos no utilizados 1 Haga clic en el men Archivo Limpiar elementos no utilizados. El cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados muestra todas las familias (incluidas familias de sistema y familias in situ) y tipos de familia que se pueden quitar del proyecto. Por defecto, todas las familias no utilizadas se seleccionan para limpiar. IMPORTANTE Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los subproyectos deben estar abiertos. 2 Realice uno de estos procedimientos:

Para limpiar todos los tipos de familia no utilizados, haga clic en Aceptar. Para limpiar nicamente los tipos seleccionados, haga clic en No seleccionar ninguno, expanda las familias y las subfamilias que contengan los tipos que quiere limpiar, seleccinelos y haga clic en Aceptar.

Creacin de familias de componentes


Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un proyecto. La creacin de una familia es fcil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas, elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones elctricas; asimismo, permite dibujar de forma grfica la familia nueva. Las plantillas contienen gran parte de la informacin bsica para empezar a crear la familia y que Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto.

Acerca del editor de familias


El editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor de familias. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos en una sola ficha de la barra de diseo.

74 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Hay varios mtodos de acceso al editor de familias:


Abriendo o creando un archivo de familia (.rfa). Seleccionando un elemento creado por un tipo de familia in situ o de componentes, y haciendo clic en Editar familia en la barra de opciones.

Comandos del editor de familias

El comando Tipos de familia abre el cuadro de dilogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o parmetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95. El comando Cota aade cotas permanentes en la familia, adems de las que Revit Architecture crea automticamente mientras se efecta el boceto de la geometra. Es importante si desea crear tamaos diferentes de la familia. El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto. Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar. En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.

Acerca del editor de familias | 75

CONSEJO Utilice este cuadro de dilogo para controlar la visibilidad de anotaciones genricas cargadas en familias de modelo. Consulte Carga de anotaciones genricas en familias de modelos en la pgina 149.

El comando Lneas efecta bocetos de lneas para definir la geometra de la familia. El comando Hueco slo est disponible en plantillas de familias basadas en anfitrin (por ejemplo basadas en muro o en techo). Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus cotas. Tras crear el hueco, seleccinelo y defnalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de verificacin 3D y/o Alzado junto a Transparente en. NOTA El comando Hueco tambin est disponible en el entorno del proyecto.

El comando Plano de referencia crea un plano de referencia, un plano infinito que sirve como gua para crear bocetos de lneas y geometra. El comando Lneas de referencia crea una lnea similar a un plano de referencia, pero que tiene unos puntos inicial y final lgicos. El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetra de la geometra de la familia, tras aadirla al diseo. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical doble u Horizontal doble. Tambin puede seleccionar ms de una opcin. Revit Architecture rota o crea la simetra de la geometra sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede crear la simetra hacia delante y hacia atrs horizontal o verticalmente. Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio lo que controlan. CONSEJO Los pinzamientos son tiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.

El comando Texto permite aadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones. El texto no es ms que una nota de texto. El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar informacin en una construccin o letras en un muro. El comando Seccin permite crear una vista en seccin. El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertar en el editor de familias. Tras hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente. El comando Smbolo permite situar smbolos de diseo de anotaciones 2D. El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle. El comando Regin de mscara permite aplicar una mscara a una regin de la familia. La regin de mscara oscurecer los elementos de modelo cuando se utilice la familia para crear un elemento en el proyecto. Consulte Regiones de mscara en la ayuda de Revit Architecture 2009. El comando Regin rellenada permite aplicar un relleno a una regin de la familia. El comando Forma slida facilita herramientas para crear geometra slida en la familia. El comando Forma vaca facilita herramientas para cortar la geometra slida en la familia. El comando Etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.

76 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

NOTA Este comando slo est disponible para smbolos de anotaciones.

El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto que est abierto.

Creacin de una familia de componentes estndar


Normalmente, las familias de componentes estndar que se necesita crear presentan tamaos estndar y configuraciones de componentes y smbolos comunes que se usan en el diseo de construcciones. Para crear una familia de componentes, definir la geometra y el tamao de la familia mediante una plantilla de familia que se proporciona en Revit Architecture. A continuacin, puede guardar la familia como un archivo de familia de Revit (.rfa) aparte y cargarlo en el proyecto que desee. La duracin del proceso de creacin depender de la complejidad de la familia. Si puede identificar una familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en la creacin de la nueva. Consulte Modificacin de una familia para crear otra en la pgina 155. Los temas en esta seccin se aplican a la creacin de familias de modelo (3D), pero algunos son relevantes para las familias 2D, incluidos los cuadros de rotulacin, smbolos de anotacin y componentes de detalle. Si desea informacin especfica sobre la creacin de familias 2D, consulte Aprendizajes: familias de componentes 2D en la pgina 159. CONSEJO Se aconseja finalizar los aprendizajes sobre familia de componentes estndar 3D que se incluyen en esta seccin antes de crear familias de modelos propias. Consulte Aprendizajes: familias de componentes 3D en la pgina 249.

Flujo de trabajo: creacin de una familia de componentes estndar


Para obtener unos resultados ptimos al crear una familia de componentes, siga el flujo de trabajo siguiente. 1 Antes de comenzar a crear una familia, planifquela. Consulte Planificacin de la familia de componentes en la pgina 78. 2 Cree un archivo de familia (.rfa) con la plantilla de familia adecuada. Consulte Seleccin de una plantilla de familia en la pgina 79. 3 Defina subcategoras de la familia para facilitar el control de la visibilidad de su geometra. Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83. 4 Cree el esqueleto, o la estructura bsica, de la familia:

Defina el origen (punto de insercin) de la familia. Consulte Definicin de origen de familia en la pgina 85. Cree planos y lneas de referencia para dibujar la geometra de componentes. Consulte Diseo de planos de referencia en la pgina 87 y Uso de lneas de referencia en la pgina 89. Aada cotas para especificar relaciones paramtricas. Consulte Acotacin de planos y lneas de referencia en la pgina 93. Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D. Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93. Pruebe la flexibilidad del esqueleto.

Creacin de una familia de componentes estndar | 77

Consulte Pruebe la flexibilidad del esqueleto de la familia en la pgina 94. 5 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parmetros. Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95. 6 Agregue un solo nivel de geometra a slidos y vacos, y restrinja la geometra a planos de referencia. Consulte Creacin de geometra de familia en la pgina 97. 7 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan correctamente. Consulte Prueba de flexibilidad de la familia en la pgina 96. 8 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometra de la familia. 9 Especifique las caractersticas de visualizacin de geometra 2D y 3D con parmetros de visibilidad de entidad y subcategora. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. 10 Guarde la familia recin definida y crguela en un proyecto para ponerla a prueba. Consulte Prueba de una familia en un proyecto en la pgina 138. 11 Para familias grandes que contienen muchos tipos, cree un catlogo de tipos. Consulte Creacin de un catlogo de tipos en la pgina 70.

Planificacin de la familia de componentes


Si tiene en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le ser ms fcil crearla. Naturalmente, conforme se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible para permitir la aplicacin de cambios sin tener que volver a empezar.

Habr diversos tamaos en la familia? Para una ventana que tenga disponibles varios tamaos predefinidos o para una librera que pueda tener una longitud indeterminada, cree una familia de componentes estndar. Sin embargo, si debe crear un mueble personalizado que tenga una sola configuracin, crelo como una familia in situ, en vez de una familia de componentes. Las variaciones de tamao y el grado de complejidad del objeto determinan si debe crearse una familia in situ o una de componentes estndar.

Cmo debe ser la visualizacin de la familia en vistas diversas? Los requisitos de visualizacin del objeto en vistas determinan la geometra 3D y 2D necesaria para crearlo, as como la definicin de la configuracin de visibilidad. Decida si el objeto debe mostrarse en una vista de plano, una vista de alzado y/o en vistas en seccin. Se necesita un anfitrin para esta familia? Si utiliza objetos que normalmente se alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una instalacin de iluminacin), el punto de partida debera ser una plantilla basada en un anfitrin. El anfitrin de la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de plantilla que utilizar para crear la familia. Qu grado de detalle debera modelarse? En algunos casos, quiz no necesite la geometra 3D. Puede que slo sea preciso crear un boceto de una forma 2D para representar la familia. Tambin puede simplificar la geometra 3D del modelo para ganar tiempo en la creacin de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que slo ser visible en alzados interiores desde cierta distancia requiere menos detalles que una puerta con paneles salientes y un portillo que ser visible en el modelizado interior.

78 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Cul es el punto de origen de esta familia? Por ejemplo, el punto de insercin de una familia de pilares podra ser el centro de la base circular. El punto de insercin de un retrete accesible podra ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La identificacin del punto de insercin apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.

Seleccin de una plantilla de familia


Despus de planificar la familia nueva, deber elegir la plantilla que utilizar para crearla. Al crear una familia, se le pedir que seleccione una plantilla de familia adecuada para el tipo de elemento que crear la familia. La plantilla es el punto de partida y contiene la informacin bsica para empezar a crear la familia y que Revit Architecture necesita para colocarla en el proyecto. Para obtener una lista y descripcin de las plantillas de familia que se incluyen en Revit Architecture, consulte Apndice B: Exploracin de plantillas de familia en la pgina 777.

Contenido de las plantillas de familia


Las plantillas de familia tienen extensiones .rft y estn disponibles en el software, organizadas por categora de elemento (Anotacin, Puerta, Muro, etc.). La categora determina el elemento que crear la familia y se utiliza para controlar la visibilidad y planificacin de los elementos creados con la familia. Segn la plantilla, tambin puede incluir:

Subcategoras (o categoras dentro de la categora de objeto) que se pueden usar para controlar la visibilidad y el material de partes individuales de la geometra dentro de la familia. Por ejemplo, una familia de puertas que se cree con la plantilla Puerta contendr las subcategoras Panel, Hueco, Marco/montante, Cristal, Lneas ocultas y Batiente. Vistas en las que se crea la geometra de la familia. Por ejemplo, una familia de mobiliario que se cree con la plantilla Mobiliario contendr vistas de planta, vistas de alzado y una vista 3D que se puede usar para crear una familia de mobiliario. Planos de referencia y parmetros predefinidos. Los planos de referencia son planos 3D que se utilizan como referencias o planos de trabajo al crear geometra de familia. No se muestran cuando se crea un elemento con la familia. Tipos de lnea con configuracin de visibilidad predefinida. Por ejemplo, si crea una familia de puertas con la plantilla Puerta, existen varios tipos de lneas disponibles para realizar el boceto de la representacin de cada componente de puerta. Si la familia es un objeto basado en anfitrin, geometra de anfitrin. Por ejemplo, si crea una familia de ventanas con la plantilla Ventana, la plantilla proporciona segmentos de muro en los que crear la ventana. La geometra basada en anfitrin no se muestra cuando se crea un elemento con la familia. Controles que permiten cambiar la posicin de la geometra utilizada para crear la familia. Por ejemplo, una familia de puertas que cree con la plantilla Puerta incluir controles para invertir los lados del batiente y la bisagra de la puerta. Notas de texto incrustadas. Las familias de puertas y ventanas que cree con las plantillas Puerta y Ventana contendrn segmentos de muro que incluirn notas de texto para definir el interior y exterior del anfitrin de muro. Las notas de texto no se muestran cuando se crea un elemento con la familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 79

Diferentes tipos de plantillas de familia


Aunque la mayora de las plantillas de familia reciben un nombre segn el tipo de la familia de elementos para cuya creacin se utilicen, hay varias plantillas que incluyen una de las siguientes descripciones despus del nombre de familia:

basadas en muro basadas en techo basadas en suelo basadas en cubierta basadas en lnea basadas en cara

Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen tambin como plantillas basadas en anfitrin. Una familia basada en un anfitrin slo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento de su tipo de anfitrin. Examine las siguientes descripciones de los diferentes tipos de plantillas para determinar cul se ajusta mejor a sus necesidades.

Plantillas basadas en muro


Use las plantillas basadas en muro para crear componentes que se insertarn en muros. Entre los componentes de muro puede haber huecos, de manera que cuando sita el componente en un muro, tambin corta un hueco en l. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las instalaciones de iluminacin. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cmo encaja el componente en l.

Plantillas basadas en techo


Use las plantillas basadas en techo para crear componentes que se insertarn en techos. Entre los componentes de techo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un techo, tambin corta un hueco en l. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automticos y las instalaciones de iluminacin empotradas.

Plantilla basada en suelo


Use la plantilla basada en suelo para componentes que se insertarn en suelos. Entre los componentes de suelo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un suelo, tambin corta un hueco en l. Un ejemplo de familia basada en suelo es un contador de energa.

Plantilla basada en cubierta


Use la plantilla basada en cubierta para componentes que se insertarn en cubiertas. Entre los componentes de cubierta puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en una cubierta, tambin corta un hueco en ella. Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores.

Plantilla independiente
Use la plantilla independiente para componentes que no dependen de un anfitrin. Un componente independiente puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente independiente o por componentes basados en un anfitrin. Ejemplos de familias independientes son los pilares, el mobiliario y los electrodomsticos.

80 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Plantilla basada en lneas


Use las plantillas basadas en lneas para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocacin de dos selecciones, como las vigas estructurales.

Plantilla basada en cara


Use la plantilla basada en cara para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones. Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientacin. Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 151.

Dnde buscar plantillas de familia


Al crear una familia, se le pedir que seleccione una plantilla de familia en una lista de plantillas disponibles. Normalmente no es preciso acceder a las plantillas directamente, a menos que se tengan que modificar. Se instalan por defecto en: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Templates o Metric Templates La carpeta Imperial o Metric contiene plantillas para crear elementos de modelo, as como dos carpetas con plantillas para crear cuadros de rotulacin y familias de anotaciones. NOTA Si no encuentra las plantillas de familia, puede que se hayan instalado en otra ubicacin. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin.

Creacin de una familia con una plantilla


Para crear una familia de componentes, seleccionar una plantilla de familia y luego asignar un nombre y guardar el archivo de familia. Asigne a la familia un nombre que describa adecuadamente el elemento que debe crear. Cuando la familia finalizada se cargue en un proyecto, en una fase posterior, el nombre de familia aparecer en el Navegador de proyectos y en el selector de tipo. Las familias predefinidas de componentes mtricos e imperiales se instalan por defecto en carpetas de bibliotecas en: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Library o Metric Library. Puede guardar las familias en las carpetas de estas bibliotecas, o en cualquier ubicacin local o de una red. Despus de crear las familias, puede usar los comandos Copiar y Pegar en el Explorador de Microsoft Windows para moverlas a otras ubicaciones. PRCTICA RECOMENDADA No guarde la familia en una ubicacin donde otros puedan acceder a ella hasta que la haya completado y probado. Creacin de una familia con una plantilla 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. NOTA Si va a crear una familia de anotaciones o cuadros de rotulacin, haga clic en el men Archivo Nuevo Smbolo de anotacin o Cuadro de rotulacin. Segn las unidades del dibujo activo, el cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla mostrar las plantillas de familia mtricas o imperiales disponibles que se hayan

Creacin de una familia de componentes estndar | 81

instalado en el sistema en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2009\Imperial Templates o Metric Templates. NOTA Segn la instalacin del software o las normas de oficina, las plantillas de familia se podrn instalar en otra ubicacin local o de una red. Pngase en contacto con el administrador de CAD si desea ms informacin. 2 Tambin puede seleccionar una plantilla para obtener una vista previa de la misma. La imagen de vista previa de plantilla aparece en la esquina superior derecha del cuadro dilogo. 3 Seleccione la plantilla de familia que desee usar y haga clic en Abrir. La familia nueva se abrir en el editor de familias. En la mayora de las familias aparecen dos o ms lneas discontinuas verdes. Son planos de referencia o los planos de trabajo que se usarn al crear la geometra de familia.

Si va a crear una familia basada en anfitrin, como una familia de ventanas, tambin puede aparecer la geometra de anfitrin.

4 En el Navegador de proyectos, vaya a las vistas de familia. Las vistas de familia varan segn el tipo de familia que se cree. Si es preciso, puede crear vistas adicionales duplicando y cambiando el nombre de las existentes.

82 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

5 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 6 En el cuadro de dilogo Guardar, vaya a la ubicacin donde desee guardar la familia, escriba un nombre para sta y haga clic en Aceptar. PRCTICA RECOMENDADA Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para el nombre de familia.

Creacin de subcategoras de familia


Cuando se crea una familia, la plantilla la asigna a una categora que se utiliza para definir el grosor, color y patrn de la lnea, as como el material de la geometra de familia. Para asignar grosores, colores y patrones de lnea, as como materiales diferentes a componentes geomtricos diferentes de la familia, debe crear subcategoras dentro de la categora. Posteriormente, tras crear la geometra de familia, asignar los componentes pertinentes a las subcategoras. Por ejemplo, en una familia de ventanas, podra asignar el marco, la hoja y los montantes a una subcategora y el cristal a otra. Entonces podra asignar diferentes materiales (madera y cristal) a cada subcategora para lograr el efecto siguiente.

Revit Architecture consta de varias subcategoras predefinidas para diferentes categoras de familias. Otras familias carecen de subcategoras, lo que significa que puede definir las suyas propias. El cuadro de dilogo Estilos de objeto contiene una lista de categoras y subcategoras de familias. Tambin muestra el grosor, color y patrn de lnea y el material asignado a cada categora y subcategora. CONSEJO Es posible aplicar un patrn de diseo a una familia. Al crear y definir una subcategora para aplicarla a la familia, puede especificar materiales de patrn de corte y de superficie para definir el patrn de diseo. No es posible aplicar un patrn de modelo a una familia. Slo las superficies planas o cilndricas pueden tener patrones de diseo. Consulte Patrones de relleno en la ayuda de Revit Architecture 2009. 1 Con la familia abierta, haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto.

Creacin de una familia de componentes estndar | 83

2 En la ficha Objetos de modelo, en Categora, seleccione la categora de familia. 3 En Modificar subcategoras, haga clic en Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, para Nombre, escriba un nombre nuevo. Revit Architecture selecciona automticamente la categora correspondiente en la lista Categora de. 5 Haga clic en Aceptar. Aunque no vaya a crear una familia y asignar la subcategora a la geometra de familia inmediatamente, puede especificar el grosor, color y patrn de la lnea, as como el material de la subcategora. 6 Defina valores para Grosor de lnea, Color de lnea, Patrn de lnea y Material:

Haga clic en los campos Proyeccin y Corte en Grosor de lnea y seleccione valores de las listas. Haga clic en el botn del campo Color de lnea y seleccione un color en el cuadro de dilogo Color. Si lo desea, defina un color personalizado. Haga clic en el campo Patrn de lnea y seleccione un patrn en la lista. Si lo desea, defina un nuevo patrn para la lnea. Haga clic en el campo Material, especifique un material, patrn de corte, patrn de superficie o aspecto modelizado. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

7 Para definir subcategoras adicionales, repita los pasos 3 - 6. 8 Haga clic en Aceptar.

Creacin del esqueleto de la familia


Despus de planificar la familia, deber crear su esqueleto. El esqueleto es un marco de lneas y parmetros donde crear la geometra de familia. Tambin define el origen (punto de insercin) de los elementos que se creen con la familia. Para crear el esqueleto de familia, comenzar por definir el origen de familia. Luego crear el esqueleto con elementos denominados planos y lneas de referencia. A continuacin, definir parmetros de familia. Los parmetros que defina en esta fase suelen controlar el tamao (anchura, altura y longitud) del elemento, y permiten aadir tipos de familia.

84 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Vista del esqueleto de una familia de mobiliario

Cuando haya finalizado el esqueleto, lo probar cambiando los valores de parmetros y comprobando que los planos de referencia cambien de tamao. Mediante la creacin de esqueletos slidos a partir de datos recopilados en la fase de planificacin antes de crear la geometra de familia, se garantiza la estabilidad de las familias que se creen.

Definicin de origen de familia


Tras crear una familia de componentes, defina el origen de la familia y bloquelo. Cuando cree un elemento con la familia finalizada, el origen de sta especificar el punto de insercin del elemento. La interseccin de dos planos de referencia en una vista define el origen de una familia. Puede controlar qu planos de referencia definen el origen seleccionndolos y cambiando sus propiedades. Muchas plantillas de familia crean familias con orgenes predefinidos, pero quizs sea preciso definir el de algunas. Por ejemplo, una familia de retretes de fcil acceso que cree elementos de retrete que siempre se deban colocar a cierta distancia de un muro adyacente para cumplir un cdigo requerira un origen ubicado a la distancia del muro especificada. Para definir el origen de familia 1 Compruebe si se ha definido un origen para la familia seleccionando los planos de referencia. Si aparece un bloqueo en dos de los planos de referencia, el origen ya est definido en la familia, y puede omitir el resto de los pasos.

Creacin de una familia de componentes estndar | 85

2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Plano de referencia. 3 Efecte el boceto de un plano de referencia. 4 Haga clic en Modificar y seleccione el plano de referencia. 5 Haga clic en (Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Define origen. 7 Cree o abra una familia. 8 En una vista de plano, con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia. 9 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Bloquear). .

10 Con los planos de referencia todava seleccionados, haga clic en

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Define origen. Ahora, la interseccin de estos planos de referencia define el origen/punto de insercin de la familia. Al bloquear los planos, evita moverlos involuntariamente y cambiar as el punto de insercin de la familia.

86 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Diseo de planos de referencia


Realice el boceto de planos de referencia antes de crear una geometra de familia para definir el esqueleto de la familia. A continuacin puede usar los planos de referencia para la creacin de geometra y aplicar forzados de cursor de bocetos y geometra.

Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometra. Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si no tienen un nombre, tendrn que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos como planos de trabajo. Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarn al colocar la familia en el proyecto.

Familia de libreras creada con un esqueleto de planos de referencia.

Para disear planos de referencia 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Plano de referencia. 2 Especifique los puntos inicial y final del plano de referencia. 3 Asigne un nombre al plano de referencia para poder identificarlo cuando abra otras vistas:

Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en del elemento).

(Propiedades

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre, introduzca un nombre para el plano de referencia. Haga clic en Aceptar.

Definicin de prioridades para planos de referencia


Los planos de referencia tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad, se especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando site la familia en un proyecto. Slo un plano de referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un proyecto. Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con planos de referencia en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de referencia. Cuando crea las cotas de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos. Es referencia tambin establece un punto de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El ajuste Es referencia permite seleccionar lneas distintas de componentes alineados para la acotacin. Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son

No es una referencia

Creacin de una familia de componentes estndar | 87

Referencia prioritaria. Consulte Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 88. Referencia no prioritaria. Consulte Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 88. Izquierda Centro (Izquierda/Derecha) Derecha Delante Centro (Delante/Detrs) Detrs Abajo Centro (Alzado) Arriba

Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automticamente al miembro nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia. Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".

Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias


Para acotar las familias colocadas en un proyecto, debe definir referencias de geometra de familia en el editor de familias. Las referencias de geometra se pueden definir como referencias prioritarias o referencias no prioritarias. Una referencia prioritaria tiene la prioridad ms alta en la acotacin y el forzado de cursor. Por ejemplo, crea una familia de ventanas y la coloca en un proyecto. Conforme coloca la familia, las cotas temporales fuerzan el cursor a las referencias prioritarias de la familia. Cuando seleccione la familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias prioritarias. Si coloca una cota permanente, primero resalte las referencias prioritarias en la geometra de la ventana. Una referencia prioritaria tiene precedencia sobre un punto de referencia de muro, por ejemplo su eje. Una referencia no prioritaria tiene la prioridad ms baja en la acotacin. Cuando coloca la familia en el proyecto y la acota, quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar una referencia no prioritaria, ya que las referencias prioritarias se resaltan primero. NOTA Tambin puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del modelo se ven ms separados cuando se amplan. Este procedimiento cambia las referencias de los ejemplares de lnea seleccionados. No configura valores de referencia para las lneas nuevas. 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Lneas o en Plano de referencia y haga el boceto de la lnea o plano de referencia.

88 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

2 Seleccione la lnea o el plano de referencia y haga clic en

(Propiedades del elemento).

3 En la casilla Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca el valor de Referencia en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es referencia en Referencia prioritaria. NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia de todos los planos de referencia y lneas de boceto. 4 Haga clic en Aceptar. Puede crear lneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en geometras slidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defnalos como referencias prioritarias. Despus, realice el boceto de la geometra slida respecto a los planos de referencia.

Uso de lneas de referencia


Las lneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar elementos de la familia. Por ejemplo, usara lneas de referencia para mantener paramtricamente las relaciones angulares dentro de un alma o las usara para controlar con precisin el ngulo de un batiente de puerta. Los parmetros angulares que se aplican a una lnea de referencia tambin controlan los elementos enlazados a su cara.
Familia de libreras con una puerta de batiente controlada por una lnea de referencia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 89

Las lneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo, existen diferencias considerables entre las lneas de modelo y las lneas de referencia. Por ejemplo, las lneas de referencia son objetos de anotacin con su propia categora. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al imprimir, su visibilidad queda afectada por la opcin Ocultar planos de referencia/trabajo. Las lneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo al plano de trabajo de la lnea en s; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la lnea de referencia. Los planos aparecen si se selecciona la lnea de referencia, si se resalta la lnea de referencia o si se usa la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar sobre una lnea de referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el plano en el que se ha esbozado la lnea. Tambin se pueden crear lneas de referencia de arco. Sin embargo, no definen ningn plano.

Comportamiento de las lneas de referencia en el proyecto


Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las lneas de referencia es idntico al de Planos de referencia. Las lneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles dentro de un proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos de forma en los mismos contextos que Planos de referencia, en funcin de la propiedad Referencia.
Referencia seleccionada en varias vistas

90 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Cmo aadir una lnea de referencia


En el editor de familias, puede agregarse una lnea de referencia en cualquier vista, as como emplearse las mismas tcnicas y herramientas de dibujo que al agregar lneas del modelo. Al hacer el boceto de una lnea de referencia, se muestra como una sola lnea. En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas. Para aadir una lnea de referencia 1 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia. 2 Haga el boceto de la lnea con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia dibujadas como polgono

Cuando se seleccionan o resaltan, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.
Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas en una vista 3D

Para usar lneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometra de modelos 3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela. 4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo de parmetro. 5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo Tipos de familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 91

Control de cotas angulares con lneas de referencia


El mtodo predilecto para controlar las cotas angulares de una familia consiste en aplicar una cota angular etiquetada a una lnea de referencia. A diferencia de los planos de referencia que tienen extensiones infinitas, las lneas de referencia tienen un punto de inicio y uno final, cosa que permite controlar las restricciones angulares dentro de componentes como una viga de celosa o una puerta con un batiente de puerta.
Familia de puertas cargada con lnea de referencia con cotas angulares

Para aadir y acotar una lnea de referencia 1 En el rea de dibujo, aada una lnea de referencia cuyo punto de origen se ubique en el punto donde se prevea la rotacin. 2 Aada una cota angular que referencie a la lnea de referencia. 3 Etiquete la cota. 4 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 5 Cambie el valor angular de la cota etiquetada y haga clic en Aplicar. Este proceso se denomina flexionar el modelo. Es importante asegurarse de que la lnea de referencia se ajuste segn lo previsto antes de aadirle geometra de modelo. Para aadir y alinear la geometra de un modelo a una lnea de referencia 6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la lnea de referencia y aada la geometra de modelo que tenga previsto controlar mediante la acotacin angular. La geometra se mueve con la lnea de referencia conforme cambia el ngulo. 7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseo presente los resultados previstos.

Modificacin de las propiedades de las lneas de referencia


1 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de referencia y haga clic en elemento). 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique:

(Propiedades del

Plano de trabajo: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que est la lnea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano de trabajo con la lnea de referencia seleccionada. Visible: seleccione este parmetro para que se vea la lnea de referencia al cargar la familia en un proyecto. Longitud: tiene valor de slo lectura y sirve para indicar la longitud de la lnea. Para controlar la longitud de la lnea, arrastre los pinzamientos de forma en el rea de dibujo o agregue una cota etiquetada a la lnea de referencia. Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no prioritaria.

3 Haga clic en Aceptar.

92 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Aada parmetros al esqueleto de la familia


Aunque no haya creado todava una geometra de familia, puede definir las relaciones paramtricas principales de la familia. Los parmetros que defina en esta fase suelen controlar el tamao (anchura, altura y longitud) del elemento. Para crear un parmetro, colocar cotas entre los planos de referencia del esqueleto y los etiquetar IMPORTANTE En Revit Architecture, las familias no son paramtricas hasta que se aaden explcitamente cotas etiquetadas.

Acotacin de planos y lneas de referencia


El primer paso para crear parmetros de familia es colocar cotas entre los planos y las lneas de referencia del esqueleto para marcar las relaciones paramtricas que se desea crear. Las cotas por s mismas no crean los parmetros; se deben etiquetar para crear parmetros. 1 Identifique los planos de referencia del esqueleto que desee acotar para crear parmetros. 2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Cota. 3 En la barra de opciones, seleccione las opciones de cota que necesite. 4 Coloque las cotas entre planos de referencia, o en lneas de referencia. 5 Contine acotando planos de referencia hasta que se hayan acotado todas las relaciones paramtricas. CONSEJO Quizs necesite abrir las diferentes vistas en la familia para crear algunas de las cotas.

Etiquetado de cotas para crear parmetros


Cuando haya acotado el esqueleto de familia, colocar etiquetas en las cotas para crear parmetros. Por ejemplo, las cotas de abajo se han etiquetado con parmetros de longitud y anchura.

Si los parmetros ya existen en la familia, puede seleccionarlos como texto de etiqueta. Si no existen, deber crearlos, especificar su tipo y si son de ejemplar o tipo.

Creacin de una familia de componentes estndar | 93

Para etiquetar cotas y crear parmetros 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Modificar y resalte el valor de cota. 2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta. 3 Seleccione un parmetro predefinido en la lista desplegable, o elija <Aadir parmetro...> y cree un parmetro. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125. CONSEJO Puede aadir frmulas a parmetros. Un ejemplo sencillo sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 129.

Procedimiento alternativo para el etiquetado 1 Haga clic en Modificar y seleccione el valor de cota. 2 En la barra de opciones, en la lista Texto de etiqueta, elija un parmetro predefinido o cree uno. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125. 3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una lnea directriz para la cota.

Pruebe la flexibilidad del esqueleto de la familia


Puede probar la flexibilidad, o probar, los parmetros que haya aplicado al esqueleto de la familia. Para probar la flexibilidad del esqueleto, puede ajustar los valores de parmetro, cerciorndose de que los planos de referencia a los que haya aplicado el parmetro cambien en consecuencia. Probar la flexibilidad es una forma de probar la integridad de las relaciones paramtricas. Probar la flexibilidad en las etapas iniciales y con frecuencia en la creacin de familias garantiza su estabilidad. Para probar la flexibilidad del esqueleto 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia. Aparecer el cuadro de dilogo Tipos de familia. Aunque no haya definido ningn tipo de familia, el cuadro de dilogo muestra los parmetros que haya creado. 2 Cambie de posicin en la pantalla el cuadro de dilogo Tipos de familia para que pueda ver el esqueleto.

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3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, localice los parmetros que cre anteriormente e introduzca valores diferentes en su campo Valor correspondiente. 4 Haga clic en Aplicar. El esqueleto de la familia se debe ajustar para reflejar los valores de parmetro que haya especificado en el cuadro de dilogo Tipos de familia.

5 Contine probando la flexibilidad del esqueleto especificando valores de parmetros diversos. Cuanto ms pruebe los parmetros, ms estable ser la familia que cree. 6 Cuando termine de probar la flexibilidad del esqueleto, haga clic en Aceptar.

Creacin de tipos de familia


La creacin de tipos de familia permite crear una sola familia y muchos tipos (tamaos) para la misma. Para ello, debe etiquetar previamente las cotas y crear los parmetros que van a cambiar.
Familia de libreras que crea cuatro tipos (tamaos) de librera diferentes.

El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo presenta un conjunto de propiedades (parmetros) que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Tambin

Creacin de una familia de componentes estndar | 95

puede aadir valores para los parmetros estndar de la familia, por ejemplo Material, Modelo, Fabricante, Marca de tipo, etctera. Para crear tipos de familia 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo tipo. 3 Asigne un nombre a la nueva familia y haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo. 5 Haga clic en Aceptar.

Prueba de flexibilidad de la familia


Una vez creados los tipos de familia, podr probar la flexibilidad de la familia. Para probar la flexibilidad de la familia, cambiar entre diferentes tipos de familia y comprobar que la familia se ajuste correctamente en la pantalla. Puede probar la flexibilidad de la familia antes y despus de crear su geometra, para cerciorarse de que los tipos y parmetros de familia funcionen correctamente. Probar la flexibilidad en las etapas iniciales y con frecuencia en la creacin de familias garantiza su estabilidad. Para probar la flexibilidad de la familia 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia. Aparecer el cuadro de dilogo Tipos de familia. 2 Cambie de posicin en la pantalla el cuadro de dilogo Tipos de familia para que pueda ver el esqueleto de familia.

3 En la parte superior del cuadro de dilogo, seleccione un tipo de familia y haga clic en Aplicar. La familia se debe ajustar para reflejar los valores de parmetro que haya especificado en el tipo de familia.

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4 Contine probando la flexibilidad de la familia seleccionando cada tipo en la familia. Cuanto ms exhaustivamente pruebe la familia, ms estable ser sta. 5 Cuando termine de probar la flexibilidad de la familia, haga clic en Aceptar.

Creacin de geometra de familia


Puede usar tanto la geometra bidimensional como la tridimensional para crear familias. Cree formas geomtricas slidas para crear la geometra slida del elemento que la familia debe crear. Realice el boceto de tipo de lnea 2D para aadir detalle a la geometra slida en ciertas vistas, o para crear una representacin de plano simblica de un elemento. Mientras crea la geometra de familia, puede establecer la visibilidad, el material y una subcategora opcional de la geometra. Esta configuracin determina cmo y cundo aparecen los componentes geomtricos especficos de la familia. Para garantizar la estabilidad de las familias paramtricas, cree la geometra de familia por incrementos, y pruebe la flexibilidad de las relaciones paramtricas en cada incremento.

Creacin de geometra slida (3D)


Para crear geometra de familia slida, use formas slidas y vacas tridimensionales. Las formas slidas son formas 3D creadas para representar la geometra slida de la familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 97

Ejemplo de extrusin de cimentacin poligonal de hormign aislada

Las formas vacas son formas 3D creadas para cortar volumen de las formas slidas, lo que permite crear formas slidas complejas. Puede realizar el boceto de formas vacas en la ubicacin donde desee que corten formas slidas, o puede moverlas despus de crearlas y usar el comando Cortar geometra para realizar el corte.

Tambin puede usar el comando Cortar geometra en la barra de herramientas Herramientas para unir geometra slida y crear formas complejas. El editor de familias proporciona las herramientas para crear formas slidas y vacas. Acceda a estas herramientas desde la barra de diseo de familias, haciendo clic en Forma slida o Forma vaca. Las herramientas ofrecen cinco mtodos distintos para crear geometra slida y vaca. Estos mtodos incluyen

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la creacin de extensiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido slidos y vacos. Tanto los fundidos como los fundidos de barrido usan perfiles de barrido por una ruta; para crear familias de perfiles que pueda cargar y usar, consulte Creacin y uso de familias de perfiles en la pgina 115. NOTA Tambin puede crear extrusiones, fundidos, revoluciones, barridos y fundidos de barrido como familias de masas. Consulte Diseo conceptual con estudios de masa en la ayuda de Revit Architecture 2009. Al crear la geometra, se puede determinar cmo aparecer en la familia. Es posible:

Configure la visibilidad y el nivel de detalle de la geometra. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. Asigne un material a la geometra Consulte Material en la ayuda de Revit Architecture 2009. Asigne la geometra a una subcategora Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83 y Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Creacin de una extrusin


Una extrusin slida o vaca es la forma ms fcil de crear. Crear el boceto de un perfil 2D de la forma en un plano de trabajo. A continuacin, extruir este perfil perpendicular al plano donde haya realizado el boceto.
Ejemplo de extrusin de cimentacin poligonal de hormign aislada

Antes de extruir la forma, puede especificar sus puntos inicial y final para aumentar o reducir la profundidad de la forma. Por defecto, el punto inicial de la extrusin es 0. No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la extrusin: slo se utiliza para realizar el boceto y establecer la direccin de la extrusin. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de una extrusin slida o vaca. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear una extrusin slida o vaca 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Extrusin slida o Forma vaca Extrusin vaca.

Creacin de una familia de componentes estndar | 99

NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil de extrusin:

Para crear una sola forma slida, realice el boceto de un bucle cerrado. Para crear ms de una forma, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.

3 Para extruir el perfil desde el punto inicial por defecto de 0, en la barra de opciones, para Profundidad, escriba una profundidad de extrusin positiva o negativa. Este valor cambia el punto final de la extrusin. NOTA La profundidad de extrusin no se conserva despus de que se crea esta ltima. Si desea crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final. 4 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. Para extruir la extrusin desde un punto inicial diferente, en Restricciones, para Inicio de extrusin, introduzca un punto nuevo. Para configurar la visibilidad de una extrusin slida, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. Para aplicar un material a una extrusin slida por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar una extrusin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133. Haga clic en Aceptar.

5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Revit Architecture completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz. 6 Para ver la extrusin, abra una vista 3D. 7 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

Edicin de una extrusin


Puede modificar una extrusin despus de crearla. Para editar una extrusin 1 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin. 2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la extrusin en el rea de dibujo.

100 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

3 En la barra de opciones, haga clic en Editar. 4 Si lo desea, modifique el perfil de extrusin. 5 Para editar las propiedades de extrusin, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin y cambie la visibilidad, el material o la subcategora de la extrusin. 6 Para convertir la extrusin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de un fundido
El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Architecture funde ambas formas.
Ejemplo de perfiles de base y parte superior de un fundido.

Fundido finalizado

NOTA Si desea acotar un fundido slido despus de crearlo, puede establecer una cota desde lneas en la parte superior del fundido hasta lneas en la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del fundido hasta una lnea de la parte superior. Para crear un fundido slido o vaco 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Fundido slido o Forma vaca Fundido vaco.

Creacin de una familia de componentes estndar | 101

NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la extrusin. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 2 Utilice las herramientas de boceto para crear el perfil base del fundido; por ejemplo, un cuadrado. 3 Para especificar la profundidad del fundido, realice una de las acciones siguientes:

Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial por defecto de 0, en la barra de opciones, para Profundidad, introduzca un valor. Para especificar una profundidad que se calcule desde un punto inicial que no sea 0, en la barra de opciones, haga clic en Propiedades de fundido. En Restricciones, escriba valores nuevos para Segundo extremo y Primer extremo. NOTA Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.

4 Cuando haya finalizado con el perfil base, en la barra de diseo, haga clic en Editar parte superior. 5 Haga un boceto del perfil de la parte superior del fundido; por ejemplo, otro cuadrado. 6 Si es preciso, edite las conexiones de vrtices para controlar el ladeo del fundido:

En la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice. Se activan los puntos de vrtices en uno de los bocetos de fundido

Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos son sugerencias de conexiones. Cada pinzamiento es un conmutador que permite alternar entre la adicin o eliminacin de conexiones.

Para mostrar los puntos de vrtice en el otro boceto de fundido, en la barra de opciones, para Controles en bucle, escriba 1 o 2 (la opcin que no est seleccionada). Haga clic en un control y la lnea pasar a ser una conexin slida. En la conexin aparece un control rellenado con color azul.

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Si hace clic en un control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y con un control sin relleno de color. Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen. En la barra de opciones, haga clic en Ladeo >> o Ladeo << para ladear el perfil de fundido seleccionado en sentido horario o antihorario.

7 Especifique las propiedades de fundido:


En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de fundido. Para configurar la visibilidad de un fundido slido, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. Para aplicar un material a un fundido slido por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar un fundido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133. Haga clic en Aceptar.

8 Haga clic en Finalizar boceto. 9 Para ver el fundido, abra una vista 3D. 10 Para modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos.

Edicin de un fundido
1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido. 2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, vuelva a seleccionar el fundido en el rea de dibujo.

Creacin de una familia de componentes estndar | 103

3 En la barra de opciones, seleccione una opcin de edicin:

En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del fundido. Haga clic en Editar parte superior para editar el perfil superior del fundido. Haga clic en Editar base para editar el perfil base del fundido.

4 Para editar otras propiedades de fundido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de fundido y cambie la visibilidad, el material o la subcategora de la extrusin. 5 Para convertir el fundido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en Conexiones de vrtice y edite los vrtices del fundido. 8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de una revolucin


Una revolucin es una forma que se crea girando una forma alrededor de un eje. Puede girar la forma en un crculo o cualquier fraccin de un crculo. Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido.
Geometra slida de revolucin creada cerca del eje

Si el boceto se efecta lejos del eje, la geometra resultante presenta un orificio.

104 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Geometra de revolucin creada lejos del eje

Use revoluciones slidas para crear geometra de familia como pomos de puerta y mobiliario, pilares y cubiertas de cpula. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear una revolucin slida o vaca 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Revolucin slida o Forma vaca Revolucin vaca. NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 2 Coloque un eje de revolucin:

En la barra de diseo, haga clic en Eje. Especifique el punto inicial y final del eje en la orientacin que desee.

3 Utilice las herramientas de boceto para crear una forma que gire alrededor del eje:

Para crear una sola revolucin, realice el boceto de un bucle cerrado. Para crear ms de una revolucin, realice el boceto de varios bucles cerrados no intersecantes.

IMPORTANTE Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido. Si el eje no entra en contacto con la forma de revolucin, la revolucin presentar un agujero. 4 Cambie las propiedades de la revolucin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de revolucin. Para cambiar los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin, introduzca un ngulo inicial y uno final nuevos. Para configurar la visibilidad de una revolucin slida, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. Para aplicar un material a una revolucin slida por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar una revolucin slida a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora.

Creacin de una familia de componentes estndar | 105

Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133.

Haga clic en Aceptar.

5 Haga clic en Finalizar boceto. 6 Para ver la revolucin, abra una vista 3D. 7 Para modificar el tamao de la revolucin en una vista 3D, seleccione y use pinzamientos. NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.

Edicin de una revolucin


1 En el rea de dibujo, seleccione la revolucin. 2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la revolucin en el rea de dibujo. 3 En la barra de opciones, haga clic en Editar. 4 Si lo desea, modifique el boceto de revolucin. 5 Para editar otras propiedades de revolucin, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de revolucin y cambie los puntos inicial y final, la visibilidad, el material o la subcategora. 6 Para convertir la revolucin en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de un barrido
Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberas simples. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear un barrido slido o vaco 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Forma slida Barrido slido o Forma vaca Barrido vaco. NOTA En caso necesario, defina el plano de trabajo antes de realizar el boceto de la revolucin. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 2 Especifique el camino del barrido:

Para efectuar el boceto de un camino nuevo para el barrido, haga clic en Boceto de camino 2D. El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y arcos, o puede ser un crculo.

106 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Si elige la opcin Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a un plano de trabajo.

Para seleccionar una lnea existente para el barrido, haga clic en Seleccionar camino. Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin bloquea automticamente las lneas de boceto en la geometra que est seleccionando. Adems, con el mtodo Seleccionar camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en lneas de boceto existentes, las elimina.

3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuacin, haga clic en Finalizar camino. 4 Cargue o realice el boceto de un perfil:

Para cargar un perfil: a En la barra de opciones, seleccione un perfil en la lista.

Si el perfil que necesita no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para cargarlo. b Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil. Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil. Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin contraria. Haga clic en Voltear para voltear el perfil. c Haga clic en Aplicar. d Seleccione el camino y ample para ver el perfil.

Para realizar el boceto de un perfil: a En la barra de opciones, compruebe que se muestra <Por boceto> y haga clic en Editar. b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y haga clic en Aceptar. Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino. c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados. d Haga clic en Finalizar perfil.

5 Especifique las propiedades del barrido:


En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de barrido. Para configurar la visibilidad de un barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134.

Creacin de una familia de componentes estndar | 107

Para aplicar un material a un barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar un barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133. Haga clic en Aceptar.

6 Haga clic en Finalizar barrido.

Creacin de un barrido segmentado


Los barridos segmentados son tiles para crear codos mecnicos de redes de conductos. Para crear un barrido segmentado hay que definir dos parmetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los parmetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como mnimo. 1 Siga los pasos de Creacin de un barrido en la pgina 106 para acceder a la herramienta de barrido. 2 En la barra de diseo del boceto, haga clic en Propiedades de barrido. 3 Marque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria. 4 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360 grados. 5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos. 6 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino. 7 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado y seleccione el camino del barrido. 8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.
Barrido segmentado de ejemplo con un valor de ngulo de segmento mximo de 30 grados.

CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria.

Edicin de un barrido
1 En el rea de dibujo, seleccione el barrido.

108 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, vuelva a seleccionar la barrido en el rea de dibujo. 3 En la barra de opciones, seleccione Editar barrido. 4 Para modificar el camino del barrido:

Seleccione el barrido y, en la barra de opciones, haga clic en Edicin. Edite el camino del barrido mediante pinzamientos. Haga clic en Finalizar camino.

5 Para modificar el perfil de barrido:


En la barra de diseo, haga clic en Perfil. En la barra de opciones, use los comandos que aparecen para seleccionar un perfil de barrido o cambie la ubicacin del perfil de barrido.

6 Para editar otras propiedades de barrido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de barrido y cambie la visibilidad, el material, la segmentacin o la subcategora del barrido. 7 Para convertir el barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 8 Haga clic en Aceptar. 9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.

Consejos para los barridos


Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegrese de que el perfil sea suficientemente pequeo para realizar el barrido sin que el elemento de geometra resultante interseque consigo mismo. Habr un error si se interseca la geometra. Consulte Deteccin y gestin de errores en la ayuda de Revit Architecture 2009. Si crea un camino de barrido con el comando Seleccionar camino, los puntos finales de las lneas del camino se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.

Creacin de un fundido de barrido


La herramienta Fundido de barrido permite crear un fundido que tenga dos perfiles diferentes y luego barrerlo por un camino. La forma de un fundido de barrido est determinada por el camino 2D que se trace o seleccione y los dos perfiles que se esbocen o carguen.

Creacin de una familia de componentes estndar | 109

El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de un fundido de barrido. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Para crear un fundido de barrido slido o vaco 1 En el editor de familias, haga clic en Forma vaca Fundido de barrido slido o en Forma vaca Fundido de barrido vaco en la ficha Familia de la barra de diseo. 2 Especifique el camino del fundido de barrido. Realice una de estas acciones en la ficha Boceto de la barra de diseo:

Haga clic en Boceto de camino 2D para realizar el boceto de un nuevo camino para el fundido de barrido. Haga clic en Seleccionar camino para seleccionar una lnea existente para el fundido de barrido.

NOTA Si es preciso, defina el plano de trabajo antes de esbozar o seleccionar el camino para el fundido de barrido. En el men Herramientas o en la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 3 Haga el boceto o seleccione el camino. A continuacin, haga clic en Finalizar camino. NOTA Un camino de fundido de barrido slo puede tener un segmento. 4 Cargue o realice el boceto de Perfil 1.

Para cargar un perfil: a En la barra de diseo, haga clic en Perfil 1. b En el rea de dibujo, haga clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de barrido.

110 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

c En la barra de opciones, seleccione un perfil en la lista.

Si el perfil que necesita no est cargado en el proyecto, haga clic en Cargar perfiles para cargarlo. d Ample para ver el perfil.

e Use las opciones X, Y, ngulo y Voltear para ajustar la posicin del perfil. Introduzca valores de X e Y para especificar el desfase del perfil. Introduzca un valor de ngulo para especificar el ngulo del perfil. El ngulo rotar el perfil sobre su origen. Puede introducir valores negativos para rotar en la direccin contraria. Haga clic en Voltear para voltear el perfil. f Haga clic en Aplicar.

Para realizar el boceto de un perfil: a En la barra de diseo, haga clic en Perfil 1. Tambin puede hacer clic en el punto final de Perfil 1 en el camino del fundido de barrido dentro del rea de dibujo, seleccionar <Por boceto> en la lista de la barra de opciones y hacer clic en Editar. b En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del perfil y haga clic en Aceptar. c Realice el boceto del perfil. Los perfiles deben ser bucles cerrados.

Creacin de una familia de componentes estndar | 111

d Haga clic en Finalizar perfil. 5 Cargue o realice el boceto de Perfil 2 mediante los pasos anteriores. 6 Tambin puede editar las conexiones del vrtices. Al editar las conexiones de vrtices, se controla el ladeo del fundido de barrido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano y 3D. a En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice. b En la barra de opciones, seleccione Controles en el bucle 1 o en el 2. c En el rea de dibujo, haga clic en los controles azules para mover las conexiones de vrtices. d En la barra de opciones, haga clic en los botones de ladeo para ladear el fundido de barrido. 7 Especifique las propiedades de fundido de barrido:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de fundido de barrido. Para configurar la visibilidad de un fundido de barrido slido, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar y especifique el parmetro de visibilidad. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. Para aplicar un material a un fundido de barrido slido por categora, en Materiales y acabados, haga clic en el campo Material, haga clic en y especifique un material. Consulte Materiales en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Para asignar un fundido de barrido slido a una categora, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione una subcategora. Consulte Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133. Haga clic en Aceptar.

8 Cuando termine, haga clic en Finalizar fundido de barrido.

Edicin de un fundido de barrido


1 En el rea de dibujo, seleccione el fundido de barrido. 2 Si se encuentra en el entorno del proyecto: a En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. b Haga clic en S para abrir la familia y editarla. c En el editor de familias, seleccione otra vez el fundido de barrido en el rea de dibujo. 3 En la barra de opciones, haga clic en Editar fundido de barrido. 4 Para editar el camino: a En el rea de dibujo, seleccione el camino y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. b Realice las modificaciones necesarias al camino y haga clic en Finalizar camino. 5 Para editar los perfiles: a En el rea de dibujo, seleccione el perfil que desee editar. b En la barra de opciones, seleccione en la lista desplegable otro perfil cargado, o seleccione <Por boceto> en la lista para realizar el boceto de un perfil nuevo.

112 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

c Si seleccion <Por boceto>, haga clic en Boceto de perfil 1 o en Boceto de perfil 2 en la barra de diseo. d Realice el boceto del camino y, a continuacin, haga clic en Finalizar camino. 6 Para editar otras propiedades de fundido de barrido, en la barra de diseo, haga clic en Propiedades de barrido y cambie la visibilidad, el material o la subcategora del barrido. 7 Para convertir el fundido de barrido en un slido o vaco, en Datos de identidad, para Slido/Vaco, seleccione Slido o Vaco. 8 Haga clic en Aceptar. 9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar fundido de barrido.

Cortar geometra
Con el comando Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra. NOTA Aunque este comando y No cortar geometra son sobre todo para familias, tambin sirven para incrustar muros cortina. Consulte Muros incrustados en la ayuda de Revit Architecture 2009. 1 Cree una geometra slida; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.

2 Cree un vaco que atraviese del elemento de geometra slido.

3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior. Consulte Unin de la geometra en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Creacin de una familia de componentes estndar | 113

4 Haga clic en el men Herramientas Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado. El cursor cambia de forma.

5 Seleccione el elemento de geometra creado en el paso 3.

Revit Architecture corta el elemento de geometra seleccionado.

114 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

No cortar geometra
1 Haga clic en el men Herramientas No cortar geometra. 2 Seleccione el vaco. 3 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar. NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la vista siempre.

Creacin de geometra 2D
Para crear una geometra de familia 2D, usar los comandos Lneas de modelo y Lneas simblicas de Revit Architecture que estn disponibles en el editor de familias. El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto. Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar. En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo significa que, cuando carga la familia en un proyecto y la coloca en una vista con un nivel de detalle bajo, las lneas simblicas son visibles.

Creacin y uso de familias de perfiles


Una familia de perfiles contiene una forma de bucle bidimensional que se carga en el proyecto y se aplica a determinados elementos de la construccin. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle de perfil para una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto.

Creacin de una familia de componentes estndar | 115

Perfil de barandal

Barandales de escalera con perfil aplicado

Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes, huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias veces en los elementos de construccin del proyecto. Los perfiles cargados aparecen en el Navegador de proyectos, en Familias. Cree familias de perfiles mediante las plantillas de familia suministradas con Revit Architecture. Dichas plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.

Creacin de una familia de perfiles


Para crear una familia de perfiles, abra una familia nueva y realice el boceto de un perfil mediante lneas, cotas y planos de referencia. Despus de guardar la familia de perfiles, puede cargarla y aplicarla a geometra slida en el proyecto. Este procedimiento describe la creacin de una forma genrica de perfil disponible para varios elementos de construccin del proyecto. Los contenidos especficos de la construccin y del diseo pueden diferir.

116 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para crear un perfil 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione una plantilla de perfil y haga clic en Abrir. El editor de familias abre una vista de plano con dos planos de referencia. No hay otras vistas disponibles en las que se pueda crear el boceto de la geometra. 3 Si es necesario, efecte el boceto de los planos de referencia para restringir las lneas en el perfil. 4 Haga clic en Lneas y efecte el boceto del bucle de perfil. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Dibujo de bocetos en la ayuda de Revit Architecture 2009. 5 Si es preciso, haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la familia de perfiles. CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los componentes de detalle de la familia, mediante los comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Consulte Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles en la ayuda de Revit Architecture 2009. 6 Para definir el detalle con que se mostrar la familia de perfiles en el proyecto, seleccione cualquiera de las lneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar. CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle tambin se puede definir con los mismos mtodos. A continuacin, defina el uso del perfil. 8 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 9 En Parmetros de familia, para Uso de perfil, haga clic en el campo Valor y seleccione el tipo de perfil. Por ejemplo, si crea un perfil de montante, seleccione Montante. CONSEJO Con esta configuracin se asegura de que al usar perfiles en un proyecto slo aparezcan los perfiles adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles de mamperlanes de peldao. 10 Aada las cotas necesarias.

Creacin de una familia de componentes estndar | 117

Ejemplo de boceto de perfil

11 Guarde la familia.

Carga de una familia de perfiles en un proyecto


1 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 2 Vaya al archivo de la familia de perfiles que ha creado, seleccinelo y haga clic en Abrir. 3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias y Perfiles. La familia que ha creado y cargado aparece bajo Perfiles. Ahora puede aplicar el perfil a los elementos de construccin del proyecto.

Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin


Este procedimiento es un ejemplo para aplicar el perfil a un elemento. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia y seleccione la plantilla de familia Perfil-Barandal. 2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal. Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de lneas sencillo. 3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal. 4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal. 5 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia, seleccione la familia de perfil que cre y haga clic en Abrir. 6 Haga clic en Modelado Escaleras o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Escaleras. 7 Realice el boceto de un tramo de escaleras. 8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto. 9 Haga clic en elemento. y, a continuacin, en Editar/Nueva en el cuadro de dilogo Propiedades del

10 Junto al parmetro Estructura de barandal, haga clic en Editar.

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11 En el cuadro de dilogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia de perfil activo. 12 Seleccione el nombre de la familia de perfiles y haga clic en Aceptar tres veces. Revit Architecture aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.
Barandales de escalera con un perfil que se ha creado con el procedimiento anterior

Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados


Un componente de detalle se puede anidar con una familia de perfiles de barrido hospedado, y usar los pinzamientos de visibilidad para determinar cundo se muestra en un proyecto el componente de detalle. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de barridos hospedados. Si el barrido se corta en el proyecto, el componente de detalle aparece segn la configuracin de visibilidad definida en el archivo de familia de barridos hospedados. Tambin se puede hacer que varios componentes de detalle aparezcan a determinados niveles de visibilidad de un barrido hospedado de corte especfico de la vista.
Ejemplo de montante de muro cortina con componente de detalle anidado

Creacin de una familia de componentes estndar | 119

CONSEJO Los detalles tambin se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones de visibilidad. Consulte tambin Anidado y comparticin de familias de componentes en la pgina 139. Para cargar un componente de detalle 1 Abra o cree una familia de barridos hospedados. 2 En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle. 3 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 4 Seleccione una familia de componentes de detalle y haga clic en Abrir. Para aadir el componente de detalle al barrido hospedado 5 Aada el componente de detalle a la familia de barridos hospedados. 6 Si es preciso, alinee o acote para delimitar la ubicacin del componente de detalle. Para especificar la visibilidad del componente de detalle 7 Seleccione el componente de detalle anidado. 8 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 9 Especifique el nivel de precisin con que debe mostrarse el detalle y haga clic en Aceptar. Tras haberse cargado en un proyecto, el detalle del barrido hospedado se muestra cuando se corta y en el nivel de detalle que se haya establecido.

Acotacin de geometra de familia


Cuando se crea la geometra de familias de componentes, se colocan cotas para definir las relaciones geomtricas que se desean controlar con parmetros. Al etiquetar las cotas que se coloquen, se crea un parmetro que se puede controlar. Para aadir cotas, puede usar el comando Cota en la barra de diseo del editor de familias, o se pueden activar cotas automticas. Revit Architecture crea cotas automticas para controlar mejor el propsito del diseo. Por defecto, estas cotas automticas no se visualizan.

Cotas de boceto automticas


Revit Architecture crea cotas automticas para controlar mejor el propsito del diseo. Por defecto, estas cotas automticas no se visualizan. Para activarlas, seleccione la opcin Cotas de boceto automticas en el cuadro de dilogo Visibilidad. Mediante el comando Cota, esas cotas se pueden modificar o crear cotas propias. Tambin puede bloquear las cotas para mantener una constante de distancia. Es muy til si prev tener varios tamaos de la familia y quiere mantener constantes determinadas cotas mientras la familia cambia de tamao.

Efectos de la acotacin automtica en la geometra


Hasta que se percata de las cotas de boceto automticas y de que restringen la geometra respecto a los planos de referencia, quiz observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automticas son la manera en que Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminucin de la geometra a partir de los cambios de valor de un parmetro de familia. Por ejemplo, ha aadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada para la anchura, pero no ha acotado la ventana.

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Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no cambie su posicin; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando Tipos de familia.

En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y" el lado derecho del panel estn representados por planos de referencia. La posicin de la ventana permanece fija con relacin a esos planos de referencia. Para ver las cotas de boceto automticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Las lneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.

Creacin de una familia de componentes estndar | 121

Leyenda de la imagen: 1 Acote el boceto automticamente al plano de referencia derecho. 2 Acote el boceto automticamente al plano de referencia del centro. Para conseguir los resultados previstos con su geometra, aada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede aadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano de referencia de la derecha.

Visibilidad de cotas de boceto automticas en el editor de familias


Las cotas de boceto automticas estn desactivadas por defecto en las vistas. Aparecen si la familia presenta como mnimo una cota etiquetada. Observe en la imagen que hay una cota aadida a la geometra; sin embargo, la cota carece de texto de etiqueta.

Las cotas de boceto automticas no son visibles. Para activar la visibilidad de las cotas de boceto automticas: 1 En modo de boceto, haga clic en Vista Visibilidad/Grficos o pulse VG en el teclado. 2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin.

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3 Expanda la categora Cotas; debajo de dicha categora, seleccione Cotas de boceto automticas. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Coloque y etiquete una cota. Aparecen las cotas de boceto automticas.

Revit Architecture sabe dnde est cada lnea de esta geometra con relacin a los planos de referencia u otras lneas de boceto. Cuando aade explcitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automticas desaparecen en favor de las cotas. En la imagen siguiente, las cotas explcitas aparecen con candados cerrados.

Acotacin con familias


En Revit Architecture, las familias no son paramtricas hasta que se aaden explcitamente cotas etiquetadas. Al aadir cotas etiquetadas, crea otros parmetros para la familia.

Creacin de una familia de componentes estndar | 123

Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota. 2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta. 3 En la lista desplegable, seleccione un nombre de texto de etiqueta, o elija <Aadir parmetro...> y cree otro parmetro.

Procedimiento alternativo para el etiquetado 1 Haga clic en Modificar y seleccione el texto de la cota. 2 En la barra de opciones, elija un nombre en la lista Texto de etiqueta o cree otro parmetro. 3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una lnea directriz para la cota.

Consejos para la acotacin de familias

Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Slo se puede seleccionar en una lista de parmetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parmetro. Las cotas etiquetadas se convierten en parmetros modificables de las familias. Los valores se pueden modificar mediante el comando Tipos de familia. Cuando la familia se carga en el proyecto, tambin se pueden modificar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Los valores de los parmetros etiquetados se pueden calcular mediante frmulas. Cree las frmulas en el cuadro de dilogo Tipos de familia. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 129. Un nmero de matriz puede ser un parmetro de una familia. Tras crear la matriz, seleccinela y etiqutela. El nmero de matriz se convierte en un parmetro de la familia. El valor del parmetro se puede modificar, as como aumentar o disminuir el nmero de componentes de la matriz. Consulte Creacin de una matriz en la ayuda de Revit Architecture 2009.

Cmo aadir parmetros de familia


Puede crear parmetros de ejemplar o tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos, se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo. Ejemplo 1: Mesa con diferentes acabados Cree una familia de mesas con dos parmetros de material denominados "acabado de la parte superior de la mesa" y "acabado de la pata de la mesa". Asigne un material a los parmetros y cargue la familia en el proyecto. Ya puede cambiar los materiales del proyecto. Las partes superiores de las mesas se ofrecen en tres acabados:

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roble, pino y haya. Las patas de la mesa estn pintadas y se ofrecen en verde oscuro, azul marino y negro. En lugar de crear nueve tipos de familia, cree un tipo de familia, aada un parmetro de ejemplar para el acabado de la parte superior de la mesa y otro para el acabado de las patas de la mesa. Eso permite modificar el aspecto de cada ejemplar de mesa en el modelo. Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana En este modelo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas de colores diferentes en los marcos de ventana instalados. En la familia de ventanas, cree un parmetro de tipo denominado Paint y asgnelo a los marcos de las ventanas. Guarde la familia y crguela en el proyecto. Cree dos materiales: Pintura de ventana blanca y Pintura de ventana marrn. Ya puede aplicar la pintura blanca o la marrn al parmetro de tipo Paint, y ver inmediatamente los cambios en todo el modelo.

Creacin de parmetros
1 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo. Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un proyecto. 3 En Parmetros, haga clic en Aadir. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro de familia. 5 Asigne un nombre al parmetro. 6 Seleccione una disciplina: Comn o Estructural. 7 En el men Tipo de parmetro, haga clic en el tipo de parmetro adecuado. Las opciones son: Nombre
Texto Entero Nmero

Descripcin
Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos. Un valor que siempre se expresa como un entero. Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula. Tambin puede tener nmeros reales. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Se puede definir con una frmula. Se puede usar para establecer el rea de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede usar para establecer el ngulo de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Se puede utilizar para crear parmetros que definen la pendiente.

Longitud

rea

Volumen

ngulo

Pendiente

Creacin de una familia de componentes estndar | 125

Nombre
Divisa URL Material S/No

Descripcin
Se puede utilizar para crear parmetros de divisa. Ofrece un vnculo Web al URL definido por el usuario. Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado. Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define con S o con No. Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber cargado la familia en un proyecto.

Tipo de familia

8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en. Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en que muestra el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parmetro es de Ejemplar o de Tipo. 10 Haga clic en Aceptar. NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto. Site la familia en el proyecto y seleccinela. Haga clic en establezca un valor para el parmetro de material. (Propiedades del elemento) y

Modificacin de los parmetros de familia


Seleccione el parmetro que desee y, en el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Modificar. Puede cambiar el nombre del parmetro y cambiar si es un parmetro de tipo o de ejemplar. Tambin puede sustituirlo por un parmetro compartido.

Parmetros de ejemplar y pinzamientos de forma


Conforme crea familias, puede definir cotas etiquetadas como parmetros de ejemplar; los parmetros son modificables cuando el ejemplar de familia se coloca en el proyecto. Las cotas etiquetadas definidas como parmetros de ejemplar tambin pueden tener pinzamientos de forma que aparecen cuando la familia se carga en un proyecto.

Creacin de parmetros de ejemplar


1 Con las herramientas del editor de familias, cree el boceto de la geometra de familia. 2 Cree las cotas para la geometra de familia. 3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93. 4 Seleccione las cotas y, en la barra de opciones, haga clic en Parmetro de ejemplar.

