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NIVEL INTERMEDIO

Gestin de Plantillas

Gestin de Artculos Gestin de Mens Gestin de Mdulos

Gestin de Usuario Seguridad y Mantenimiento Trucos

Generalidades de la Informtica

CONTENIDO CONTENIDO

CONTENIDO

Contenido.............................................................................. 1 Qu es Computacin?..........................................................1 Qu es una Computadora?..................................................1 Concepto de informtica.......................................................2 Hardware............................................................................... 4 Software................................................................................ 4 Sistema de cmputo.............................................................6 Partes Principales de la Computadora...................................6 Dispositivos de entrada.........................................................7 Dispositivos de Salida............................................................8 La Unidad Central..................................................................9 Dispositivos situados en el exterior.......................................9 La Unidad de disco tipo CD-ROM o DVD..............................10 Conexiones y Puertos. ........................................................11 El monitor............................................................................12 El teclado............................................................................ 13 El ratn................................................................................ 15 Dispositivos de Almacenamiento.........................................17 Computadoras Personales...................................................19 PDA's y Computadoras de Mano..........................................20 Estaciones de Trabajo y Servidores.....................................21

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QU ES COMPUTACIN?

La Computacin es la ciencia que trata del estudio del procesamiento automtico de datos utilizando una computadora. El trmino Computacin tiene su origen en un vocablo ingls, y se refiere a la realizacin de clculos. Por su parte, un sinnimo frecuentemente utilizado, Informtica, tiene su origen en un vocablo francs y designa la actividad del procesamiento de la informacin. La misin fundamental de la computacin es el procesamiento de la informacin con el fin de sintetizarla, combinarla y ordenarla segn las necesidades de cada usuario.
QU ES UNA COMPUTADORA?

El trmino computadora tiene como sinnimos las palabras computador u ordenador. Su definicin puede ser tan variada como nuestro abundante idioma lo permita. Pero la siguiente definicin es aceptada internacionalmente: Es una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos. Tambin es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir informacin con mucha rapidez y exactitud. La definicin anterior contiene el trmino: Mquina, la computadora responde a una estructura mecnica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el computador como Cerebro Electrnico es adecuada si se entiende como un mecanismo que debe ser programado para cada tarea que se quiere realizar.
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hombre, demandaran el uso de capacidades intelectuales. La idea de

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Una computadora no debe considerarse como una mquina capaz de realizar nicamente operaciones aritmticas, aunque esta fue su primera aplicacin real, es capaz de realizar trabajos con smbolos, nmeros, textos, imgenes, sonidos y otros, describiendo as el concepto de multimedia. La gran velocidad de operacin es la ms brillante caracterstica de la computadora. La velocidad de un computador se mide, en nuestros das, en nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonsima y una billonsima parte de un segundo respectivamente.
CONCEPTO DE INFORMTICA

Definiciones de Informtica: Ciencia del tratamiento racional, por medio de mquinas automticas, de la informacin, considerada sta como soporte de los conocimientos humanos y de las comunicaciones, en los campos tcnico, econmico y social. Conjunto de Tcnicas, mtodos y mquinas aplicados al tratamiento lgico y automtico de la informacin. Actividad cientfica dirigida a la investigacin de los medios (fsicos e las informaciones necesarias para el desarrollo de las actividades humanas. Ejemplo de computadoras: El computador tiene dos partes fundamentales que se complementan para su correcto funcionamiento, a la primera la llamaremos el Hardware: que consiste en su parte fsica, es decir lo que podemos ver, tocar, armar y desarmar.
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intelectuales) que permiten el tratamiento y elaboracin automtica de

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La segunda es el Software esta es el alma del computador, toda su parte electrnica que le permite realizar las tareas correspondientes.

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HARDWARE

El hardware o equipo de cmputo comprende todos los dispositivos fsicos que conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por separado. El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en varios componentes individuales. El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales: 1. Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora, utilizando, por ejemplo el teclado. 2. Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas

instrucciones o datos. 3. Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo, desplegando la informacin en un monitor, o imprimindola. 4. Almacenamiento informacin en secundario: un almacenador La computadora del coloca que la

electrnico

puede

recuperarse ms tarde.
SOFTWARE

El Software: son las instrucciones codificadas electrnicamente que dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO es fsico. Incluye los programas y los lenguajes simblicos en que estn escritos.
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Programa: es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una tarea. Para la computadora se escriben utilizando lenguajes especiales, especificando todas las operaciones y el orden de ejecucin.

