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Crear cul-de-sac

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Crear cul-de-sac
Hay varias formas de crear una lnea cul-de-sac, que sea el final de una calle o callejn sin salida que se ensancha para proporcionar un giro circular para vehculos. Si tiene una licencia de ArcEditor o ArcInfo y est trabajando con mediciones precisas, como con datos o planos topogrficos con atributos COGO, utilice el comando Cul-de-sac en la barra de herramientas COGO para crear la entidad. De lo contrario, puede utilizar las herramientas de edicin regulares, alternando entre ellas, para crear la forma de un cul-de-sac. Por ejemplo, puede dibujar el segmento recto, alternar a una herramienta que le permita crear un arco y despus volver a crear el segmento recto restante. Crear cul-de-sac con las herramientas COGO (ArcEditor y ArcInfo) El comando Cul-de-sac en la barra de herramientas COGO crea un cul-de-sac simtrico o asimtrico desde la lnea de centro de la calle. Un cul-de-sac es el final de una calle o callejn sin salida que se ensancha para proporcionar un giro circular para vehculos.

Un cul-de-sac consta de dos o tres entidades lineales circulares, segn sus valores de entrada. La principal entidad circular se centra en el final de la lnea de centro seleccionada con un radio especificado. Otras dos entidades circulares menores (conocidas como curvas de retorno o contrarias) se crean en la interseccin entre la principal entidad circular y las lneas paralelas a la lnea de centro. Estas curvas de enlace poseen un radio (retorno) especificado.

Puede crear un cul-de-sac desde una lnea de centro recta o curva. A veces un cul-de-sac se disea con la principal entidad circular con un desplazamiento de 90 desde el final de la lnea de centro. Este es un cul-de-sac asimtrico.

Pasos:

1. 2.

Haga clic en la herramienta Editar

en la barra de herramientas Editor.

Haga clic en las lneas que desea utilizar para una lnea de centro. Debe seleccionar las lneas que tienen una nica forma continua. En otras palabras, no puede utilizar varias lneas o entidades multiparte que tengan espacios o estn disconexas. Haga clic en Cul-de-sac en la barra de herramientas COGO. Seleccione el destino en el que se crear la nueva entidad. Si tiene plantillas de entidades para las capas del mapa, haga clic en el botn Plantilla y, a continuacin, haga clic en la plantilla que desea utilizar para crear la nueva entidad. Tambin puede hacer doble clic en la vista previa de la plantilla para elegir una plantilla diferente. Si no tiene plantillas de entidad, haga clic en la capa en la que se va a crear la entidad.

3. 4.

5.

Haga clic en Iniciar punto de lnea si desea agregar las entidades cul-de-sac en el primer vrtice, o haga clic en Finalizar punto de lnea si desea agregar las entidades cul-de-sac en el ltimo vrtice. Si desea crear un cul-de-sac asimtrico, marque Crear cul-de-sac desplazamiento. Introduzca un radio, un radio de retorno y un ancho de calle. Haga clic en Aceptar. Se crean dos o tres entidades lineales con las propiedades de la plantilla de entidad que eligi. Se completan todos los campos COGO.

6. 7. 8.

Crear cul-de-sac con las herramientas de edicin regulares Puede crear un cul-de-sac utilizando las herramientas de edicin regulares con cualquier licencia de ArcGIS. Pasos: 1. 2. 3. 4. 5. Haga clic en una plantilla de entidad de lnea en la ventana Crear entidades. Haga clic en el mtodo de construccin Segmento recto Editor. en la barra de herramientas

Dibuje un segmento de lnea recto, pero termine el bosquejo. Haga clic en Arco en la barra de herramientas Construccin de entidad o Editor y cree un segmento de arco. No termine el bosquejo. Cambie al mtodo Segmento recto, dibuje el segmento restante y despus termine el bosquejo.

Copyright 1995-2012 Esri. Todos los derechos reservados. 7/10/2012 URL: http://help.arcgis.com/es/arcgisdesktop/10.0/help/001t/001t000003wz000000.htm

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