126 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede marcar la opcin Parmetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas. 5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, observe que se muestra el nuevo parmetro de ejemplar. El texto de etiqueta (por defecto) indica el valor del parmetro de ejemplar cuando coloca la familia en el proyecto. Por ejemplo, si crea un parmetro de ejemplar denominado longitud con un valor por defecto de 3000 mm, el ejemplar de familia presenta una longitud de 3000 mm cuando se coloca en el proyecto. 6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en (Propiedades del elemento). Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65. Las cotas etiquetadas aparecen como parmetros en el panel Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Los valores del cuadro de dilogo se pueden cambiar.

Cmo aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes


Se pueden agregar pinzamientos de forma a una familia de componentes que se muestran al cargarse en un proyecto. Los pinzamientos de forma permiten cambiar el tamao del componente en el proyecto. Eso significa que puede crear muchos ejemplares de familia de tamaos diferentes en el proyecto sin necesidad de crearlos previamente en el editor de familias. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la ayuda de Revit Architecture 2009.
Ejemplo de componente genrico en vistas de plano y 3D con los pinzamientos de forma aadidos

Para aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efecte los pasos siguientes:

Aada lneas o planos de referencia a la familia. Alinee los planos o las lneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre el pinzamiento de forma. Aada una cota a las lneas o los planos de referencia. Etiquete la cota como parmetro de ejemplar. Guarde la familia y crguela en un proyecto. Cuando se selecciona el componente, los pinzamientos de forma se muestran en los lugares en que se alinean y acotan las lneas de referencia.

Para aadir pinzamientos de forma: 1 En el editor de familias, aada lneas o planos de referencia paralelos en los lugares en que desea que aparezcan los pinzamientos de forma.

Creacin de una familia de componentes estndar | 127

En la imagen siguiente, se muestra en vistas de plano y 3D un componente genrico con una extrusin sencilla. Las lneas de referencia se han aadido paralelas a los bordes izquierdo y derecho.

2 Seleccione cada lnea o plano de referencia y haga clic en Es referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.

. Compruebe que el parmetro

3 Alinee y bloquee los planos o las lneas de referencia con los bordes paralelos del componente. Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posicin.
Familia de componentes genricos con lneas de referencia alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusin

4 Aada una cota entre las lneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior. 5 Seleccione la cota.

128 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el men Texto de etiqueta, o haga clic en Aadir parmetro y cree otro parmetro para esta cota. Consulte Cmo aadir parmetros de familia en la pgina 124. 7 En la barra de opciones, seleccione Parmetro de ejemplar. NOTA Cuando aada un parmetro nuevo, en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro puede seleccionar Ejemplar para el tipo. 8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65. Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma; permiten cambiar el tamao de la familia sin necesidad de crear otros tamaos en el editor de familias.

Uso de frmulas con parmetros numricos


Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la prctica, las frmulas se pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos tpicos se encuentran incrustar relaciones de diseo, relacionar un nmero de ejemplares con una longitud variable y configurar relaciones angulares. Por ejemplo, las frmulas se pueden usar para

Calcular rea o volumen de geometra Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud

Cmo aadir una frmula a un parmetro


1 En el editor de familias, trace planos de referencia. 2 Aada cotas segn sea preciso. 3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas para crear parmetros en la pgina 93. 4 Aada la geometra y bloquela a los planos de referencia. 5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en la columna frmula al lado del parmetro pertinente, escriba la frmula para el parmetro. Si desea ms informacin sobre cmo escribir frmulas, consulte Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas en la pgina 129.

Abreviaturas y sintaxis vlidas para las frmulas


Las frmulas admiten las operaciones aritmticas siguientes: suma, resta, multiplicacin, divisin, exponenciales, logaritmos y races cuadradas. Las frmulas tambin admiten las funciones trigonomtricas siguientes: seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente.

Creacin de una familia de componentes estndar | 129

Las abreviaturas vlidas de frmulas en operaciones aritmticas y funciones trigonomtricas son


Suma: + Resta: Multiplicacin: * Divisin: / Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y Logaritmo: log Raz cuadrada: sqrt(16) Seno: sin Coseno: cos Tangente: tan Arcoseno: asin Arcocoseno: acos Arcotangente: atan e elevado a una potencia de x: exp Valor absoluto: abs

Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica normal, como se muestra en estos ejemplos:

Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura) Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm) rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm) Anchura = 100 m * cos(ngulo) x = 2*abs(a) + abs(b/2) NmMatriz = Longitud/Espaciado

Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocer la frmula.

Instrucciones condicionales en frmulas


Se pueden usar instrucciones condicionales en las frmulas para definir acciones en una familia que depende del estado de otros parmetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para un parmetro si se cumple una condicin que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan tiles en ciertas circunstancias; sin embargo, hacen ms complejas las familias y se deben usar slo en casos necesarios.

130 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para la mayora de los parmetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parmetro de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si ste es el tipo, entonces se debe configurar este parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara continuamente.

Sintaxis de las instrucciones condicionales


Una instruccin condicional sigue esta estructura: IF (<condicin>, <resultado-si-verdadera>, <resultado-si-falsa>) Esto significa que los valores especificados para el parmetro dependen de si la condicin se cumple (verdadera) o no (falsa). Si la condicin es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condicin es falsa, se genera el valor falso. Las instrucciones condicionales pueden contener valores numricos, nombres de parmetros numricos y parmetros S/No. En una condicin se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. Tambin se pueden usar operadores booleanos con una instruccin condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no se han implementado. Para expresar esta clase de comparacin se puede emplear un operador lgico NOT. Por ejemplo, a<=b se puede expresar como NOT(a>b). A continuacin se presentan varias frmulas de ejemplo con instrucciones condicionales. IF simple: =IF (Longitud < 3000 mm, 200 mm, 300 mm) IF con un parmetro de texto: =IF (Longitud > 35', String1, String2) IF con AND lgico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 ) IF con OR lgico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 ) Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8' ))) IF con condicin S/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condicin como los resultados)

Ejemplos de uso de instrucciones condicionales


Entre los usos tpicos de las instrucciones condicionales se encuentran el clculo de valores de matriz y el control de la visibilidad de un elemento segn el valor de un parmetro. Por ejemplo, se pueden usar instrucciones condicionales para

Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2. En Revit Architecture, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2. Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1. Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la geometra de montante secundario. Como el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible. Formula: MuntinVis = Luces > 1

Creacin de una familia de componentes estndar | 131

Duplicacin de elementos parametrizados


Cuando se crea un componente en el editor de familias, a menudo hay que crear elementos idnticos que se controlan mediante los mismos parmetros, por ejemplo las cotas etiquetadas o la visibilidad. Por ejemplo, si ha creado una familia de ventanas con hojas controladas mediante un parmetro de visibilidad, puede crear la primera hoja, aplicarle el parmetro de visibilidad y despus copiar, colocar en matriz o crear la simetra de la hoja de la ventana. El parmetro de visibilidad de la hoja original se aplica a las hojas duplicadas. Si copia, coloca en matriz o agrupa un elemento parametrizado, tambin se copian los parmetros que controlan dicho elemento. En el ejemplo de abajo, se muestra una familia genrica que se ha creado con dos extrusiones. La parte inferior de las dos extrusiones se alinea con el plano de referencia horizontal. La altura de la extrusin mayor de la izquierda se controla mediante la cota etiquetada con H. La altura de la extrusin menor de la derecha se controla mediante la cota etiquetada con H/2. En el cuadro de dilogo Tipos de familia se ha aadido el parmetro H/2 para que sea igual que Height/2 (Altura/2). Adems, se ha creado un parmetro de visibilidad que se ha aplicado a la extrusin de menor tamao. La extrusin de menor tamao presenta tambin una cara dividida y pintada.
Elementos controlados mediante parmetros (en este caso, cotas etiquetadas)

Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idnticos al de menor altura, puede copiar, colocar en matriz o crear la simetra del elemento y los parmetros asociados se copian con l. En la imagen de abajo, aparece el elemento ms pequeo colocado en matriz, con la cota etiquetada, la cara pintada y los parmetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.

132 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Matriz de elementos parametrizados

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parmetros que se han modificado

Asignacin de geometra de familia a subcategoras


Puede asignar varias partes de la geometra de familia a subcategoras dentro de la categora de familia. Una subcategora controla el grosor, color y patrn de lnea, as como la asignacin de material, de la geometra asignada a la misma, independientemente de la configuracin de la categora de familia. Al asignar porciones de la geometra de familia a varias subcategoras, puede mostrarla con diferentes grosores, colores y patrones de lnea, as como asignaciones de material. Por ejemplo, en una familia de ventanas, podra asignar el marco, la hoja y los montantes a una subcategora y el cristal a otra. Entonces podra asignar diferentes materiales (madera y cristal) a cada subcategora para lograr el efecto siguiente.

Creacin de una familia de componentes estndar | 133

Si no ha creado subcategoras o la familia no las contiene por defecto, puede crearlas en cualquier momento. Consulte Creacin de subcategoras de familia en la pgina 83. Para asignar geometra de familia a una subcategora 1 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Modificar. 2 Seleccione la geometra de familia que desee asignar a la subcategora y haga clic en (Propiedades del elemento). 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Subcategora, seleccione una subcategora. 4 Haga clic en Aceptar.

Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia


La visibilidad de una familia determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendr en esa vista. Normalmente, cuando se crea un elemento mediante una familia, la geometra del elemento cambiar segn la vista activa. En una vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D del elemento. En una vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada del elemento. Hay flexibilidad para visualizar niveles de geometra diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de manera que tenga una representacin 3D. El parmetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Despus, puede decidir que los adornos slo aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.Controlar el nivel de detalle en una vista de proyecto con la opcin Nivel de detalle en la barra de controles de vista. Puede definir la visibilidad y el nivel de detalle de cualquier geometra 2D y 3D en la familia antes o despus de crearla.

134 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

1 Realice uno de estos procedimientos:

Para configurar la visibilidad antes de realizar el boceto de la geometra, haga clic en el comando que desee usar para crear la geometra y luego en Visibilidad. Si ya ha creado la geometra, seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 3 En Configuracin de visibilidad del elemento de familia, seleccione las vistas donde desee que aparezca la geometra:

Plano/RCP Delante/Detrs Izquierda/Derecha

NOTA Toda geometra se muestra automticamente en las vistas 3D. 4 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP (si lo permite la categora). Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista. Consulte Rango de vista en la ayuda de Revit Architecture 2009. Si el elemento se corta con una vista en seccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta opcin. Consulte Familias cortables en la pgina 136 para determinar si se puede mostrar una categora de familia como corte en vistas de plano o de plano de techos. 5 Seleccione los niveles de detalle en que desea visualizar la geometra en un proyecto:

Bajo Medio Alto

Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Para obtener ms informacin, consulte Nivel de detalle en la ayuda de Revit Architecture 2009. NOTA El cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia es diferente en las familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle. 6 Haga clic en Aceptar. CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca (fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. La geometra de familia sigue estando en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra en el proyecto. 7 Si configur la visibilidad antes de crear la geometra, cree la geometra.

Categoras de familia cortable y no cortable


Las familias de Revit Architecture son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la familia es no cortable, se muestra en proyeccin, al margen de si interseca o no el plano de corte.

Creacin de una familia de componentes estndar | 135

Se puede determinar si una categora de familia es cortable en el cuadro de dilogo Estilos de objeto (haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor de lnea est desactivada, la categora es no cortable.

Configuracin de la visibilidad de geometra importada


1 Importe la geometra 2 Seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad 3 Especifique las vistas y los niveles de detalle en que aparecer la geometra importada, por ejemplo vistas de plano y 3D, y niveles de detalle bajo y medio. Cuando carga la familia en un proyecto y coloca un ejemplar, la geometra importada se muestra segn los parmetros que se han indicado.

Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre cuando no sea con corte. Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero siempre est seleccionada. En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin. NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla de familia. Categora de familia
Muebles de obra Techos Pilares Paneles del muro cortina Puertas Suelos Modelos genricos Cubiertas

Opcin disponible
S No aplicable S No S No aplicable No No aplicable

136 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Categora de familia
Ubicacin Columnas estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Topografa Muros Ventanas

Opcin disponible
S S S S No No aplicable S

Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:

Balastres Elementos de detalle Equipo elctrico Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de iluminacin Equipos mecnicos Aparcamiento Vegetacin Instalaciones de fontanera Equipo especializado

Cmo aadir un vnculo a un sitio Web en una familia


Un vnculo se puede agregar a un sitio Web en las propiedades Tipo o Ejemplar de una familia tanto en el editor de familias como en el propio entorno del proyecto. La seleccin del URL abre el navegador Web por defecto en la ubicacin seleccionada. Por ejemplo, si crea una familia de ventanas del fabricante, aada el URL y proporcione al usuario un vnculo directo al sitio Web del fabricante.

Creacin de una familia de componentes estndar | 137

Prueba de una familia en un proyecto


Cuando haya finalizado una familia, crguela en al menos un proyecto y cree elementos con los tipos de familia para comprobar si funciona correctamente. Debe seleccionar un proyecto de prueba que contenga una geometra con la que pueda interactuar la familia. Por ejemplo, si se trata de una familia basada en anfitrin (una ventana, etc.), el proyecto de prueba deber contener los elementos anfitriones (muros en este caso). PRCTICA RECOMENDADA Hasta que haya probado correctamente la familia, no la guarde en una biblioteca a la que puedan acceder otros usuarios. Para probar una familia en un proyecto 1 Abra un proyecto de prueba. NOTA En la carpeta Training Files hay proyectos de prueba mtricos e imperiales. Haga clic en Archivo Abrir, luego en Training Files en el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir y abra Imperial o Metric. Abra Imperial_ Family_Testing_Template.rvt o Metric_Family_Testing_Template.rvt. 2 Para cargar la familia en el proyecto, realice una de las acciones siguientes:

Con el proyecto y la familia abiertos, en la barra de diseo de familias, haga clic en Cargar en proyectos. En el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia, vaya a la ubicacin de la familia, seleccinela y haga clic en Abrir.

3 En el proyecto, en la ficha adecuada de la barra de diseo, inicie un comando para crear un elemento a partir de uno de los tipos de familia nuevos. 4 En el selector de tipo, seleccione un tipo en la familia nueva. 5 Aada el elemento a una vista en el proyecto. Si se trata de un elemento basado en anfitrin, colquelo en un elemento anfitrin. 6 En la vista activa, pruebe el elemento.

En la barra de controles de vista, modifique el nivel de detalle o el estilo de grficos de modelo para garantizar que la configuracin de visibilidad funcione correctamente. Modifique la escala activa para comprobar si el elemento cambia de tamao. Haga clic en Vista Visibilidad/Grficos y cambie la visibilidad del elemento por categora y, si procede, por subcategoras. Seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho, seleccione Propiedades del elemento, cambie cualquiera de los parmetros de ejemplar y haga clic en Aceptar para ver y verificar los cambios. Si la familia contiene varios tipos, seleccione el elemento y, en el selector de tipo, seleccione otro tipo de familia.

7 Abra vistas de proyecto adicionales y repita el paso 6. 8 Si la familia contiene ms de un tipo, repita los pasos 3-6 para probar otros tipos en la familia. 9 Si detecta errores en la familia, modifquela y vuelva a probar el proyecto. 10 Cuando termine de probar la familia, gurdela en la biblioteca imperial o mtrica de Revit Architecture, o en otra ubicacin.

138 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Tcnicas avanzadas para familias de componentes


Cuando obtenga un conocimiento bsico de la creacin de familias de componentes mtricas, existen tcnicas ms complejas que puede usar para crear familias. Entre ellas se encuentran:

Anidado y comparticin de familias para combinar la geometra de dos o ms familias Vinculacin de parmetros de familia Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo

Los conceptos de esta seccin se demuestran en los aprendizajes avanzados de este manual. Consulte Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estndar en la pgina 507.

Anidado y comparticin de familias de componentes


Se pueden anidar (insertar) familias dentro de otras familias o crear familias que contengan la geometra de familia combinada. Por ejemplo, en lugar de modelar una familia de ventanas de combinacin de principio a fin, puede crear la que se muestra debajo cargando en una nueva familia de ventanas las familias Double Hung and Instance - Fixed (Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo). Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.

Si se comparten o no las familias antes de anidarlas determinar el comportamiento de la geometra anidada en los elementos que se creen con la familia.

Si anida una familia no compartida, los componentes creados mediante la familia anidada actuarn con el resto del elemento como una sola unidad. No puede seleccionar (editar), etiquetar o planificar los componentes por separado. En la familia de ventanas anterior, un ejemplar de la familia anidada no compartida tendra una sola etiqueta de ventana y se planificara como una sola unidad.

Si anida una familia compartida, puede seleccionar, etiquetar y planificar los componentes por separado.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 139

En un ejemplar de la familia de ventanas compartida, las tres ventanas se etiquetaran y planificaran por separado incluso si la familia anidada se comportara como un solo componente en el modelo de construccin.

Anidado de restricciones
El tipo de familias que se puede cargar y anidar en otras familias presenta algunas limitaciones.

Las familias de anotaciones son las nicas que pueden cargarse en otras anotaciones. En los detalles slo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genricas. Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genricas, los extremos iniciales de seccin, los extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.

Anidado de familias con componentes intercambiables


Mediante la aplicacin de un parmetro de tipo de familia a un componente anidado, puede crear familias con subcomponentes intercambiables. Despus de cargar y crear un elemento con la familia anidada, puede intercambiar componentes cuando lo desee.

Creacin de una familia con componentes anidados


Para anidar familias en otra familia, cree o abra una familia base (anfitriona) y, a continuacin, cargue e inserte en ella ejemplares de uno o varios tipos de familia. La familia base puede ser una familia vaca nueva o una existente. Para crear una familia con componentes anidados 1 Cree o abra una familia en la que desee anidar otra. 2 En el editor de familias, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 3 Seleccione las familias que quiere anidar y haga clic en Abrir. 4 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 5 En el selector de tipo, elija el tipo de componente que quiere anidar. 6 Haga clic en la rea de dibujo para colocar el componente anidado en la familia. 7 Si es preciso, repita los pasos 4-6 para anidar componentes en la familia. 8 Guarde la familia.

140 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Creacin de una familia con componentes anidados y compartidos


Para crear una familia con componentes anidados y compartidos, comparta las familias antes de anidarlas en una familia anfitriona. No es esencial que se comparta la familia anfitriona. Al crear una familia anidada con componentes compartidos, lo primero que debe decidirse es a qu categora pertenecer la familia anfitriona. Esta decisin conlleva implicaciones en lo referente a aplicacin de etiquetas, creacin de tablas de planificacin y datos ODBC, como se explica a continuacin. Supongamos que se crea una unidad de ventanas combinadas como familia compartida y anidada. La ventana central y de mayor tamao se ha abierto como familia anfitriona y las dos ventanas laterales se han anidado como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes, adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas

Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, ste es el resultado:

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 141

Familias compartidas y anidadas cargadas en un proyecto

Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana tambin representa la ventana principal del conjunto de tres ventanas. En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas. En las etiquetas y la planificacin se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva

142 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

En el ejemplo anterior se muestran las tablas de planificacin de la familia anfitriona de los tres subcomponentes de ventana. Si el propsito del diseo es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia anfitriona la constituye uno de los subcomponentes. Para compartir una familia antes de anidarla 1 Abra una familia que se compartir y haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. IMPORTANTE Las familias de anotaciones, perfiles e in situ no pueden compartirse. 2 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, seleccione Compartido. Si bien casi todas las familias se pueden definir como compartidas, esto slo resulta pertinente cuando una familia se anida en otra y se carga en un proyecto. 3 Haga clic en Aceptar. 4 Guarde y cierre la familia. Para anidar familias compartidas en una familia anfitriona 1 Abra la familia anfitriona o inicie una nueva. 2 Abra las familias que quiere anidar y comprtalas. 3 Cargue y coloque un componente anidado en la familia anfitriona. 4 Repita este proceso con cada componente compartido. 5 Guarde la familia.

Cmo cargar familias con componentes compartidos en un proyecto


Una familia compartida que contiene familias compartidas o anidadas y compartidas se puede cargar en un proyecto de la misma forma que cualquier otra familia. Al cargar en un proyecto una familia con componentes anidados o anidados y compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:

La familia anfitriona y todos los componentes anidados y compartidos se cargan en el proyecto. Cada componente anidado est disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia respectiva. Una familia de componentes anidados puede existir en un proyecto y compartirse con ms de una familia anfitriona. Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.

IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla. 1 Realice uno de estos procedimientos:

En el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. En la familia, en la barra de diseo seleccione Cargar en la barra de diseo.

2 Aada a los proyectos ejemplares de la familia.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 143

Trabajo con componentes compartidos en un proyecto


Una familia que contiene familias anidadas y compartidas funciona de la misma manera que cualquier otra familia en un proyecto. Si desea alternar entre los componentes anidados y compartidos, utilice la tecla TAB.
Seleccin de subcomponentes de una familia compartida

Si selecciona un ejemplar anidado, podr:

Hacer clic en y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, modificar algunas propiedades del ejemplar, como Marca y Comentarios. Modificar las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese tipo.

Si selecciona un ejemplar anidado, no podr:


Seleccionar y suprimir un ejemplar anidado. Crear una simetra, copiar, mover o colocar en matriz un ejemplar anidado. Si se llevan a cabo estas operaciones, adems del ejemplar anidado se modifica toda la familia anfitriona. Modifique la posicin, el tamao o la forma de un ejemplar anidado.

Planificacin de componentes compartidos


Una tabla de planificacin que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier otra tabla de planificacin. Consulte Vistas de tablas de planificacin en la ayuda de Revit Architecture 2009. La ventaja principal de anidar y compartir familias es la posibilidad de planificar las familias compartidas como ejemplares individuales. Una familia compuesta de familias anidadas y compartidas permite la planificacin de cada ejemplar de familia anidada por separado. En la tabla de planificacin, puede cambiar el nmero asignado a cada ejemplar de una familia anidada.

144 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Familia compuesta por dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto

Si una familia anidada se compone de varias categoras, cada ejemplar de una familia anidada aparece en su correspondiente tabla de planificacin y todos los componentes figuran en una tabla de planificacin de multicategora. En contraposicin, en una familia donde ninguna de las familias anidadas se comparte, los ejemplares de las familias anidadas se tratan como uno solo para propsitos de tabla de planificacin.

Creacin de una familia anidada con componentes intercambiables


Puede crear familias que tengan componentes anidados intercambiables al aadirlas a los proyectos. Para controlar el tipo de familia dentro de una familia anidada, puede crear un parmetro de tipo de familia, ya sea un parmetro de tipo o de ejemplar. Tras etiquetar un componente anidado como parmetro de Tipo de familia, las familias del mismo tipo que se carguen posteriormente sern automticamente intercambiables. Por ejemplo, si aade dos montantes a una familia de puertas como la mostrada a continuacin, slo tiene que colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parmetro de Tipo de familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o ms tipos de montantes ms, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 145

Familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un parmetro de tipo de familia

Si debe etiquetar y planificar de forma individual los componentes de la familia anidada, asegrese de que cada familia que carga en la familia anfitriona sea compartida. 1 Abra o inicie una familia nueva. 2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia de puertas, cargue varios tipos de montantes. 3 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicacin que desee. NOTA En el ejemplo de la familia de puertas, la anchura de los montantes depender de la que tenga la puerta. Segn las condiciones o circunstancias que se planteen, quiz deba efectuar una accin parecida. Esto garantiza que los componentes mantengan su ubicacin y tamao cuando se intercambien. 4 Seleccione el componente anidado. 5 En la barra de opciones, en la lista desplegable Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. NOTA Al incorporar un parmetro al cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aadir parmetro, seleccione Tipo de familia como Categora y, en el cuadro de dilogo Seleccionar categora, elija una categora. Si el parmetro se aade desde la barra de opciones, se asigna automticamente a Tipo de familia y a la correspondiente categora de familia. 6 Seleccione Parmetros de familia. 7 Asigne un nombre a Parmetro y seleccione Ejemplar o Tipo de parmetro. 8 Seleccione un valor para Agrupar parmetro en. De esta forma, se indica el grupo en el que aparece el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 9 Haga clic en Aceptar. 10 Guarde el archivo y crguelo en un proyecto. 11 Aada el componente al modelo de construccin, seleccinelo y haga clic en 12 Busque el parmetro de Tipo de familia y seleccione otro componente en la lista. .

146 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Control de la visibilidad de familias con componentes anidados y compartidos


Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de familia anidada en la familia anfitriona. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. 1 En la familia anfitriona, seleccione la familia anidada. 2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 3 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, configure los parmetros Visualizacin especfica de vista y Nivel de detalle. NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opcin de visibilidad Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. 4 Haga clic en Aceptar.

Vinculacin de parmetros de familia


Al vincular los parmetros de familia se controlan los parmetros de las familias anidadas en familias del anfitrin desde dentro de la vista de proyecto. Se controla los parmetros de ejemplar y tipo. Para poder vincular los parmetros, deben ser del mismo tipo. Por ejemplo, vincule un parmetro de texto de la familia anfitriona a un parmetro de texto en la familia anidada. Puede vincular un parmetro de familia anfitriona a ms de un parmetro de familia anidada del mismo tipo. El parmetro tambin se puede vincular a varias familias anidadas.

Creacin de vnculos de parmetro de familia


1 Cree una familia con parmetros de ejemplar o tipo de los tipos disponibles. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125. 2 Guarde la familia y crguela en una familia anfitriona. Consulte Bsqueda y carga de familias de componentes en la pgina 65. 3 Con la familia nueva abierta, en la barra de diseo haga clic en Componente y coloque los ejemplares de la familia cargada que quiera. 4 Haga clic en el men Configuracin Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 5 En Parmetros, haga clic en Aadir. 6 Siga los pasos para crear un parmetro del mismo tipo que el parmetro que desea controlar en la familia anidada. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 125. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. 8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia anfitriona y haga clic en .

Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su encabezamiento. Tambin hay botones grises junto a determinados parmetros; eso significa que se pueden vincular a otros parmetros.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 147

9 Haga clic en el botn junto al parmetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto. 10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar. NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn: .

11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de dilogo de las propiedades Tipo y Elemento, o cierre ambos. 12 Siga creando la familia anfitriona y gurdela. 13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares. 14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en 15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado. 16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar. La familia anidada cambia en funcin del valor especificado. .

Creacin de vnculos de parmetro para texto de modelo


Si coloca texto de modelo en una familia, acta como una familia anidada. Puede crear parmetros en la familia anfitriona para controlar el texto y la profundidad del texto de modelo en el proyecto. Para controlar el texto 1 Coloque texto de modelo en la familia anfitriona. 2 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia y aada un parmetro de familia que sea de tipo texto. ste es el parmetro que controla el texto del texto de modelo en el proyecto. 3 Escriba un texto en el cuadro Valor para el parmetro nuevo. Por ejemplo, si ha creado un parmetro denominado Mtext, escriba "por defecto" en el cuadro Valor junto al parmetro nuevo. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje de aviso.

4 Seleccione un ejemplar de texto de modelo en la familia y haga clic en 5 Haga clic en junto al parmetro Texto.

6 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado para vincularlo al parmetro de texto de modelo. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. 8 Siga creando la familia anfitriona y gurdela. 9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares. 10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en 11 Edite el parmetro del texto de modelo. El texto de modelo se actualiza con el valor nuevo. Si ha creado un parmetro de ejemplar, slo cambia ese ejemplar. Si ha creado un parmetro de tipo, cambian todos los ejemplares actuales y futuros de texto de modelo. .

148 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para controlar la profundidad El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un parmetro de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parmetros a la profundidad del texto de modelo.

Carga de anotaciones genricas en familias de modelos


Puede anidar familias de anotaciones genricas dentro de familias de modelos anfitriona, de manera que las anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de modelos y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto. Las anotaciones genricas hospedadas por familias de modelos se escalan con la vista cuando se cargan en el proyecto. Al colocar en un plano estas anotaciones genricas, aparecen con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista. Por ejemplo, un texto de etiqueta de texto de 3/32" en una familia de modelos siempre se imprime a ese tamao, incluso aunque el texto de etiqueta figure en el plano en una vista a escala 1/8" = 1'0" o una vista a escala 1/4" = 1'0". Tambin puede controlar su visibilidad en el proyecto por separado desde la familia de modelos anfitriona.

Cmo aadir una anotacin genrica


Puede crear su propia familia de anotaciones genricas o cargar una desde las familias de anotaciones de la biblioteca de Revit Architecture. Este procedimiento utiliza una familia de anotaciones que ya exista. NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia especficos, los pasos son los mismos con cualquier anotacin genrica que quiera aadir a la familia de modelos. 1 Abra la familia microwave.rfa que hay en la carpeta Specialty Equipment\Domestic de la biblioteca Imperial. El microondas de la biblioteca Metric est en la misma carpeta; se denomina M_microwave.rfa. 2 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. 3 Vaya a la carpeta Anotaciones; seleccione la familia Label Annotation 3-32.rfa. Para el sistema mtrico, seleccione la familia M_Label Annotation.rfa. 4 Abra una vista de plano de planta en el archivo microwave.rfa. Slo puede colocar una anotacin genrica en el plano. 5 En la barra de diseo, haga clic en Smbolo y coloque un ejemplar del texto etiqueta en la interseccin de los dos planos de referencia en el centro del microondas.
Texto de etiqueta que fuerza el cursor a la interseccin de los planos de referencia

Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parmetro en la familia anfitriona.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 149

6 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, debajo de Parmetros, haga clic en Aadir... 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de familia. 9 Asigne un nombre al parmetro. En este caso, escriba Label (Texto de etiqueta). 10 En el men Tipo, elija Texto y haga clic en Aceptar. Este parmetro se almacena por tipo.
El parmetro de familia nuevo aparece en el cuadro de dilogo Tipo de familia

11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. 12 Seleccione el ejemplar de texto de etiqueta que ha colocado en el microondas y haga clic en . 13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parmetro Texto de etiqueta. 14 Haga clic en el botn bajo la columna del signo igual (=) junto al parmetro Texto de etiqueta.

15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione el parmetro Texto de etiqueta. Se trata del parmetro que ha creado en los pasos 6-10. 16 Para cerrar el cuadro de dilogo, haga clic en Aceptar. 17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 18 Si lo desea, defina el nivel de detalle en que aparece el texto de etiqueta en el proyecto. Haga clic en el botn Edicin junto al parmetro de ejemplar Visibilidad. Seleccione los niveles de detalle bajo, medio o alto. Si no selecciona un nivel de detalle, el texto de etiqueta no se muestra en una vista de proyecto definida en el mismo nivel de detalle. 19 Guarde la familia microwave.rfa y crguela en el proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Carga de familias de componentes en la pgina 66. 20 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano. 21 Haga clic en y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca MW como el valor del parmetro Texto de etiqueta. 22 Haga clic en Aceptar. Ver que el microondas ya tiene este texto de etiqueta en la vista.

150 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134. NOTA La visibilidad del texto de etiqueta tambin se puede cambiar desactivando Anotaciones genricas en la ficha Categoras de anotacin del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos.

Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo


Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy til en un entorno de proyecto y en una familia anidada en que quiz se deba colocar un subcomponente anidado en un plano concreto. Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo. Por ejemplo, un componente genrico, uno de mobiliario y uno de solar pueden ser familias basadas en plano de trabajo porque no necesitan hospedarse en otro componente. Las puertas y las ventanas no pueden basarse en planos de trabajo porque son componentes hospedados en muros.
Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha aadido el componente basado en plano de trabajo.

Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientacin es utilizando familias basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft. Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas, escaleras, planos de referencia y otros componentes. Si la familia contiene un vaco que corta el anfitrin, el componente cortar su anfitrin, pero slo si este ltimo es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando un componente con un vaco se coloca en cualquier otro anfitrin, no cortar.

Creacin de una familia basada en plano de trabajo


1 Abra o cree una familia no hospedada. NOTA Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo.

Tcnicas avanzadas para familias de componentes | 151

2 En el editor de familias, haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione Basado en plano de trabajo. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin se ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusin se vuelve a cargar en la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.

Creacin de familias verticales


Puede crear familias verticales o no verticales. Esta opcin slo pertenece a familias hospedadas en superficies de muros, suelos, techos, cubiertas y solares. Puede definir un componente de familia, por ejemplo un rbol o un candelabro, en Siempre vertical; una vez cargado en el proyecto, el componente permanece vertical sea cual sea la pendiente del anfitrin. En el caso de un coche o el banco de un parque, la opcin Siempre vertical se puede establecer en No; de este modo, el coche y el banco del parque se adaptan a la pendiente del anfitrin. NOTA El parmetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrin.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres rboles se definen como Siempre vertical y otros dos rboles no.

152 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Para establecer el parmetro Siempre vertical para una familia 1 En el editor de familias, haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 2 Marque la casilla de verificacin para activar el parmetro Siempre vertical. 3 Haga clic en Aceptar.

Modificacin de familias de componentes


Puede modificar familias de componentes que se hayan cargado en proyectos o guardado en bibliotecas. En caso de tener que modificar una familia, determine si puede sencillamente aadir o modificar un tipo de familia. En caso contrario, puede modificar, o copiar y modificar, una familia para crear otra. Si modifica y guarda una familia en uso en un proyecto, deber volver a cargarla.

Modificacin de tipos de familia de componentes


Para personalizar familias de componentes, puede:

aadir tipos de familia a una familia modificar las propiedades de un tipo de familia de componentes

Puede modificar tipos de familia en el entorno del proyecto o en el editor de familias.

Cmo aadir un tipo a una familia de componentes


Tras cargar una familia en un proyecto, en ste puede crear distintos tipos de familia. Tambin puede abrir una familia en el editor de familias, y aadir un tipo. Para aadir un tipo a una familia en el entorno del proyecto 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la categora de familia. 3 Expanda la familia. 4 Realice uno de estos procedimientos: 5 Seleccione la familia, haga clic con el botn derecho y seleccione Nuevo tipo.

Seleccione un tipo, haga clic con el botn derecho y seleccione Duplicar. PRCTICA RECOMENDADA Para reducir las tareas de edicin de propiedades de tipo, duplique el tipo de familia ms similar al tipo que quiera crear.

6 Asigne un nombre nuevo al tipo y pulse INTRO. 7 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y elija Propiedades. 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, introduzca nuevos valores de parmetro y haga clic en Aceptar. Para aadir un tipo a una familia en el editor de familias 1 Abra la familia (archivo .rfa) a la que desee agregar un tipo. 2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia. 3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

Modificacin de familias de componentes | 153

4 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Guarde y cierre la familia.

Modificacin de un tipo de familia de componentes


Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia de componentes desde el Navegador de proyectos o desde un elemento que utilice ese tipo en el proyecto actual. Para modificar un tipo en el entorno del proyecto 1 Realice uno de estos procedimientos:

En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia de componentes y haga clic en Propiedades. Seleccione un elemento del proyecto, haga clic sobre l con el botn derecho y haga clic en Propiedades del elemento. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

En Parmetros de tipo, cambie los valores de parmetros segn desee. Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia de componentes que se modifique. Si lo desea, en la esquina superior izquierda puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir uno nuevo.

3 Haga clic en Aceptar para cerrar todos los cuadros de dilogo. 4 Si va a modificar un tipo de familia de componentes en un proyecto, todos los ejemplares de elementos con ese tipo en el proyecto se actualizarn para reflejar los cambios. Para modificar un tipo en el editor de familias 1 Abra la familia (archivo .rfa) que contiene el tipo que desea modificar. 2 En la barra de diseo del editor de familias, haga clic en Tipos de familia. 3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, introduzca los valores para los parmetros del tipo. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Guarde y cierre la familia.

Modificacin de una familia


Puede modificar una familia abrindola en el editor de familias y realizando los cambios pertinentes en ella. Despus de modificarla, puede cargarla desde el editor de familias en cualquier proyecto abierto. Para modificar una familia en el editor de familias 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 Abra la familia que desee modificar. 3 En el editor de familias, modifique la familia:

Cree o modifique tipos de familia. Consulte Creacin de tipos de familia en la pgina 95. Modifique o aada geometra a la familia.

154 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

Creacin de geometra de familia en la pgina 97.

Cambie la visibilidad, el nivel de detalle, los materiales y la subcategora de la familia. Consulte Gestin de la visibilidad y el nivel de detalle de familia en la pgina 134 y Asignacin de geometra de familia a subcategoras en la pgina 133. Aada o modifique parmetros. Cmo aadir parmetros de familia en la pgina 124.

4 Cuando termine de modificar la familia, gurdela. 5 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 6 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar la familia y haga clic en Aceptar. Si la familia ya est cargada en el proyecto, el cuadro de dilogo Volver a cargar familia mostrar lo siguiente: Si...
la familia ya existe en el proyecto y no se ha utilizado en el modelo de construccin

El cuadro de dilogo le notifica...


que la familia ya est cargada en el proyecto, aunque no se est utilizando en este momento. que la familia ya est en uso en el proyecto.

la familia ya existe en el proyecto y se est utilizando en el modelo de construccin

Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar una familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes. Si selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando. IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los valores nuevos.

Haga clic en S si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.

Modificacin de una familia para crear otra


Si puede identificar una familia similar a la que desea crear, cpiela y modifquela para ahorrar tiempo en la creacin de la nueva. 1 Realice uno de estos procedimientos para copiar una familia:

En el Explorador de Windows, vaya hasta la ubicacin de la familia (un archivo .rfa), cpielo y cambie su nombre. En el editor de familias, haga clic en el men Archivo Guardar en biblioteca Guardar familia. En un proyecto, haga clic con el botn derecho en la familia dentro del Navegador de proyectos y seleccione Guardar.

Modificacin de una familia para crear otra | 155

2 Si es preciso, en el cuadro de dilogo Guardar familia, especifique el nombre y tipo de archivo correspondientes a la familia. 3 Abra la familia en el editor de familias y modifquela. Consulte Modificacin de una familia en la pgina 154. 4 Guarde y cierre la familia.

Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada)


En un proyecto o familia, puede editar una familia que se haya cargado y volver a cargarla en el mismo proyecto, o en cualquier otro proyecto o familia abiertos. Antes o despus de volver a cargar la familia en el proyecto, puede guardarla en una biblioteca con el mismo nombre o con uno nuevo. 1 En el rea de dibujo, seleccione la familia de componentes que desea editar. 2 Realice uno de estos procedimientos:

En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. En el rea de dibujo del Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la familia y, a continuacin, haga clic en Editar.

3 En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para editar la familia. La familia se abrir en el editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo plano. 4 Modifique la familia. 5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en el men Archivo Guardar. 6 Para cargar la familia en proyectos abiertos, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 7 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos en los que quiera cargar la familia y haga clic en Aceptar. Si la familia ya est cargada en el proyecto, el cuadro de dilogo Volver a cargar familia mostrar lo siguiente: Si...
la familia ya existe en el proyecto y no se ha utilizado en el modelo de construccin

El cuadro de dilogo le notifica...


que la familia ya est cargada en el proyecto, aunque no se est utilizando en este momento. que la familia ya est en uso en el proyecto.

la familia ya existe en el proyecto y se est utilizando en el modelo de construccin

Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar una familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes. Si selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se sobrescriben con los valores de parmetros de la familia que se est cargando. IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los valores nuevos.

Haga clic en S si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

156 | Captulo 5 Informacin general sobre familias de componentes estndar

CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo. 8 Cierre el archivo de familias.

Modificacin de familias en un proyecto (o en una familia anidada) | 157

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Aprendizajes: familias de componentes 2D

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Creacin de una etiqueta de habitacin

En este aprendizaje, crear una etiqueta de habitacin que muestre varios parmetros de etiqueta: nombre de la habitacin, acabado de suelo y techo, as como el rea.

Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin


En este ejercicio, especificar los parmetros de etiqueta de habitacin. Cree una etiqueta a partir de la plantilla de etiqueta de habitacin por defecto 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Smbolo de anotacin. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nuevo, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\M_Room Tag.rft. 3 En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar todo en ventana. Los planos de referencia que aparecen son parte de la plantilla de etiqueta de habitacin por defecto.

Edite el texto de etiqueta 3 mm 4 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta. 5 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

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7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione la casilla de verificacin Subrayado y haga clic en Aceptar. Aada un texto de etiqueta 2 mm 8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 9 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 10 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 2 mm y haga clic en Aceptar. 11 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 2. 12 Desactive Subrayado. 13 Haga clic dos veces en Aceptar. Combine textos de etiqueta en una etiqueta de habitacin 14 En el selector de tipo, seleccione Texto de etiqueta : 3 mm. 15 En la barra de opciones, compruebe que las opciones seleccionadas. (Centro) y (Medio) estn

16 Especifique la ubicacin para la primera etiqueta como se muestra. La interseccin de los planos de referencia se utiliza como punto de insercin de la etiqueta.

17 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione Nombre, haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta y haga clic en Aceptar. 18 Ample el texto de etiqueta. El texto de etiqueta de nombre se muestra subrayado.

19 En el selector de tipo, seleccione Texto de etiqueta : 2 mm. 20 Especifique un punto debajo de la etiqueta Nombre para la ubicacin de la prxima etiqueta. 21 Seleccione Acabado del suelo, haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta, y luego en Aceptar.

22 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de suelo para la ubicacin de la prxima etiqueta.

162 | Captulo 6 Creacin de una etiqueta de habitacin

23 Seleccione Acabado del techo, haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta, y luego en Aceptar.

24 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de techo para la ubicacin de la ltima etiqueta. 25 Seleccione rea y haga clic en Aadir parmetro(s) a texto de etiqueta. 26 En Parmetros de texto de etiqueta y Valor de muestra, escriba Area (rea). El texto de etiqueta Area es un marcador de posicin de texto. Cuando se coloca la etiqueta de habitacin en un proyecto, la configuracin del proyecto determina las unidades para el clculo del rea (por ejemplo, pies o metros cuadrados).

27 Guarde la nueva etiqueta de habitacin con el nombre Finish Area Tag.rfa. Ya puede usar la nueva etiqueta de habitacin en un proyecto.

Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin | 163

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Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

En este aprendizaje, crear un plano de cuadro de rotulacin personalizado a partir de la plantilla de cuadro de rotulacin A0 metric.

El cuadro de rotulacin tiene lneas, texto y etiquetas. Personalizar el cuadro de rotulacin con un estilo de texto nuevo, grficos y los datos del proyecto. Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:

Dibujo de lneas para cuadro de rotulacin Cmo aadir un grfico a un cuadro de rotulacin Cmo aadir cuadros de texto a un cuadro de rotulacin Cmo aadir textos de etiqueta a un cuadro de rotulacin Cmo aadir un cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo

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Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin


En este ejercicio, dibujar todas las lneas necesarias para crear un plano de tamao A0 personalizado. Abra una plantilla de cuadro de rotulacin 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Cuadro de rotulacin. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nuevo cuadro de rotulacin, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\A1 metric.rft. La plantilla de cuadro de rotulacin por defecto consiste en cuatro lneas de borde. Las lneas en la plantilla en blanco representan los bordes del papel. Se pueden crear tamaos de pgina personalizados cambiando las cotas de estas lneas.

Dibuje el boceto del borde interior 3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 4 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba -25.

5 Haga clic en la esquina superior izquierda del plano para especificar la primera esquina del rectngulo y, a continuacin, haga clic en la esquina inferior derecha del plano para especificar la segunda esquina del rectngulo.

Aada lneas verticales y horizontales 6 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba 140.

7 Mueva el cursor sobre la lnea de borde interior derecha y haga clic para dibujar una nueva lnea vertical.

166 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

8 En la barra de opciones, haga clic en 10 Para Desfase, escriba 0.

y en

9 En la barra de opciones, haga clic en Cadena. 11 Dibuje una lnea horizontal 140 mm debajo del borde interior superior como se muestra.

12 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por debajo de la ltima lnea horizontal como se muestra.

13 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por encima del borde interior inferior como se muestra.

14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar, pulse CTRL y seleccione la segunda y tercera lneas horizontales. 15 En el selector de tipo, seleccione Lneas anchas. NOTA El estilo de lnea gruesa no se ver hasta que se cargue el cuadro de rotulacin en un proyecto nuevo.

Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin | 167

16 Aplique zoom para ampliar la esquina inferior derecha del plano. 17 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 18 En el selector de tipo, seleccione Cuadros de rotulacin. 19 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba 20.

20 Mueva el cursor sobre la tercera lnea horizontal que dibuj originalmente y haga clic para dibujar una nueva lnea horizontal 20 mm por debajo de la lnea existente. 21 Con el mismo mtodo, aada dos otras lneas horizontales debajo de las existentes, como se muestra:

22 En la barra de opciones, para Desfase, escriba 30. 23 Mueva el cursor sobre la tercera lnea horizontal y haga clic para dibujar una nueva lnea horizontal 30 mm por encima de la lnea existente. 24 Con el mismo mtodo, aada dos otras lneas horizontales por encima de las existentes, como se muestra:

25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 26 Reduzca para ver todo el plano. Ha finalizado las lneas del cuadro de rotulacin.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin


En este ejercicio, aadir un logotipo de empresa, notas de texto y etiquetas al cuadro de rotulacin.

168 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

Aada un logotipo de empresa 1 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Imagen. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\CorporateLogo.jpg. 3 Coloque la imagen en la esquina superior derecha del plano y use los pinzamientos de arrastre para cambiar el tamao de la imagen, como se muestra.

4 Ample el logotipo.

Cree un estilo de texto de 10 mm 5 En la barra de diseo, haga clic en Texto. 6 En la barra de opciones, haga clic en .

7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 9 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 10 mm Bold (Negrita) y haga clic en Aceptar. 10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 10 y seleccione Negrita. 11 Haga clic dos veces en Aceptar. Aada como texto del nombre de la empresa 12 Dibuje un cuadro de texto debajo de la primera lnea horizontal como se muestra.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 169

13 Escriba Arch Design Inc. en el cuadro de texto. 14 Haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar el texto.

Aada una direccin y un nmero de telfono 15 En el selector de tipo, seleccione Text : 8 mm. 16 Dibuje un cuadro de texto debajo del nombre de la empresa y aada una direccin y un nmero de telfono como se muestra. Pulse INTRO para aadir cada nueva lnea de texto y haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar el texto.

170 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la ltima nota de texto. 18 Seleccione el pinzamiento de arrastre y arrastre hacia abajo la nota de texto como se muestra.

19 Haga clic fuera del cuadro de texto para finalizar la modificacin. Aada informacin de consultor 20 En la barra de diseo, haga clic en Texto. 21 Dibuje un cuadro de texto debajo de la segunda lnea horizontal y escriba:

Consultant: Address: Address: Telephone:

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 171

22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la nota de texto del consultor. 23 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Copiar).

24 En la barra de opciones, compruebe que la opcin Copiar est activada y seleccione Restringir y Mltiple. 25 Haga clic dentro del grupo de texto Consultant.

26 Mueva hacia abajo el cursor 120 mm y haga clic para especificar la posicin de la primera nota de texto copiada.

172 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

27 Mueva el cursor hacia abajo otros 120 mm y haga clic para especificar la posicin de la segunda nota de texto copiada.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 173

Cree un estilo de texto de 5 mm 28 En la barra de diseo, haga clic en Texto. 29 En la barra de opciones, haga clic en .

30 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 31 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 32 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 5 mm y haga clic en Aceptar. 33 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 5. 34 Haga clic dos veces en Aceptar. Aada texto de datos de dibujo 35 En el selector de tipo, seleccione Texto : 5 mm. 36 Dibuje un cuadro de texto en el espacio inferior derecho del cuadro de rotulacin y escriba Sheet Number: (Nmero de plano:). 37 Con el mismo mtodo, aada el resto del texto como se muestra.

Aada etiquetas de datos de dibujo 38 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta. 39 En la barra de opciones, seleccione (Derecha) y (Inferior).

40 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Date y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta.

41 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Fecha de emisin de proyecto, haga clic en la flecha verde para aadirla a la etiqueta y haga clic en Aceptar. La etiqueta muestra un valor por defecto ajustado a 3 lneas.

174 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

42 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la etiqueta aparezca en una lnea.

NOTA Mueva la etiqueta si es preciso (mediante las teclas de direccin) para alinearla correctamente con el texto existente. 43 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Dibujado por y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta. 44 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione Dibujado por y haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta. 45 Haga clic en Aceptar.

46 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Comprobado por y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 175

47 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, en Parmetros de categora, seleccione Comprobado por, haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta y haga clic en Aceptar.

Cree un estilo de texto de etiqueta de 15 mm 48 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta. 49 En la barra de opciones, haga clic en .

50 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 51 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 52 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 15 mm Label (Texto de etiqueta) y haga clic en Aceptar. 53 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 15. 54 Haga clic dos veces en Aceptar. Aada etiquetas de nmero de plano y datos del proyecto 55 En el selector de tipo, seleccione Label : 15mm Label. 56 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Nmero de plano y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta. 57 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nmero de plano, haga clic en la flecha verde para agregarlo al texto de etiqueta y haga clic en Aceptar.

58 En la barra de opciones, haga clic en

(Centro) y

(Medio).

59 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Fecha y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta. 60 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nmero de proyecto y haga clic en Aceptar.

176 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

61 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la etiqueta aparezca en una lnea.

62 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nmero de proyecto y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta. 63 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de proyecto y haga clic en Aceptar. 64 Coloque el cursor cerca del centro del campo encima del campo Nombre de proyecto y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta. 65 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Nombre de cliente y haga clic en Aceptar.

Cmo aadir grficos y texto a un cuadro de rotulacin | 177

Haga clic en Modificar y, con las teclas de direccin, mueva los textos de etiquetas que se deban alinear.

NOTA Tambin puede crear parmetros personalizados de proyecto y plano. Para obtener ms informacin, consulte la seccin de la ayuda en pantalla de Revit Architecture 2009 dedicada a los documentos de construccin . Cree un estilo de texto de etiqueta de 4 mm 66 En la barra de diseo, haga clic en Texto de etiqueta. 67 En la barra de opciones, haga clic en .

68 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 69 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 70 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 4 mm Label (Texto de etiqueta) y haga clic en Aceptar. 71 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 4. 72 Haga clic dos veces en Aceptar. Aada etiqueta de ruta de proyecto 73 En el selector de tipo, seleccioneLabel : 4mm Label. 74 En la barra de opciones, haga clic en (Izquierda) y (Medio).

75 Coloque el cursor en el rea de borde debajo del campo Nmero de plano y haga clic para especificar la ubicacin de la etiqueta. (Alinee a la izquierda la etiqueta con el campo Nmero de plano.) 76 En el cuadro de dilogo Editar texto de etiqueta, seleccione Ruta de archivo y haga clic en Aceptar. 77 En la barra de opciones, haga clic en Modificar y ajuste la anchura del campo Ruta de archivo de modo que sea aproximadamente igual a la anchura del campo Nmero de plano.

178 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

78 Guarde la nueva familia de cuadros de rotulacin con el nombre Training A0 Horizontal Titleblock.rfa. Ha finalizado los grficos, el texto y las etiquetas del cuadro de rotulacin.

Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo


En este ejercicio, aadir a un proyecto nuevo el cuadro de rotulacin que cre. Cargue la familia de cuadros de rotulacin en un proyecto 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar. 3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\DefaultMetric.rte. 4 En Crear nuevo, compruebe que se haya seleccionado Proyecto y haga clic en Aceptar. 5 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano. 6 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, haga clic en Cargar. 7 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin del archivo Training A0 Horizontal Titleblock.rfa, seleccinelo y haga clic en Abrir. 8 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione Training A0 Horizontal Titleblock y haga clic en Aceptar.

Modifique las propiedades del cuadro de rotulacin 9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione el cuadro de rotulacin.

Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo | 179

10 En la barra de opciones, haga clic en 11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Dibujado por, escriba Name (Nombre) y haga clic en Aceptar. 12 Aplique zoom para ampliar la esquina inferior derecha del plano.

13 Haga clic en el men Configuracin Informacin de proyecto. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Fecha de emisin de proyecto, escriba January 1, 2008 (1 de enero de 2008). En Estado de proyecto, escriba In Progress (En curso). En Nombre de cliente, escriba Jane Smith. En Nombre de proyecto, escriba Office Building (Edificio de oficinas). En Nmero de proyecto, escriba 2008-01.

15 Haga clic en Aceptar.

16 Ajuste en ventana el plano de ttulo en la vista. 17 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no. Con esto finaliza la leccin de creacin de una familia de cuadros de rotulacin.

180 | Captulo 7 Creacin de una familia de cuadros de rotulacin

Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

En este aprendizaje, usar una familia de anotaciones genricas para crear un smbolo de plano clave que se pueda usar en varios planos de un proyecto. Exportar un plano de construccin para usarlo como base para la geometra del plano clave.

Crear una anotacin de plano clave con dos tipos de familia. Segn el tipo que seleccione, se sombrear y etiquetar el ala correspondiente en la anotacin, como se muestra:

181

Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:


Exportacin de un plano de construccin como archivo DWG Importacin de un archivo DWG para usarlo como base para una anotacin de plano clave Creacin de una geometra de anotacin Definicin de estilos de objeto Cmo aadir regiones rellenadas Cmo aadir parmetros para controlar el sombreado y etiquetado del plano clave Adicin del plan clave a un plano de proyecto

Creacin de la geometra del plano clave


En este ejercicio, crear la geometra para el plano clave importando un archivo DWG y trazando el contorno del plano de construccin. Aadir estilos de objeto a la familia y crear regiones rellenadas para sombrear las dos secciones del plano clave. Exporte el plano de la construccin a un archivo DWG 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_Dependent_Views.rvt.

182 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

3 Ajuste en ventana el plano de planta Level 2.

4 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, acepte el nombre de archivo por defecto y haga clic en Guardar. Trazar este archivo DWG para definir la geometra de plano clave. Cree una familia a partir de una plantilla de familia de anotaciones genricas 6 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 7 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Generic Annotation.rft. 8 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. Importar el archivo DWG que export en los pasos anteriores. 9 En el panel izquierdo del cuadro Importar/Vincular, haga clic en Desktop, en m_Dependent_Views.dwg y en Abrir. Aparece un mensaje para indicar que no hay objetos de dimensiones del papel que importar. 10 Haga clic en S para importar los objetos de dimensiones del modelo. 11 Ajuste en ventana el plano en la vista. NOTA Puede que no vea el plano hasta que ajuste en ventana la vista. Hay dos edificios en la vista de plano de esta reserva ornitolgica: el rea del recinto para pjaros y el rea de observacin en la parte superior izquierda, y el edificio del laboratorio en la parte inferior derecha. En ese aprendizaje, el recinto para pjaros recibe el nombre de Wing A; el edificio del laboratorio, Wing B.

Creacin de la geometra del plano clave | 183

12 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 13 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, use la barra de desplazamiento y haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como \Metric\Families\Annotations\Keyplan. El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa. Cambie el tamao del plano para un plano clave Usar la herramienta Cambiar tamao para que el plano tenga el tamao requerido (tamao de impresin) para el plano clave. El plano clave se usar en planos de proyectos de Revit Architecture, por lo que no deber tener ninguna escala aplicada. 14 En el rea de dibujo, seleccione la geometra importada.

15 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Cambiar tamao).

16 Ample el rea en el extremo derecho de Wing A (cerca de donde se conectan las alas).

184 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

17 Haga clic en el punto central (interseccin) definido por los planos de referencia.

18 Reduzca el tamao de visualizacin si es preciso y haga clic cerca del borde derecho de la geometra importada; la posicin exacta no es importante.

Creacin de la geometra del plano clave | 185

19 Escriba 50 mm y pulse INTRO. Como va a cambiar el tamao desde el punto central, el tamao de este valor es 1/2 del tamao de impresin deseado, 100 mm. La geometra importada ser de aproximadamente 100 mm desde las extensiones izquierdas de la geometra hasta las extensiones derechas de la geometra.

20 Ajuste en ventana la geometra en la vista.

186 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

Trace el contorno del plano 21 Ample la interseccin de los planos de referencia.

22 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(conmuta Lneas finas).

23 Ample la esquina superior izquierda del modelo como se muestra:

24 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 25 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) y seleccione Cadena.

Creacin de la geometra del plano clave | 187

26 Seleccione el punto final superior.

27 Seleccione el punto final inferior izquierdo.

28 Contine dibujando lneas en sentido antihorario para trazar el contorno del plano. (Reduzca el tamao de visualizacin si es preciso.) 29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cuando haya trazado el contorno del plano, podr suprimir la geometra DWG importada. 30 Seleccione el DWG importado y pulse SUPR.

188 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

31 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 32 Extienda el contorno entre los edificios:

(Recortar/Extender).

Seleccione la lnea izquierda del edificio del laboratorio.

Seleccione la lnea superior del edificio del laboratorio.

La divisin entre Wing A y Wing B est despejada.

Creacin de la geometra del plano clave | 189

Aada estilos de objeto a la familia para tipos/grosores de lnea 33 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 34 Defina una lnea discontinua para la lnea coincidente:

En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva. En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Dashed Line (Lnea discontinua) y haga clic en Aceptar. Para Dashed Line, en Line Weight Projection, seleccione 4 y, para Line Pattern, seleccione Dash.

35 Defina una lnea gruesa para el contorno del plano clave:


En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva. En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Thick Line (Lnea gruesa) y haga clic en Aceptar. Para Thick Line, en Line Weight Projection, seleccione 5.

36 Haga clic en Aceptar. Dibuje lneas que representen la lnea coincidente del plano 37 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 38 En el selector de tipo, seleccione Lnea discontinua. 39 Trace la lnea coincidente como se muestra:

Seleccione los cinco puntos como se muestra para crear una lnea coincidente por la esquina de Wing B. NOTA Incluso con la opcin Cadena seleccionada en la barra de opciones, deber seleccionar un punto inicial y otro final para cada segmento de la lnea coincidente. La lnea no aparecer discontinua hasta que coloque el plano clave en el plano.

190 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

40 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cree regiones rellenadas para sombrear las secciones del plano clave 41 En la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada. 42 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin. 43 Modifique las propiedades de la regin para usar un fondo gris en vez del negro fuerte. (Esta preferencia del usuario para el plano clave se puede adaptar a las normas de una oficina.)

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Cambiar nombre. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, en Nuevo, escriba Shaded (Sombreada) y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, haga clic en el valor de Color. En el cuadro de dilogo Color, haga clic en la muestra de gris claro. Haga clic tres veces en Aceptar.

44 En el selector de tipo, seleccione Thick Line y haga clic en

(Seleccionar lneas).

Utilizar el estilo de objeto Thick Line para crear regiones rellenadas y sombrear las dos secciones del plano clave. NOTA Estas lneas gruesas aparecen demasiado grandes en el archivo de familia. Sin embargo, al cargarlas en el proyecto, tienen el grosor correcto. 45 Cree la regin rellenada para Wing A:

Seleccione las lneas para el contorno de Wing A. No es necesario bloquear la regin rellenada.

Creacin de la geometra del plano clave | 191

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en las lneas para limpiar el contorno como se muestra:

(Recortar/Extender) y recorte

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Haga clic en administrar la visualizacin de las lneas.

segn sea preciso para

192 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

46 Cree la regin rellenada para Wing B:

En la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada.

En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

Seleccione el contorno para Wing A como se muestra:

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de la geometra del plano clave | 193

47 Haga clic en el men Archivo Guardar. 48 Pase al ejercicio siguiente, Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave en la pgina 194.

Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave


En este ejercicio, crear dos tipos de familia: uno mostrar el ala A sombreada y etiquetada, y el otro mostrar el ala B sombreada y etiquetada. Puede crear un plano en un proyecto de Revit Architecture y aadir los dos tipos de plano clave al plano. Defina dos tipos de familia 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Wing A (Ala A) y haga clic en Aceptar. 4 Con el mismo mtodo, cree un tipo de familia denominado Wing B (Ala B). Cree parmetros S/No para Wing A y Wing B. 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. Crear un parmetro S/No para cada ala. Luego asociar estos parmetros a la visibilidad de las regiones rellenadas y las etiquetas de texto. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba Wing A (Ala A), para Tipo de parmetro seleccione S/No y haga clic en Aceptar. 7 Con el mismo mtodo, cree un parmetro S/No para Wing B. Especifique la visibilidad para cada tipo. 8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, compruebe que se haya seleccionado el tipo de familia Wing B. 9 En Otro, borre el valor para Wing A. 10 En Nombre, seleccione Wing A y borre el valor para Wing B. 11 Haga clic en Aceptar. Asigne el parmetro S/No a la visibilidad de las regiones rellenadas

12 En el rea de dibujo, seleccione Wing A y haga clic en

(Propiedades del elemento).

13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en

194 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

14 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing A y haga clic en Aceptar dos veces. 15 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro Wing B a la visibilidad para Wing B.

16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cree una etiqueta de texto para el plano clave

17 En la barra de diseo, haga clic en Texto y, a continuacin, en

(Propiedades del elemento).

18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. Crear un tipo de texto. El tamao de la etiqueta de texto para un plano clave normalmente est determinado por los tamaos y las fuentes para textos segn las normas de una oficina. 19 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 20 Para Nombre, escriba 5 mm y haga clic en Aceptar. 21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Texto, para Tamao de texto, escriba 5 mm. 22 Haga clic dos veces en Aceptar. 23 Haga clic en la seccin inferior izquierda del rea de dibujo y escriba Key Plan - (Plano clave -).

24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 25 En el rea de dibujo, seleccione la nueva caja de texto.

Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave | 195

26 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover copias).

27 Haga clic en la esquina inferior izquierda de la caja de texto para el punto inicial y luego a la derecha de la caja de texto existente para colocar la copia. Esta segunda caja de texto se conectar a los parmetros de visibilidad y contendr texto especfico de cada tipo de familia (es decir, Wing A o Wing B). Crear dos copias de la segunda caja de texto, una para cada uno de los dos tipos de familia. 28 Edite la segunda caja de texto para que diga Wing A.

29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 30 Seleccione el texto Wing A y haga clic en (Propiedades del elemento). .

31 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en 32 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing A. 33 Haga clic dos veces en Aceptar. 34 Cree una caja de texto Wing B:

Cree una copia de la caja de texto Wing A. Seleccione la copia y cambie el texto a Wing B.

Con la caja de texto Wing B todava seleccionada, haga clic en elemento).

(Propiedades del

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visible, haga clic en . Observe que = aparece en la parte inferior porque la visibilidad ya est asociada a Wing A. En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Wing B. Haga clic dos veces en Aceptar. Arrastre la caja de texto Wing B para colocarla directamente sobre la caja de texto Wing A.

35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 36 Seleccione las notas en el archivo de plantilla y pulse SUPR.

196 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

37 Haga clic en el men Archivo Guardar. 38 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 39 Si es preciso, en el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_Dependent_Views.rvt y haga clic en Aceptar. Se abre el proyecto m_Dependent_Views y la familia de planos clave se carga en l. Cree un plano para el plano clave 40 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (all) y haga clic en New Sheet. 41 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione el cuadro de rotulacin por defecto y haga clic en Aceptar. Aada la anotacin genrica al plano 42 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Smbolo. 43 Haga clic en la esquina superior derecha del plano.

44 Haga clic para colocar un segundo ejemplar de la anotacin debajo de la primera, de modo que se puedan probar y comparar los dos tipos.

Aada parmetros para controlar la visibilidad del plano clave | 197

45 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 46 Seleccione el segundo ejemplar de la anotacin y, en el selector de tipo, seleccione Keyplan : Wing B. 47 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 48 Ample para ver los planos clave. Se sombrear y etiquetar el ala correspondiente en cada anotacin.

49 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

198 | Captulo 8 Creacin de un plano clave: familia de anotaciones genricas

Creacin de familias de componentes de detalle

En este aprendizaje crear familias de componentes de detalle y las anidar en otras familias. Comenzar la leccin creando una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un detalle DWG existente.
Complete el detalle de alfizar de Revit Architecture

Despus de crear el detalle de alfizar, lo combinar con un detalle de dintel existente y crear una familia de componentes de detalle de ventana completa realizando el boceto de geometra de detalle adicional.