Lenguaje

de

Mquina:

Las

computadoras

slo

conocen

intrnsecamente un lenguaje, llamado Lenguaje de Mquina, formado


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exclusivamente por Unos y Ceros (Sistema Numrico Binario). Este lenguaje es difcil de manejar para las personas en general.

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SISTEMA DE CMPUTO

Se le llama sistema de cmputo a la configuracin completa de una computadora: Hardware, Software y perifricos. Solo de esta manera es de provecho para el usuario.

PARTES PRINCIPALES DE LA COMPUTADORA

Ilustracin 1. Partes de un computador

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Teclado: Dispositivo perifrico con un sistema de teclas que permite la introduccin de datos al ordenador o computadora adems de permitir el acceso a otras funciones.

Mouse o Ratn: Se trata de un dispositivo electrnico de tamao pequeo, dotado con teclas pulsables y un dispositivo de bola rodante u ptico en la parte inferior, que al moverlo y pulsar sus teclas permite dar instrucciones al ordenador para que selecciones o ejecute acciones.

Scanner: Un perifrico de digitalizacin de documentos (fotografas, diapositivas, dibujos, textos), aunque tambin puede digitalizar objetos pequeos. Es una herramienta fundamental para poner imgenes en un sitio Web personal.

Joystick: Un joystick o palanca de juegos es un aditamento especial de control para juegos de computadora. Consiste bsicamente de una base con botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la misma.
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Cmara Web: Cmara (webcam) que conectada a un ordenador permite que se visualicen las imgenes captadas bien en nuestro propio ordenador o de disponer del programa adecuado y conexin por otros ordenadores distintos al nuestro.

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DISPOSITIVOS DE SALIDA

Monitor: Es la pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Impresora: Dispositivo empleado para imprimir (plasmar informacin de la PC al papel) Es posible imprimir todo tipo de documentos, desde texto a imgenes de alta definicin. Hay impresoras blanco y negro, ya color

Parlantes o Bocinas: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido (es la encargada de convertir la informacin digital procesada por nuestro equipo (1s y 0s) en datos analgicos, o sonidos).

Micrfono: Dispositivo que convierte seales acsticas en elctricas.

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LA UNIDAD CENTRAL

Se trata de la parte principal o cerebro del ordenador. Adems de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los elementos conectados al equipo, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. Comnmente se le llama CPU (Unidad Central de Proceso). Al estudiar esta parte del ordenador vamos a distinguir entre aquellos dispositivos que veremos a simple vista, por estar situados en el exterior, de los que no vemos, porque estn situados en el anterior de la carcasa metlica.

DISPOSITIVOS SITUADOS EN EL EXTERIOR.

Habitualmente en la unidad central existen dos botones: Power: Si lo pulsamos una vez, se encender el ordenador. Reset: Este botn puede no estar disponible en modelos recientes. Si lo pulsamos una sola vez, cuando el ordenador est encendido, hace que el equipo se apague y se vuelva a encender. Este botn se utiliza solamente para desbloquear el aparato cuando ste no responde por procedimientos "normales". Actualmente y para obtener el mismo resultado, se presiona, sujetando unos segundos, el botn Power.

Ilustracin 2. CPU

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LA UNIDAD DE DISCO TIPO CD-ROM O DVD

Se trata de un dispositivo que, con una apariencia similar, puede ocultar tres modelos que hacen trabajos distintos: Unidad lectora de CD-Rom: Solamente puede leer la informacin que contiene un CD- Rom. Unidad grabadora de CD-Rom: Puede leer y grabar informacin en un CDRom. Unidad de disco DVD: Puede leer y grabar informacin en un disco DVD (Digital Verstil Disc o Digital Video Disc).

