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Aprendiendo UML en 24 horas

Hora 2 1. Qu es un objeto? Es una instancia de una clase, cuenta con una estructura, atributos (propiedades) y acciones. Las acciones son todas las actividades que el objeto es capaz de realizar. 2. Cmo trabajan los objetos en conjunto? Por medio de asociaciones, que pueden ser en una sola direccin (una va) o en dos direcciones (casamiento). Los objetos trabajan en conjunto mediante el envi de mensajes entre s. 3. Qu establece la multiplicidad? Indica la cantidad de objetos de una clase que se relacionan con otro objeto en particular con la clase asociada. 4. Pueden asociarse dos objetos entre s en ms de una manera? Si. Por ejemplo dos amigos pueden estar asociados como amigos y colaboradores a la vez.