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Bricolaje Profesional

aprisoft GmbH

Copyright Merowingerstr. 30 40223 Dsseldorf Autor del programa Manual y Ayuda online Jefes de producto Responsable localizacin Control de calidad

by DATA BECKER GmbH & Co. KG

aprisoft GmbH aprisoft GmbH Christian Frank - ngel Victoria Mara Lorenzo Dpto. tcnico DATA BECKER Espaa

Quedan reservados todos los derechos. Queda prohibida la reproduccin total o parcial de este libro en forma alguna (impresin, fotocopia o cualquier otro mtodo), o su procesamiento, copia o difusin por medios electrnicos sin la autorizacin expresa de DATA BECKER GmbH & Co. KG. ISBN 3-8158-7096-8

Observacin importante
Los mtodos y programas aqu reproducidos se difunden sin tener en cuenta el estado de la patente. Estn destinados al aprendizaje y al uso por parte de aficionados al bricolaje. Toda la informacin, los datos tcnicos y los programas de la aplicacin han sido recopilados por los autores con mximo cuidado. No obstante, la editorial no puede ofrecer garanta ni responsabilidad jurdica ni de ningn otro tipo de las consecuencias que puedan derivarse de la inclusin de datos errneos. Hay que sealar que los nombres de software y hardware, as como los nombres de marcas utilizados en este libro, estn sujetos al derecho legal de proteccin de patente y marca registrada de la empresa correspondiente. Los textos que contiene esta obra sirven de sugerencia y de ejemplo. Se trata de una seleccin efectuada sin pretensin de estar completa. La editorial y los autores tampoco se hacen responsables de que los textos estn completos ni sean correctos, aunque hayan sido elaborados con sumo cuidado, ni de su contenido o de que el usuario consiga el xito que pretende utilizando estos textos. El uso de los textos se realiza bajo responsabilidad exclusiva del usuario.

Estimados lectores,
En primer lugar queremos agradecerles que hayan elegido un programa de DATA BECKER. Nuestro software se somete a pruebas exhaustivas antes de abandonar la fbrica. No obstante, si se le presenta algn problema imprevisto con su programa de DATA BECKER, podr encontrar las respuestas adecuadas a la mayora de sus preguntas en el manual o en la Ayuda online del software. La informacin y los cambios de ltimo momento se encuentran en el archivo Lame del CD del programa. En la direccin www.databecker.es encontrar no slo ayuda, consejos y trucos, sino tambin actualizaciones y parches para nuestros productos. Tenga un poco de paciencia si alguna vez va un poco lento. Nos esforzamos por procesar todas las consultas lo antes posible. Si no encuentra respuesta a sus preguntas ni en el manual ni en el foro de ayuda, puede dirigirse telefnicamente a nuestro soporte tcnico. Tenga en cuenta que este servicio slo se ocupa de dudas referentes a la instalacin y a la puesta en marcha del software. Para que podamos atender sus consultas con rapidez y agilidad, le rogamos que tenga en cuenta lo siguiente: 1. Debe encontrarse sentado delante de su PC y tener a mano la documentacin del producto y el nmero de artculo, as como 2. Una lista del hardware que usted utiliza (tarjeta grfica/versin de controlador, impresora/versin de controlador, etc.). 3. El nmero de versin de su sistema operativo (por ejemplo Windows XP) tambin debe darse a conocer, as como el texto exacto de los posibles mensajes de error que aparezcan. 4. Asimismo es necesario que describa el problema y la forma en que ha procedido. Puede contactar con nosotros a travs de nuestra lnea directa de soporte de lunes a viernes, de 10:00 h a 14:00 h en el nmero de telfono 902 888 738. Le deseamos que disfrute con su nuevo programa de DATA BECKER El equipo de DATA BECKER

ndice
INTRODUCCIN 11

LA INSTALACIN
Requisitos del sistema El programa de instalacin El Asistente de instalacin

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VISIN GENERAL DE BRICOLAJE PROFESIONAL


Principios / Pasos de trabajo Panel de herramientas personales El panel de objetos personales y la base de datos de objetos Propiedades de elementos Modificar propiedades de elementos Significado de los ajustes de propiedad Los diferentes preajustes para los diferentes elementos Transmitir propiedades de forma selectiva Seleccionar fuente para la transferencia de propiedades grficas Seleccionar destino para la transferencia de propiedades Rayados Elementos de combinacin Crear elementos de combinacin con ayuda de Crear elementos de combinacin con ayuda de

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PRINCIPIOS
Ayuda de Bricolaje Profesional El Asistente para proyecto Formas de cursor Las diferentes formas del cursor La regla La entrada numrica en Bricolaje Profesional Mostrar coordenadas en el ratn/ Bloquear ratn Los diferentes campos de entrada para la entrada numrica Clculo en campos de entrada Configure Bricolaje Profesional La configuracin estndar Las diferentes posibilidades de configuracin

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29 30 30 30 33 33 33 34 35 36 36 36

Convertir un rea de la barra de contenedores o de un contenedor libre en un nuevo contenedor libre 40 Funciones de captura de Bricolaje Profesional Capturar al desplazar elementos Girar automticamente al desplazar elementos Capturar en puntos de imagen 41 43 44 44

LA DIVISIN DE PANTALLA EN BRICOLAJE PROFESIONAL

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El men La barra de herramientas principal La barra de modos Editar puntos individuales Configurar parmetros Cancelar funciones 47 48 48 48 48 49

La barra de propiedades La barra de tabuladores La barra de herramientas de la derecha El rea de trabajo El men contextual La barra de contenedores Contenedores de Bricolaje Profesional reas Las barras de ttulo de reas y de contenedores El significado de los iconos de las barras de ttulo Mens contextuales para barras de ttulo de contenedor y de rea El significado de los comandos del men contextual Abrir reas exclusivamente La barra de entrada numrica Resaltar El marco de seleccin

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PRIMEROS PASOS EN BRICOLAJE PROFESIONAL


Posicionamiento de los elementos Copiar varios elementos y desplazarlos de forma conjunta Incluir elementos en la base de datos de objetos Funciones de construccin Insertar habitaciones y paredes Insertar ventanas, puertas y roturas o vanos en paredes o muros Trabajar con diferentes planos o niveles

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64 65 67 67 67 68 69

ANEXO
La asignacin de teclas en Bricolaje Profesional Teclas de funcin Funciones de teclado generales Teclado numrico al hacer zoom y desplazar Combinaciones de teclas para funciones de captura Funciones de las teclas de cursor Glosario

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73 73 74 75 76 77 78

NDICE TEMTICO

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10

Introduccin

Introduccin
Bricolaje Profesional es el programa perfecto para diferentes tipos de diseos, como por ejemplo dibujos de modelos u organigramas. La versin actual del programa es la versin que sucede al programa de diseo 2D CAD y dibujo Graphic Works 5 sus dibujos e ilustraciones son ahora ms realistas y ms atractivas gracias a la mejora en la calidad del resultado final y a las nuevas herramientas de insercin. Adems en Bricolaje Profesional se da mucha importancia al manejo sencillo del programa, por lo que es ideal para aquellos principiantes en el diseo CAD y a usuarios que deseen crear simples dibujos, vistas generales y planos, sin que para ello se necesiten conocimientos avanzados como en las complicadas aplicaciones CAD del mercado. No obstante, siempre pueden surgir dudas al utilizar un nuevo programa, que pueden ser incluso diferentes para cada usuario. Debido a ello, en este manual no se aclaran cuestiones especficas. stas se pueden encontrar en la Ayuda online que le ofrece las respuestas adecuadas simplemente pulsando la tecla [F1] cuando se le presenten dudas. As, en el manual se explica el manejo bsico del programa mientras que en la Ayuda online obtendr una completa descripcin de cada una de sus funciones.

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La instalacin

La instalacin
En este captulo aprender cmo instalar el programa y qu requisitos del programa deben cumplirse.

Requisitos del sistema


Para utilizar Bricolaje Profesional necesita un PC con al menos un procesador Pentium-III-600 y 128 MB de memoria RAM si utiliza Windows 98/98SE/ME 256 MB de memoria RAM para Windows 2000/XP. El requisito mnimo es una tarjeta grfica High Color compatible con DirectX (128 MB de memoria RAM) y con una resolucin de 1.024x768 pxeles (GeForce 3 o una tarjeta de vdeo Radeon similar). Debe disponer aproximadamente de 450 MB de memoria libre en el disco duro (en la instalacin estndar). Adems, necesita una unidad de DVD, un ratn y, como componentes opcionales, una impresora, un escner y una conexin a Internet.

El programa de instalacin
Para instalar Bricolaje Profesional inserte primero el CD suministrado en la unidad de CD-ROM y seleccione una de estas tres posibilidades para comenzar con el proceso de instalacin: A travs de la funcin Autorun se abre automticamente el programa de instalacin al insertar el CD-ROM. Abra el Explorador y seleccione en la carpeta de la unidad de CDROM el directorio Setup. Haga doble clic en el archivo Setup.exe. Haga clic en la opcin de men Ejecutar del men Inicio e introduzca el nombre de la unidad de CD-ROM y el comando Autorun.exe (por ejemplo D:\autorun.exe).

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La instalacin

El Asistente de instalacin
Tras iniciar el Asistente de instalacin, aparecer el cuadro de dilogo de bienvenida:

Mediante el botn Siguiente podr acceder al paso siguiente del programa de instalacin. En el cuadro de dilogo siguiente se le pedir si necesita instalar los componentes adicionales o no. Si hace clic en S, aparecer el cuadro de dilogo del contrato de licencia de software, que contiene las condiciones de la licencia. Marque el campo opcional Estoy conforme con las condiciones de la licencia para continuar con la instalacin. Si hace clic en el botn Siguiente acceder a la ventana de seleccin siguiente, en la que puede definir la ruta de instalacin.

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En la configuracin predeterminada se escoge por defecto la ruta C:\Programas\DATA BECKER\Bricolaje Profesional. Si hace clic en Modificar podr determinar una ruta propia para la instalacin. Confirme la ruta seleccionada haciendo clic en Aceptar. La ventana siguiente le permite seleccionar la carpeta del programa, en la que encontrar posteriormente los iconos para el inicio del programa, una posible desinstalacin, una conexin con la Ayuda del programa y el archivo Lame (que contiene la informacin ms reciente que an no aparece en este manual). La carpeta DATA BECKER\Bricolaje Profesional se predefine automticamente, pero puede seleccionar una carpeta ya disponible o crear una carpeta nueva en la que desee incluir los iconos. Haciendo clic en el botn Siguiente podr acceder al cuadro de dilogo siguiente.

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La instalacin

Aqu puede an modificar los datos especificados para la instalacin haciendo clic en el botn Atrs. Al seleccionar el botn Instalar comenzar el proceso de instalacin, que dura algunos minutos. Adems de una pequea presentacin con imgenes que le muestra algunos programas de DATA BECKER, adicionalmente aparece cmo evoluciona el proceso de instalacin. Al final del proceso de instalacin aparece un dilogo con el que puede registrar el programa; si hace clic en Registrar ms tarde puede especificar un tiempo de notificacin en el dilogo siguiente. Tras instalar el programa correctamente puede directamente probar su nuevo programa. Buena suerte!

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Visin general de Bricolaje Profesional

Visin general de Bricolaje Profesional


Las pginas siguientes describen los pasos bsicos para generar su planificacin con la ayuda de Bricolaje Profesional. Incluso en el caso de que no pertenezca a este tipo de personas que lo primero que hacen es leerse el manual antes de utilizar el programa, se recomienda que consulte las pginas siguientes para poder comprender los principios que rigen el manejo de Bricolaje Profesional.

