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Laura Ivette Cruz Sigarroa Fergie Aiko Long Torres Mauricio Lpez Vzquez Flix Geovanni Medina Marroqun Eliobeth Ruiz Hernndez Gilberto David Snchez lvarez CIENCIA Y TECNOLOGIA II QFB. ELIOBET TOLEDO ARIAS ROBOT CASERO 6TO F FISICOS-MATEMATICOS
INDICE
OBJETIVO------------------------------------------------------------------03 VENTAJAS Y DESVENTAJAS--------------------------------------------04 MATERIALES--------------------------------------------------------------05 PROCEDIMIENTO---------------------------------------------------------06 MARCO TEORICO---------------------------------------------------------07 CRONOGRAMA------------------------------------------------------------08 CONCLUSION--------------------------------------------------------------09 BIBLIOGRAFIA-------------------------------------------------------------10
OBJETIVO
VENTAJAS
DESVENTAJAS
MATERIALES
LATAS CABLES LEDS ALAMBRE DINAMO ALAMBRES ENGRANES DE PLASTICO TORNILLOS PIEZAS DE JUGUETES ELECTRONICOS BATERIA DE 9 V
PROCEDIMIENTO
1.- CON LOS ALAMBRES Y PIEZAS DE PLASTICO FORMAMOS LAS EXTREMIDADES QUE REALIZARAN EL MOVIMIENTO EN NUESTRO ROBOT. 2.- CON LOS LEDS FORMAREMOS LOS OJOS DEL ROBOT Y LE ADAPTAMOS CABLES 3.- AL DINAMO LE ADAPTAMOS LOS ENGRANES Y POSTERIORMENTE ESTOS A LAS EXTREMIDADES YA HECHAS 4.- SOLDAMOS LOS CABLES QUE COLOCAMOS A LOS LEDS Y LOS QUE IRAN A LA CORRIENTE ELECTRICA O BATERIA AL DINAMO 5.- CONSEGUIMOS UNA TARJETA QUE DISTRIBUYE LOS CABLES Y LA ENERGIA HACIA EL DINAMO. 6.- YA QUE TENEMOS LAS PARTES ADAPTADAS, CUBRIREMOS CON LATAS EL PROTOTIPO O ESQUELETO HASTA QUE FORME UN PEQUEO ROBOT. 7.- CONECTAMOS A LA CORRIENTE ELECTRICA O A UNA BATERIA (UTILIZAMOS UNA BATERIA DE 9 V)
MARCO TEORICO
La Robtica es la rama de la tecnologa que se dedica al diseo, construccin, operacin, disposicin estructural, manufactura y aplicacin de los robots. La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial y la ingeniera de control. Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los autmatas programables y las mquinas de estados. Un robot es una entidad virtual o mecnica artificial. En la prctica, esto es por lo general un sistema electromecnico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensacin de tener un propsito propio. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos fsicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el trmino de bots. No hay un consenso sobre qu mquinas pueden ser consideradas robots, pero s existe un acuerdo general entre los expertos y el pblico sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue: moverse, hacer funcionar un brazo mecnico, sentir y manipular su entorno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ese comportamiento imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente podra considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y el propsito de movimiento que en general es capaz de desarrollar mltiples tareas de manera flexible segn su programacin; as que podra diferenciarse de algn electrodomstico especfico.
CRONOGRAMA
REALIZAMOS EL OBJETIVO ASI COMO LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL PROYECTO OBTUVIMOS LOS MATERIALES Y REALIZAMOS EL PROCEDIMIENTO DEL PROYECTO EL MARCO TEORICO ES REALIZADO LA CONCLUSION, EL CRONOGRAMA Y EL PROYECTO ESCRITO SON TERMINADOS SE ENTREGA DEL PROYECTO ESCRITO
CONCLUSION
SE LOGRO EL FUNCIONAMIENTO DEL ROBOT CASERO MEDIANTE LA ENERGIA ELECTRICA Y REALIZAR MOVIMIENTO EN SUS EXTREMIDADES
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Rob%C3%B3tica
http://es.wikipedia.org/wiki/Robot
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