Nota: Es importante que distinga estos tres modelos, ya que as evitar perder el tiempo intentando hacer algo que su dispositivo no admite

El CD-ROM es el soporte de almacenamiento ms utilizado para la distribucin de programas: enciclopedias, juegos, etc. Los DVD son discos con una apariencia similar al CD-Rom, pero se caracterizan por su gran capacidad de almacenamiento. Los discos DVD requieren unidades DVD, ya que no se pueden leer en las
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unidades CD-ROM; sin embargo, s es posible leer CD-ROM en unidades DVD.

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CONEXIONES Y PUERTOS.

Si observa su Unidad central por la parte de atrs, podr observar que cuenta con distintas conexiones (algunas tambin por el frontal), en las cuales podremos conectar al ordenador diferentes dispositivos, por ejemplo, el teclado o el ratn. Tambin hay conexiones de entrada/salida, como puertos de vdeo, de sonido y USB. Es lo que se denomina puertos de comunicacin. Es importante que sepa que algunos de estos dispositivos no slo basta con que los conectemos; para que funcionen correctamente, pueden necesitar un programa especfico denominado programa controlador o driver, que deberemos instalar en el ordenador. La Placa Base: Si abrimos la caja del ordenador, cosa que de momento le recomendamos que no haga, podemos comprobar que todos los elementos electrnicos de su interior se encuentran conectados a una plancha rectangular. Es lo que denominamos placa base. Todos los componentes del ordenador se relacionan por medio de esta placa, por la que circulan los datos procedentes de los distintos dispositivos y la corriente necesaria para que el sistema funcione. Su pieza fundamental se denomina microprocesador y la velocidad a la que es capaz de elaborar informacin a partir de los datos que recibe, se mide en Gigahercios (GHz). La memoria principal o memoria RAM: Es el componente electrnico donde instrucciones de los programas que se estn ejecutando y los datos o la informacin que se recibe a travs de distintos dispositivos (teclado, ratn, ....). La capacidad de la memoria se mide en Gigabytes (GB). Su caracterstica principal es que se trata de una memoria temporal, lo que quiere decir que, cuando se apaga el ordenador, se borra todo su contenido.
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se almacena la informacin de forma temporal. En ella se almacenan las

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El disco duro: Es el encargado de almacenar los programas y nuestros datos, pero esta vez de forma permanente. Podemos almacenar todo tipo de informacin: programas, documentos, imgenes, etc. Actualmente su capacidad se mide en Gigabytes (GB). La tarjeta grfica y la de sonido: Son las encargadas de proporcionar la imagen y el sonido. Tambin requieren cierta capacidad de memoria, que se mide en Megabytes (Mb).
EL MONITOR

Los monitores muestran tanto la informacin que aportamos, como la que el ordenador nos comunica. Por lo tanto, se trata de un dispositivo de salida que permite al ordenador comunicarse con el usuario. Bsicamente encontraremos dos posibilidades:

Ilustracin 3. Tipos de Ordenadores

Monitores CRT (tubo de rayos catdicos). Son muy similares a las televisiones convencionales. Su principal inconveniente podramos decir que es su tamao y por lo tanto el espacio que ocupan. Estn quedando ya en desuso.

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Monitores TFT (matriz activa de puntos). Justo al revs que los monitores tradicionales, presentan como ventaja principal el poco espacio que ocupan. Las caractersticas fundamentales que debes tener en cuenta a la hora de elegir un monitor, son las siguientes: Tamao: Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla. Esta dimensin se mide en pulgadas. Los monitores ms habituales son de 15, 17, 19, 20 y 21 ms pulgadas. Actualmente se instalan principalmente monitores de 17 pulgadas, aunque cada vez ms se instalan de 19 e incluso de 22 o ms pulgadas.

Relacin de aspecto: Es la relacin entre el alto y el ancho de la pantalla; la clsica es 4:3, es decir, cuatro unidades de base por tres de altura, pero cada vez est ms extendida la panormica, con una relacin de aspecto de 16:9.