199

Detalle de ventana completa

Cuando haya finalizado la familia de componentes de detalle de ventana completa, la anidar en una familia de ventanas. Especificar opciones de visibilidad para mostrar el componente de detalle slo en vistas de corte y en nivel de detalle alto. A continuacin, aadiendo a un proyecto un tipo de ventana desde la familia de ventanas nueva, probar la visibilidad del componente de detalle.
Vista en seccin de la ventana que muestra el componente de detalle en nivel de detalle alto

200 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Habilidades que se utilizan en este aprendizaje:


Importacin de un archivo DWG para crear familias de componentes de detalle Implementacin de recomendaciones al importar geometra Anidacin de componentes de detalle dentro de otras familias Prueba de la familia en un proyecto

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG


En este ejercicio, crear un detalle de alfizar de ventana importando un detalle existente dibujado en formato DWG.
Complete el detalle de alfizar de Revit Architecture

Comenzar creando una familia de componentes de detalle en la que importar el detalle existente. Todos los objetos DWG (incluidos los bloques o las referencias externas) se importan como un solo elemento de Revit Architecture llamado smbolo de importacin. Cuando se importa el DWG, las capas de ste crean estilos de objeto en el smbolo de importacin. Despus de importar el detalle DWG, descompondr el smbolo de importacin y convertir sus componentes en objetos de Revit Architecture. Entonces eliminar los estilos de objeto no utilizados que se crearon a partir de la importacin de las capas DWG de la familia nueva. Cree una familia de componentes de detalle 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Detail Component.rft. La familia nueva se abrir en el editor de familias. 3 Guarde la familia de componentes de detalle:

Haga clic en el men Archivo Guardar como. En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Window_Sill (Alfizar_de_ventana) y haga clic en Guardar. La familia nueva se guardar como archivo RFA.

Importe un detalle desde un archivo DWG 4 En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar todo en ventana.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 201

5 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. 6 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular:

Vaya hasta Training Files\Metric. Seleccione M_Wood_Window_Details_Sill.dwg. Aparecer una imagen de vista previa del detalle en la parte derecha del cuadro de dilogo. En Colores, seleccione Mantener. Posteriormente, sustituir el tipo de lnea en colores de AutoCAD con lneas de Revit. Compruebe lo siguiente:

Para Capas, se ha seleccionado Todo. Para Unidades de importacin, se ha seleccionado Autodetectar. Para Posicin, se ha seleccionado Automtico - Centro a centro. En Colocar en, debera estar seleccionada la opcin Ref. Level. Se ha seleccionado Orientacin de vista.

Haga clic en Abrir. El detalle DWG se importar en la familia como un solo smbolo de importacin. Es del tamao correcto (natural). Posteriormente, cambiar la escala, que no afecta al tamao del detalle (natural), pero permite administrar la visualizacin de los grosores de lnea y el tamao de las cotas.

202 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

7 Seleccione el detalle y, en el selector de tipo, observe que el detalle se identifica como smbolo de importacin. A continuacin, cambiar la escala de la familia a una escala de detalle adecuada para administrar el tamao del texto y las cotas. Ms adelante en este ejercicio, asignar componentes individuales del detalle a diferentes estilos de objeto para variar su grosor de lnea. La escala correcta le ayudar a seleccionar y asignar estilos de objeto. La visualizacin en pantalla del tipo de lnea se puede activar o desactivar con la herramienta Lneas finas ( posicin. Cambie la escala activa y el tamao de los planos de referencia. 8 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:2. Como no se ha colocado texto en el detalle, la escala seleccionada slo interesa para administrar el grosor del tipo de lnea en los bocetos. NOTA En Revit Architecture, puede establecer valores para la anchura del tipo de lnea en una escala particular asignando un nmero de tipo de lnea (1-16) a una anchura de lnea. Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea para aadir escalas y asignar grosores. 9 Cambie el tamao de los planos de referencia:

) si el grosor de las lneas oscurece su

Seleccione el plano de referencia horizontal. El plano de referencia aparece en rojo y tambin se muestra su etiqueta, Center (Front/Back). Seleccione el punto final del plano de referencia y arrstrelo hacia el detalle. Asigne un tamao a los planos de referencia de modo que se extiendan ms all del tamao general del detalle. Repita la operacin para el otro extremo del plano de referencia horizontal y el plano de referencia vertical.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 203

En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar todo en ventana.

A continuacin, colocar el detalle de modo que el punto de insercin del detalle se alinee con la interseccin (0,0) de los planos de referencia. Al insertar el detalle en una vista posteriormente, la interseccin del plano de referencia definir su origen. Al colocar un detalle, la posicin del cursor se enlaza al origen del detalle. Alinee el detalle importado con los planos de referencia

10 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 11 Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back).

(Alinear).

12 Seleccione el borde horizontal inferior del alfizar como se muestra.

204 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

13 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

14 Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro como se muestra.

El detalle ahora se alinear con ambos planos de referencia. En este caso, aline los componentes con los planos de referencia para moverlos a la ubicacin correcta.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 205

A continuacin, descompondr el detalle para convertirlo en objetos. Descomponga el detalle 15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 16 Mueva el cursor sobre el detalle hasta que aparezca un marco alrededor del detalle, y seleccione el detalle. El detalle aparecer en rojo, y se mostrarn opciones nuevas en la barra de opciones. En el paso siguiente, descompondr completamente el smbolo de importacin en lneas y curvas

NOTA Este detalle no contiene ni bloques ni referencias externas pero, si importa un DWG que s las contiene, el uso de la opcin Descomponer parcialmente descompondr el smbolo en diferentes smbolos de importacin anidados, creados por los bloques y las referencias externas. 17 En la barra de opciones, haga clic en Descomponer completamente. 18 Aparece un cuadro de dilogo de aviso para notificar que algunas lneas en el detalle pueden estar fuera del eje. Esto podra causar problemas si se desea aadir geometra al detalle. Como no necesita aadir geometra al detalle, cierre el cuadro de dilogo de aviso sin realizar cambios. 19 Seleccione una lnea en el detalle. 20 En el selector de tipo, observe que aparece un nombre de capa de AutoCAD. Aunque descompuso el smbolo de importacin de detalle, los nombres y las propiedades de capas importadas con el DWG continan en uso como estilos de objeto de Revit Architecture. Aunque no es necesario, se recomienda convertir los elementos de detalle a estilos de objeto de Revit Architecture y quitar los estilos de objeto de AutoCAD con los nombres de capa de DWG.

206 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Filtre y convierta los elementos para usar estilos de objeto de Revit Architecture similares 21 Mediante una ventana de seleccin, seleccione el detalle. 22 En la barra de opciones, haga clic en (Filtrar seleccin).

En el cuadro de dilogo Filtro, aparece una lista de lneas; los tres estilos de objeto fueron creados por las capas A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt y A-Detl-Med. 23 Filtre las lneas con el estilo A-Dtl-Heavy:

En el cuadro de dilogo Filtro, haga clic en Ninguno. Seleccione lneas (A-Detl-Hvy). Haga clic en Aceptar. Las lneas de la capa A-Detl-Hvy se resaltarn en rojo.

24 En el selector de tipo, seleccione Lneas gruesas.

25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Las lneas que usaban el estilo de objeto A-Detl-Hvy aparecen como lneas negras gruesas.

Creacin de una familia de componentes de detalle de alfizar de ventana a partir de un DWG | 207

26 Con el mismo mtodo, filtre y convierta el resto de las lneas para usar los estilos de objeto Lneas finas y Lneas medias.

A continuacin, eliminar de la familia los estilos de objeto no utilizados. No es necesario eliminarlos antes de guardar y usar la familia en un proyecto, pero se recomienda. Si no se suprimen estos estilos no utilizados, pueden ralentizar el rendimiento en los proyectos a los que aada la familia de componentes de detalle. Elimine de la familia los estilos de objeto no utilizados 27 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 28 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo:

En Categora Elementos de detalle, seleccione A-Detl-Hvy. En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, en Modificar subcategoras, haga clic en Suprimir. En el cuadro de dilogo de Revit, haga clic en S. Con el mismo mtodo, elimine los estilos de objeto A-Detl-Lgt y A-Detl-Med.

208 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

CONSEJO La seleccin mltiple de estilos de objeto no est disponible en este cuadro de dilogo. Como la supresin de cada estilo puede tardar, se aconseja garantizar que los archivos DWG no contengan capas adicionales antes de importarlos en Revit Architecture. A continuacin, llevar a cabo el mismo proceso en la ficha Objetos importados. 29 Haga clic en la ficha Objetos importados:

En Categora Importa en familias, seleccione 0. En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, en Modificar subcategoras, haga clic en Suprimir. En el cuadro de dilogo de Revit, haga clic en S. Con el mismo mtodo, repita la operacin para A-Detl-Hvy, A-Detl-Lgt, A-Detl-Med y Defpoints.

30 Haga clic en Aceptar. Import y convirti un detalle DWG, que ahora est listo para su insercin en vistas de detalle en los proyectos de Revit Architecture. 31 Guarde y cierre la nueva familia de componentes de detalle. 32 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa en la pgina 209.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa


En este ejercicio, crear un componente de detalle para la ventana completa combinando el detalle de alfizar que cre anteriormente con un detalle de dintel existente y dibujando a continuacin el resto de la geometra de ventana. Aadir planos de referencia y un parmetro al detalle de ventana completa que permitirn especificar la altura total de la ventana junto con cierto espacio requerido entre la ventana y el hueco aproximado.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 209

Detalle de ventana completa

Cuando lo finalice, podr usar el componente de detalle de ventana completa como un detalle independiente ajustable, o anidarlo en una familia de ventanas para incluirlo en una seccin de muro, como se demuestra en el ejercicio final de este aprendizaje. Cree una familia de componentes de detalle 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Detail Component.rft. El archivo de la familia nueva se abrir en el editor de familias. 3 Guarde la familia de componentes de detalle:

Haga clic en el men Archivo Guardar como. En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Wood_Window_Detail (Detalle_de_ventana_de_madera) y haga clic en Guardar. La familia nueva se guardar como archivo RFA.

Vea y bloquee los planos de referencia de plantilla 4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan) debe estar activa la vista Ref. Level. A continuacin, para garantizar unas relaciones paramtricas correctas, bloquear los planos de referencia. Se recomienda que se implemente esta accin antes de crear la geometra de familia. El bloqueo de los planos de referencia garantiza que no se puedan mover sin querer. 5 Bloquee los planos de referencia:

Con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia.

210 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Bloquear).

Cambie la escala a una escala de detalle adecuada 6 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:2. Aada un plano de referencia para la altura de ventana 7 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 8 Para especificar el punto inicial del plano de referencia, haga clic 450 mm encima del punto final izquierdo del plano de referencia Center (Front/Back).

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 211

9 Mueva el cursor hacia la derecha y especifique el punto final directamente encima del punto final del plano de referencia existente.

Acote los planos de referencia horizontales 10 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 11 Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) y, a continuacin, el nuevo plano de referencia. 12 Haga clic encima de la cota para colocarla.

212 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Etiquete la cota para crear un parmetro de altura. 14 Seleccione la cota que acaba de colocar. 15 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. 16 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

En Datos de parmetro, escriba Height (Altura) para Nombre. Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Haga clic en Aceptar. No bloquee el parmetro. As podr ajustar la altura de la ventana. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Aparecer el nuevo parmetro de altura.

A continuacin, aadir dos planos de referencia horizontales que usar para alinear el dintel de ventana y el alfizar de ventana a una distancia especfica del hueco aproximado. Esta distancia normalmente la especifica el fabricante de la ventana. Aada dos planos de referencia para alinear ambos componentes de detalle 17 Ample a la derecha de las intersecciones de los planos de referencia. 18 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 213

19 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

En Desfase, escriba 10 mm. ste es el espacio de paso entre la ventana y el hueco aproximado.

20 Site el cursor en la lnea de referencia horizontal superior, muvalo hacia abajo ligeramente y haga clic para colocar el plano de referencia. 21 Site el cursor en la lnea de referencia horizontal inferior, muvalo hacia arriba ligeramente y haga clic para colocar el plano de referencia. 22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

23 Acote y restrinja entre ellos los planos de referencia superiores:


Ample los planos de referencia horizontales superiores. En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia horizontal superior. Seleccione el plano de referencia horizontal inferior. Haga clic debajo de la cota para colocarla. Haga clic en para bloquear la alineacin.

24 Con el mismo mtodo, acote y bloquee los dos planos de referencia inferiores. A continuacin, cargar los componentes de detalle de dintel y alfizar de ventana en la familia Wood Window Detaill, y los colocar en los dos planos de referencia interiores. Aada los componentes de detalle de dintel y alfizar de ventana 25 Cargue el componente de dintel de ventana en el proyecto:

En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.

214 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S para cargar una familia de elementos de detalle en el proyecto. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files. Abra Metric\Families\Detail Components y seleccione M_Window_Head.rfa. Haga clic en Abrir.

26 Aada el dintel de ventana al rea de dibujo.


En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin M_Window Head. Haga clic para especificar un punto de colocacin debajo de los planos de referencia horizontales superiores. La alineacin con los planos de referencia no es necesaria por ahora. Usar el comando Alinear posteriormente para alinear el dintel y el alfizar con los planos de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

27 Cargue el componente de alfizar de ventana


En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle. En la barra de opciones, haga clic en Cargar. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files. Abra Metric\Families\Detail Components y seleccione M_Window_Sill.rfa. Haga clic en Abrir.

28 Aada el alfizar de ventana:


En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin M_Window Sill. Site el alfizar encima de los planos de referencia horizontales inferiores, pero debajo del dintel de ventana, y haga clic para colocarlo.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 215

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

29 Alinee el dintel de ventana con los planos de referencia:


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Alinear. Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right). Seleccione el componente de dintel de ventana superior en la cara derecha de la placa de cierre del muro como se muestra.

Haga clic en

para bloquear la alineacin.

Seleccione el plano de referencia horizontal inferior que aparece encima del dintel de ventana. Seleccione el borde superior del componente de dintel de ventana.

216 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Haga clic en

para bloquear la alineacin.

30 Alinee el alfizar de ventana con los planos de referencia:


Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right), que representa la cara del muro. Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alfizar y haga clic en .

Entre los dos planos de referencia horizontales inferiores que aparecen debajo del alfizar de ventana, seleccione el de arriba. Seleccione el borde inferior del componente de detalle de alfizar y haga clic en .

A continuacin, probar la flexibilidad de la familia de componentes de detalle para garantizar que el dintel de ventana est restringido a los planos de referencia. Al ajustar el valor del parmetro de altura, el dintel de ventana se mover hacia arriba o abajo. Pruebe la flexibilidad de la familia 31 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 32 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 300 mm. Haga clic en Aplicar. El dintel de ventana cambiar de posicin con relacin al plano de referencia horizontal inferior.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 217

En Cotas, para Altura, escriba 600 mm. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar. Ya se han colocado el dintel y el alfizar de ventana, y estn restringidos a los planos de referencia en la familia de componentes de detalle. En lo que queda de este aprendizaje, aadir lneas de detalle para finalizar la representacin de ventana completa. Comenzar por aadir planos de referencia que usar para conectar los detalles de dintel y alfizar de ventana.

Aada planos de referencia debajo del dintel y encima del alfizar. 33 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 34 Realice el boceto de dos planos de referencia como se muestra, comenzando en el punto final de la lnea en el extremo izquierdo de cada componente.

218 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Acote y restrinja los planos de referencia en el dintel de ventana 35 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 36 Acote el plano de referencia de dintel de ventana y el superior de los dos planos de referencia horizontal nuevos como se muestra, y bloquee la alineacin.

A continuacin, aadir seis lneas con puntos finales restringidos a los planos de referencia. Realizar el boceto de una lnea y la restringir; a continuacin, la copiar para no tener que restringir cada lnea. Realice el boceto de la primera lnea y restrnjala. 37 Aada la primera lnea:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas. En el selector de tipo, seleccione Lneas finas. Con la tecla MAYS pulsada, seleccione un punto inicial en el plano de referencia horizontal superior. Al pulsar la tecla MAYS, se restringe el dibujo slo a lneas verticales u horizontales.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 219

Seleccione el punto paralelo en el plano de referencia inferior. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Seleccione la lnea que acaba de dibujar y haga clic en los bloqueos que aparecen cerca de los planos de referencia superior e inferior.

Copie la lnea para crear otra lnea restringida 38 Coloque copias de la lnea utilizando puntos finales de modo que tenga seis lneas conectadas.

Con la lnea seleccionada, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Copiar).

220 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Haga clic en el punto final superior de la lnea restringida original para especificar el punto inicial de movimiento. Mueva el cursor hacia la izquierda y haga clic en el extremo de la lnea vertical superior, como se muestra.

Las lneas verticales en el dintel y alfizar se conectan mediante la lnea copiada. Hay otros cinco conjuntos de lneas verticales que conectar. Observe que los bloques aparecen en los planos de referencia horizontales para indicar que la relacin con los planos de referencia se ha copiado junto con la lnea.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 221

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

39 Repita la operacin hasta que haya conectado los seis conjuntos de lneas verticales.

40 Seleccione y suprima la lnea restringida original. Las lneas conectadas no se alargarn entre los dos detalles al ajustar la altura. 41 Reduzca el tamao de visualizacin de forma que vea el detalle de ventana completa y el parmetro Altura. A continuacin, pruebe la familia cambiando el valor del parmetro Altura. Si todas las restricciones funcionan correctamente, el detalle de ventana cambiar de tamao verticalmente al cambiar el parmetro Altura. Pruebe la flexibilidad del parmetro Altura 42 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 43 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 300 mm. Haga clic en Aplicar. El detalle de ventana cambiar de tamao para reflejar la nueva altura vertical.

222 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En Cotas, escriba 450 mm para Altura. Haga clic en Aplicar. El detalle de ventana cambiar de tamao para reflejar la nueva altura vertical.

Haga clic en Aceptar.

44 Guarde la familia de componentes de detalle, pero no la cierre. En el ejercicio siguiente, anidar (insertar) el componente de detalle de ventana completa en una familia de ventanas 45 Pase al ejercicio siguiente, Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas en la pgina 224.

Creacin de una familia de componentes de detalle de ventana completa | 223

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas


En el ejercicio siguiente, anidar la familia de componentes de detalle de ventana en una familia de ventanas para crear otra familia de ventanas. A continuacin, configurar la visibilidad del componente de detalle en la familia de ventanas para mostrarlo slo en vistas de corte y en un nivel de detalle alto. Despus de crear la otra familia, abrir un proyecto de galera de arte y sustituir una ventana de galera con una del nuevo tipo de familia de ventanas. Cortar una seccin a travs de la ventana y el muro, cambiar el tipo de ventana y luego cambiar el nivel de detalle en la vista para mostrar el detalle de ventana.
Vista en seccin y detalle alto sin familia de detalles de ventana anidada.

Vista en seccin y detalle alto con una familia de detalles de ventana anidada.

224 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Abra la familia de ventana donde anidar la familia de componentes de detalle. 1 Con la familia M_Wood_Window_Detail abierta, haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Windows. 3 Seleccione M_Casement_with_Trim.rfa y haga clic en Abrir. Cargue el componente de detalle en la familia de ventanas 4 Haga clic en el men Ventana M_Wood_Window_Detail.rfa - Plano de planta: Ref. Level. 5 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 6 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione M_Casement_with_Trim.rfa y haga clic en Aceptar. Se abrir la familia M_Casement_with_Trim. Aada el componente de detalle a la vista de alzado izquierda de la ventana 7 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Left.

8 Ample el centro de la ventana.

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 225

9 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Elementos de detalle M_Wood_Window_Detail. 10 Arrastre M_Wood_Window_Detail a la vista. 11 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia:Left. Haga clic en Aceptar.

12 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el componente de detalle a la derecha de la ventana. No se requiere una colocacin exacta, ya que el detalle se alinear y colocar en los pasos siguientes.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

226 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

Alinee y coloque el detalle 14 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:2. 15 Ample la parte inferior del detalle. 16 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de referencia Sill:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Sill.

(Alinear).

Seleccione la lnea de referencia debajo del borde inferior del detalle de alfizar. NOTA Cercirese de que selecciona la lnea de referencia debajo del borde inferior del alfizar, y no el grfico del borde inferior. Existe un espacio de tolerancia para que la ventana se pueda colocar en el hueco aproximado.

Haga clic en

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 227

17 Alinee y bloquee el componente de detalle en el plano de desfase de la ventana:

Seleccione el plano de referencia de desfase de ventana (segundo plano de referencia vertical desde la izquierda).

Seleccione el borde derecho de la placa de cierre del muro del alfizar.

Haga clic en

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Vincule el parmetro Altura del componente de detalle a la altura de la familia de ventanas 19 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en del elemento). 20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:

(Propiedades

En Cotas, escriba

para Altura.

228 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Altura.

22 Haga clic tres veces en Aceptar. 23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Pruebe la flexibilidad de la familia 24 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, seleccione 0915 x 0610 mm. Haga clic en Aplicar. La ventana y el componente de detalle cambiarn de tamao.

Haga clic en Aceptar.

Configure la visibilidad de modo que el componente de detalle se muestre slo en el nivel de detalle alto 26 Seleccione el componente de detalle y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 27 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia:

En Visibilidad de elementos simblicos, seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar. El detalle de ventana completa aparecer en una vista en seccin. En Niveles de detalle, desactive Bajo y Medio. El detalle de ventana completa incrustada aparecer ahora slo en el nivel de detalle alto. Compruebe que est seleccionada la opcin Alto. Haga clic en Aceptar.

Desactive la geometra de componente de detalle en vistas 3D 28 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. 29 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels).

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 229

30 Gire la ventana hasta que se muestre como sigue.

31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 32 Seleccione la geometra de componente de detalle, incluido el detalle de ventana.

33 Haga clic en

(Filtrar seleccin).

34 Desactive Otro para eliminar el detalle de ventana de la seleccin. 35 Haga clic en Aceptar. 36 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 37 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de detalle, desactive Alto. La geometra del modelo de ventana no se ver en una vista con nivel de detalle alto. 38 Haga clic en Aceptar. 39 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Guarde la nueva familia de ventanas para usarla en varios proyectos 40 Haga clic en el men Archivo Guardar como.

230 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

41 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya hasta Metric\Families\Windows, y guarde la familia de ventanas como M_Casement_with_Trim_and_Details.rfa, pero no la cierre. Cargue la nueva familia de ventanas en el proyecto de la galera de arte 42 Abra el proyecto de la galera de arte:

Haga clic en el men Archivo Abrir. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en el icono Training Files. Vaya a la carpeta Metric, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en Abrir.

43 Minimice el proyecto de la galera de arte, pero no lo cierre. 44 En la familia M_Casement_with_Trim_and_Details, en la barra de detalles, haga clic en Cargar en proyectos. 45 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar. El proyecto de la galera de arte aparecer como el proyecto activo. Cree una vista en seccin que corte el muro exterior derecho de la galera de arte 46 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.

47 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Seccin. 48 En el selector de tipo, compruebe que aparezca Seccin: Building Section. 49 Dibuje una lnea de seccin a travs del muro exterior derecho en una ubicacin de ventana:

Especifique un punto dentro de una ventana. Mueva el cursor a la derecha (fuera de la ventana), y especifique un punto final para la lnea de seccin.

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 231

Abra la nueva vista en seccin y vea la ventana 50 En el Navegador de proyectos, en Secciones, haga doble clic en Section 1.

51 Ample la ventana y seleccinela. El tipo de ventana activo se mostrar en el selector de tipo. Sustituya la ventana con un tipo de ventana Casement_with_Trim_and_Details 52 Con la ventana seleccionada, en el selector de tipo, seleccione M_Casement_with_Trim_and_Details : 0915mm x 1220mm. 53 En la barra de controles de vista, seleccione Nivel de detalle: Alto. 54 Ample la ventana y vea el componente de detalle anidado.

232 | Captulo 9 Creacin de familias de componentes de detalle

55 Guarde y cierre todos los dibujos abiertos.

Adicin del componente de detalle de ventana completa a una familia de ventanas | 233

234

Creacin de familias de vegetacin

10

En esta leccin, crear una familia de smbolos de vegetacin que contenga vegetacin existente y vegetacin nueva o propuesta. Las plantas se representan en un plano mediante un smbolo base, que representa una especie existente (lneas discontinuas) o una nueva planta propuesta (lneas slidas) con un smbolo de plano exclusivo, que la diferencia de otras especies. La familia de vegetacin requiere smbolos de plano exclusivos, que se crean aparte como una familia base antes de anidarlos dentro de una familia de vegetacin de un proyecto.

En la familia de vegetacin del proyecto, un smbolo de plano 2D se corresponde con una representacin realista de la especie de rbol. El smbolo de plano 2D slo aparece en vistas de plano. En los alzados aparece un contorno de planta para los alzados y en las vistas 3D hay una imagen de planta realista disponible para el modelizado. El contenido de otros fabricantes que se utiliza para el ejercicio se proporciona con el producto: contenido RPC de Archvision.

235

Contenido RPC en una vista de alzado

Para crear la familia de smbolo de vegetacin, comenzar por crear el smbolo base: un smbolo de plano con una lnea de modelo que representa la altura de la planta. Luego importar la familia base en otra familia, donde crear tipos de familia y asignar como parmetros el smbolo de plano y las asignaciones de modelizado RPC. Este procedimiento permite establecer correspondencias entre smbolos de plano (2D) y especies especficas. En el ejercicio final de esta leccin, usar los tipos de familia que cre para aadir varios rboles a un proyecto. Tras aadir los rboles, modelizar una escena 3D para ver los resultados.

Creacin de una familia base de plantas existentes


En este ejercicio, crear una familia base que represente un smbolo de planta existente en el plano y crear algunas opciones para relacionar la anchura de la copa de la planta con la altura de esta ltima. Para crear la representacin de la vista de plano del rbol, usar lneas simblicas para realizar el boceto del tronco y la copa. A continuacin crear una lnea de modelo para representar la altura del rbol. Esta lnea de modelo se utiliza para relacionar la anchura de copa del smbolo de plano con la altura de la planta. En el ejemplo, un abedul gris maduro tiene un dimetro de copa de 6000 mm y una altura de 12000 mm (proporcin 1:2). El propsito de la lnea de modelo es establecer la proporcin entre la anchura de la copa y la altura de la especia de planta, y garantizar que el smbolo de plano cambie con relacin a la altura. Esta proporcin variara segn la especie de planta. Un abedul gris tiene una proporcin de 1:2 (anchura de copa con relacin a altura). Ms adelante, crear una base de especie (01 Deciduous Tree Base) para usarla con un cerezo floreciente y un arce japons. Ambas plantas tienen una proporcin de 1:1 (anchura de copa con relacin a altura). Utilizar estas especies como ejemplos para crear una familia de vegetacin de proyecto.

236 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Usar una lnea de modelo, restringida entre planos de referencia, para establecer la altura. Cree una familia con la plantilla de vegetacin 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric/Templates/Metric Planting.rft. El archivo de la familia nueva se abrir en el editor de familias. 3 Guarde la familia de vegetacin:

Haga clic en el men Archivo Guardar como. En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Existing Plant Base (base de plantas existentes) y haga clic en Guardar. La familia nueva se guardar como archivo RFA. A continuacin, realizar el boceto del smbolo de plano simblico.

Realice el boceto de un smbolo de plano 4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga doble clic en Ref. Level. 5 Si es preciso, maximice la vista. 6 Realice el boceto de la circunferencia de la copa:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. Las lneas simblicas slo aparecen paralelas a la vista donde se realiza su boceto. La geometra de lneas simblicas, en este caso, representa una planta existente. En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Crculo).

Seleccione Radio, escriba 3000 mm, y pulse INTRO. Seleccione la interseccin de los planos de referencia horizontal y vertical para especificar el centro de la copa circular.

Creacin de una familia base de plantas existentes | 237

7 Realice el boceto de una circunferencia de tronco:

Con el comando todava activo, en la barra de opciones, cambie el valor del radio a 150 mm y pulse INTRO. Seleccione la interseccin del plano de referencia. Las circunferencias del tronco y la copa aparecen como lneas negras slidas, pero queremos mostrarlas como lneas discontinuas para representar las planas existentes en las vistas de plano. Para ello, cambiar la configuracin de Estilos de objeto, que controla el grosor, color y patrn de la lnea, as como el material de la familia. La configuracin de Estilos de objeto se organiza por categoras y subcategoras. Las subcategoras permiten asignar varios valores a elementos especficos de la familia, sin afectar a los otros elementos.

238 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Cambie la configuracin de Estilos de objeto 8 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 9 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, compruebe que se muestre la ficha Objetos de modelo y vea la informacin sobre Categora. Esta familia tiene una categora Vegetacin y una subcategora Lneas ocultas. Aadir una categora Plantas existentes que muestre los objetos asignados a la misma con un patrn de lnea discontinua. 10 Cree una subcategora:

En Modificar subcategoras, haga clic en Nuevo. En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Existing Plants (Plantas existentes). Haga clic en Aceptar. En la categora Existing Plants, haga clic en el valor de Patrn de lnea y seleccione Trazo largo. Haga clic en Aceptar. La nueva subcategora Existing Plants existe, pero tanto la copa como el tronco siguen mostrndose con lneas slidas. Deber aplicar la nueva categora a la copa y el tronco.

Asigne la categora Existing Plant 11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 12 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione ambos crculos. 13 En el selector de tipo, seleccione Existing Plants. Las circunferencias de la copa y el tronco se mostrarn con lneas discontinuas.

A continuacin aadir una lnea de modelo para representar la altura de un rbol existente. Restrinja la lnea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del rbol 14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia y dibuje n plano horizontal encima del de referencia. 16 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia. 17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de una familia base de plantas existentes | 239

18 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura y haga clic en Aceptar. 19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 12000 mm para Altura y haga clic en Aceptar. Es para una especie existente donde la proporcin entre la anchura de copa y la altura es de 1:2. 20 Realice el boceto de la lnea de modelo que representa la altura del rbol:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas del modelo. Seleccione la interseccin del plano de referencia inferior, arrastre el cursor verticalmente hacia arriba y seleccione el plano de referencia superior.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 22 Seleccione la lnea de modelo vertical y bloquee ambos extremos y la alineacin en el plano (tres bloqueos en total).

Haga invisible la lnea de modelo 23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 24 En la vista de alzado frontal, seleccione la lnea de modelo. 25 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento. 26 En Grficos, anule la seleccin de Visible. Ver la lnea de modelo en el editor de familias, pero no en un proyecto. Cree tipos de familia para el smbolo base 27 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 28 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 29 Para Nombre, escriba 1-2 (para una proporcin de 1:2) y haga clic en Aceptar. 30 Haga clic en Aplicar. 31 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 32 Para Nombre, escriba 1-1 y haga clic en Aceptar. 33 En Cotas, para Altura, escriba 6000 mm. 34 Haga clic en Aceptar. 35 Haga clic en el men Archivo Guardar.

240 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

36 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia base de especies en la pgina 241.

Creacin de una familia base de especies


En este ejercicio, crear un smbolo de planta base para un rbol caducifolio (un nuevo smbolo de especie de planta). Supongamos que el rbol en cuestin es un Arce japons o un Cerezo floreciente japons con una anchura de copa de 6000 mm y una altura de 6000 mm. Estos pasos son similares a los del ejercicio anterior. Crear una vista de plano de la base con lneas simblicas y una lnea de modelo restringida en una vista de alzado.
Vista de plano

Cree una familia base de rbol caducifolio 1 Cree una familia con la plantilla MetricPlanting.rft, y gurdela como 01 Deciduous Tree Base.rfa. NOTA En la prctica, tendra varios smbolos base para diferenciar las especies. Realice el boceto de una vista simblica del rbol en la vista de plano 2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 4 En la barra de opciones:

Haga clic en

y luego en

(Crculo).

Compruebe que est seleccionada la opcin Radio, escriba 3000 mm y pulse INTRO.

5 Seleccione la interseccin de los planos de referencia para colocar el radio de la copa.

Creacin de una familia base de especies | 241

6 En la barra de opciones, haga clic en

(Lnea).

7 Realice el boceto de la vista de plano del smbolo como se muestra.

Restrinja una lnea de modelo a planos de referencia en una vista de alzado del rbol 8 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 9 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia y dibuja n plano horizontal encima del de referencia. 10 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote los dos planos de referencia. 11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 12 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Altura. 13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En Cotas, escriba 6000 mm para Altura y haga clic en Aceptar. Esta cota es para una especie donde la proporcin entre la anchura de copa y la altura es de 1:1. 14 Realice el boceto de la lnea de modelo que representa la altura del rbol:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas del modelo.

242 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Seleccione la interseccin del plano de referencia inferior, arrastre el cursor verticalmente hacia arriba y seleccione el plano de referencia superior.

15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 16 Seleccione la lnea de modelo vertical y bloquee ambos extremos y la alineacin en el plano (tres bloqueos en total). Haga invisible la lnea de modelo 17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 18 En la vista de alzado frontal, seleccione la lnea de modelo. 19 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento. 20 En Visibilidad, desmarque Visible y haga clic en Aceptar. Ver la lnea de modelo en el editor de familias, pero no en un proyecto. Cree un tipo de familia para el smbolo base 21 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 22 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 23 Para Nombre, escriba 1-1 (para una proporcin de 1:1). 24 Haga clic dos veces en Aceptar. 25 Haga clic en el men Archivo Guardar y cierre la familia. 26 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una familia de smbolos de vegetacin en la pgina 243.

Creacin de una familia de smbolos de vegetacin


En este ejercicio, crear una biblioteca de vegetacin que podr usar en un proyecto. Para usar los smbolos de plano, anidar las familias base que cre en los ejercicios anteriores en la nueva familia de vegetacin. Tras crear la familia, aadir tipos de familia nuevos (un abedul gris existente, un arce japons existente y un cerezo japons floreciente propuesto). Para diferenciar los rboles, modificar las categoras y la configuracin de la familia para poder usar contenido de otros fabricantes con imgenes de las especies en cuestin. Luego crear un parmetro de tipo de familia de modo que pueda asignar el smbolo de plano, y aadir asignaciones de modelizado y alturas de planta que controlen el contenido RPC para cada tipo. En el ejercicio final de esta leccin, aadir los tipos existentes abedul gris y arce japons y el nuevo cerezo floreciente a un proyecto, donde visualizar las diferencias en altura y aspecto modelizado. Cree una familia de vegetacin 1 Cree una familia con la plantilla Metric Planting.rft template y gurdela con el nombre Project Planting.rfa. Cambie la configuracin para poder usar contenido de otros fabricantes. 2 En Configuracin, haga clic en Parmetros y categora de familia. 3 Para Origen de aspecto modelizado, haga clic en el valor, seleccione Recurso externo en la lista desplegable y haga clic en Aceptar. Aparecer en la vista un marcador de posicin por defecto Fresno rojo. 4 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia para ver los parmetros de modelizado que se aadieron. Cree un parmetro Tipo de familia que se usar para asignar el smbolo de plano 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 6 Para nombre, escriba plan_symbol (smbolo_de_plano).

Creacin de una familia de smbolos de vegetacin | 243

7 Para Tipo de parmetro, seleccione Tipo de familia y haga clic en Vegetacin. Esto permitir asignar smbolos base anidados. Si no tiene cargados smbolos de vegetacin, se le indica que lo haga. 8 Haga clic dos veces en Aceptar. 9 Haga clic en S para cargar una familia de vegetacin en el proyecto. Anide la familia base en la familia de smbolos 10 Vaya a la ubicacin de Existing Plant Base.rfa y haga clic en Abrir. 11 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar. 12 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 13 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 14 Vaya a la ubicacin de 01 Deciduous Tree Base y haga clic en Abrir. 15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Las dos familias base estn ahora anidadas en la familia de vegetacin. Cree tipos de familia con asignaciones 16 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 17 En el selector de tipo, seleccione Existing Base:1-2. Es el smbolo apropiado para un abedul gris. 18 Seleccione la interseccin del plano de referencia para colocar la base de planta. Aparecer la vista de plano simblico de la base de vegetacin existente que cre en el ejercicio anterior.

19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 20 Seleccione el smbolo. 21 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione plan_symbol. Defina un tipo de planta existente 22 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 23 Cree un tipo de abedul existente:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo.

244 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Gray Birch 6000 mm Canopy (Abedul gris existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar. En Cotas, para Altura, escriba 12000 mm. sta es la altura de la asignacin de modelizado. En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Fresno rojo [Otoo]. En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione rboles [General], seleccione Abedul gris y haga clic en Aceptar. En Datos de identidad, para Descripcin, escriba Betula populifolia. En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-2. Haga clic en Aceptar.

Oculte el marcador de posicin en las vistas de plano y RCP 24 Seleccione el marcador de posicin RCP. 25 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades del elemento. 26 En Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en Editar. 27 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar dos veces. El marcador de posicin se seguir viendo en el editor de familias, pero no en un proyecto. 28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cree un arce japons existente 29 Utilice el mismo mtodo para crear un arce japons existente:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Existing Japanese Maple 6000 mm Canopy (Arce japons existente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar. En Cotas, para Altura, escriba 6000 mm. sta es la altura de las asignaciones de modelizado. En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: rboles [General], Arce japons, y haga clic en Aceptar. En Datos de identidad, para Descripcin, escriba Acer palmatum. En Otro, para plan_symbol, seleccione Existing Plant Base 1-1., ya que este rbol suele tener la misma anchura que altura. Haga clic en Aceptar.

Cree un cerezo floreciente propuesto 30 Utilice el mismo mtodo para crear un cerezo floreciente:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. En el cuadro de dilogo Nuevo, para Nombre, escriba Flowering Cherry 6000 mm Canopy (Cerezo floreciente con copa de 6000 mm) y haga clic en Aceptar. En Cotas, para Altura, compruebe que el valor sea 6000 mm. En Datos de identidad, para Aspecto modelizado, seleccione Clase: rboles [General], Cerezo floreciente japons, y haga clic en Aceptar. En Datos de identidad, para Descripcin, escriba Prunus serrulata.

Creacin de una familia de smbolos de vegetacin | 245

En Otro, para plan_symbol, seleccione 01 Deciduous Tree Base 1-1, ya que este rbol suele tener la misma anchura que altura. Haga clic en Aceptar.

31 Haga clic en el men Archivo Guardar y cierre la familia. 32 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de las familias de vegetacin en la pgina 246.

Prueba de las familias de vegetacin


En este ejercicio, aadir smbolos de planta existentes y nuevos al proyecto de la galera de arte para verificar que se muestran correctamente.

Al final del ejercicio, modelizar una vista 3D para ver los materiales asignados a los diferentes rboles. Las diferencias en altura y materiales se pueden ver en la escena.

Abra el proyecto de la galera de arte. 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_art_gallery.rvt. 3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Site. 4 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, seleccione Lnea oculta.

246 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Aada smbolos de plantacin existentes y nuevos 5 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente. 6 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 7 En el cuadro de dilogo Abrir:

Localice y seleccione Project Planting.rfa. Haga clic en Abrir.

8 En el selector de tipo, seleccione Existing Gray Birch 6000 mm Canopy y colquelo en el dibujo como se muestra.

9 Seleccione y coloque Existing Japanese Maple 6000 mm Canopy a la derecha de la entrada.

10 Coloque tres cerezos florecientes con copa de 6000 mm entre el camino y el edificio.

Prueba de las familias de vegetacin | 247

Modelice una vista 3D 11 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en View 1. 12 En la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en el cuadro de dilogo Modelizado. 13 Para Calidad, seleccione Medio. 14 Haga clic en Render. 15 Cuando finalice el modelizado en pantalla, en el cuadro de dilogo Modelizado, haga clic en Exportar y guarde la imagen como Project Trees.jpg. Cuando finalice el modelizado, los rboles que aadi quedarn visibles. Como aplic materiales a cada familia de vegetacin, podr distinguir los diferentes tipos de rboles en la escena.

16 Guarde y cierre el proyecto.

248 | Captulo 10 Creacin de familias de vegetacin

Aprendizajes: familias de componentes 3D

249

250

Creacin de una familia de ventanas

11

En este aprendizaje, crear una familia de ventanas personalizada a partir de la definicin de una ventana rectangular fija con nueve luces. Crear una reja y la colocar en el exterior de la ventana para simular nueve luces separadas uniformemente. Utilizar un barrido para crear el marco de la ventana, y extrusiones para crear la hoja, la cristalera y las rejas (montantes). Luego asignar parmetros a la familia de ventanas para permitir la creacin de versiones de distintos tamaos del prototipo de nueve luces. Asignar los materiales creados (cristal y acabado de pino) directamente a los componentes de ventana. Finalmente, asignar nuevos valores de cota a la ventana para crear tipos dentro de la familia de ventanas.

251

Especificacin de parmetros de la ventana nueva


En este ejercicio, especificar los parmetros para la nueva familia de ventanas. El tipo de ventana tiene altura y anchura variables, montantes verticales distribuidos uniformemente y altura ajustable para las filas de luces superior y inferior. Cree una familia a partir de la plantilla de ventana por defecto 1 Cierre los proyectos y las familias abiertas. 2 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Ventana mtrica.rft. 4 Maximice la vista Alzados (Elevation 1): Exterior. 5 Escriba ZF (para activar Ajustar en ventana). 6 Dos cadenas de cotas aparecen con sus textos de etiquetas, Altura y Altura de antepecho por defecto. El nombre del texto de etiqueta, que es tambin una propiedad de la ventana, es uno de los parmetros de tipo. Al aadir etiquetas a cotas, estos parmetros de tipo especficos sern ajustables cuando la ventana sea parte de un proyecto.

Modifique los parmetros de altura y anchura del nuevo tipo de ventana 7 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Mueva el cuadro de dilogo para ver la ventana que se abre con esa accin. 8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:

En Cotas, para Altura, escriba 1300 mm. Para Anchura, escriba 1800 mm. Haga clic en Aplicar.

Vuelva a cambiar los valores de altura y anchura, y haga clic en Aplicar. Observe cmo el hueco de ventana se adapta a los valores cambiantes de cotas. Este proceso recibe el nombre de "prueba de flexibilidad del modelo" y se realiza para detectar conflictos o falta de restricciones y garantizar que la geometra del modelo se ajusta correctamente a los cambios. 9 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Altura, escriba 1000 mm. Para Anchura, escriba 2000 mm.

252 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

ste es el punto inicial de la ventana nueva.

10 Haga clic en el men Archivo Guardar. 11 Vaya a la ubicacin que desee y guarde la nueva familia de ventana con el nombre, Training Window.rfa. 12 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del marco de ventana en la pgina 253.

Creacin de la geometra slida del marco de ventana


En este ejercicio, crear la geometra slida del marco de ventana mediante un barrido. La creacin de la geometra de barrido requiere primero un boceto del camino de barrido y luego un boceto del perfil de barrido. El perfil se barre a lo largo del camino para crear la geometra slida. Cree un camino de barrido para la geometra slida del marco de ventana 1 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido. 2 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D. 3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 4 En la barra de opciones, haga clic en 5 Para representar el camino de barrido, esboce un rectngulo empezando desde la esquina superior izquierda del hueco y terminando en la esquina inferior derecha

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 253

6 Haga clic en los cuatro smbolos

para bloquear el barrido en el tamao de hueco.

7 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino. Aada un plano de referencia para el perfil de barrido 8 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de perfil. 9 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione Alzado: Derecha y haga clic en Abrir vista. 10 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Escala y seleccione 1:10. 11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 12 Aplique zoom para ampliar el punto rojo en el centro del muro.

El punto rojo indica la interseccin del camino de barrido y el plano de perfil. 13 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

254 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

14 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 50 mm.

15 Seleccione la cara de muro exterior para crear un desfase de una lnea de referencia a la izquierda del muro, como muestra la ilustracin.

16 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 17 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Caras de muro. 18 Aada una cota entre la cara de muro exterior y el nuevo plano de referencia. 19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota. 20 Utilice el control de arrastre de texto para apartar a un lado el valor de cota, como muestra la ilustracin.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 22 Seleccione el plano de referencia nuevo y, en la barra de opciones, haga clic en del elemento). (Propiedades

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 255

23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba Sash (Hoja) y haga clic en Aceptar. El plano de referencia Sash se usar posteriormente como plano de trabajo activo para la creacin de una hoja de ventana. Dibuje el boceto del perfil de marco de ventana 24 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 25 En la barra de opciones, seleccione Cadena y haga clic en (Lnea).

26 Debajo del punto rojo, dibuje el boceto del perfil de marco aproximadamente como se muestra. NOTA Cuando se dibuja el perfil de marco, las cotas exactas no son importantes. Pero el perfil de marco debera rebasar los bordes del muro para evitar restricciones. Las cotas precisas se asignan al perfil de marco en pasos posteriores, para fijar el tamao de la forma creada.

27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 28 Seleccione el borde derecho del perfil de marco y arrstrelo a la cara exterior del muro. 29 Haga clic en para restringir el marco a la cara exterior del muro.

256 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

30 Seleccione el borde izquierdo del perfil de marco, arrstrelo a la cara interior del muro y haga clic en .

31 Seleccione la lnea corta paralela y a la derecha del plano de referencia Hoja. Arrstrela hacia la izquierda, alinela con el plano de referencia Hoja y haga clic en .

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 257

32 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 33 Aada una cota vertical de 40 mm al lado izquierdo del marco y otra cota vertical de 20 mm al lado derecho del marco como se muestra. CONSEJO Tras aadir la cota, haga clic en Modificar, seleccione la lnea que desee mover y especifique el valor de la cota.

258 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Modifique cada cota si es preciso. Alinee el perfil nuevo al borde del hueco de ventana 34 Seleccione la cota 40 mm y haga clic en .

CONSEJO Si no ve el icono de candado, reduzca hasta que aparezca. 35 Utilice el mismo mtodo para bloquear la otra cota. 36 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 37 Alinela con la parte superior del hueco de la ventana:

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia superior (que interseca el punto rojo); sta es la parte superior del hueco de la ventana. Seleccione la lnea horizontal superior del perfil de marco. Haga clic en .

Creacin de la geometra slida del marco de ventana | 259

38 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar perfil. 39 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido. El perfil de marco de ventana se barre alrededor del hueco de ventana. 40 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en View 1. 41 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. 42 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en modelo para ver el interior del marco. (SteeringWheels) y gire el

260 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

43 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 44 Haga clic en el men Archivo Guardar. 45 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana en la pgina 261.

Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana


En este ejercicio, utilizar una extrusin para crear la geometra slida de la hoja de la ventana. Debe crear dos bocetos rectangulares, uno dentro del otro. El boceto interior se interpreta como vaco. Especifique los parmetros de extrusin de hoja de ventana 1 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 2 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 3 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Sash, y haga clic en Aceptar. 4 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 5 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Profundidad, escriba - 45 mm.

Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana | 261

Seleccione Bloquear.

NOTA Visto desde el exterior, con el plano de trabajo en el plano de referencia Sash, un nmero negativo para profundidad asegura que la hoja se extruir hacia el interior de la ventana. Seleccione las lneas de perfil de hoja 6 Coloque el cursor en el eje del lado izquierdo del marco, pulse TAB para recorrer las opciones de seleccin y seleccione la opcin Cadena de muros o lneas.

Se seleccionar todo el contorno de hoja y aparecern iconos de candado en cada lnea. ste es el boceto rectangular exterior para el marco.

Dibuje lneas de extrusin con desfase 7 En la barra de opciones:


Haga clic en

(Dibujar).

Para Desfase, escriba - 50 mm. Especificar un valor de desfase negativo para indicar una direccin de desfase dentro del marco de ventana. Haga clic en .

8 Para esbozar el rectngulo, seleccione la esquina superior izquierda exterior del marco de la ventana y, a continuacin, seleccione la esquina inferior derecha exterior. El rectngulo interior resultante se desfasa la distancia especificada.

262 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

9 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. El rectngulo interior se interpreta como vaco. 10 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

11 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

Creacin de la geometra slida de la hoja de ventana | 263

Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ngulos.

Ha finalizado las extrusiones de hoja de ventana. 12 Haga clic en el men Archivo Guardar. 13 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del cristal de ventana en la pgina 264.

Creacin de la geometra slida del cristal de ventana


En este ejercicio, utilizar una extrusin para crear la geometra slida del cristal de la ventana.

Aada un plano de referencia con nombre para Glazing (Cristalera). 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right. 2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 3 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 30 mm.

4 Seleccione el borde izquierdo de la hoja para aadir un plano de referencia vertical a la derecha, como muestra la ilustracin.

264 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

5 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 6 Acote el borde izquierdo de la hoja y el plano de referencia nuevo. 7 Arrastre el texto de cota a la derecha, como muestra la ilustracin:

Creacin de la geometra slida del cristal de ventana | 265

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 9 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en elemento). (Propiedades del

10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba Glazing (Cristalera) y haga clic en Aceptar. Posteriormente podr especificar que el plano de trabajo debe corresponder al plano de referencia con nombre, para poder crear la cristalera en la ubicacin correcta. 11 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. Seleccione lneas para definir la extrusin de cristal 12 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 13 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 14 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar. 15 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 16 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Profundidad, escriba -12 mm. Seleccione Bloquear.

17 Seleccione cada una de las lneas de extrusin de hoja para crear el contorno de cristal.

266 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Vea el modelo de ventana con marco, hoja y cristal 19 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right. 20 Seleccione la extrusin de cristal.

21 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

22 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Cristal y haga clic en Aceptar.

Creacin de la geometra slida del cristal de ventana | 267

NOTA La asignacin de subcategoras a los elementos del modelo es importante. Cuando se ha cargado una familia en un proyecto, se puede controlar el estilo visual de las subcategoras mediante el cuadro de dilogo Estilos de objeto. 23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 24 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. Gire el modelo si es preciso para ver la hoja y el marco desde varios ngulos.

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana 25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Mueva el cuadro de dilogo Tipos de familia hacia un lado para que pueda ver el modelo de ventana. 26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura escriba 1500 mm. Para Anchura, escriba 1500 mm. En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm. Haga clic en Aplicar.

Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota.

268 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron correctamente a los cambios. Por ejemplo, compruebe que el marco de ventana se haya alargado con el hueco y que la extrusin de cristal haya permanecido enlazada al borde interior de la hoja. Debe probar la flexibilidad del modelo a intervalos regulares para detectar a tiempo los problemas. La mayora de los problemas se pueden resolver alineando y bloqueando lneas. 27 Haga clic en Cancelar. 28 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en ventana sus cotas originales. 29 Haga clic en el men Archivo Guardar. 30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del montante de ventana en la pgina 269. (Deshacer) para volver a asignar a la

Creacin de la geometra slida del montante de ventana


En este ejercicio utilizar planos de referencia y extrusiones para crear la geometra slida de los montantes de la ventana.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 269

Aada planos de referencia para especificar ubicaciones de eje de montante 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 3 Aada dos planos de referencia horizontales y dos verticales dentro del hueco de ventana para aproximar las ubicaciones de los ejes de montante como se muestra. NOTA Cuando se dibuja cada plano de referencia, la ubicacin exacta no es importante. Las cotas precisas se asignan a los planos de referencia en pasos posteriores.

4 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 5 Aada una cota de varios segmentos que haga referencia a todos los planos de referencia verticales excepto el central (Izquierda/Derecha) como se muestra. 6 Haga clic en el smbolo de igualdad para igualar los segmentos de cota. El uso de la restriccin de igualdad es una forma de indicar el propsito de diseo para obtener un espaciado equitativo. Otro mtodo para tal fin consiste en utilizar parmetros de longitud y frmulas; emplear este mtodo en pasos posteriores, para crear el espaciado horizontal de la reja de ventana (montantes).

270 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

7 Aada una cota entre el plano de referencia superior del hueco de ventana y el plano de referencia horizontal debajo de ste, como se muestra. No se preocupe por los valores de cotas.

8 Aada una cota entre el plano de referencia de alfizar (parte inferior del hueco de ventana) y el plano de referencia horizontal encima de ste, como se muestra. No se preocupe por los valores de cotas.

Aada un parmetro de familia de desfase de montante 9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 10 Seleccione la cota que es referencia de los dos planos de referencia horizontales.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 271

11 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 12 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para Tipo de parmetro, seleccione Parmetro de familia. En Datos de parmetro, para Nombre, escriba Mullion Offset (Desfase de montante). En Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Seleccione Ejemplar. La eleccin de ejemplar indica que desea un valor distinto de Mullion Offset para cada ejemplar del mismo tipo de ventana. Haga clic en Aceptar.

13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Offset escriba 350 mm y haga clic en Aceptar. CONSEJO Debido a la longitud de la etiqueta de cota, conviene arrastrar el valor de cota como se muestra.

15 Seleccione el segundo plano de referencia horizontal de abajo para arriba.

272 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Observe que el valor de cota se puede editar. 16 Haga clic en el valor de cota, escriba 350 mm y pulse INTRO.

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 18 Seleccione la cota recin modificada. 19 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Offset. 20 Igual que antes, mueva el valor de cota.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 273

El valor de Mullion Offset permite controlar el espaciado horizontal. La finalidad del diseo en esta etapa es la creacin de montantes con distancias equitativas de las partes superior e inferior. La altura de luz media variar segn la altura de la ventana. Cree las extrusiones de montantes verticales 22 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 23 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 24 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre seleccione Plano de referencia: Glazing y haga clic en Aceptar. Disear los montantes en la parte exterior del cristal. 25 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 26 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 14 mm y haga clic en .

27 Dibuje el boceto de un rectngulo centrado en el plano de referencia izquierdo, aproximadamente como se muestra. No se preocupe por las cotas exactas. Sin embargo, es importante que las lneas horizontales se alineen con los bordes horizontales de la hoja. Observe la barra de estado para comprobar que las lneas se ajusten a la hoja.

Cuando haya finalizado el boceto, observar que aparecen iconos de candado en los bordes horizontales interiores de la hoja. 28 Haga clic en los candados para que el montante se adapte a los cambios en la altura de la ventana.

29 En la barra de diseo, haga clic en Cota.

274 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

30 Acote la extrusin de montante:


Seleccione el borde izquierdo de la extrusin. Seleccione el plano de referencia vertical. Seleccione el borde derecho de la extrusin. Coloque la cota. Haga clic en el smbolo de igualdad. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Mueva el texto de cota como se muestra.

31 Aada una cota desde el borde izquierdo de la extrusin al borde derecho de la misma y colquela encima de la cota de igualdad.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 275

32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota izquierda que ha aadido. 33 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 34 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para Tipo de parmetro, seleccione Parmetro de familia. En Datos de parmetro, para Nombre, escriba Mullion Width (Anchura de montante). En Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Seleccione Tipo. As indica que el valor de Mullion Width debe ser el mismo para todos los ejemplares del mismo tipo de ventana. Haga clic en Aceptar.

Mueva el valor de Mullion Width hacia la izquierda, como se muestra.

276 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

35 Utilice el mismo mtodo para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia derecho, como se muestra. Siga este procedimiento bsico:

Dibuje el boceto del rectngulo similar al montante a la izquierda. NOTA Va a crear varios rectngulos como parte de un boceto. No es preciso bloquear el segundo rectngulo en el borde de la hoja, ya que se bloquea automticamente.

Acote los bordes de montante y el plano de referencia en el centro del montante y haga clic en la restriccin de igualdad. Aada una cota entre los bordes izquierdo y derecho del montante. Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Width.

No se preocupe por el valor de la anchura del montante. Se cambiar en pasos posteriores. 36 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Especifique el parmetro de anchura del montante 37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 38 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Width escriba 40 mm y haga clic en Aplicar. Observar que los montantes permanecen centrados y espaciados equitativamente en los planos de referencia.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 277

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana 39 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:


En Cotas, para Altura escriba 1500 mm. Para Anchura, escriba 1500 mm. En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm. Haga clic en Aplicar.

Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se alargan con la nueva altura de ventana.

NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron correctamente a los cambios. En este caso, debe prestar atencin a los nuevos montantes y comprobar que permanezcan centrados, espaciados equitativamente y alineados con el borde de hoja. Debe probar el modelo despus de aplicar un cambio para detectar a tiempo posibles problemas. Procure no hacer demasiados cambios antes de una prueba, a fin de facilitar la identificacin de las acciones de boceto, acotacin o asignacin de parmetros que sean causa de comportamientos imprevistos. La mayora de los problemas se pueden resolver editando bocetos, alineando y bloqueando lneas, o mediante la opcin de deshacer. 40 Haga clic en Cancelar. 41 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en ventana sus cotas originales. Dibuje el boceto de las extrusiones de montantes horizontales 42 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 43 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 44 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre seleccione Plano de referencia : Glazing y haga clic en Aceptar. 45 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 46 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo). (Deshacer) para volver a asignar a la

Observe que el valor Profundidad en la barra de opciones permanece en el valor especificado anteriormente. 47 Dibuje un rectngulo centrado en el plano de referencia de montante horizontal superior aproximadamente como se muestra. A continuacin, bloquee los bordes izquierdo y derecho al borde de la hoja.

278 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

48 Utilice el mismo mtodo que antes para aadir una cota de igualdad y un cota global al nuevo montante.

49 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota global que aadi en el paso anterior. 50 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Mullion Width. 51 Mueva el valor de cota como se muestra.

52 Utilice el mismo mtodo para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia horizontal inferior y cree cotas para el mismo, como se muestra:

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 279

53 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Una la geometra de montante 54 Haga clic en el men Herramientas Unir geometra. 55 Seleccione los montantes horizontales y, a continuacin, los verticales.

280 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

56 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. Si es preciso, gire el modelo para obtener una buena vista de los montantes. Observe que se unen las extrusiones de montantes.

Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana 57 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 58 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura escriba 1500 mm. Para Anchura, escriba 1500 mm. En Otro, para Altura de antepecho por defecto, escriba 500 mm. Haga clic en Aplicar.

Observar que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se alargan con la nueva altura de ventana.

Creacin de la geometra slida del montante de ventana | 281

59 Haga clic en Cancelar. 60 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en ventana sus cotas originales. 61 Haga clic en el men Archivo Guardar. 62 Pase al ejercicio siguiente, Asignacin de materiales a los componentes de ventanas en la pgina 282. (Deshacer) para volver a asignar a la

Asignacin de materiales a los componentes de ventanas


En este ejercicio, asignar materiales al marco, la hoja y los montantes que desee mostrar en el modelizado de la ventana nueva. La asignacin de materiales directamente desde el editor de familias asume que los materiales no se pueden modificar en un proyecto. Para este ejercicio se presupone que se va a crear una ventana con materiales tal y como estn disponibles del fabricante.

282 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Cree un material a partir del material de pino amarillo existente 1 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 2 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar. 3 En el cuadro de dilogo Material nuevo, para Nombre escriba Pine Frame (Marco de pino) y haga clic en Aceptar. 4 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar. 5 En el cuadro de dilogo Biblioteca de materiales, vaya a Wood, Pine, Yellow, Stained, Dark, No Gloss. 6 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar. Asigne el material Pine Frame al marco, la hoja y los montantes 7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 8 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. 9 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona el barrido de marco de ventana, la hoja y los montantes.

Asignacin de materiales a los componentes de ventanas | 283

10 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione Marco/montante. Mediante la asignacin de componentes de ventana a subcategoras, es posible aplicar opciones de visibilidad especficas de la subcategora. 12 En Materiales y acabados, para Material, haga clic en <Por categora> y luego haga clic en .

13 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, asegrese de que est seleccionado Pine Frame y haga clic en Aceptar. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Modificaciones de visibilidad/grficos, seleccione Editar. 15 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Visualizacin especfica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y tambin Izquierda/Derecha. 16 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estn seleccionadas. 17 Haga clic dos veces en Aceptar. El marco de ventana se asigna al nuevo material Pine Frame. 18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Modifique la visibilidad del cristal 19 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

284 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

20 Seleccione la extrusin de cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 21 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Visualizacin especfica de vista desactive Plano/Plano de techo reflejado y tambin Izquierda/Derecha. 22 En Niveles de detalle, compruebe que las opciones Bajo, Medio y Alto estn seleccionadas, y haga clic en Aceptar. 23 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. 24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

25 Ample una esquina de la ventana. El marco, la hoja, los montantes y el cristal de ventana muestran sus materiales asignados.

Asignacin de materiales a los componentes de ventanas | 285

26 Aplique zoom para ajustar la ventana en la vista. 27 Haga clic en el men Archivo Guardar. 28 Pase al ejercicio siguiente, Definicin de tipos de ventana nuevos en la pgina 286.

Definicin de tipos de ventana nuevos


En este ejercicio, definir tipos de ventana nuevos a partir del modelo de ventana que acaba de crear. Comenzar aadiendo una frmula al parmetro de desfase del montante para especificar divisiones de un tercio de la altura total de la ventana. Luego crear varios tipos de ventana que estarn disponibles para utilizar una vez cargada la familia en un proyecto.

286 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

Aada una frmula de desfase de montante al tipo de familia 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Mullion Offset Formula, escriba Height/3 (Altura/3) y haga clic en Aplicar. Los montantes horizontales estn espaciados ahora a un tercio de la altura de la ventana. ste es un mtodo alternativo para obtener un espaciado equitativo. Ahora sabe cmo usar una cadena de cota con espaciado equitativo y una frmula, en que un parmetro usa otros parmetros (por ejemplo, Altura). Pruebe la flexibilidad del modelo de ventana Adems de probar la flexibilidad del modelo despus de aadir o modificar su geometra, conviene volver a probar su flexibilidad despus de aplicar una frmula nueva. 3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Altura escriba 2000 mm y haga clic en Aplicar.

Definicin de tipos de ventana nuevos | 287

Se duplica la altura, pero el espaciado de un tercio de la misma se conserva en los montantes horizontales. 4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 1000 mm para Altura y haga clic en Aplicar. Defina tipos de ventana nuevos con varias alturas y anchuras 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 6 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre escriba 2500 w x 1250 mm h y haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Anchura, escriba 2500 mm. Para Altura, escriba 1250 mm. Haga clic en Aplicar.

288 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

8 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 9 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre escriba 2600 w x 1300 mm h y haga clic en Aceptar. 10 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Anchura escriba 2600 mm. Para altura escriba 1300 mm. Haga clic en Aplicar.

Defina el tipo de ventana final 11 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 12 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre escriba 1800 w x 1500 mm h y haga clic en Aceptar. 13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Anchura, escriba 1800 mm. Para Altura escriba 1500 mm. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Ahora tiene tres tipos de ventana nuevos definidos dentro de la familia de ventanas. 14 Haga clic en el men Archivo Guardar. Cargue la nueva familia de ventanas de formacin en un proyecto nuevo 15 En la barra de herramientas estndar, haga clic en a partir de la plantilla por defecto. 17 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. (Nuevo) para iniciar un proyecto nuevo

16 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Ventana.

Definicin de tipos de ventana nuevos | 289

18 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin de Training Window.rfa, seleccinelo y haga clic en Abrir. Coloque tipos de ventana nuevos en el proyecto 19 En la barra de diseo, haga clic en Muro. 20 Dibuje de derecha a izquierda un segmento de muro genrico de 12000 mm de longitud. El exterior del muro es la cara inferior.

21 En la barra de diseo, haga clic en Ventana. 22 En la barra de opciones, desactive Etiquetar al colocar. 23 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 1800 w x 1500 mm h. 24 Aada la ventana al lado izquierdo del muro. Haga clic en la cara exterior (parte inferior) del muro.

25 En el selector de tipo, seleccione Training Window : 2500 w x 1250 mm h y aada esta ventana al centro del muro. 26 En el selector de tipo, seleccione Training Window :2600 w x 1300 mm h y aada esta ventana al lado derecho del muro.

27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 28 Haga clic en el men Vista Lneas finas. 29 Aplique zoom para ampliar la ventana central. Observe el detalle que aparece. Esto se debe a que configur los valores de visibilidad para que se muestren al cortarlos en plano/plano de techo reflejado.

30 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

31 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

290 | Captulo 11 Creacin de una familia de ventanas

32 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no. Tiene tres nuevas ventanas de nueve luces fijas basadas en un prototipo de familia de ventanas nuevo.

Definicin de tipos de ventana nuevos | 291

292

Creacin de una familia de puertas

12

En este aprendizaje, crear una familia de puertas personalizada a partir de la definicin de una puerta exterior a ras. Despus de crear la extrusin de panel de puerta y la luz de visin, crear tipos de puerta nuevos a partir del tamao y asignar parmetros. Tambin aprender a restringir el diseo de puertas aadiendo cotas etiquetadas (parmetros) a valores especficos para la anchura, la altura y el grosor de las puertas.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de lneas simblicas para la vista de plano de la puerta Cmo aadir parmetros para controlar cotas y ngulo de batiente de puertas Creacin de geometra slida con extrusiones Asignacin de materiales a geometra Definicin de tipos de familia para tamaos de puerta

293

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta


En este ejercicio, dibujar los componentes de la vista de plano para la nueva familia de puertas. Usar lneas simblicas para el panel y batiente de la puerta porque las lneas simblicas slo se ven paralelas a la vista donde se crean. Al dibujar las lneas en la vista de plano, slo se ven en el plano. El tipo de puerta tiene altura, anchura, grosor y batiente variables. Cree una familia a partir de la plantilla de puerta por defecto 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Door.rft. Los planos de referencia que se muestran son parte de la plantilla de puerta por defecto y representan el perfil de hueco de puerta. El hueco de puerta se alinea y bloquea en los planos de referencia. Tambin aparecen las cotas etiquetadas, parte de las propiedades de puerta.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar. 4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Training Door.rfa. Dibuje una representacin de la vista de plano para el panel de puerta 5 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. Estas lneas slo se ven en la vista de plano. 6 En el selector de tipo, seleccione Plan Swing [cut] (Batiente de plano [corte]). ste es el tipo de lnea que controla el aspecto de la lnea. 7 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

8 Comenzando en el punto de la bisagra de la puerta en la esquina superior derecha del hueco de puerta, realice el boceto de un rectngulo para el panel de puerta, aproximadamente como se muestra.