Principios / Pasos de trabajo


Bricolaje Profesional es un programa de dibujo y diseo. Estas dos secciones describen de manera exacta qu es lo que debe hacer en Bricolaje Profesional para poder alcanzar su objetivo el cul es obtener un dibujo completo e impreso. Los elementos que puede dibujar son componentes como lneas, circunferencias, rectngulos, splines, etc. Al disear podr modificar los elementos y al mismo tiempo influir en otros elementos. Por ejemplo, ampliando una lnea que afecta a otra. Los elementos de su dibujo poseen tanto propiedades geomtricas como grficas. Una propiedad geomtrica es por ejemplo el radio de una circunferencia, mientras que una propiedad grfica sera, por ejemplo, el color de relleno de la circunferencia. Para poder insertar o modificar elementos puede utilizar el ratn o la entrada numrica (vase la pgina 20). Primero seleccione de la barra de modos (puede obtener una descripcin detallada en la pgina 48) el elemento que desee dibujar: si por ejemplo, desea insertar un rectngulo seleccione el tabulador o pestaa Dibujo de la barra de modos; si desea redondear una esquina, seleccione el tabulador Herramientas de la barra de modos. Por ltimo determine con las diferentes herramientas de la barra de modos las propiedades geomtricas de los elementos. Puede definir las propiedades grficas directamente a travs de las mscaras de entrada correspondientes desde la barra de propieda-

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des (puede obtener una descripcin detallada en la pgina 49) o a travs del men Propiedades. Tambin puede modificar posteriormente estas propiedades grficas con la ayuda de estas mscaras de entrada despus de seleccionar el elemento que desee modificar. Los pasos descritos deberan estar claros para cualquiera que haya utilizado un programa de dibujo o diseo. La cuestin es nicamente cmo ejecutar estas tareas de la manera ms efectiva y dnde encontrarlas en el programa. Estas tareas se pueden llevar a cabo siempre que se disponga de las herramientas diseadas para ejecutarlas y que puedan manejarse fcilmente y de manera eficaz. En Bricolaje Profesional encontrar una gran variedad de este tipo de herramientas, las cules estn clasificadas dependiendo de su naturaleza y pueden seleccionarse desde la barra de modos. El manejo de cada una de estas herramientas es algo, en la mayora de ocasiones, bastante intuitivo. Simplemente tiene que experimentar con ellas o utilizar la ayuda contextual ([Mays]+[F1]), la Ayuda online ([F1]) o el men Ayuda para aprender a utilizarlas.

Panel de herramientas personales


Cualquier artesano sabe de lo que hablamos: se puede disponer de una gran variedad de herramientas especficas, pero al final uno utiliza slo una porcin de ellas, ya que normalmente son solo unas pocas las herramientas que se utilizan con mayor frecuencia. Aunque lgicamente, las herramientas ms utilizadas son algo que puede diferir de una persona a otra. Para poder acceder rpidamente a sus "herramientas favoritas" en Bricolaje Profesional dispone del rea Panel de herramientas personales. Puede insertar en este panel todas las herramientas que necesite. stas tambin pueden ser, aparte de las herramientas de dibujo de la barra de modos, cualquiera de los iconos de la interfaz del programa es decir, tambin iconos de la barra estndar o de la barra de herramientas de la derecha. No slo puede coleccionar sus propias herramientas en el panel de herramientas personales sino tambin en cualquier barra de herramientas de Bricolaje Profesional. Para no crear demasiado lo al hacerlo, dispone en la barra de modos de los tabuladores Personales 1 y Personales 2, que por defecto aparecen vacos. No obstante,

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puede configurar Bricolaje Profesional de manera que estos modos contengan las herramientas que necesite (puede obtener una descripcin detallada en la pgina 39). De hecho, la principal diferencia cuando se comparan con el Panel de herramientas personales es que las herramientas del Panel de herramientas personales estn siempre disponibles, mientras que las herramientas de los modos Personales 1 y 2 slo lo estn si el tabulador est activado.

El panel de objetos personales y la base de datos de objetos


Como cualquier artesano, no slo utilizar sus "herramientas favoritas" para trabajar efectivamente, sino que tambin podr crear y utilizar elementos personalizados que utilice frecuentemente, los cules no se incluyen en el programa. Para ello, Bricolaje Profesional incorpora la Base de datos de objetos y el Panel de objetos personales. La base de datos de objetos es una extensa librera estructurada jerrquicamente que cubre una amplia variedad de objetos. El Panel de objetos personales es similar al Panel de herramientas personales (vase ms arriba), el cul puede utilizarse como depsito para los nuevos elementos que haya creado.

Propiedades de elementos
Los elementos de la planificacin constan de un gran nmero de propiedades. Si introduce un elemento nuevo, las propiedades geomtricas se determinan en general introducindolas directamente con el ratn o con el teclado de entrada numrica (vase la pgina 18). Sin embargo, las entradas grficas (color, muestra de relleno, rayado, etc.) no deben introducirse de nuevo para cada elemento, ya que en ese caso se necesitaran demasiadas entradas, y lo ms probable es que los elementos introducidos de forma sucesiva utilicen las mismas propiedades grficas o parecidas. Por esta razn, determine las propiedades grficas de los elementos antes de introducirlos. Los ajustes realizados se mantendrn para todos los elementos introducidos despus hasta que vuelva a modifi-

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carlos, y an despus de cerrar el programa, es decir, la prxima vez que se inicie Bricolaje Profesional se aplicarn los preajustes establecidos. Las propiedades se ajustan con ayuda de la barra de tabuladores (despus de ubicar el elemento puede modificar las propiedades ajustadas mediante el elemento Preajustes del men contextual). No todos los elementos de la planificacin admiten todas las propiedades. As, por ejemplo, no tiene ningn sentido especificar la muestra de relleno para lneas o el radio para rectngulos. Por tanto, en la barra de tabuladores las entradas varan segn la herramienta seleccionada - exactamente las propiedades utilizadas por esta herramienta. Las propiedades ajustadas para una herramienta seleccionada son vlidas tambin para todas las dems herramientas que utilizan esta propiedad. Si por ejemplo hace clic en la barra de modos en la herramienta Rectngulo y a continuacin, dentro de la barra de tabuladores, ajusta en el tabulador Relleno el tipo de relleno a color constante y como color 1 escoge rojo, entonces no slo el rectngulo introducido a continuacin sino tambin el crculo insertado a continuacin sern rellenados con el color rojo.

Modificar propiedades de elementos


Una tarea esencial en la creacin de una planificacin es la modificacin de elementos ya introducidos. Como en la mayora de los programas de su PC, en Bricolaje Profesional deber seleccionar los elementos que desee modificar antes de poder hacerlo. Tambin puede seleccionar varios elementos a la vez para modificarlos juntos. Para seleccionar uno o ms elementos, siga los siguientes pasos: 1. Si la flecha de seleccin no est activada, haga clic sobre ella. Como alternativa, tambin puede utilizar la tecla [Esc].
Si est introduciendo en ese momento un nuevo elemento mediante varios clics, al pulsar una vez la tecla [Esc] la entrada se cancela. En este caso deber utilizar por tanto dos veces la tecla [Esc] para apretar la flecha de seleccin.

2. Mueva el ratn sobre el elemento que desee modificar. Como resultado, el borde del elemento se resalta en verde en los modos 2D.

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3. Haga clic con el ratn. Se muestra un marco de seleccin alrededor del elemento (vase la descripcin detallada en la pgina 61). 4. Si desea seleccionar otros elementos, adems del seleccionado actualmente, repita los pasos 2 y 3, pero manteniendo pulsada la tecla [Ctrl] o [Mays] durante el paso 3 (si no lo hiciera, se marcara el nuevo elemento y se anulara la seleccin de todos los elementos ya anteriormente seleccionados). Aparecer entonces un marco de seleccin comn alrededor de todos los elementos seleccionados. 5. Si ha marcado un elemento de ms, repita los pasos 2 a 4 para este elemento. Se anular la seleccin del elemento. Como alternativa al procedimiento descrito puede seleccionar uno o varios elementos trazando un marco de seleccin mientras mantiene pulsada la flecha de seleccin. Dependiendo de la opcin de herramienta ajustada (vase la pgina 78) se marcan todos los elementos que se recogen total o parcialmente en el marco.

Determinadas acciones de Bricolaje Profesional se orientan especficamente a un elemento seleccionado. Si ha seleccionado ms de un elemento, el marco de seleccin de este elemento especial se diferencia del de los otros elementos por su color. Si agrega a una seleccin un elemento manteniendo pulsada la tecla [Ctrl], este elemento se convierte en el elemento "especial". Por el contrario, si utiliza la tecla [Mays], el nuevo elemento se agrega como elemento "normal" a la seleccin.

A continuacin puede modificar tanto las propiedades geomtricas como las propiedades grficas de los elementos seleccionados.

Modificacin de las propiedades geomtricas


Puede modificar el tamao de cada elemento del dibujo haciendo clic en las ocho casillas negras del marco de seleccin y arrastrndolas mientras mantiene pulsado el botn izquierdo del ratn. Del mismo modo, puede girar el elemento haciendo clic en las flechas alrededor de los cuatro ngulos del marco y desplazndolas. Si arrastra los ngulos del marco de seleccin con la tecla "Ctrl" o "Mays" pulsada, el tamao del elemento se modifica pero el elemento conserva su centro.

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En general no resulta pr1ctico desplazar puntos individuales de un elemento. Si desea hacerlo a pesar de todo, el elemento debe estar seleccionado. Podr marcar los distintos puntos haciendo clic mientras mantiene pulsada la tecla "Mays". En este caso, en los elementos seleccionados aparecen, adems del marco de seleccin, cuadrados alrededor de los puntos que desee modificar individualmente. Para un trazado poligonal auxiliar estos puntos son, por ejemplo, todos los puntos angulares. Al hacer clic en uno de estos cuadrados se modifica el punto correspondiente y la forma del elemento se adapta a la modificacin. Por lo dems, determinadas propiedades geomtricas pueden introducirse tambin a travs de mscaras de entrada directamente a travs del teclado. Estas entradas se realizan del mismo modo que la modificacin de propiedades grficas (vase ms abajo).

Modificacin de las propiedades grficas


Existen varias posibilidades para modificar las propiedades grficas de elementos: con el comando de men Propiedades... del men contextual o de los comandos que se refieren a propiedades especiales del elemento (por ejemplo, el comando Relleno). con la barra de tabuladores. con la barra de propiedades. Las dos variantes son en principio equivalentes: se hace clic en la opcin de men contextual deseada o en el tabulador correspondiente de la barra de tabuladores y se obtiene una mscara de entrada en la que se pueden realizar las modificaciones deseadas. Las modificaciones se aplican directamente al elemento. Si selecciona la opcin de men contextual Propiedades , se representan en diferentes reas todas las propiedades del elemento en un cuadro de dilogo. Frente a las variantes individuales, aqu las modificaciones no se aplican hasta haber hecho clic en el botn Aceptar. Mediante la barra de propiedades (puede encontrar informacin ms detallada en la pgina 49) slo puede cambiar las propiedades ms importantes de un elemento, no obstante esto puede hacerse de una manera muy efectiva: seleccione un elemento, seleccione en la barra la propiedad deseada y listo! Adicionalmente existe una diferencia

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esencial para las primeras variantes mencionadas: los ajustes realizados no son slo vlidos para el elemento seleccionado sino para todos los nuevos elementos que se introduzcan posteriormente.

Modificacin simultnea de propiedades grficas en varios elementos


Si hay varios elementos seleccionados, sus propiedades se modifican del mismo modo que si slo estuviera seleccionado uno. Sin embargo, los campos de entrada para propiedades no contienen las propiedades del elemento marcado (existen algunas que en determinadas circunstancias tienen ajustes contradictorios), sino que se representan las propiedades utilizadas al colocar elementos nuevos. Las modificaciones realizadas en los campos de entrada hacen que todos los valores de un campo se transmitan a todos los elementos seleccionados (tambin puede encontrar informacin adicional en la seccin referente a la transmisin de propiedades a partir de la pgina 24).

Significado de los ajustes de propiedad


En Bricolaje Profesional se distingue principalmente entre propiedades de elementos de nueva creacin (preajustes) y propiedades de elementos ya creados y que, por tanto, ya se encuentran en la planificacin (propiedades concretas). A pesar de esta diferencia, los ajustes que se pueden realizar en las propiedades son idnticos para las dos variantes. No obstante, para poder diferenciar si un campo de entrada es un preajuste o una propiedad concreta, los campos de entrada preajustados (imagen izquierda) aparecen con el fondo coloreado. Este color no se aplica a las propiedades concretas (imagen derecha).

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El acceso a los campos de entrada preajustados se realiza haciendo clic a la derecha de las diferentes herramientas de la barra de modos (vase pgina 50). Adicionalmente, la barra de tabuladores contiene campos de entrada preajustados si se hace clic en una herramienta de la barra de modos. Para poder reconocer en este caso que estos tabuladores son preajustes, los tabuladores aparecen tambin coloreados.

