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HALLIDAY, RESNICK, WALKER, FUNDAMENTOS DE FSICA, 8.ED., LTC, RIO DE JANEIRO, 2008. FSICA 1 CAPTULO 2 MOVIMENTO RETILNEO
01. Um automvel viaja em uma estrada retilnea por 40 km a 30 km/h. Em seguida, continuando no mesmo sentido, percorre outros 40 km a 60 km/h. (a) Qual a velocidade mdia do carro durante este percurso de 80 km? (Suponha que o carro se move no sentido positivo de x.) (b) Qual a velocidade escalar mdia? (c) Trace o grfico de x em funo de t e mostre como calcular a velocidade mdia a partir do grfico. (Pg. 33) Soluo. (a) A velocidade mdia (vm) no percurso total corresponde razo entre o deslocamento total ( x12) e o intervalo de tempo total ( t): x12 x1 x2 2 x (1) vm t t1 t2 t1 t2 Na Eq. (1), as grandezas com ndice 1 referem-se primeira etapa da viagem e as com ndice 2 segunda etapa da viagem, como descrito no enunciado. O termo 2 x devido igualdade entre x1 e x2. Em relao s etapas da viagem, suas velocidades mdias valem: x vm1 t1
vm 2 x t2
(2) (3)
vm
40 km/h
O estudante deve ter percebido que o clculo da velocidade mdia funo apenas das velocidades mdias de cada uma das etapas. Isso conseqncia da igualdade entre os deslocamentos envolvidos nessas etapas. (b) A velocidade escalar mdia (vem) a razo entre a distncia total percorrida (s) e o intervalo de tempo ( t). No presente caso, temos s = x12. Portanto:
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vem
s t
x12 t
vm
vem
40 km/h
(c) No grfico a seguir so mostrados os deslocamentos e intervalos de tempo parciais e totais. A linha I corresponde primeira etapa da viagem e a II segunda etapa. A linha tracejada III corresponde ao trajeto total. As declividades dessas correspondem s velocidades mdias dos trajetos correspondentes.
x (km) t12 t1 t2
80
III 40 I 1
II
x2
x12
x1 2 t (h)
02. Um carro sobe uma ladeira com uma velocidade constante de 40 km/h e desce a ladeira com uma velocidade constante de 60 km/h. Calcule a velocidade escalar mdia da viagem de ida e volta. (Pg. 33) Soluo. Como os deslocamentos envolvidos na subida e descida tm o mesmo mdulo, a situao semelhante do Probl. 1. Usaremos os ndices S para subida e D para descida. sSD sS sD 2s vem tSD tS tD tS tD
(1)
Na equao acima, s o comprimento da ladeira. Explicitando o tempo de cada etapa, teremos: s tS (2) vS
tD
s vD
2s s vS s vD 2vS vD vD vS 2 40 km/h 60 km/h 60 km/h 40 km/h
(3)
vem
48 km/h
17. A posio de uma partcula que se move ao longo do eixo x dada em centmetros por x = 9,75 + 1,50 t3, onde t est em segundos. Calcule (a) a velocidade mdia durante o intervalo de tempo de t = 2,00 s a t = 3,00 s; (b) a velocidade instantnea em t = 2,00 s; (c) a velocidade instantnea em t = 3,00 s; (d) a velocidade instantnea em t = 2,50 s; (e) a velocidade instantnea quando a partcula est na metade da distncia entre suas posies em t = 2,00 s e t = 3,00 s. (f) Plote o
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grfico de x em funo de t e indique suas respostas graficamente. (Pg. 34) Soluo. (a) Chamando de x0 a posio da partcula em t0 = 2,00 s e de x1 sua posio em t1 = 3,00 s, os valores de x0 e x1 sero:
x0 x1 9,75 1,50 2,00 9,75 1,50 3,00
3
21,75 cm 50, 25 cm
t0 ser:
x t
x1 x0 t1 t0
50, 25 cm 3, 00 s
21, 75 cm 2, 00 s
28,5 cm/s
(b) A velocidade instantnea v corresponde derivada da funo x(t) em relao a t: dx d v 9, 75 1,50t 3 4,50t 2 dt dt Logo, para t0 = 2,00 s teremos:
v0 4,50 2, 00
2
v0
v1
18, 0 cm/s
2
v1
v2
40,5 cm/s
2
v2
28,1 cm/s
(e) A metade da distncia entre as posies da partcula em t0 = 2,00 s e t1 = 3,00 s corresponde posio x3, definida por:
36 cm 2 2 A partcula alcana a posio x3 no instante de tempo t3, que vale:
x3
3 9, 75 1,50t3
x3
x0
x1
21, 75 cm
50, 25 cm
t3
36 9,75 1,50
2,5962
30,3322
cm/s
v3
30,3 cm/s
(f)
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x (cm)
x1 x3
x0
Declividade = vm01 1 2 t0 t3 3 t1 t (s)
41. A Fig. 2-28 mostra um carro vermelho e um carro verde que se movem um em direo ao outro. A Fig. 2-29 um grfico do movimento dos dois carros que mostra suas posies x0verde = 270 m e x0vermelho = 35,0 m no instante t = 0. O carro verde tem uma velocidade constante de 20,0 m/s e o carro vermelho parte do repouso. Qual o mdulo da acelerao do carro vermelho?
