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El arte del engao Anamorfosis y trompe l'oeil

La Quadratura barroca
Los trampantojos o trompe loeil, literalmente engaar al ojo, son pinturas murales que mediante la tcnica de la perspectiva y otros efectos pticos tratan de crear en el espectador la ilusin de espacios que desbordan el propio contexto arquitectnico en el que se encuentran. Aunque podemos encontrar ya ejemplos en las pinturas pompeyanas es durante el Renacimiento, el Barroco y el Rococ cuando se emplean con profusin estas tcnicas para decorar palacios e iglesias. La Quadratura, como se denominaba en el Barroco, se utiliz en las iglesias y catedrales para aparentar una mayor dimensin de la que haba realmente y crear impactantes efectos.

Andrea Pozo.1703. Iglesia Jesuita.

Andrea Pozo. 1685. Sant'Ignazio

En estos ejemplos del Barroco la cpula esta pintada sobre una curva menos pronunciada de la que la que ilusoriamente percibimos. Se estudia la correcta posicin del espectador para que la distorsin geomtrica acte creando una fuerte sensacin de profundidad . La posicin del espectador es, por tanto, primordial para quedar colocado dentro o fuera de la ilusin.

Arte en las calles


Julian Beever es un artista actual muy conocido por sus ilusiones anamrficas en las calles de medio mundo.

Eduardo Relero es un artista argentino afincado en Espaa que pinta tambin en espacios urbanos divertidos chistes visuales utilizando las tcnicas anamrficas. Observa como el punto de vista determina la visin correcta de la pintura.

Otro artista que realiza trabajos similares es el aleman Kurt Wenner.

Felice Varini
Los ejemplos que venimos viendo tienen en comn la intencin de crear la ilusin de profundidad en una imagen plana mediante las tcnicas de la perspectiva y el claroscuro desbordando al propio contexto tridimensional donde se ubican. Vamos a ver ahora la obra de un artista que hace todo lo contrario, esto es, convertir un espacio tridimensional en una ilusin plana. La obra de Felice Varini utiliza espacios urbanos e interiores y los convierte en grandes lienzos planos. Colocado en la posicin adecuada el espectador entra en la ilusin y lo que parecan ser fragmentos aparentemente dispersos se convierten en una unidad coherente (la imagen geomtrica) convirtindose as el espacio tridimensional del contexto en el contenedor de una ilusin plana.

Videojuegos. La ilusin del 3D.


Un juego 3D utiliza un motor de grficos 3D para crear la ilusin de un espacio tridimensional a travs del claroscuro y el sesgo de los tringulos que generan y todo ello dentro de un plano 2D de pixeles. No hay profundidad en un juego 3D sino slo la proyeccin de la misma utilizando un software que vara la forma de los tringulos para dar la impresin de la perspectiva.

El jugador usa sus dedos para cambiar el punto de vista en respuesta a lo que ve en el juego 3D. La pantalla 2D, donde todos los tringulos se dibujan, es comparable a la imagen mental plana que percibe en la anamorfosis.

El cine
El cine ha sido desde sus comienzos una de las artes que ms ha jugado con estas tcnicas, recogiendo toda la tradicin de la escenografa teatral a la que sumaba la ventaja del ojo nico de la cmara y al hecho de generarse en el mundo plano de la pantalla de proyeccin. En la siguiente imagen puedes comprobar el uso de una tcnica ideada por Schufftan para la pelcula de Fritz Lang Metrpolis, de 1927. La tcnica consista en interponer un espejo entre la cmara y la accin, que reflejaba la parte del decorado que por tamao y/o costos seria imposible de realizar.

Esta tcnica, denominada Pintura Mate (Matte Painting ) explor muchas variantes como: pintar en un cristal una parte del decorado; usar la doble exposicin de la pelcula... hasta los tiempos actuales donde predomina el uso de imgenes digitales.

Ilustracin para la pelcula El retorno del Jedi. La forma negra que aparece debajo del morro de la nave es donde mediante composicin ptica se insert al actor haciendo de Darth Vader y la rampa por la que bajaba de la nave.

Un artista trabajando en la realizacin de un mate.

En la actualidad predomina el uso de tcnicas digitales para la confeccin de estos trucos. A la izquierda puedes observar un croma donde se grabar a los actores para luego insertar digitalmente el decorado del fondo.

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