Los diferentes preajustes para los diferentes elementos


Los preajustes que pueden utilizarse en Bricolaje Profesional para los distintos elementos varan para los siguientes grupos: Elementos geomtricos como rectngulos, polgonos, crculos, arcos circulares Elementos auxiliares Texto Elementos arquitectnicos Es decir, los preajustes que se realizan para elementos geomtricos como crculos o rectngulos, no se utilizan por ejemplo para los preajustes de texto, lo que tampoco tiene mucho sentido, ya que en general, las diferentes posibilidades de configuracin no se suelen utilizar en los textos. La configuracin del relleno de una pared se suele modificar en general de manera diferente al relleno de un rectngulo o polgono cualquiera. Si ajusta la configuracin por defecto de Bricolaje Profesional, puede decidir presionando en los tabuladores de la barra de modos qu configuracin por defecto desea utilizar. Los elementos del tabulador Dibujo, el tabulador Elementos auxiliares, el tabulador Texto y el tabulador Trazados utilizan cada uno sus propios preajustes, en donde los valores de los diferentes preajustes no obstante son idnticos. Esto significa que todos los preajustes poseen estilo de relleno as como contorno. El tabulador Acotacin utiliza tambin sus propios

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preajustes, los cules difieren fundamentalmente de los otros, ya que por ejemplo, la especificacin de un estilo de relleno no tendra aqu sentido. Los tabuladores Construccin y Herramientas no necesitan ningn preajuste ya que slo pueden cambiar valores ya existentes.

Transmitir propiedades de forma selectiva


Mientras trabaja con Bricolaje Profesional es probable que desee modificar simultneamente determinadas propiedades grficas de varios elementos ya planificados. El programa ofrece mltiples opciones que se diferencian esencialmente en las propiedades que se utilizan como origen y las que se utilizan como destino. La fuente puede ser cualquier propiedad grfica de un elemento seleccionado o un preajuste (vase la pgina 23); el destino pueden ser todos los elementos, aquellos elementos seleccionados o todas las propiedades de elementos y preajustes marcados especialmente para ello (icono , vase la pgina 58).

Seleccionar fuente para la transferencia de propiedades grficas


Todas las propiedades grficas de un elemento seleccionado son origen simultneamente
Utilice en el men contextual la entrada Propiedades...

Todas las propiedades grficas de los preajustes son origen simultneamente


Utilice en el men contextual la entrada Propiedades...

Slo son origen las propiedades grficas seleccionadas de un elemento seleccionado


Utilice el icono de las barras de ttulo de las propiedades por transmitir. Estas reas aparecen, por ejemplo, como parte del cuadro de dilogo Propiedades.

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Slo son origen las propiedades grficas seleccionadas de los preajustes


Utilice el icono de las barras de ttulo de los preajustes por transmitir. Estas reas aparecen, por ejemplo, como parte del cuadro de dilogo Propiedades.

Seleccionar destino para la transferencia de propiedades


Si utiliza como origen las variantes a) o b), entonces la opcin elegida en el cuadro de dilogo determina el destino de la transmisin. Si utiliza como origen las variantes c) o d), tras hacer clic en aparece un cuadro de dilogo en el que puede especificar el destino. Determine en el campo de seleccin de este cuadro de dilogo si debe aparecer al volver a hacer clic en este icono. De manera alternativa, tambin puede utilizar los comandos del men emergente Transmitir a del men Propiedades.

Rayados
En Bricolaje Profesional se pueden aplicar rayados tanto a elementos 2D (por ejemplo circunferencias, polgonos cerrados o rectngulos) como combinaciones de elementos (vase la pgina 25). El rayado de elementos es sencillo: cada elemento 2D contiene una propiedad de rayado, la cul puede activarse y desactivarse y cuyo tipo de representacin se puede modificar. Para ello, puede utilizar bien el tabulador Rayado de la barra de tabuladores, el comando de men Rayado del men contextual del elemento (haciendo clic con botn derecho en el elemento) o el rea Rayado del cuadro de dilogo que aparece al hacer doble clic sobre el elemento. Las tres variantes son equivalentes. Adicionalmente, con un clic en el botn de la barra de propiedades, puede activar o desactivar el rayado de los elementos que seleccione posteriormente.

Elementos de combinacin
Al contrario que en el rayado de elementos, puede rayar superficies con la ayuda de las herramientas y de la barra de modos (en la configuracin por defecto que se encuentra en el tabulador Traza-

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dos), las cuales estn limitadas por una cantidad de elementos especfica. El resultado de y se denomina elemento de combinacin. Consta de una o varias reas 2D y de un borde. Puede trabajar en este elemento de combinacin como si se tratara de un elemento normal (girar, desplazar, cambiar de escala ). Sin embargo, no puede cambiar ningn punto especfico o secciones del elemento. Un elemento de combinacin bsicamente est formado por elementos que han sido introducidos anteriormente y al hacer esto, dichos elementos quedan completamente separados del grupo. Por lo tanto, los elementos que lo forman pueden, por ejemplo, eliminarse tras la creacin del elemento de combinacin.

Crear elementos de combinacin con ayuda de


Mediante este botn del tabulador Trazados, puede crear un elemento de combinacin en base a los elementos seleccionados. Antes de que haga clic en , debe por lo tanto seleccionar los elementos que desee combinar. Tras hacer clic en dicho botn, se crea el elemento de combinacin con las propiedades predefinidas para la calidad del contorno (para el borde), relleno y rayado (puede obtener ms informacin sobre la importancia del ajuste de propiedades en la pgina 22). En reas en las que existen varios elementos que puedan utilizarse para la creacin de un elemento de combinacin, puede determinar si stos pertenecen o no al elemento de combinacin. Si por ejemplo, utiliza dos crculos para un elemento de combinacin, en donde uno de los crculos descansa dentro del otro, entonces puede decidir si el crculo interior es un agujero o si su superficie pertenece al elemento de combinacin. Este comportamiento es una propiedad del elemento de combinacin y puede ajustarse de la misma manera que el resto de propiedades (vase tambin la pgina 18) en los campos de entrada correspondientes.

Crear elementos de combinacin con ayuda de


Con la ayuda de este botn del tabulador Trazados, puede crear un elemento de combinacin de una vez.

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Si hace clic en , los dos botones y los tabuladores de la barra de modos.

aparecen a la derecha de

Tras mantener el botn presionado , podr introducir cualquier elemento con la ayuda de prcticamente todas las herramientas de la barra de modos. No obstante, estos elementos sirven slo para la definicin del elemento de combinacin. Despus de que haya introducido todos los elementos, haga clic en , para terminar la definicin y crear a continuacin el elemento de combinacin o haga clic en , para finalizar la definicin o cancelar el resultado. Adems de las funciones de Realizacin y Cancelacin del rayado, los botones y sirven tambin como ndice para definir si actualmente est en fase de definir un elemento de combinacin. Es decir, siempre que vea estos dos botones a la derecha de los tabuladores de la barra de modos se encontrar en el modo de definicin para elementos de combinacin.

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Principios

Principios
En las pginas siguientes encontrar informacin acerca de las principales opciones de configuracin de Bricolaje Profesional.

Ayuda de Bricolaje Profesional


Bricolaje Profesional dispone de una detallada Ayuda online que le ayudar siempre que encuentre botones o expresiones cuya funcin o significado no comprenda inmediatamente. Para ello dispone de diferentes opciones: La primera opcin pasa, como en casi todas las aplicaciones de Windows, por la tecla de funcin [F1]. La tecla [F1] puede pulsarse siempre que se desee y da acceso al tema de la Ayuda sobre una opcin de men o un botn deteniendo el puntero del ratn sobre ellos. El acceso a la Ayuda online se realiza, igual que cuando se selecciona [F1], a travs de la opcin de men Ayuda/Temas de la Ayuda o haciendo clic en en la parte superior derecha. La segunda posibilidad consiste en utilizar la ayuda contextual, a la que se accede a travs de la opcin de men Ayuda/Ayuda contextual. Junto al puntero del ratn aparece un signo de interrogacin y al hacer clic con la tecla izquierda del ratn en un botn o en cualquier posicin de la ventana del programa se muestra el texto de ayuda correspondiente. Se puede acceder a esta ayuda directa a travs de la combinacin de teclas [Mays]+[F1] (encontrar las diferentes combinaciones de teclas de Bricolaje Profesional a partir de la pgina 73). Adems, en la barra de estado que se encuentra en el rea inferior de la ventana del programa se visualiza informacin sobre elementos de la pantalla si el puntero del ratn se encuentra sobre un botn o un icono. Adicionalmente, el botn Ayuda le ofrece la posibilidad de acceder directamente al tema correspondiente de la Ayuda en todos los cuadros de dilogo. Las diferentes reas (vase la descripcin detallada en la pgina 55) tambin disponen en su barra de ttulo (puede encontrar una descripcin detallada en la pgina 56) de un icono de un signo de interrogacin. Un clic en este signo de interrogacin abre la Ayuda sobre el rea correspondiente.

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El Asistente para proyecto


El Asistente para proyecto, que se abre siempre automticamente al crear un nuevo proyecto - a no ser que lo haya desactivado explcitamente con el campo de seleccin No volver a mostrar este Asistente la ltima vez que lo ha utilizado (en cuyo caso deber volver a activarlo a travs del men Opciones/Utilizar Asistente para proyecto) le permite crear fcilmente un nuevo proyecto. El Asistente para proyecto consta de varios cuadros de dilogo que se abren sucesivamente. La totalidad de las entradas realizadas en estos cuadros de dilogo lleva a un proyecto vaco para el que estn definidos la escala, el nmero de plantas, el formato de pgina, el formato de cuadro de caracteres, la lista de elementos y el margen de la pgina y la unidad con la que se trabaja en este proyecto (desde nanmetro hasta millas nuticas). Por lo dems, todos estos datos pueden modificarse posteriormente a travs del men Propiedades/Propiedades de proyecto mientras se trabaja en el proyecto. Las diferentes pginas del Asistente para proyecto deberan explicarse por s mismas. El nuevo proyecto se crea al hacer clic en Finalizar. Cancelar hace que se cancele inmediatamente el Asistente.

Formas del cursor


El estado de cada herramienta se visualiza con ayuda de las diferentes formas del cursor en el puntero del ratn. De este modo, se puede reconocer inmediatamente si un elemento acaba de ser seleccionado, por ejemplo, para su edicin o cuntas entradas son necesarias para crear un elemento.

Las diferentes formas del cursor


En la tabla siguiente se explican detalladamente las diferentes formas de cursor:
Modo de seleccin: si est activado el modo de seleccin, el puntero del ratn es una flecha normal. Cuando se marcan elementos la flecha de seleccin se modifica si se utiliza la tecla "Ctrl" o "Mays". Modo de seleccin: si se marca un elemento, el puntero del ratn se modifica. Puede desplazar el elemento marcado en la direccin que desee.

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Modo de seleccin: si coloca el puntero del ratn sobre los ngulos del rectngulo de seleccin de un elemento marcado, el puntero del ratn se modifica. Puede escalar el elemento marcado manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn. Modo de seleccin: si coloca el ratn sobre una de las flecha de giro, el puntero del ratn se modifica. Puede girar el elemento marcado en la direccin que desee manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn. Modo info: si ha activado la funcin Informacin, se aadir un pequeo botn de informacin en el puntero del ratn. Ahora puede abrir con un clic de ratn los dilogos de propieades de los elementos. Modo eliminar: el puntero del ratn cambia al activar la funcin Eliminar. Los elementos en los que se haga clic a continuacin se eliminarn. Ampliar: si ha activado la funcin Acercar, el puntero del ratn se convierte en esta forma. Reducir: si selecciona la funcin Alejar, el puntero del ratn muestra esta imagen. Ampliar seccin: si accede a la funcin Ampliar seccin, el puntero del ratn muestra esta imagen. Ampliar elemento: este puntero del ratn aparece si ha activado la funcin Ampliar elemento. Rellenar elemento: si escoge la funcin Rellenar elemento, el puntero del ratn se adaptar a esta forma. Crear contorno: aparecer este puntero de ratn si activa la funcin Crear contorno. Rayar elemento: si escoge la funcin Rayar elemento, aparecer este puntero de ratn. Seleccin de elementos mientras se utiliza una herramienta: este puntero del ratn aparece si activa una herramienta que se requiere como entrada para seleccionar un elemento (por ejemplo, borde con contorno automtico). Entrada numrica: si activa en la barra de entrada numrica (consulte tambin la pgina 33) el campo de seleccin Bloquear ratn, el puntero del ratn se convierte en esta forma al mover el ratn por la pgina. En ese caso slo podr realizar las entradas a travs del teclado.