(Pg. 36) Soluo. Vamos utilizar os ndices r e g para os carros vermelho (red) e verde (green), respectivamente. O carro verde possui movimento com velocidade constante. Logo: x x0 v0t
x1 xg 0 vg t1
x1
270 m
20 m/s 12 s
x1
30 m
x1 a coordenada x correspondente ao instante de tempo t1 = 12 s. O carro vermelho possui movimento com acelerao constante. Logo, sua equao de movimento ser: 1 2 x x0 v0t at 2
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x1 xr 0
1 2 ar t1 2
ar
2 x1 xr 0 t12
aR
aR
2 30 m 12 s
0,90 m/s 2
2
35 m
0,90277
m/s 2
Observao: Voc deve ter notado que os sinais negativos de xr0 e de vg no foram dados no enunciado. Essas informaes foram obtidas a partir do grfico fornecido. 70. Duas partculas se movem ao longo do eixo x. A posio da partcula 1 dada por x = 6,00 t2 + 3,00 t + 2,00, onde x est em metros e t em segundos; a acelerao da partcula 2 dada por a = 8,00 t, onde a est em metros por segundo ao quadrado e t em segundos. No instante t = 0 a velocidade de 20 m/s. Em que instante as duas partculas tm a mesma velocidade? (Pg. 38) Soluo. Sendo a posio da partcula 1 dada por:
x1 6, 00t 2 3, 00t 2, 00
Sua velocidade em funo do tempo ser: dx v1 12, 0t 3, 00 dt Sendo a acelerao da partcula 2 dada por: a2 8, 00t Sua velocidade em funo do tempo ser: dv a2 8, 00t dt dv 8,00t dt
v2 v0
(1)
dv
8, 00 t dt
t0
v2 v0
8, 00
2 t 2 t0
20 m/s
8, 00
t2 0 2
20 4, 00t 2
(2)
As razes dessa equao so 1,0495...s e 4,0495...s. O instante de tempo positivo corresponde soluo do problema. Portanto: t 1,1 s 88. Uma pedra lanada verticalmente para cima a partir da borda do terrao de um edifcio. A pedra atinge a altura mxima 1,60 s aps ter sido lanada. Em seguida, aps quase se chocar com o edifcio, a pedra chega ao solo 6,00 s aps ter sido lanada. Em unidades SI: (a) com que velocidade a pedra foi lanada? (b) Qual a altura mxima atingida pela pedra em relao ao terrao? (c) Qual a altura do edifcio? (Pg. 39) Soluo. Considere o seguinte esquema da situao:
y v1 = 0 v0 y0 = H (t0 = 0,00 s )
y1 = h
(t1 = 1,60 s)
Trajetria da pedra a
y2 = 0 v2
(t2 = 6,00 s )
v0
v0
15, 68 m/s
(b) A altura mxima acima do edifcio corresponde a h H. Para determin-la, vamos novamente analisar o percurso entre os instantes de tempo t0 e t1: 1 2 y1 y0 vt gt1 2 1 2 1 2 h H 0 gt1 9,8 m/s 2 1, 60 s 12,544 m 2 2 h H 13 m
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(c) A altura do edifcio corresponde a H. Para determin-la, vamos analisar o percurso entre os instantes de tempo t0 e t2: 1 2 y2 y0 v0t gt2 2 1 2 0 H v0t2 gt2 2 1 2 1 2 H v0t2 gt2 15, 68 m/s 6, 00 s 9,8 m/s 2 6, 00 s 82,32 m 2 2 H 82 m 99. Um certo malabarista normalmente arremessa bolas verticalmente at uma altura H. A que altura as bolas devem ser arremessadas para passarem o dobro de tempo no ar? (Pg. 40) Soluo. Considere o seguinte esquema da situao: y Sit. B HB
tB= 2 tA
HA
Sit. A tA
y0 = 0 Vamos utilizar a seguinte equao na coordenada y para analisar o movimento de subida das bolas nas situaes A e B: 1 2 y y0 vt gt 2 Na situao A, teremos: 1 2 HA 0 0 g tA 2 1 2 (1) HA g tA 2 Na situao B, teremos: 1 1 2 2 HB 0 0 g tB g 2 tA 2 2 2 (2) H B 2g tA
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HB HA
HB
2 2g tA 1 2 g tA 2 4H A