294 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Rote la geometra simblica Como desea que la familia de puertas tenga un batiente ajustable, rotar la geometra simblica para que forme un ngulo con la puerta. Acotar y etiquetar la relacin de ngulo del panel de puerta simblico y el muro. 10 Seleccione las lneas simblicas que acaba de esbozar. 11 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Rotar).

12 Haga clic en el centro del icono de rotacin y arrstrelo hacia abajo hasta el punto de la bisagra, donde la geometra del panel de puerta se conecta al muro.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 295

13 Seleccione un punto verticalmente encima del panel de puerta (rectngulo simblico) como inicio de la rotacin.

14 Mueva el cursor a la izquierda, escriba 45 y pulse INTRO. La geometra forma un ngulo de 45 grados con el muro.

296 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

Acote el ngulo de batiente de la puerta. 15 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 16 En la barra de opciones, haga clic en (Angular).

17 Seleccione la lnea de boceto exterior larga, el plano de referencia en la cara exterior del muro y un punto a la izquierda del ngulo para colocar la cota angular. Acaba de crear un punto y ngulo de bisagra para la lnea exterior del boceto de puerta El punto de bisagra (origen) del ngulo es la esquina superior derecha del hueco de puerta.

Acote el grosor y la anchura del panel de puerta 18 En la barra de opciones, haga clic en (Alineada).

19 Haga clic en cada una de las lneas cortas del boceto y coloque la cota de longitud de puerta encima de la puerta. 20 Haga clic en cada una de las lneas largas y coloque la cota de grosor de puerta alejada del extremo de puerta. Los valores de cota no son importantes ahora; los cambiar en pasos posteriores.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 297

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando. Etiquete las cotas 22 Seleccione la cota de ngulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Aadir parmetro>. 23 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Angle (ngulo de batiente), seleccione Ejemplar y haga clic en Aceptar. La seleccin de ejemplares permite especificar diferentes batientes de puerta para cada ejemplar del mismo tipo de puerta en un proyecto.

24 Seleccione la lnea de boceto izquierda larga, la cota de grosor, escriba 40 mm y pulse INTRO. 25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 26 Seleccione la cota de grosor y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Grosor.

298 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

27 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro Width a la cota de anchura.

Pruebe la flexibilidad de la familia de puertas 28 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Cambiar el grosor, la anchura y el ngulo de batiente para probar que la geometra responde correctamente. 29 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, escriba 44 mm para Grosor. Para Anchura, escriba 900 mm. En Otro, para Swing Angle, escriba 60. Haga clic en Aplicar.

30 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:


En Cotas, escriba 40 mm para Grosor. Para Anchura, escriba 750 mm. En Otro, para Swing Angle, escriba 45. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Aada un arco para el batiente de puerta de plano 31 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas.

Dibujo de los componentes de la vista de plano de puerta | 299

32 En el selector de tipo, seleccione Plan Swing [projection] (Batiente de plano [proyeccin]). 33 En la barra de opciones, haga clic en (Arco desde centro y puntos finales).

Cuando se dibuja un arco desde los puntos central y final, primero se especifica el centro del arco y luego se especifica cada punto final. 34 Seleccione el punto de bisagra para el punto central del arco. 35 Seleccione el punto final superior derecho del panel de puerta para el punto inicial del arco. 36 Seleccione la esquina superior izquierda del hueco de puerta para el punto final del arco. En la imagen siguiente, el arco est seleccionado para que pueda ver su centro y cada punto final.

37 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 38 Haga clic en el men Archivo Guardar. 39 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del panel de puerta en la pgina 300.

Creacin de la geometra slida del panel de puerta


En este ejercicio, utilizar extrusiones para crear el cristal para el panel de puerta y la luz de visin. Cree una extrusin para el panel de puerta 1 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Exterior.

300 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 3 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Nombre, seleccione Plano de referencia : Exterior y haga clic en Aceptar. 5 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 40 mm y pulse INTRO. 6 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

7 Realice el boceto de un rectngulo dentro del hueco de puerta (para el panel de puerta). Se recomienda realizar el boceto de las lneas lejos de su posicin final y luego usar la herramienta Alinear para alinearlas a los planos de referencia. Esta prctica garantiza que Revit Architecture no realice restricciones automticas que quizs no se deseen.

8 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

9 Alinee y bloquee cada una de las lneas de boceto, una por una, en los planos de referencia, como se muestra:

Creacin de la geometra slida del panel de puerta | 301

Realice el boceto de un vaco dentro del panel de puerta para la luz de visin 10 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 11 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

12 Realice el boceto de un pequeo rectngulo dentro de la parte superior del panel de puerta y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar. Un boceto cerrado dentro del primer boceto cerrado se interpreta como un vaco. Un tercer boceto dentro del vaco se interpreta como un slido. Acote el boceto para ajustar el tamao del rectngulo interior 13 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 14 Acote el boceto:

Aada dos cotas para situar el boceto interior a 150 mm de la esquina superior derecha del boceto exterior. Aada dos cotas para asignar al vaco un tamao de 200 x 600 mm. Ajuste el rectngulo interior a las cotas haciendo clic en las lneas de boceto y editando las cotas temporales. Bloquee las cotas ya que el vaco debe tener la misma ubicacin y el mismo tamao en todos los tipos de puerta.

302 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

15 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

16 Seleccione la extrusin y, en la barra de opciones, seleccione

(Propiedades).

Creacin de la geometra slida del panel de puerta | 303

17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Panel y haga clic en Aceptar. Asignar la extrusin a una subcategora garantiza que los materiales y las propiedades de visualizacin se puedan controlar despus de cargar la familia en un proyecto. Cree una extrusin para la luz de visin de cristal en la puerta 18 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 19 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. 20 Especifique opciones en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Inicio de extrusin, escriba 10 mm. Esta accin coloca el comienzo del cristal lejos de la cara de la puerta, que se encuentra en el plano de referencia Exterior. Para Final de extrusin, escriba 20 mm. En Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Cristal. Haga clic en Aceptar. (Rectngulo).

21 En la barra de opciones, haga clic en

22 Seleccione las esquinas diagonalmente opuestas del vaco de luz de visin en el panel de puerta. 23 Haga clic en los cuatro iconos de bloqueo para restringir el boceto. Como el modelo es sencillo, sin planos de referencia ni varias caras de slido que se solapen, puede restringir los bocetos a las caras. NOTA Se debe probar la flexibilidad de la familia de puertas para garantizar que funcionen correctamente las restricciones; realizar esta prueba en pasos posteriores. Siguiendo el procedimiento recomendado, puede editar el boceto, restringir el boceto vaco con cotas bloqueadas de los planos de referencia y probar la flexibilidad del modelo para comprobar que los resultados se correspondan con el propsito del diseo. Para modelos complejos, la restriccin a los planos de referencia es una prctica ms segura y recomendable.

304 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

24 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 25 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en (Vista 3D por defecto). 26 Arrastre las etiquetas de proyeccin de marco para alejarlas de la puerta y obtener una vista ms ntida.

27 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

Creacin de la geometra slida del panel de puerta | 305

Modifique la visibilidad de las extrusiones 28 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione la extrusin de panel y la de cristal, y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 29 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite la categora), y haga clic en Aceptar. Las lneas simblicas aparecern en la vista de plano, pero la geometra 3D no se mostrar. Esto reduce el tiempo de regeneracin requerido para mostrar la puerta en la vista de plano, donde slo aparecen las lneas simblicas. NOTA Puede confirmar la configuracin de visibilidad en un proyecto solamente. La geometra 3D permanece visible en el editor de familias para que pueda seleccionarla y editarla. 30 Haga clic en el men Archivo Guardar. 31 Pase al ejercicio siguiente, Asignacin de materiales a los componentes de puertas en la pgina 306.

Asignacin de materiales a los componentes de puertas


En este ejercicio, asignar materiales al panel de puerta y al cubrejuntas. Esta asignacin de material controla cmo se muestra la puerta en las vistas sombreadas y modelizadas. Cree un material a partir del material de roble rojo existente 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 3 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar. 4 En el cuadro de dilogo Material nuevo, en Nombre, escriba Oak Door (Puerta de roble) y haga clic en Aceptar. 5 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

306 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

6 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, vaya a Madera roble rojo tinte oscuro brillo bajo. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. Asigne el material Oak Door al panel de puerta 8 Seleccione la extrusin de panel de puerta. 9 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).

10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en . 11 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Oak Door. 12 Haga clic dos veces en Aceptar. Se asignar al panel de puerta el nuevo material Oak Door. Sustituy Por categora, que permite asignar un material al panel de puerta dentro de un proyecto, con un material aplicado directamente a la puerta. 13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Asigne el material Oak Door al cubrejuntas de la puerta 14 Con el mismo mtodo, aplique el material Oak Door al cubrejuntas de puerta interior y al exterior.

Se asignar el marco de puerta al nuevo material Oak Door. Vea la puerta nueva 15 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}. 16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

17 Ample una esquina de la puerta.

Asignacin de materiales a los componentes de puertas | 307

Pruebe la flexibilidad del modelo de puerta 18 Reduzca para ver toda la puerta. A continuacin, probar la flexibilidad de la familia de puerta para garantizar que se ajuste correctamente a los cambios. 19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Mueva el cuadro de dilogo hacia un lado para que pueda ver la familia de puertas. Esto permite aplicar los cambios realizados en el cuadro de dilogo y ver cmo reacciona la puerta nueva. 20 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2400 mm. Para Anchura, escriba 1200 mm. En Otro, para Frame Depth, escriba 150 mm. Haga clic en Aplicar.

Observe que la geometra de puerta se adapta a los nuevos valores de cota.

308 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

21 Lleve los parmetros de puerta a sus valores originales:


En Cotas, para Altura, escriba 2100 mm. Para Anchura, escriba 750 mm. En Otro, para Frame Depth, escriba 75 mm. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

22 Haga clic en el men Archivo Guardar. 23 Pase al ejercicio siguiente, Definicin de tipos de ventana nuevos en la pgina 286.

Definicin de tipos de puerta nuevos


En este ejercicio, definir tipos de puerta nuevos para la familia de puertas. Defina tipos de puerta nuevos con varias alturas y anchuras 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 3 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 0925 x 2000 mm y haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2000 mm. Para Anchura, escriba 925 mm. Haga clic en Aplicar.

Defina el segundo tipo de puerta nuevo. 5 En Tipos de familia, pulse Nuevo.

Definicin de tipos de puerta nuevos | 309

6 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 0750 x 2100 mm, y haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2100 mm. Para Anchura, escriba 750 mm. Haga clic en Aplicar.

Defina el tercer tipo de puerta nuevo. 8 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 9 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba 1220 x 2134 mm] y haga clic en Aceptar. 10 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Cotas, para Altura, escriba 2134 mm. Para Anchura, escriba 1220 mm. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Ahora tiene tres tipos de puerta nuevos definidos dentro de la familia de puertas. 11 Haga clic en el men Archivo Guardar. Cargue la familia de puertas en un proyecto 12 Haga clic en el men Ventana Project1 - Plano de planta: Level 1. 13 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta. 14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 15 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a la ubicacin donde guard Training Door.rfa, seleccinelo y haga clic en Abrir. Coloque tipos de puerta nuevos en el proyecto 16 En la barra de diseo, haga clic en Muro. Use la seleccin de muros por defecto en el selector de tipo. 17 De derecha a izquierda, dibuje un segmento de muro horizontal de 8000 mm de longitud. Dibujar de derecha a izquierda para que el exterior del muro sea la cara inferior. 18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

310 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

20 En la barra de diseo, haga clic en Puerta. 21 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 0925x2000 mm. 22 Aada la puerta al muro haciendo clic en el borde inferior de la cara ms cercana (exterior), como se muestra.

23 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 0750x2100 mm. 24 Aada esta puerta al centro del muro como se muestra.

Definicin de tipos de puerta nuevos | 311

25 En el selector de tipo, seleccione Training Door : 1220 x 2134 mm. 26 Aada el tercer tipo de puerta al lado derecho del muro como se muestra.

27 Cierre todos los archivos y elija si quiere guardarlos o no. Ahora tiene tres nuevas puertas exteriores de batiente basadas en el modelo de familia de puertas nuevo.

312 | Captulo 12 Creacin de una familia de puertas

Creacin de una familia de balaustres

13

En este aprendizaje, crear una familia de balaustres compuesta por dos placas de acero conectadas por soportes de cromo.

Abrir un proyecto existente y crear una familia de barandillas, y aadir el balaustre a la definicin de barandilla.

313

Para finalizar, crear dos familias de perfiles: una para el barandal del balaustre otra de perfil redondeado para la huella de escalera. Aadir al proyecto estos perfiles y los asignar a la barandilla y la escalera.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de geometra slida Asignacin de materiales a geometra Aislamiento de elementos en un proyecto para facilitar la visualizacin y modificacin Duplicacin y modificacin de una familia de sistema de barandilla Ajuste de propiedades de barandilla, como la colocacin del balaustre y las especificaciones de la estructura del barandal Creacin de familias de perfiles de huella de escalera y barandal, y su aplicacin a elementos del proyecto

Creacin de una familia de balaustres Creacin del balaustre


En este ejercicio, crear una familia de balaustres a partir de una plantilla. Crear la geometra slida del balaustre mediante extrusiones slidas para las placas del balaustre y para los soportes que conectan las placas. Tambin definir y asignar a la geometra los materiales de acero y cromo.

314 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Abra el archivo de plantilla de familia 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Baluster.rft. 3 Haga clic en el men Ventana Familia1 - Plano de planta: Ref. Level y maximice la vista.

4 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Double Plate Baluster.rfa. El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa. Aada y asigne nombres a planos de referencia para definir la geometra 6 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 7 En la barra de opciones, haga clic en pulse INTRO. (Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 40 mm, y

Creacin del balaustre | 315

8 Haga clic para aadir planos de referencia a ambos lados de los planos de referencia Center (Left/Right) y Center (Front/Back) (para un total de 6 planos de referencia).

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 10 Seleccione el plano de referencia horizontal inferior y haga clic en (Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba Front (Frontal) y haga clic en Aceptar. 12 Con el mismo mtodo, asigne nombres a los restantes planos de referencia.

Asigne al plano de referencia horizontal superior el nombre Back (Posterior). Asigne al plano de referencia vertical izquierdo el nombre Left (Izquierdo). Asigne al plano de referencia vertical derecho Right (Derecho).

13 Ample la interseccin de los planos de referencia. Cree la extrusin de la placa de acero 14 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

316 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

15 Especifique valores en la barra de opciones:

En Profundidad, escriba 750 mm y pulse INTRO.

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

En Desfase, escriba 6 mm y pulse INTRO.

16 Seleccione el plano de referencia Back para que la lnea de boceto quede debajo del mismo. 17 Seleccione la lnea de boceto para crear una segunda lnea de boceto debajo de la primera.

18 En la barra de opciones, haga clic en 19 En la barra de opciones, desactive Cadena.

(Dibujar).

20 A la derecha del plano de referencia Left, realice el boceto de una lnea vertical que conecte ambas lneas de boceto horizontales, y pulse ESC, como se muestra:

21 En la barra de opciones, en Desfase, escriba 0 mm y pulse INTRO. 22 Realice el boceto de una lnea vertical similar a la izquierda del plano de referencia Right.

23 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Recortar/Extender) y recorte las lneas para crear un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

Creacin del balaustre | 317

24 Alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia Left y Right.

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear). .

Seleccione el plano de referencia Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en

Seleccione el plano de referencia Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

25 Refleje las lneas de boceto en el punto medio horizontal del balaustre:

Seleccione las lneas de boceto.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Reflejar).

Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) como eje de reflexin. Aparecer una imagen reflejada del boceto encima del plano de referencia Front.

318 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

26 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

27 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (All) Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Front.

28 Alinee y bloquee la parte superior de la extrusin en el plano de referencia Top:

Seleccione la extrusin y arrastre ligeramente hacia abajo el pinzamiento de forma superior.

Creacin del balaustre | 319

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Top y la parte superior de la extrusin, y haga clic en .

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree soportes que conecten las placas de acero 29 Cree planos de referencia para los soportes:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

320 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

En la barra de opciones, haga clic en y pulse INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 100 mm

Haga clic para crear un desfase de plano de referencia debajo del plano de referencia Top.

Haga clic para crear un desfase de plano de referencia encima del plano de referencia Bottom.

30 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 31 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe que la opcin Seleccionar un plano est seleccionada, elija Plano de referencia: Back en la lista desplegable y haga clic en Aceptar. Cuando trabaja en una vista frontal, debe definir un plano de trabajo. El plano de trabajo activo, Nivel de referencia, es perpendicular a la vista activa. Cuando realice un boceto, defina ste en un plano de trabajo que sea paralelo a la vista activa (excepto en una vista 3D). En este caso, seleccionar el plano de referencia Back como plano de trabajo. 32 En la barra de opciones:

En Profundidad, escriba 80 mm.

Creacin del balaustre | 321

Haga clic en Si

(Crculo).

no aparece en la barra de opciones, seleccinelo en la lista desplegable.

Seleccione Radio. En Radio, escriba 25 mm.

33 Haga clic para realizar el boceto de un crculo en cada una de las intersecciones de los planos de referencia horizontales interiores, como se muestra.

34 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

322 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Vea las extrusiones en las vistas 3D y de plano

35 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

36 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

37 En el Navegador de proyectos, expanda Planos de planta (Floor Plan) y haga doble clic en Ref. Level.

Defina y asigne materiales a la geometra

38 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en 39 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 40 Defina un material de cromo:

(Vista 3D por defecto).

En el cuadro de dilogo Materiales, verifique que est seleccionada la opcin Por defecto y haga clic en (Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Chrome, Polished (Metal - Cromo, Pulido) y haga clic en Aceptar.

Creacin del balaustre | 323

En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado. Haga clic en Reemplazar. En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Chrome Polished (Cromo pulido). Haga clic dos veces en Aceptar.

41 Defina un material de pintura azul:

En el cuadro de dilogo Materiales, verifique que para Nombre est seleccionada la opcin Por defecto y haga clic en .

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Blue (Metal - Acero, pintado de azul) y haga clic en Aceptar. En el panel derecho del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado. Haga clic en Reemplazar. En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, escriba Paint Navy Glossy (Pintura azul marino brillante). Haga clic dos veces en Aceptar.

42 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin para las placas de acero y haga clic en (Propiedades).

43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en .

44 En el cuadro de dilogo Materiales, para Nombre, compruebe que Metal - Steel, Painted Blue est seleccionado. 45 Haga clic dos veces en Aceptar. 46 Seleccione la extrusin para los soportes, y use el mismo mtodo para asignar el material Metal - Chrome, Polished a los soportes.

324 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

47 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

48 Haga clic en el men Archivo Guardar. 49 Pase al ejercicio siguiente, Adicin del balaustre a una familia de barandillas en la pgina 325.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas


En este ejercicio, crear una barandilla personalizada y usar el balaustre nuevo en la definicin de familia de barandillas. Tambin modificar la familia de escaleras alterando la zanca de modo que los lados de la escalera no queden encerrados dentro de la zanca.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 325

Abra el proyecto de la galera de arte. 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_art_gallery.rvt. 3 Ample la escalera y, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en (SteeringWheels).

4 Use las herramientas de SteeringWheel para girar las vistas de modo que todos los elementos que integran la escalera y las barandillas se puedan seleccionar y aislar, como se muestra:

5 Haga clic en el men Ventana Double Plate Baluster.rfa - Vista 3D: {3D}. Seleccione y asle la escalera y las barandillas 6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. La familia de balaustres se carga en el proyecto de la galera de arte. 7 Seleccione la escalera y las barandillas como se muestra:

326 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

8 En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente Aislar elemento. 9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Ahora se pueden ver y evaluar fcilmente los cambios en las familias de escaleras y barandillas.

Cree un barandal personalizado

10 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en

(Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 12 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Las barandillas son familias de sistema La duplicacin y modificacin posterior de propiedades es el nico modo de crear una familia de sistema.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 327

13 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Handrail - Custom (Barandal - Personalizado) y haga clic en Aceptar. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Colocacin de balaustres, haga clic en Editar. Modificar el espaciado y los tipos de balaustres que se utilizan en la familia de barandillas. 15 En la seccin Patrn principal del cuadro de dilogo Colocacin de balaustres, para el valor Familia de balaustres del balaustre Regular, seleccione Double Plate Baluster : Double Plate Baluster. NOTA En este cuadro de dilogo se puede definir un patrn complejo mediante combinaciones diferentes de balaustres. Este ejemplo slo utiliza un balaustre con espaciado sencillo. 16 Edite el espaciado del balaustre: NOTA El valor del espaciado para los paneles de balaustres y elementos de balaustres lineales se basa en el centro de la geometra de balaustre.

Para Balaustre normal, para Dist. de anterior, escriba 300 mm. Para Dividir patrn en, seleccione Nunca. Para Justificar, seleccione Expandir patrn para ajustar.

17 Especifique la seleccin para la geometra de pilastra (aunque sea diferente de la geometra de balaustre, utilizar el mismo elemento en esta barandilla):

En Pilastras, para Pilastra inicial, Familia de balaustres, seleccione Double Plate Baluster : Double Plate Baluster. Para Pilastra de esquina y Pilastra final, seleccione Double Plate Baluster.

328 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Compruebe que no est seleccionada la opcin Usar balaustres por huella en escaleras. Haga clic tres veces en Aceptar.

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

19 Seleccione las barandillas correctas.

20 En el selector de tipo, seleccione Railing : Handrail - Custom. 21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 329

Modifique la zanca para mostrar los lados de las escaleras.

22 Seleccione la escalera y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Zancas, para Zanca derecha, seleccione Abrir. Para Zanca izquierda, seleccione Abrir. Haga clic dos veces en Aceptar. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Desfase los balaustres

23 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en

(Propiedades).

24 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 25 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Colocacin de balaustres, haga clic en Editar. 26 En la seccin Patrn principal del cuadro de dilogo Colocacin de balaustres, en el balaustre Regular, escriba - 150 mm para Desfase de base.

330 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

27 En Pilastras, para Pilastra inicial, Pilastra de esquina y Pilastra final, escriba -150 mm para Desfase de base, y haga clic en Aceptar tres veces. 28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 29 Ample ms para ver si la barandilla se encuentra correctamente con el borde de la escalera. Observe que la barandilla interseca el descansillo.

30 Ajuste la familia de barandillas de modo que se encuentre en el borde de la escalera y el descansillo:


Seleccione la barandilla y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Desfase de balaustre, escriba -40 mm Haga clic dos veces en Aceptar. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 331

Restrinja el soporte superior a la parte superior del balaustre El soporte de cromo en la parte superior del balaustre de desplaz hacia abajo cuando se extendi la base del balaustre. Para conservar la relacin correcta entre los elementos, restrinja el soporte de cromo superior a la parte superior del balaustre. 31 Haga clic en el men Ventana Double Plate Baluster.rfa - Alzado: Front.

32 Acote y restrinja las extrusiones superior e inferior a los planos de referencia Top y Bottom:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia Top y el plano de referencia directamente debajo, haga clic para colocar la cota, y haga clic en .

Con el mismo mtodo, acote y bloquee los dos planos de referencia horizontales inferiores. NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia inferior en vez de Nivel ref.

332 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

33 Haga clic en el men Archivo Guardar. 34 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 35 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. Ahora estn colocados correctamente los soportes superiores.

Cree barandales para la familia de barandillas

36 Seleccione la barandilla y haga clic en

(Propiedades).

37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 38 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura de barandal, haga clic en Editar. Estructura de barandal se usa para los elementos horizontales en una familia de barandillas, y Colocacin de balaustres se usa para los elementos verticales. 39 Modifique los valores de Rail 1:

En el cuadro de dilogo Editar barandales, para Desfase, escriba 40 mm. Para perfil, seleccione M_Circular Handrail : 40 mm.

Adicin del balaustre a una familia de barandillas | 333

40 Inserte un barandal nuevo:


En el cuadro de dilogo Editar barandales, haga clic en Insertar. En Altura, escriba 100 mm. En Desfase, escriba 20 mm. Para perfil, seleccione M_Circular Handrail :30 mm.

41 Haga clic en Duplicar para insertar otros 7 barandales, y aumente el valor de Altura en 100 mm para cada barandal nuevo, como se muestra:

42 Haga clic tres veces en Aceptar. 43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

334 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

44 Ajuste en ventana la escalera en la vista.

45 Haga clic en el men Archivo Guardar. 46 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir perfiles en la pgina 335.

Cmo aadir perfiles


En este ejercicio, crear una familia de perfiles de barandal y la asignar al barandal superior de la familia de barandillas.

Cmo aadir perfiles | 335

Tambin crear un perfil redondeado y lo aplicar a la huella de escalera

NOTA Los dos ejemplos de perfiles en este ejercicio son para su uso en tipos de familia especficos. Sin embargo, existen varias plantillas de familias de perfiles para crear perfiles con muchos fines. Todos los perfiles deben ser un boceto de bucle cerrado. Abra una plantilla de familia de perfiles 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Profile-Rail.rft.

336 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Custom Top Rail.rfa. El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa. Cree planos de referencia 5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 6 En la barra de opciones, haga clic en pulse INTRO. (Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 40 mm, y

7 Seleccione el plano de referencia Centerline para crear un desfase de plano de referencia a la izquierda.

8 En la barra de opciones, para Desfase, escriba 115 mm, y pulse INTRO. 9 Seleccione el nuevo plano de referencia para crear un desfase de plano de referencia a la derecha. Ahora se han definido las extensiones de la geometra de perfil.

Cmo aadir perfiles | 337

Defina un perfil para un barandal superior 10 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y, en la barra de opciones, seleccione Cadena. 11 Aada lneas para el perfil:

Seleccione la interseccin de los planos de referencia ms a la izquierda.

Seleccione la interseccin de los planos de referencia ms a la derecha.

Mueva hacia abajo el cursor 40 mm y seleccione un punto en el plano de referencia derecho.

En la barra de opciones, haga clic en pulse INTRO.

(Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 15 mm y

338 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Seleccione la lnea de boceto horizontal para que la lnea nueva quede desfasada debajo.

En la barra de opciones, en Desfase, escriba 25 mm y pulse INTRO. Ample las lneas de boceto y seleccione la lnea de boceto vertical derecha para que la lnea nueva quede desfasada a la izquierda.

12 Recorte el perfil:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Recortar/Extender).

Recorte las lneas de boceto horizontal inferior y derecha, como se muestra:

13 Termine el perfil de bucle cerrado:

En la barra de diseo, haga clic en Lneas y haga el boceto de una lnea a la izquierda para conectar las lneas horizontales superior e inferior.

Cmo aadir perfiles | 339

En la barra de opciones, haga clic en

(Arco que pasa por tres puntos).

Conecte las lneas de boceto verticales derechas mediante un segmento de arco: seleccione el punto final de cada lnea de boceto vertical y un punto central en 12.5 mm.

14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

15 Haga clic en el men Archivo Guardar. 16 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 17 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar. Asigne el perfil nuevo al barandal superior

18 Seleccione la barandilla izquierda y haga clic en

(Propiedades).

19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 20 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura de barandal, haga clic en Editar. El nuevo perfil personalizado est disponible en la lista desplegable en Perfil. 21 En Rail 1, para Perfil, seleccione Custom Top Rail.

340 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Asigne el material de cromo al barandal

22 En Rail 1, Material, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en 24 Haga clic en Aceptar cuatro veces. 25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

23 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Metal - Chrome, Polished.

26 Ample el extremo del barandal en la escalera superior.

Defina un perfil redondeado para la huella de escalera 27 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 28 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Profile-Stair Nosing.rft.

Cmo aadir perfiles | 341

29 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 30 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Stair Nosing - Bullnose.rfa. 31 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 32 Realice el boceto de un perfil de bucle cerrado que usar con el mamperln de escalera.

Seleccione la interseccin de los planos de referencia. Mueva hacia abajo el cursor, escriba 40 mm y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la izquierda, escriba 25 mm y pulse INTRO.

En la barra de opciones, haga clic en

(Arco).

Realice el boceto de un arco para conectar el segmento de lnea al plano de referencia Top of Tread.

En la barra de opciones, haga clic en

(Lnea).

Realice el boceto de una lnea para formar un bucle cerrado.

342 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

33 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

34 Haga clic en el men Archivo Guardar. Asigne el nuevo perfil de huella de escalera 35 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 36 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar. 37 Seleccione la escalera y haga clic en (Propiedades).

38 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

Cmo aadir perfiles | 343

39 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Huellas:


En Perfil de mamperln, seleccione Stair Nosing - Bullnose. Para Grosor de huella, escriba 40 mm. En Longitud de mamperln, escriba 40 mm.

Modificar el grosor de la huella de escalera para que se corresponda con la profundidad definida en el perfil de mamperln. 40 En Materiales y acabados, para Material de huella, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en .

41 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, haga clic en Stone - Granite - Black, Polished. 42 Haga clic tres veces en Aceptar. 43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Observe el perfil de mamperln en las huellas de escalera.

44 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

344 | Captulo 13 Creacin de una familia de balaustres

Creacin de una familia de pilares bsica

14

En este aprendizaje, crear una familia bsica, que se usa en ms de un proyecto y requiere poco control paramtrico. Usar el modelado slido para crear la geometra de pilar para la familia de pilares bsica:

A continuacin, aadir restricciones para controlar las proporciones del pilar al cambiar la altura:

345

Para finalizar, realizar el boceto de lneas simblicas y modificar la configuracin de visibilidad para mostrar una representacin de pilar sencilla en vistas de plano.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de geometra slida (extrusiones, revoluciones y barridos) Cmo aadir restricciones para conservar las proporciones del pilar Asignacin de materiales a geometra 3D Control de la visibilidad Cmo cargar la familia en un proyecto Boceto de lneas simblicas Modificacin de la configuracin de visibilidad Ajuste de visibilidad de nivel de detalle para lneas simblicas

346 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Creacin de la base del pilar


En este ejercicio, crear la base del pilar con dos extrusiones, una para el plinto y otra para el pedestal. A continuacin, aadir barridos para crear un detalle de moldura en las partes superior e inferior del pedestal.

Abra la plantilla de familia de pilares 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Column.rft.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 4 En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba Classic Column - 500 mm Base (Pilar clsico - Base 500 mm) y haga clic en Guardar. Escriba valores para los parmetros de Profundidad y Anchura 5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 6 En Cotas, para Depth, escriba 500 mm. 7 En Cotas, para Width, escriba 500 mm. 8 Haga clic en Aceptar. 9 Ample la interseccin de los planos de referencia.

Creacin de la base del pilar | 347

Cree el plinto del pilar 10 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 11 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 125 mm y haga clic en (Rectngulo).

12 Realice el boceto de un cuadro ligeramente dentro de los planos de referencia como se muestra: NOTA El tamao real no importa.

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

14 Alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:

Seleccione el plano de referencia Back y la lnea de boceto superior, y haga clic en

Con el mismo mtodo, alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia Left, Front y Right.

15 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Cree el pedestal 16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.

348 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

17 En la barra de opciones:

Haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Desfase, escriba 40 mm. Pulse INTRO.

18 Cree cuatro planos de referencia dentro de los planos de referencia existentes:


Seleccione el plano de referencia Left de modo que el desfase sea a la derecha. Con el mismo mtodo, desfase los nuevos planos de referencia al interior de los planos de referencia Right, Back y Front, como se muestra:

19 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 20 Haga clic en Propiedades de extrusin. 21 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 550 mm. Para Inicio de extrusin, escriba 125 mm. Haga clic en Aceptar.

22 Cree una extrusin slida para el pedestal:


En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

Realice el boceto de un cuadro en el centro de los nuevos planos de referencia como se muestra:

Creacin de la base del pilar | 349

23 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear) y alinee y bloquee las lneas de boceto en los planos de referencia como se muestra:

24 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

25 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Front.

350 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

26 Aada un plano de referencia y alinee la parte superior del pedestal:


En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Cree el boceto de un plano de referencia horizontal 600 mm por encima de Lower Ref. Level.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia y la lnea de boceto superior del pedestal, y haga clic en .

27 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(3D).

Creacin de la base del pilar | 351

Cree una moldura decorativa 28 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido. 29 En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar camino. El perfil para el barrido se define en un plano perpendicular al punto medio de la primera lnea seleccionada o esbozada al especificar la ruta. 30 Defina el camino:

En el rea de dibujo, seleccione el borde superior derecho del pedestal como se muestra.

En sentido horario, seleccione los tres bordes superiores restantes.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.

31 Cargue un perfil para el barrido:

En el rea de dibujo, seleccione el plano de destino para el perfil (punto rojo).

352 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

En la barra de opciones, haga clic en Cargar perfiles. Un perfil es una forma 2D que se puede usar en lugar de un perfil esbozado. Las familias de perfiles ahorran tiempo y reducen las posibilidades de error al dibujar un boceto esbozado. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Profiles\M_Moulding Profile.rfa. En la barra de opciones, seleccione M_Moulding Profile en la lista desplegable.

En la barra de opciones, haga clic en Voltear.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.

Creacin de la base del pilar | 353

32 Con el mismo mtodo, defina el barrido en la parte inferior del pedestal.


En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido. En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar camino. En el rea de dibujo, seleccione el borde inferior derecho del pedestal como se muestra.

En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Estructura almbrica. Cambie a una vista de estructura almbrica para poder seleccionar el resto de las lneas de camino. En sentido horario, seleccione los tres bordes inferiores restantes del pedestal.

354 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino. En el rea de dibujo, seleccione el plano de destino para el perfil (punto rojo). En la barra de opciones, seleccione M_Moulding Profile en la lista desplegable. En la barra de opciones, haga clic en Voltear. En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido.

33 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

Creacin de la base del pilar | 355

34 Haga clic en el men Archivo Guardar. 35 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del pilar superior en la pgina 356.

Creacin del pilar superior


En este ejercicio, crear un slido para la parte superior del pilar utilizando la herramienta Revolucin. Importar la geometra para crear el slido a partir de otro proyecto. Cuando haya colocado el slido, aadir restricciones para conservar las proporciones del pilar al aumentar la altura.

Cuando haya finalizado la geometra de pilar, asignar un material al pilar y probar la familia en un proyecto.

356 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Copie la geometra de revolucin 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

2 Haga clic en el men Archivo Abrir. 3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic Training Files y abra Metric\m_Column Shape.rvt.

Creacin del pilar superior | 357

4 En el rea de dibujo, use una ventana de seleccin para seleccionar la forma de pilar y haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. 5 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - Elevation: Front. 6 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Revolucin slida. 7 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 8 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Plano de referencia: Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar. 9 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. 10 Haga clic para pegar la geometra a la izquierda de la base del pilar. La colocacin en una ubicacin exacta no es importante.

11 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

12 Como punto inicial del movimiento, seleccione el punto final inferior derecho del boceto.

358 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

13 Como punto final del movimiento, seleccione el punto medio del barrido de moldura superior en la interseccin de los planos de referencia. 14 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar. Cree el pilar

15 En la barra de diseo, haga clic en Eje y, en la barra de opciones, haga clic en lneas).

(Seleccionar

Con la herramienta Seleccionar lneas, puede seleccionar y bloquear el eje de rotacin en el eje del pilar. 16 En el rea de dibujo, seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) como eje de rotacin y haga clic en .

17 Alinee y bloquee la lnea de boceto inferior de la forma de pilar en el plano de referencia del pedestal:

Seleccione la lnea de boceto inferior de la forma de pilar y arrstrela hacia arriba ligeramente.

Creacin del pilar superior | 359

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia horizontal.

(Alinear).

Seleccione la lnea de boceto inferior de la forma de pilar. Haga clic en .

18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 19 Seleccione el Nivel ref. superior y arrstrelo hacia abajo hasta la parte superior del boceto de pilar como se muestra:

360 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

20 Seleccione el pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. 21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

22 Alinee y bloquee la lnea de boceto superior en el Nivel ref. superior.

23 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin del pilar superior | 361

Pruebe la flexibilidad del modelo 24 Seleccione el Nivel ref. superior y arrstrelo hacia arriba. Probar la flexibilidad del modelo para garantizar que la geometra de pilar se alargue correctamente.

25 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(Deshacer).

362 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Restrinja las proporciones del pilar. Cree planos de referencia y restricciones para controlar las proporciones de la seccin (recta) inferior del pilar a la seccin (ntasis) superior. La relacin debe mantenerse en 1/3 : 2/3 independiente de la altura del pilar. 26 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 27 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales a travs del pilar central, y uno por encima del pilar. La colocacin del plano de referencia en una ubicacin exacta no es importante. En pasos posteriores, especificar restricciones para controlar la posicin de los planos.

28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 29 Alinee y bloquee el plano de referencia superior en el Nivel ref. superior.

Creacin del pilar superior | 363

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 31 Acote los planos de referencia:


En la barra de diseo, haga clic en Cota. Acote y bloquee el plano de referencia inferior y el horizontal directamente encima (restringiendo la base del pilar).

Acote los tres planos de referencia horizontales restantes para el pilar superior. NOTA Pulse TAB para seleccionar el plano de referencia superior en vez de Nivel ref. superior.

364 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Haga clic en el smbolo de igualdad para restringir las cotas e igualarlas.

32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 33 Establezca una restriccin entre el boceto y un plano de referencia:

Seleccione la geometra de pilar superior (la revolucin slida).

Creacin del pilar superior | 365

En la barra de opciones, haga clic en Editar. Ample la tercera lnea de referencia horizontal a travs del pilar.

Seleccione la lnea de boceto vertical izquierda en la seccin recta del pilar superior. Arrastre el punto medio superior como se muestra:

366 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Arrastre el punto final otra vez hacia arriba hasta que fuerce el cursor a la lnea de referencia encima del mismo. En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Ajuste en ventana el pilar en la vista.

34 Seleccione el Nivel ref. superior, seleccione el valor, introduzca 4500 mm y pulse INTRO. Cambiar la altura para ver si las restricciones aplicadas producen los resultados deseados.

35 Haga clic en Modificar.

Creacin del pilar superior | 367

Abra un proyecto para probar la familia. 36 Haga clic en el men Archivo Abrir. 37 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_art_gallery.rvt. 38 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}. 39 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 40 Ajuste la vista como se muestra: (SteeringWheels).

Asigne materiales 41 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - 3D View: {3D].

368 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

42 Ajuste en ventana. 43 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 44 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en 45 Cree un material:

(Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, para Nombre, escriba Interior Finishes Paint, White (Acabados interiores - Pintura, Blanco), y haga clic en Aceptar. En la ficha Grficos, seleccione Usar aspecto modelizado para sombreado. En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar. En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura y haga clic en Pintura blanco fresco brillante. Haga clic dos veces en Aceptar.

46 Asigne el material a la geometra de pilar:

Use una ventana de seleccin para seleccionar la geometra de pilar y haga clic en (Propiedades). En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en .

En el cuadro de dilogo Materiales, para Nombre, compruebe que est seleccionado Interior Finishes - Paint, White, y haga clic en Aceptar dos veces.

47 Haga clic en Modificar.

Creacin del pilar superior | 369

48 Haga clic en el men Archivo Guardar. Cargue la familia en el proyecto 49 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 50 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar. 51 Seleccione los dos pilares en el rea de vestbulo de la vista 3D.

52 En el selector de tipo, seleccione Classic Column - 500 mm Base. 53 Haga clic en Modificar.

370 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

54 Haga clic en el men Archivo Guardar. 55 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano en la pgina 371.

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano


En este ejercicio, cambiar la visibilidad de la geometra 3D y crear lneas simblicas para utilizarlas en la representacin de plano de la familia de pilares. Adems, crear controles de visibilidad de nivel de detalle para las lneas simblicas de la base de pilar de modo que slo aparezcan en los niveles de detalle Medio y Alto.
Representacin de pilar: nivel de detalle Bajo

Representacin de pilar: niveles de detalle Medio y Alto

Observe los pilares en la vista de plano 1 Contine trabajando en el proyecto, m_art_gallery.rvt. 2 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1. Por el momento, los detalles en el perfil de pilar estn visibles. Slo se necesita el contorno del pilar para la vista de plano.

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano | 371

Controle la visibilidad de la geometra 3D 3 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500 mm Base.rfa - Vista 3D: {3D}. 4 Seleccione el pilar superior y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar. 6 Con el mismo mtodo, desactive la visibilidad del plano para el pedestal, los dos barridos (molduras) y el plinto. 7 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Lower Ref. Level. Realice el boceto de lneas simblicas 8 Ample el pilar.

372 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

9 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 10 En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin Columns [projection] (Pilares [proyeccin]). 11 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar lneas). .

12 Seleccione la lnea horizontal superior en la base del pilar y haga clic en

13 Con el mismo mtodo, bloquee las tres otras lneas simblicas a la geometra 3D. 14 En el selector de tipo, seleccione Columns [cut] (Pilares [corte]). 15 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) y en (Crculo).

NOTA Si no aparece Crculo, seleccinelo en la lista desplegable. 16 En el rea de dibujo, realice el boceto de un crculo para representar el pilar superior con un radio de 171.5 mm, como se muestra:

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano | 373

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Modifique la configuracin de visibilidad 18 Seleccione las cuatro lneas simblicas para la base del pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

19 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Bajo y haga clic en Aceptar. 20 Haga clic en el men Archivo Guardar. Pruebe la configuracin de visibilidad 21 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 22 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt, y haga clic en Aceptar. 23 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. La configuracin de visibilidad no es correcta. Sigue apareciendo la geometra 3D del pilar.

374 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Ajuste la configuracin de visibilidad 24 Haga clic en el men Ventana Classic Column - 500mm Base.rfa - Plano de planta: Lower Ref. Level. 25 Seleccione la geometra de pilar y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

26 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite la categora) y haga clic en Aceptar. NOTA Como los pilares se estaban cortando, seguan mostrndose incluso con la opcin Cuando se corta plano/plano de techo reflejado seleccionada. 27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. La geometra en el Editor de familias ahora aparece en tramado para indicar que la visibilidad del elemento est desactivada.

Cmo aadir lneas simblicas para la representacin de plano | 375

28 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos, compruebe que se haya seleccionado m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar. 29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. Ahora los pilares aparecen correctamente en el nivel de detalle Bajo. 30 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Medio. En los niveles de detalle Medio y Alto tambin aparecen las lneas simblicas para la base del pilar. 31 Si lo desea, guarde el proyecto y los archivos de la familia de pilares.

376 | Captulo 14 Creacin de una familia de pilares bsica

Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

15

En este ejercicio, crear una familia en la que habr tres tipos (tamaos) de librera. Puede cambiar las cotas globales de una librera y de sus componentes. La librera tambin tiene opciones para asignar materiales e incluir o eliminar la puerta.

Creacin de una familia de libreras


En este ejercicio utilizar la plantilla de familia Furniture para crear la familia de libreras, un archivo RFT. Revit Architecture proporciona plantillas de familia tales como sta de mobiliario, con las que puede crear sus propias familias. Los nombres de estas plantillas corresponden al tipo de familia deseado. NOTA Para que todos los usuarios que realicen este ejercicio tengan acceso al mismo archivo de plantilla, debe crear la familia de libreras a partir de la plantilla Metric Furniture, en la carpeta Training Files. Cuando cree sus propias familias, use las plantillas de Revit Architecture disponibles en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\RAC 2009\Metric Templates. Cree una familia con la plantilla Furniture 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric/Templates/Metric Furniture.rft. Se abrir un archivo de familia nuevo en el que son visibles dos lneas verdes discontinuas, denominadas planos de referencia. Estos planos de referencia (y otros que cree posteriormente) se utilizarn para colocar y restringir la geometra de familia que crear ms adelante en este

377

aprendizaje. Aunque sean visibles en la familia, los planos de referencia no se mostrarn cuando la familia finalizada se cargue y aada a un proyecto.

Guarde la familia y asgnele un nombre. 3 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 4 En el cuadro de dilogo Guardar como, en Nombre de archivo, escriba M_Bookcase (M_Librera) y haga clic en Guardar. Este nombre constituye la primera parte del nombre de la familia. Cuando la familia finalizada se cargue en un proyecto, durante este aprendizaje, se mostrar con este nombre en el selector de tipo.

5 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del esqueleto de la familia en la pgina 378.

Creacin del esqueleto de la familia


En este ejercicio, crear un armazn esquemtico de los planos de referencia que representan las partes frontal, posterior, izquierda, derecha y superior de la librera. Luego crear las formas slidas que representan la geometra de la librera y las restringir a los planos de referencia requeridos. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_00.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Observe los planos de referencia proporcionados por la plantilla. 1 Haga clic en el men Vista Zoom Ajustar todo en ventana.

378 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Los dos planos de referencia constituyen el punto de partida del esqueleto de la librera:

El origen de la familia se encuentra en la interseccin de los planos de referencia bloqueados. Cuando aada una librera finalizada a un proyecto, ms adelante en este aprendizaje, el punto de insercin de la librera corresponder a este punto de interseccin. El plano horizontal es el plano a lo largo del que se crea el panel posterior de la librera. El plano vertical marca el centro de la librera.

Asegrese de que los planos de referencia estn bloqueados en las posiciones actuales, para evitar moverlos involuntariamente durante la creacin de la geometra de familia. 2 Para verificar que cada plano de referencia est bloqueado en la posicin que ocupa:

Seleccione el plano de referencia vertical. El plano de referencia mostrar un control de bloqueo azul, para indicar que est inmovilizado mediante el comando Bloquear. CONSEJO Para bloquear planos de referencia y otros elementos, seleccione el elemento y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en seleccinelo y en el rea de dibujo haga clic en (Bloquear). Para desbloquear un elemento, .

Creacin del esqueleto de la familia | 379

Seleccione el plano de referencia horizontal. Este plano de referencia tambin est bloqueado en la posicin que ocupa. Observe que hay texto de etiqueta con el nombre del plano de referencia en el punto final derecho. Para que el punto de insercin se site en la parte posterior de la librera a lo largo de este plano, debe cambiar el nombre del plano de referencia.

Cambie el texto de etiqueta del plano de referencia Center Front/Back

3 Con el plano Center Front/Back seleccionado, en la barra de opciones haga clic en (Propiedades del elemento). 4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Back (Posterior). En Otro, para Es referencia, seleccione Back. Haga clic en Aceptar. El plano de referencia mostrar la nueva etiqueta.

380 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Aada los planos indicados a continuacin y asgneles las etiquetas correspondientes para completar el esqueleto de la familia:

Un plano de referencia Left que utilizar para colocar el panel izquierdo de la librera. Un plano de referencia Right que utilizar para colocar el panel derecho de la librera. Un plano de referencia Front que utilizar para colocar la geometra relativa a la cara frontal de la librera. Un plano de referencia Top que utilizar para controlar la altura de la librera.

Cree los planos de referencia Left, Right y Front 5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 6 Cree dos planos de referencia paralelos a cada lado del plano vertical central y uno horizontal debajo del plano de referencia Back. No es imprescindible colocar los planos con toda precisin, ya que en el siguiente ejercicio se encargar de las ubicaciones de los mismos.

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 8 Seleccione el plano de referencia de la izquierda y haga clic en 9 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Left (Izquierda). En Otro, para Es referencia, seleccione Left. Haga clic en Aceptar.

Posteriormente mover el plano de diseo o el de trabajo a una plano de referencia con nombre. 10 Seleccione el plano de referencia de la derecha y, en la barra de opciones, haga clic en 11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Right (Derecha). En Otro, para Es referencia, seleccione Right.

Creacin del esqueleto de la familia | 381

Haga clic en Aceptar.

12 Seleccione el plano de referencia horizontal inferior y haga clic en 13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Front (Frontal). En Otro, para Es referencia, seleccione Front. Haga clic en Aceptar.

Cree un plano de referencia superior 14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 16 Cree un plano de referencia horizontal encima del plano de referencia horizontal existente. No es imprescindible colocar el plano con toda precisin, ya que en el siguiente ejercicio se encargar de su ubicacin.

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 18 Seleccione el plano de referencia recin creado y haga clic en 19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Datos de identidad, para Nombre, escriba Top (Superior). En Otro, para Es referencia, seleccione Top. Haga clic en Aceptar.

20 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de tipos y parmetros de familia en la pgina 382.

Creacin de tipos y parmetros de familia


En este ejercicio aadir parmetros y tipos a la familia de libreras para definir los tres tamaos de librera que debe crear la familia.

382 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Empezar por acotar los planos de referencia del esqueleto de la familia, para controlar la anchura, la altura y la longitud de la familia de libreras. Una vez colocadas las cotas, aadir un parmetro con nombre a cada una de ellas. Los parmetros permitirn que varen la anchura, altura y longitud de la geometra de librera dependiendo de los valores que se les asignen. Despus de crear los parmetros, aadir tres tipos de librera que contendrn los parmetros de anchura, altura y longitud de la familia de libreras. Mediante la asignacin de valores diferentes a estos parmetros en cada tipo, cada tipo de familia producir un tamao de librera distinto. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_01.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Coloque cotas en los planos de referencia 1 Haga clic en el men Ventana M_Bookcase.rfa - Plano de planta: Ref. Level.

2 Acote los planos de referencia Left y Right.


En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia Left. Seleccione el plano de referencia Right. Site el cursor por encima de los planos de referencia y haga clic a la derecha de la cota para colocarla. Los valores de cota no son importantes de momento.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 383

3 Utilice el mismo mtodo para acotar los planos de referencia Front y Back y coloque la cota a la izquierda.

4 Acote los planos de referencia verticales Left, Center Left/Right y Right.

384 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

5 Haga clic en el smbolo

Dicho smbolo representa una restriccin de igualdad y se muestra sin una barra para indicar que los dos segmentos de cota son iguales. Los planos de referencia Left y Right sern equidistantes del plano de referencia Center Left/Right, aunque cambie el valor de cota global.

6 Acote los planos de referencia Top y Bottom:

En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 385

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Mueva el cursor sobre el plano de referencia Bottom y la lnea de nivel Ref. Level. Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y seleccinelo.

Seleccione el plano de referencia Top y coloque la cota a la izquierda.

386 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Cree parmetros de familia 7 Cree un parmetro de altura para la cota que acaba de colocar:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre, escriba height (altura) y haga clic en Aceptar.

8 Aada un parmetro de longitud a la cota horizontal superior:


En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la cota horizontal superior y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre, escriba length (longitud) y haga clic en Aceptar.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 387

9 Utilice el mismo mtodo para aadir a la cota vertical un parmetro denominado width (anchura).

Organice los parmetros 10 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Observe que en la lista Parmetro, width, height y length se muestran bajo Otro. 11 Reagrupe los parmetros:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, seleccione width. En la parte derecha del cuadro de dilogo, en la seccin Parmetros, haga clic en Modificar. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas y haga clic en Aceptar.

12 Utilice el mismo mtodo para agrupar los parmetros length y height en Cotas. Pruebe la familia, asignando nuevos valores de cota a los parmetros width, length y height. Despus de aplicar nuevos valores de cota, si la familia funciona correctamente debera cambiar el tamao de los planos de referencia segn los nuevos valores. Este tipo de prueba se denomina "prueba de flexibilidad" de una familia. Pruebe la flexibilidad de la familia 13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

388 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

14 En Cotas, para width, escriba 450 mm.


Para length, escriba 1800 mm. Para height, escriba 1200 mm, haga clic en Aplicar y mantenga abierto el cuadro de dilogo. El tamao de los planos de referencia se modifica de acuerdo con las cotas indicadas.

A continuacin crear tres tipos, o tamaos, de librera en la familia. Para crear los nombres de tipos de librera, utilice la convencin de nomenclatura longitud x anchura x altura. Cuando la familia finalizada se cargue en un proyecto, en una fase posterior de este aprendizaje, los diversos tamaos aparecern con dicha convencin en el selector de tipo. Cree tres tipos (tamaos) de librera 15 Cree una librera de tamao 1800x450x1200:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

16 Cree una librera de tamao 1500x450x1500:


En Tipos de familia, pulse Nuevo. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1500x450x1500 y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, width debe tener un valor de 450 mm. Para length, escriba 1500 mm. Para height, escriba 1500 mm. Haga clic en Aplicar.

Creacin de tipos y parmetros de familia | 389

17 Cree una librera de tamao 900x300x900:


En Tipos de familia, pulse Nuevo. En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 900x300x900 y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para width escriba 300 mm. Para length escriba 900 mm. Para height, escriba 900 mm. Haga clic en Aplicar.

Pruebe la flexibilidad de la familia 18 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

390 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

19 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de paneles en la pgina 391.

Creacin de paneles
En este ejercicio crear dos paneles laterales y uno posterior para la familia de libreras.

Para crear los paneles debe utilizar restricciones de alineacin con que situar bordes de boceto de panel y un parmetro de longitud que determine el tamao de los bocetos incrustados para paneles (formas slidas). Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_02.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Creacin de paneles | 391

Cree paneles laterales 1 En el Navegador de proyectos, debe estar activa la vista Vistas Planos de planta (Floor Plan) Ref. Level. 2 Cree bocetos de los paneles entre los planos de referencia horizontales:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

Cree dos rectngulos, como se muestra a continuacin. Puede crear los dos paneles con un boceto, ya que ambos tendrn la misma altura al extruirse. Los bocetos admiten diversas formas cerradas.

3 Alinee y restrinja (bloquee) el panel izquierdo en los planos de referencia:


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Left. Seleccione el borde izquierdo del boceto. Haga clic en .

(Alinear).

Utilice el mismo mtodo para alinear y restringir la lnea superior del boceto de panel en el plano de referencia Back.

4 Alinee y restrinja la lnea inferior del boceto en el plano de referencia Front.

392 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

5 Utilice el mismo mtodo para alinear y restringir el boceto de panel de la derecha en los planos de referencia Right, Back y Front. Tres de los lados de cada panel estn restringidos a los planos de referencia.

A continuacin, utilice una cota para establecer el grosor de los paneles. Cree y aplique un parmetro de grosor de panel 6 Acote el grosor de los paneles laterales:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia Left. Seleccione el borde derecho del boceto de panel izquierdo, site el cursor en un punto por encima del boceto y haga clic para colocar la cota. Seleccione el plano de referencia Right. Seleccione el borde izquierdo del boceto del panel derecho y coloque la cota. Las cotas de familia se pueden editar en el editor de familias pero no en un proyecto. Debera ser posible configurar grosores de panel para cada tipo de familia de libreras. Utilice un parmetro de longitud para cualquier valor de cota que deba ser editable en un proyecto. Los parmetros de longitud, a los que se puede asignar nombres descriptivos, permiten almacenar valores y establecer relaciones entre los componentes de la familia.

7 Cree y aplique un parmetro de grosor de panel al panel izquierdo:


En la barra de diseo, haga clic en Modificar. En el boceto de panel izquierdo, seleccione la cota.

Creacin de paneles | 393

En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba panel_thickness (grosor_de_panel). Haga clic en Aceptar.

8 Aplique el parmetro panel_thickness a la cota de panel derecho:


En el boceto de panel derecho, seleccione la cota. En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

9 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

10 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Utilizar el plano de referencia Top para modificar la altura del panel.

394 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

11 Alinee y restrinja la parte superior de los paneles al plano de referencia Top:

Seleccione uno de los paneles (formas slidas). Los paneles se han creado con dos bocetos como una extrusin, por lo que se comportan como si fueran un solo objeto.

Arrastre el tirador superior mostrado en el plano de referencia Center Left/Right al plano de referencia Top y haga clic en .

Creacin de paneles | 395

12 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Aunque el parmetro panel_thickness utilice por defecto el valor de cota, puede especificar valores para los paneles de librera. CONSEJO Si los paneles no se ven bien con el grosor de lnea utilizado, en la barra de herramientas Vista, haga clic en (Lneas finas).

13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para panel_thickness escriba 19 mm. 15 Haga clic en Aceptar.

396 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Cree un panel posterior 16 Dibuje el boceto del panel posterior sin que haga contacto con lneas de referencia o caras slidas:

En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. En la barra de opciones, haga clic en Dibuje un boceto de panel posterior horizontal como se muestra.

17 Alinee y restrinja la lnea superior del boceto en el plano de referencia Back.


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Back. Seleccione la lnea horizontal superior del boceto de panel Haga clic en .

(Alinear).

18 Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto a la cara interior del panel izquierdo.

Creacin de paneles | 397

PRCTICA RECOMENDADA Cuando trabaje con geometra compleja, utilice cotas de planos de referencia para simplificar las tareas. Puede situar el boceto con una cota y aplicar el parmetro panel_thickness. En este caso, la geometra no es compleja y comprobar mediante la prueba de flexibilidad del modelo si funciona la alineacin con la cara interna del panel. Si, en una familia compleja, falla la alineacin con una cara, podr utilizar cotas del plano de referencia.

19 Alinee y restrinja el lado derecho del boceto a la cara interior del panel derecho.

Aplique el parmetro panel_thickness 20 Aada una cota:


En la barra de diseo, haga clic en Cota. En el lado derecho del boceto de panel, coloque una cota entre el plano de referencia Back y la lnea horizontal inferior del boceto.

398 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la cota recin colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

21 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Puede mover cotas arrastrando la lnea de cota correspondiente. Tambin puede modificar la escala para ajustar el tamao de las cotas. Las cotas no se muestran en un proyecto. Elija posiciones y tamaos que no obstaculicen formas slidas mientras se desarrolla la familia.

Creacin de paneles | 399

22 Alinee y restrinja el plano de referencia Top y la parte superior del panel posterior:

En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Top. Haga clic en el borde superior del panel extruido. Haga clic en . .

Examine la familia y haga una prueba de flexibilidad.

23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

400 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

24 Pruebe la flexibilidad de la familia:


En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 900x300x900. En Otro, para panel_thickness, escriba 19 mm. Haga clic en Aplicar.

25 Pruebe la flexibilidad:

Para Nombre, seleccione 1500x450x1500 y haga clic en Aplicar. En Otro, para panel_thickness, escriba 19 mm. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Creacin de paneles | 401

26 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la placa base en la pgina 402.

Creacin de la placa base


En este ejercicio crear la placa base de la librera. Aprender a crear referencias de parmetro para las propiedades de extrusin de una forma slida, creando el grosor de la placa base.

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_03.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje un boceto de plano de referencia para la parte superior de la placa base 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

402 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar. 4 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

5 Cree un plano de referencia horizontal encima del nivel Ref. Level.


En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Dibuje un plano horizontal de 100 mm por encima del nivel de referencia existente y asgnele el nombre Base Plate (Placa base).

Cree y aplique un parmetro base_height 6 Coloque una cota entre los planos de referencia horizontales.

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Mueva el cursor sobre la lnea Ref. Level y el plano de referencia, en la base de la librera. Pulse TAB las veces necesarias para resaltar el plano de referencia y seleccinelo. Seleccione el plano de referencia Base Plate y coloque la cota a la izquierda de los planos de referencia.

Creacin de la placa base | 403

7 Cree un parmetro de tipo:


En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la cota. En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba base_height (altura_de_base). Compruebe que est seleccionada la opcin Tipo. Crear el parmetro como parmetro de tipo para que cada tipo de familia tenga un valor distinto, si es preciso. Haga clic en Aceptar.

Configure un valor de base_height para los tres tipos de librera 8 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 9 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Nombre, seleccione 1500x450x1500. En Otro, para base_height, escriba 100 mm. Haga clic en Aplicar. Utilice el mismo mtodo para cambiar el valor de base_height a 100 mm para la librera de tamao 900x300x900. Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Cree la placa base 10 Cree el boceto de la placa base y restrnjala:


En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. Haga clic en Definir plano de trabajo. En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Front y haga clic en Aceptar.

404 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

Cree un rectngulo entre los planos de referencia.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Alinee y restrinja la parte superior del boceto de la placa base al plano de la placa base.

Alinee y restrinja la parte inferior del boceto al plano de referencia inferior.

Creacin de la placa base | 405

Alinee y restrinja el lado izquierdo del boceto al interior del panel izquierdo.

Alinee y restrinja el lado derecho del boceto al interior del panel derecho.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

406 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

12 Mueva y restrinja la extrusin de la placa base:

Seleccione la placa base para mostrar sus pinzamientos de forma (tiradores).

Arrastre la cara frontal (tirador inferior) hasta el plano de referencia Front y bloquelo.

Arrastre la cara posterior para que quede aproximadamente a 25 mm de la cara frontal.

Creacin de la placa base | 407

13 Aada un parmetro para el grosor de base:


En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba base_thickness (grosor_de_base). Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Haga clic en Aceptar.

14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para base_thickness escriba 40 mm y haga clic en Aceptar. 15 Aada el parmetro base_thickness a la placa base (forma slida):

Seleccione la placa base y, en la barra de opciones, haga clic en elemento).

(Propiedades del

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de extrusin, escriba .

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en base_thickness.

16 Haga clic dos veces en Aceptar. Especifique un valor de base_thickness para los tres tipos de librera 17 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 18 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Nombre, seleccione 1500x450x1500. En Otro, para base_thickness, escriba 40 mm. Haga clic en Aplicar.

408 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Utilice el mismo mtodo para asignar a base_thickness el valor 40 mm para los dems tipos de librera. Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar. Haga clic en Aceptar.

19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

20 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

21 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir un estante superior en la pgina 409.

Cmo aadir un estante superior


En este ejercicio, crear un estante superior con cada. Para dibujar la forma ms representativa de la parte superior se utilizar una vista lateral.

Cmo aadir un estante superior | 409

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_04.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje el boceto del estante superior 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

410 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

3 Haga clic en Definir plano de trabajo. 4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Left. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y, a continuacin, en 1:5. 7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 8 En la barra de opciones, compruebe que Cadena est seleccionada. 9 Cree una extrusin cerrada con forma de L invertida que no haga contacto con ninguno de los planos de referencia.

10 Aada un arco al boceto:


En la barra de diseo, haga clic en Lneas. En la barra de opciones, haga clic en Cadena. Haga clic en y en (Arco de empalme).

Seleccione los bordes adyacentes en la esquina superior derecha del boceto para crear el arco.

Seleccione el arco y especifique un valor de radio de 19 mm.

Cmo aadir un estante superior | 411

Haga clic en (Alinear), seleccione la cara interior del panel posterior y luego el borde izquierdo del boceto. Bloquee la alineacin.

Seleccione el plano de referencia Front y luego la cara derecha del boceto. Bloquee la alineacin.

En la barra de diseo, haga clic en Cota y coloque dos cotas, como se muestra. Asegrese de acotar el grosor de la cada desde el plano de referencia Front.

Con la tecla CTRL pulsada, seleccione ambas cotas. En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

412 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Coloque cotas para situar la parte superior del boceto a 50 mm del plano de referencia Top y la parte inferior de la cada a 75 mm por debajo de la superficie inferior de la parte superior del boceto. Para editar cotas, seleccione la lnea de boceto acotada, seleccione el valor de cota y escriba el valor modificado.

11 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

12 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

Cmo aadir un estante superior | 413

La extrusin se inicia en el plano de referencia Left, pero no se restringe. El boceto se mover siempre con el plano de referencia, pero es posible ajustar el inicio y el final de las extrusiones. Puede editar propiedades de extrusin o usar los tiradores de flecha de cara.

Seleccione la forma slida superior y restrinja los bordes en el interior de los paneles laterales 13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 14 Seleccione la extrusin. Para facilitar la alineacin de los bordes de extrusin a los paneles, asegrese de que no haya contacto entre los bordes y los paneles.

414 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

15 Seleccione el tirador en el lado derecho de la extrusin y arrstrelo hacia el plano de referencia Center (Left/Right). 16 Repita la operacin para el tirador izquierdo hasta que la forma slida tenga el aspecto mostrado aqu.