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Pasos de entrada: si activa una herramienta, los pasos de entrada necesarios se visualizan en el puntero del ratn. Desplazar ventanas, puertas, vanos en muros o paredes: si hace clic en un elemento ya insertado, el puntero del ratn modificado indica que este elemento puede desplazarse ahora dentro de la pared. Desplazar centro de rotacin: el centro de rotacin de un elemento se representa mediante un crculo azul. Si coloca el ratn sobre este centro de rotacin, el puntero del ratn se modifica correspondientemente. El centro de rotacin puede desplazarse ahora manteniendo pulsado el botn del ratn. Desplazar puntos especiales: para modificar las propiedades geomtricas de un elemento, se visualizan en el elemento marcado, adems del marco de seleccin, cuadrados alrededor de cada uno de los puntos que se pueden modificar (en un levantamiento poligonal, por ejemplo, todos los puntos angulares). Si mueve el ratn sobre estos puntos, el puntero se modifica. Desplazamiento de textura: si un elemento marcado contiene una imagen, puede girar esta imagen en la direccin que desee con ayuda de la flecha de giro del sistema de coordenadas. Tras hacer clic en el centro de la flecha de giro utilizando la tecla [Mays], el puntero del ratn se modifica correspondientemente. Desplazamiento de textura: si un elemento marcado contiene una imagen, puede desplazar esta imagen en direccin x con ayuda de la flecha derecha del sistema de coordenadas. Tras hacer clic en la flecha utilizando la tecla [Mays], el puntero del ratn se modifica correspondientemente. Desplazamiento de textura: si un elemento marcado contiene una imagen, puede desplazar esta imagen en direccin y con ayuda de la flecha superior del sistema de coordenadas. Tras hacer clic en la flecha utilizando la tecla [Mays], el puntero del ratn se modifica correspondientemente. Desplazamiento de textura: si hace clic en el punto de partida del sistema de coordenadas de un elemento marcado, el puntero del ratn cambia y puede desplazar el punto de partida de las coordenadas de textura.

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La regla
Con la regla, que se encuentra encima y a la izquierda de la superficie de dibujo, Bricolaje Profesional le ofrece una importante ayuda para la construccin. Al dibujar un elemento se ven las coordenadas exactas de las direcciones X e Y referidas al origen (vase la pgina 78). Si mueve el ratn por la hoja de trabajo, el primer punto del elemento (que an no ha determinado) aparece como una cruz roja y las coordenadas se indican tambin en rojo en la regla. Una vez alcanzada la posicin deseada y definido el punto (haciendo clic con el botn izquierdo del ratn) el color de la cruz y la indicacin de las coordenadas en la regla pasan de rojo a azul. Por lo dems, la posicin de la cruz azul es el punto de referencia en las entradas relativas de la barra de entrada numrica (vase ms abajo). La regla se adapta perfectamente en lo referente a la representacin de la unidad de medida del nivel actual de ampliacin. Ampliaciones mayores hacen que las unidades de medida de la regla sean ms pequeas.

La entrada numrica en Bricolaje Profesional


Todos los elementos que se pueden introducir en Bricolaje Profesional pueden introducirse tanto con el ratn como con el teclado. En ocasiones es muy til realizar entradas slo a travs del teclado, especialmente para posicionar elementos con exactitud. Por eso, en el borde inferior de la ventana del programa se encuentran los diferentes campos de entrada para la entrada numrica.

Mostrar coordenadas en el ratn/ Bloquear ratn


Si desea realizar las entradas con el ratn, puede visualizar las coordenadas exactas junto al ratn activando el campo de seleccin Coordenadas en el ratn. Si decide introducir valores a travs del teclado, puede "desactivar" el uso del ratn haciendo clic en el campo de seleccin Bloquear ratn.

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Los diferentes campos de entrada para la entrada numrica


Tras hacer clic en una herramienta, se accede al primer campo de entrada con la tecla [Tab] o introduciendo un dgito. Si se encuentra en el rea de trabajo, acceder con la combinacin de teclas [Alt]+[x] al campo de entrada Horizontal (x), y con la combinacin de teclas [Alt]+[y] al campo de entrada Vertical (y). A los dems campos de seleccin se accede pulsando varias veces la tecla [Tab]. Las combinaciones de teclas [Alt]+ [l] y [Alt]+ [p] conmutan automticamente al modo polar para especificar la entrada en coordenadas polares absolutas. El rtulo de los dos campos de entrada cambia entonces a Distancia (l) y ngulo (phi), y se activa adems el campo de seleccin polar. En los dos campos de entrada de la izquierda se introduce la posicin de los puntos. Esta posicin se refiere al origen o, si est activado el campo de seleccin relativo (vase ms abajo), al punto introducido anteriormente (cruz azul en la planificacin). Durante la entrada las coordenadas se indican mediante una cruz roja o mediante los dgitos marcados en rojo en la regla (vase la pgina 41). Tras hacer clic en el botn Aplicar o activando el botn con la tecla [Tab] (puede no estar en el segundo campo de entrada) y confirmando con [Intro], se aplican los valores (los datos marcados hasta ahora en rojo en la hoja de trabajo se representan en azul). Con los dos campos de seleccin polar y relativo puede indicar si desea introducir para un punto sus coordenadas cartesianas ("normales") o polares o sus coordenadas absolutas o relativas. Las coordenadas absolutas se refieren al origen del dibujo, las relativas a la distancia con el punto anterior. Si no ha marcado polar ni relativo, introduzca en el campo de entrada de la izquierda (Horizontal (x)) la coordenada absoluta x y en el campo de entrada de la derecha (Vertical (y)) la coordenada absoluta y del punto en relacin al origen. Otra posibilidad es la entrada absoluta en coordenadas polares. Si marca para ello la casilla de verificacin polar, la casilla de verificacin relativo no se marca. Ahora no se introducen las coordenadas x e y en relacin al origen, sino que se utilizan la distancia y el ngulo para realizar la entrada. La distancia se refiere al origen, el ngulo se mide en relacin con el eje x.

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Si ha marcado relativo pero no polar, introduzca en el campo de entrada de la izquierda (Distancia horizontal) la distancia horizontal relativa al punto anterior (marca azul en el rea de trabajo) y en el campo de entrada de la derecha (Distancia vertical) la distancia vertical relativa con el punto anterior. Con este ajuste puede introducir con gran facilidad elementos de una determinada longitud. Finalmente, si marca polar y relativo, introduzca en el campo de entrada de la izquierda Distancia (l) la longitud y en el campo de entrada de la derecha el ngulo, pero esta vez referido al punto anterior (marca azul en el rea de trabajo). Tambin con esta variante pueden introducirse muy bien y con exactitud elementos de un tamao determinado. Para proteger los campos de entrada del paso actual de posibles modificaciones con el ratn, pulse los respectivos "candados" que preceden a los campos de entrada. De este modo, pueden definirse fcilmente por ejemplo en el modo polar lneas con una longitud o un ngulo fijos.

Clculo en campos de entrada


Todos los campos de entrada de Bricolaje Profesional en los que se espera la entrada de valores numricos (se reconocen por las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo en el borde derecho del campo de entrada) pueden realizar clculos. Esto significa que, adems del valor numrico real, tambin pueden introducirse expresiones del tipo "5+7" o "20/3". Adems, las dos teclas de flecha junto al campo de entrada sirven para aumentar o reducir el valor. La medida en que puede modificarse el valor depende de la posicin del cursor de texto en el campo propiamente dicho: se modifica siempre el nmero anterior al cursor de texto. Como alternativa a las teclas de flecha del campo de entrada pueden utilizarse tambin las teclas de flecha del teclado.
Si el campo de entrada contiene una expresin que debe convertirse en un nmero (por ejemplo, 250*2), la expresin se calcula utilizando una sola vez las teclas de flecha. El valor no se modificar hasta que se vuelvan a pulsar las teclas de flecha.

En el caso de que haya especificado un valor o una expresin con los que Bricolaje Profesional no puede realizar clculos, aparecer

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un mensaje de error en la barra de estado. La expresin o el valor incorrecto se seleccionan. Si an as confirma la entrada (en los cuadros de dilogo de propiedades) con Aceptar, se abrir un cuadro de dilogo con el mensaje de error correspondiente. Aqu tambin podr acceder a la Ayuda online sobre este mensaje de error con el botn Ayuda para obtener ms informacin.

Configure Bricolaje Profesional


Diferentes usuarios utilizan el programa de maneras diferentes. Aquellos cuadros de dilogo y herramientas que normalmente utiliza de manera diaria, puede que otra persona slo los necesite en contadas ocasiones. Para poder contentar a todos los usuarios, tiene la posibilidad de configurar Bricolaje Profesional de muchas maneras.

La configuracin estndar
Debido a que en la configuracin de Bricolaje Profesional los diferentes elementos de control pueden encontrase en cualquier ventana del programa, puede ocurrir que no los encuentre en los lugares que se describen en la Ayuda online o en el manual. En general, la documentacin asume que por defecto se utiliza la configuracin estndar (men Mostrar/Restablecer configuracin estndar). Si escoge este comando de men, la configuracin actual se guarda y se recupera el ajuste por defecto. Todos los botones, ventanas, contenedores pueden encontrarse en su posicin inicial. Puede volver a restaurar su configuracin (ahora guardada) con la ayuda del men Mostrar/Restaurar ltima configuracin.

Las diferentes posibilidades de configuracin


En Bricolaje Profesional puede adaptar los elementos de control siguientes a sus necesidades: Los botones (herramientas de la barra de modos y herramientas de la barra de herramientas estndar y derecha) El men El panel de herramientas personales El panel de objetos personales La barra de contenedores y los contenedores definidos libremente

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Configuracin de iconos (botones/herramientas)


Para configurar libremente los diferentes iconos as como el men de Bricolaje Profesional, utilice el comando de men Configurar del men Mostrar (o donde quiera que se encuentre el comando de men Configurar en su configuracin actual). A propsito, este comando de men es el nico que no puede reconfigurar. Despus de seleccionar el comando de men, se abrir el cuadro de dilogo Configurar interfaz de usuario, con cuya ayuda puede llevar a cabo la configuracin. Adicionalmente, algunos de los elementos de entrada cambian su apariencia en las barras de iconos (bsicamente la barra de propiedades).

Este cuadro de dilogo consta de las pestaas Barras de herramientas y Mens. La pestaa Barras de herramientas se utiliza para la configuracin de los diferentes iconos (botones/herramientas) de Bricolaje Profesional. En el campo de lista Barras de herramientas, encontrar la lista de todas las barras de herramientas existentes del programa en

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el rea Elementos, todos los iconos de la barra de herramientas seleccionada en el campo de lista. Mientras est seleccionado el tabulador Barras de herramientas, puede coger uno de los iconos, haciendo clic en l y desplazndolo mientras mantiene el botn izquierdo del ratn presionado, y arrastrarlo a cualquier barra de herramientas de Bricolaje Profesional. De la misma manera, tambin puede mover iconos que ya estn ubicados en las barras de herramientas a una posicin diferente (o incluso a otra barra de herramientas). Aparte de a las barras de herramientas tambin puede arrastrar los iconos hacia el panel de herramientas personales (vase pgina 17). Si desea ubicar un icono en una barra de herramientas determinada de la barra de modos (ver descripcin detallada en la pgina 48) debe seleccionar esta barra de herramientas antes de abrir el cuadro de dilogo Configurar interfaz de usuario. Si ya no desea utilizar ms un icono en concreto de una de las barras de herramientas o del panel personal, haga clic en l y arrstrelo hacia el icono de papelera de reciclaje del tabulador. Los iconos se organizan automticamente al liberar el botn del ratn. Una excepcin es el panel de herramientas personales: en este caso los iconos se organizan automticamente una vez que se coloquen en ella. Si desea organizar los iconos tambin para otras barras de herramientas, entonces utilice el icono de organizacin del tabulador. Si hace clic en l y lo arrastra hacia la barra de herramientas cuyos iconos desea organizar, se realizar automticamente la organizacin de los mismos.