106. Deixa-se cair uma pedra, sem velocidade inicial, do alto de um edifcio de 60 m. A que distncia do solo est a pedra 1,2 s antes de chegar ao solo? (Pg. 40) Soluo. Considere o seguinte esquema da situao:
y
y0 = H
(t0)
y1 = h
(t1 = t2
1,2 s)
y2 = 0
(t2)
Primeiro vamos analisar o movimento de queda da pedra do alto do edifcio (ndice 0) at o solo (ndice 2). A equao geral do movimento : 1 2 y y0 v0t gt 2 Aplicando-se os ndices corretos, teremos: 1 2 y2 y0 0 gt2 2 1 2 0 H gt2 2
t2 2H g 3, 4992 s
1,2 s. Logo:
Agora podemos analisar o movimento de queda da pedra desde o alto do edifcio at a coordenada y1: 1 2 y y0 v0t gt 2 Aplicando-se os ndices corretos, teremos:
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y1
y0
1 2 gt1 2
h H h H
1 2 gt1 2 h 34 m
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RESNICK, HALLIDAY, KRANE, FSICA, 4.ED., LTC, RIO DE JANEIRO, 1996. FSICA 1 CAPTULO 2 MOVIMENTO UNIDIMENSIONAL
01. Que distncia seu carro percorre, a 88 km/h, durante 1 s em que voc olha um acidente margem da estrada? (Pg. 28) Soluo. Como o problema trata de um movimento que ocorre com velocidade constante, deve-se utilizar a Eq. (1). (1) x x0 v x t A distncia procurada corresponde ao deslocamento x = x
x x0 x vx t
1 m/s 3, 6 km/h (0,50 s) 12, 222 m
x0.
x (88 km/h)
A resposta deve ser expressa com apenas um algarismo significativo: x 10 m 02. Um jogador de beisebol consegue lanar a bola com velocidade horizontal de 160 km/h, medida por um radar porttil. Em quanto tempo a bola atingir o alvo, situado a 18,4 m? (Pg. 28) Soluo. Apesar do movimento da bola ser bidimensional (ao mesmo tempo em que a bola viaja at a base horizontalmente, ela sofre ao da gravidade e cai verticalmente) s precisamos nos preocupar com o seu movimento horizontal. Isto devido a esse movimento ser o responsvel pela situao exposta no enunciado. O movimento horizontal da bola no est sujeito acelerao da gravidade ou a qualquer outra acelerao (exceto, claro, acelerao causada pela fora de resistncia do ar, que desprezada) e deve ser tratado como movimento com velocidade constante. x x0 vt
x x0 v
x v
0,414 s
08. Um avio a jato pratica manobras para evitar deteco pelo radar e est 35 m acima do solo plano (veja Fig. 24). Repentinamente ele encontra uma rampa levemente inclinada de 4,3 o, o que difcil de detetar. De que tempo dispe o piloto para efetuar uma correo que evite um choque com o solo? A velocidade em relao ao ar de 1.300 km/h.
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10
(Pg. 28) Soluo. O avio desloca-se em movimento retilneo com velocidade constante. Considere o esquema abaixo para a resoluo do problema. v
x0 vt
0 d vt d t v
Como o valor de d no foi dado, preciso calcul-lo. h tan d h d tan Substituindo-se (2) em (1): h (35 m) t v tan 1.300 km/h tan 4,3o 3, 6
(1)
(2)
1, 289035... s
t 1,3 s
11. Calcule sua velocidade escalar mdia nos dois casos seguintes. (a) Voc caminha 72 m razo de 1,2 m/s e depois corre 72 m a 3,0 m/s numa reta. (b) Voc caminha durante 1,0 min a 1,2 m/s e depois corre durante 1,0 min a 3,0 m/s numa reta. (Pg. 28) Soluo. (a) Precisamos lembrar que a velocidade escalar mdia a razo entre a distncia percorrida (no o deslocamento) e o intervalo de tempo decorrido no percurso.