17 Alinee y bloquee ambos extremos de la extrusin en el interior de los paneles laterales.


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione la cara interior del panel izquierdo.

Seleccione el lado izquierdo de la extrusin y bloquee la alineacin.

Seleccione la cara interior del panel derecho. Seleccione el lado derecho de la extrusin y bloquee la alineacin.

18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cmo aadir un estante superior | 415

19 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

Pruebe la flexibilidad de la familia 20 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 21 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 1500x450x1500. 22 Haga clic en Aplicar. 23 Repita el procedimiento para 900x300x900 y 1800x450x1200. 24 Haga clic en Aceptar. 25 Pase al ejercicio siguiente, Cambio de forma de los paneles laterales en la pgina 416.

Cambio de forma de los paneles laterales


En este ejercicio modificar la forma de los paneles laterales de la librera, de rectangular a redondeada. Para ello debe editar los bocetos de panel. En previsin de posibles cambios posteriores, ha creado los bocetos en la vista Ref. Level, para poder asignar a los paneles laterales una cara redondeada.

416 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_05.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Modifique el panel izquierdo 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

2 Seleccione el panel izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. 3 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 4 Seleccione la lnea vertical izquierda del boceto de panel y pulse SUPR.

Cambio de forma de los paneles laterales | 417

5 Sustituya la lnea suprimida por un panel redondeado:


En la barra de diseo, haga clic en Lneas. En la barra de opciones, haga clic en (Arco que pasa por tres puntos).

En la ubicacin de la lnea de panel suprimida, seleccione el punto final superior. Seleccione el punto final inferior. Haga clic para colocar el arco. Modifique la cota del arco asignndole un valor de 600 mm.

6 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 7 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en del elemento). (Propiedades

8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Marca de centro visible y haga clic en Aceptar. As podr aplicar cotas con relacin al centro del crculo.

9 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 10 Acote el plano de referencia Left y el centro del crculo. As se mantendr fija la distancia entre el centro del arco y el plano de referencia Left.

418 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Modifique el panel derecho 11 Utilice el mismo mtodo para crear un panel redondeado en el lado derecho de la librera.

12 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 13 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

14 Pase al ejercicio siguiente, Creacin y asignacin de subcategoras en la pgina 420.

Cambio de forma de los paneles laterales | 419

Creacin y asignacin de subcategoras


En este ejercicio aadir a la familia de libreras varias subcategoras, que le permitirn asignar materiales a componentes individuales como los estantes, la puerta, la placa base, los paneles y la parte superior. Despus de crear las subcategoras, asignar cada parte de la geometra de la librera a una de las subcategoras. Ms adelante en este aprendizaje aplicar distintos materiales a cada subcategora, lo que permitir cambiar los materiales que aplique a cada componente de la librera. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_06.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree subcategoras en la categora de mobiliario 1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. Se abrir el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Mediante el procedimiento detallado a continuacin, aadir subcategoras a la categora Furniture Ms adelante en este aprendizaje utilizar este cuadro de dilogo para especificar materiales por defecto para cada subcategora creada. 2 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, en Categora, seleccione Furniture. 3 En Modificar subcategoras, haga clic en Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Base y haga clic en Aceptar. 5 Utilice el mismo mtodo para crear subcategoras adicionales:

Top Panels Shelves Door

6 Cuando termine de crear subcategoras, haga clic en Aceptar. Asigne formas slidas a las subcategoras correspondientes 7 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona los paneles lateral y posterior de la librera.

420 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Panels y haga clic en Aceptar. 9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 10 Utilice el mismo mtodo para asignar la subcategora correspondiente a la parte superior y a la base de la librera. Se han creado las categoras Door y Shelves, pero an no existe geometra de puerta ni de estante. Crear y asignar esos elementos en los siguientes ejercicios. 11 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir estantes en la pgina 421.

Cmo aadir estantes


En este ejercicio, aadir tres estantes a la familia de libreras. Crear los estantes mediante bocetos de bucles cerrados. A continuacin aplicar parmetros para controlar el espaciado de los estantes.

Cmo aadir estantes | 421

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_07.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Dibuje un boceto de los estantes 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 3 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

4 Dibuje tres rectngulos escalonados, como se muestra.

5 Alinee y bloquee los bordes izquierdos:


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el borde izquierdo del rectngulo inferior y, a continuacin, el borde izquierdo del rectngulo encima de ste. Bloquee la alineacin. Seleccione el borde izquierdo del rectngulo inferior y, a continuacin, el borde izquierdo del rectngulo superior.

422 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Bloquee la alineacin.

6 Repita el procedimiento para los bordes derechos de los rectngulos.

7 Alinee y bloquee los bordes del estante inferior en la cara interior de los paneles laterales:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

Seleccione el plano de referencia en la parte superior de la base; seleccione tambin el borde inferior del rectngulo inferior y bloquee la alineacin.

Cmo aadir estantes | 423

Aplique el parmetro panel_thickness a los estantes 8 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 9 Coloque cotas individuales (no una cadena de ellas) como se muestra, para controlar el espaciado y el grosor de los estantes.

10 Seleccione las cotas que controlan el grosor de los bocetos de estante y aplique el parmetro panel_thickness.

424 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Cree y aplique parmetros de espaciado de estantes mximo y mnimo 11 Seleccione la cota entre los estantes intermedio e inferior. 12 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Aadir parmetro>. 13 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Nombre de parmetro, escriba shelf_maximum_spacing (espaciado_mximo_de_estantes) y haga clic en Aceptar. 14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 15 Seleccione la cota entre los estantes intermedio y superior y cree un parmetro denominado shelf_minimum_spacing (espaciado mnimo de estantes).

16 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. 17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 300 mm. ste es un valor temporal, ya que posteriormente restringir los estantes al panel posterior. Haga clic en Aceptar.

Finalice los estantes 18 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 19 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

20 Seleccione el estante. 21 Arrastre y bloquee los laterales del estante en las caras interiores de los paneles laterales.

Cmo aadir estantes | 425

22 Arrastre hacia arriba el tirador superior y bloquee el borde del estante a la parte interior del panel posterior.

23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Pruebe la flexibilidad de la familia 24 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, debe estar seleccionado 1800x450x1200. 26 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 150 mm. 27 Para shelf_maximum_spacing, escriba 300 mm. 28 Haga clic en Aplicar.

426 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

29 Para Nombre, seleccione 1500x450x1500. 30 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 150 mm. El espaciado entre estantes se puede especificar con valores por defecto para cada tipo de familia. 31 Para shelf_maximum_spacing, escriba 300 mm. 32 Haga clic en Aplicar.

33 Para Nombre, seleccione 900x300x900. 34 En Otro, para shelf_minimum_spacing, escriba 100 mm. 35 Para shelf_maximum_spacing, escriba 100 mm. 36 Haga clic en Aplicar.

Cmo aadir estantes | 427

37 Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar. Asigne la subcategora Shelves 38 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 39 Seleccione los estantes y haga clic en (Propiedades del elemento).

40 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora seleccione Shelves. 41 Haga clic en Aceptar. 42 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir un panel divisorio en la pgina 428.

Cmo aadir un panel divisorio


En este ejercicio, aadir un panel vertical al estante superior de la librera.

428 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En el siguiente ejercicio, crear una puerta para cerrar el compartimento creado mediante el panel divisorio. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_08.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree un plano de referencia para el panel divisorio vertical 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 3 Dibuje un boceto de un plano de referencia vertical entre los planos izquierdo y central.

Cmo aadir un panel divisorio | 429

4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 5 Seleccione el plano de referencia y, en la barra de opciones, haga clic en del elemento). (Propiedades

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba Enclosure (Compartimento). 7 Haga clic en Aceptar. Cree un parmetro para controlar la longitud del compartimento creado mediante el panel divisorio. 8 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 9 Seleccione el plano de referencia Left. 10 Seleccione el plano de referencia Enclosure. 11 Haga clic para colocar la cota.

12 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 13 Seleccione la cota recin colocada y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre, escriba enclosure_length (longitud_de_compartimento) y haga clic en Aceptar.

430 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

15 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para enclosure_length escriba 600 mm y haga clic en Aplicar. 17 Aplique el mismo valor al parmetro enclosure_length de todos los tipos de familia. 18 Para Nombre, seleccione 1800x450x1200 y haga clic en Aceptar.

Cree el boceto del panel divisorio 19 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 20 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

21 Dibuje el boceto de forma que no haga contacto con los planos de referencia.

Cmo aadir un panel divisorio | 431

22 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 23 Seleccione el plano de referencia Enclosure.

(Alinear).

24 Seleccione el borde izquierdo del rectngulo y bloquee la alineacin.

25 Seleccione la superficie inferior de la parte superior de la librera. 26 Seleccione la parte superior del rectngulo y bloquee la alineacin.

432 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

27 Seleccione la cara superior del estante superior. 28 Seleccione la lnea inferior del rectngulo y bloquee la alineacin.

29 Cree una cota entre el plano de referencia Enclosure y el borde derecho del rectngulo.

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia Enclosure. Seleccione el borde derecho del boceto.

Cmo aadir un panel divisorio | 433

Haga clic para colocar la cota.

Aada el parmetro panel_thickness 30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 31 Seleccione la cota que acaba de colocar. 32 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness.

33 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

434 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Alinee el panel 34 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

35 Seleccione el panel.

36 Arrastre el tirador superior para alinearlo a la cara interior del panel posterior y bloquee la alineacin. 37 Arrastre el tirador inferior para alinearlo a la cara interior del estante superior.

Cmo aadir un panel divisorio | 435

38 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

39 Asigne una subcategora al panel:


Seleccione el panel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Panels y haga clic en Aceptar. Pulse ESC.

40 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir una puerta en la pgina 436.

Cmo aadir una puerta


En este ejercicio aadir una puerta con una abertura circular y un panel de cristal ajustado al tamao del compartimento creado. La anchura de la puerta se controla con el parmetro utilizado para colocar el panel vertical.

436 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_09.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Utilice rectngulos concntricos para crear la puerta 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 3 Haga clic en Definir plano de trabajo. 4 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegrese de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

7 Cree dos rectngulos concntricos como se muestra. El programa tratar el boceto interior como forma vaca.

Cmo aadir una puerta | 437

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 9 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 10 Alinee y bloquee los cuatro bordes del boceto exterior:

(Alinear).

Alinee y bloquee el borde izquierdo en el interior del panel lateral. Alinee el borde superior a la parte inferior de la cada (estante superior). Alinee el borde derecho a la cara interior del panel vertical. Alinee el borde inferior a la cara superior del estante.

11 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala activa y seleccione 1:5. 12 Acote el boceto de la puerta para situar el hueco:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Mueva el cursor sobre una de las lneas del boceto exterior, pulse TAB para resaltarla y seleccinela.

438 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Site el cursor en la lnea paralela del boceto interior, seleccione la lnea y haga clic para colocar la cota. Utilice el mismo mtodo para acotar las dems lneas del boceto.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 14 Seleccione las lneas de boceto individualmente y defina la distancia de desfase de cada una como 75 mm.

15 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. 16 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de extrusin, escriba . 17 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes de tipo compatible, seleccione panel_thickness.

Cmo aadir una puerta | 439

18 Haga clic dos veces en Aceptar. 19 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Dibuje una forma slida para la puerta de cristal 20 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 21 Haga clic en Definir plano de trabajo. 22 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegrese de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front. 23 Haga clic en Aceptar. 24 En la barra de opciones, haga clic en 25 Dibuje un rectngulo directamente sobre el rectngulo que representa el vaco (boceto de rectngulo interior). 26 Bloquee cada lnea. Se presupone la alineacin entre los rectngulos, ya que uno se ha creado sobre el otro. ste es un procedimiento rpido para alinear elementos. Tngase en cuenta que slo es aplicable cuando no hay planos de referencia o caras superpuestas. 27 Con el boceto del cristal an seleccionado, en la barra de diseo haga clic en Propiedades de extrusin. 28 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 10 mm. Para Inicio de extrusin, escriba 5 mm. Haga clic en Aceptar.

29 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 30 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 31 Compruebe que el cristal tiene el aspecto aqu mostrado. Puede editar las propiedades de extrusin si es preciso ajustar el inicio y el final de la extrusin.

32 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

El cristal se muestra ahora como forma slida. Ms adelante en este aprendizaje aplicar un material de cristal a la forma.

440 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

33 Asigne una subcategora a la puerta:


Seleccione la puerta y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Door y haga clic en Aceptar. Pulse ESC.

Cree un hueco circular 34 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 35 En la barra de diseo:

Haga clic en Forma vaca Extrusin vaca. Haga clic en Definir plano de trabajo.

36 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, asegrese de que aparece seleccionado Nombre y Plano de referencia: Front. 37 Haga clic en Aceptar. 38 En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Crculo).

39 Cree un boceto de crculo con un radio de 25 mm en la esquina superior derecha de la puerta.

Cmo aadir una puerta | 441

40 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 41 Seleccione el crculo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).

42 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Marca de centro visible y haga clic en Aceptar. 43 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 44 Aada dos cotas y coloque el centro del crculo a 35 mm de los bordes superiores del hueco de cristal. 45 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. 46 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 25 mm. Para Inicio de extrusin, escriba -0.

Debe utilizar un valor mayor que el del grosor de la puerta.

442 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

47 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Asegrese de que ha creado una extrusin vaca slida que empieza en el plano de referencia Front y termina ms all de la puerta. 48 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

49 Pase al ejercicio siguiente, Gestin de visibilidad en la pgina 444.

Cmo aadir una puerta | 443

Gestin de visibilidad
En este ejercicio especificar la visibilidad de la librera en distintas vistas. Al aadir ejemplares de librera a vistas de plano, debe asegurarse de que se muestra una representacin simblica 2D de las lneas de la librera y no una representacin de lneas ocultas 3D ms compleja. Mediante la configuracin de visibilidad adecuada para cada vista, se reduce el tiempo de regeneracin de la librera en el proyecto. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_10.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree lneas simblicas para niveles de detalle 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 3 En la barra de opciones:

Anule la seleccin de Cadena. Haga clic en y luego en (Arco que pasa por tres puntos).

4 Utilice las herramientas Lnea y Arco para crear un boceto cerrado como el mostrado aqu, separado de la geometra de librera existente.

5 En la barra de opciones, haga clic en


(Alinear).

6 Siga este procedimiento para alinear el boceto: Alinee la parte superior del boceto al plano de referencia Back. Alinee ambos arcos a las caras laterales arqueadas. Alinee la lnea inferior al plano de referencia Front. El orden en que se alinea la geometra de boceto es importante porque es preciso establecer la relacin entre los lados conectados del boceto.

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione toda la geometra, incluido el boceto que acaba de alinear. 8 En la barra de opciones, haga clic en (Filtro).

9 En el cuadro de dilogo Filtro, haga clic en Ninguno. 10 Seleccione Lines (Furniture) y haga clic en Aceptar.

444 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

11 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 12 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de detalle compruebe que se han seleccionado Bajo, Medio y Alto y haga clic en Aceptar. El tipo de lneas simblicas del contorno se mostrar en todos los niveles de detalle. 13 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 14 Dibuje y restrinja una lnea simblica en la cara interior del panel posterior y en la cara interior de ambos paneles laterales.

15 Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las tres lneas. 16 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 17 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, en Niveles de detalle, desactive Bajo. Las tres lneas simblicas adicionales se mostrarn con un nivel de detalle Medio y Alto. Debe asegurarse de que la geometra 3D no se muestra en vistas de plano, para evitar tiempos de regeneracin prolongados. 18 Haga clic en Aceptar. 19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 20 Seleccione toda la geometra 3D. Las lneas simblicas slo se muestran paralelas a la vista en la que se hayan dibujado, por lo que no estn disponibles para seleccionarlas en la vista 3D. 21 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 22 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia:

(Vista 3D por defecto).

En Visualizacin especfica de vista, desactive Plano/Plano de techo reflejado. NOTA Las familias de mobiliario no se pueden cortar en Plano/Plano de techo reflejado. Hay familias, como las de ventanas o puertas, que tendran esta opcin.

Haga clic en Aceptar. El modelo 3D no se mostrar en vistas de plano. Esto slo es evidente al ver la familia en un proyecto.

23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 24 Abra el proyecto m_art_gallery.rvt y el plano de planta Level 1.

Gestin de visibilidad | 445

25 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 26 Haga clic en Componente. 27 Coloque la librera y compruebe cmo se ve en vistas con nivel de detalle bajo, medio y 3D. Las lneas simblicas mostradas en vistas de plano no ocultarn el patrn de un suelo, por lo que tambin tendr que aadir una regin de mscara a la familia de libreras. El modelo debe tener el aspecto aqu mostrado cuando se vea con un nivel de detalle medio o alto en un suelo con un patrn de material.

28 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir una regin de mscara en la pgina 446.

Cmo aadir una regin de mscara


En este ejercicio crear una regin de mscara para asegurar que la librera oculta cualquier material de suelo sobre el que se haya colocado en una vista de plano.

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_11.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree una regin de mscara 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 Seleccione toda la geometra de la librera. 3 En la barra de opciones, haga clic en (Filtro).

4 En el cuadro de dilogo Filtro, haga clic en No seleccionar ninguno. 5 Seleccione Lneas (Mobiliario) y haga clic en Aceptar.

446 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

6 En la barra de controles de vista, haga clic en Aislar/Ocultar temporalmente Ocultar categora. As se eliminan las lneas de la vista, con lo que se facilita la alineacin de la regin de mscara a la geometra. 7 En la barra de diseo, haga clic en Regin de mscara. 8 En la barra de opciones, use (Lnea) y (Arco que pasa por tres puntos) para crear un boceto cerrado como el mostrado, que no haga contacto con la geometra existente.

Alinee y restrinja la regin de mscara 9 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 10 Alinee y bloquee la regin de mscara.

(Alinear).

Alinee la lnea superior al plano de referencia Back. Alinee ambos arcos a las caras laterales arqueadas. Alinee la lnea inferior al plano de referencia Front.

11 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 12 En la barra de controles de vista, haga clic en Ocultar/Aislar temporalmente Restablecer Aislar/Ocultar temporalmente. 13 Pase al ejercicio siguiente, Creacin y asignacin de materiales en la pgina 447.

Creacin y asignacin de materiales


En este ejercicio crear y aplicar materiales a los componentes de la familia de libreras: la placa base, la puerta, el panel de cristal de la puerta, los paneles, los estantes y la parte superior de la librera. Aplicar materiales a esos componentes directamente y por subcategora de familia. Primero aplicar un material de cristal al panel en la puerta de la librera. Este panel debe ser de cristal y no es probable que cambie, as pues lo aplicar directamente al parmetro Material del panel en Propiedades del elemento.

Creacin y asignacin de materiales | 447

Material de cristal aplicado a la puerta de la librera

Luego decide aplicar un material distinto a cada uno de los componentes de la librera. Al crear libreras con la familia finalizada, debe ser posible aplicar un material distinto a cada componente y actualizar todos los ejemplares de la librera para reflejar el cambio de material. Para ello, aplica distintos materiales a cada una de las subcategoras de familia: Base, Door, Panels, Shelves y Top. El cambio de material aplicado a la subcategora Shelves modificar el material de los estantes en todas las libreras que cree con la familia Bookcase. Tambin puede crear parmetros de material dentro de una familia para proporcionar una lista de materiales alternativos. El material puede ser exclusivo dentro de una librera. Los parmetros de material se tratan en el siguiente ejercicio. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_12.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aplique un material de cristal a la puerta de la librera 1 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en zoom para ampliar la imagen de la puerta. 2 Seleccione la forma slida que representa la puerta de cristal. (Vista 3D por defecto) y aplique

448 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

3 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades del elemento).

4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, para Material haga clic en el campo Valor y, a continuacin, en .

5 En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Glass. 6 En el panel derecho, en la ficha Grficos, compruebe la configuracin de Sombreado. El material Glass es de color azul y tiene un valor de Transparencia de 75%. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. 8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. El cristal de la puerta de la librera se muestra como azul y transparente en el proyecto. Despus de aplicar un material en Propiedades del elemento, slo es posible cambiarlo en el editor de familias. No se puede cambiar en un ejemplar de la familia en un proyecto. CONSEJO Al crear familias de mobiliario propias, utilice este mtodo para aplicar todos los materiales de mobiliario necesarios. Los materiales se muestran en proyectos tal y como se han diseado y no es fcil modificarlos.

Creacin y asignacin de materiales | 449

Cree materiales nuevos para la librera 9 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 10 En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Default. 11 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Materiales, haga clic en (Duplicar).

12 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit Material, para Nombre, escriba Bookcase_Base (Base_de_librera) y haga clic en Aceptar. El nuevo material aparece en la lista Materiales. CONSEJO Utilice la convencin de nomenclatura de material indicada para agrupar materiales de familia bajo un prefijo comn (en este ejemplo, Bookcase). Los materiales aplicados a componentes de familia se cargan en un proyecto con la familia. 13 Utilice el mismo mtodo para crear los siguientes materiales de librera, mediante la duplicacin del material Bookcase_Base (mantenga el cuadro de dilogo Materiales abierto cuando termine de crearlos):

Bookcase_Top Bookcase_Panels Bookcase_Shelves Bookcase_Door

A continuacin, asigne propiedades de visualizacin y aspectos modelizados a cada uno de los materiales recin creados. Posteriormente, cuando aplique el material a un componente de familia, las propiedades de visualizacin determinarn el color del componente en vistas sombreadas. El aspecto modelizado determina la visualizacin del componente despus de modelizarse. Especifique las propiedades de visualizacin y los aspectos modelizados 14 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Bookcase_Base. 15 En la ficha Grficos, en Sombreado, haga clic en el selector de color.

450 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

16 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un tono de marrn para la librera y haga clic en Aceptar. El color seleccionado suele ser similar al del material modelizado y es til para diferenciar visualmente los materiales asignados. 17 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en la ficha Aspecto modelizado. 18 En Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar. 19 En la Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura. 20 Seleccione el aspecto Pintura pinto brillante. 21 Haga clic en Aceptar. 22 Utilice el mismo mtodo para asignar los siguientes colores y aspectos modelizados a los dems materiales de librera: Material
Bookcase_Door Bookcase_Panels Bookcase_Shelves Bookcase_Top

Color
Rojo Verde azul Marrn claro Marrn medio

Aspecto modelizado
Pintura rojo claro brillante Pintura azul cadete oscuro brillante Madera abedul natural brillo medio Pintura pinto brillante

NOTA Al asignar el aspecto modelizado Madera abedul natural brillo medio a los estantes, observe que contiene una imagen de mapa de bits para representar la veta de la madera. Los materiales con imgenes de mapa de bits como ste son visibles nicamente al modelizar un elemento en un proyecto al que se haya aplicado el material. 23 Haga clic en Aceptar. A continuacin, aplique los materiales de librera a las subcategoras de familia correspondientes para aplicarlos a los componentes de la familia. Aplique los materiales de librera a las subcategoras de mobiliario 24 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 25 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en la ficha Objetos de modelo, para la Categora Mobiliario, seleccione Base. 26 Para Base, haga clic en el campo Material y luego en .

27 En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Bookcase_Base y haga clic en Aceptar. 28 Utilice el mismo mtodo para asignar los materiales de librera restantes a las subcategoras correspondientes: Subcategora
Door Panels Shelves

Material
Bookcase_Door Bookcase_Panels Bookcase_Shelves

Creacin y asignacin de materiales | 451

Subcategora
Top

Material
Bookcase_Top

29 Haga clic en Aceptar. La familia de libreras se muestra con los colores que le haya asignado previamente. 30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un parmetro de material en la pgina 452.

Creacin de un parmetro de material


En este ejercicio aadir un parmetro de material a la familia de libreras. Al aadir libreras a un proyecto, este parmetro ofrece la opcin de cambiar el material de puerta de una sola librera creada por usted, independientemente del material que se aplique a la puerta de la librera por subcategora de familia.

Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_13.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como.

452 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aada un parmetro de material a la familia de libreras 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 3 En el cuadro de dilogo Tipo de parmetro:

En Parmetros, para Nombre escriba door_finish (acabado_de_puerta). En Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados. En Tipo de parmetro, seleccione Material. Seleccione Ejemplar. Al crear este parmetro como parmetro de ejemplar, podr elegir distintos acabados de puerta para cada ejemplar de la librera que coloque en un proyecto.

4 Haga clic dos veces en Aceptar. Aplique el parmetro door_finish a la puerta

5 Seleccione la puerta y haga clic en

(Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:


En Materiales y acabados, para Material haga clic en

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes de tipo compatible, seleccione door_finish.

7 Haga clic dos veces en Aceptar. 8 Guarde la familia de libreras. Cargue la familia de libreras en un proyecto nuevo 9 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. 10 Asigne un nombre al proyecto y gurdelo pero mantngalo abierto. 11 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. Se abrir el nuevo proyecto. Coloque tres ejemplares de la familia de libreras. 12 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 13 En el selector de tipo, seleccione un tipo de librera y coloque tres libreras del mismo tipo en el proyecto.

14 Haga clic en Modificar. 15 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Creacin de un parmetro de material | 453

Las tres libreras tienen materiales aplicados a sus componentes por subcategora de familia. 16 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

Modifique el material aplicado a las puertas de las libreras 17 Seleccione la librera del medio. 18 En la barra de opciones, haga clic en 19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Otra, para door_finish, haga clic en el campo Valor y luego en

En el cuadro de dilogo Materiales, en Materiales, seleccione Bookcase_Top. Se aplicar a la puerta el mismo material que se ha aplicado a la parte superior de la librera.

20 Haga clic dos veces en Aceptar. 21 Seleccione la tercera librera. 22 Utilice el mismo mtodo para aplicar el material Bookcase_Shelves al parmetro door_finish.

454 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

23 Pase al ejercicio siguiente, Control de la visibilidad de la puerta en la pgina 456.

Creacin de un parmetro de material | 455

Control de la visibilidad de la puerta


En este ejercicio aadir un parmetro de visibilidad a la familia de libreras con el que podr controlar si una librera que coloque en un proyecto debe incluir la puerta con panel de cristal. El parmetro controla la visibilidad de la puerta y del cristal de cada ejemplar de la librera.

Al crear el parmetro, asgnele el nombre door_included (puerta_incluida), para que quede clara su funcin. El parmetro ofrece la posibilidad de seleccionar s o no al ver las propiedades de la puerta y el cristal de la librera. Si selecciona S, se mostrarn la puerta y el cristal; si selecciona no se desactivar la visibilidad. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_14.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Aada un parmetro para controlar la visibilidad de la puerta 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Parmetros, haga clic en Aadir. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba door_included (puerta incluida). En Agrupar parmetro en, seleccione Materiales y acabados. En Tipo de parmetro, seleccione S/No. El parmetro tendr una opcin s/no para visibilidad. Seleccione Ejemplar para poder decidir qu ejemplares de una misma librera tendrn puertas.

3 Haga clic dos veces en Aceptar.

456 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Asocie el parmetro a la puerta 4 En el rea de dibujo, seleccione la puerta de la librera. 5 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).

6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:


En Grficos, para Visible, haga clic en

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes de tipo compatible, seleccione door_included.

7 Haga clic dos veces en Aceptar. Asocie el parmetro al cristal de la puerta 8 En el rea de dibujo, seleccione el cristal de la puerta. 9 En la barra de opciones, haga clic en 10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Grficos, para Visible, haga clic en

En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, en Parmetros de familia existentes de tipo compatible, seleccione door_included.

11 Haga clic dos veces en Aceptar. Aada libreras a un proyecto 12 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. 13 Asigne un nombre al proyecto y gurdelo pero mantngalo abierto. 14 Abra M_Bookcase.rfa y, en la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. Se abrir el nuevo proyecto. 15 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 16 En el selector de tipo, seleccione M_Bookcase: 1800x450x1200 y aada una librera al proyecto. 17 Utilice el mismo mtodo para aadir al proyecto una librera de 1500x450x1500 y una de 900x300x900.

18 Haga clic en Modificar. Pruebe la visibilidad de la puerta y el cristal en el proyecto 19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Control de la visibilidad de la puerta | 457

20 Seleccione la librera de 1500x450x1500. 21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Copiar).

22 Arrastre el cursor hacia delante y haga clic para crear una copia. 23 Seleccione la copia y, en la barra de opciones, haga clic en 24 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Materiales y acabados, anule la seleccin de door_included. Haga clic en Aceptar. La puerta y el cristal de la librera dejarn de ser visibles en la copia de la librera.

25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un catlogo de tipos en la pgina 459.

458 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Creacin de un catlogo de tipos


En este ejercicio crear un catlogo de tipos para la familia de libreras. Un catlogo de tipos es un cuadro de dilogo que aparece al cargar una familia en un proyecto. Muestra una lista de todos los tipos de la familia, en la se pueden seleccionar nicamente los que requiera el proyecto actual.
Catlogo de tipos de familia de libreras

Para crear un catlogo de tipos, es preciso crear un archivo de texto externo que contenga los parmetros y valores de parmetros que constituyan los diversos tipos de la familia. Debe colocar este archivo en la ubicacin del archivo de familia. El catlogo de tipos se mostrar al cargar la familia. Estos catlogos son especialmente tiles con familias que contienen un gran nmero de tipos (por ejemplo, las de secciones de acero). Seleccione y cargue nicamente los tipos necesarios para un proyecto, a fin de evitar que el archivo de proyecto se haga demasiado grande. PRCTICA RECOMENDADA Cree catlogos de tipos para familias que contengan seis tipos o ms. Archivo de formacin

Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Bookcase.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Furniture\M_Bookcase_15.rfa. Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Furniture\M_Bookcase.rfa.

Cree un archivo de catlogo de tipos 1 Abra el Bloc de notas Microsoft. NOTA Aunque en este ejercicio se utilice el Bloc de notas para crear el catlogo, tambin se puede usar cualquier otro editor de texto. 2 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 3 Guarde el archivo como M_Bookcase.txt, en la misma ubicacin en que haya guardado M_Bookcase.rfa. El catlogo de tipos debe tener el mismo nombre que la familia. Escriba la primera lnea del archivo de catlogo de tipos 4 En la primera lnea del archivo de texto, escriba:
,length##length##millimeters

5 En la misma lnea, al final del texto anterior, escriba:


,width##length##millimeters

Creacin de un catlogo de tipos | 459

6 En la misma lnea, al final del texto anterior, escriba:


,height##length##millimeters

La primera lnea debera contener el siguiente texto:


,length##length##millimeters,width##length##millimeters,height##length##millimeters

Escriba la segunda lnea del archivo de catlogo de tipos 7 Especifique el nombre y las cotas del primer tipo:
900x300x900,900,300,900

El nombre de tipo de familia aparecer como 900x300x900 y los valores delimitados por comas aparecern en el mismo orden que ocupan en la primera lnea del archivo. 8 Aada los otros dos tipos en lneas distintas:
1500x450x1500,1500,450,1500 1800x450x1200,1800,450,1200

El catlogo de tipos completado debera tener este aspecto:

9 Guarde y cierre el catlogo de tipos. Cargue los tipos de libreras en un proyecto con el catlogo de tipos 10 Abra m_art_gallery.rvt y el plano de planta Level 1. 11 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 12 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 13 En el cuadro de dilogo Abrir, en Buscar en, seleccione la ubicacin en la que ha guardado M_Bookcase.rfa, seleccione este archivo y haga clic en Abrir. Se mostrar el catlogo de tipos, con los tres tipos de librera.

14 En el cuadro de dilogo Especificar tipos, en Tipos, seleccione 900x300x900 y haga clic en Aceptar. 15 En el selector de tipo, observe que slo se carga en el proyecto el tipo que ha seleccionado. 16 Aada una librera de 900x300x900 al proyecto de la galera de arte.

460 | Captulo 15 Creacin de una familia de libreras (mobiliario)

Uso de lneas de referencia en familias

16

En este aprendizaje, usar lneas de referencia para crear partes de dos familias diferentes. Las lneas de referencia son similares en su uso a los planos de referencia, ya que ayudan a crear el armazn de la familia paramtrica al que se hace referencia durante la creacin de la geometra de familia. Sin embargo, los utilizar especficamente para crear y controlar las cotas angulares de una familia. En los ejercicios siguientes, crear una puerta de librera y un respaldo de asiento, ambos con ngulos ajustables.
Libreras con puertas con varios ngulos de batiente

Silla con respaldo ajustable

461

Para crear el ngulo ajustable para la puerta o el respaldo de asiento, comenzar restringiendo un extremo de la lnea de referencia y dejando libre el otro. Luego realizar el boceto de la geometra de puerta o respaldo de asiento, y lo restringir a la lnea de referencia. Cuando finalice el boceto, crear un parmetro que controle el ngulo entre la lnea de referencia y un punto de referencia. Cuando asigne diferentes valores a este parmetro, la puerta girar o el respaldo de asiento se ajustar.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia


En este ejercicio, usar una lnea de referencia para aadir una puerta con un batiente ajustable a una familia de libreras. La familia contiene varios tipos (tamaos) y la puerta se debe ajustar en tamao y longitud para dar cabida a cada tipo.
Libreras con puertas con varios ngulos de batiente

Para crear una bisagra sobre la que gire la puerta, restringir a la librera un extremo de la lnea de referencia.
Lnea de referencia para batiente de puerta

462 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Tras situar la lnea de referencia, crear la geometra de puerta slida y la restringir a la lnea de referencia. Mediante la creacin de un parmetro de ngulo de puerta, podr ajustar el ngulo de batiente de puerta. Al finalizar la puerta, aadir varios tipos de librera a un proyecto, probar el ngulo de batiente de la puerta y cambiar el material de la misma. Abra la familia de libreras y especifique un plano de trabajo nuevo 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Furniture\M_Bookcase with Door.rfa. Se mostrar una vista de la librera sin la puerta.

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 4 Ample la parte superior de la librera.

5 Haga clic en el men Herramientas Plano de trabajo Definir plano de trabajo. 6 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Top. Haga clic en Aceptar.

Realice el boceto de una lnea de referencia en ngulo. 7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia. 8 Dibuje la lnea de referencia a un ngulo de 45 grados:

Especifique el punto inicial de la lnea. No se requiere un punto exacto, ya que ste se restringir a la ubicacin de la bisagra en un paso posterior.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 463

Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y la derecha, hasta que se muestre un ngulo de 45 grados. Cuando el cursor se encuentre cerca del plano de referencia del recinto vertical, seleccione un punto final para la lnea. Observe que la lnea de referencia se mostrar como una lnea verde continua para diferenciarla de un plano de referencia. Como los planos de referencia, las lneas de referencia carecen de una propiedad de visibilidad.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la lnea de referencia para ver sus puntos finales.

Los puntos finales de la lnea de referencia se mostrarn como crculos azules continuos. A diferencia de los planos de referencia, los puntos finales de una lnea de referencia se pueden acotar. Acote la lnea de referencia 9 Aada una cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la lnea de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia Left.

464 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Seleccione el punto final superior de la lnea de referencia.

Mueva el cursor hacia arriba y haga clic a la derecha de la cota para colocarla.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 465

10 Aada una cota entre el plano de referencia Front y el punto final de la lnea de referencia:

Seleccione el plano de referencia Front.

Seleccione el punto final superior de la lnea de referencia. Mueva el cursor hacia la izquierda de la librera y haga clic para colocar la cota. Ms adelante usar estas dos cotas para situar el punto de bisagra de la lnea de referencia.

11 Coloque una cota angular:


En la barra de opciones, haga clic en Seleccione la lnea de referencia.

(Angular).

466 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Seleccione el plano de referencia Front.

Mueva el cursor entre la lnea y el plano de referencia, y haga clic para colocar la cota. En los pasos siguientes, usar esta cota angular para controlar el ngulo de batiente de puerta.

Seleccione la cota angular y cree un parmetro de batiente de puerta 12 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 13 Seleccione la cota angular que acaba de colocar. 14 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. 15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

En Datos de parmetro, para Nombre, escriba door_angle (ngulo-puerta). Seleccione Ejemplar. La seleccin de un ejemplar garantiza que el ngulo de batiente de puerta se pueda ajustar para cada ejemplar de esta familia de libreras que aada a un proyecto. Haga clic en Aceptar.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 467

Asigne un parmetro para fijar el extremo con bisagra de la lnea de referencia 16 Seleccione la cota entre el plano de referencia Left y el punto final de la lnea de referencia.

17 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness. Este parmetro de longitud se proporciona en el archivo del ejercicio.

468 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

18 Con el mismo mtodo, asigne el parmetro panel_thickness a la otra cota. Esta accin fijar la ubicacin del extremo de la lnea de referencia (la bisagra).

Como la lnea de referencia est restringida y bloqueada en un extremo de la librera, si se cambia el valor del parmetro door_angle, la lnea de referencia cambiar de posicin, lo que permitir variar el ngulo del batiente de puerta. Asigne un parmetro para controlar la longitud de la lnea de referencia. 19 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 20 Coloque el cursor sobre el extremo superior de la lnea referencia, pulse TAB hasta que aparezca el punto y haga clic para seleccionarlo. NOTA Quizs tenga que pulsar la tecla TAB varias veces para mostrar el punto.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 469

21 Repita la operacin para el otro extremo de la lnea de referencia y coloque la cota encima de la lnea. 22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 23 Seleccione la cota. 24 En la barra de opciones, haga clic en Texto de etiqueta y seleccione enclosure_length. ste es el mismo parmetro que se utiliza para colocar el panel vertical, por lo que garantiza que la longitud de la lnea de referencia se corresponda con la del permetro. La puerta se crea posteriormente en la lnea de referencia de modo que la longitud de la puerta se corresponda con la del permetro. Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el ngulo de batiente de la lnea de referencia 25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para door_angle, escriba 0. 27 Haga clic en Aceptar. La lnea de referencia "se cierra" en 0 grados.

En los pasos siguientes, crear una puerta a partir de una extrusin slida y la restringir a la lnea de referencia. Despus de restringir la puerta, si ajusta el valor del parmetro door_angle, cambiar el ngulo de batiente de puerta. Realice el boceto de una puerta en un plano de referencia asociado a la lnea de referencia 28 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Vista 3D por defecto).

470 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

29 Gire la librera para orientarla como sigue. NOTA Los planos de referencia, las lneas de referencia (como la que se muestra) y las cotas que utilice para crear la familia no se mostrarn al aadir elementos de familia a un proyecto. Se utilizan en la creacin de familias para garantizar la colocacin precisa de la geometra.

30 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 31 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. Las lneas de referencia presentan cuatro planos sobre los que se pueden realizar bocetos. Los dos finales de plano no interesan en esta situacin. La lnea de referencia tiene un plano paralelo a la parte superior y otro perpendicular a ese plano. 32 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:

En Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano. Haga clic en Aceptar.

33 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de lnea de referencia como sigue, y seleccinelo.

34 Realice el boceto de un rectngulo alejado de cualquier geometra existente:


En la barra de opciones, haga clic en En Profundidad, escriba -25 mm.

(Rectngulo).

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 471

Se trata de un valor temporal para la profundidad de la extrusin. Un valor negativo garantiza que el boceto se extruya a distancia cuando est finalizado. NOTA Las propiedades de la extrusin se pueden editar para cambiar los valores para el inicio y final de la extrusin. Los nmeros positivos y negativos controlan la direccin de la extrusin.

Especifique un punto para la esquina inferior izquierda del rectngulo como se muestra.

Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y la derecha, y especifique un punto para la esquina superior derecha del rectngulo.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la extrusin de puerta se abra con la lnea de referencia 35 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 36 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para door_angle, escriba 45. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

472 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Acote y etiquete los grosores de puerta en la vista de plano 37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 38 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 39 Seleccione la lnea de referencia. 40 Seleccione la cara interior de la puerta, mueva el cursor a la derecha y haga clic para colocar la cota.

41 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota que acaba de colocar. 42 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione panel_thickness. Al asignar un parmetro, establece relaciones en la familia, lo que permite cambiar los valores en un proyecto. Si no prev cambios, puede dibujar la geometra con el tamao que desee.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 473

43 Seleccione la puerta. 44 Seleccione el pinzamiento de flecha azul para la cara que coincide con la lnea de referencia y arrstrelo para alejarlo de sta. 45 Arrstrelo otra vez a la lnea de referencia y bloquelo.

Vuelva a probar la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra con la lnea de referencia 46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para door_angle, escriba 20. Haga clic en Aplicar. El batiente de puerta se debe ajustar a un ngulo de 20 grados desde la parte frontal de la librera.

474 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Para door_angle, escriba 0. Haga clic en Aplicar. El batiente de puerta se debe ajustar a un ngulo de 0 grados desde la parte frontal de la librera y aparecer cerrado.

Para door_angle, escriba 45. Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 475

48 Restrinja la cara de puerta izquierda a la ubicacin de la bisagra:


Seleccione la puerta para mostrar sus pinzamientos. Seleccione el pinzamiento triangular azul superior izquierdo y arrstrelo hasta la ubicacin de la bisagra como se muestra.

Haga clic en

para bloquear la alineacin.

49 Con el mismo mtodo, bloquee la cara de puerta derecha al extremo inferior de la lnea de referencia.

476 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

50 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Restrinja la parte superior e inferior de la puerta 51 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front y ample la esquina superior izquierda de la librera. 52 Restrinja la parte superior e inferior de la puerta a la librera:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione la lnea encima de la parte superior de la puerta. sta es la bajada de la parte superior de la librera. Seleccione la parte superior de la puerta. Haga clic en para bloquear la alineacin.

(Alinear).

53 Con el mismo mtodo, restrinja la parte inferior de la puerta a la cara superior del estante de la librera y bloquee la alineacin.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 477

54 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la puerta se abra en los tres tipos (tamaos) de librera 55 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 56 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, seleccione 900x300x900. Haga clic en Aplicar.

478 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Para Nombre, seleccione 1500x450x1500. Haga clic en Aceptar.

Realice el boceto de un pomo circular en la puerta 57 Gire la librera para ver la cara frontal de la puerta.

58 Ample la parte superior de la puerta. 59 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 60 En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 50 mm. 61 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 479

62 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo:


En Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano. Haga clic en Aceptar.

63 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se resalte el plano de lnea de referencia y seleccinelo.

64 Realice el boceto del pomo:


En la barra de opciones, haga clic en

y luego en

(Crculo).

Especifique un punto a aproximadamente 100 mm de la esquina superior derecha de la puerta. Mueva el cursor hacia afuera hasta que se muestre un radio de 25 mm y haga clic para crear el boceto del pomo.

480 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

65 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Coloque el pomo en la puerta

66 Seleccione el crculo y, en la barra de opciones, haga clic en 67 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

(Propiedades del elemento).

En Grficos, seleccione Marca de centro visible. Haga clic en Aceptar.

68 Coloque dos cotas para situar el pomo a 100 mm de las caras superior y derecha de la puerta:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Mueva el cursor por la cara superior de la puerta, pulse TAB hasta que se resalte como se muestra y seleccinela.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 481

Seleccione el centro del crculo.

Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota.

482 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Con el mismo mtodo, coloque cotas de la cara izquierda de la puerta al centro del crculo. Coloque la cota debajo del crculo.

69 Site el pomo de puerta:


En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione el crculo. Seleccione el valor de la cota superior, escriba 100 mm y pulse INTRO. Seleccione el valor de la cota derecha, escriba 100 mm y pulse INTRO.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 483

70 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro de longitud 71 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 72 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para enclosure_length, escriba 300 mm. Haga clic en Aceptar.

484 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Pruebe la flexibilidad de la familia para volver a probar el parmetro de longitud 73 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 74 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 75 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, seleccione 900x300x900. En Otro, para enclosure_length, escriba 450 mm. Haga clic en Aceptar. La longitud del permetro de puerta se ajustar segn sea preciso.

76 Haga clic en el men Archivo Guardar. A continuacin, probar la estabilidad de la familia aadiendo tipos de librera a un proyecto nuevo y cambiando el ngulo de batiente de puerta. Aada una librera de los tres tamaos (tipos) a un proyecto nuevo 77 Cree un proyecto:

Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Crear nuevo, seleccione Proyecto.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 485

En Archivo de plantilla, verifique que est seleccionada la segunda opcin y haga clic en Examinar. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\default.rte. Haga clic en Aceptar.

78 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 79 En la barra de herramientas Vista, haga clic en .

A continuacin, colocar tres libreras de derecha a izquierda como se muestra.

80 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 81 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 1800x450x1200. 82 Especifique un punto de insercin en el proyecto. 83 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 1500x450x1500. 84 Especifique un punto de insercin en el proyecto. 85 En el selector de tipo, seleccione Bookcase: 900x300x900. 86 Especifique un punto de insercin en el proyecto. 87 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Asigne un ngulo de batiente diferente a cada puerta de librera. 88 Seleccione la librera de 1800x450x1200 y haga clic en 89 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Otro, para door_angle, escriba 80. Haga clic en Aceptar.

486 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

90 Con el mismo mtodo, cambie el ngulo de puerta de la librera de 1500x450x1500 a 60.

91 Con el mismo mtodo, cambie el ngulo de puerta de la librera de 900x300x900 a 0.

92 Copie la librera de 1800x450x1200 y coloque la copia alejada de las otras libreras.

93 Seleccione la librera copiada. ste es el segundo ejemplar del mismo tipo de librera.

Creacin de una puerta de librera con una lnea de referencia | 487

94 En la barra de opciones, haga clic en 95 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:


En Otro, para door_angle, escriba 20. Haga clic en Aceptar.

Cre la librera de modo que cualquier ejemplar de cualquier tipo de librera pudiera tener un valor exclusivo para el batiente de puerta. 96 Guarde y cierre el proyecto nuevo.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia


En este ejercicio, crear un respaldo de asiento en ngulo para una familia de sillas.

Para controlar el ngulo del respaldo de silla, restringir la geometra del mismo a una lnea de referencia. Un punto final de la lnea de referencia est restringido al respaldo de silla, mientras que el otro est libre, con lo que se crea una bisagra entre el asiento y el respaldo. Un parmetro angular controla el ngulo de lnea de referencia, que a su vez controla el ngulo del respaldo de asiento restringido al mismo.

488 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

Despus de crear el respaldo de silla y probar el ngulo ajustable, crear un tipo de banco ensanchando el asiento de la silla.

Abra la familia de sillas 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Furniture\m_Chair.rfa. Se mostrar una vista de la silla sin el respaldo en ngulo.

Aada una lnea de referencia para controlar el ngulo del respaldo de asiento 3 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left. 4 Ample la bisagra de silla.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 489

5 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia. 6 Especifique el punto inicial y final de la lnea de referencia.

Mueva el cursor sobre la interseccin de los dos planos de referencia en el centro del agujero circular. Pulse TAB hasta que aparezca la interseccin y seleccinela.

Mueva el cursor hacia arriba en un ngulo de 45 grados hasta que se encuentre cerca del plano de referencia vertical como se muestra, y haga clic para especificar el punto final.

490 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Alinee y restrinja la lnea de referencia a la ubicacin de la bisagra

8 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 9 Seleccione el plano de referencia vertical connect_plane2.

(Alinear).

10 Coloque el cursor sobre el punto final de la lnea referencia, pulse TAB hasta que aparezca el punto final y haga clic para seleccionarlo.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 491

11 Haga clic en

para bloquear la alineacin.

12 Con el comando Alinear todava activo, seleccione el plano de referencia horizontal connect_plane.

492 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

13 Lleve el cursor hasta el punto final de la lnea de referencia, pulse TAB hasta que aparezca el punto final y seleccinelo.

14 Haga clic en

Cree un parmetro para controlar el ngulo del respaldo de asiento 15 Aada una cota angular entre el plano de referencia horizontal connect_plane y la lnea de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. En la barra de opciones, haga clic en (Angular).

Seleccione el plano de referencia connect_plane. Seleccione la lnea de referencia.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 493

Especifique un punto entre la lnea de referencia y el plano de referencia inferior para colocar la cota.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

16 Etiquete la cota para crear el parmetro:


Seleccione la cota angular. En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba angle_seat_back (ngulo_asiento_respaldo). Compruebe que est seleccionada la opcin Tipo. Haga clic en Aceptar. El texto de etiqueta del parmetro angle_seat_back aparecer en la cota.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro angle_seat_back 17 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 18 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para angle_seat_back, escriba 90. 19 Haga clic en Aceptar.

494 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

La lnea de referencia cambia su posicin a un ngulo de 90 grados del plano de referencia connect_plane.

Abra una vista de alzado de la silla 20 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. Realice un boceto del respaldo de asiento 21 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 22 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 23 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Seleccionar un plano y haga clic en Aceptar. 24 Mueva el cursor sobre la lnea de referencia, pulse TAB hasta que se muestre el plano de lnea de referencia como sigue, y seleccinelo.

25 Realice el boceto de un rectngulo alejado de la geometra existente:

En la barra de opciones, compruebe que est seleccionada la opcin Lneas. En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

En la barra de opciones, para Profundidad, escriba 25 mm. Especifique un punto encima de la geometra de silla para la esquina inferior derecha del rectngulo.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 495

La colocacin del punto en una ubicacin exacta no es necesaria.

Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y especifique un segundo punto para la esquina superior izquierda del rectngulo.

Restrinja los lados del respaldo de asiento 26 Coloque una cota entre el lado izquierdo del boceto y el plano de referencia Left:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia Left. Seleccione el lado vertical izquierdo del boceto del rectngulo y haga clic a la derecha de la cota para colocarla.

27 Con el mismo mtodo, acote el plano de referencia Right y el lado vertical derecho del boceto.

496 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

28 Edite las cotas:


En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la lnea vertical izquierda del boceto y, a continuacin, el valor de la cota. Escriba 75 mm y pulse INTRO.

29 Con el mismo mtodo, cambie la cota derecha a 75 mm.

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 497

31 Alinee y restrinja el respaldo de asiento a la lnea de referencia:


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el punto final de la lnea de referencia como se muestra.

Seleccione la lnea horizontal inferior del rectngulo. Haga clic en .

Cree un parmetro para controlar la altura del respaldo de asiento 32 Acote la altura del boceto del rectngulo:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el borde inferior del boceto. Seleccione el borde superior del boceto. Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota.

498 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

33 Etiquete la cota para crear el parmetro:


Seleccione la cota que acaba de colocar. En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Datos de parmetro, para Nombre escriba height_seat_back (altura_asiento_respaldo). Haga clic en Aceptar.

34 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Pruebe la flexibilidad de la familia para garantizar que la altura del respaldo de asiento sea ajustable 35 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 36 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para height_seat_back, escriba 550 mm. Haga clic en Aceptar.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 499

Centre el respaldo de asiento en la lnea de referencia para una vista lateral 37 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

38 Seleccione el respaldo de asiento para que aparezcan los tiradores triangulares azules. 39 Seleccione el tirador en la cara frontal del respaldo de asiento y arrstrelo hacia la derecha para alejarlo de la lnea de referencia. La colocacin de la cara en una ubicacin exacta no es necesaria.

500 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

40 Cree una restriccin de cota de igualdad


En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione la cara posterior del boceto del respaldo de asiento. Seleccione la lnea de referencia (no el plano de referencia discontinuo). Seleccione la cara frontal del boceto del respaldo de asiento. Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima del respaldo de asiento.

Si aparece encima de la cota, haga clic aqu. Ahora se han igualado los dos segmentos de la cota.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 501

Especifique el grosor del respaldo de asiento como igual al de los lados de la silla 41 Acote el grosor del respaldo de asiento:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione la cara frontal y posterior del respaldo de asiento. Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para colocar la cota encima de la otra cota y del respaldo de asiento. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

42 Etiquete la cota para crear el parmetro:


Seleccione la cota que acaba de colocar. En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione side_thickness. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. El grosor del lado de la silla se ajusta a 25 mm, el valor activo para el parmetro side_thickness.

Realice el boceto de una extrusin slida para la parte inferior del respaldo de asiento 43 Ample la bisagra de silla. 44 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 45 En la barra de opciones, haga clic en y luego en (Crculo).

46 En el centro del agujero para la bisagra, seleccione el punto final de la lnea de referencia en la interseccin de los planos de referencia. 47 Especifique un punto en el permetro del agujero.

502 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

48 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Realice el boceto de una extrusin slida para el respaldo de asiento 49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 50 Seleccione la forma slida cilndrica. 51 Alinee y bloquee los lados izquierdo y derecho de la forma slida en los planos de referencia verticales:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Left. Seleccione el lado izquierdo de la forma slida. Haga clic en .

Seleccione el plano de referencia Right. Seleccione el lado derecho de la forma slida. Haga clic en .

52 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 503

Pruebe el ngulo del respaldo de asiento. 53 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 54 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Otro, para angle_seat_back, escriba 110. Haga clic en Aceptar.

Cree un tipo de banco para probar la familia 55 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 56 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Tipos de familia, pulse Nuevo. En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba bench 1500 mm (banco) y haga clic en Aceptar. En Cota, para seat_width, escriba 1500 mm. Haga clic en Aceptar.

504 | Captulo 16 Uso de lneas de referencia en familias

57 Haga clic en el men Archivo Guardar y cierre el proyecto.

Creacin de un respaldo de silla en ngulo con una lnea de referencia | 505

506

Aprendizajes: familias avanzadas de componentes estndar

507

508

Creacin de familias compartidas

17

En este aprendizaje, crear una familia de ventanas complejas utilizando ventanas anidadas. El ejemplo ilustra cmo crear una familia para combinaciones de ventanas comunes, como un montaje de ventanas personalizadas. Primero crear la geometra de la ventana y probar su comportamiento en un proyecto. A continuacin, cambiar las familias anidadas en la ventana a compartidas y ver cmo este cambio afecta a la ventana al cargarla en un proyecto

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de una familia anidada con componentes estndar Cmo aadir parmetros de tipo de familia para controlar el tipo de componente Prueba de la familia en un proyecto Etiquetado y planificacin de ventanas Especificacin de familias anidadas como compartidas Cambio de la categora de familia para controlar la planificacin

Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas


En este ejercicio, crear una familia de montajes de ventanas con dos familias de ventanas estndar. Aadir parmetros de familia para controlar la anchura y el tipo de las ventanas.

509

Abra una plantilla de familia de ventanas 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Window.rft. 3 Haga clic en el men Archivo Guardar. 4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Shared Window.rfa. Suprima el hueco existente en la plantilla 5 Seleccione el corte de hueco en el centro del muro.

6 Pulse SUPR. Al cargar las otras ventanas como componentes anidados, cortarn el anfitrin, por lo que no se necesita el hueco. Cargue y coloque una ventana fija 7 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 8 Haga clic en S para cargar un componente. 9 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Windows\M_Fixed.rfa. 10 En el selector de tipo, seleccione M_Fixed : 915 x 1220 mm. 11 Haga clic en la cara superior (exterior), cerca del centro del muro, para colocar el componente. La ventana fija es la unidad central del montaje de ventanas. NOTA Al colocar ventanas, compruebe que estn orientadas correctamente en el muro con relacin al interior y exterior. La parte estrecha de la geometra de marco es la cara exterior de la ventana. Tras la colocacin de una ventana, si no est orientada correctamente, puede usar el control de volteo para cambiar la orientacin. Puede resultar conveniente cambiar el nivel de detalle de la visualizacin de bajo a medio o fino para ver los componentes de muro exterior.

12 Alinee y bloquee la ventana fija en el eje de la familia:


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right). Seleccione el eje vertical de la ventana.

(Alinear).

510 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

Haga clic en

Cargue y coloque la ventana de guillotina de dos hojas 13 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 14 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 15 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Windows\M_Double Hung.rfa. 16 En el selector de tipo, seleccione M_Double Hung : 0610 x 1220mm. 17 Coloque dos ventanas, una a cada lado de la ventana fija. Seleccione la cara superior (exterior) al colocarlas. Las ventanas de guillotina de dos hojas crean los lados del montaje de ventanas.

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 19 Alinee y bloquee las ventanas de guillotina de dos hojas en los planos de referencia.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Left y el borde derecho de la ventana izquierda, y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia Right y el borde izquierdo de la ventana derecha, y haga clic en .

Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas | 511

20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Los planos de referencia (alineados a la anchura de la ventana central) controlan ahora la colocacin de las ventanas central y laterales. Aada etiquetas de tipo de familia a las ventanas laterales y central. 21 Seleccione las dos ventanas de guillotina de dos hojas y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. Aadir parmetros de tipo de familia para poder especificar tipos o familias de ventanas alternativas. 22 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Side Window Type (Tipo de ventana lateral); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar. 23 Seleccione la ventana central y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Aadir parmetro. 24 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Center Window Type (Tipo de ventana central); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar. Las etiquetas de tipo de familia permiten controla las ventanas cambiando tipos. Cree parmetros de tipo de familia para las anchuras de ventana 25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Crear parmetros para las anchuras de las ventanas laterales Estos parmetros se usan para calcular el hueco general y para determinar la colocacin de los planos de referencia que controlan la posicin de las ventanas laterales. 26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 27 Aada propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Center Window Width (Anchura de ventana central). Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Haga clic en Aceptar.

28 Con el mismo mtodo, aada otro parmetro Width, llamado Side Window Width. Cree tipos de familia para configuraciones de ventanas 29 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Side Window Type, seleccione M_Double Hung : 0610 mm x 1220 mm. 30 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Center Window Type, seleccione M_Fixed:0915x1220mm. 31 En Cotas, para Side Window Width, escriba 610 mm y para Center Window Width escriba 915 mm.

512 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

NOTA Especificar manualmente los parmetros de anchura de las ventanas laterales y central porque no existe ninguna forma de pasar la informacin sobre anchura de una familia anidada (unidad de ventana) a la familia anfitriona (montaje de ventanas). 32 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 33 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en Aceptar. 34 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 35 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 0406-0610-0406W x 1220H y haga clic en Aceptar. 36 Especifique los parmetros de tipo de familia y los de anchura para el segundo tipo de familia:

Para nombre, compruebe que se haya seleccionado 0406-0610-0406W x 1220H. En Construccin, para Side Window Type, seleccione M_Guillotina de dos hojas : 0406 mm x 1220 mm. Para Center Window Type, seleccione M_Fixed:0610 mm x 1220mm. En Cotas, para Side Window Width, escriba 406 mm. Para Center Window Width, escriba 610 mm. Haga clic en Aceptar.

Aplique el parmetro Center Window Width 37 Seleccione la cota Width y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Center Window Width. (Si es preciso, mueva el texto de etiqueta Interior para que no se solape con el texto de etiqueta de anchura.) Cuando aplique el parmetro Center Window Width, los planos de referencia con las ventanas laterales restringidas se colocan de forma flexible en el borde de la ventana central.

38 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

Creacin de una familia de ventanas con ventanas anidadas | 513

39 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Width Formula, escriba Center Window Width + (Side Window Width*2). Esta frmula aadir la anchura de la ventana central y las de las dos ventanas laterales. El valor resultante es la anchura total del montaje de ventanas como se refleja en una tabla de planificacin. 40 Para Altura, escriba 1220 mm y haga clic en Aceptar. Este valor debe corresponderse con la altura de las unidades de ventana individuales porque aparece en la tabla de planificacin para el montaje de ventanas.

41 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

42 Haga clic en el men Archivo Guardar. 43 Pase al ejercicio siguiente, Uso de una familia compartida en un proyecto en la pgina 514.

Uso de una familia compartida en un proyecto


A continuacin, colocar la familia de ventana en un entorno de proyecto. Como desea que las ventanas individuales dentro del montaje de ventanas se planifiquen como elementos aparte, cambiar las ventanas anidadas a familias compartidas. Pruebe los montajes de ventanas en un proyecto 1 Haga clic en el men Ventana Project1 - Plano de planta: Level 1. 2 En la barra de diseo, haga clic en Muro. 3 Realice el boceto de un muro de izquierda a derecha (aproximadamente 7200 mm). La cara superior del muro es el lado exterior. 4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 5 Haga clic en el men Ventana Shared Window.rfa - Vista 3D: {3D}. 6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 7 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar. La familia se carga en el proyecto nuevo. Coloque la familia en el proyecto 8 En la barra de diseo, haga clic en Ventana.

514 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

9 Coloque dos ejemplares de la ventana en el proyecto, uno de cada tipo:

En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Shared Window : 0610-0915-0610W x 1220H y haga clic en el muro en la cara superior para colocar el montaje de ventanas. En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Shared Window : 0406-0610-0406W x 1220H y haga clic para colocar el montaje de ventanas ms pequeas. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

10 Ample las dos ventanas. Las ventanas se han insertado y etiquetado como se esperaba. NOTA Los nmeros de etiqueta se pueden modificar, en la etiqueta o en una tabla de planificacin.

Cree una tabla de planificacin de ventanas 11 Haga clic en el men Vista Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades. 12 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, en Categora, seleccione Ventanas y haga clic en Aceptar 13 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Campos disponibles, seleccione Marca de tipo y haga clic en Aadir. 14 Con el mismo mtodo, aada los campos siguientes:

Anchura Altura Familia

15 Con Familia seleccionada en Campos de planificacin, haga clic dos veces en Subir para volver a organizar los campos y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Existen dos entidades en la tabla de planificacin de ventanas, con la anchura total para cada tipo de montaje de ventanas. Para planificar las unidades de ventana individuales dentro del montaje como elementos aparte, convertir las familias en compartidas. IMPORTANTE Compartir las familias permite contar y planificar los ejemplares de familia individuales que se cargan en otra familia. Abra la familia para modificarla 16 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1. 17 Seleccione cualquiera de los montajes de ventanas y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia. 18 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S para abrir Shared Window.rfa.

Uso de una familia compartida en un proyecto | 515

19 En el rea de dibujo, seleccione una ventana lateral y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia. 20 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S para abrir la ventana de guillotina de dos hojas y modificarla.

Convierta las familias en compartidas 21 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 22 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, seleccione Compartido y haga clic en Aceptar. 23 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 24 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, borre Proyecto1, seleccione Shared Window.rfa y haga clic en Aceptar. 25 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parmetros de tipos existentes y haga clic en S. 26 Use el mismo mtodo para convertir en compartida la ventana fija central y vuelva a cargarla en la familia Shared Window.rfa. Vuelva a cargar la familia compartida en el proyecto 27 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 28 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar. 29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parmetros de tipos existentes y haga clic en S. 30 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, compruebe que se hayan seleccionado los valores de parmetro de tipos existentes Familia y Modificar, y haga clic en Aceptar. Etiquete ventanas en el montaje de ventanas 31 Seleccione ambas etiquetas de ventana y aljelas del muro para dejar espacio para las etiquetas de unidad de ventana y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

516 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

32 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados. Ahora que las familias se han compartido, se puede etiquetar cada ventana en el montaje de ventanas. 33 En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, en Categora, seleccione Etiquetas de ventana y haga clic en Aceptar.

Abra la tabla de planificacin de ventanas 34 En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin/Cantidades y haga doble clic en Window Schedule. Los ejemplares individuales de las ventanas en el montaje de ventanas se incluyen en la tabla de planificacin. Una vez ms, segn los requisitos y las normas en su oficina, quizs no convenga mostrar en la tabla de planificacin todo el montaje de ventanas. Se puede aplicar un filtro de tabla de planificacin para filtrar las entradas del montaje de ventanas, o se puede alterar la categora de familia anfitriona para que no se incluya en la tabla de planificacin.

Modifique la categora de familia de montajes de ventanas 35 Haga clic en el men Ventanas Shared Window Family.rfa - Vista 3D: {3D}. 36 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 37 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, para Categora de familia, seleccione Modelos genricos y haga clic en Aceptar. Al cambiar la categora de la ventana de Ventana a Modelo genrico, la ventana deja de incluirse en la tabla de planificacin de ventanas.

Uso de una familia compartida en un proyecto | 517

38 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 39 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Proyecto1 y haga clic en Aceptar. 40 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S para modificar la versin existente de la familia. 41 En el cuadro de dilogo de mensaje de aviso, haga clic en Aceptar. Este mensaje notifica que las etiquetas que se haban colocado anteriormente se suprimirn ya que el montaje de ventanas ya no est categorizado como ventana.

42 En el Navegador de proyectos, en Tablas de planificacin/Cantidades, haga doble clic en Tabla de planificacin de ventanas. Ya no se informa de las familias de montajes de ventanas en la tabla de planificacin de ventanas.

43 Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y seleccione Propiedades de vista. 44 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificacin/Agrupacin, haga clic en Editar. 45 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, en Clasificar por, seleccione Marca de tipo. 46 Haga clic dos veces en Aceptar.

47 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no.