Configuracin de mens
Mediante la pestaa Mens del cuadro de dilogo Configurar interfaz de usuario (en la configuracin estndar (vase la pgina 39) en el men Mostrar/Configurar ), puede adaptar los mens de Bricolaje Profesional a sus necesidades. En la parte izquierda del cuadro de dilogo, puede ver el rbol de mens actual, mientras que en la parte derecha encontrar la "configuracin predeterminada", que siempre contiene todas las entradas de men disponibles en Bricolaje Profesional. Ahora puede realizar varios ajustes en el rbol de la derecha (el suyo) haciendo clic y moviendo. Si mueve un elemento de men, se insertar a continuacin del elemento de men sobre el que lo ha

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soltado, eliminndose del lugar anterior. Si hace clic en una entrada seleccionada o presiona la tecla [F2], puede renombrarlo. Puede eliminar una entrada seleccionndola y presionando la tecla [Supr]. Si la entrada es un punto (es decir, una entrada que contiene subpuntos), tambin se eliminarn todos los subpuntos incluidos en l. El rbol de la derecha (el "original") se utiliza nicamente para mostrar las entradas disponibles que no aparezcan en el rbol de la izquierda. Haciendo clic y moviendo la entrada, puede arrastrar cualquier entrada desde el rbol de la derecha hacia el de la izquierda. Tambin es posible realizar de esta manera entradas de dos en dos.

Configuracin del panel de herramientas personales


En el panel de herramientas personales puede insertar todas las herramientas que necesite. Estos iconos estarn disponibles en cualquier momento, independientemente del modo escogido de la barra de modos. La configuracin del panel de herramientas personales se realiza de la misma manera que la configuracin del resto de barras de herramientas (puede obtener ms informacin sobre este tema en la seccin de configuracin de iconos en la pgina 35). Para iniciar la configuracin del panel de herramientas personales sin tener que molestarse seleccionndola a travs del men Mostrar/Configurar , simplemente puede hacer clic en el panel de herramientas personales con el botn derecho del ratn. Adems, de esta manera se abrir el cuadro de dilogo Configurar interfaz de usuario.

La configuracin de barra de tabuladores, barra de contenedores y contenedores


La barra de tabuladores, la barra de contenedores y los contenedores libres (vanse las descripciones detalladas sobre la divisin de la pantalla a partir de la pgina 47) pueden configurarse en Bricolaje Profesional de forma global. Despus de todo, detrs de las tres variantes "se esconde" lo mismo: una o varias reas, en las que pueden realizarse entradas concretas, por ejemplo, para la propiedad Color del contorno de un elemento. De esta manera, puede determinar por s mismo si un rea dada se encuentra en la barra de tabuladores, en la barra de contenedores o en un contenedor libre. Esta configuracin se conserva despus de finalizar el programa.

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Convertir un tabulador de la barra de tabuladores en un contenedor libre


Haga clic y arrastre un tabulador de la barra de tabuladores al lugar que desee del rea de trabajo. El tabulador se despliega y permanece como contenedor en la posicin en la que lo ha soltado. Cierre el contenedor con el botn de la barra de ttulo , slo podr volver a abrirlo a travs del men Ventana/Contenedor. La primera vez que cierre un contenedor se le sealar mediante un cuadro de dilogo.

Convertir un contenedor libre en un tabulador de la barra de tabuladores


Haga clic y arrastre la barra de ttulo (para obtener una descripcin detallada vase la pgina 56) del contenedor, de forma que el ngulo superior izquierdo de la barra de ttulo (sta se resalta durante el desplazamiento mediante una flecha verde se encuentre en la barra de tabuladores. Al soltarlo, el contenedor se pliega y se convierte en un tabulador.

Convertir un rea de la barra de contenedores o de un contenedor libre en un nuevo contenedor libre


Haga clic y arrastre el rea a la izquierda junto al ttulo de su barra de ttulo y sultela en el lugar que desee del rea de trabajo de Bricolaje Profesional, pero no sobre otro contenedor, la barra de contenedores ni la barra de tabuladores. Se crea un nuevo contenedor.

Modificar la posicin de un rea


Haga clic y arrastre el rea a la izquierda junto al ttulo de su barra de ttulo y sultela sobre la posicin de cualquier contenedor o de la barra de contenedores en la que desea insertarla.
Las reas que aparecen dentro de cuadros de dilogo reales pueden desplazarse dentro de estos cuadros de dilogo, pero no pueden sacarse fuera de ellos. Los cuadros de dilogo reales pueden diferenciarse de los contenedores por la barra de ttulo estndar de Windows y porque disponen de los botones Aceptar, Cancelar y Ayuda.

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Colocar un rea sobre otra, de forma que pueda accederse a las dos alternativamente a travs de tabuladores
Haga clic y arrastre el rea a la izquierda junto al ttulo de su barra de ttulo y sultela sobre la barra de ttulo del rea con la que desea combinarla para formar una barra de contenedor. Puede reunir de la misma forma ms de dos reas para formar un contenedor.

Desplazar todas las reas de un contenedor a otro contenedor o a la barra de contenedores


Haga clic y arrastre la barra de ttulo del contenedor y sultela en la posicin de otro contenedor en la que desea que se inserten las reas. El contenedor desplazado desaparece y todas sus reas se insertan en el contenedor de destino.

Modificar el tamao de un rea dentro de un contenedor


Haga clic y desplace el borde inferior del rea cuyo tamao desea modificar (es decir, sobre la barra de ttulo del rea siguiente).

Modificar el tamao de un contenedor libre


Haga clic y arrastre una de las cuatro esquinas del contenedor.

Modificar el ancho de la barra de contenedores


Haga clic y arrastre el borde inferior de la barra de contenedores.

Funciones de captura de Bricolaje Profesional


La funcin de captura del programa de dibujo es un medio auxiliar imprescindible para crear un dibujo exacto. No se podra conseguir de ninguna otra manera que, por ejemplo, dos lneas utilicen exactamente el mismo punto inicial introducindolas sucesivamente con el ratn "a mano". Pero si las lneas no coinciden exactamente, sino slo aproximadamente, la ubicacin no ser la ms idnea al acotar el dibujo. Bricolaje Profesional utiliza funciones de captura de gran exactitud que a primera vista le pueden parecer poco habituales. A estas funciones poco habituales pertenece la adaptacin automtica de la direccin al desplazar elementos y el hecho de que las propiedades de

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captura ("dnde se captura") puedan ser propiedades de elementos. As, por ejemplo, una lnea determina si se puede capturar en sus extremos. Independientemente de los elementos, puede activar si desea realizar capturas en la cuadrcula. Puede ajustar la resolucin y el giro de la cuadrcula propiamente dicha. Adems, es posible especificar una cuadrcula angular, de forma que, por ejemplo, slo puedan introducirse ngulos discretos al colocar lneas. En la versin actual del programa adicionalmente dispone de la posibilidad, en el caso de archivos de imagen importados, de ajustar la captura a puntos de imagen (vase ms abajo). Para cada elemento puede determinar por separado si se debe capturar en los siguientes puntos: extremos (de lnea) centro (de lnea) ngulos puntos de interseccin bordes (contorno) centro del rectngulo circundante vrtices del rectngulo circundante Como ya se ha dicho, estas posibilidades de captura son propiedades de elemento. Por tanto, pueden variar de un elemento a otro. Sin embargo, esto puede hacer que, al colocar o desplazar elementos, se pregunte "por qu este punto no captura en este ngulo". La respuesta es clara, aunque en ocasiones pueda resultar insatisfactoria: porque el elemento en el que se desea realizar la captura no "quiere". Para superar esta desventaja puede ajustar con la opcin de men Opciones/Capturar si deben utilizarse en la captura las propiedades de captura propias del elemento o los preajustes (lea para ello tambin el apartado sobre el significado del ajuste de propiedades de elementos a partir de la pgina 22). Si utiliza los preajustes, con el campo de seleccin Utilizar ajustes de captura globales o con la opcin de men contextual puede establecer globalmente "Capturar en" para todo el dibujo. Por lo dems, si deben encontrarse varios destinos posibles cerca del ratn al realizar la captura (ms exactamente: en el radio de captura alrededor del ratn), se selecciona el

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punto de captura ms cercano al ratn. Los dems puntos de captura posibles se sealan en el dibujo con pequeas cruces verdes. Con la combinacin de teclas [Ctrl]+[F] puede convertir por orden una de estas cruces verdes en el punto de captura realmente seleccionado. De este modo estara claro dnde realizar la captura. Queda pendiente la cuestin "Qu captura?". En la creacin de nuevos elementos la respuesta es sencilla: el ratn (o el punto que est debajo del ratn). La respuesta resulta ms complicada si se desplaza un elemento.

Capturar al desplazar elementos


El elemento se desplaza al hacer clic en un elemento ya planificado del dibujo y mover a continuacin el ratn manteniendo el botn pulsado. Durante el desplazamiento se captura en los puntos de captura de otros elementos explicados ms arriba. La parte del elemento por desplazar que captura en estos puntos de captura al realizar el desplazamiento depender de la posicin en la que se haga clic al comenzar el desplazamiento. Si se encuentra cerca de esta posicin un punto que es el punto de captura para el elemento por desplazar, ste ser el punto que capture en los puntos de captura de los dems elementos. Este punto se resalta en color ya antes de hacer clic. Si no se encuentra all ningn punto de captura, sino un borde, este borde se captura en la lnea de captura. El borde tambin se resalta en color antes de hacer clic, exactamente igual que el punto anterior. Si no hay cerca un punto ni un borde, el punto capturar exactamente en los otros elementos que se encuentran en la posicin en que se hace clic. Adems de las posiciones que se acaban de describir, existen otras "fuentes de captura" de un elemento que pueden seleccionarse sucesivamente con [Ctrl]+[W] durante el desplazamiento: los cuatro ngulos, los cuatro bordes y el centro del rectngulo que rodea al elemento (ver tambin una descripcin detallada del cuadro de seleccin en la pgina 61). Junto con la funcionalidad [Ctrl]+[F] tambin puede determinar para el "destino de captura" (vase ms arriba) con amplios lmites quin captura en qu y cmo.

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Girar automticamente al desplazar elementos


Si se ha configurado el giro automtico al desplazar elementos con ayuda del campo de seleccin correspondiente o el botn de la barra de herramientas de la derecha, los elementos capturan al desplazarse no slo modificando su posicin, sino tambin modificando su direccin de giro. El modo en que giran los elementos depender de con qu y en qu capturen. Cada punto de captura de un elemento tiene en general dos direcciones; cada borde que captura tiene en general una. As, por ejemplo, las direcciones de los puntos angulares de un cuadrado son la direccin de los bordes que convergen en este punto angular, y la direccin de un punto del borde de un crculo es la tangente del crculo en este punto. Si est activada la opcin Girar al desplazar y el destino y la fuente tienen en la situacin momentnea de captura al menos una direccin definida cada uno, estas direcciones se representan una sobre otra cuando se gira el elemento por desplazar. Si existe ms de una direccin vlida para origen y destino, se selecciona el menor giro posible que representa una direccin de destino sobre una direccin de origen. Normalmente, este giro automtico slo es deseable si la fuente y el destino tienen ya aproximadamente la misma direccin. Por esta razn, en las opciones de captura (vase la Ayuda online) puede especificar el mximo tamao posible del giro automtico. Si el giro fuera mayor en una situacin de captura concreta, el elemento por desplazar no se girara.

Capturar en puntos de imagen


Durante la creacin de elementos de su plano, tambin puede capturar los puntos de una imagen importada. Si ha activado en esta pestaa la casilla de activacin Capturar en imagen, puede posteriormente ajustar el nmero de puntos de captura con la ayuda del regulador. Los puntos de captura posibles se representan como aros rojos. Para poder ajustar los puntos de captura exactamente en detalles especficos de la imagen, seleccione un nivel de ampliacin diferente al fijado en el campo de lista Zoom (esto provoca no obstante, slo el aumento o disminucin de la vista previa la imagen importada no se ve afectada).

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Al capturar en imgenes, debera activar la cuadrcula angular para poder crear elementos trazados perpendicularmente en el caso de encontrarnos con plantillas que posiblemente no sean exactas.

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La divisin de pantalla en Bricolaje Profesional

La divisin de pantalla en Bricolaje Profesional


Bricolaje Profesional contiene un gran nmero de elementos de control, iconos y elementos grficos similares. Para ello, en el programa y en la documentacin se utilizan las denominaciones que proceden de las siguientes figuras. En la Ayuda online puede acceder directamente a los archivos de ayuda para las diferentes reas haciendo clic en su denominacin. En esta figura ver los elementos y los iconos de Bricolaje Profesional.

En las siguientes pginas encontrar una figura y una breve descripcin de las diferentes denominaciones.