Resolucin: Un pxel es la unidad mnima de informacin grfica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos ms pxeles pueda mostrar el monitor, de ms resolucin dispondremos y por lo tanto mayor nitidez y calidad de la imagen tendremos.
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EL TECLADO

El teclado es un dispositivo de entrada, a travs del cual podemos comunicarnos con el ordenador. Nos permite transmitir al ordenador caracteres, letras, nmeros y comandos. Aunque hay muchos tipos de teclados, el ms habitual es el llamado teclado expandido, en el que se pueden distinguir varias partes.
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Observe

detenidamente

el

teclado

de

tu

Ilustracin 4. Partes de un teclado

ordenador

Teclado Alfanumrico: contiene letras, nmeros y smbolos especiales Teclado numrico: solamente contiene nmeros y su funcin es aumentar la velocidad de capturar datos, cuando stos son todos numricos. Teclas de funcin: tienen asignadas funciones diferentes, dependiendo del programa que estemos utilizando en cada momento. Teclado de movimiento del cursor: para mover el cursor ms rpida y cmodamente.
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EL RATN

Se trata del otro dispositivo de entrada ms importante junto con el teclado. Se convierte en una herramienta imprescindible en cualquier entorno grfico. Por medio de l damos rdenes de forma sencilla. En la pantalla del ordenador se representa por medio de un puntero que habitualmente tiene forma de flecha. Exteriormente es una carcasa de plstico que posee dos botones en la parte superior. Tiene dos botones (izquierdo y derecho o principal y secundario), aunque puede haber ms. Se trata de un dispositivo configurable y por lo tanto podremos adaptarlo tanto a personas diestras como zurdas.
Ilustracin 5. Cursor del mouse

Su configuracin bsica y la que nosotros utilizaremos es para personas diestras. En este caso el botn principal es el izquierdo y el botn secundario el derecho. Algunos modelos incorporan adems una rueda (scroll) para facilitar el movimiento vertical por la pantalla. El ratn, tambin conocido por su nombre ingls mouse, lo tomaremos tal y como se ve en el siguiente dibujo:

Ilustracin 6. Forma correcta de sostener el mouse

Al desplazar el ratn sobre una superficie, el cursor se mueve por la pantalla en la misma direccin y sentido que movamos nuestra mano

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Operaciones bsicas que se realiza con el ratn son las siguientes:

Seleccionar: Tambin se denomina hacer clic. Consiste en colocar el cursor del ratn sobre un objeto y pulsar su botn izquierdo. Al hacerlo omos un clic. Al seleccionar un icono, tanto ste como su nombre cambian de color. Es el paso previo para otras operaciones que deseemos hacer, por ejemplo borrarlo.

Ejecutar: Se conoce tambin como hacer doble clic y consiste en pulsar rpidamente dos veces seguidas el botn izquierdo, sobre un icono o el nombre de un programa, por ejemplo, o sobre una carpeta o un archivo para abrirlos.

Arrastrar: Esta operacin consistir en mover iconos de un lugar a otro. Para ello deberemos situar el cursor del ratn sobre el icono, hacer un clic y, sin soltar el botn izquierdo, mover el icono hasta donde deseemos. Una vez en el lugar elegido,
Ilustracin 7. Ejemplo de arrastre de icono en el Escritorio de Windows

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soltaremos el botn.

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los dispositivos de almacenamiento son los diversos espacios que puede ofrecer una computadora para guardar la informacin que generamos en forma permanente o temporal. El dispositivo de almacenamiento por excelencia es el llamado disco duro C. Las letras se utilizan para denotar a estos dispositivos: La A se le asigna al disquete (es externo); en las computadoras antiguas, la letra B se le asignaba a los disquetes externos flexibles de mayor tamao (5 ). La letra C se le asigna tradicionalmente al disco duro que es el que guarda el sistema operativo y los programas que nos permiten interactuar con la computadora. Hay computadoras que tienen ms de un disco duro, entonces stos se identifican con las letras D, E, etc. Generalmente si tienen un solo disco duro entonces la letra D se le asigna al disco compacto que es otro dispositivo de almacenamiento; la E se le asigna a las memorias flash que se han vuelto muy populares actualmente por su capacidad de almacenamiento.