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11
vem
s1 s2 t1 t2
s1 s2 s1 s1 v1 v1
72 m 72 m 1, 2 m/s
72 m 72 m 3, 0 m/s
2 1 1, 2 m/s 1 3, 0 m/s
1, 714
m/s
(b)
vem s1 s2 t1 t2 v1 t1 v2 t2 t1 t2 1, 2 m/s 60 s 60 s 3, 0 m/s 60 s 60 s 1, 2 m/s 2 3, 0 m/s
vem
2,1 m/s
12. Dois trens, cada um com a velocidade escalar de 34 km/h, aproximam-se um do outro na mesma linha. Um pssaro que pode voar a 58 km/h parte de um dos trens quando eles esto distantes 102 km e dirige-se diretamente ao outro. Ao alcan-lo, o pssaro retorna diretamente para o primeiro trem e assim sucessivamente. (a) Quantas viagens o pssaro pode fazer de um trem ao outro antes de eles se chocarem? (b) Qual a distncia total que o pssaro percorre? (Pg. 28) Soluo. Neste problema vamos resolver primeiro o item (b) e em seguida o item (a).
Trem A
vA
vP
2o Encontro
1o Encontro
Trem B
vB
4d/9 0
d/2 d
2d/3
x d/2
(b) Como os trens viajam mesma velocidade, porm em sentidos contrrios, o choque dar-se- na coordenada d/2. O tempo ( t) do percurso de cada trem ser igual ao tempo de vo do pssaro. Logo, para o trem A: x d /2 vA t t d t 2v A Para o pssaro: s vp t
2v A
d 2v A
s d Portanto, o pssaro percorre uma distncia igual separao inicial dos trens, ou seja: s 102 km (a) Em primeiro lugar, vamos calcular a coordenada x do primeiro encontro (x1). x1 x0P vPt
(1)
12
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x1
x0 B
vB t
(2)
Nestas equaes, x0p = 0 e x0B = d so as posies do pssaro e do trem B no instante zero e vP = 2 vB e vB so as velocidades do pssaro e do trem B. Como no momento do primeiro encontro o pssaro e o trem B estaro na mesma coordenada (x1), podemos igualar (1) e (2).
x0 B vBt x0 P vPt
d vB t
t d 3v B
0 ( 2vB )t
(3)
x1
x1
x0 P vP
0 ( 2vB )
d 3vB
2d 3 De maneira semelhante, pode-se demonstrar que o segundo encontro se dar na coordenada 4d/9. Como conseqncia, do primeiro para o segundo encontro o pssaro percorre uma distncia igual a 2d/3 4d/9 = 2d/9, que igual a 2/3 de d/3. Tambm pode ser demonstrado que do segundo para o terceiro encontro ele percorre uma distncia igual a 2/3 de 1/3 de d/3, e assim por diante. Em resumo: Viagem do pssaro Distncia percorrida 1 2/3 d = 2/3 d 2 2/3 . 1/3 . d = 2/32 d 3 2/3 . 1/3. 1/3 . d = 2/33 d n n 2/3 . 1/3 . . 1/3 . d = 2/3 d
A soma das distncias percorridas em cada trecho de ida e vinda do pssaro deve ser igual a d (resposta do item b): 2 2 2 2 d d d nd d 2 3 3 3 3 3 Ou seja: 1 1 1 1 1 n 2 3 3 3 2 3 3 n 1 1 (4) i 2 i 1 3 Pode-se demonstrar que (4) somente ser verdadeira se n = (Utilize sua calculadora para verificar esta afirmao). Portanto, em teoria, o pssaro far um nmero infinito de viagens. 14. Que distncia percorre em 16 s um corredor cujo grfico velocidade-tempo o da Fig. 25?