El men
En el men se encuentran, dependiendo del modo de diseo, todas las acciones posibles que se pueden realizar. En la pgina de resumen de la Ayuda online encontrar una descripcin detallada de las diferentes funciones de men.

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La barra de herramientas principal


La barra de herramientas rene los botones generales de Bricolaje Profesional. Mediante los tabuladores mostrados obtendr diferentes herramientas en la barra de modos (vase ms abajo).

En la pgina de resumen de la Ayuda online encontrar informacin detallada sobre cada uno de los botones.

La barra de modos

La barra de modos rene los varios elementos y funciones de edicin de Bricolaje Profesional. Las herramientas correspondientes de los respectivos modos se activan haciendo clic en los diferentes tabuladores de la barra de modos (dibujo, elementos auxiliares, construccin...).

Editar puntos individuales


En la pgina para modificar las propiedades de elementos (pgina 20) encontrar indicaciones ms detalladas sobre este punto.

Configurar parmetros
Cuando se activan las diferentes funciones, en la barra de tabuladores (vase la pgina 50) aparecen a la izquierda junto a la ventana de trabajo diferentes tabuladores en los que puede configurar los parmetros para los elementos por dibujar o las cotas. Si existen ya elementos o cotas en la planificacin, tambin puede modificar los parmetros de un elemento marcado con estos tabuladores. En el modo Construccin puede cambiar durante la entrada entre los lados y el eje de la pared con la combinacin de teclas [Ctrl]+[W] (pero tambin puede realizar este ajuste a travs del tabulador Opciones de herramientas). A travs de la funcin Informacin, de la opcin del men Edicin/Propiedades, de la opcin de men Propiedades del men contextual o haciendo doble clic en el elemento marcado obtendr la

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misma informacin en el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente.

Cancelar funciones
Para cancelar el dibujo de las diferentes funciones, antes de definir el ltimo punto, haga clic con el botn derecho del ratn en el rea de trabajo y seleccione en el men contextual que aparece la opcin Cancelar funcin o pulse la tecla [Esc].
Excepcin: En la creacin de polgonos, splines, cadenas de cota, cotas mltiples y paredes contiguas, la pulsacin de la tecla [Esc] termina el elemento (el ltimo punto no se dibuja). La funcin en cuestin slo puede cancelarse a travs de la opcin Cancelar funcin.

La barra de propiedades
En esta barra se resumen algunas de las propiedades que son posibles para elementos. Si cambia los valores aqu, estos valores se utilizarn despus para los nuevos elementos aadidos. Si selecciona uno o varios elementos, los valores modificados tambin se utilizan para esos elementos. Puede cambiar el resto de propiedades de los elementos mediante su men contextual (ver descripcin detallada en la pgina 52) o mediante la barra de tabuladores (puede encontrar una descripcin completa en la pgina 50). Como Bricolaje Profesional dispone de varios preajustes para los diferentes grupos de herramientas, los valores que se representan en la barra de propiedades cambian al cambiar de herramienta y coger otra de otro grupo. Es decir, si por ejemplo selecciona la herramienta Rectngulo (elemento auxiliar) y cambia a la herramienta Dibujar habitacin rectangular , los valores en la barra de propiedades cambiarn de los preajustes para elementos auxiliares a los de elementos de construccin. Por cierto, Bricolaje Profesional marca la diferencia en el caso de preajustes de los siguientes grupos de herramientas: Herramientas normal (barra de modos, tabuladores Dibujo, Trazados y Herramientas)

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Elementos auxiliares (barra de modos, tabulador E. auxiliares) Texto (barra de modos, tabulador Texto) Elementos de construccin (barra de modos, tabulador Construccin) Dependiendo del grupo de herramientas escogido, la barra de propiedades contiene diferentes reas de entradas, sobre las cules encontrar ms informacin en la Ayuda online.

La barra de tabuladores
Los diferentes tabuladores de esta barra contienen propiedades y opciones que se refieren a la barra de herramientas actual o al elemento. Igual que la barra de contenedores (vase la descripcin detallada en la pgina 53), la barra de tabuladores puede incorporar cualquier contenedor (descripcin detallada en la pgina 54) o diferentes reas (descripcin detallada en la pgina 55).

La barra de herramientas de la derecha

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En esta barra de herramientas se incluyen todos los botones que pertenecen a los modos de captura de Bricolaje Profesional. Si los botones poseen una muesca verde significar que el modo correspondiente est activo. Adems dispone de ms detalles sobre los botones de la barra de herramientas en la Ayuda online.

El rea de trabajo
El rea de trabajo en Bricolaje Profesional es la hoja en la que se dibuja. Los elementos u objetos slo se representan dentro de esta rea de trabajo.

Pueden representarse varias reas de trabajo para un proyecto. Estos aparecern en diferentes ventanas.

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El men contextual
Los mens contextuales se obtienen haciendo clic a la derecha en el rea de trabajo. En ellos se relacionan las acciones posibles en esta posicin del rea de trabajo. En la figura se ve un men contextual general.

Si un elemento est resaltado al hacer clic en l con la tecla derecha del ratn, el men contextual contiene adems entradas vlidas para este elemento. De este modo puede, por ejemplo, desplazar el elemento, consultar y modificar sus propiedades, etc.

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Esta figura muestra un men contextual referido a un elemento.

La barra de contenedores

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Esta barra sirve como contenedor para todas las listas, campos de entrada, campos de propiedades, etc., posibles. En ella pueden colocarse diferentes reas o contenedores. Normalmente encontrar en esta barra por ejemplo el panel de herramientas personales, el panel de objetos personales y la vista previa del nivel actual. Todas las reas de la barra de contenedores pueden extraerse, obteniendo una ubicacin propia en el monitor. El ancho de la barra de contenedores puede modificarse arrastrando el borde izquierdo con la tecla izquierda del ratn pulsada. Si desea que no aparezca la barra de contenedores, desactive el elemento de men Barra de contenedores del men Mostrar o utilice la tecla de funcin [F2].

Contenedores de Bricolaje Profesional


Extraiga reas (descripcin detallada en la pgina 50) de la barra de tabuladores (descripcin detallada en la pgina 55) o de la barra de contenedores (vase ms arriba) y colquelas sobre otras reas ya extradas para reunirlas en un contenedor. Pueden entonces moverse de forma conjunta, cerrarse o desplazarse al tabulador o a la barra de contenedores.

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En principio, la barra de contenedores slo es un contenedor especial que reduce el rea de trabajo de Bricolaje Profesional. Puede definir tantos contenedores como desee arrastrando todas las reas posibles a la pantalla y colocndoles otras encima. Generalmente las diferentes reas de un contenedor se representan una debajo de otra. Pero tambin pueden colocarse varias reas una sobre otra. La barra de ttulo de las reas superpuestas se convierte entonces en una barra de tabuladores en la que al hacer clic en los diferentes tabuladores se ponen en primer plano las reas correspondientes. En esta figura se ve un contenedor con reas superpuestas.

reas
Las reas son las diferentes partes de la barra de contenedores o de un contenedor. Cada rea contiene una barra de ttulo con diferentes iconos para contraer o desplegar el rea u obtener ayuda sobre esta rea. Puede cambiar el orden de las reas dentro de un contenedor o dentro de la barra de contenedores desplazando la barra de ttulo del contenedor. Tambin puede extraer reas de un contenedor o de la

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barra de contenedores para crear, por ejemplo, nuevos contenedores. Tambin pueden superponerse varias reas (vase ms abajo). En la Ayuda online encontrar descripciones detalladas de las reas utilizadas en Bricolaje Profesional.

Las barras de ttulo de reas y de contenedores


Barra de ttulo de un contenedor libre:

Barra de ttulo de un rea:

Si un contenedor libre contiene una sola rea, la barra de ttulo del rea desaparece.

Barra de ttulo de varias reas que se superponen:

Si se superponen tantas reas que no pueden verse todos los tabuladores, en la barra de ttulo se encuentran adems diferentes iconos de flecha: . Cada flecha coloreada indica que an se encuentran ms tabuladores a la derecha o a la izquierda .

El significado de los iconos de las barras de ttulo


A continuacin se explica el significado de los diferentes iconos de las barras de ttulo de reas y contenedores:
Cierra el contenedor. Dicho contenedor puede volver a abrirse a travs del men emergente Ventana/Contenedor haciendo clic en su ttulo. Este icono slo aparece en barras de ttulo de contenedores. Ayuda sobre el contenedor o sobre el rea. Para un contenedor slo existe si contiene nicamente reas de contenido parecido.

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Pliega un rea. Todas las reas debajo del rea que se pliega ascienden en el contenedor ( slo est disponible para reas dentro de contenedores y de la barra de contenedores.) Vuelve a desplegar un rea cerrada. Todas las reas debajo del rea que se despliega descienden en el contenedor ( slo est disponible para reas dentro de contenedores y de la barra de contenedores.) Vuelve a reponer los ajustes modificados de un rea a los preajustes (valores predeterminados). Determinadas reas (vase la pgina 55) no siempre tienen un significado en Bricolaje Profesional . Si, por ejemplo, una herramienta o un elemento seleccionado no tiene una determinada propiedad, tampoco estar disponible en ese momento el rea correspondiente (por ejemplo, el rea Relleno para lneas seleccionadas). Si un contenedor (vase la pgina 54) consta de varias reas y ninguna de ellas est disponible a la vez, el contenedor desaparece automticamente hasta que vuelva a estar disponible al menos un rea. Con o puede impedir esta desaparicin automtica: Si aparece , la desaparicin automtica est desactivada.

Si la barra de tabuladores (vase la pgina 50) utiliza para desplegar un contenedor, ste se pliega automticamente al seleccionar otro tabulador o si el ratn no se encuentra sobre el contenedor desde hace unos segundos (esta ltima opcin puede desactivarse a travs del men Opciones/Ocultar automticamente reas de la barra de tabuladores). Por un lado, identifica este comportamiento, por otro lado, haciendo clic en puede desactivarse esta automatizacin. Hacer clic en tiene el mismo efecto que si se sacara un tabulador de la barra de tabuladores fuera de ella. El contenedor que se esconde detrs del tabulador se convierte en un contenedor "normal" libre. cambia entonces a y el tabulador propiamente dicho desaparece de la barra de tabuladores. Este icono aparece para reas de propiedades grficas. Al hacer clic en , la propiedad ajustada se transmite a todos los elementos del dibujo que son sensibles a la transferencia de preajustes. Antes aparece un cuadro de dilogo en el que puede decidir qu elementos del dibujo deben recibir esta transferencia: todos los elementos, slo elementos seleccionados o slo aquellos elementos que han sido conmutados a "receptivos" mediante (vase ms abajo). En el cuadro de dilogo puede determinar mediante el campo de seleccin si el propio cuadro debe aparecer o no la prxima vez que se haga clic en (puede obtener ms informacin en la seccin referente a la transmisin de propiedades de la pgina 24).

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Este icono aparece para reas de propiedades grficas. Si aparece esta rea puede recibir la transferencia de propiedades con el icono . Haciendo clic en el icono se conmuta entre y . La utilizacin de para preajustes (vase la pgina 22) (por tanto, no para propiedades concretas de elementos) tiene dos efectos: 1. En la transferencia de propiedades cuyo destino son las propiedades - tambin se modifican los preajustes. 2. Los elementos de nueva creacin asumen para su estado de o el estado del preajuste correspondiente. (Puede obtener ms informacin en la seccin referente a la transmisin de propiedades de la pgina 24)

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Mens contextuales para barras de ttulo de contenedor y de rea


Este men contextual se obtiene haciendo clic con el botn derecho del ratn en el ttulo de reas o en la barra de ttulo de contenedores. En este men se ofrecen las acciones posibles para el contenedor o el rea en cuya barra de ttulo se ha hecho clic. Dichas acciones corresponden, excepto el primer y el ltimo comando, a los diferentes iconos que pueden verse en la barra de ttulo de reas y contenedores (puede encontrar una descripcin de cada uno de los iconos a partir de la pgina 56).

El significado de los comandos del men contextual


Abrir reas exclusivamente encontrar informacin ms detallada en la pgina 60. corresponde al icono de la barra de ttulo.

Cerrar contenedor Abrir todas las reas

si selecciona este comando, se abren al mismo tiempo todas las reas en un contenedor o en la barra de contenedores. corresponde a los iconos corresponde a los iconos contenedor libre. corresponde al icono corresponde al icono corresponde al icono / / . de un

Abrir/Cerrar rea Contenedor fijo

Convertir en contenedor Transmitir propiedades Aplicar propiedades transmitidas

de un contenedor. de un rea. de un rea.