518 | Captulo 17

Creacin de familias compartidas

Creacin de una familia de ventanas compleja

519

520

Creacin de una familia de ventanas compleja

18

En este aprendizaje, crear una familia de ventanas complejas a partir de una plantilla bsica. La ventana se ha creado para usarla en un muro de cavidad, con componentes de muro que envuelven el marco de la ventana en el interior y exterior del muro. La ventana est compuesta por dos tipos de ventanas: una de batiente operativa (anchura definida por el usuario) y una fija.

Adems de crear la geometra 3D, aadir lneas simblicas a la familia para que se muestre con nitidez en las vistas de plano y alzado.

521

Visualizacin de batiente de montante en alzado

Visualizacin de batiente de montante en plano

Para finalizar, anidar familias de alfizares estndar en la ventana que se mostrar y planificar.

522 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Creacin de un hueco de muro complejo


En esta leccin, abrir un archivo basado en una plantilla de ventana y crear un hueco complejo para la ventana. Suprimir el hueco existente en el muro y crear uno cortando el muro con una serie de vacos. Usar una serie de vacos en vez de un solo boceto porque los tamaos de vaco son de valores diferentes.
Hueco de muro complejo con envolvente interior y exterior

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de geometra vaca Uso de la herramienta Cortar geometra Cmo aadir parmetros para controlar valores de envolvente, donde todos los componentes de muro se solaparn, y la profundidad del marco de ventana. Cmo aadir tipos de familia para tamaos de ventana Prueba de la familia en un proyecto Modificacin de propiedades para definir opciones de cierre de muro y envolvente.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior


En este ejercicio, crear una extrusin de vaco para cortar un hueco en la cara de muro exterior. Abra el archivo de familia 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_Start.rfa.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como.

Creacin de un hueco de muro complejo | 523

4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa. Modifique el tamao del muro anfitrin

5 En el rea de dibujo, seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades). El tamao del muro anfitrin se modifica en la plantilla de familia porque esta familia se usar en un muro de cavidad, que normalmente es ms grueso que uno estndar. Al hacer ms grueso el muro anfitrin en la plantilla, tambin proporcionar ms espacio para crear los planos de referencia que se necesitan para realizar el hueco complejo. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en Editar. 8 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en la capa 2, haga clic en el campo Grosor y escriba 300 mm. 9 Haga clic tres veces en Aceptar. 10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 11 Seleccione la lnea de boceto media inferior (corte de hueco). NOTA Pulse TAB para resaltar el corte de hueco si tiene dificultades para seleccionarlo.

12 Pulse SUPR. Como va a crear un hueco ms complejo, puede suprimir el existente en la plantilla. Sustituir este hueco con una serie de vacos.

13 En la barra de controles de vista, haga clic en el valor de escala y seleccione 1:5. Aumente la escala para cambiar el tamao del texto de cota y que sea ms fcil de leer cuando se trabaja en el rea de la ventana. Aada planos de referencia para definir vacos en la geometra compleja 14 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 15 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal justo encima del plano de referencia horizontal Center (Front/Back).

524 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 17 Seleccione el plano de referencia nuevo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades). 18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre, escriba Ext Wrap Depth (Profundidad de envolvente ext.) y haga clic en Aceptar. Cuando se asignan nombres a los planos de referencia, resulta ms fcil acotarlos y alinearlos al colocar la familia en un proyecto. 19 Realice el boceto de dos planos de referencia verticales, uno a la izquierda y otro a la derecha del plano de referencia Center (Left/Right), como se muestra:

20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 21 D a los nuevos planos de referencia los nombres Ext Wrap Left y Ext Wrap Right, segn su posicin. Cree una extrusin de vaco 22 En la barra de diseo, haga clic en Forma vaca Extrusin vaca. 23 Haga clic en Definir plano de trabajo. 24 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia: Sill. El boceto de vaco se trazar a partir de la altura del antepecho. 25 Haga clic en Aceptar. 26 En la barra de opciones, haga clic en mm. (Rectngulo) y compruebe que Profundidad sea 250

27 Realice el boceto de un rectngulo y alinelo/bloquelo a los planos de referencia:

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior | 525

NOTA Realizar el boceto de la geometra encima del muro, en vez de dentro del mismo, facilita la alineacin de la geometra y garantiza que no se creen restricciones ocultas.

Realice el boceto de un rectngulo encima del muro, entre los planos de referencia verticales interiores, como se muestra:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth. Seleccione la lnea de boceto inferior y haga clic en .

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Ext Wall Face y la lnea de boceto superior, y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en .

526 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en .

28 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Acote los planos de referencia 29 Acote los planos de referencia verticales:


En la barra de diseo, haga clic en Cota. Acote los dos planos de referencia izquierdos y los dos derechos.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Modifique las cotas si es preciso, de modo que ambas sean de 75 mm. CONSEJO Cuando modifique cotas, seleccione la lnea que debe moverse al cambiar la cota (en este caso, los planos de referencia internos).

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior | 527

Aada un parmetro de alero 30 Seleccione la cota izquierda y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 31 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Overhang (Alero de envolvente ext.); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin y haga clic en Aceptar. Este parmetro describe la extensin del alero que formar la envolvente del muro exterior con relacin al marco de ventana. 32 Seleccione la cota derecha y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext. Wrap Overhang.

33 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en Exterior.

34 Aada un plano de referencia y asigne el parmetro Ext. Wrap Overhang al dintel de ventana:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Realice el boceto de un plano de referencia horizontal de 75 mm debajo del plano de referencia Head y asgnele el nombre de Ext Wrap Top (Envolvente exterior superior).

528 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Acote los dos planos de referencia superiores.

Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Ext. Wrap Overhang.

NOTA En este ejemplo, se utiliza el mismo parmetro para la envolvente de dintel y la jamba para ganar en simplicidad. Puede crear otro parmetro y asignarlo para que defina una anchura diferente en el dintel y las jambas.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro exterior | 529

Corte el vaco desde el muro anfitrin

35 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en haga clic en .

(Alinear).

36 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Top y la lnea superior de la extrusin de corte, y

37 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta, haga doble clic en Ref. Level. 38 En el men Herramientas, haga clic en (Cortar geometra).

39 Seleccione la extrusin, el muro y, en la barra de opciones, haga clic en Modificar.

Aada un parmetro de profundidad 40 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 41 Acote los planos de referencia Ext Wall Face y Ext Wrap Depth, y haga clic en Modificar. El valor de la cota no importa.

42 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 43 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Ext. Wrap Depth (Profundidad de envolvente ext.); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin y haga clic en Aceptar.

530 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Cree tipos de familia y pruebe la flexibilidad de la geometra de modelo 44 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 45 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Debe probar la flexibilidad de la familia tras aadir cada nivel de geometra. Para facilitar la prueba de la flexibilidad de la familia, aada tipos de familia con varias cotas. Aplique entonces los tipos y observe la geometra. 46 Mueva el cuadro de dilogo Tipos de familia para que pueda ver el rea de dibujo al aplicar tipos nuevos. 47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 48 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement (Batiente) y haga clic en Aceptar. 49 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 50 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement (Batiente) y haga clic en Aceptar. 51 En Cotas, para Altura, escriba 1200 mm; para Anchura, escriba 1500 mm, y haga clic en Aceptar. 52 Con el mismo mtodo, aada un tercer tipo de familia y asgnele el nombre de 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement. 53 En Cotas, para Altura, escriba 1650 mm; para Anchura, escriba 1800 mm, y haga clic en Aceptar. 54 Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aceptar. 55 Haga clic en el men Archivo Guardar. 56 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un vaco para la geometra de marco en la pgina 531.

Creacin de un vaco para la geometra de marco


En este ejercicio, crear un vaco slido en el hueco complejo para la geometra de marco de ventana. Aada un plano de referencia 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal de 75 mm debajo del plano de referencia Center (Front/Back), y asgnele el nombre de Ext Wrap Top. Este plano de referencia entre la cara interior del muro y el plano de referencia central se utiliza para crear los dos vacos restantes para el hueco.

4 En la barra de diseo, haga clic en Cota.

Creacin de un vaco para la geometra de marco | 531

5 Acote los planos de referencia Int Wrap Depth y Ext Wrap Depth. El valor de la cota no importa.

6 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 7 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Frame Depth (Profundidad de marco); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar. Cree un vaco 8 En la barra de diseo, haga clic en Forma vaca Extrusin vaca. 9 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

10 Realice el boceto de un rectngulo debajo del muro, aproximadamente como se muestra.

11 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear). .

12 Seleccione el plano de referencia Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en

532 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

13 Seleccione el plano de referencia Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en

14 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth y la lnea de boceto superior, y haga clic en .

15 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la lnea de boceto inferior, y haga clic en .

16 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 17 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

Creacin de un vaco para la geometra de marco | 533

18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

19 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusin de corte, y haga clic en .

20 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra. Corte el vaco desde el muro anfitrin 21 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 22 En el men Herramientas, haga clic en (Cortar geometra).

23 Seleccione el vaco, el muro y haga clic en Modificar.

534 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

24 Haga clic en el men Archivo Guardar. 25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior en la pgina 535.

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior


En este ejercicio, crear un tercer vaco en el hueco complejo para cortar la cara interior del muro. Colocar planos de referencia para la envolvente en la cara interior del muro. Estos planos de referencia se restringirn para que adopten el grosor del material de acabado interior. El valor de alero se podra definir mediante un parmetro, pero, para simplificar este ejercicio, ser una cota restringida. Aada planos de referencia para definir el vaco 1 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 2 En la barra de opciones, haga clic en INTRO. (Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 13 mm y pulse

3 Seleccione el plano de referencia Right de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia el centro de la ventana. 4 Seleccione el plano de referencia Left de modo que el nuevo plano de referencia quede hacia el centro de la ventana.

5 D a los nuevos planos de referencia los nombres Int Wrap Left (Envolvente interior izquierda) e Int Wrap Right (Envolvente interior derecha), segn su posicin. 6 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 7 Acote los dos planos de referencia izquierdos y haga clic en .

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior | 535

8 Acote los dos planos de referencia derechos y haga clic en

Cree el tercer vaco 9 En la barra de diseo, haga clic en Forma vaca Extrusin vaca. 10 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

11 Realice el boceto de un rectngulo debajo del muro, aproximadamente como se muestra.

12 Alinee y bloquee las lneas de boceto:


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia Int Wrap Left y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en .

536 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Seleccione el plano de referencia Int Wrap Right y la lnea de boceto derecha, y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia Int Wrap Depth y la lnea de boceto superior, y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia Int Wall Face y la lnea de boceto inferior, y haga clic en .

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior | 537

13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Cree un plano de referencia en el dintel de ventana 14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

15 Ample la esquina superior derecha del hueco de la ventana.

16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 17 En la barra de opciones, haga clic en INTRO. (Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 13 mm y pulse

18 Seleccione el plano de referencia Head de modo que el nuevo plano de referencia quede desfasado debajo del mismo y asigne al plano de referencia el nombre de Int Wrap Top (Envolvente interior superior).

538 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

19 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 20 Acote los dos planos de referencia horizontales, como se muestra:

21 Haga clic en

22 Reduzca el tamao de visualizacin y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear). 23 Seleccione el plano de referencia Int Wrap Top y la parte superior de la extrusin de corte, y haga clic en .

Corte el vaco desde el muro anfitrin 24 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 25 En el men Herramientas, haga clic en (Cortar geometra).

26 Seleccione la extrusin de corte, el muro y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

27 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Creacin de un vaco para cortar la cara de muro Interior | 539

28 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra. 29 Haga clic en el men Archivo Guardar. 30 Pase al ejercicio siguiente, Prueba de la familia de ventanas en la pgina 540.

Prueba de la familia de ventanas


En este ejercicio, cargar la familia de ventanas complejas en un proyecto, colocar el componente de ventana en un muro de cavidad y probar la familia. Cargue y coloque la familia en un proyecto 1 En la barra de herramientas estndar, haga clic en 2 En la barra de diseo, haga clic en Muro. Dibujar un muro de prueba que sirva de anfitrin a la ventana. 3 En el selector de tipo, seleccione Muro bsico: Exterior - Bloque en entramado metlico. ste es un tipo de muro de cavidad. 4 De izquierda a derecha, realice el boceto de un muro horizontal de 7200 mm en el centro del rea de dibujo. El exterior del muro es el borde superior. (Nuevo).

5 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 6 Haga clic en el men Ventana M_Complex_Window.rfa - Vista 3D: {3D}. 7 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.

540 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

La ventana compleja se carga en el proyecto de prueba. 8 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Ventana y, en el selector de tipo, seleccione M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement. 9 Haga clic en el muro en el borde superior (exterior) para colocar la ventana.

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cambie el nivel de detalle y la escala 11 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto. 12 En la barra de opciones, en Escala, seleccione 1:20.

Ajuste la profundidad de la envolvente 13 En el rea de dibujo, seleccione la ventana.

14 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

15 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 16 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Ext. Wrap Depth, escriba 166 mm. 17 Haga clic dos veces en Aceptar. Ajustar la profundidad de la envolvente exterior de modo que refleje la profundidad del material exterior y la cavidad, en este caso 166 mm. 18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. El hueco aparece correcto, salvo que los materiales de muro no envuelven al hueco de ventana. A continuacin, abrir la familia de ventanas para realizar cambios y corregir este problema.

Especifique la propiedad Cierre de muro en la familia de ventanas 19 Haga clic en el men Ventana M_Complex_Window.rfa - Plano de planta: Ref. Level. 20 Seleccione el plano de referencia Ext Wrap Depth.

Prueba de la familia de ventanas | 541

21 En la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

22 En Otro, para Es referencia, seleccione No es una referencia. 23 En Construccin, seleccione Cierre de muro y haga clic en Aceptar. Modificar las propiedades del plano de referencia para definir el punto de detencin de la envolvente. 24 Repita los pasos anteriores para el plano de referencia Int Wrap Depth. 25 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Cierre de muro, seleccione Ambas. Especificar el valor Ambas para Cierre de muro permite que ambos lados se cierren correctamente. 27 Repita el paso anterior para cada uno de los dos tipos de familia. 28 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm Casement y haga clic en Aceptar. Vuelva a cargar la familia de ventanas y prubela 29 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 30 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. 31 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

32 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 33 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Construccin, para Envolvente en inserciones, seleccione Ambas. 34 Haga clic dos veces en Aceptar. 35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Ahora el ladrillo envuelve la cara exterior, y la placa de yeso envuelve la cara interior.

36 Haga clic en el men Archivo Guardar. 37 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el proyecto como Metric\m_complex_window.rvt. 38 Pase a la leccin siguiente, Creacin de geometra de ventana en la pgina 543.

542 | Captulo 18 Creacin de una familia de ventanas compleja

Creacin de geometra de ventana

19

Creacin de geometra de ventana


Ahora que ha finalizado el hueco, puede aadir la geometra de ventana. Primero crear una pilastra central ajustable entre la ventana fija y las de batiente. A continuacin, aadir el marco de ventana, la hoja de ventana y la geometra de cristal. Cuando haya finalizado la geometra 3D, aadir lneas simblicas a la familia de ventanas para vistas de plano y alzado.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de geometra slida, con extrusiones y barridos incluidos Configuracin del plano de trabajo para boceto de geometra Especificacin de subcategoras para visualizacin de geometra slida Creacin de lneas simblicas para batiente de montante en vistas de plano y alzado

543

Uso de una lnea de referencia para restriccin a un ngulo Cmo aadir un control de volteo para determinar la posicin de una ventana de batiente

Creacin de geometra de pilastra central


En este ejercicio, crear una pilastra central ajustable entre la ventana fija y las de batiente. Asociar la pilastra a la ventana de batiente para que, cuando la anchura de la ventana cambie, tambin lo haga la ubicacin de la pilastra. La pilastra tambin tiene un parmetro de anchura ajustable. Archivo de formacin Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa o abra el archivo de formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_01.rfa. Cambie el nombre del archivo de familias 1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa. Cree planos de referencia para definir los bordes de la pilastra 3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 4 Aada tres planos de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Realice el boceto de tres planos de referencia verticales a la izquierda del plano de referencia Center (Left/Right), como se muestra:

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

5 De izquierda a derecha, asigne nombres a los nuevos planos de referencia:


Post Left (Pilastra izquierda) Post Center (Pilastra centro) Post Right (Pilastra derecha)

6 Acote los planos de referencia para establecer un centro para la pilastra:


En la barra de diseo, haga clic en Cota. Acote los tres planos de referencia de la pilastra y haga clic en Igualdad. El conmutador de Igualdad establece un punto central para la pilastra.

544 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Acote los planos de referencia Post Left y Post Right. A continuacin, en la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Asigne parmetros para la pilastra 7 Asigne un parmetro a la anchura de la pilastra:

Seleccione la ltima cota aadida; en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Post Width (Anchura de parmetro). Para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin. Haga clic en Aceptar.

8 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 9 Seleccione el plano de referencia Left de la ventana y el plano de referencia Post Center, y haga clic para colocar la cota.

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 11 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. Se asigna un parmetro para establecer una ubicacin para el eje de la pilastra. Para controlar el parmetro de forma paramtrica, aadir una frmula basada en la anchura de la pilastra y la de la ventana de batiente. 12 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Post Location (Ubicacin de pilastra); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar.

Creacin de geometra de pilastra central | 545

13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 15 Cree un parmetro para establecer la anchura de la ventana de batiente:

En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Casement Width (Anchura de batiente). Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Haga clic en Aceptar.

16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1200 mm H x 1500mm W_450mm Casement. En Cotas, para Casement Width, escriba 450 mm. En Construccin, para Post Width, escriba 75 mm. Haga clic en Aplicar. Especificar la anchura de batiente para que se corresponda con la anchura en el nombre de tipo.

17 En el campo Frmula de Post Location, escriba Casement Width + (Post Width/2) (Anchura de batiente + (Anchura de pilastra/2)). 18 Defina valores para los otros tipos de ventana y pruebe la flexibilidad de la familia:

Para Nombre, seleccione 1500 mm H x 1000 mm W_450mm Casement. En Cotas, para Casement Width, escriba 450 mm. En Construccin, para Post Width, escriba 75 mm. Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement. Para Casement Width, escriba 600 mm.

546 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Para Post Width, escriba 100 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Aada planos de referencia para la geometra de la pilastra central 19 Ample el rea de la pilastra central. 20 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Crear y restringir planos de referencia para establecer los bordes frontal y posterior de la pilastra central. La pilastra se deber extender 10 mm desde la superficie del marco a ambos lados. 21 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto encima del plano de referencia Ext Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Ext Post Face (Cara de pilastra ext.).

22 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal corto debajo del plano de referencia Int Wrap Depth, como se muestra, y asigne al plano el nombre de Int Post Face.

23 Acote y restrinja los nuevos planos de referencia a 10 mm de los planos de referencia Ext Wrap Depth e Int Wrap Depth.

Creacin de geometra de pilastra central | 547

24 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra. Cree la geometra de pilastra central 25 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 26 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

27 Realice el boceto de un rectngulo para la pilastra central dentro de los planos de referencia como se muestra.

28 Si es preciso, en la barra de herramientas Vista, haga clic en 29 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 30 Alinee y bloquee el boceto como se muestra:

. (Alinear).

31 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 32 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.

548 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

33 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

34 Seleccione el plano de referencia Head y la parte superior de la extrusin de pilastra, y haga clic en .

35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 36 Haga clic en el men Archivo Guardar. 37 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra de marco de ventana en la pgina 549.

Creacin de la geometra de marco de ventana


En este ejercicio, crear barridos slidos para los marcos de ventana. Alinear la ruta y los bordes de barrido a los planos de referencia, y garantizar que se pruebe correctamente la flexibilidad de la familia. Realice el boceto del camino para el barrido de marco 1 Si es preciso, en el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 2 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido. 3 Haga clic en Boceto de camino 2D. 4 Haga clic en Definir plano de trabajo. 5 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center (Front/Back). 6 Haga clic en Aceptar.

Creacin de la geometra de marco de ventana | 549

7 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

NOTA Al realizar el boceto de un camino para un barrido, el icono de perfil aparecer en el primer segmento del camino dibujado. 8 Comenzando en la esquina inferior izquierda y movindose hacia la superior derecha, realice el boceto de un rectngulo a la derecha de la pilastra central como se muestra. Esto garantiza que el perfil se encuentre en la parte inferior del boceto.

9 Alinee y restrinja el camino a los planos de referencia definiendo el segundo hueco.


En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Alinee y bloquee el boceto en los planos de referencia como se muestra:

10 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino. Realice el boceto del perfil para el barrido de marco 11 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de perfil. 12 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione Alzado: Izquierda y haga clic en Abrir vista.

550 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

13 En la barra de opciones, haga clic en

(Rectngulo).

14 Realice el boceto de un rectngulo pequeo en la parte inferior del marco de ventana como se muestra.

15 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear). .

16 Seleccione el plano de referencia Sill y la parte inferior del perfil, y haga clic en

17 Alinee y bloquee los lados del perfil en los planos de referencia Ext Wrap Depth e Int Wrap Depth. 18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 19 Seleccione la parte superior del perfil, haga clic en la cota, introduzca 50 mm y pulse INTRO. El ajuste del perfil crea un marco de 50 mm.

20 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar perfil.

Creacin de la geometra de marco de ventana | 551

21 Haga clic en Finalizar barrido. 22 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

Cree el segundo marco 23 Mediante el mtodo que ya aprendi, cree el marco al otro lado de la pilastra.

Abra la vista de alzado exterior y realice el boceto de un camino 2D para el barrido slido.

Alinee y restrinja el camino a los planos de referencia del hueco.

552 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Realice el boceto de un perfil para el barrido de marco. Alinee y restrinja el perfil a los planos de referencia. Especifique 50 mm para el borde final del perfil.

Finalice el perfil y barrido, y vea la ventana en 3D.

Creacin de la geometra de marco de ventana | 553

Especifique los aleros de envolvente y la anchura de marco 24 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 25 Para Nombre, compruebe que se haya seleccionado 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement. 26 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Construction, para Frame Depth, escriba 150 mm. En Otro, para Ext. Wrap Overhang, escriba 25 mm. Haga clic en Aplicar.

554 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

27 Para Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement, para Frame Depth, escriba 100 mm, para Ext. Wrap Overhang, escriba 20 mm y haga clic en Aplicar.

28 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar. 29 Haga clic en el men Archivo Guardar. 30 Pase al ejercicio siguiente, Creacin del cristal y la hoja de ventana en la pgina 555.

Creacin del cristal y la hoja de ventana


En este ejercicio, crear extrusiones slidas para la geometra del cristal y la hoja de ventana. Tambin especificar subcategoras para la geometra slida para controlar la visualizacin de los componentes de cristal y marco/montante. Aada un plano de referencia para el cristal 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Para facilitar la creacin de las partes de la hoja y el cristal de la ventana, aadir un plano de referencia a fin de establecer un eje central para el cristal. La posicin de este eje est restringida a la cara exterior del marco de ventana. 3 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia Ext Wrap Depth, y asigne al plano el nombre de Glass Axis (Eje de cristal). Proporcionar un nombre para el plano de referencia de modo que pueda seleccionarse como plano de trabajo en pasos posteriores.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 555

4 Ample el lado derecho del muro. 5 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 6 Acote y restrinja el plano de referencia Glass Axis:

Seleccione el plano de referencia Glass Axis y el plano de referencia Ext Wrap Depth, y haga clic para colocar la cota. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione el plano de referencia Glass Axis y la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Haga clic en Modificar, seleccione la cota y haga clic en

Cree la geometra de la hoja izquierda 7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 8 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 9 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo.

556 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

10 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione Plano de referencia : Glass Axis y haga clic en Aceptar. 11 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

12 Realice el boceto de un rectngulo dentro del marco izquierdo para la extrusin de hoja.

13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

14 Alinee y bloquee las lneas de boceto en la cara interior del marco de ventana como se muestra:

15 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 16 En la barra de opciones, haga clic en y, para Desfase, escriba -50 mm.

17 Haga clic en el punto final izquierdo del boceto de hoja y luego en el punto final derecho para crear el segundo bucle cerrado.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 557

NOTA Cuando se crea el segundo bucle, se establecen las relaciones en el primero. Estas relaciones se basan en cmo Revit Architecture determina el propsito del diseo. Casi siempre estas relaciones son correctas, pero a veces se tienen que definir de forma ms explcita mediante cotas o parmetros.

18 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. Se pueden especificar las propiedades de extrusin que extender a ambos lados del eje de cristal (el plano de trabajo activo). 19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba -20 mm. Para Inicio de extrusin, escriba 20 mm. Haga clic en Aceptar.

20 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 21 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

558 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Cree la geometra de la hoja derecha 22 Abra la vista de alzado exterior y, mediante el mtodo que ya aprendi, aada una hoja al otro lado de la ventana:

En la vista de alzado exterior, realice el boceto de la forma de la extrusin de hoja.

Alinee y bloquee las extrusin en la cara interior del marco de ventana.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 559

Cree el boceto del segundo bucle cerrado para la hoja, desfasado -25 mm del primer boceto.

Especifique propiedades de extrusin, finalice el boceto y vea la ventana en 3D.

560 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

23 Abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el comportamiento de la geometra. Cree una extrusin slida para el cristal de ventana 24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 25 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 26 Haga clic en Definir plano de trabajo. 27 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Especificar un nuevo plano de trabajo, compruebe que se haya seleccionado Nombre y Plano de referencia : Glass Axis, y haga clic en Aceptar. 28 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo) y realice el boceto de dos rectngulos, uno para cada panel de cristal, como se muestra.

29 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 561

30 Alinee y bloquee las extrusiones en las caras de hoja como se muestra:

31 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. 32 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Final de extrusin, escriba -10 mm; para Inicio de extrusin, escriba 10 mm, y haga clic en Aceptar. Este mtodo establece el grosor de cristal sin planos de referencia adicionales. 33 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 34 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

35 Abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y pruebe la flexibilidad del modelo para probar el comportamiento de la geometra. Especifique subcategoras para la geometra

36 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

Especifique las subcategoras para la geometra slida que cre en los pasos anteriores. Esto permite controlar la visualizacin de estos elementos al cargarlos en un proyecto.

562 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Cristal y haga clic en Aceptar. 38 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 39 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione el marco de ventana, ambas hojas y la geometra de pilastra, y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

40 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Subcategora, seleccione Marco/montante y haga clic en Aceptar. 41 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 42 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

Creacin del cristal y la hoja de ventana | 563

43 Haga clic en el men Archivo Guardar. 44 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir lneas simblicas en la pgina 564.

Cmo aadir lneas simblicas


Se ha completado la geometra de ventana. A continuacin, aadir lneas simblicas a la familia de ventanas para vistas de plano y alzado del batiente de montante. Tambin desactivar la visibilidad del cristal y lo sustituir con una sola lnea simblica, de modo que la ventana se muestre ntidamente en la vista de plano. Cuando la extrusin para el cristal est visible, crea una lnea doble demasiado gruesa para las normas grficas. Archivo de formacin Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex Window.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_02.rfa. Cambie el nombre del archivo de familias 1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa. Desactive la visibilidad del cristal en las vistas de plano 3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 4 Seleccione el cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad

564 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

5 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/plano de techo reflejado y Cuando se corta plano/plano de techo reflejado (si lo permite la categora). 6 Haga clic en Aceptar. Aada lneas simblicas para representar el cristal en la vista de plano 7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 8 En el selector de tipo, seleccione Glass [cut] (Cristal [corte]). 9 Ample el elemento de cristal izquierdo.

10 Realice el boceto de una lnea en el plano de referencia Glass Axis para representar el cristal:

Seleccione el punto medio de la hoja a la derecha.

Seleccione el punto medio de la hoja a la izquierda.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

11 Seleccione la lnea simblica. 12 Haga clic en los tres iconos de candado para restringir los puntos finales de la lnea a la hoja y al eje de cristal.

Cmo aadir lneas simblicas | 565

13 Con el mismo mtodo, aada y restrinja una lnea simblica al cristal al otro lado de la pilastra.

Aada un plano de referencia para controlar la lnea de referencia 14 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 15 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la izquierda del hueco, cerca de la cara interior del marco. 16 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 17 Acote el plano de referencia Left y el nuevo. 18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

19 Haga clic en el nuevo plano de referencia, seleccione la cota que acaba de colocar, escriba 50 mm y pulse INTRO. Ahora la cota se corresponde con la anchura del marco. El punto de bisagra del smbolo de batiente de ventana estar en la interseccin de la lnea de cristal y el plano de referencia en la cara interior del marco. NOTA Se recomienda colocar cotas desde los planos y las lneas de referencia para controlar la colocacin de la geometra. Las lneas simblicas de la ventana se dibujan en una lnea de referencia para que pueda controlar el ngulo del hueco.

20 Haga clic en Modificar, seleccione la cota y haga clic en

566 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Aada una lnea de referencia para el batiente de ventana 21 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia. Se utiliza una lnea de referencia para establecer la posicin de la lnea simblica (en un ngulo de 45 grados con relacin a la ventana. Como una lnea de referencia tiene puntos finales (a diferencia de un plano de referencia, que se extiende ''infinitamente'' en todas direcciones), se puede usar para crear una relacin paramtrica mediante un ngulo. 22 Haga clic para seleccionar el punto medio del borde izquierdo del marco de cristal. 23 Mueva el cursor hacia arriba y hacia la derecha en un ngulo de 45 grados, y haga clic para seleccionar el punto final. La longitud no importa. 24 Haga clic en Modificar, seleccione la lnea de referencia y haga clic en final izquierdo. debajo del punto

25 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 26 Mediante TAB, seleccione el punto final de la lnea de referencia y coloque la cota.

27 Haga clic en Modificar y seleccione la cota. 28 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, haga clic en <Aadir parmetro>. Aadir un parmetro para controlar la longitud de la lnea de batiente.

Cmo aadir lneas simblicas | 567

29 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Width (Anchura de batiente) y haga clic en Aceptar.

30 Acote y restrinja el ngulo de la lnea de referencia:

En la barra de diseo, haga clic en Cota.

En la barra de opciones, haga clic en

(Angular).

Seleccione la lnea de referencia y el plano de referencia Glass Axis, y haga clic para colocar la cota.

31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

32 Seleccione la cota de ngulo y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 33 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Swing Angle (ngulo de batiente) y haga clic en Aceptar.

568 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

Aada una frmula para controlar la anchura de batiente 34 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 35 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otro, para Swing Width Formula, escriba Casement Width - 100 mm (Anchura de batiente) y haga clic en Aplicar. La longitud de la lnea simblica debe ser igual a la parte correspondiente a la hoja de la ventana. La medicin de 100 mm es la anchura del marco (ambos lados) que dibuj en los pasos anteriores. 36 Para Swing Angle, escriba 30 y haga clic en Aplicar. El objetivo de esto es confirmar que la lnea de referencia se mueve como se espera alrededor de la bisagra. 37 Para Swing Angle, escriba 45 y haga clic en Aplicar. 38 En Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aplicar. 39 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar. Aada una lnea simblica para la anchura de batiente 40 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 41 En el selector de tipo, seleccione Elevation Swing [cut] (Batiente de alzado [corte]). ste es un tipo de lnea discontinua 42 Realice el boceto de una lnea simblica utilizando los puntos finales de la lnea de referencia, y haga clic en Modificar. 43 Seleccione la lnea simblica y haga clic en el icono de candado al lado de la anchura de batiente para restringir la longitud de la lnea de referencia. Aada un arco para la visualizacin del batiente simblico 44 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 45 En la barra de opciones, haga clic en y en (Arco desde centro y puntos finales).

46 Haga clic en el punto final inferior de la lnea simblica, en el punto final superior, en el punto medio del marco, y en para restringir el extremo de la lnea de cristal.

Cmo aadir lneas simblicas | 569

47 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 48 Mediante el mtodo que ya aprendi, abra el cuadro de dilogo Tipos de familia y aplique los tipos de familia para probar la flexibilidad de la geometra. Aada lneas de batiente al alzado de la ventana. 49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior. 50 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 51 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal a travs del centro de la ventana.

52 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 53 Acote el plano de referencia Head, el plano de referencia nuevo y el plano de referencia Sill, y haga clic en Igualar.

570 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

54 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas y, en la barra de opciones, compruebe que est seleccionada la opcin Cadena. 55 En el selector de tipo, seleccione Batiente de alzado [proyeccin]. 56 Ample el panel de cristal derecho. 57 Realice el boceto de las lneas simblicas:

Seleccione la esquina superior izquierda del cristal. Mueva el cursor hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione un punto medio en la interseccin del cristal y el plano de referencia central. Mueva el cursor hacia abajo y hacia la izquierda, y seleccione la esquina inferior izquierda del cristal. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. .

58 Seleccione la lnea simblica inferior y haga clic en

Cmo aadir lneas simblicas | 571

Pruebe la flexibilidad de la familia 59 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 60 En el cuadro de dilogo Tipo de familia, en Nombre, seleccione 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement y haga clic en Aplicar. 61 Para Nombre, seleccione 1650 mm H x 1800 mm W_600 mm Casement, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar. Aada un control de volteo horizontal. 62 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 63 En la barra de diseo, haga clic en Control y, en la barra de opciones, haga clic en (Horizontal doble). Aadir un control de volteo horizontal para poder colocar la ventana de batiente en el lado izquierdo o derecho. 64 Haga clic sobre el rea derecha de la ventana para agregar el control de volteo.

65 Haga clic en el men Archivo Guardar. Cargue la ventana en un proyecto 66 Haga clic en el men Archivo Abrir. 67 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_complex_window.rvt. 68 Haga clic en el men Ventana Complex_Window.rfa - Alzado: Exterior. 69 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos.

572 | Captulo 19 Creacin de geometra de ventana

70 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_complex_window.rvt y haga clic en Aceptar. 71 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.

72 Seleccione la ventana y haga clic en posicin de la ventana de batiente.

(Voltear ejemplar horizontalmente) para cambiar la

73 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

74 Haga clic en el men Archivo Guardar. 75 Pase a la leccin siguiente, Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas en la pgina 575.

Cmo aadir lneas simblicas | 573

574

Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

20

Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas


Las familias se pueden importar en otras familias, que las anidan. A continuacin, se pueden modelar partes de la familia anidada por separado del modelo de familia principal. Si se usan parmetros de tipo de familia en la familia principal, se puede pasar de una familia a otra de la misma categora. En esta leccin, importar familias de alfizares de ventana a la familia de ventanas y asociar parmetros de las familias anidadas a la familia principal.

Creacin de familias de alfizares


Hay dos familias de alfizares de ventana disponibles en las carpetas de formacin. En este ejercicio, abrir las familias y explorar su diseo. Abra la familia de alfizares de hormign 1 Cierre los proyectos y las familias abiertas. 2 Haga clic en el men Archivo Abrir. 3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files, vaya a Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic en Abrir. 4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. La familia de alfizares de hormign consta de una extrusin slida, un parmetro de tipo Width, un parmetro de ejemplar Depth y una cota fija para el alero del alfizar. Los planos de referencia Back y Center (Left/Right) definen el origen de la familia. Los alfizares no se definen como basados en el plano de trabajo.

575

5 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left. La vista de alzado muestra planos de referencia con cotas fijas. Las lneas de boceto de la extrusin se bloquean a todos los planos de referencia exteriores. El plano de referencia Bottom define el origen de la familia.

6 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

7 Seleccione la geometra slida y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

El alfizar se coloca en una subcategora Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill Concrete y slo es visible en el nivel de detalle alto. 8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar. 9 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.

576 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

10 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Categora de familia, observe que aparece seleccionada la opcin Ventanas. 11 En Parmetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo. A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alfizar en un plano de referencia Sill. 12 Haga clic en Aceptar. Abra la familia de alfizares de acero 13 Guarde y cierre el archivo de alfizares de hormign. 14 Haga clic en el men Archivo Abrir. 15 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files, vaya a Metric\Families\Windows\M_Metal Sill.rfa y haga clic en Abrir.

16 Seleccione la geometra slida y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

El alfizar se coloca en una subcategora Window Sill, se le asigna un material fijo Window Sill Metal y slo es visible en el nivel de detalle alto. Los parmetros, planos de referencia y orgenes son como los de la familia de alfizares de hormign. 17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Cancelar. 18 Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 19 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Categora de familia, observe que aparece seleccionada la opcin Ventanas. 20 En Parmetros de familia, seleccione Se basa en plano de trabajo. A diferencia de una ventana que se basa en nivel, conviene poder colocar el alfizar en un plano de referencia Sill. 21 Haga clic en Aceptar. Ambas familias de alfizares se crearon con la plantilla de familia de modelo genrico y se cambiaron a una familia de ventanas. La categora de una familia se puede cambiar en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.

Carga de familias de alfizares en la familia de ventanas


Las familias abiertas en el editor de familias se pueden cargar directamente en otras familias. En este ejercicio, primero abrir la familia y, a continuacin, cargar las familias en la familia de ventanas complejas que ha creado.

Carga de familias de alfizares en la familia de ventanas | 577

Archivo de formacin Siga utilizando la misma familia que en el ejercicio anterior, M_Complex_Window.rfa, o abra el archivo de formacin Metric\Families\Windows\M_Complex_Window_03.rfa. Cambie el nombre del archivo de familias 1 Si va a utilizar el archivo de formacin suministrado, haga clic en el men Archivo Guardar como. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\M_Complex_Window.rfa. Cargue el alfizar de hormign 3 Haga clic en el men Archivo Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya a Metric\Families\Windows\M_Concrete Sill.rfa y haga clic en Abrir. 5 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 6 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione M_Complex_Window.rfa y compruebe que no se haya seleccionado M_Metal Sill.rfa. 7 Haga clic en Aceptar. La familia de alfizares de hormign se ha cargado en la familia de ventanas. Cargue el alfizar metlico 8 Haga clic en el men Ventana M_Metal Sill.rfa - Vista 3D: View 1. 9 Cargue la familia de alfizares en la familia de ventanas. 10 Haga clic en el men Ventana Mosaico.

11 Cierre M_Metal Sill.rfa y M_Concrete Sill.rfa. 12 Maximice M_Complex_Window.rfa. Como ambas familias de alfizares se han definido como familias de ventanas, aparecen en el Navegador de proyectos en Familias Ventanas. Asocie el parmetro Width a familias anidadas 13 En el Navegador de proyectos, en Familias Ventanas M_Concrete Sill, haga doble clic en M_Concrete Sill.

578 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas Longitud, haga clic en 15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Anchura.

La longitud del alfizar debe ser equivalente a la anchura exterior de la familia de ventanas. 16 Haga clic dos veces en Aceptar. 17 Con el mismo mtodo, asocie el parmetro Width de la familia Metal Sill. El parmetro de tipo Longitud de las familias anidadas tiene ahora el mismo valor que el parmetro Width de la familia de ventanas.

Colocacin de la familia de alfizares


En este ejercicio, colocar el alfizar de hormign en el proyecto Complex Window y lo alinear con los planos de referencia de las vistas de plano y alzado. Coloque la familia 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 2 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto 3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Ventanas M_Concrete Sill. 4 Arrastre M_Concrete Sill hasta el rea de dibujo. 5 En la barra de opciones, haga clic en (Colocar plano de trabajo).

6 En Plano, seleccione el Plano de referencia: Sill 7 Haga clic para colocar el alfizar encima de la ventana. 8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Asocie un parmetro de ejemplar 9 Seleccione la geometra slida del alfizar de hormign y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades). 10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Cotas Anchura, haga clic en 11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Ext. Wrap Depth. 12 Haga clic dos veces en Aceptar. .

Colocacin de la familia de alfizares | 579

El parmetro de ejemplar Width de la familia de alfizares anidada tiene ahora el mismo valor que el parmetro Ext. Wrap Depth de la familia de ventanas. El alfizar debe colocarse y alinearse en las vistas de plano y de alzado. Alinee el alfizar 13 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

14 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de la familia de ventanas, seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) oculto de la familia de alfizares y bloquee la alineacin.

15 Con el mismo mtodo, alinee el borde inferior horizontal del alfizar al plano de referencia Ext. Wrap (segundo desde arriba) y bloquee la alineacin.

16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left. 17 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto 18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear).

19 Seleccione el plano de referencia Sill de la familia de ventanas, alinee el borde inferior de la familia de alfizares y bloquee la alineacin.

580 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

20 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. 21 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. 22 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto El alfizar se coloca en la posicin deseada.

CONSEJO Si no se muestra el alfizar, haga clic en

y gire el muro.

Creacin de un parmetro compartido


Para cambiar el alfizar de hormign a uno de como ejemplar, se aade el parmetro Sill Type (Tipo de alfizar). Para mostrar el parmetro personalizado en una tabla de planificacin, se debe definir el parmetro como compartido. Si se carga la familia en un proyecto, el parmetro aparece como un campo disponible en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin.

Creacin de un parmetro compartido | 581

NOTA Puede crear un parmetro de familia para controlar el tipo de alfizar cuando se usa la familia de ventanas en un proyecto; sin embargo, los parmetros de familia no estn disponibles para las tablas de planificacin. Si desea incluir un parmetro en una tabla de planificacin, el parmetro tiene que definirse como compartido. Cree el parmetro compartido 1 Haga clic en el men Archivo Parmetros compartidos. 2 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, haga clic en Crear. 3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. 4 En Nombre de archivo, escriba Training Shared Parameter (Parmetro compartido de formacin) y haga clic en Guardar. 5 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, en Grupos, haga clic en Nuevo. 6 En el cuadro de dilogo Nuevo grupo de parmetros, para Nombre, escriba Windows (Ventanas) y haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, en Parmetros, haga clic en Nuevo. 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Sill Type (Tipo de alfizar). En Tipo de parmetro, seleccione <Tipo de familia>.

9 En el cuadro de dilogo Seleccionar categora, seleccione Windows. 10 Haga clic en Aceptar tres veces. Aada el parmetro a una familia 11 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 12 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 13 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro, seleccione Parmetro compartido y haga clic en Seleccionar. 14 En el cuadro de Parmetros compartidos, haga clic en Aceptar. Observe que se ha abierto automticamente el archivo de parmetro compartido que se cre por ltima vez. 15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin y elija Ejemplar. 16 Haga clic dos veces en Aceptar. Asocie el parmetro a geometra 17 En el rea de dibujo, seleccione la familia Concrete Sill. 18 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Sill Type.

Prueba de familias anidadas


El correcto comportamiento de las familias anidadas se puede probar directamente en la familia de ventanas. 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Construccin Sill Type (por defecto), seleccione M_Metal Sill. 3 Haga clic en Aplicar. El alfizar de metal sustituye al de hormign.

582 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

4 Haga clic en Aceptar.

Prueba de la familia en un entorno de proyecto


Por ltimo probar la ventana en el entorno del proyecto, y crear una tabla de planificacin de ventanas. Pruebe las ventanas y los alfizares 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 Vaya hasta la ubicacin de m_complex_window.rvt que guard anteriormente y abra el proyecto. 3 Haga clic en el men Ventana M_Complex_Window.rfa - Vista 3D: View 1. 4 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 5 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. 6 En la barra de diseo, haga clic en Ventana. 7 En el selector de tipo, seleccione M_Complex_Window : 1200 mm H x 1500 mm W_450 mm Casement y coloque la ventana en el muro a la izquierda de la ventana existente. 8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 9 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. 10 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto.

CONSEJO Si no se muestra el alfizar, haga clic en

y gire el muro.

Prueba de la familia en un entorno de proyecto | 583

11 Seleccione la ventana que acaba de aadir y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades). 12 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Construccin Sill Type, seleccione un nuevo tipo de alfizar y haga clic en Aceptar. Observe que el alfizar de la ventana ha cambiado. Cree una tabla de planificacin de ventanas 13 Haga clic en el men Vista Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades. 14 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin:

En Categora, seleccione Ventanas. En Nombre, escriba Window Schedule with Sills (Tabla de planificacin de ventanas con alfizares). Haga clic en Aceptar.

15 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada los campos Mark, Width, Height y Sill Type a la lista Campos de planificacin y haga clic en Aceptar. Ahora se muestra Sill Type en la tabla de planificacin.

16 Guarde y cierre todos los archivos de proyecto.

584 | Captulo 20 Anidacin de familias de alfizares en la familia de ventanas

Creacin de una familia de sombreados solares

585

586

Creacin de una familia de sombreados solares

21

En este aprendizaje, crear una familia de sombreados solares paramtricos que tiene tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y voladizo.
Soporte de tornapunta

Soporte de guillotina

587

Soporte de voladizo

Primero crear la geometra de soporte para el sombreado. Para lograr un mayor control de los elementos de sombreado, crear la estructura y la lama del soporte como familias aparte, y luego las anidar en la familia de soportes. Al aadir parmetros al sombreado solar, puede controlar fcilmente la altura de montaje, el tipo de soporte y la longitud del sombreado.
Sombreado solar de guillotina colocado en un proyecto

Al ajustar la longitud del sombreado y aadir luz solar y sombras a la vista, puede elegir las opciones de sombreado ms efectivas para el edificio
Sombreado visto con sol y sombras

588 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Creacin del soporte de sombreado


En esta leccin, crear la geometra slida para el soporte de sombreado. Puede crear los elementos para crear tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y voladizo. Tambin se especifica un parmetro de longitud para poder cambiar la longitud del soporte de sombreado.
Geometra de soporte de sombreado que muestra tres tipos de soporte: de tornapunta, guillotina y voladizo.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de geometra slida, con extrusiones y barridos incluidos Asignacin de materiales a geometra 3D Cmo aadir tipos de familia para variaciones de soportes de sombreado Creacin de parmetros S/No para controlar la visibilidad de la geometra

Creacin de la viga de soporte principal


Primero crear de la viga de soporte principal. Tambin acotar la viga y aadir un parmetro para controlar la longitud del soporte de sombreado.

Cree una familia a partir de una plantilla de modelo general 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.

Creacin del soporte de sombreado | 589

2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Generic Model.rft. 3 En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 4 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files. A continuacin, guarde el archivo como Metric\Families\Support Beam.rfa. El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa. Cree la placa de montaje para la viga de soporte 6 Ample la interseccin de los planos de referencia. 7 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 8 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 10 mm y pulse INTRO. 9 En la barra de opciones, haga clic en (Rectngulo).

10 Realice el boceto de un rectngulo de 150 mm x 100 mm sobre la interseccin de los planos de referencia como se muestra:

11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 12 Mueva el rectngulo de modo que quede centrado sobre la interseccin de los planos de referencia:

En el rea de dibujo, seleccione el rectngulo.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover).

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto superior y, a continuacin, el plano de referencia (Left/Right).

590 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover).

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto vertical derecha y, a continuacin, el plano de referencia horizontal.

13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

14 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 15 Ample la extrusin.

Aada planos de referencia para las caras izquierda y derecha de la viga de soporte. 16 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 17 En la barra de opciones, haga clic en INTRO. (Seleccionar lneas); en Desfase, escriba 10 mm y pulse

18 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) dos veces para aadir dos planos de referencia: uno desfasado a la derecha y otro a la izquierda. 19 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Creacin de la viga de soporte principal | 591

20 D un nombre a los dos planos de referencia:


Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Nombre escriba Left Edge (Borde izquierdo) y haga clic en Aceptar. Con el mismo mtodo, asigne al plano de referencia vertical el nombre de Right Edge (Borde derecho).

21 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right. Cree la viga de soporte 22 Ample el rea a la izquierda de la interseccin de los planos de referencia.

23 Defina un plano de referencia para establecer la longitud de la viga de soporte:


En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la izquierda, como se muestra.

592 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

24 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 25 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 26 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Left Edge y haga clic en Aceptar. Especificar el plano de trabajo como la cara izquierda de la viga creada en los pasos anteriores. 27 Realice el boceto del perfil para la extrusin (El tamao y la posicin exacta no son importantes ya que usar las herramientas Alinear y Mover para especificar el tamao.)

En la barra de opciones, haga clic en pulse INTRO.

(Rectngulo), para Profundidad escriba 20 mm, y

Realice el boceto de un rectngulo centrado sobre el nivel de referencia como se muestra:

Seleccione la cota vertical, escriba 100 mm y pulse INTRO.

28 Use la herramienta Alinear para alinear y bloquear ambos extremos del boceto en los planos de referencia:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

Creacin de la viga de soporte principal | 593

Seleccione el plano de referencia Center (Front/Back) y la lnea de boceto derecha, y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia vertical y la lnea de boceto izquierda, y haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

29 Centre el boceto sobre el nivel de referencia horizontal:

Seleccione todas las lneas de boceto.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el punto medio de la lnea de boceto izquierda.

(Mover).

Seleccione la interseccin de los planos de referencia. En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

594 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Cree un parmetro para controlar la longitud de la viga de soporte 30 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 31 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 32 Especifique propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Support Length (Longitud de soporte). Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Haga clic dos veces en Aceptar.

33 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 34 Seleccione los planos de referencia verticales izquierdo y derecho, y haga clic para aadir una cota. 35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

36 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Support Length.

Pruebe la flexibilidad de la familia para comprobar que la geometra se restrinja correctamente 37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 38 Mueva el cuadro de dilogo Tipos de familia para que tambin pueda ver el rea de dibujo. 39 Modifique el valor de Support Length:

Escriba 300 mm y haga clic en Aplicar. Escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar. Escriba 750 mm y haga clic en Aplicar. Haga clic en Aceptar.

Creacin de la viga de soporte principal | 595

40 Haga clic en el men Archivo Guardar. 41 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta en la pgina 596.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta


Ahora que ha creado la viga de soporte principal, modelar la geometra para las otras dos condiciones de soporte: de guillotina y tornapunta.

Aada planos de referencia para puntos de conexin de soporte 1 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 2 Realice el boceto de un plano de referencia vertical 100 mm a la derecha del plano de referencia izquierdo.

596 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

3 En la barra de diseo, haga clic en Cota. A continuacin, acotar y restringir el plano de referencia para los puntos de conexin de soporte. 4 Seleccione el plano de referencia ms a la izquierda, el plano de referencia a la derecha, haga clic para colocar la cota y luego en .

5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Aadir planos de referencia para los puntos de conexin superior e inferior de los soportes. 6 Realice el boceto de dos planos de referencia horizontales, uno encima y otro debajo de la extrusin.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 597

7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 8 Acote y restrinja el plano de referencia superior:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el nivel de referencia y el plano de referencia superior, y haga clic para colocar la cota a la derecha. En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione el plano de referencia superior. Seleccione el valor de la cota, escriba 600 mm y pulse INTRO. Seleccione la cota y haga clic en .

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

9 Con el mismo mtodo, acote y restrinja el plano de referencia inferior a 600 mm del nivel de referencia.

598 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cree una extrusin para el tornapunta 11 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 12 En la barra de opciones, compruebe que el valor para Profundidad sea 20 mm. 13 Seleccione la interseccin de la parte inferior de la extrusin y el plano de referencia izquierdo interior: IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de resaltar la interseccin de Nearest to Extrusion y Nearest to [Reference planes : Reference Plane] antes de seleccionar.

14 Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y hacia la derecha, y seleccione la interseccin de los planos de referencia inferior y derecho.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 599

15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 16 Seleccione la lnea de boceto diagonal. 17 Haga clic en los dos iconos de candado para restringir la lnea al borde inferior horizontal del soporte y del plano de referencia vertical.

18 Realice el boceto de las lneas para finalizar la extrusin.

En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

En la barra de opciones, haga clic en mm.

(Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 25

Seleccione la lnea de boceto diagonal para que la lnea nueva quede desfasada a la derecha.

En la barra de opciones, haga clic en

(Dibujar) y, para Desfase, escriba 0 mm.

Comenzando desde el punto final superior izquierdo de la lnea de boceto izquierda, dibuje una lnea horizontalmente para conectar la lnea de boceto derecha, como se muestra:

600 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Realice el boceto de una lnea desde el punto final inferior izquierdo de la lnea de boceto izquierda verticalmente para conectar a la lnea de boceto derecha, como se muestra:

19 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Recortar).

20 Seleccione las lneas de boceto para borrar los extremos y crear un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

21 En la barra de diseo, haga clic en Cota. Acotar y restringir las lneas de boceto paralelas para el tornapunta de modo que la forma del soporte no cambie con la longitud de la viga de soporte. 22 Seleccione las lneas de boceto largas derecha e izquierda, haga clic para colocar la cota, y luego en .

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 601

23 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

24 Pruebe la flexibilidad de la familia para comprobar que la geometra funcione correctamente:


En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

602 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cree la geometra de placa de montaje para la tornapunta 25 Copie la geometra de placa de montaje:

Seleccione la geometra de placa de montaje a la derecha.

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover copias).

Seleccione el punto medio de la cara derecha de la placa de montaje. Mueva el cursor hacia abajo y seleccione el punto medio del extremo inferior derecho de la tornapunta.

26 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 28 Seleccione la placa de montaje inferior y, en la barra de opciones, haga clic en Edicin. 29 Seleccione la lnea de boceto derecha y la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 603

30 Centre la geometra de placa:

Seleccione las lneas de boceto y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover).

Seleccione el punto medio de la lnea de boceto superior.

Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

604 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

31 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

32 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right. Cree la geometra del montante de soporte 33 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido. 34 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D. 35 En la barra de diseo, haga clic en Definir plano de trabajo. 36 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center (Left/Right) y haga clic en Aceptar. Ajustar el plano de trabajo para crear el barrido en el eje de la geometra de la viga de soporte. 37 Realice el boceto del camino 2D

Si es preciso, en la barra de opciones, desactive Cadena. Seleccione la interseccin de la extrusin horizontal (viga de soporte) y el plano de referencia vertical izquierdo interior. IMPORTANTE Use TAB para cerciorarse de que resalta la interseccin correcta antes de realizar la seleccin.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 605

Mueva el cursor diagonalmente hacia arriba y hacia la derecha, y seleccione la interseccin de los planos de referencia central (frontal/posterior) y superior.

Haga clic en los dos iconos para restringir el camino de barrido a la extrusin y al plano de referencia vertical.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino.

38 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Abrir la vista 3D para realizar el boceto del perfil de barrido.

606 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

39 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de perfil. 40 En la barra de opciones, haga clic en Si (Crculo).

no aparece en la barra de herramientas, seleccinelo en la lista desplegable.

41 En la barra de opciones, seleccione Radio, para el valor del radio escriba 4 mm, y pulse INTRO. 42 Ample la interseccin del plano de perfil y el camino (punto rojo) en el portante de soporte.

43 Seleccione el punto medio del camino de barrido para crear el crculo.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 607

44 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar perfil.

45 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido. 46 Ajuste en ventana el soporte de sombreado en la vista.

47 Pruebe la flexibilidad de la familia para probar la geometra del portante:


En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 150 mm y haga clic en Aplicar. Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

608 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

48 Haga clic en el men Archivo Guardar. Aada un soporte de conexin para el portante 49 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 50 Ample la parte superior de la geometra para ver el soporte de portante.

51 Cree una extrusin redonda para el soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

En la barra de opciones, haga clic en pulse INTRO.

(Rectngulo), para Profundidad escriba 10 mm, y

Ample el extremo del soporte de portante. Realice el boceto de un crculo con un radio de 25 mm desde la interseccin de los planos de referencia en el extremo del portante.

Creacin de la geometra para soporte de guillotina y tornapunta | 609

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

52 Cree una segunda extrusin para el soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.

En la barra de opciones, haga clic en

(Crculo), para Profundidad escriba , y pulse INTRO.

Realice el boceto de un crculo con un radio de 19 mm desde la interseccin de los planos de referencia en el extremo del portante.

En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

610 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

53 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

54 Haga clic en el men Archivo Guardar. 55 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de tipos de familia y control de visibilidad en la pgina 611.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad


Ahora que ha creado la geometra y su flexibilidad se prueba correctamente, crear tipos de familia para las diferentes condiciones de soporte. Aadir parmetros S/No a los tipos de familia para controlar qu elementos de la geometra se muestran para cada condicin de soporte. Para hacer ms realista la geometra, definir y aplicar materiales a la geometra.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 611

Aada tipos de familia para los soportes de sombreado 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Hung Support (Soporte de guillotina) y haga clic en Aceptar. 4 Con el mismo mtodo, aada tipos de familia llamados Braced Support (Soporte de tornapunta) y Cantilever Support (Soporte de voladizo). Aada parmetros S/No para cada tipo de familia 5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 6 Especifique propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Hung (Guillotina). Para Agrupar parmetro en, seleccione Estructural. Para Tipo de parmetro, seleccione S/No. Haga clic en Aceptar.

7 Aada dos otros parmetros S/No en el grupo Estructural, y asgneles los nombres Braced (De guillotina) y Cantilever (De voladizo). 8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, asigne parmetros a tipos de familia:

Para Nombre, compruebe que est seleccionado Cantilever Support y, en Estructural, desactive Braced y Hung.

612 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

Para Nombre, seleccione Braced Suppot y desactive Cantilever y Hung. Para Nombre, seleccione Hung y desactive Cantilever y Braced. Haga clic en Aceptar.

Asigne parmetros S/No a la visibilidad de la geometra 9 En el rea de dibujo, use una ventana de captura para seleccionar el soporte de portante y la geometra de soporte, y haga clic en (Propiedades).

10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Visible, haga clic en el icono pequeo de la columna = a la derecha. 11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Hung. 12 Haga clic dos veces en Aceptar. 13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 14 En el rea de dibujo, seleccione la geometra de tornapunta y la placa de montaje, y haga clic en (Propiedades).

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 613

15 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Visible, haga clic en el icono pequeo de la columna = a la derecha. 16 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Braced. 17 Haga clic dos veces en Aceptar. 18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 19 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 20 Pruebe la flexibilidad de los tipos de familia para comprobar que est visible la geometra correcta:

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Braced Support y haga clic en Aplicar. Observe que la geometra de guillotina aparece en tramado.

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione Cantilever Support y haga clic en Aplicar. Las geometras de guillotina y tornapunta aparecen en tramado.

614 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

21 Haga clic en Aceptar. Cree materiales 22 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 23 Aada un material de aluminio:

En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en

(Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum (Metal Aluminio) y haga clic en Aceptar. En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado para Sombreado. En la ficha Aspecto modelizado, para Aspecto modelizado basado en, haga clic en Reemplazar. En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Metal, haga clic en Aluminum Anodized Light Grey y luego en Aceptar.

24 Aada un material de acero pintado:

En el cuadro de dilogo Materiales, con Metal - Aluminum seleccionado, haga clic en (Duplicar). En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Painted Maroon (Metal - Acero, pintado de granate) y haga clic en Aceptar. En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar. En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Paint, haga clic en Aluminum Anodized Light Grey y luego en Aceptar.

25 Aada un material de acero galvanizado:

En el cuadro de dilogo Materiales, con Metal - Steel, Painted Maroon seleccionado, haga clic en (Duplicar).

En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Steel, Galvanized (Metal - Acero, galvanizado) y haga clic en Aceptar. En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 615

En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Metal y haga clic en Stainless Steel Satin. Haga clic dos veces en Aceptar.

Asigne materiales a la geometra 26 Asigne el material de acero galvanizado al soporte de portante:

En el rea de dibujo, seleccione el portante y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en .

En el cuadro de dilogo Materiales, compruebe que est seleccionado Metal - Steel, Galvanized y haga clic en Aceptar dos veces. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

27 Asigne el material de aluminio al soporte de portante:

En el rea de dibujo, seleccione las dos extrusiones para el soporte de portante y haga clic en (Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en .

En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione Metal - Aluminum y haga clic en Aceptar dos veces.

616 | Captulo 21 Creacin de una familia de sombreados solares

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

28 En el rea de dibujo, seleccione la geometra restante (viga de soporte principal, de tornapunta y dos placas de montaje), y haga clic en .

29 Con el mismo mtodo, asigne Metal - Steel, Painted Maroon a la geometra restante. 30 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. 31 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

32 Haga clic en el men Archivo Guardar. 33 Pase a la leccin siguiente, Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares en la pgina 619.

Creacin de tipos de familia y control de visibilidad | 617

618

Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

22

Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares


En esta leccin, crear la familia de sombreados solares y cargar la familia de vigas de soporte en la misma. Aadir parmetros para controlar la altura de montaje, el tipo y la longitud del soporte de sombreado. Al crear una matriz para el soporte de sombreado y aadir parmetros, controlar el nmero de soportes y el espaciado de soporte para el sombreado solar.
Nmero y espaciado de soportes de sombreado determinados por parmetros de usuario

CONSEJO Al crear una familia compleja que incluye una matriz, se recomienda crear los elementos con matriz como una familia anidada para tener un mayor control de las restricciones y colocaciones. Habilidades que se utilizan en esta leccin:

Creacin de una familia a partir de una plantilla basada en lneas genricas

619

Anidacin de una familia en otra Cmo aadir parmetros para controlar cotas de sombreado Creacin de una matriz Cmo aadir parmetros para controlar el nmero de ejemplares en una matriz y el espaciado de los ejemplares

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros


En este ejercicio, anidar la familia de vigas de soporte en una familia de sombreados solares nueva. Tambin aadir parmetros para controlar la altura de montaje del soporte de sombreado, el tipo de soporte utilizado y la longitud del sombreado. Cree la familia de sombrados solares 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\MetricGeneric Model line based.rft.

3 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Solar Shade.rfa. El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa. 5 Haga clic en el men Ventana Support Beam.rfa - Vista 3D: {3D}.

620 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Cargue la familia de vigas de soporte en la de sombreados solares 6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 7 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar. 8 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 9 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la viga de soporte debajo de la interseccin de los planos de referencia izquierdo y horizontal. 10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Alinee y bloquee la viga de soporte 11 Ample la placa de montaje (parte superior de la viga de soporte).

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 621

12 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

13 Seleccione el plano de referencia horizontal y la lnea superior de la placa de montaje, y haga clic en .

14 Seleccione el plano de referencia vertical, seleccione el centro de la viga y haga clic en

15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

622 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Aada un plano de referencia para la altura de montaje 16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 17 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 18 Cree el boceto de un plano de referencia horizontal encima de Ref. Level y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar. La colocacin del plano de referencia en una ubicacin exacta no es importante. Ms adelante especificar un parmetro para este plano de referencia.

19 Seleccione la geometra de soporte de sombreado.

20 Acerque la viga de soporte al plano de referencia de modo que se pueda alinear al nuevo plano de referencia horizontal:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Mover).

Seleccione un punto inicial del desplazamiento a la izquierda del soporte de sombreado.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 623

Mueva hacia arriba el cursor y seleccione un punto por encima del nuevo plano de referencia horizontal.

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 22 Ample la placa de montaje. No puede alinear la viga de soporte porque no puede ver el plano de referencia horizontal al que realizar la alineacin en el punto central de la placa de montaje. Para resolver este problema, deber abrir la familia de vigas de soporte y modificar una propiedad de plano de referencia.

624 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Modifique el valor Es referencia del plano de referencia. 23 Haga clic en el men Ventana Support Beam.rfa - Vista 3D: {3D}. 24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. 25 En la vista frontal, seleccione el plano de referencia en el centro de la placa de montaje superior y haga clic en (Propiedades).

Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.

26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar. NOTA El valor de Es referencia se especific como No es una referencia. Por eso no pudo acceder al mismo para alinear o restringir la viga de soporte en la familia de sombreados solares. Si cambia este valor a Referencia no prioritaria, podr seleccionarlo como punto de alineacin. 27 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 28 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar. 29 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. 30 Si es preciso, en el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Frontal.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 625

Aada un parmetro para la altura de montaje 31 Alinee y bloquee el centro de la viga de soporte al plano de referencia:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en Seleccione el plano de referencia horizontal. Seleccione el centro de la placa de montaje.

(Alinear).

Haga clic en

32 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 33 Seleccione los dos planos de referencia horizontales y haga clic para colocar la cota.

626 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

34 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 35 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 36 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Mounting Height (Altura de montaje); para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro Mounting Height 37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 38 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, edite el valor de Mounting Height:

Escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar. Escriba 300 mm y haga clic en Aplicar.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 627

Escriba 900 mm y haga clic en Aplicar.

Haga clic en Aceptar.

Cree un parmetro para controlar el tipo de soporte para la familia de vigas de soporte 39 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 40 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 41 Especifique las propiedades de parmetro:

Para Nombre, escriba Support Type (Tipo de apoyo). Para Tipo de parmetro, seleccione <Tipo de familia>. En el cuadro de dilogo Seleccionar categora, seleccione Modelos genricos. La familia de vigas de soporte es una familia de modelos genricos. Si selecciona la categora Modelos genricos, garantiza que pueda utilizar este parmetro para controlar familias de modelos genricos. Haga clic tres veces en Aceptar.