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13
(Pg. 28) Soluo. Conhecendo-se a funo x(t) que descreve a posio x de um objeto em qualquer instante de tempo t, pode-se calcular sua velocidade em qualquer instante a partir da derivada de x(t) em relao a t. dx(t ) v(t ) dt No caso inverso, conhecendo-se a velocidade v(t) de um objeto em qualquer instante t, pode-se determinar sua posio x em qualquer instante, bem como seu deslocamento, no intervalo de tempo considerado. dx(t ) v(t ) dt
x x0
dx(t )
v v0
v v0
v( t ) dt
x x0
v(t ) dt
De acordo com esta, o deslocamento x x0 corresponde rea sob a curva do grfico v(t) = f(t). Cada quadrado mostrado no grfico possui rea equivalente a (2 m/s) (2 s) = 4 m. Portanto, contabilizando toda a rea sob a curva mostrada no grfico, chegaremos ao seguinte resultado: t (s) 0 2 2 10 10 12 12 16 Total Portanto:
x(16) x(0) 100 m
x (m) 8 64 12 16 100
29. Para decolar, um avio a jato necessita alcanar no final da pista a velocidade de 360 km/h. Supondo que a acelerao seja constante e a pista tenha 1,8 km, qual a acelerao mnima necessria, a partir do repouso? (Pg. 29) Soluo.
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14
Trata-se de movimento retilneo com acelerao constante. O clculo pode ser feito por meio da Eq. (1).
v2
2 v0
2a x
(1)
1 m/s 360 km/h 3, 6 km/h 2 (1,80 103 m)
2
v 2 x
2 0
02 2, 7777 m/s 2
2,78 m/s 2
31. A cabea de uma cascavel pode acelerar 50 m/s2 ao atacar uma vtima. Se um carro pudesse fazer o mesmo, em quanto tempo ele alcanaria a velocidade escalar de 100 km/h a partir do repouso? (Pg. 29) Soluo. Trata-se, naturalmente, de movimento retilneo com acelerao constante. A velocidade inicial, v0, igual a zero. O clculo do tempo (t) feito atravs da Eq. 1. (1) v v0 at
v v0 a (100 km/h) 1 m/s 3, 6 km/h (50 m/s 2 ) 0 0,55556 s
0,56 s
33. Um eltron, com velocidade inicial v0 = 1,5 105 m/s, entra numa regio com 1,2 cm de comprimento, onde ele eletricamente acelerado (veja Fig. 29). O eltron emerge com velocidade de 5,8 106 m/s. Qual a sua acelerao, suposta constante? (Tal processo ocorre no canho de eltrons de um tubo de raios catdicos, utilizado em receptores de televiso e terminais de vdeo.)
(Pg. 30) Soluo. Trata-se de movimento retilneo com acelerao constante. O clculo pode ser feito atravs da Eq. (1).
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15
v2
2 v0
2a x
(1)
2 v 2 v0 2 x
1, 4007
1015 m/s2
a 1, 4 1015 m/s 2
34. A maior velocidade em terra j registrada foi de 1.020 km/h, alcanado pelo coronel John P. Stapp em 19 de maro de 1954, tripulando um assento jato-propulsado. Ele e o veculo foram parados em 1,4 s; veja a Fig. 30. Que acelerao ele experimentou? Exprima sua resposta em termos da acelerao da gravidade g = 9,8 m/s2. (Note que o corpo do militar atua como um acelermetro, no como um velocmetro.)
(Pg. 30) Soluo. Trata-se de movimento retilneo com acelerao (negativa ou desacelerao) constante. O clculo pode ser feito atravs da Eq. (1). v v0 at (1)
v v0 t 0 (1.020 km/h) (1,4 s) 1 m/s 3, 6 km/h
202,38095
m/s 2
Para obter a acelerao em termos de unidades g, basta dividir a acelerao obtida pelo valor da acelerao da gravidade.