Ayuda sobre el contenedor XXXX corresponde al icono de la barra de ttulo de un contenedor libre. Segn el contenedor, se utiliza para el elemento correspondiente. Ayuda para el rea XXXX corresponde al icono de la barra de ttulo de un rea. Segn el rea, se utiliza para el elemento correspondiente. salta a la pgina de la Ayuda que se est leyendo en ese momento abre un dilogo para renombrar el contenedor. En l puede introducir el nombre que desee.

Ayuda

Renombrar contenedor XXXX

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Abrir reas exclusivamente


Si selecciona este comando, estar siempre abierta slo un rea en un contenedor o en la barra de contenedores. Si se abre otra rea con , el rea abierta actualmente se cierra automticamente. Esta propiedad de un contenedor o de la barra de contenedores se guarda en la configuracin actual. Segn las preferencias personales, este comando puede utilizarse para reducir drsticamente las reas abiertas al mismo tiempo, especialmente en la barra de contenedores y en los cuadros de dilogo de propiedades.

La barra de entrada numrica


Si desea introducir la posicin de elementos o puntos no con el ratn, sino con el teclado, utilice la barra de entrada numrica (vase una descripcin detallada en la pgina 33).

Resaltar
Si mueve el ratn sobre un elemento dentro del rea de trabajo, sus bordes se marcarn en verde claro (la pgina de contorno, que aparece directamente debajo del puntero del ratn, se muestra en rojo). Si hace clic en este momento a la izquierda, el elemento adquiere un marco de seleccin (vase ms abajo). Si hace clic a la derecha, el men contextual (vase la descripcin detallada de la pgina 52) contiene entradas especiales para el elemento resaltado.

Adems del contorno del elemento coloreado en verde aparecen pequeos rectngulos de color negro en las posiciones del elemento

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seleccionadas. Si hace clic en estos rectngulos, puede modificar diferentes puntos del elemento. El tipo de elemento determina los puntos de un elemento que pueden modificarse. Por ejemplo, en un levantamiento poligonal pueden modificarse todos los puntos angulares.

El marco de seleccin
Si hace clic en un elemento en el modo de seleccin, podr reconocerlo por el marco de seleccin que rodea dicho elemento. Con la ayuda de este marco podr copiar, escalar, girar o mover el elemento deseado.

El borde de un elemento marcado se representa en azul para el elemento de referencia (vase tambin la pgina 18), en rojo para elementos marcados adicionalmente. Adems de este borde y del marco de seleccin propiamente dicho con las flechas de giro fuera, para el elemento de referencia se representan pequeos crculos azules en los puntos de captura posibles (puede encontrar ms informacin sobre este tema en la pgina 42), y un crculo azul un poco ms grande en el punto de giro del elemento. El punto de giro puede desplazarse y quedar tambin fuera del elemento o de su marco de seleccin. Si est marcado en el rea Tamao y posicin de un elemento el campo de seleccin Conservar proporciones, slo aparece un pequeo rectngulo negro en las cuatro esquinas del marco. En este caso, no es posible descomponer el elemento con ayuda del rectngulo en los bordes centrales del marco de seleccin. Si el elemento

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marcado est relleno con una Imagen, slo se representa un sistema de coordenadas azul junto con una flecha de giro azul. En la ilustracin se representa un sistema de coordenadas con una flecha de giro para el movimiento de texturas.

Este sistema de coordenadas le permite modificar interactivamente el tamao, el giro y la descomposicin de la imagen de relleno. Haga clic manteniendo pulsada la tecla [Mays] en el origen del sistema de coordenadas, mueva la imagen dentro del elemento, haga clic en la flecha derecha o superior, modifique el ancho o la altura, haga clic en el centro de la flecha de giro. Puede girar la imagen en el elemento si mantiene pulsada la tecla [Mays] mientras hace clic. Por lo dems, todas las modificaciones que se han mencionado pueden realizarse tambin en el rea Relleno a travs de los campos de entrada correspondientes.
Si modifica el ancho o la altura manteniendo pulsada la tecla [Ctrl], se modifica tambin uno u otra proporcionalmente, de forma que se conserva la relacin de pgina de la imagen disponible.

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Primeros pasos en Bricolaje Profesional

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Debera comenzar el primer proyecto con la ayuda del asistente de proyectos (vase tambin la pgina 30). Con el botn Siguiente el asistente le guiar a travs de los diferentes pasos que debe realizar y que son bastante claros.

Despus de introducir toda la informacin sobre su proyecto el cul puede an cambiar posteriormente mediante el comando de men Opciones/Propiedades de proyecto haga clic en el botn Finalizar. El proyecto se crear con los ajustes definidos; ahora aparecer en el modo de dibujo y dentro del rea de trabajo ver la superficie de dibujo vaca. Ahora puede consultar los ejercicios que se explican a continuacin para de esta manera obtener una rpida introduccin al funcionamiento del programa.

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Posicionamiento de los elementos

1. Introduzca en el proyecto recin creado un rectngulo y un polgono como aparece en la ilustracin. El objetivo es colocar ahora el polgono a la derecha del rectngulo. Para ello, deber activar la funcin de captura Girar al desplazar (encontrar una descripcin detallada sobre esto en la pgina 41). 2. Mueva el ratn sobre el polgono, el borde se marcar ahora en color verde. 3. Si ha ubicado el puntero del ratn en la parte izquierda del polgono, se marcar este lado. 4. Arrastre ahora el polgono manteniendo presionado el botn izquierdo del ratn hacia la parte derecha del rectngulo hasta que su borde aparezca de color verde claro. 5. Debido al giro automtico que se realiza al desplazar los elementos, el polgono se gira ahora de manera que se captura directamente en la parte derecha del rectngulo. En esta posicin, puede ahora

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liberar el botn izquierdo del ratn - de esta manera habr ubicado el polgono directamente junto al rectngulo.

Copiar varios elementos y desplazarlos de forma conjunta

1. Coloque un crculo (como se indica) en su plano. 2. Seleccione el crculo y cambie al tabulador Herramienta. 3. Haga clic repetidamente en el botn Copiar seleccin varias veces en una fila y ubique las copias (para ello consulte adems las pginas correspondientes de la Ayuda online). El resultado debera aparecer de la manera siguiente:

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4. Haga repetidos clics en los crculos y mantenga presionada la tecla [Ctrl] (tambin puede seleccionar los tres elementos mediante el comando de men Edicin/Seleccionar/Todo o mediante la combinacin de teclas [Ctrl]+A). 5. Ahora puede crear un nuevo grupo bien con la ayuda del comando de men Edicin/Agrupar, a travs de la combinacin de teclas [Ctrl]+G o mediante la ayuda del men contextual (vase la pgina 52). En el cuadro de dilogo que aparece introduzca un nombre para este grupo (por ejemplo: 5 crculos). Los elementos se resumen ahora en un cuadro de dilogo comn. 6. Si ahora conduce el puntero sobre los elementos, los bordes se marcarn de color verde claro. Ahora podr mover este grupo hacia cualquier posicin en el rea de trabajo mientras mantiene el botn izquierdo del ratn.

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Incluir elementos en la base de datos de objetos


1. Seleccione los elementos disponibles en el plano que desee utilizar en ms ocasiones bajo esta combinacin y agrpelos de la manera descrita anteriormente. 2. Introduzca un nombre descriptivo para el grupo. 3. Seleccione el grupo e insrtelo, bien mediante la tecla [F12] o mediante el men Smbolos/Incluir en el catlogo , en la jerarqua de iconos bajo la entrada deseada (para ello haga clic en el rbol de jerarqua de la sub-entrada correspondiente). En el cuadro de dilogo introduzca el nombre para el smbolo (utilice el mismo nombre que haya introducido para el grupo) y active la casilla de activacin Adaptar a escala al insertar para que el smbolo creado se represente tambin con la escala correcta. 4. El smbolo creado de esta manera puede utilizarse en la base de datos de objetos bajo la columna escogida en futuros planos.

Funciones de construccin
Insertar habitaciones y paredes
1. Active el tabulador Construccin y escoja la herramienta Dibujar habitacin rectangular. 2. Defina ahora con el ratn la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha de la habitacin. La habitacin se crear de manera automtica. Despus de definir el segundo punto aparecer un cuadro de dilogo, en el cul puede introducir un nombre para el grupo de paredes que se hayan creado de esta manera (la condicin para esto es que no modifique los preajustes en las opciones de herramientas: las paredes dibujadas se agrupan automticamente y aparece el cuadro de dilogo mencionado para introducir un nombre para el grupo). El rea de trabajo debera aparecer de la manera siguiente:

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3. Inserte ahora con la ayuda del botn Dibujar pared simple una pared vertical aproximadamente en la mitad de la habitacin. Para ubicar la pared exactamente en el medio, en principio puede desactivar todas las funciones de captura excepto la funcin capturar en el centro. Si sita el puntero del ratn sobre la pared en el punto en el que desea que la nueva pared se genere, se seleccionar el punto de captura correspondiente. Haga clic e inserte la pared correspondiente mediante un movimiento de ratn y sucesivos clics de ratn.

Insertar ventanas, puertas y roturas o vanos en paredes o muros


4. Inserte ahora ventanas y puertas en su habitacin. Haga clic para ello en los botones correspondientes para la creacin de ventanas y puertas e inserte, una tras otra, las ventanas y puertas que necesite. Los elementos se ubican con un clic de ratn en la pared correspondiente y la posicin correcta se define moviendo el ratn y haciendo sucesivos clics. Su dibujo debera aparecer de la manera siguiente:

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5. Para poder cambiar, por ejemplo, el tamao de la ventana, cambie el modo de seleccin haciendo clic en la flecha de la barra de herramientas principal y seleccione la ventana correspondiente. Ajuste ahora un ancho de ventana diferente en el tabulador Ventana. 6. Para modificar una puerta, seleccinela y determine en el tabulador Puerta en el borde izquierdo de la ventana del programa, si desea que la puerta se abra hacia la derecha o hacia la izquierda o hacia el exterior. Siguiendo el ejemplo, seleccione el campo Abrir hacia el otro lado y cambie en el campo de opcin correspondiente el lado del tope de la puerta. De manera similar a este procedimiento tambin puede insertar en su plano vanos de pared o nichos.

Trabajar con diferentes planos o niveles


Aqu asumimos que la habitacin creada est en el plano 1 (puede reconocerlo por la marca azul detrs del nombre del plano en el rea

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Planos de la barra de contenedores o en el campo de lista para el plano actual de la barra de propiedades). 1. Active el plano 2 en el plano actual. Para ello seleccione Plano 2 en la barra de propiedades en el campo de lista o ubique el punto de seleccin azul en el rea Planos de la barra de contenedores detrs del nombre correspondiente. Para poder ver la habitacin creada posteriormente, active el Plano 1 a visible. 2. Seleccione en la jerarqua de smbolos la columna deseada y dibuje algunos iconos en su plano. 3. Si activa ahora en el men Planos el preajuste para planos visibles a Activos y escoja Plano 1 como nivel activo de nuevo, ahora slo ver la planta ya creada. Si escoge Plano 2 como nivel activo, slo se mostrarn los muebles insertados. 4. Asumiendo que an puede insertar acotaciones para la planta dibujada, stas aparecern en un plano (nivel) separado (Acotacin). La ventaja es que puede hacer invisibles aquellos objetos que por defecto son niveles de acotacin visibles (slo si existen acotaciones) si lo necesita, las medidas siempre estn disponibles, pero no le molestarn a la hora de introducir otros elementos. (No obstante, las acotaciones exteriores que pueden aadirse mediante el men Vista no entran dentro del nivel Acotacin y por lo tanto slo pueden hacerse visibles mediante el men). La ilustracin siguiente le muestra las habitaciones/paredes del Plano 1 con las acotaciones indicadas si la vista del plano 2 est desactivada:

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Lo mejor es si prueba las diferentes posibilidades que Bricolaje Profesional le ofrece. Puede encontrar informacin adicional sobre cada una de sus funciones en la Ayuda online.