Conecte el parmetro de tipo de familia al soporte de sombreado

42 En el rea de dibujo, seleccione el soporte de sombreado y haga clic en

(Propiedades).

43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Texto de etiqueta, seleccione Support Type y haga clic en Aceptar. 44 Pruebe la flexibilidad del parmetro de tipo de soporte:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otros, para Support Type, seleccione Support Beam : Braced Support y haga clic en Aplicar.

628 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Seleccione Support Beam : Cantilever Support y haga clic en Aplicar.

Seleccione Support Beam : Hung Support y haga clic en Aplicar.

Haga clic en Aceptar.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 629

Cree un plano de referencia para establecer la longitud del soporte 45 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 46 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 47 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del soporte de sombreado.

48 Ample la parte inferior del soporte de sombreado.

49 Alinee el plano de referencia al borde frontal de la viga de soporte:


En la barra de herramientas Edicin, haga clic en Seleccione la lnea inferior del soporte de sombreado. Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

(Alinear).

IMPORTANTE No bloquee esta posicin. El bloqueo restringir demasiado la geometra e impedir que la familia funcione correctamente.

630 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

50 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 51 Acote los dos planos de referencia horizontales y haga clic en Modificar.

52 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 53 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Support Length (Longitud de soporte), para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

Anidacin de la familia de soportes de sombreado y adicin de parmetros | 631

54 Vincule el parmetro de longitud del soporte de la familia de sombreados solares al de la viga de soporte:

En el rea de dibujo, seleccione el soporte de sombreado y haga clic en

(Propiedades).

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Support Length, haga clic en el icono pequeo de la columna = a la derecha. En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Support Length. Haga clic tres veces en Aceptar.

55 Pruebe la flexibilidad del parmetro Support Length de la familia


En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Support Length, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar. Escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

Escriba 750 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

632 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

56 Haga clic en el men Archivo Guardar. 57 Guarde y cierre Support Beam.rfa. El sombreado solar permanece abierto para modificaciones. 58 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de matriz para el soporte de sombreado. en la pgina 633.

Creacin de matriz para el soporte de sombreado.


En este ejercicio, crear una matriz de soporte sombreado para poder usar varios soportes, segn la longitud del sombreado solar. Coloque en una matriz el soporte de sombreado 1 En el rea de dibujo, seleccione el soporte de sombreado. 2 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Matriz).

3 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Nmero sea 2 y, para Mover, seleccione ltimo. 4 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo.

Creacin de matriz para el soporte de sombreado. | 633

5 Mueva el cursor horizontalmente hacia la derecha y seleccione un punto justo a la izquierda del plano de referencia vertical derecho.

6 Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz de 2. 7 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en 8 Seleccione el plano de referencia vertical derecho. 9 Ample la vista, seleccione el centro de la viga de soporte derecha y haga clic en . (Alinear).

10 Ajuste en ventana el sombreado solar en la vista.

634 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Organice en mosaico las vistas y pruebe la flexibilidad de la familia

11 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

12 Haga clic en el men Ventana Mosaico. Al organizar en mosaico las vistas de plano, de alzado y 3D, podr detectar los problemas en cualquier direccin. 13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique estos valores al campo Length:

3000 mm 600 mm 1200 mm

15 Para Mounting Height, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar. La copia con matriz no responde porque no est bloqueada al plano de referencia de altura de montaje.

Creacin de matriz para el soporte de sombreado. | 635

16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar. Alinee el centro de la placa de montaje al parmetro Altura de montaje. 17 En el rea de dibujo, maximice la ventana para el alzado frontal. 18 Ample el soporte de sombreado derecho. 19 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Alinear).

20 Seleccione el plano de referencia horizontal superior el centro de la placa de montaje, y haga clic en .

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 22 Ajuste en ventana el sombreado solar. Pruebe la flexibilidad de la altura de montaje 23 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 24 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Mounting Height, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar. 25 Para Mounting Height, escriba 900 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

636 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

26 Haga clic en el men Archivo Guardar. 27 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes en la pgina 637.

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes


En este ejercicio, aadir parmetros para controlar el nmero de soportes creados al colocar en un proyecto la familia de sombreados solares. Aada un parmetro para controlar el nmero de soportes de sombreado 1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. Crear un parmetro de ejemplar porque usar una frmula basada en la longitud de la familia para obtener el nmero de soportes. El parmetro Length es un parmetro de ejemplar. Cuando use parmetros en las frmulas, los parmetros de tipo no pueden contener parmetros de ejemplar como parte de la frmula. 3 Especifique las propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Number of Supports (Nmero de soportes). En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar. Para Tipo de parmetro, seleccione Entero. Se utiliza Entero porque se necesita un resultado de un nmero entero. Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Number of Supports Formula (to the right of =), escriba (Length/600 mm)+1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar. 5 Seleccione el soporte de sombreado izquierdo.

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes | 637

6 Seleccione la matriz. (Use TAB para seleccionar la lnea y no el valor de la matriz.)

7 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Number of Supports. Tenga en cuenta que, tras aplicar el parmetro Number of Supports (y la frmula), Revit Architecture calcula que se requieren tres soportes.

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 9 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Pruebe la flexibilidad del parmetro Length para probar la frmula del parmetro. 10 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar. 11 Para Length, escriba 1800 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

638 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Aada un parmetro para especificar el espaciado mximo de los soportes de sombreado 12 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 13 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 14 Especifique las propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Max Support Spacing (Espaciado de soporte mximo). En Datos de parmetro, seleccione Ejemplar. Cree un parmetro de ejemplar porque lo usar en una frmula para un parmetro de ejemplar. Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Haga clic en Aceptar.

15 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Max Support Spacing, escriba 900 mm y haga clic en Aceptar. Este paso especifica un valor por defecto para Max Support Spacing. Deber salir del cuadro de dilogo Tipos de familia para guardar el valor por defecto antes de poder usar el parmetro en una frmula. 16 Ajuste la frmula para Number of Supports de modo que responda al nuevo parmetro:

En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Otros, para la frmula de Number of Supports, sustituya el valor 600 mm con el nombre de parmetro Max Support Spacing, como se muestra:

Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Aceptar.

Cmo aadir parmetros para controlar el nmero y espaciado de los soportes | 639

17 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en


(Vista 3D por defecto).

18 Pruebe la flexibilidad de los parmetros Length y Max Support Spacing: En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Length, escriba 3000 mm y haga clic en Aplicar. Para Length , escriba 3600 mm y haga clic en Aplicar. Para Max Support Spacing, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar. Haga clic en Aceptar.

19 Haga clic en el men Archivo Guardar. 20 Pase a la leccin siguiente, Creacin de la lama para el sombreado solar en la pgina 641.

640 | Captulo 22 Adicin del soporte de sombreado a la familia de sombreados solares

Creacin de la lama para el sombreado solar

23

Creacin de la lama para el sombreado solar


Se ha creado la estructura bsica para el sombreado solar. En esta leccin, crear las lamas para el sombreado solar. Una vez ms, para controlar mejor la colocacin de elementos en una matriz, crear una familia anidada para la lama y luego usar una matriz de la lama para generar la geometra en la familia de sombreados solares.

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Creacin de geometra slida mediante una extrusin Asignacin de materiales a geometra Cmo anidar una familia y restringir la posicin de la geometra Matrices para la geometra de una familia anidada Asignacin de parmetros para formar una relacin paramtrica entre una familia anidada y la geometra de la familia anfitriona

641

Creacin de la lama
En este ejercicio, crear la geometra de lama para el sombreado solar mediante una extrusin slida. Tambin restringir la lama de modo que la longitud sea ajustable, y asignar un material a la geometra. Crear una familia mediante la familia de modelos genricos 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates\Metric Generic Model.rft. 3 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 4 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Metric\Families\Louver.rfa. El archivo de familia se guarda automticamente con la extensin .rfa. Cree un plano de referencia para controlar la longitud de lama 5 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 6 Realice el boceto de un plano de referencia vertical a la derecha del plano de referencia Center (Left/Right).

7 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 8 Seleccione Center (Left/Right) y el nuevo plano de referencia, y haga clic para colocar la cota.

642 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 10 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 11 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Length (Longitud), para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

12 En la barra de diseo, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right. Cree una extrusin para la geometra de lama 13 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 14 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Profundidad sea 300 mm y seleccione Cadena. 15 Ample el cuadrante inferior izquierdo del rea de dibujo. 16 Seleccione puntos para realizar el boceto del perfil rectangular de la lama, con cotas aproximadas de 85 mm x 10 mm, dibujadas en un ngulo de 45 grados, como se muestra:

Creacin de la lama | 643

NOTA La colocacin del boceto en una ubicacin exacta no es importante. Lo llevar a su ubicacin antes de finalizar la extrusin.

17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 18 Ample el boceto y seleccione la lnea de boceto larga a la derecha. 19 Si necesita ajustar la anchura, seleccione la cota, escriba 10 mm y pulse INTRO.

Mueva el boceto hasta la interseccin de los planos de referencia

20 Seleccione las lneas de boceto y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Mover). 21 Seleccione el punto medio de la lnea de boceto larga a la izquierda.

644 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

22 Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

23 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

24 Ajuste en ventana el dibujo. 25 Seleccione el plano de referencia horizontal (pulse TAB para seleccionar el plano de referencia en lugar de Ref. Level) y haga clic en (Propiedades).

Creacin de la lama | 645

26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar. Especificar el plano de referencia como Referencia no prioritaria para poder usarlo en la alineacin de la lama despus de cargarla en la familia de sombreados solares. Alinee y bloquee la extrusin en el plano de referencia derecho 27 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

28 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

29 Seleccione el plano de referencia vertical derecho y el borde derecho de la extrusin, y haga clic en .

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Pruebe la flexibilidad de la familia para probar el parmetro de longitud de lama 31 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

646 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

32 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Altura, escriba 300 mm y haga clic en Aplicar. 33 Para Length, escriba 1500 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cree y asigne una propiedad de material a la extrusin 34 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 35 En el cuadro de dilogo Materiales, con el nombre por defecto seleccionado, haga clic en (Duplicar). 36 En el cuadro de dilogo Duplicar material de Revit, escriba Metal - Aluminum, Painted White (Metal - Aluminio, pintado de blanco) y haga clic en Aceptar. 37 En la ficha Grficos del cuadro de dilogo Materiales, seleccione Usar aspecto modelizado para Sombreado. 38 En la ficha Aspecto modelizado, haga clic en Reemplazar. 39 En el cuadro de dilogo Biblioteca de aspectos modelizados, para Clase, seleccione Pintura y haga clic en Pintura blanco fresco brillante. 40 Haga clic dos veces en Aceptar. 41 En el rea de dibujo, seleccione la extrusin y haga clic en (Propiedades).

42 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en .

43 En el cuadro de dilogo Materiales, compruebe que est seleccionado Metal - Aluminum, Painted White y haga clic en Aceptar dos veces. 44 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 45 Haga clic en el men Archivo Guardar.

Creacin de la lama | 647

46 Pase al ejercicio siguiente, Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares en la pgina 648.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares


En este ejercicio, colocar la lama en la familia de sombreados solares. La restringir a la posicin correcta y crear una matriz para modelar varias lamas paramtricamente, a medida que cambia de longitud el soporte de sombreado.

Archivos de formacin Siga utilizando las familias Solar Shade y Louver que cre en los ejercicios anteriores, o abra los archivos de formacin siguientes:

Metric\Families\Generic Models\M_Solar_Shade_01.rfa Metric\Families\Generic Models\M_Louver_Complete.rfa

Cargue la lama en la familia de sombreados solares 1 Compruebe que se haya abierto la opcin Solar Shade y que Lama est abierta y activa. 2 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 3 Si es preciso, en el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione el proyecto Solar Shade y haga clic en Aceptar. 4 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 5 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 6 En el rea de dibujo, haga clic entre los dos primeros soportes para colocar la lama y, en la barra de diseo, haga clic en Modificar. La posicin exacta no importa. Usar la herramienta Alinear para colocar y restringir la lama.

7 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

648 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

8 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y el borde izquierdo de la lama, y haga clic en .

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 10 En el rea de dibujo, seleccione la lama y haga clic en (Propiedades).

11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 12 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Length, haga clic en el icono pequeo de la columna = a la derecha. 13 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Length. 14 Haga clic tres veces en Aceptar. Vincular el parmetro Length de la lama al de la familia de sombreados solares.

Pruebe la flexibilidad de la propiedad Longitud de la familia 15 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 16 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Longitud, escriba 1500 mm y haga clic en Aplicar.

17 Para Length, escriba 3000 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 649

18 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Right.

Alinee y restrinja la lama en la posicin correcta.

19 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en 21 Ample la lama. 22 Seleccione el centro de la lama (use TAB si es preciso).

(Alinear).

20 Seleccione el plano de referencia horizontal mediante la viga de soporte.

23 Haga clic en

650 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 25 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 26 En el rea de dibujo, realice el boceto de un plano de referencia vertical por el lado izquierdo de la viga de soporte y otro por el derecho, como se muestra: Estos planos de referencia se usarn para alinear la matriz de lama.

27 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 28 Coloque los planos de referencia a 50 mm de las partes frontal y posterior de la viga de soporte:

Seleccione el plano de referencia derecho que acaba de aadir, seleccione la cota derecha, escriba 50 mm y pulse INTRO.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 651

Seleccione el plano de referencia izquierdo que acaba de aadir, seleccione la cota izquierda, escriba 50 mm y pulse INTRO.

29 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 30 Acote y bloquee los dos planos de referencia verticales izquierdos, como se muestra:

652 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

31 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

32 Seleccione el plano de referencia vertical interior derecho.

33 Seleccione el centro de la lama. Alinee la familia de lamas al plano de referencia cerca de la parte posterior de la viga de soporte.

34 Haga clic en

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 653

35 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cree una matriz de la lama

36 Seleccione la lama y, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en 38 Seleccione un punto por encima de la lama.

(Matriz).

37 En la barra de opciones, compruebe que el valor de Nmero sea 2 y el de Mover a sea ltimo.

39 Mueva el cursor hacia la izquierda y seleccione un segundo punto. La colocacin de la segunda lama no es importante. Se alinear y bloquear en pasos posteriores.

40 Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz de 2.

654 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

41 Alinee el segundo ejemplar en la matriz al plano de referencia vertical cerca de la parte frontal de la viga de soporte, y al plano de referencia horizontal:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Alinear).

Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo interior.

Seleccione el centro del segundo ejemplar de la lama (use TAB) y haga clic en

Seleccione el plano de referencia horizontal y el plano central de la lama.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 655

Haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree parmetros para controlar el nmero de lamas en la matriz 42 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 43 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 44 Especifique las propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Max Louver Spacing (Espaciado de lama mx.). En Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Haga clic en Aceptar.

45 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Max Louver Spacing, escriba 100 mm y haga clic en Aceptar. Al salir del cuadro de dilogo, el parmetro Max Louver Spacing se registra en la base de datos de modo que pueda usarse en una frmula. Cree un parmetro para determinar el nmero de lamas requerido 46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 48 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Louver Number (Nmero de lama), para Tipo de parmetro, seleccione Entero y haga clic en Aceptar. 49 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Louver Number Formula, escriba ((Support Length - 100 mm)/Max Louver Spacing) + 1, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Louver Number usa una frmula basada en la longitud de la viga de soporte y el espaciado de lama mximo que haya especificado.

656 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

NOTA

Para sustentar los desfases de plano de referencia en cada extremo, se resta 100 mm a la longitud de apoyo. El espaciado de lama se divide en la longitud resultante. Una matriz nunca puede ser igual a 1, por lo que se aade 1 en caso de que el resultado de la primera parte de la frmula sea muy pequeo.

50 Seleccione la lama izquierda, seleccione la matriz en la lnea de matriz y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Louver Number.

Pruebe el espaciado de lama, la longitud de la viga de soporte y la altura de montaje 51 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 52 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique estos valores:

Para Max Louver Spacing, escriba 50 mm y haga clic en Aplicar. Para Max Louver Spacing, escriba 150 mm y haga clic en Aplicar.

Para Support Length, escriba 1200 mm y haga clic en Aplicar. Para Support Length, escriba 450 mm y haga clic en Aplicar.

Para Altura de montaje, escriba 600 mm y haga clic en Aplicar.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 657

Para Altura de montaje, escriba 1200 mm y haga clic en Aplicar.

53 Haga clic en Aceptar. 54 En la barra de herramientas estndar, haga clic en Zoom Ajustar en ventana. 55 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en (Vista 3D por defecto).

56 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.

658 | Captulo 23 Creacin de la lama para el sombreado solar

57 Haga clic en el men Archivo Guardar. 58 Pase a la leccin siguiente, Acabado del sombreado solar en la pgina 661.

Cmo aadir la lama a la familia de sombreados solares | 659

660

Acabado del sombreado solar

24

Acabado del sombreado solar


En este ejercicio, utilizar lneas simblicas para simplificar la visualizacin del sombreado solar en la vista de plano. En el ejercicio final, cargar la familia de sombreados solares en el proyecto de la galera de arte y colocar el componente de sombreado en muros cortina orientados al sur.

Tras colocar los sombreados, aadir luz solar a la vista y modificar la longitud del sombreado para determinar la opcin ms efectiva.

661

Habilidades que se utilizan en esta leccin:


Edicin de familias anidadas Edicin de lneas de modelo y simblicas Modificacin de opciones de visibilidad para la geometra 3D Colocacin de una familia en un proyecto y modificacin de propiedades de la familia Cmo aadir luz solar a una vista en alzado

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar


Se ha completado la geometra 3D para el sombreado solar. A continuacin, crear lneas simblicas para que la familia se muestre en la vista de plano. En este ejercicio, aadir una lnea elevada a la familia de vigas de soporte y a la de sombreados solares para representar los centros de las vigas de soporte y el borde exterior del sombreado.
Lneas simblicas que representan el sombreado solar en una vista de plano

Archivo de formacin Siga utilizando la familia Solar Shade que us en el ejercicio anterior, o abra Metric\Families\Generic Models\M_Solar_Shade_02.rfa. Abra la familia de vigas de soporte para editarla 1 Seleccione el soporte de sombreado a la izquierda y, en la barra de opciones, haga clic en Editar grupo.

662 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

2 Seleccione nuevamente la viga de soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

3 En el cuadro de confirmacin, haga clic en S. La viga de soporte se abrir en el editor de familias.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 663

4 En el Navegador de proyectos, en Vistas Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

Cree una categora de estilo de objeto 5 Aada una categora a los estilos de objeto de familia: Usar esta categora para dibujar lneas elevadas y representar los centros de las vigas de soporte.

Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva. En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, en Nombre, escriba Overhead (Elevado) y haga clic en Aceptar. Para Overhead Line Pattern, seleccione Elevado y haga clic en Aceptar. El nuevo estilo de objeto se asigna al patrn de lnea elevada.

Trace una lnea simblica para representar el eje de la viga de soporte 6 Ample la viga de soporte.

7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas y, en el selector de tipo, haga clic en Overhead [projection] (Elevado [proyeccin]).

664 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

8 A la derecha de la viga de soporte, trace una lnea simblica vertical entre los planos de referencia horizontales superior e inferior. La posicin exacta de la lnea no es importante cuando se dibuja, ya que se alinear y bloquear en los planos de referencia. Para conservar la nitidez, dibuje la lnea alejada de la geometra.

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 10 Seleccione la lnea simblica y haga clic en los dos iconos de candado para bloquear los puntos finales a los planos de referencia horizontales. Al aumentar la longitud del soporte, tambin aumentar la longitud de la lnea.

11 Alinee la lnea al eje de la viga de soporte:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right).

(Alinear).

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 665

Seleccione la lnea simblica. Haga clic en .

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

12 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. Aada un plano de referencia para restringir una lnea de modelo Para que las lneas simblicas se muestren cuando la familia se encuentra por encima del plano de corte (esta familia siempre se colocar por encima del plano de corte), deber crear algo que se pueda cortar en la familia. A continuacin, crear una lnea de modelo oculta que se extienda desde el nivel de referencia hasta la altura de montaje de la viga de soporte. Este elemento oculto garantiza que la familia quede cortada por el plano de corte de la vista. 13 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 14 Realice el boceto de un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia inferior.

666 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

15 Acote y etiquete el plano de referencia de modo que se pueda controlar con un parmetro:

En la barra de diseo, haga clic en Cota. Seleccione el plano de referencia nuevo y el plano de referencia central, y haga clic para colocar la cota. Use TAB para seleccionar el plano de referencia en vez del nivel de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba Mounting Height (Altura de montaje); para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas, y haga clic en Aceptar.

16 Ample la viga de soporte. Aada una lnea de modelo invisible 17 En la barra de diseo, haga clic en Lneas del modelo. 18 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, en la lista desplegable, seleccione Plano de referencia: Center (Front/Back) y haga clic en Aceptar. 19 En el selector de tipo, seleccione <Lneas invisibles>. 20 Ample la placa de montaje superior.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 667

21 Seleccione la interseccin de la placa de montaje y los planos de referencia.

22 Reduzca el tamao de visualizacin y seleccione un punto debajo de la placa de montaje inferior en el plano de referencia inferior.

23 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 24 Seleccione la lnea de modelo y haga clic en los tres iconos de candado. Los iconos de candado restringen los puntos finales de la lnea y tambin restringen sta al eje de la viga de soporte.

668 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Pruebe la flexibilidad de la familia 26 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 27 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Mounting Height, escriba 1500 mm y haga clic en Aceptar.

Modifique la visibilidad de la geometra

28 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 669

29 Seleccione el tornapunta de soporte y la placa de montaje de tornapunta, y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Cambiar la visibilidad de la geometra 3D para que no aparezca en el plano. Slo el eje simblico aparecer en el plano.

30 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar. 31 Con el mismo mtodo, cambie la visibilidad de la geometra 3D restante:

Portante Soporte Viga Placa de montaje

Cargue la familia de vigas de soporte en la de sombreados solares 32 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 33 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 34 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione Shade.rfa y haga clic en Aceptar. 35 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S.

670 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

Todos los ejemplares del soporte de sombreado se actualizan con la familia de sombreados solares. Observe que ahora la lnea de modelo oculta forma parte de la familia de vigas de soporte.

Edite las propiedades de soporte de sombreado

36 Seleccione el soporte de sombreado y haga clic en

(Propiedades).

Observe que la lnea invisible se resalta al seleccionar la familia. 37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 38 En Altura de montaje, haga clic en el pequeo icono en la columna =. 39 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Altura de montaje. 40 Haga clic tres veces en Aceptar. Para mantener sincronizados el soporte de sombreado y el sombreado solar, asociar sus parmetros de altura de montaje. 41 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar. Aada una lnea para representar el borde frontal del sombreado solar 42 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.

43 En la barra de diseo, haga clic en Lneas simblicas. 44 En el selector de tipo, seleccione Overhead [projection] (Elevado [proyeccin]). Esta categora se aadi al volver a cargar la familia de vigas de soporte. 45 Realice el boceto de una lnea horizontal encima del sombreado entre los planos de referencia verticales, y haga clic en Modificar.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 671

46 Seleccione la lnea y haga clic en los dos candados para bloquear los puntos finales de la lnea a los planos de referencia.

47 Alinee y bloquee los planos de referencia:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en Seleccione el plano de referencia horizontal inferior.

(Alinear).

Seleccione la lnea simblica y haga clic en

48 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Pruebe la flexibilidad de la familia para probar la visualizacin de la lnea simblica 49 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.

672 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

50 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Altura de montaje, escriba 2400 mm, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar. Slo deber ver las lneas simblicas en los centros de las vigas de soporte y la lnea en el borde frontal del sombreado solar.

51 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en

(Vista 3D por defecto).

Cambie la visibilidad de la geometra de lama 52 En la vista 3D, seleccione una de las lamas.

53 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo. 54 Vuelva a seleccionar la lama y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

Cmo aadir lneas simblicas al sombreado solar | 673

Cambiar la visibilidad de la lama para que no aparezca en el plano. 55 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar. 56 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar. 57 Haga clic en el men Archivo Guardar y mantenga abierto el archivo. 58 Pase al ejercicio siguiente, Prueba del sombreado solar en un proyecto en la pgina 674.

Prueba del sombreado solar en un proyecto


Se han completado las relaciones de componentes y paramtricas para la familia de sombreados solares. A continuacin, cargar la familia en un proyecto. Colocar el sombreado solar y modificar sus propiedades para ajustarlo a los montantes de muro cortina y a la altura de la ventana. Tambin probar las opciones de sombreado mediante un modelado solar preciso y probando la flexibilidad del parmetro de longitud de soporte para el sombreado solar. La flexibilidad en el diseo permite ajustar fcilmente la cantidad de sombreado que se proporciona.

NOTA En este aprendizaje, cargar la familia en un proyecto real. Durante el proceso de creacin de familias, se recomienda cargar la familia en un proyecto de prueba y probar la flexibilidad de todos los parmetros en un entorno de proyecto para verificar la funcionalidad de la familia. Archivo de formacin

Haga clic en el men Archivo Abrir. En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_art_gallery.rvt.

Cargue el sombreado solar en un proyecto 1 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.

674 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

2 Haga clic en el men Ventana Solar Shade.rfa - Vista 3D: {3D}. 3 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 4 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione m_art_gallery.rvt y haga clic en Aceptar. El sombreado solar se cargar en el proyecto m_art_gallery.rvt. Coloque el componente de sombreado solar 5 Ample la esquina inferior izquierda del ala izquierda del edificio.

6 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 7 En el selector de tipo, compruebe que est seleccionada la opcin Sombreado solar. 8 En la barra de opciones, haga clic en (Colocar plano de trabajo).

Como la familia de sombreados solares se cre a partir de un nivel de referencia, usar el modo de nivel de referencia al colocar dicha familia. 9 Seleccione un punto en la esquina izquierda del muro cortina.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 675

10 Seleccione un punto en la esquina derecha.

11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

12 Con el mismo mtodo, coloque un componente de sombreado solar sobre el muro cortina adyacente.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Vea el muro cortina 14 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Vista 3D 1. El sombreado solar se puede ver en la visa 3D.

676 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

15 Ample el muro cortina. 16 Haga clic en el men Ventana Mosaico. Organice en mosaico las vistas para ver la de plano y 3D a la vez. Cierre las vistas adicionales si es preciso. Ajuste las propiedades de sombreado para que se correspondan con el muro cortina 17 En la vista de plano, seleccione el sombreado solar en el muro cortina en ngulo y haga clic en (Propiedades). 18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Max Support Spacing, escriba 1475 mm y haga clic en Aceptar. El espaciado de soporte se corresponde con el patrn de montante.

19 Con el sombreado todava seleccionado, haga clic en

(Propiedades).

20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 21 En Altura de montaje, escriba 2100 mm, para Support Length escriba 900 mm y haga clic en Aceptar dos veces. La altura de montaje se corresponde con la altura de las ventanas de galera, y se aumenta la longitud de la viga.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 677

22 Con el mismo mtodo, cambie el valor de Max Support Spacing para el sombreado solar adyacente a 1475 mm. El espaciado de soporte mximo se cre como parmetro de ejemplar debido a la frmula que se utiliz, por lo que se debe especificar para cada ejemplar de sombreado solar. Los otros parmetros modificados fueron parmetros de tipo, por lo que estos cambios se realizaron automticamente para todos los ejemplares del sombreado solar.

Copie los sombreados solares en el segundo nivel 23 En la vista de plano, seleccione ambos ejemplares del sombreado solar. 24 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. 25 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Seleccionar niveles por nombre. 26 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, seleccione Level 2 y haga clic en Aceptar.

Vea el sombreado solar con las sombras activadas 27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en South. 28 Ajuste en ventana el alzado en la vista.

678 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

29 Si es preciso, en la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes. 30 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras desactivadas Sombras activadas.

31 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras activadas Grficos de modelo avanzados. 32 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Posicin de sol, haga clic en .

33 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, seleccione Luz solar desde parte superior izquierda. 34 Haga clic dos veces en Aceptar. 35 Ample el muro cortina (lado izquierdo del edificio).

36 Seleccione un sombreado solar y haga clic en

(Propiedades).

37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 38 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Support Length, escriba 450 mm. 39 Haga clic dos veces en Aceptar.

Prueba del sombreado solar en un proyecto | 679

40 Con el sombreado todava seleccionado, haga clic en

(Propiedades).

41 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 42 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Support Length, escriba 1200 mm. 43 Haga clic dos veces en Aceptar.

44 Haga clic en el men Archivo Guardar.

680 | Captulo 24 Acabado del sombreado solar

Resolucin de problemas de familias

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Resolucin de problemas de familias

25

El procedimiento de resolucin de problemas incluye diversos pasos para tratar de identificar la causa. En Revit Architecture, la resolucin de problemas de componentes de familia suele ser un proceso de eliminacin para descartar las posibles causas de un problema. En este ejercicio se examinan varias familias de Revit Architecture cuyo comportamiento no se ajusta a lo previsto. Para detectar problemas es preciso saber cul es el comportamiento normal de las familias. Para realizar las tareas de deteccin y resolucin de problemas con las familias de estos ejercicios, debera seguir las siguientes recomendaciones para resolucin de problemas :

Bloquee planos de referencia que definen el origen. Alinee y restrinja geometra con relacin a lneas/planos de referencia (y no con relacin a otra geometra). Trabaje nicamente con una parte de la geometra en un momento dado. Elimine frmulas y sustityalas por valores lgicos. Utilice elementos anidados para todas las matrices de la familia. Elimine parmetros de uno en uno. Preste atencin a las advertencias para saber qu enmendar.

Lista de control estndar para probar componentes de familia de Revit Architecture


Pruebas en el editor de familias

Compruebe situaciones comunes o fciles de poner a prueba (por ejemplo, pruebe la flexibilidad de la familia y vea los cambios). Pruebe todos los parmetros de la familia. Compruebe todas las vistas para asegurarse de que la geometra y la representacin simblica se ven correctamente. Para familias hospedadas, cambie las cotas del anfitrin y observe cmo cambia la familia. Asegrese de probar tanto valores altos como bajos.

Prueba de la familia en un proyecto


Cargue la familia Aplique todos los tipos de familia. Examine el aspecto de la familia en todas las vistas.

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Modifique todos los parmetros para crear tipos nuevos (25% - 400%). Realice acotaciones en todas las lneas/planos de referencia. Fuerce el cursor en todas las referencias a muros. Observe cmo aparece la familia en diversos modos grficos, tales como estructura almbrica, sombreado con bordes, etc. Modifique el grosor de anfitrin para familias hospedadas (25% - 400%). Modifique la familia mediante herramientas de edicin como Copiar/Pegar, Rotar y Reflejar. Compruebe parmetros de visibilidad en objetos. Corte y pegue geometra in situ o en otro archivo de familia.

Resolucin de problemas de familias de ventanas


En esta leccin, resolver problemas de dos familias de ventanas. En la primera familia hay un componente de dintel anidado que no se ha restringido correctamente y, por lo tanto, no cambia de tamao ni de posicin al probar la flexibilidad de la familia. Al probar la segunda familia, descubre que la flexibilidad de la geometra y las lneas simblicas no es correcta. En ambos ejercicios debe realizar correcciones y resolver los problemas existentes en los archivos de la familia.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada


En este ejercicio trabajar con un familia de ventanas que no se comporta del modo previsto. Al probar la flexibilidad de la familia de ventanas, el dintel anidado no cambia de posicin ni de tamao. Una vez detectado el problema, proceder a resolverlo.
Ventana con dintel restringido correctamente

Abra la familia 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\Fixed w_Lintel.rfa.

684 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

3 En la barra de herramientas Vista, haga clic en

(SteeringWheels).

4 Utilice las herramientas de SteeringWheels para girar la vista hacia el interior del muro, como se muestra.

Pruebe la flexibilidad de la familia 5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, aplique cada uno de estos tipos:

16'' x 72'' 36'' x 48'' 24'' x 24''

Observe que el componente de dintel anidado se mantiene en la misma posicin y conserva el tamao que tena. El comportamiento normal sera que el dintel tuviera la misma flexibilidad que la ventana. 7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar. La geometra de dintel no responde, lo que indica que no se han especificado restricciones o las que se han aplicado son incorrectas. Puesto que el dintel es un componente anidado, debe seleccionar y ver las restricciones que puede controlar.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada | 685

Vea los parmetros para la familia de dinteles

8 Seleccione la geometra de dintel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

La mayora de las restricciones (parmetros) para el dintel se basan en tipo. Uno de los parmetros controlados en el nivel de ejemplar es el valor de desfase. Si es preciso, puede cambiar este valor posteriormente para colocar el dintel correctamente. A continuacin, debe examinar los parmetros de la definicin de tipo. 9 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo se ven parmetros adicionales. Debido a que estos parmetros no estn asociados a los valores de la familia anfitriona, el dintel no responde al probar la flexibilidad de la ventana. Debe asociar los parmetros de la familia anfitriona al componente anidado para que los valores de esos parmetros pasen a la familia anidada. Asocie el parmetro de anchura de la familia anfitriona al componente anidado 10 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Anchura, haga clic en .

11 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Width y haga clic en Aceptar. An quedan dos parmetros sin asociar (Mounting Height y Overhang) pero se necesitan los parmetros correspondientes a los que asociarlos en la familia anfitriona. 12 Haga clic dos veces en Aceptar. Cree parmetros para controlar geometra anidada 13 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 14 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, especifique lo siguiente:

Para Nombre, escriba Lintel Mounting Height (Altura de montaje de dintel). Para Agrupar parmetro en, seleccione Cotas. Para Tipo de parmetro, seleccione Length. Haga clic en Aceptar.

16 Utilice el mismo mtodo para aadir un parmetro Lintel Overhang (Alero de dintel).

686 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

17 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, para Lintel Overhang escriba 2''. 18 Para Lintel Mounting Height Frmula, escriba Default Sill Height + Height (Altura de antepecho por defecto + Altura) y haga clic en Aceptar. Esta frmula define el dintel de la ventana (donde quiere colocar el dintel). Asocie los nuevos parmetros

19 Seleccione el dintel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Cotas, para Alero, haga clic en .

22 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Lintel Overhang y haga clic en Aceptar. 23 Utilice el mismo mtodo para asociar Mounting Height a Lintel Mounting Height. 24 Haga clic dos veces en Aceptar. La posicin del dintel sigue siendo incorrecta debido al valor de desfase del ejemplar. El parmetro Mounting Height controla ahora la posicin del dintel, por lo tanto debe cambiar el valor de desfase a 0.

25 Seleccione el dintel y, en la barra de opciones, haga clic en

(Propiedades).

26 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Desfase, escriba y haga clic en Aceptar.

Problema: No se prueba la flexibilidad de la familia anidada | 687

Pruebe la flexibilidad de la familia 27 En la barra de diseo, en Restricciones, haga clic en Tipos de familia. 28 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique los siguientes tipos y especifique el valor de Lintel Overhang:

Seleccione 36'' x 72'' y para Lintel Overhang escriba 4''. Seleccione 24'' x 72'' y para Lintel Overhang escriba 4''. Seleccione 16'' x 48'' y para Lintel Overhang escriba 4''. Haga clic en Aceptar.

Ahora el dintel se comporta segn lo previsto.

Cuando intente resolver problemas de geometra que no se mueve al cambiar el tipo de familia, asegrese de que la geometra tiene restricciones aplicadas. Al crear familias, es fcil pasar por alto la aplicacin de restricciones de geometra. Observe atentamente cada parte de la geometra para comprobar si est restringida. 29 Cierre el archivo y elija si quiere guardarlo o no. 30 Pase al ejercicio siguiente, Problema: Boceto no restringido en la pgina 689.

688 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Problema: Boceto no restringido


En este ejercicio se tratan tres problemas que afectan a una familia de ventanas.

La geometra de marco no se mueve en uno de los tipos cuando se prueba la flexibilidad de la familia. Las lneas de batiente simblicas no se mueven correctamente cuando se prueba la flexibilidad. La familia se ha diseado para mostrar dos tipos de operaciones de hueco de ventana pero las lneas simblicas no se muestran correctamente.

Ventana con restricciones correctas y lneas de batiente verticales visibles

Pruebe la flexibilidad de la familia 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\Dbl Plain EDIT.rfa.

3 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique cada uno de los tipos: Al probar la flexibilidad de la familia, observe cules son los elementos que cambian y tambin cules se mantienen como estaban. Estos datos sern tiles para resolver el problema.

Dbl Plain 3 Dbl Plain 2 Dbl Plain

Observe que la lnea de batiente vertical no se ajusta a la anchura del cristal en ninguno de los tipos. En el ltimo tipo (Dbl Plain), el marco exterior de la ventana no sigue al hueco. El marco exterior parece correcto en los otros tres tipos, que comparten la misma altura de ventana. Pero

Problema: Boceto no restringido | 689

cuando la altura cambia, como ocurre en Dbl Plain, el borde superior de marco no se restringe correctamente.

5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar. Edite el barrido de marco 6 Seleccione el barrido de estructura grande y, en la barra de opciones, haga clic en Activar cotas. 7 Haga clic en para desbloquear la restriccin.

Durante las tareas de resolucin de problemas, conviene suprimir la restriccin para aislar el comportamiento problemtico. Si esta geometra no est debidamente restringida, debera probar todos los elementos restringidos con respecto a la misma.

8 En la barra de opciones, seleccione Editar barrido. 9 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D. Debe editar el camino del marco. Los lados se comportan correctamente pero la parte superior no.

690 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

10 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear). .

11 Seleccione el plano de referencia Head, luego la lnea de boceto horizontal y haga clic en

12 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar camino. 13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar barrido. Ver que la geometra de montante central est bloqueada en el barrido de marco exterior y no est bien restringida. Para obtener mejores resultados, bloquee elementos con relacin a planos de referencia (en lugar de hacerlo con relacin a lados de otros elementos).

Problema: Boceto no restringido | 691

Restrinja el montante central

14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

Debe alinear y bloquear el montante central vertical con relacin a la parte superior del hueco. 15 Seleccione el plano de referencia Head, luego la parte superior del montante central vertical y haga clic en .

16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Acote las lneas de batiente verticales 17 Ample mediante zoom las lneas de batiente del panel izquierdo. Las lneas de batiente verticales no estn restringidas. Al agregar una cota se restringen las lneas y as se pueden mover del modo previsto.

18 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 19 Seleccione el marco interior izquierdo, luego la interseccin de las lneas de batiente verticales y el marco superior y, por ltimo, seleccione el marco interior derecho. 20 Haga clic encima de la ventana para colocar la cota.

692 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

21 Haga clic en el smbolo de igualdad.

22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Pruebe la flexibilidad del modelo 23 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 24 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aplique los otros tres tipos:

Dbl Plain 2 Dbl Plain 3 Dbl Plain 4

25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar.

Problema: Boceto no restringido | 693

Cree un proyecto de prueba

26 En la barra de herramientas estndar, haga clic en 27 En la barra de diseo, haga clic en Muro.

(Nuevo).

28 Realice un boceto de muro horizontal que ser el anfitrin de la ventana. 29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 30 Seleccione el men Ventana Dbl Plain EDIT.rfa - Alzado: Exterior. Pruebe la ventana en el proyecto. 31 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 32 En la barra de diseo, haga clic en Ventana. 33 En el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4. 34 Haga clic para colocar la ventana en el centro del muro.

35 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en South. Se mostrarn las lneas de batiente verticales y horizontales; pero lo correcto en este caso es que se muestren slo las unas o las otras, dependiendo de la operacin requerida para la ventana. Modifique la familia para controlar la visibilidad de las lneas de batiente.

694 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Agregue parmetros para tipos de batiente 36 Seleccione el men Ventana Dbl Plain EDIT.rfa - Alzado: Exterior. 37 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Para controlar la visibilidad basada en el tipo de seleccin, debe crear parmetros que pueda seleccionar y asociar a la visibilidad de las lneas de batiente. 38 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir. 39 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:

Para nombre, escriba Horizontal Swing (Batiente horizontal). Para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin. Para Tipo de parmetro, seleccione S/No. Haga clic en Aceptar.

40 Utilice el mismo mtodo para crear un parmetro S/No denominado Vertical Swing. 41 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar. Asigne visibilidad a las lneas de batiente 42 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos lneas de batiente horizontales y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

43 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Grficos, haga clic en

44 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Horizontal Swing.

Problema: Boceto no restringido | 695

45 Haga clic dos veces en Aceptar. 46 Seleccione las dos lneas de batiente verticales y utilice el mismo mtodo para asociar la propiedad Visible al parmetro Vertical Swing.

Cree tipos de familia para cada direccin de batiente 47 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 48 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, con Dbl Plain 4 seleccionado, en Construccin, anule la seleccin de Horizontal Swing. 49 En Tipos de familia, haga clic en Cambiar nombre. 50 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Dbl Plain 4 - Vertical y haga clic en Aceptar. 51 En Tipos de familia, pulse Nuevo. 52 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Dbl Plain 4 - Horizontal y haga clic en Aceptar. 53 En Construccin, anule la seleccin de Vertical Swing, seleccione Horizontal Swing y haga clic en Aceptar. Observe que las lneas de batiente que no se utilizan en este tipo se muestran como lneas continuas grises, para indicar que son parte de la familia pero tienen desactivada la visibilidad.

696 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Pruebe la familia en el proyecto. 54 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 55 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, haga clic en S. 56 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en South. 57 Seleccione la ventana y, en el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4 - Horizontal. La lnea de batiente cambia del modo adecuado para cada tipo.

58 En el selector de tipo, seleccione Dbl Plain EDIT : Dbl Plain 4.

59 Cierre el proyecto y elija si quiere guardarlo o no. 60 Pase a la leccin siguiente, Resolucin de problemas de una familia de proyectables en la pgina 697.

Resolucin de problemas de una familia de proyectables


En esta leccin examinar la estructura de una familia de proyectables a fin de realizar modificaciones para acomodar diversas longitudes. Trabajar con la geometra existente para crear una familia de proyectables anidada que incluya tipos para distintas longitudes de proyectable y ajuste automticamente el nmero de soportes requerido para cada longitud.

En el primer ejercicio, determinar que los componentes de soporte de proyectable estn modelados con copias de extrusiones simples. Debe simplificar la geometra y alinear y restringir los componentes requeridos. En el segundo ejercicio, cortar y pegar el marco del proyectable y las extrusiones de junta de cubierta en nuevas plantillas de familia genrica. Debe colocar en una matriz los componentes de soporte de proyectable para incrementar o reducir el nmero segn la longitud del proyectable. Crear familias distintas para la geometra de soporte, ya que es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en lugar de una extrusin. En el ltimo ejercicio, anidar y crear una matriz de las familias de soportes en la familia de proyectables original. Puesto que la familia de proyectables es una familia hospedada en un muro, tambin debe probar diversas anchuras de muro y ajustar las restricciones segn se requiera.

Resolucin de problemas de una familia de proyectables | 697

Proyectable hospedado en muro con soportes en matriz

Modifique la geometra de proyectable


En este ejercicio modificar la familia de proyectables para permitir la creacin de diversas longitudes como tipos. Suprimir copias de geometra de soportes y alinear y restringir un marco de proyectable y un componente de junta de cubierta. La familia resultante contiene la geometra mnima requerida para el proyectable.
Proyectable con componentes de soporte

Abra la familia de proyectables 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\3060-Awning.rfa.

698 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Cree un tipo de familia 3 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. Va a crear un tipo de familia para una longitud diferente. Observe que no hay ningn parmetro definido para controlar el nmero de soportes. Posteriormente agregar un parmetro para controlar el nmero de soportes. 4 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Tipos de familia, haga clic en Nuevo. 5 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba 20' Long (Longitud 20') y haga clic en Aceptar. 6 En Cotas, para Longitud escriba 20' y haga clic en Aplicar. Al aplicar el tipo nuevo se mostrarn errores de restriccin. 7 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Eliminar restricciones. Durante las tareas de resolucin de problemas de familias, suele ser conveniente eliminar todas las restricciones y volver a definirlas posteriormente. 8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aceptar. Despus de eliminar las restricciones, la geometra se sita en ubicaciones incorrectas. Adems, la longitud del proyectable se mantiene igual. Este comportamiento indica que las restricciones del proyectable se han eliminado o su definicin es incorrecta. Tambin son incorrectas las restricciones de soportes de proyectable y de las juntas de cubierta

Modifique la geometra de proyectable | 699

Desagrupe los elementos del proyectable 9 Seleccione el proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar. Los paneles de cubierta y las juntas de cubierta se agrupan en esta familia. Dado que no se pueden usar parmetros para restringir elementos de un grupo, debe desagrupar la familia. NOTA No es aconsejable usar grupos en una familia. Si necesita un grupo, es preferible crear la geometra como familia anidada.

10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Abra vistas para ver restricciones 11 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. Abra todas las vistas para ver las restricciones etiquetadas.

700 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

12 Seleccione la cota de longitud.

13 Pulse SUPR. En la vista Ref. Level, la cota de longitud no est etiquetada y no es necesaria. La otra cota restringe el plano de referencia a la cara del muro. Es parte de la plantilla y no se puede suprimir. 14 En el Navegador de proyectos, abra cada una de las vistas siguientes para ver las restricciones existentes:

Planos del techo (Ceiling Plan) Ref. Level Vistas 3D (3D View) View 1 3D Views {3D} Alzados (Elevation 1) Back side La cota de longitud est etiquetada y restringe los planos de referencia. Pero dicha cota no es til en esta vista porque la geometra no es visible.

Modifique la geometra de proyectable | 701

15 Seleccione la cota Longitud y pulse SUPR. 16 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left. 17 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side. Varias de las cotas de esta vista son innecesarias. La colocacin de los soportes se controla mediante varias restricciones de igualdad. El tipo de relacin se controla ms fcilmente mediante una matriz. Para controlar el espaciado puede especificar una frmula para la matriz basada en la longitud del proyectable. La cota para la longitud del muro anfitrin es innecesaria y entorpece la vista.

18 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas las cotas, a excepcin de las restricciones de igualdad definidas en los planos de referencia exteriores, y pulse SUPR.

Suprima copias de extrusiones 19 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

702 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

20 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas menos una de las extrusiones de junta de cubierta y haga clic en SUPR. Quedar una sola extrusin en la familia. Para permitir que aumente o disminuya el nmero de juntas de cubierta, segn la longitud del proyectable, hay un ejercicio posterior dedicado a la creacin de una matriz a partir de la extrusin. Se recomienda utilizar una matriz de familia anidada en lugar de crear diversas copias de geometra de masa.

21 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (SteeringWheels) y gire la vista para ver la parte inferior de los soportes del proyectable, como se muestra. Al igual que ocurre con la geometra de junta de cubierta, cada extrusin de soporte de proyectable se ha copiado y colocado con restricciones de igualdad aplicadas. Con este diseo, al suprimir o agregar un soporte se produce un error y es preciso volver a crear cotas. Posteriormente utilizar una matriz para crear los soportes del proyectable.

Modifique la geometra de proyectable | 703

22 Seleccione todos menos uno de los soportes del proyectable y pulse SUPR.

Ya tiene la geometra mnima requerida para crear la familia. Debe especificar parmetros y probar si la geometra est restringida correctamente. Aada una cota Longitud 23 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side. 24 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 25 Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el derecho y haga clic debajo del proyectable para colocar la cota.

26 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 27 Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione Length. Restrinja extrusiones a planos de referencia izquierdo y derecho 28 Seleccione la extrusin de metal de cubierta (lnea superior del dibujo). Utilice los pinzamientos de forma para estirar la geometra de la extrusin y hacer los bordes visibles para seleccin.

704 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

29 Arrastre ligeramente los bordes izquierdo y derecho de la extrusin para ver los bordes, como se muestra.

30 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

31 Restrinja los bordes de la extrusin de metal de cubierta y los de la extrusin de madera a los planos de referencia izquierdo y derecho:

Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el borde izquierdo de la extrusin de metal y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia izquierdo, luego el borde izquierdo de la extrusin de madera y haga clic en .

Modifique la geometra de proyectable | 705

Utilice el mismo mtodo para alinear y bloquear en el plano de referencia derecho los bordes derechos de las extrusiones de madera y metal. NOTA Utilice la tecla TAB para asegurarse de que selecciona el borde derecho de la extrusin de madera, en lugar del marco del proyectable.

32 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Pruebe la flexibilidad de la familia 33 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1 y gire la vista si es preciso.

706 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

34 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 35 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Nombre, seleccione 15' Long, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

36 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de familias genricas para componentes de proyectable en la pgina 707.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable


En este ejercicio, utilizar una plantilla de familia genrica para crear familias individuales para la geometra de junta de cubierta y la geometra de marco de proyectable. Luego anidar esas familias en el proyecto del proyectable y organizar la geometra en una matriz para crear el soporte de proyectable requerido. Al usar matrices en familias es aconsejable crear una matriz de una familia anidada en lugar de una extrusin.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 707

Familia de juntas de cubierta

Familia de marcos de proyectable

Cree una familia genrica para la junta de cubierta 1 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. 2 Seleccione la extrusin de junta de cubierta.

708 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

3 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. Va a reutilizar la geometra de junta de cubierta, en lugar de volver a crearla, porque se ha dibujado con un ngulo concreto. En las tareas de resolucin de problemas de familias conviene reutilizar geometra existente, de ser posible, especialmente si se trata de geometra compleja. Si la geometra es simple, puede ser ms fcil volver a crearla. 4 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia - Seleccionar archivo de plantilla, haga clic en Training Files y abra Imperial\Templates\Generic Model.rft. 6 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Vista actual. La geometra no es visible porque se encuentra fuera del rango de la vista. Abra la vista frontal ver la geometra pegada. 7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 709

Alinee la geometra a los planos de referencia 8 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo. La alineacin de la geometra a los planos de referencia facilita el control de la familia despus de anidarla en la familia anfitriona. 9 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center (Left/Right) y haga clic en Aceptar. La extrusin an no est orientada correctamente a los planos de referencia. La ubicacin de la geometra indica que se han especificado valores errneos en las propiedades de extrusin.

10 Con la extrusin seleccionada, en la barra de opciones, haga clic en 11 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

(Propiedades).

En Restricciones, para Final de extrusin, escriba 1/8''. Para Inicio de extrusin, escriba -1/8''. Haga clic en Aceptar.

710 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

12 Mueva la extrusin:

En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

Ample mediante zoom la parte inferior de la extrusin y seleccione el punto medio de la segunda lnea de boceto empezando por abajo (borde frontal de la geometra de extrusin).

Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

Reduzca el tamao de visualizacin para ver toda la extrusin.

13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Cree un plano de referencia y coloque la junta de cubierta 14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 711

15 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. En la vista Left va a establecer la posicin de la junta de cubierta con un plano de referencia. Despus de anidar la familia de juntas de cubierta en una familia anfitriona, debe alinear y restringir la geometra con este plano de referencia. Para determinar la posicin del plano de referencia, examine la geometra de la familia de proyectables. 16 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba 2''.

17 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia quede desfasado a la izquierda.

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 19 Seleccione la extrusin. 20 Mueva la extrusin:


En la barra de herramientas Edicin, haga clic en

(Mover).

Seleccione el punto final superior derecho de la extrusin.

712 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione el nuevo plano de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Especifique propiedades de plano de referencia 21 Seleccione el plano de referencia horizontal (utilice TAB para seleccionar el plano en lugar del nivel). 22 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar. En la familia genrica, la propiedad de plano de referencia horizontal se especifica como No es una referencia. Debe especificar el plano como referencia no prioritaria para poder usarlo para alinear la geometra.

24 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades). 25 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione No es una referencia y haga clic en Aceptar. El plano de referencia vertical que ha agregado no se necesita para alineacin cuando se anida la familia; slo se usa para colocar la geometra en esta familia. 26 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Guarde la familia y crguela en el proyecto 27 Haga clic en el men Archivo Guardar como.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 713

28 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde la familia como Imperial\Families\Roof Joint.rfa. 29 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 30 Si aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar. Observe la geometra de marco de proyectable 31 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1. Abra la familia de marcos de proyectable anidada y asegrese de que no contiene elementos que puedan causar otros problemas. 32 Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia. NOTA Observe que la extrusin se ha colocado como familia anidada. Al realizar tareas de resolucin de problemas, puede ser til editar y examinar la familia anidada para asegurar que no cause errores en la familia anfitriona.

33 En el cuadro de confirmacin, haga clic en S. Una vez abierta la familia, observar que hay dos posibles problemas:

La familia est definida como grupo. Por lo general no es aconsejable utilizar grupos en una familia, a menos que se creen como matriz. La geometra forma est hospedada en un muro. El marco de proyectable se va a anidar en una familia hospedada en un muro. En ese caso puede haber problemas para definir restricciones en la familia anfitriona.

Cree una familia genrica para el marco del proyectable 34 Seleccione el marco y, en la barra de opciones, haga clic en Desagrupar. 35 Con el marco seleccionado, haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles. Debe copiar la geometra del marco de proyectable en un modelo genrico, igual que ha hecho para la junta de cubierta. La creacin de una familia independiente para el marco de proyectable simplifica la colocacin en la familia anfitriona.

714 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

36 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. 37 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nueva familia, haga clic en Training Files y abra Imperial\Templates\Generic Model.rft. 38 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Vista actual. 39 Haga clic en Aceptar y pase por alto las dos advertencias mostradas. Puede seguir copiando geometra en esta familia. 40 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Front. Alinee la geometra a los planos de referencia 41 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas. 42 Seleccione la extrusin y, en la barra de opciones, seleccione Editar plano de trabajo.

43 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, para Nombre, seleccione Plano de referencia : Center (Left/Right) y haga clic en Aceptar. Debe cambiar el plano de trabajo de la extrusin para centrar sta en el plano de referencia Center (Left/Right). 44 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 45 Mueva la extrusin al nivel de referencia para facilitar la colocacin en la familia anfitriona:

Seleccione la extrusin y en la barra de herramientas Edicin haga clic en

(Mover).

Ample mediante zoom la parte inferior de la extrusin y seleccione el punto medio.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 715

Seleccione la interseccin de los planos de referencia.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Cree un plano de referencia y coloque el marco de proyectable 46 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left. En esta vista debe aadir un plano de referencia, igual que ha hecho para la junta de cubierta. Utilizar este plano de referencia para colocar correctamente el marco de proyectable despus de cargarlo en la familia anfitriona. Tambin en este caso, la ubicacin del plano de referencia se deriva de la familia de proyectables original para determinar una posicin lgica.

47 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 48 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar lneas) y, para Desfase, escriba .

49 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right) de modo que el nuevo plano de referencia quede colocado a la izquierda.

716 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

50 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 51 Coloque el marco de proyectable en la posicin que desee.

Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Mover). Seleccione el punto final de la extrusin.

Mueva el cursor hacia la derecha y seleccione el nuevo plano de referencia.

Creacin de familias genricas para componentes de proyectable | 717

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Especifique propiedades de plano de referencia

52 Seleccione el plano de referencia vertical izquierdo y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades). 53 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione No es una referencia y haga clic en Aceptar. El plano de referencia vertical que ha agregado no es necesario para la alineacin al anidar la familia. 54 Seleccione el plano de referencia horizontal. 55 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

56 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Es referencia, seleccione Referencia no prioritaria y haga clic en Aceptar. Guarde la familia y crguela en el proyecto 57 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 58 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Training Files y guarde el archivo como Imperial\Families\Awning Frame.rfa. 59 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 60 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar. 61 Pase al ejercicio siguiente, Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable en la pgina 718.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable


En el ejercicio anterior ha cargado familias de junta de cubierta y marcos de proyectable en la familia de proyectables. En este ejercicio colocar las dos familias, crear una matriz de stas y aadir una frmula para controlar el nmero de ejemplares de la geometra. Tambin puede ajustar las restricciones aplicadas a la familia de proyectables, para permitir el uso de anfitriones de diversas anchuras y para probar la familia en un proyecto.

718 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Componentes de junta de cubierta y marco de proyectable en una matriz, en vista de plano

Coloque los componentes de junta de cubierta y marco de proyectable 1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side. 2 Con la tecla CTRL presionada, seleccione la junta de cubierta y el soporte de proyectable, y pulse SUPR. Puesto que ha creado la geometra para la junta de cubierta y el marco de proyectable en familias nuevas, debe eliminar la geometra existente.

3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 4 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 5 Haga clic a la izquierda del proyectable para colocar el marco de proyectable como se muestra.

6 En el selector de tipo, seleccione Roof Joint. 7 Haga clic para colocar la junta de cubierta, como se muestra.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 719

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 9 Quite de la familia elementos no utilizados:

Haga clic en el men Archivo Limpiar elementos no utilizados. La limpieza consiste en suprimir componentes, grupos, etc. que no se utilicen y aadan informacin innecesaria a la familia. En el cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados, compruebe los elementos seleccionados y haga clic en Aceptar.

Alinee y bloquee el marco de proyectable y la junta de cubierta: 10 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.

11 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

720 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

12 Seleccione el plano de referencia Borde de muro, seleccione la referencia de Awning Frame (Marco de muro) vertical y haga clic en .

13 Aada un plano de referencia en la parte inferior de la extrusin de madera:


En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. Seleccione el punto final inferior de la extrusin de madera. Mueva el cursor a la derecha del muro y haga clic para aadir un plano de referencia horizontal.

14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

15 Seleccione primero el nuevo plano de referencia horizontal, luego la referencia de marco de proyectable horizontal y haga clic en .

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 721

16 Seleccione primero el nuevo plano de referencia horizontal, luego la referencia de junta de cubierta horizontal y haga clic en .

17 Seleccione el plano de referencia Wall Edge, luego la referencia de junta de cubierta vertical y haga clic en .

722 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

18 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Determine la colocacin correcta de la junta de cubierta 19 Ample mediante zoom el borde inferior izquierdo de la cubierta. Al hacerlo ver que la geometra de la familia de juntas de cubierta anidada es incorrecta.

20 Coloque la junta de cubierta:


Seleccione la junta y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en Haga clic en el punto final inferior izquierdo de la junta de cubierta.

(Mover).

Mueva el cursor hacia arriba (90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO. Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia para indicar que no se cumplen las restricciones

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 723

Haga clic en Eliminar restricciones. Anular este paso posteriormente y restablecer la restriccin. En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Debe colocar la familia para medir el cambio requerido.

21 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Cinta mtrica).

Utilice la herramienta Cinta mtrica para extender la junta de cubierta hasta que llegue al borde de la cubierta. 22 Haga clic en el plano de referencia horizontal en el borde de la cubierta y haga clic en el punto final inferior derecho para medir la distancia.

724 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

23 En la barra de herramientas estndar, haga clic en

(Deshacer).

Anule la colocacin de la junta de cubierta para recuperar su posicin original y restablecer la restriccin al plano de referencia horizontal. 24 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Edite la posicin de la familia de juntas de cubierta 25 Seleccione la junta de cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar familia. 26 Cuando se muestre el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en S. 27 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left. 28 Seleccione la junta y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Mover).

Como se determin anteriormente, la geometra de junta de cubierta debe moverse hacia arriba 1 1/4''. 29 Seleccione un punto inicial a la derecha de la junta de cubierta, mueva el cursor hacia arriba (en 90 grados), escriba 1.25'' y pulse INTRO.

30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 31 Ample el punto final inferior de la junta de cubierta. 32 Seleccione la junta de cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. Como determin anteriormente, el extremo de la extrusin debe extenderse 1 1/8'' de modo que se encuentre con el borde de cubierta en la familia.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 725

33 Mediante una ventana de seleccin, seleccione la extrusin y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Mover).

34 Haga clic a la derecha de la extrusin, mueva el cursor hacia abajo y paralelo a la junta (120 grados), escriba 1.125 y pulse INTRO.

35 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. Vuelva a cargar la junta de cubierta en el proyecto de proyectable 36 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. 37 En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione 3060-Awning.rfa y haga clic en Aceptar. 38 En el cuadro de dilogo Volver a cargar familia, seleccione Modificar valores de parmetros de tipos existentes y haga clic en S. Todos los componentes tienen la relacin correcta entre ellos en la vista de alzado izquierda y estn restringidos a sus posiciones. El paso siguiente es crear las matrices de las familias anidadas y aadir los parmetros adecuados.

Alinee y coloque en una matriz el marco de proyectable y la junta de cubierta 39 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Placement Side. 40 Alinee y bloquee el marco de proyectable en los planos de referencia en la vista de cara de colocacin:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Alinear).

726 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Seleccione el plano de referencia derecho. Seleccione el borde derecho del marco de proyectable haga clic en Seleccione el plano de referencia horizontal. Seleccione la referencia de marco de proyectable inferior y haga clic en . .

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

41 Coloque en matriz el marco de proyectable

Seleccione el marco de proyectable y, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Matriz). En la barra de opciones, para Mover a, seleccione ltimo. Haga clic en el punto final superior del marco de proyectable para el punto inicial. Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la posicin final de la matriz, como se muestra (la posicin exacta no es importante): Escriba 4 y pulse INTRO. Compruebe que el elemento se coloque en una matriz, asigne un valor de matriz superior a 2.

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 727

42 Alinee y bloquee el ltimo ejemplar de la matriz en los planos de referencia (restringiendo la matriz vertical y horizontalmente):

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia izquierdo.

(Alinear).

Seleccione el borde izquierdo del ltimo ejemplar del marco de proyectable y haga clic en .

Seleccione el plano de referencia horizontal. Seleccione la referencia de marco de proyectable inferior y haga clic en En la barra de diseo, haga clic en Modificar. .

43 Seleccione el ltimo ejemplar del marco de proyectable y la matriz (use TAB para seleccionar la matriz y no el valor de la misma.) 44 En la barra de opciones, para Texto de etiqueta, seleccione <Aadir parmetro>. 45 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Nombre, escriba # of Supports (No. de apoyos); para Agrupar parmetro en, seleccione Construccin, y haga clic en Aceptar. 46 Con el mismo mtodo, cree una matriz de la junta de cubierta:

Alinee y bloquee los ejemplares en cada extremo de la matriz en los planos de referencia vertical y horizontal. Especifique un valor de matriz de 20. Aada un parmetro de etiqueta a la matriz de junta de cubierta, con el nombre # of Joints.

728 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Aada una frmula para controlar el nmero de juntas de cubierta 47 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 48 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:

En Construccin, para # of Joints Formula, escriba (Length/1')+1 ((Longitud/1')+1). Esta frmula crea una junta aproximadamente cada 1', comenzando y terminando en cada extremo de la cubierta de proyectable. Para # of Supports, escriba 3. Para Name, seleccione 20' Long, haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.

Probar la flexibilidad de la familia ante longitudes diferentes para cerciorarse de que todos los componentes funcionen correctamente.

Modifique la anchura del muro 49 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level. 50 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en (Propiedades).

Como la familia est alojada en un muro, es importante probar la familia con anfitriones de varias anchuras. 51 Cree un tipo de muro con una anchura diferente:

En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. En el cuadro de dilogo Nombre, haga clic en Aceptar para aceptar Wall2. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, para Estructura, haga clic en Editar. En el cuadro de dilogo Editar montaje, para Material de muro 1 Grosor, escriba 12''. Haga clic tres veces en Aceptar.

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 729

Tras modificar la anchura del anfitrin, el marco de proyectable y las juntas de cubierta dejan de conservar su posicin con relacin a la cara del muro. Debe alinear y bloquear el ltimo ejemplar de cada familia en la cara del muro.

Alinee y bloquee el ejemplar de matriz en la cara del muro 52 Use TAB para seleccionar el plano de referencia Wall Edge (ubicado horizontalmente en el borde de proyectable del muro). 53 Arrastre el puno final izquierdo ms all del borde izquierdo del muro para el plano de referencia sea ms fcil de seleccionar.

54 Seleccione el ltimo ejemplar del marco de proyectable y arrstrelo por encima del proyectable. 55 En el cuadro de dilogo de error, haga clic en Eliminar restricciones. Durante las tareas de resolucin de problemas, suele ser conveniente mover la geometra, eliminar las restricciones y repetir la alineacin. 56 Alinee y bloquee el marco de proyectable:

En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Seleccione el plano de referencia Wall Edge.

(Alinear).

Seleccione la referencia de marco de proyectable (cercirese de seleccionar el plano de referencia pequeo que aparece ligeramente debajo del marco de proyectable).

730 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Haga clic en

En la barra de diseo, haga clic en Modificar.

57 Utilice el mismo mtodo, alinee el ltimo ejemplar de la junta de cubierta al plano de referencia Wall Edge. (Una vez ms, mueva la junta de cubierta encima del proyectable y cercirese de seleccionar el plano de referencia pequeo ligeramente debajo de la junta de cubierta.)