a g
20,6511
21 g
41. Um trem de metr acelera a partir do repouso a 1,20 m/s2 em uma estao para percorrer a primeira metade da distncia at a estao seguinte e depois desacelera a 1,20 m/s2 na segunda metade da distncia de 1,10 km entre as estaes. Determine: (a) o tempo de viagem entre as estaes e (b) a velocidade escalar mxima do trem. (Pg. 30) Soluo. Considere o esquema abaixo para auxiliar a resoluo:
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16
a x0 = 0
-a
x x1 = d/2 x2 = d (a) Sabendo-se que o tempo gasto na primeira metade do caminho (acelerado) igual ao tempo gasto para percorrer a segunda metade do caminho (desacelerado), o tempo de viagem entre as estaes pode ser calculado da seguinte forma (trecho x0 x1): 1 2 1 2 x x0 v0t at v0t1 at1 2 2
d 2 1 t 0 0 a 2 2
2
4d a
60,553... s
60,6 s
(b) A velocidade escalar mxima do trem (v1), que atingida em x1 = d/2, pode ser calculada da seguinte forma (trecho x0 x1):
v2 v0 2 2a( x x0 )
v12
v0 2
2a( x1
x0 )
v12
0 2a (
d 0) 2
v1
ad
36,331... m/s
v1
36,3 m/s
45. No momento em que a luz de um semforo fica verde, um automvel arranca com acelerao de 2,2 m/s2. No mesmo instante um caminho, movendo-se velocidade constante de 9,5 m/s, alcana e ultrapassa o automvel. (a) A que distncia, alm do ponto de partida, o automvel alcana o caminho? (b) Qual ser a velocidade do carro nesse instante? ( instrutivo desenhar um grfico qualitativo de x(t) para cada veculo.). (Pg. 31) Soluo. Considere o esquema abaixo para a resoluo do problema. Observe que tanto o caminho quanto o automvel percorrem a mesma distncia em tempos iguais. d
vC a v0A = 0 vA = ? x vC
x0 vt
17
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x x0
x vC t
vC t
(1)
O movimento do automvel ocorre com acelerao constante, partindo do repouso em x0 = 0. 1 2 x x0 v0t at 2 1 2 x x0 v0C t at 2 1 2 d 0 at 2 1 2 d at 2 Substituindo-se o valor de t de (1) em (2):
(2)
1 d a 2 vc
a d2 2 vc 2
2vc 2 a
82,045045... m
vA2
0 2ad
vA
2ad
vA 19 m/s
49. No manual de motorista diz que um automvel com bons freios e movendo-se a 80 km/h pode parar na distncia de 56 m. Para a velocidade de 48 km/h a distncia correspondente 24 m.Suponha que sejam iguais, nas duas velocidades, tanto o tempo de reao do motorista, durante o qual a acelerao nula, como a acelerao quando aplicados os freios. Calcule (a) o tempo de reao do motorista e (b) a acelerao. (Pg. 31) Soluo. Considere o seguinte esquema para a resoluo do problema:
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Situao A
x0 = 0 v0B Situao B
x1B
x1A
x2B v2B = 0
x2A
v1B = v0B
Tempo de Frenagem (B) reao (B) (a) Vamos inicialmente analisar a situao A. Durante o tempo de reao, o carro desloca-se com velocidade constante.
x0 vt
x1A
Mas:
x0 A
x0 A v0 AtR
0
Logo:
x1 A
v2 v2 A2
v0 At R
v0 2 2a( x x0 ) 2a( x2 A x1 A )
(1)
Mas:
v1A
Logo:
v0 A
2a( x2 A x1 A )
0 v0 A2
(2) (3)
A anlise da situao B atravs do caminho seguido pelas Eqs. (1) a (3) conduz ao seguinte resultado:
2a( x2 B v0 BtR ) v0 B 2
(4)
Logo:
tR v0 A2 x2 B v0 B 2 x2 A v0 Av0 B (v0 A v0 B )
(5)
tR
0, 72 s
19
v0 A2 2( x2 A v0 AtR )
6,17284... m/s 2
6, 2 m/s2
54. Uma rocha despenca de um penhasco de 100 m de altura. Quanto tempo leva para cair (a) os primeiros 50 m e (b) os 50 m restantes? (Pg. 31) Soluo. (a) Considere o seguinte esquema para a situao:
y0 = 0
y1 = 50 m
y2 = 100 m y
Trata-se de movimento retilneo (vertical) com acelerao constante. O clculo do tempo de queda nos primeiros 50 m pode ser feito atravs da Eq. (1). De acordo com o esquema ao lado, a acelerao da gravidade tem o mesmo sentido do referencial adotado e, portanto, possui sinal positivo. 1 (1) y1 y 0 v0 y t a y t12 2 Como v0y = 0:
t1
t1
2( y1 y0 ) ay
2[(50 m) 0) (9,81 m/s 2 )
2( y1 g
y0 )
10, 20408 s 2
3,19438 s
t1
3,2 s
(b) Para calcular o tempo de queda dos 50 m seguintes (y1 = 50 m a y2 = 100m), primeiramente vamos calcular o tempo de queda de y0 = 0 a y2 = 100m. 1 2 y 2 y 0 v0 y t a yt2 2
t2 2( y2 g y0 )
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20
t2
20,40816 s 2
4,51753 s
t12
t 2 t1
t12 1,3 s
59. Enquanto pensava em Isaac Newton, uma pessoa em p sobre uma passarela inadvertidamente deixa cair uma ma por cima do parapeito justamente quando a frente de um caminho passa exatamente por baixo dele. O veculo move-se a 55 km/h e tem 12 m de comprimento. A que altura, acima do caminho, est o parapeito, se a ma passa rente traseira do caminho? (Pg. 31) Soluo. Considere o seguinte esquema da situao: y v0 = 0 y0 = h
h y1 = 0 x0 = 0 x1= l vC l x Inicial
Final vC v1 A soluo deste problema consiste em analisar as equaes do movimento horizontal do caminho e vertical da ma e combin-las, pois so sincronizadas no tempo. Movimento do caminhoem x: x x0 vxt
l
t
0 vC t
l vC
(1)
Movimento da ma em y: 1 2 y y0 v0t at 2 1 0 h 0 ( g )t 2 2 1 2 h gt 2
(2)
21
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1 l g 2 vC
1 9,81 m/s 2 2
3, 026
h 3,0 m
61. Um jogador de basquete, no momento de enterrar a bola, salta 76 cm verticalmente. Que tempo passa o jogador (a) nos 15 cm mais altos do pulo e (b) nos 15 cm mais baixos? Isso explica por que esses jogadores parecem suspensos no ar no topo de seus pulos. (Pg. 32) Soluo. Considere o seguinte esquema para a resoluo do problema.