Ilustracin 8. Unidades de almacenamiento que se muestra en el Explorador de Windows

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El disco 3 : Un disco flexible o tambin disquete (en ingls floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico. La capacidad de un disquete es de 1.44 Kb. Dos fotografas de una cmara digital actual pueden llenar un disquete. Un CD-ROM (del ingls Compact Disc Read Only Memory: Disco Compacto de Memoria de Solo Lectura) es un disco compacto utilizado para almacenar informacin. Es un soporte de slo lectura, es decir, viene grabado de fbrica y no se puede reescribir. Existen CD en los cuales tambin se puede grabar informacin ms de una vez, son los llamados CD re-escribibles. Los DVD son tambin dispositivos de almacenamientos importantes por su gran capacidad. Se pueden guardar en ellos videos y pelculas que generalmente ocupan mucho espacio. Para leer CD y DVD en una computadora, se debe disponer de una lectora al igual que las lectoras de disquetes. Memoria Flash: Dispositivos modernos de almacenamiento, se llaman tambin memorias de bolsillo por su pequeo tamao y gran capacidad, EN el mercado nacional se iniciaron vendiendo con capacidad de 32 64 Kb y actualmente pueden encontrarse con capacidades de 2, 4 ,8 y hasta 16 GigaBytes.

Nota: Los diferentes Tipos de Computadoras se distinguen por su propsito, capacidad y costo. Entre las cuales estn: las Computadoras Personales, PDA's y Computadoras de Mano y Estaciones de Trabajo y Servidores

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COMPUTADORAS PERSONALES

A estos tipos de computadoras se les conocen como microcomputadoras, computadoras personales o computadoras PC ya que estn diseadas para ser utilizadas por una sola persona a la vez. Estas computadoras utilizan un microprocesador como CPU (Central Processing Unit). Las computadoras PC se usan por lo general en la casa, la escuela o en un negocio. Sus aplicaciones ms populares son procesamiento de textos, navegacin de internet, correo electrnico, hojas de clculo, administracin de bases de datos, edicin de fotografas, creacin de grficos, juegos y msica.

Las

computadoras en dos PC

personales de escritorio

se y

encuentran computadoras

presentaciones,

computadoras porttiles o laptops.

Los

Ilustracin 9. Computadora Laptop

tipos de computadoras de escritorio son ms grandes, normalmente permanecen en un solo lugar en un escritorio o mesa y se mercado computadoras PC de marca (HP, DELL, COMPAQ, etc.) y computadoras ensambladas (Clonadas) por algunos distribuidores. Estas ltimas son ms
Ilustracin 10. Computadora Personal

accesibles en costo.

Los tipos de computadoras porttiles, tambin llamadas computadoras notebook son pequeas y lo suficientemente livianas para transportarlas sin problema.

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conectan a un tomacorriente. Existen en el

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Funcionan con bateras, pero tambin se pueden conectar a un tomacorriente. Sin embargo, una computadora porttil cuesta ms que una de escritorio con capacidad equivalente. Esto es debido a que los componentes miniatura requeridos para fabricar laptops son ms caros.
PDA'S Y COMPUTADORAS DE MANO

Los son

tipos

de

computadoras

PDA muy

(Personal Digital Assistant) o "palmtop" microcomputadoras pequeas que sacrifican poder por tamao y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto para la entrada/salida de datos.
Ilustracin 11. Smartphone o telfonos inteligentes

Una computadora "handheld" o computadora de mano es una computadora pequea que tambin sacrifica poder por tamao y portabilidad. Estos aparatos parecen ms una laptop pequea que un PDA por su pantalla movible y su teclado. Pueden utilizar Windows CE o un sistema operativo similar.

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ESTACIONES DE TRABAJO Y SERVIDORES

Los tipos de computadoras conocidos como estaciones de trabajo son computadoras de alto nivel y contienen uno o ms microprocesadores. Pueden ser utilizadas por un solo usuario en aplicaciones que requieren ms poder de cmputo que una computadora PC tpica, por ejemplo la ejecucin de clculos cientficos intensivos o el renderizado de grficos complejos.

Alternativamente, pueden usuarios usarse

estas como en

computadoras servidores una red de de

archivos y servidores de impresin a (Clientes) computadoras tpica.

En la actualidad hay de todos los tipos de computadoras alrededor de nosotros. Los microprocesadores se encuentran en muchos aparatos electrnicos, como tu iPod, tu horno de micro-ondas, en tu automvil, en tu telfono, etc. Estos aparatos son computadoras de uso especial que corren programas para controlar los equipos y optimizar su desempeo.
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