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 731

Los ejemplares de marco de proyectable y junta de cubierta se alinearn al plano de referencia de borde de muro.

58 Con el mismo mtodo, alinee tambin los primeros ejemplares de ambas matrices al plano de referencia de borde de muro. 59 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1.

732 | Captulo 25 Resolucin de problemas de familias

Pruebe el proyectable en un proyecto 60 Cree un proyecto de prueba para el proyectable. 61 Agregue un muro al proyecto de prueba 62 En la barra de herramientas Vista, haga clic en 63 Cargue el proyectable en el proyecto de prueba. 64 En la barra de diseo, haga clic en Componente. Colocar ambos tipos de proyectable en el proyecto para cerciorarse de que la geometra es correcta. 65 Coloque el componente 3060-Awning : 15' Long en el extremo izquierdo del muro. 66 En el selector de tipo, seleccione 3060-Awning : 20' Long y coloque el componente en el extremo derecho del muro. 67 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. (Vista 3D por defecto).

Anidado y creacin de matrices de familias de componentes de proyectable | 733

734

Familias in situ

735

736

Informacin general sobre familias in situ

26

Las familias in situ son familias personalizadas que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Son tiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar en ningn otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otro proyecto. Ejemplo: si necesitara una mesa de reuniones que encaje en una esquina de una sala con muros inclinados, podra disearla como familia de mobiliario in situ. Si se modificara el tamao de los muros, la mesa de familia in situ se adaptara a los cambios.
Mesa de reuniones creada como mobiliario in situ, paralela a muros de oficina

737

En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una extrusin de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectnica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada

Como se han concebido para un uso limitado en un proyecto, las familias in situ constan de un solo tipo. Puede crear varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ en proyectos. A diferencia de las familias de componentes y las familias estndar, las familias in situ no permiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos. Aunque estn pensadas para usarse nicamente en el proyecto en que se crean, las familias in situ se pueden utilizar en otros proyectos. Se pueden copiar a otros proyectos, o se pueden cargar en ellos como grupos.

ADVERTENCIA La transferencia de familias in situ entre proyectos debera limitarse a lo estrictamente necesario, ya que estas familias pueden producir archivos de gran tamao y ralentizar el funcionamiento del programa.

Visualizacin de familias in situ en un proyecto


Puede utilizar el Navegador de proyectos para ver las familias in situ que usa un proyecto. Si una familia in situ no se usa en el proyecto, no aparece en el Navegador de proyectos. 1 Abra un proyecto. 2 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. Se muestra una lista de todas las categoras de familia del proyecto. La lista incluye familias in situ, familias de componentes estndar y familias de sistema que haya en el proyecto.

738 | Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ

3 Expanda la categora que contiene el tipo de familia in situ que quiere ver.
Familia in situ utilizada para crear un mostrador de informacin

4 Expanda el tipo de familia para ver la familia in situ. Las familias in situ son familias personalizadas sin posibilidad de duplicacin y por ello no contienen varios tipos.

5 Seleccione el tipo, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. NOTA Dado que las familias in situ no admiten varios tipos, al hacer clic con el botn derecho en la familia in situ o el tipo de familia en el Navegador de proyectos, no estarn disponibles los comandos para crear un tipo nuevo o duplicar uno existente. Todos los elementos de la vista que usen la familia aparecern en rojo.

Visualizacin de familias in situ en un proyecto | 739

Mostrador de informacin in situ utilizado en el primer piso de una galera de arte

En la parte inferior derecha de la pantalla se muestra el nmero de elementos seleccionados.

IMPORTANTE Si el elemento que utiliza el tipo de familia seleccionado no est visible en la vista actual pero se encuentra en el proyecto, no lo ver. 6 Abra otras vistas de proyecto. Los elementos que usen el tipo de familia aparecern en rojo. 7 Pulse la tecla ESC para restablecer la presentacin original de los elementos.

Creacin y modificacin de familias in situ


Utilice familias in situ cuando tenga que aadir a un modelo de construccin elementos especficos de uso exclusivo en un proyecto. Aunque puede crear, colocar y copiar un nmero ilimitado de familias in situ, no debera usar ms de las necesarias. Los proyectos que contienen un gran nmero de familias in situ complejas pueden afectar al rendimiento del programa.

Creacin de una familia in situ


1 Realice uno de estos procedimientos:

Si la familia in situ es un elemento que puede crear mediante un comando de la barra de diseo, haga clic en el comando y, en la barra de opciones, haga clic en Crear in situ. Si la familia in situ no es un elemento que pueda crear mediante un comando de la barra de diseo, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Crear.

2 Si ha creado la familia mediante el comando Crear in situ, en el cuadro de dilogo Categora de familia, seleccione una categora y haga clic en Aceptar. La familia in situ se mostrar en el Navegador de proyectos bajo la categora elegida, en la que se realizar la planificacin y se controlar la visibilidad. 3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba uno y haga clic en Aceptar.

740 | Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ

Se abre el editor de familias. 4 Utilice las herramientas disponibles en el editor de familias, en la barra de diseo, para crear la familia in situ. Cree la familia del mismo modo que creara una familia de componentes. Consulte Creacin de una familia de componentes estndar en la pgina 77. 5 Cuando finalice la creacin de la familia in situ, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar familia.

Modificacin de una familia in situ


1 Seleccione la familia in situ. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar. 3 Para editar elementos individuales de la familia in situ en modo de boceto, seleccione el elemento, haga clic con el botn derecho y haga clic en Editar boceto. 4 Cuando termine de editar el boceto, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 5 Cuando termine de editar la familia in situ, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar familia.

Cmo copiar familias in situ


Puede copiar una familia in situ dentro de un proyecto. ADVERTENCIA La colocacin de copias de una familia in situ puede contribuir a incrementar el tamao del archivo de proyecto. Segn el tamao y la complejidad de la familia in situ, las copias pueden ralentizar el programa durante las tareas del proyecto. Si la familia in situ que desea copiar se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar y copiar ese plano con el ejemplar de la familia o guardar sta como grupo y cargarla en un proyecto. Consulte Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la pgina 743. 1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar. 2 Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione el ejemplar de familia in situ. En el Navegador de proyectos, en la categora de familia y la familia, seleccione el tipo de familia in situ.

3 Si quiere pegar la familia en otra vista, abra dicha vista. 4 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. 5 Haga clic en la vista para colocar el elemento de familia in situ. El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Segn el tipo de elemento que haya pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento. Tambin puede usar las funciones de la barra de opciones. 6 Para finalizar la operacin de pegar y anular la seleccin del elemento, haga clic en el rea de dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.

Modificacin de una familia in situ | 741

Cmo suprimir familias in situ


1 Realice uno de estos procedimientos:

En el Navegador de proyectos, expanda la categora de familia y seleccione el tipo de familia in situ. En el proyecto, seleccione el elemento de familia in situ.

2 Realice uno de estos procedimientos:


Haga clic con el botn derecho y haga clic en Suprimir. Pulse SUPR.

Si va a suprimir un tipo de familia in situ del Navegador de proyectos y existe algn ejemplar del tipo en el proyecto, se muestra una advertencia. 3 En el cuadro de dilogo de la advertencia, haga clic en Aceptar para suprimir el ejemplar de ese tipo o haga clic en Cancelar. 4 Si hace clic en Cancelar, cambie el tipo del ejemplar y vuelva a suprimir el tipo original. El tipo de familia in situ se suprime del proyecto y desaparece del Navegador de proyectos.

Uso de familias in situ en otros proyectos


Aunque las familias in situ no estn destinadas al uso compartido en proyectos de Revit Architecture, se pueden aadir a otros proyectos. Para utilizar una familia in situ en otro proyecto, puede:

copiarla y pegarla en otro proyecto guardar la familia in situ como grupo y cargarla en otro proyecto

ADVERTENCIA La colocacin o carga de una familia in situ en otro proyecto puede contribuir a incrementar el tamao del archivo del proyecto de destino. Segn el tamao y la complejidad de la familia in situ, la familia copiada o cargada puede ralentizar el programa durante las tareas del proyecto. Si la familia in situ que desea copiar a otro proyecto se ha creado en un plano de referencia, debe seleccionar y copiar ese plano con el ejemplar de la familia, o guardar sta como grupo y cargarla en un proyecto. Consulte Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto en la pgina 743

Cmo copiar una familia in situ de un proyecto a otro


1 Abra la vista de proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar. 2 Realice uno de estos procedimientos:

Seleccione el ejemplar de familia in situ. En el Navegador de proyectos, en la categora de familia y la familia, seleccione el tipo de familia in situ.

3 Haga clic con el botn derecho y haga clic en Copiar a portapapeles. 4 Abra el proyecto y la vista en la que desee copiar la familia in situ. 5 Haga clic en el men Edicin Pegar desde portapapeles. 6 Haga clic en la vista para colocar el elemento de familia in situ.

742 | Captulo 26 Informacin general sobre familias in situ

El elemento pegado se selecciona y puede modificarlo si es preciso. Segn el tipo de elemento que haya pegado, pueden estar disponibles las herramientas Mover, Rotar y Reflejar, con las que modificar el elemento. Tambin puede usar las funciones de la barra de opciones. 7 Para finalizar la operacin de pegar y anular la seleccin del elemento, haga clic en el rea de dibujo, en un punto que no toque el elemento pegado. Con algunos tipos de elementos puede hacer clic en Finalizar, en la barra de opciones.

Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto


1 Abra el proyecto que contiene la familia in situ que desea copiar. 2 Seleccione la familia in situ. 3 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Agrupar).

4 En el cuadro de dilogo Crear grupo de modelos, para Nombre, introduzca un nombre en la familia in situ. 5 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione Abrir en editor de grupos. En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles (para grupos de modelos) y ver propiedades de grupos. 6 Haga clic en Aceptar y guarde el proyecto. 7 Abra el proyecto en el que desea cargar el grupo de familia in situ. 8 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar archivo como grupo. 9 En el cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, busque el proyecto que contiene el grupo, seleccinelo y haga clic en Abrir. 10 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos y expanda Modelo. 11 Seleccione el grupo de familia in situ, haga clic con el botn derecho y haga clic en Crear ejemplar. 12 Haga clic en la vista para colocar el grupo.

Cmo cargar como grupo una familia in situ dentro de un proyecto | 743

744

Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

27

Las familias in situ se crean normalmente para componentes exclusivos y se modelan dentro del marco de un proyecto existente. En este aprendizaje, crear una familia in situ para utilizar un mostrador de informacin en una galera de arte. Aprender a:

Crear la geometra slida para la familia mediante las herramientas Fundir, Extrusin, Matriz y Vaco Asignar materiales a la geometra Desactivar la visibilidad de la geometra 3D y aada informacin 2D para utilizarla en vistas ortogrficas

vista 3D de familia de mostradores de informacin

745

representacin 2D de mostrador de informacin utilizada en vistas ortogrficas

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin


En este ejercicio, crear una familia in situ para un mostrador de informacin. La forma del mostrador de informacin se esboza a grandes rasgos en 2D para ayudarle a crear la geometra para la familia in situ. Las lneas 2D son slo para el diseo y las borrar tras crear la familia in situ.

Organice las vistas en mosaico 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Metric\m_art_gallery.rvt. 3 En el Navegador de proyectos, en Planos de planta (Floor Plan), haga doble clic en Level 1. 4 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en {3D}. 5 Haga clic en el men Ventana Mosaico. 6 Cierre todas las ventanas adicionales y coloque las ventanas en mosaico para el plano de Level 1 y las vistas 3D como se muestra:

746 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Organizar en mosaico las vistas de plano de planta y 3D permite ver los resultados del proceso de creacin en 2D y 3D a la vez. 7 Seleccione la ventana Plano de planta: Level 1 para que se convierta en la activa. Active el modo de editor de familias 8 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente. 9 En la barra de opciones, haga clic en Crear in situ. 10 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, para Categora de familia, seleccione Muebles de obra y haga clic en Aceptar. 11 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre, escriba Information Counter (Mostrador de informacin) y haga clic en Aceptar. Este nombre aparecer en el Navegador de proyectos, en la seccin Familias. Ahora se encuentra en el modo de editor de familia. 12 Ample el centro del plano de planta hasta las lneas para el mostrador de informacin curvada.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 747

Use la herramienta Fundir 13 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Fundido slido. Crear el muro del mostrador de informacin mediante la herramienta Fundir. La forma del muro es un arco inclinado hacia el exterior, por lo que el boceto de la parte inferior del fundido se coloca ligeramente dentro del boceto superior.

14 En la barra de opciones, en Profundidad, escriba 1150 mm y haga clic en lneas).

(Seleccionar

15 En el rea de dibujo, seleccione las lneas para la parte inferior del muro (las lneas ms gruesas en el dibujo):

lnea de arco gruesa interior

lnea de arco gruesa exterior

lnea de extremo izquierda

748 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

lnea de extremo derecha

NOTA Si tiene dificultades para seleccionar las lneas de extremo, pulse TAB para resaltar la lnea y haga clic para seleccionarla. 16 En la barra de diseo, haga clic en Editar parte superior. 17 Con el mismo mtodo, seleccione las lneas discontinuas para la parte superior del muro (lneas de arco discontinuas interiores y exteriores, y dos lneas de extremo).

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 749

18 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en

(Recortar).

19 Recorte las lneas de boceto en cada extremo del arco para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

20 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar boceto y vea la geometra en la vista 3D. El fundido crear un muro curvado inclinado hacia el exterior para el mostrador de informacin.

Asigne un material al muro curvado

21 En la vista 3D, seleccione el muro curvado y haga clic en

(Propiedades).

22 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en <Por categora> y, a continuacin, en (Examinar).

23 En el cuadro de dilogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Finishes - Interior - Paints and Coatings - Yellow, Glossy. 24 Haga clic dos veces en Aceptar. 25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. El material de acabado amarillo se aplicar al muro curvado.

750 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Use la herramienta Extrusin 26 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. Puede crear la superficie del escritorio mediante una extrusin slida. 27 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Inicio de Extrusin, escriba 725 mm. Para Final de extrusin, escriba 750 mm. En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en (Examinar).

En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Laminate - Navy, Matte. Haga clic dos veces en Aceptar.

28 En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

29 En la vista de plano de planta, seleccione lneas para crear la superficie del escritorio: lnea de arco ms interior (lnea fina)

lnea gruesa exterior

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 751

lnea de extremo izquierda

lnea de extremo derecha

752 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

30 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar) y recorte las lneas de boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

31 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un mostrador de cristal 32 Haga clic en Forma slida Extrusin slida. 33 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de Extrusin, escriba 1200 mm. Para Inicio de extrusin, escriba 1190 mm. En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en (Examinar).

En el cuadro de dilogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Glass - Clear, Frosted. Haga clic dos veces en Aceptar.

34 Seleccione lneas para crear el mostrador de cristal:


En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

Para Desfase, escriba 125 mm y pulse INTRO.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 753

En la vista de plano de planta, seleccione la lnea de arco ms exterior (parte superior del muro) para que el desfase se coloque fuera del arco.

En la barra de opciones, en Desfase, escriba 50 mm y pulse INTRO. Seleccione la lnea de arco interior de la parte superior del muro para que el desfase se coloque dentro del arco.

En la barra de opciones, en Desfase, escriba y pulse INTRO. Seleccione la lnea de extremo izquierda.

754 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Seleccione la lnea de extremo derecha.

35 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar) y recorte las lneas de boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

36 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Cree un soporte de montaje de mostrador 37 Haga clic en Forma slida Extrusin slida. 38 Especifique las propiedades de extrusin:

En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de extrusin. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Final de Extrusin, escriba 1210 mm.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 755

Para Inicio de extrusin, escriba 1150 mm. En Materiales y acabados, seleccione el valor Material y haga clic en (Examinar).

En el cuadro de dilogo Materiales, en el panel izquierdo, seleccione Metal - Aluminum. Haga clic dos veces en Aceptar.

39 En la barra de opciones, haga clic en

(Crculo).

40 En la vista de plano de planta, realice el boceto de un crculo en el extremo izquierdo del mostrador, como se muestra:

41 Seleccione la cota, escriba 50 mm y pulse INTRO.

42 Ample el crculo. 43 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 44 Seleccione el crculo y muvalo cerca del borde del mostrador entre las dos lneas discontinuas, como se muestra:

756 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

NOTA La colocacin en una ubicacin exacta no es importante. 45 Reduzca el tamao de visualizacin de forma que vea todo el mostrador de informacin y haga clic en Finalizar boceto.

Use la herramienta Matriz 46 En el rea de dibujo, seleccione el crculo. 47 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en (Matriz).

48 Especifique opciones para colocar el crculo en matriz a lo largo del borde superior del mostrador:

En la barra de opciones, haga clic en En Mover a, haga clic en ltimo. En Nmero, escriba 5.

(Radial).

Compruebe que Agrupar y asociar est seleccionada.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 757

49 Cree la matriz radial:

Arrastre el smbolo del centro de rotacin dentro del crculo hasta el centro del mostrador de informacin.

Haga clic debajo y a la izquierda del crculo para situarse donde comienza el arco de la matriz. (Una lnea va desde el smbolo del centro de rotacin hasta la posicin del cursor.)

Haga clic para seleccionar un punto donde finalizar la matriz (ligeramente inferior a 180 grados), como se muestra.

758 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

NOTA Para mostrar los soportes en matriz del lado correcto del mostrador, deber especificar primero un ngulo de menos de 180 grados y luego ajustar el punto final de la matriz.

Pulse INTRO para aceptar el recuento de matriz (5). Arrastre el final de pinzamiento del la matriz hasta el extremo derecho del mostrador para dispersar uniformemente los soportes en matriz, y haga clic en Modificar.

Use la herramienta Extrusin 50 Haga clic en Forma vaca Extrusin vaca. Crear un telar a lo largo de la cara exterior del mostrador de informacin. 51 Haga clic en Propiedades de extrusin. 52 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Inicio de Extrusin, escriba 750 mm. 53 Para Altura, escriba 800 mm y haga clic en Aceptar. 54 Seleccione lneas para crear el telar:

En la barra de opciones, haga clic en

(Seleccionar lneas).

Seleccione la lnea de arco gruesa exterior (parte inferior de muro).

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 759

En la barra de opciones, para Desfase, escriba 150 mm. Seleccione la misma lnea de arco para que el desfase se coloque fuera del arco.

Cambie el desfase a 0 mm y seleccione las dos lneas de extremo.

55 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 56 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Recortar) y recorte las lneas de boceto para formar un boceto de bucle cerrado, como se muestra:

760 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

57 Haga clic en Finalizar boceto.

58 Haga clic en Finalizar familia.

59 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 60 Guarde el proyecto como m_art_gallery_in_progress.rvt.

Creacin de la geometra 3D para el mostrador de informacin | 761

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin


En algunos casos, conviene aadir informacin 2D a una familia. La geometra 3D quizs no se muestre exactamente como se desea. Al usar lneas simblicas 2D y desactivar la visibilidad de la geometra 3D en vistas especficas, se puede lograr el aspecto deseado y optimizar el rendimiento del producto. En este ejercicio, realizar los cambios siguientes a la representacin del mostrador de informacin para las vistas ortogrficas:

Desactive la visibilidad del soporte de montaje para el cristal Cambie el mostrador de cristal a una lnea oculta Cambie el muro circundante a una proyeccin de corte

Vista de plano del mostrador de informacin

Elimine las lneas 2D 1 Contine trabajando con el archivo que guard en el ejercicio anterior, m_art_gallery_in_progress.rvt, con el plano de planta Level 1 y las vistas 3D en mosaico. Comenzar el ejercicio en la vista de plano de planta.

2 En la vista de plano de planta, dibuje una ventana de seleccin alrededor del mostrador de informacin para seleccionar todos los elementos.

762 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

3 En la barra de opciones, haga clic en

(Filtro).

Puede usar la herramienta Filtro para seleccionar slo las lneas. 4 En el cuadro de dilogo Filtro, desactive Muebles de obra y Mobiliario, y haga clic en Aceptar. 5 Pulse SUPR. Ahora slo le queda la geometra 3D que compone la familia.

Aada lneas simblicas a la familia in situ 6 En el rea de dibujo, seleccione el mostrador de informacin y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. Ahora se encuentra en el modo de editor de familia. 7 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle y, en el selector de tipo, haga clic en Hidden Lines [projection] (Lneas ocultas [proyeccin]). 8 En la barra de opciones, haga clic en (Seleccionar lneas).

Bloquear lneas simblicas a la geometra 3D mediante la opcin Seleccionar lneas y la funcin de bloqueo. Los cambios realizados en la geometra 3D tambin se realizan en las lneas simblicas. 9 Seleccione la lnea de arco exterior y haga clic en .

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin | 763

10 Seleccione y bloquee la lnea de extremo derecha.

11 Seleccione y bloquee la lnea de extremo izquierda.

764 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

12 En el selector de tipo, seleccione Casework [cut] (Muebles de obra [corte]). 13 Seleccione y bloquee la lnea de arco interior.

14 En la barra de opciones, en Desfase, escriba 150 mm y pulse INTRO. 15 Seleccione otra vez la lnea de arco interior y coloque el desfase fuera del arco.

16 Ample la esquina inferior izquierda del mostrador de informacin. 17 En la barra de opciones, haga clic en 18 Para Desfase, escriba y haga clic en (Dibujar). (Lnea).

19 Seleccione el punto final de la lnea simblica intermedia. NOTA En este caso se puede prescindir de los avisos que se generan al dibujar lneas que se solapan.

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin | 765

Mueva el cursor por la lnea de extremo y seleccione el punto final de la lnea simblica interior.

20 Encuadre el extremo derecho del mostrador de informacin y use el mismo mtodo para dibujar una lnea simblica a la derecha.

Seleccione el punto final de la lnea simblica izquierda.

Seleccione el punto final de la lnea intermedia (debajo del soporte).

21 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. 22 Reduzca el tamao de visualizacin para ver todo el mostrador de informacin. Modifique la configuracin de visibilidad 23 En la vista 3D, seleccione el mostrador de cristal y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

766 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

24 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar. 25 Con el mismo mtodo, oculte el muro del mostrador de informacin de la vista de plano. 26 Seleccione uno de los soportes del mostrador y, en la barra de opciones, haga clic en Editar grupo. Como los soportes se crean y agrupan como una matriz, se deben editar como un grupo. En modo de edicin de grupo, puede cambiar la visibilidad del componente. El cambio se realiza en todos los ejemplares del soporte en la matriz. 27 En el rea de dibujo, seleccione un soporte y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.

28 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, desactive Plano/Plano de techo reflejado y haga clic en Aceptar. NOTA En este ejemplo, dejar visible el escritorio en la vista de plano para que la silla quede oculta por la forma slida. 29 En la barra de herramientas Editar grupo, haga clic en Finalizar. Slo ver los cambios en la visibilidad de los elementos despus de hacer clic en Finalizar familia. 30 Haga clic en Finalizar familia. 31 En la vista de plano de planta, observe los cambios en la representacin de plano de la familia.

Creacin de una representacin 2D del mostrador de informacin | 767

32 Haga clic en el men Archivo Guardar.

768 | Captulo 27 Aprendizaje: Creacin de una familia in situ

Apndices

769

770

Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit

28
X X

Familias de sistema de Revit


Familia Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP ture re
X X X X

Techos Paneles de muro cortina Montante de muro cortina Elementos de detalle Conductos Conducto rectangular Conducto redondo Conductos flexibles Conducto rectangular flexible Conducto redondo flexible

771

Familia

Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP ture re

Tuberas flexibles Tubera redonda flexible Suelos Borde de losa Lquidos Texto de modelo Tuberas Barandillas Rampas Cubiertas Imposta Canaln Cielo raso de cubierta Cristalera inclinada Solar - Plataforma Escaleras Pilares estructurales Sistema de vigas estructurales Cimentacin estructural X X X

X X

X X

X X

X X X X X X X X

X X X X X X X X

X X X X X X X X X

X X

X X X X

X X X X

772 | Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit

Familia

Revit Architec- Revit Structu- Revit MEP ture re


Losa de cimentacin Cimentacin de muro X X X

Cargas estructurales Cargas de rea Cargas de lnea Cargas puntuales Armadura estructural Barra de armadura Gancho de armadura Muros X X -

Parmetros de proyecto y sistema de Revit


Parmetro Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP ture ture
X -

Abreviaturas (para refuerzo por rea/trayectoria) Clculos de rea y volumen Puntas de flecha Esquemas de relleno de color Nivel de detalle

X X

X X

X X

| 773

Parmetro

Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP ture ture


X X X X X X X X X X X X X

Cotas Planos de dibujo Elctrico Alzados Patrones de relleno/regiones rellenadas Filtros Rejillas Construcciones de calefaccin y refrigeracin Creacin de notas clave Niveles Lneas Tipos de carga Lneas coincidentes Materiales Mecnico Texto de modelo Estilos de objeto Fases Organizacin del Navegador de proyectos Unidades

X X -

X X -

X X X

X X X X X X X X X

X X X X X X X X X

X X X X X X X X X X

774 | Captulo 28 Apndice A: Parmetros y familias de sistema de Revit

Parmetro

Revit Architec- Revit Strucu- Revit MEP ture ture


X -

Recubrimiento de armadura Secciones Configuracin de solar Cota de coordenadas de punto Cotas de nivel Forzados de cursor Configuracin estructural Configuracin de sol y sombra Cotas temporales Texto Ventanas grficas Etiquetas de vista (llamada, alzado, seccin) Plantillas de vista

X X -

X X X

X X -

X X X

X X X

X X X

X X X X

X X X X

X X X X

| 775

776

Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

29

Exploracin de plantillas de familia


Revit Architecture se entrega con una gran cantidad de plantillas de familia. Cuando se crea una familia nueva, se empieza por seleccionar una plantilla de familia. La familia nueva se basa en la plantilla seleccionada y tiene contenido por defecto especfico, como planos de referencia y subcategoras. Revit Architecture distingue entre plantillas para familias de modelo, familias de anotaciones y cuadros de rotulacin.

Plantillas de familia de modelo


Las plantillas para familias de modelo estn en Documents and Settings/All Users/Datos de programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates. La tabla siguiente ofrece una visin general de las plantillas para familias de modelo: Nombre de plantilla *.rft
Balaustre

Descripcin

Plantilla de familia para las familias de balaustres.

Categora: Ninguna

777

Nombre de plantilla *.rft


Balaustre - Panel

Descripcin

Plantilla de familia para las familias de paneles de balaustres.

Categora: Ninguna Balaustre - Poste Plantilla de familia para los postes de balaustres.

Categora: Ninguna Muebles de obra en muro Plantilla de familia para muebles de obra. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.

778 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Muebles de obra Muebles de obra Plantilla de familia para muebles de obra. La geometra se puede bloquear a nivel de referencia superior o inferior en vistas de alzado.

Pilar

Plantilla de familia para crear pilares. La geometra se puede bloquear a nivel de referencia superior o inferior en vistas de alzado.

Si un pilar interseca un muro, el pilar hereda el material del muro.

Plantillas de familia de modelo | 779

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Pilares Panel de muro cortina Plantilla de familia para elementos de relleno de muros cortina.

Categora: Paneles de muro cortina Componente de detalle basado en lnea Familia 2D, contiene una lnea de referencia y planos de referencia izquierdo y derecho. La geometra puede usar el parmetro de longitud como valor de extensin. Incluye la herramienta Regin rellenada.

Categora: Elementos de detalle Componente de detalle Familia 2D, se usa para crear componentes de detalle 2D, incluye la herramienta Regin rellenada.

780 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Elementos de detalle Puerta - Muro cortina Plantilla de familia para elementos de puerta de muros cortina.

Categora: Paneles de muro cortina Puerta Plantilla de familia para puertas.

Categora: Puertas Equipos elctricos Plantilla de familia para crear familias de equipos elctricos.

Plantillas de familia de modelo | 781

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Equipos elctricos Instalacin elctrica basada en techo Plantilla de familia para crear familias de equipos elctricos. Contiene una geometra de techo de muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en los techos de los proyectos.

Categora: Instalaciones elctricas Instalacin elctrica basada en muro Plantilla de familia para crear familias de equipos elctricos. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.

782 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones elctricas Instalacin elctrica Plantilla de familia para crear familias de equipos elctricos.

Categora: Instalaciones elctricas Entorno Plantilla de familia para crear familias de entorno.

Categora: Entorno

Plantillas de familia de modelo | 783

Nombre de plantilla *.rft


Sistema de mobiliario

Descripcin

Plantilla de familia para crear familias de sistemas de mobiliario.

Categora: Sistemas de mobiliario Mobiliario Plantilla de familia para crear familias de mobiliario.

Categora: Mobiliario Modelo genrico basado en techo Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico. Contiene una geometra de techo de muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en los techos de los proyectos.

784 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Modelos genricos Modelo genrico basado en cara Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico. Las familias basadas en cara slo se pueden colocar en las caras de los proyectos.

Categora: Modelos genricos Modelo genrico basado en suelo Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico. Contiene geometra de suelo de muestra. Las familias basadas en suelo slo se pueden colocar en las caras de suelo de los proyectos.

Plantillas de familia de modelo | 785

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Modelos genricos Modelo genrico basado en lnea Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico. Contiene una lnea de referencia y planos de referencia izquierdo y derecho. La geometra puede usar el parmetro de longitud como valor de extensin. Incluye la herramienta Regin rellenada.

Categora: Modelos genricos Modelo genrico basado en cubierta Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico. Contiene geometra de cubierta de muestra. Las familias basadas en cubierta slo se pueden colocar en las caras de cubierta de los proyectos.

786 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Modelos genricos Modelo genrico basado en muro Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.

Categora: Muestra de modelos genricos: Hueco de muro con grficos 2D en vista de plano y una extrusin vaca.

Plantillas de familia de modelo | 787

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Modelo genrico

Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo genrico.

Categora: Modelo genrico Instalacin de iluminacin basada en suelo Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de suelo de muestra. Las familias basadas en suelo slo se pueden colocar en las caras de suelo de los proyectos. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones de iluminacin

788 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft


Instalaciones de iluminacin basadas en cubierta

Descripcin

Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de cubierta de muestra. Las familias basadas en cubierta slo se pueden colocar en las caras de cubierta de los proyectos. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones de iluminacin Instalacin de iluminacin Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Plantillas de familia de modelo | 789

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones de iluminacin Instalaciones de iluminacin basadas en techo Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de techo de muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en las caras de techo de los proyectos. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones de iluminacin Instalacin de iluminacin basada en muro Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

790 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones de iluminacin Instalacin de iluminacin Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado.

Categora: Instalaciones de iluminacin Instalacin de iluminacin lineal basada en suelo Instalacin de iluminacin lineal basada en cubierta Instalacin de iluminacin lineal basada en techo Instalacin de iluminacin lineal basada en muro Instalacin de iluminacin lineal Plantillas de familia para crear instalaciones de iluminacin lineal. La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de modelizado. Contiene los mismos elementos por defecto que Instalaciones de iluminacin. Categora: Instalaciones de iluminacin Plantilla de familia para crear familias de masa. Las caras de masa se pueden usar para crear otros

Masa

Plantillas de familia de modelo | 791

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

elementos de modelo como muros, losas y cubiertas Las familias de masa tambin pueden generar caras de suelo y rea. Las masas pueden informar de volumen bruto, rea de superficie bruta y reas de suelo brutas.

Categora: Muestra de masa: Familias de masa de la biblioteca de contenido.

Equipos mecnicos basados en techo

Plantilla de familia para crear familias de equipos mecnicos. Contiene geometra de techo de muestra. Las familias basadas en techo slo se pueden colocar en las caras de techos de los proyectos.

792 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Equipos mecnicos Equipos mecnicos basados en muro Plantilla de familia para crear familias de equipos mecnicos. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.

Categora: Equipos mecnicos

Plantillas de familia de modelo | 793

Nombre de plantilla *.rft


Equipos mecnicos

Descripcin

Plantilla de familia para crear familias de equipos mecnicos.

Categora: Equipos mecnicos Aparcamiento Plantilla de familia para crear familias de aparcamientos.

Categora: Aparcamiento Vegetacin Plantilla de familia para crear familias de vegetacin.

Categora: Vegetacin Instalacin de fontanera basada en muro Plantilla de familia para crear familias de instalaciones de fontanera. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.

794 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Instalaciones de fontanera Instalacin de fontanera Plantilla de familia para crear familias de instalaciones de fontanera.

Categora: Instalaciones de fontanera Perfil Plantilla de familia para crear perfiles 2D. El uso de perfiles (imposta, canaln, montante, borde de losa, barrido de muro) se puede asignar explcitamente en el men Configuracin Parmetros y categora de familia.

Categora: Perfiles. Un perfil slo se usa combina-

Plantillas de familia de modelo | 795

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

do con familias de sistema. Perfil-Hospedado Plantilla de familia para crear perfiles 2D para anfitriones. Las familias basadas en esta plantilla se pueden usar en un proyecto con las herramientas del men Modelado Barrido hospedado. El uso de perfiles se puede asignar explcitamente.

Categora: Perfiles. Un perfil slo se usa combinado con familias de sistema.

796 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft


Perfil-Montante

Descripcin

Plantilla de familia para crear perfiles 2D para montantes.

Categora: Perfiles. Un perfil slo se usa combinado con familias de sistema. Perfil-Barandal Plantilla de familia para crear perfiles 2D para barandales. Contiene los planos de referencia por defecto Eje de barandal y Parte superior de barandal.

Categora: Perfiles. Un perfil slo se usa combinado con familias de sistema. Perfil-Telar Plantilla de familia para crear perfiles 2D para barridos de muro y telares exteriores. El uso de perfiles se puede asignar explcitamente.

Plantillas de familia de modelo | 797

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Categora: Perfiles. Un perfil slo se usa combinado con familias de sistema. Perfil-Mamperln de escaleras Plantilla de familia para crear perfiles 2D para mamperlanes de escaleras.

Categora: Perfiles. Un perfil slo se usa combinado con familias de sistema. Familia RPC Plantilla de familia para modelos que usan la familia de productos Real People Collection. La familia incluye un vnculo a un archivo rpc.

Categora: Entorno

798 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft


Solar

Descripcin

Plantilla de familia para crear familias de solares.

Categora: Solar Equipos especializados basados en muro Plantilla de familia para crear familias de equipos especializados. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.

Categora: Equipos especializados Equipos especializados Plantilla de familia para crear familias de equipos especializados.

Categora: Equipos especializados

Plantillas de familia de modelo | 799

Nombre de plantilla *.rft


Instalacin de foco basada en suelo Instalacin de foco basada en cubierta Instalacin de foco basada en techo Instalacin de foco basada en muro Instalacin de foco

Descripcin

Plantillas de familia para crear instalaciones de foco. La familia tiene propiedades de iluminacin y foco para las herramientas de modelizado. Contiene los mismos elementos por defecto que Instalaciones de iluminacin. Categora: Instalaciones de iluminacin Plantilla de familia para crear pilares estructurales. La geometra se puede bloquear a nivel de referencia superior o inferior en vistas de alzado.

Pilar estructural

Si un pilar estructural interseca un muro, el pilar corta el muro. Las vigas se pueden colocar en pilares estructurales.

En el men Configuracin Parmetros y categora de familia se pueden definir opciones de configuracin especficas para la representacin simblica y para el tipo de material estructural.

800 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

Un pilar estructural se puede definir como elemento delimitador de habitacin si el tipo de material estructural se define como hormign u hormign prefabricado. Categora: Pilares estructurales Cimentacin estructural Plantillas de familia para crear familias de cimentacin estructural.

Si se coloca una familia de cimentacin estructural debajo de un pilar, vara su posicin si se mueve la base de la columna estructural. Categora: Cimentacin estructural Armazn estructural - Vigas y tornapuntas Plantilla de familia para crear familias de armazones estructurales, como vigas y tornapuntas. Las plantillas de familia contienen planos de referencia especficos para elementos y smbolos de barras.

En el men Configuracin Parmetros y cate-

Plantillas de familia de modelo | 801

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

gora de familia se pueden definir opciones de configuracin especficas para la representacin simblica y para el tipo de material estructural.

Categora: Armazn estructural Armazn estructural Uniones complejas y vigas de celosa Plantilla de familia para crear familias de armazones estructurales, como vigas de celosa.

Categora: Armazn estructural Ventana - Muro cortina Plantilla de familia para elementos de ventana de muros cortina.

Categora: Paneles de muro cortina

802 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft


Ventana con cubrejuntas

Descripcin

Plantilla de familia para ventanas con cubrejuntas en la cara exterior.

Categora: Ventanas Ventana Plantilla de familia para ventanas.

Categora: Ventanas

Plantillas de familia de anotacin


Las plantillas para familias de anotacin estn en Documents and Settings/All Users/Datos de programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates/Annotation.

Plantillas de familia de anotacin | 803

Las familias de anotacin constan principalmente de lneas, regiones rellenadas, texto y parmetros. La interseccin de dos planos de referencia define el punto de insercin de una etiqueta. Las familias de anotacin dependen de la escala. El tamao de smbolo, el tamao de texto y el tamao de texto de parmetro estn siempre relacionados con la escala actual de la barra de controles de vista. As, el texto de parmetro creado con una altura de texto de 2.0 mm tiene un tamao de 2.0 mm en un plano trazado. La tabla siguiente ofrece una visin general de las plantillas para familias de anotacin: Nombre de plantilla *.rft
Extremo de llamada

Descripcin

Plantilla de familia para la etiqueta de una llamada. Categora: Llamadas Plantilla de familia para etiquetas de puerta. Categora: Etiquetas de puerta Plantilla de familia para anotaciones genricas. La categora se puede definir en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. Categora: Anotacin genrica

Etiqueta de puerta

Anotacin genrica

Etiqueta genrica

Plantilla de familia para etiquetas. La categora se puede definir en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. Categora: Etiquetas de modelo genrico

Extremo inicial de rejilla

Plantilla de familia para los extremos iniciales de rejilla. Categora: Extremos iniciales de rejilla Plantilla de familia para extremos iniciales de nivel. Categora: Extremos iniciales de nivel Plantilla de familia para etiquetas de multicategora. En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta Multicategora para aadir una etiqueta. Una etiqueta de multicategora requiere un parmetro

Extremo inicial de nivel

Etiqueta de multicategora

804 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Nombre de plantilla *.rft

Descripcin

compartido como parmetro de filtro. El mismo parmetro compartido se aade a un proyecto como parmetro de proyecto y se puede usar para filtrar elementos seleccionados para etiquetarlos con la etiqueta de multicategora. Categora: Etiquetas de multicategora Etiqueta de habitacin Plantilla de familia para etiquetas de habitacin. Categora: Etiquetas de habitacin Plantilla de familia para extremos iniciales de seccin. En la familia, la interseccin de los planos de referencia horizontal y derecho define la ubicacin de la conexin con la lnea de seccin del sistema. Categora: Marcas de seccin Plantilla de familia para definir el smbolo de las cotas de elevacin. Categora: Smbolos de cota de elevacin Plantilla de familia para definir el ttulo de vista de una vista en un plano. Categora: Ttulos de vista Plantilla de familia para etiquetas de ventana. Categora: Etiquetas de ventana

Extremo inicial de seccin

Smbolo de cota de elevacin

Ttulo de vista

Etiqueta de ventana

Plantillas de familias de cuadros de rotulacin


Las plantillas para familias de cuadros de rotulacin estn en Documents and Settings/All Users/Datos de programa/Autodesk/RAC 2009/Metric Templates/Cuadros de rotulacin.

Plantillas de familias de cuadros de rotulacin | 805

Las familias de cuadros de rotulacin constan principalmente de lneas para el borde del plano, regiones rellenadas, texto y parmetros. Las imgenes se importan al cuadro de rotulacin. La tabla siguiente ofrece una visin general de las plantillas para familias de cuadros de rotulacin: Nombre de plantilla Imperial
A - 11 x 8.5.rft B - 17 x 11.rft C - 24 x 18.rft D - 36 x 24.rft E1 - 42 x 30.rft

Comentarios
Plantillas de familia para cuadros de rotulacin que usan tamaos estndar habituales. En un proyecto, el cuadro de rotulacin se puede asignar a un plano mediante el men Vista Nuevo Plano. En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, se muestra una lista de seleccin con todas las familias de cuadros de rotulacin cargadas.

Metric
A0 metric.rft A1 metric.rft A2 metric.rft A3 metric.rft A4 metric.rft New Site Metric.rft

806 | Captulo 29 Apndice B: Exploracin de plantillas de familia

Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture

30

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture


Las siguientes recomendaciones son un resumen de las instrucciones y consejos incluidos en el aprendizaje de familias de Revit Architecture.

Observaciones sobre el diseo

Habr diversos tamaos en la familia? Para un mueble personalizado que tenga una sola configuracin, cree una familia in situ. Para una ventana que tenga disponibles varios tamaos predefinidos o para una librera que pueda tener una longitud indeterminada, cree una familia de componentes estndar. Las variaciones de tamao y el grado de complejidad del objeto determinan si debe crearse una familia in situ o una de componentes estndar. Cmo debe ser la visualizacin de la familia en vistas diversas? Los requisitos de visualizacin del objeto en vistas determinan la geometra 3D y 2D necesaria para crearlo, as como la definicin de la configuracin de visibilidad. Decida si el objeto debe mostrarse en una vista de plano, una vista de alzado y/o en vistas en seccin. Se necesita un anfitrin para esta familia? Si utiliza objetos que normalmente se alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una instalacin de luz), el punto de partida debera ser una plantilla basada en un anfitrin. El anfitrin de la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de plantilla que utilizar para crear la familia. Qu grado de detalle debera modelarse? En algunos casos, quiz no necesite la geometra 3D. Puede que slo sea preciso crear un boceto de una forma 2D para representar la familia. Tambin puede simplificar la geometra 3D del modelo para ganar tiempo en la creacin de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que slo ser visible en alzados interiores desde cierta distancia requiere menos detalles que una puerta con paneles salientes y un portillo que ser visible en el modelizado interior.

807

Cul es el punto de origen de esta familia? Por ejemplo, el punto de insercin de una familia de pilares podra ser el centro de la base circular. El punto de insercin de un retrete accesible podra ser a 45 cm del muro adyacente para que coincida. La identificacin del punto de insercin apropiado ayuda al usuario a colocar la familia en el proyecto.

Proceso: Creacin de una familia 1 Seleccione la plantilla de familia adecuada. 2 Defina el origen y asegrese de que los planos de referencia de plantilla estn bloqueados. 3 Cree planos de referencia para dibujar geometra de componentes. 4 Aada cotas para especificar geometra de componentes paramtrica o una representacin 2D. 5 Etiquete las cotas para crear parmetros de tipo o de ejemplar o una representacin 2D. 6 Defina variaciones de tipo de familia mediante diversos parmetros. 7 Pruebe la flexibilidad del armazn. 8 Agregue un solo nivel de geometra a slidos y vacos, y restrinja la geometra a planos de referencia. 9 Pruebe la flexibilidad del modelo nuevo (tipos y anfitriones) para cerciorarse de que se comportan correctamente. 10 Repita los pasos anteriores hasta completar la geometra de la familia. 11 Defina subcategoras de familia, para facilitar el control de visibilidad de los objetos. 12 Especifique las caractersticas de visualizacin de geometra 2D y 3D con parmetros de visibilidad de entidad y subcategora. 13 Guarde la familia recin definida y crguela en un proyecto para ponerla a prueba.

Convenciones de nomenclatura
Familias/Tipos

Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para nombres de tipo y de familia. No repita el nombre de familia en los nombres de tipo. Los nombres de tipo deberan reflejar el uso real. Para indicar el tamao en el nombre, utilice medidas especficas en lugar de descripciones generales tales como grande. Las unidades del sistema imperial deben tener el formato a' - b c/d'' x a' - b c/d''. En la mayora de los casos, el tamao se indicar en pulgadas, por lo tanto el formato requerido ser aa'' x bb''. Las unidades del sistema imperial deben tener el formato ZZZZ x YYYY mm. Los tamaos nominales no deberan incluir un indicador de unidad en el nombre (es decir, al indicar el tamao de madera de construccin, debe usarse 2 x 4 en lugar de 2'' x 4'').

Unidades

Las familias que pueden usar ambos sistemas de unidades deben tener como mnimo un tipo para cada sistema, a menos que la familia represente un elemento que slo se comercializa en uno de los sistemas.

808 | Captulo 30 Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture

Parmetros

Los nombres de parmetros deben ser tan similares al lenguaje natural como sea posible. Intente evitar el uso de abreviaturas y truncamientos. Siempre que sea posible se deben usar nombres de parmetros estndar. Utilice el tipo ttulo (mayscula inicial de palabras) para nombres de parmetro; estos nombre distinguen entre maysculas y minsculas. Cree parmetros slo para reflejar tipos con diferencias claras que representen posibilidades reales. Compruebe meticulosamente los nombres de parmetros reutilizados para crear igualdades, a fin de evitar incoherencias.

Organizacin de contenido de familias


Organice el contenido de familias en un sistema similar al de la biblioteca de Revit Architecture. Esto contribuir a facilitar las bsquedas de elementos requeridos. Adems, cuando exista una nueva versin, podr sustituir toda la biblioteca de Revit Architecture, ejecutando la utilidad Upgrade Files nicamente en contenido de familias personalizado. Si lo desea, puede aadir un parmetro a familias para indicar la versin correspondiente (basada en la versin del software). Esto permite comparar la versin de una puerta cargada en el proyecto con la versin de la puerta existente en la biblioteca. Tambin puede aadir un parmetro de autora.

Pautas de creacin de familias


Diseo de planos de referencia Aada planos de referencia antes de crear una geometra de familia. A continuacin puede usar los planos de referencia para la creacin de geometra y aplicar forzados de cursor de bocetos y geometra.

Bloquee los planos de referencia existentes: Centro izquierda/derecha y Centro frontal/posterior. Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes principales de la geometra. Especifique la propiedad Es referencia para planos de referencia que se acotarn al colocar la familia en el proyecto. Debe asignar nombres a planos de referencia para que puedan designarse planos de trabajo actuales. Si no tienen un nombre, tendrn que ser visibles para que el usuario pueda seleccionarlos si desea usarlos como planos de trabajo. Cree etiquetas de parmetro.

Dibujo de bocetos

Utilice un procedimiento basado en fases para agregar geometra mediante la creacin de un solo nivel de geometra y probando su flexibilidad antes de agregarlo al siguiente nivel. Utilice la herramienta Alinear para enlazar geometra o representaciones 2D a planos de referencia. Utilice la tecla TAB para resaltar el plano de referencia que quiera seleccionar. En lugar de crear geometra directamente en los planos de referencia, haga un boceto de la forma y alinela a los planos de referencia. Lo importante es bloquear las lneas del boceto a los planos de referencia. Al desenlazar una lnea de boceto de un plano de referencia y volver a colocarla en l, se mostrarn los smbolos de bloqueo, con los que podr bloquear y desbloquear la lnea de boceto. La herramienta Alinear tambin permite crear restricciones utilizando los smbolos de bloqueo.

Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture | 809

Bloquee todos los finales de extrusin en los planos de referencias con los que se deben mover. Compruebe el resultado de la operacin cambiando posiciones de superficie o cotas de anfitrin. Acote la extrusin de profundidad para todas las extrusiones que tengan que mantener una profundidad constante, o en casos en que la profundidad se controle mediante parmetros. Todas las lneas deben estar bloqueadas en los planos de referencia con los que se deben mover. Compruebe si funcionan cambiando la posicin de superficie.

Cmo aadir restricciones a geometra de familias

No utilice ms restricciones de las estrictamente necesarias. As evitar muchos errores de tipo "No es posible mantener unidos los elementos" cuando mueva objetos y problemas de rendimiento innecesarios. No debe acotar objetos en un boceto y luego restringirlos fuera del boceto. Cree todas las restricciones dentro del boceto o fuera del mismo. Utilice la opcin de igualdad en una cadena de cota para mantener distancias de separacin uniformes entre elementos. El smbolo de anclaje que aparece al seleccionar uno de tres elementos con una restriccin de igualdad determina cmo se aplica la restriccin y cmo se estirarn o flexionarn los elementos. El anclaje se puede arrastrar al elemento central para que los tres elementos se flexionen del mismo modo desde el medio. Si el anclaje se encuentra en el elemento de la izquierda, por ejemplo, los tres planos de referencia se flexionarn de izquierda a derecha. La advertencia sobre incumplimiento de restricciones suele deberse a que el parmetro intenta controlar una parte ya restringida por otro parmetro. Al agregar ms parmetros al modelo, compruebe la flexibilidad de varios de ellos para probarlos. Por ejemplo, si se prueba correctamente la flexibilidad de la anchura, configure un nuevo valor de anchura y pruebe la flexibilidad de la altura. Pruebe distintas combinaciones para cerciorarse de que todos los elementos se mueven del modo previsto. Es posible que aparezca una advertencia de cadena de referencias circular cuando se utiliza un parmetro o una variable en varias frmulas y los valores son interdependientes para calcular un resultado. Los objetos anfitriones deberan tener una tamao adecuado para acomodar todas las variaciones de la familia, dentro de un lmite razonable. Los elementos alojados en suelos no pueden colocarse en un proyecto hasta que no haya una placa de suelo. La mayora de las familias basadas en suelo funcionarn mejor si se utilizan en una plantilla basada en nivel. Utilice anfitriones de suelos slo si el elemento provoca un cambio en el suelo, o si est previsto utilizar el elemento en un suelo inclinado.

Eleccin del nivel de detalle

Si no es preciso mostrar contenido como slidos en una vista 3D, crelo utilizando nicamente elementos 2D. La mayora de componentes se gestionan mejor mediante la adicin de detalles a las representaciones de alzado o plano. No incluya ningn detalle que ningn usuario representara normalmente (por ejemplo, evite modelar objetos minsculos). Utilice representaciones segn escalas en las que el cambio de aspecto es significativo en escalas que no sean las tpicas de edificio entero y que se indicaran en proyectos reales. Compruebe distintas escalas de vista para asegurar que slo son visibles los elementos correctos. Si la existencia de detalles es importante en ciertas vistas, asigne visibilidad de nivel de detalle a elementos para ocultarlos cuando no se necesiten o cuando se asignen al nivel de detalle alto, medio o bajo apropiado.

810 | Captulo 30 Apndice C: Recomendaciones para crear familias de Revit Architecture

Uso de configuraciones de visibilidad

El uso de configuraciones de visibilidad aporta ventajas al modelar geometra. Configure niveles de detalle (alto, medio, bajo) para representaciones y opciones de visualizacin especficas de vista en la configuracin de visibilidad. Deben crearse representaciones especficas de vista para vistas que tengan algn elemento que es preciso representar de un modo que no sea un corte o una proyeccin del elemento 3D. Seleccione la visibilidad de elementos en todas las vistas, para evitar que los elementos simblicos dupliquen cortes o proyecciones de elementos 3D visibles en la misma vista. La herramienta Aislar/Ocultar temporalmente es til para trabajar en el editor de familias. Por ejemplo, en lugar de ocultar elementos al asignarles un parmetro s/no, simplemente se atenan. Puede resultar conveniente ocultar temporalmente elementos durante una tarea. Si modifica la escala de vista dentro del editor de familias, puede que mejore la calidad de las lneas mostradas. Esto facilitar el trabajo con familias complejas que tengan gran cantidad de parmetros y restricciones. Asigne elementos a las subcategoras pertinentes, mediante la activacin de control de visibilidad requerido. Asigne lneas al estilo de representacin adecuado (corte o proyeccin) de cada subcategora, mediante la seleccin en la lista de propiedades. No modifique los nombres de las subcategoras.

Utilizacin de un catlogo de tipos Los catlogos de tipos facilitan la gestin de largas listas de tipos y facilitan su uso en archivos de texto. Tambin facilitan las pruebas de familias, ya que evitan el exceso de datos que debe comprobar el editor de familias.

Si se utilizan ejemplos del mundo real, con tamaos estndar, deberan generarse tipos predefinidos. Si hay ms de seis tipos predefinidos en una familia, use un catlogo para organizar los tipos.

Cuestiones de rendimiento

Puede haber familias no paramtricas. Evite utilizar demasiados vacos, frmulas o matrices. Limite el uso de familias con muchos parmetros, muy detalladas o anidadas. Utilice lneas simblicas en lugar de geometra en vistas de plano. Realice las comprobaciones en el entorno de proyecto. Si va a reutilizar componentes, cree un componente estndar en lugar de una familia in situ. Los parmetros de ejemplar pueden dar lugar a familias demasiado flexibles y por tanto no realmente representativas de objetos reales. Aunque las familias variables, tales como puertas y ventanas, pueden ser muy tiles como marcadores de posicin de diseo en una fase temprana de un proyecto, posteriormente deberan sustituirse por objetos que representen con ms fidelidad los que se van a instalar.

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Glosario

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Trminos del glosario


armazn Planos de referencia que se usan para crear una familia que forma la estructura de la geometra slida.

barrido Herramienta para crear geometra que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil (forma), y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberas simples. Se requieren dos bocetos para un barrido:

El camino puede ser un bucle cerrado o una serie abierta de lneas, splines y arcos conectados. El perfil debe ser un bucle cerrado sin lneas de boceto que se intersequen.

NOTA La primera lnea del camino define el plano de trabajo del perfil. barrido hospedado Un barrido corta la geometra desde el componente anfitrin, como un muro o una cubierta. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de barridos hospedados.

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biblioteca Estructura de carpetas donde se almacenan las familias. Para cargar una familia en un proyecto, seleccione el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia, y vaya al directorio que contiene el archivo que desea abrir. Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, o de la biblioteca Web. Despus de cargar la familia, se guarda con el proyecto. cadena circular de referencia Esta condicin se da en la geometra de dibujo cuando un elemento hace referencia a otro, y ste al primero (puede haber ms de dos elementos en el bucle de referencia). A continuacin se muestra un ejemplo de condicin que produce este error:

crear un suelo que hace referencia a un muro editar el perfil de elevacin de muro y restringirlo al suelo

catlogo de tipos Archivo TXT delimitado que define los tipos de una familia. Un catlogo de tipos permite buscar en el catlogo de familias y cargar slo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Este proceso de seleccin contribuye a disminuir el tamao del proyecto y reduce al mnimo la longitud de la lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos. categora Grupo de componentes que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Por ejemplo, dentro de la categora Mobiliario, puede haber componentes de familia para un escritorio, un tocador y un sof. Al seleccionar una categora para una familia nueva, las propiedades de dicha categora se asignan al componente. componentes de detalle Los componentes de detalle son elementos 2D basados en lneas y predibujados que pueden aadirse a cualquier vista (normalmente de detalle o diseo). Slo pueden verse en la vista en que se aaden. Una estructura de madera, un entramado metlico o una cua son ejemplos de componentes de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. cortable Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, la opcin "Cuando se corta plano/plano de techo reflejado'' determina si una geometra de familia aparece cuando el plano de corte interseca dicha familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra de batiente de plano se muestra cuando la puerta sea con corte en vistas de plano, pero no cuando no sea con corte.

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define origen Especifique esta propiedad de plano de referencia para identificar la interseccin de los planos de referencia como origen de la familia. El origen es el punto en que Revit Architecture carga la familia en el proyecto (punto de insercin), as como el origen paramtrico. La opcin Define origen ya est seleccionada para los planos de referencia en las plantillas de familia, pero el usuario la puede modificar. editor de familias Editor basado en bocetos de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. El editor tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos en la barra de diseo. elemento Elemento individual de un modelo de construccin. Los proyectos de Revit Architecture utilizan tres tipos de elementos:

Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio (por ejemplo, muros, ventanas, puertas y cubiertas). Elementos de anotacin, que ayudan a documentar el modelo (por ejemplo cotas, notas de texto y etiquetas de seccin). Elementos de referencia, que son entidades sin existencia fsica utilizadas para establecer el contexto del proyecto (por ejemplo, niveles, rejillas y planos de referencia).

es referencia Propiedad del plano de referencia donde se especifica la fuerza del plano de referencia. Cuando se coloca la familia en un proyecto, el valor de esta propiedad determina el forzado de cursor, las cotas y la creacin de los pinzamientos de forma. extrusin Use las extrusiones para definir geometra 3D de familias. Para crear una extrusin, defina un boceto 2D en un plano a fin de que Revit Architecture extruya el boceto entre un punto inicial y otro final.

familia Grupo de elementos con un conjunto de parmetros comunes y una representacin grfica similar, como todas las puertas interiores de un edificio. familia basada en anfitrin Familia con componentes que requieren anfitriones (por ejemplo, una familia de puertas hospedada en una de muros). Puede colocar una familia basada en un anfitrin en un proyecto slo si contiene un elemento de su tipo de anfitrin.

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familia de componentes estndar Familia de tamaos estndar que posee las configuraciones de los componentes comunes y los smbolos que se usan en el diseo de construccin. Puede crear y modificar una familia de componentes estndar en el editor de familias y guardarla como archivo RFA externo con la extensin .rfa. familia de perfiles Familia compuesta por una serie de arcos y lneas 2D cerradas, aplicable a cualquier tipo de geometra slida en el proyecto. Si desea crear otra geometra 3D, utilice perfiles para definir objetos en secciones como barandillas, balaustres, cielos rasos, cornisas y otros objetos definidos mediante barridos. familia de sistema Familia de elementos de construccin bsicos en un modelo de informacin de construccin. La familia contiene componentes (como cubiertas, suelos y muros) que se construyen in situ en el mundo real, en vez de entregarse e instalarse. Las propiedades y la representacin grfica de una familia de sistema viene predefinida en el producto. familia in situ Familia exclusiva del proyecto activo. Como en el caso de una familia de sistema, puede crear y modificar una familia in situ en un proyecto y guardarla en el archivo del proyecto. Si modifica el proyecto en algn momento, tambin se actualizar la familia in situ. Una familia in situ no se puede cargar en otros proyectos. familia sin anfitrin Familia que no requiere un componente anfitrin para su inclusin en un modelo. familias anidadas Una familia que se ha cargado en otra familia. Puede representar partes de la familia anidada aparte del modelo de familia principal. Por ejemplo, puede crear una familia de alfizares y anidarla en una de ventanas. formas slidas Geometra que define un componente 3D. Revit Architecture admite varios tipos de formas slidas: fundidos, barridos, fundidos de barrido, extrusiones y revoluciones. Una forma slida crea una masa continua.

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formas vacas Los espacios con forma que cortan una forma slida. Como sucede con las slidas, existen varios tipos de formas vacas: fundidos, barridos, extrusiones y revoluciones.

frmula Modo de crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. fundido Un fundido conecta uniformemente dos formas 2D (un boceto base y uno superior) paralelos entre s. El boceto base y el superior deben ser bucles cerrados sin lneas de boceto intersecantes. Cada boceto en un fundido se define a una altura diferente.

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lneas del modelo lneas que se usan para crear el boceto de una geometra 2D cuando no se necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios 2D en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas. lneas simblicas Lnea que no forma parte de la geometra slida, sino que slo tiene un fin simblico. Por ejemplo, al crear una familia de puertas, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de plano para representar el batiente de la puerta. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto. no cortable Familia que se muestra en proyeccin, la interseque o no el plano de corte. Ejemplos de familias no cortables: balaustres, entorno, mobiliario y vegetacin. no es una referencia Parmetro asignado a un plano de referencia que se puede usar en una familia, pero no se puede acceder a l en un proyecto para alineacin o acotacin. El plano de referencia no fuerza el cursor y no tiene pinzamientos de forma. parmetro Propiedad que se usa para controlar el tamao y el aspecto de un elemento. Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parmetros, pero todos tienen el mismo conjunto de parmetros dentro de la familia. parmetro compartido Parmetro almacenado en un archivo de texto independiente de una familia o proyecto. Un parmetro compartido se puede aadir a familias o proyectos, y luego compartirlo con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o la plantilla del proyecto. Los parmetros compartidos tambin se pueden utilizar en etiquetas y tablas de planificacin. parmetro de ejemplar Valor que controla un solo elemento de una familia paramtrica, como la longitud o el ngulo de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parmetro de ejemplar, slo cambia ese ejemplar del tipo. parmetro de tipo Propiedad que controla el aspecto de todos los elementos del tipo de familia paramtrica, como el radio de arco de una moldura ornamentada. Al cambiar el valor de un parmetro de tipo, se cambian todos los ejemplares del tipo en el proyecto. parmetro de tipo de familia Parmetro que se usa para controlar el tipo de familia en una familia anidada. Tras etiquetar un componente anidado como parmetro de Tipo de familia, las familias de la misma categora que se carguen despus ya son automticamente intercambiables. Por ejemplo, si aade dos montantes a una familia de puertas, slo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parmetro de Tipo de familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco o ms tipos de montantes ms, en principio todos ellos deben poderse seleccionar. pinzamientos de forma Pinzamientos que se usan para cambiar el tamao de un componente de familia que se carga en un proyecto. Para agregar pinzamientos de forma a una familia, alinee y bloquee un plano de referencia (parmetro Es referencia definido como prioritario o no prioritario) paralelo a donde desee que se muestren los pinzamientos de forma. Acote la geometra de componente en el plano de referencia y etiquete la cota como parmetro de ejemplar.

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plano de referencia Plano 3D utilizado como referencia o plano de trabajo al disear familias de elementos de modelo o colocar elementos en un modelo de construccin. plano de trabajo Superficie plana en la que se pueden aadir lneas de boceto u otra geometra de componentes. Cada vista de Revit Architecture est asociada a un plano de trabajo. Los planos de referencia con nombre pueden definir un plano de trabajo. plantilla de familia Conjunto de parmetros y contenido predeterminado que se pueden utilizar como punto de partida para crear una familia. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia y cotas. propiedades del elemento Parmetros que controlan el aspecto o el comportamiento de un elemento en un proyecto. Las propiedades del elemento son la combinacin de los parmetros de ejemplar y parmetros de tipo de un elemento. Para ver o modificar las propiedades del elemento, seleccione el elemento requerido en el rea de dibujo, vaya a la barra de opciones y haga clic en el icono Propiedades del elemento .

prueba de flexibilidad Forma de probar una familia alternando entre tipos de familia o anfitrin, y ajustando cotas, segn el caso. Estas pruebas garantizan que el armazn de la familia se ajuste correctamente. referencia direccional Valor del sistema predefinido que define una direccin (por ejemplo, izquierda, derecha, parte superior). Si un plano de referencia define el borde izquierdo de una familia, use Izquierda como valor de Es referencia en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. referencia no prioritaria Parmetro de un plano de referencia que tiene la prioridad ms baja en la acotacin. En un proyecto, se puede acceder al plano de referencia para la alineacin y acotacin, pero quizs se deba usar TAB para resaltar el plano de referencia. referencia prioritaria. Plano de referencia que tiene la prioridad ms alta en la acotacin y el forzado de cursor. Cuando se selecciona una familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias prioritarias. Las referencias prioritarias con parmetros de ejemplar aaden pinzamientos de forma a los componentes de familia cuando stos se cargan en un proyecto. NOTA Un plano de referencia con la propiedad Es referencia definida como referencia prioritaria o una referencia con nombre (como Superior) es una referencia prioritaria. restriccin Relacin entre elementos en un diseo de construccin. Por ejemplo, para crear restricciones, coloque cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad.

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restringir demasiado Agregar demasiadas relaciones entre los elementos de una familia. Cuando se restringe demasiado una familia, no se pueden satisfacer todas las restricciones sin provocar una condicin de error. revolucin Geometra slida que gira sobre un eje. Puede crear formas de revolucin rotando un boceto 2D cerrado sobre un eje. Ejemplos de geometra de revolucin: pomo de puerta, cubierta de cpula o pilares.

separar geometra Comando que se usa para eliminar una unin (entre dos o ms elementos) que se ha aplicado mediante el comando Unir geometra. subcategora Forma de controlar las propiedades visuales de un subgrupo de elementos en una categora. Al asignar una subcategora, puede controlar el patrn, grosor y color de la lnea, as como el material que se usar cuando la geometra se muestre en el proyecto. telar Recorte en un muro que elimina el material del muro.

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tipos de familia Los tipos de familia permiten predefinir las variaciones de una familia. Por ejemplo, puede crear tipos de familia para diferentes tamaos del mismo componente. Cada tipo se representa mediante parmetros seleccionados. unir geometra Comando que se utiliza para crear una unin entre dos partes de una geometra. La unin hereda las propiedades de material y visibilidad del elemento anfitrin.

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