y yD yC = yE C D E 15 cm mais altos a = -g yB = yF yA = yG = 0 B A F G 15 cm mais baixos
Como a acelerao a mesma na subida e na descida, temos que: t t AB tFG t15 B 2t AB t AB 15 B 2 t t15 A 2tCD tCD tDE tCD 15 A 2 onde tAB o tempo para ir de do ponto A ao ponto B e t15A e t15B so os tempos em que o jogador passa nos 15 cm mais altos e mais baixos, respectivamente. A velocidade inicial do jogador (vA) pode ser calculada pela anlise do movimento no trecho AD.
v2
vD 2 0
v0 2
vA2 vA2
2a ( y
y0 )
y A ) 1)
2( g )( yD 2 g ( yD 0)
vA
2 gyD
3,8615022... m/s
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t15 A
0,3497... s
t15 A
0,35 s
(9,81 m/s 2 ) (3,8615022... m/s) t15 B t15 B (0,15 m) 0 8 2 A Eq. (1) uma equao do segundo grau cujas razes so: t15 B ' 1, 492560... s
(1)
t15 B
0,082 s
64. O laboratrio de pesquisa da gravidade nula do Centro de Pesquisa Lewis da NASA (EUA) tem uma torre de queda de 145 m. Trata-se de um dispositivo vertical onde se fez vcuo e que, entre outras possibilidades, permite estudar a queda de uma esfera com dimetro de 1 m, que contm equipamentos. (a) Qual o tempo de queda do equipamento? Qual sua velocidade ao p da torre? (c) Ao p da torre a esfera tem uma acelerao mdia de 25 g quando sua velocidade reduzida a zero. Que distncia ela percorre at parar? (Pg. 32) Soluo. (a) Considere o seguinte esquema da situao:
y0 = 0
Acel.
y1 = 145 m Desacel.
y2
y
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Trata-se de movimento retilneo (vertical) com acelerao constante. O clculo do tempo de queda livre pode ser feito atravs da Eq. (1). De acordo com o esquema, a acelerao da gravidade tem o mesmo sentido do referencial adotado e, portanto, possui sinal positivo. 1 (1) y1 y 0 v0 y t a y t12 2 Como v0y = 0:
t1
t1
t1
2( y1 y0 ) ay
2( y1 g
2[(145 m) 0) (9,81 m/s 2 ) 5, 43706 s
y0 )
t1
5,44 s
2a y
2 25 g
5,8 m
y 5,8 m
Obs.: O dimetro da esfera no tem utilidade na resoluo dos itens pedidos. Ele s foi dado para ilustrar a situao. 70. Um balo est subindo a 12,4 m/s altura de 81,3 m acima do solo quando larga um pacote. (a) Qual a velocidade do pacote ao atingir o solo? (b) Quanto tempo ele leva para chegar ao solo? (Pg. 32) Soluo. O balo desloca-se em movimento retilneo para cima, com velocidade constante. Considere o esquema abaixo para a resoluo do problema. Como o balo est em movimento, a velocidade inicial do pacote a mesma do balo.