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La asignacin de teclas en Bricolaje Profesional
Los comandos del teclado permiten una cmoda edicin de sus proyectos. Por este motivo, en Bricolaje Profesional tiene la posibilidad de administrar algunas funciones a travs de estos mtodos abreviados de teclado. Junto con algunas opciones de men, se han detallado ya los comandos del teclado estndar. A continuacin se detallan las diferentes combinaciones de teclas en Bricolaje Profesional:

Teclas de funcin
Tecla
[F1] [May]+[F1] [F2] [Ctrl]+ [F2] [F3] [Ctrl]+[F3]

Funcin
Acceder a la Ayuda Acceder a la Ayuda contextual Mostrar/Ocultar la barra de contenedores Editar texto (modo rectngulo de texto) Mostrar/Ocultar barra de tabuladores Desactivacin temporal de la captura hasta el prximo clic con el ratn Mostrar/Ocultar entrada numrica Cerrar el documento activo Salir del programa Mostrar/Ocultar regla Mostrar/Ocultar barra de herramientas principal Mostrar/Ocultar barra de herramientas estndar Mostrar/Ocultar barra de herramientas de la derecha Mostrar/Ocultar barra de propiedades Incluir iconos en el catlogo

[F4] [Ctrl]+[F4] [Alt]+[F4] [F5] [F6] [F7] [F8] [F9] [F12]

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Funciones de teclado generales


Tecla
[Ctrl]+[A] [Ctrl]+[B] [Ctrl]+[C] [Ctrl]+[E]

Funcin
Seleccionar todo Exportar archivo de imagen Copiar Cambiar entre eje de la pared / lado izquierdo de pared / lado derecho de pared para el final de la pared recin colocada Seleccionar el siguiente punto de captura posible Agrupar elementos Poner al fondo los elementos marcados

[Ctrl]+[F] [Ctrl]+[G] [Ctrl]+[H]

Tecla
[Ctrl]+[I] [Ctrl]+[N] [Ctrl]+[O] [Ctrl]+[P] [Ctrl]+[Q]

Funcin
Importar archivo de imagen Crear un documento nuevo Abrir un documento existente Imprimir el documento activo Cambiar entre eje de la pared / lado izquierdo de pared / lado derecho de pared para el principio de la pared recin colocada Trae al primer plano los elementos marcados Guardar el documento activo Duplicar desplazado Guardar el documento actual con un nombre nuevo Pegar Cambiar puntos de referencia al introducir paredes (eje de la pared / lado izquierdo de pared / lado derecho de pared) Cortar Deshacer Deshacer Borrar los elementos seleccionados Cortar Copiar Pegar

[Ctrl]+[R] [Ctrl]+[S] [Ctrl]+[T] [Ctrl]+[U]

[Ctrl]+[V] [Ctrl]+[W]

[Ctrl]+[X] [Ctrl]+[Z] [Alt]+[Delete] [Supr] [May]+[Delete] [Ctrl]+[Insert] [May]+[Insert]

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Tecla
[Inicio] [Alt]+[x]

Funcin
Corresponde a la funcin Vista general Salta al campo Horizontal (x) de la barra de entrada numrica Salta al campo Vertical (y) de la barra de entrada numrica Salta al campo Distancia (I) de la barra de entrada numrica Salta al campo ngulo (phi) de la barra de entrada numrica

[Alt]+[y]

[Alt]+[l]

[Alt]+[p]

En los cuadros de dilogo de propiedades, puede avanzar por las distintas reas con ayuda de [Ctrl]+[TAB] o retroceder con [Ctrl]+[Mays]+[TAB]. Antes de la primera o despus de la ltima rea, con ayuda de estas combinaciones de teclas puede acceder a los botones del cuadro de dilogo Aceptar, Cancelar o Ayuda.

Teclado numrico al hacer zoom y desplazar


Tecla Funcin
Tecla [0] Desplaza el encuadre hacia la parte inferior derecha Tecla [1] Desplaza el encuadre hacia la izquierda Tecla [2] Desplaza el encuadre hacia la derecha Tecla [3] Desplaza el encuadre hacia la parte superior izquierda Tecla [4] Desplaza el encuadre hacia la parte superior Tecla [6] Desplaza el encuadre hacia la parte superior derecha Tecla [7] Ampliar la seccin Tecla [8] Reducir la seccin Tecla [9] La seccin se ampla centrada alrededor de la posicin actual del puntero del ratn Tecla [+] La seccin se reduce centrada alrededor de la posicin actual del puntero del ratn Tecla [-] Desplaza el encuadre hacia la parte inferior derecha Tecla [*] Desplaza el encuadre hacia la izquierda Tecla [/] Desplaza el encuadre hacia la derecha

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Combinaciones de teclas para funciones de captura


Tecla Funcin
[Ctrl]+[1] Corresponde a la funcin no capturar [Ctrl]+[2] Corresponde a la funcin capturar en todos los puntos [Ctrl]+[3] Corresponde a la funcin capturar en cuadrcula [Ctrl]+[4] Corresponde a la funcin capturar en extremos [Ctrl]+[5] Corresponde a la funcin capturar en el centro [Ctrl]+[6] Corresponde a la funcin capturar en los puntos angulares [Ctrl]+[7] Corresponde a la funcin capturar en puntos de interseccin [Ctrl]+[8] Corresponde a la funcin capturar en bordes [Ctrl]+[9] Corresponde a la funcin girar al desplazar

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Funciones de las teclas de cursor


Tecla Funcin
[] En los campos de entrada, el valor aumenta en 1, cuando el cursor est detrs de la coma. Si el cursor est delante de la coma, el valor aumenta en 10. En los campos de entrada, el valor disminuye en 1, cuando el cursor est detrs de la coma. Si el cursor est delante de la coma, el valor disminuye en 10.

[]

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Glosario
Grado de representacin
En Bricolaje Profesional puede escoger entre diferentes grados de representacin. Los ajustes definidos en este caso son slo vlidos para la visualizacin en la pantalla la impresin siempre se realizar a la mxima calidad.

Arrastrar y soltar
Por arrastrar y soltar se entiende el desplazamiento de un elemento a otra posicin. El elemento se marca haciendo clic con el ratn y puede desplazarse a la posicin deseada manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratn.

Cuadros de dilogo de propiedades


En los cuadros de dilogo de propiedades se renen todas las propiedades de un elemento, separadas en diferentes reas. En este cuadro de dilogo puede modificar las propiedades (si las confirma con Aceptar, las modificaciones se aplican; Cancelar pasa por alto las modificaciones en el cuadro de dilogo). En la Ayuda online encontrar ms informacin y un resumen de los cuadros de dilogo de propiedades de Bricolaje Profesional.

Radio de captura
El radio de captura es el rea en la que se activa la funcin de captura. A partir de la pgina 41 encontrar informacin ms detallada sobre las funciones de captura en Bricolaje Profesional.

Funcin Informacin
Mediante la funcin Informacin puede obtener ms informacin sobre las propiedades de un elemento o de un grupo. Despus de hacer clic en esta funcin, el puntero del ratn cambia su forma (vase la pgina 30).

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Panel de herramientas personales


El panel de herramientas personales existente se utiliza para acceder rpidamente (o adaptarlo a sus necesidades personales) a herramientas, iconos y dems objetos. El contenido de este panel estar disponible en cualquier momento independientemente del modo escogido.

Funcin Eliminar
La activacin de la funcin Eliminar tiene sentido especialmente en el caso de eliminar elementos especficos. Si la papelera est activada, cada elemento o grupo en el que se haga clic se eliminar. Adems aqu, se aade un icono al puntero del ratn (vase la pgina 30).

Cuadrcula
La cuadrcula es un trenzado de lneas que sirve para representar una escala dentro de un diseo. A esta ayuda ptica se aade su utilizacin para posicionar elementos y puntos de captura gracias a los puntos de apoyo que ofrece (los puntos de la cuadrcula).

Botones
Los botones son teclas de funcin a las que se accede haciendo clic en una funcin para su ejecucin. Bricolaje Profesional vincula la Ayuda directa con los diferentes botones si el puntero del ratn se detiene prolongadamente sobre un botn. Entonces se visualiza una breve descripcin de la funcin del botn. Tambin puede acceder directamente a la Ayuda online del programa en esta posicin con la tecla [F1].

Modo de seleccin
Una de las funciones bsicas principales de Bricolaje Profesional es la seleccin de elementos y grupos. Si se encuentra en el modo de seleccin, puede ejecutar todas las operaciones necesarias en y con elementos. Con el modo activado, el puntero del ratn es una flecha normal (vase la pgina 30).

Opciones de herramientas
Algunas herramientas del programa disponen de diversas opciones de herramientas con las que podr controlar el comportamiento de

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estas herramientas. Con estas opciones se especifica con mayor precisin cmo debe comportarse una herramienta. En la Ayuda online encontrar una descripcin detallada de las diferentes opciones de herramientas.

Rectngulo de contorno
El rectngulo de contorno facilita la enmarcacin de elementos cuando estn seleccionados. Rodea los puntos externos de un elemento y facilita con su representacin el posicionamiento en la ventana de trabajo. Encontrar ms informacin en la Ayuda online.

Origen
El origen es el punto cero de un dibujo. El origen del dibujo se encuentra normalmente en Bricolaje Profesional en el ngulo inferior izquierdo de un dibujo. En la Ayuda online para el botn Colocar punto cero encontrar ms informacin.

Opciones de herramientas
Vase Opciones de herramientas.

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ndice temtico

ndice temtico
Base de datos de objetos 18 Bloquear ratn 34

A
rea de trabajo 51 reas 55 abrir exclusivamente 61 barras de ttulo 56 Asignacin de teclas 75 funciones de captura 78 teclas de cursor 79 teclas de funcin 75 teclas de funcin generales 76 Asignacin de teclas numericas zoom y desplazar 77 Asistente para el inicio 30 Asistente para proyecto 30 Ayuda 29 Ayuda para la construccin 33

C
Clculo en campos de entrada 36 Campos de entrada 34 clculo 36 Capturar al desplazar elementos 44 en puntos de imagen 46 girar automticamente al desplazar 45 Configurar 37, 40 Barra de contenedores 40 Barra de tabuladores 40 configuracin de iconos 38 configuracin de mens 39 Configuracin estndar 37 Contenedor 40 interfaz de usuario 38 panel de herramientas personales 40 Contenedor 54

B
Barra de contenedores 54 Barra de herramientas derecha 51 Barra de herramientas principal 48 Barra de modos 48 cancelar funciones 49 configuar parmetros 48 herramientas 48 Barra de propiedades 49 Barra de tabuladores 48, 50 Barras de ttulo 56 barra de tabuladores 55 de contenedor y de rea 59 Iconos 56 Men de contexto 59 significado de los registros del men contextual 59

D
Divisin de la pantalla 47 rea de trabajo 51 reas 55 barra de contenedores 54 Barra de entrada numrica 61 barra de herramientas principal 48 barra de modos 48 barra de propiedades 49 Barra de tabuladores 50 Contenedor 54

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ndice temtico

Marco de seleccin 62 Men 47 men contextula 52 Resaltar 61 Divisin de pantalla barra de herramientas derecha 51

sistema de coordenadas 63 Men 47 Men contextual abrir reas exclusivamente 61 en el rea de trabajo 52 Men de contexto para barras de ttulo 59 Mostrar coordenadas 34

E
Elemento de referencia 62 Elementos elementos de combinacin 26 Modificar propiedades 19 modificar varios elementos 22 preajustes de las propiedades 23 Propiedades 18 Elementos de combinacin creacin de 26 Entrada numrica 34, 61 bloquear ratn 34 campos de entrada 34 mostrar coordenadas 34 Estado de herramienta 30

P
Panel de herramientas personales 17, 40, Panel de herramientas personales Panel de objetos personales 18 Preajustes 23 Primer pasos 65 Principales pasos de trabajo 16 Principios 29 Asistente para proyecto 30 Ayuda 29 capturar en 2D 43 configurar 37 Configurar 40 Entrada numrica 34 rayados 26 Regla 33 Propiedades de elementos 18 modificar 19, 21, 22 preajustes 23 preajustes 23 propiedades concretas 23 propiedades geomtricas 21 propiedades grficas 21 transmitir 24 Propiedades geomtricas modificar 21 Propiedades grficas modificar 21

F
Formas de cursor 30 Funciones cancelar 49 Funciones de captura 43

I
Instalacin 12 Requisitos del sistema 12

M
Marco de seleccin 62

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ndice temtico

modificar varios elementos 22

T R
Rayado 26 elementos de combinacin 26 Rayar elementos 26 Regla 33 Requisitos del sistema 12 Resaltar 61 Tabulador 55 Trminos 47 Transmitir propiedades seleccionar destino 25 seleccionar fuente 25

V
Visin general 16

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