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y y0 = h
v0 = vB
a = -g
y=0 (a) A velocidade (v) do pacote ao atingir o cho pode ser calculada da seguinte forma:
v2
v2
v0 2
vB 2
2a ( y
y0 )
2( g )(0 h)
v2
vB 2
2 gh
v2
v v
41,819445... m 41,8 m
(a) O tempo (t) gasto para o pacote atingir o cho pode ser calculado da seguinte forma: 1 y y0 (v0 v)t 2 1 0 h (vB v)t 2 2h t vB v
t 2(81,3 m) (12, 4 m/s) (41,819445... m/s) 5,5269567... s
5,53 s
73. No Laboratrio Nacional de Fsica da Inglaterra (o equivalente ao nosso Instituto Nacional de Pesos e Medidas) foi realizada uma medio de g atirando verticalmente para cima uma bola de vidro em um tubo sem ar e deixando-a retornar. A Fig. 35 o grfico da altura da bola em funo do tempo. Seja tL o intervalo de tempo entre duas passagens consecutivas da bola pelo nvel inferior, tU o intervalo de tempo entre duas passagens consecutivas pelo nvel superior e H a distncia entre os dois nveis. Prove que 8H g . 2 tL tU 2
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yA 0
Movimento do ponto A ao ponto C dado por: 1 2 y y0 vt at 2 1 yC y A vC t ( g )t 2 2 No ponto C a velocidade da bola (vC) zero.
yC yA 0 1 g 2 tL 2
2
1 g tL 2 8 De maneira idntica, o movimento do ponto B ao ponto C dado por: 1 yC yB g tU 2 8 Subtraindo-se (2) de (1): 1 ( yC y A ) ( yC yB ) yB y A H g ( tL 2 tU 2 ) 8 Portanto: 8H g 2 tL tU 2 yC yA
(1)
(2)
74. Uma bola de ao de rolamento largada do teto de um edifcio com velocidade inicial nula. Um observador em p diante de uma janela com 120 cm de altura nota que a bola gasta 0,125 s para ir do topo da janela ao parapeito. A bola continua a cair, chocando-se elasticamente com uma
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calada horizontal e reaparece no parapeito da janela 2,0 s aps passar por ela ao descer. Qual a altura do edifcio? (Aps uma coliso elstica, a velocidade escalar da bola em dado ponto a mesma ao subir e ao descer.) (Pg. 33) Soluo. Considere o seguinte esquema da situao:
y v0 = 0 t1 t2 h a = gj v1 v2 v4 = v 3 y0 = H y1 y2 = y4 H
t3
v3 v3
y3 = 0
Vamos analisar o movimento de queda livre da esfera entre os pontos 0 (topo do edifcio) e 2 (parapeito da janela):
v2
2 v2 2 v0 2 v0
2a y 2 g
y0 y2 H
2 v2
0 2 g y2
2 v2 2g
y2
(1)
Agora vamos analisar o movimento da esfera entre os pontos 1 (topo da janela) e 2 (parapeito da janela): 1 2 y y0 vt at 2 1 2 y2 y1 v2 t2 g t2 2 1 2 h v2 t2 g t2 2 1, 20 m h 1 1 m v2 g t2 9,81 2 0,125 s t2 2 0,125 s 2 s
v2 10, 213125 m/s
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Finalmente, vamos analisar o movimento da esfera entre os pontos 2 (parapeito da janela) e 3 (solo). Note que o tempo requerido para a esfera ir do parapeito ao solo e retornar ao parapeito de 2,0 s. Logo, o tempo para ir do parapeito ao solo de t3 = 1,0 s. 1 2 y y0 v0t at 2 1 2 y3 y2 v2 t3 g t3 2 1 2 0 y2 v2 t3 g t3 2
y2
y2
1 2 g t3 v2 t3 2
15,118125 m
1 m 9,81 2 1,0 s 2 s
15,118125 m
20, 434532
20 m
75. Um cachorro avista um pote de flores passar subindo e a seguir descendo por uma janela com 1,1 m de altura. O tempo total durante o qual o pote visto de 0,74 s. Determine a altura alcanada pelo pote acima do topo da janela. (Pg. 33) Soluo. O tempo no qual o vaso visto subindo (tS) igual ao tempo no qual ele visto descendo (tD). Portanto: tS tD 2tS t
t 0,34 s 2 Considere o esquema abaixo para a resoluo do problema. y y2 tS
y1
a = -g
y0 = 0
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y y0 y1 y0
vt
y1 v1
(1,1 m) 0 v1
v1 1,15812297... m/s
y2
y1
v12 v2 2 2g
y2
y2
y1
y1
0,068361... m
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