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UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRES

METODOS DE INTEGRACION
NOMBRE: AGUILAR CORIA XIMENA GABRIELA
DOCENTE: ING. MIGUEL VELASQUES 11/06/2013

INTEGRACION NUMERICA

AGUILAR CORIA XIMENA GABRIELA

METODOS DE INTEGRACION 1. OBJETIVOS: 1.1. OBEJETIVO GENERAL Realizar una investigacin acerca de los mtodos de integracin mas usados para implementarlos en el tratamiento de datos obtenidos para el estudio cintico de una reaccin 1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS Conocer el mtodo de Trapsoide, Simpsons y el metodo grafico Mostrar algunos ejemplos de como usar estos mtodos. 2. INTRODUCCION: En ingeniera se presenta con frecuencia la necesidad de integrar una funcin que sera, en general,de una de las tres formas siguientes 1.Una funcin simple y continua tal como un polinomio, una funcin exponencial o unafuncin trigonomtrica 2. Una funcin complicada y continua que es difcil o imposible de integrar directamente 3. Se dan en un conjunto de puntosdiscretos, como es el caso a menudo, de datos experimentales 3. MTODO DE INTEGRACIN GRFICA El Mtodo de Integracin Grfica es una alternativa para el trazado geomtrico de una escala logartmica. Se explica inicialmente el mtodo usando una funcin sencilla y posteriormente se presenta su aplicacin para encontrar la funcin logartmica definida como: ln(x)=integral (1/x)

Se inicia trazando la funcin que se desea integrar grficamente. Se definen las escalas para los ejes horizontal y vertical.

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Escala del eje x: Sx=10 unidades/100mm= 0.1und/mm Escala del eje y: Sy=10 unidades/100mm = 0.1und/mm Se divide el intervalo en espacios iguales y se trazan rectngulos de altura igual a f(x). Estas alturas se proyectan en el eje vertical, obtenindose los puntos A, B, C, D, E, F. Se escoge un punto polar A, a la izquierda de la grfica y a una distancia adecuada. y se trazan lneas desde A hasta los puntos proyectados en el paso anterior. En este caso, distancia polar: H = 50mm Se traza una segunda grfica debajo de la primera, en la cual se proyectan las divisiones del eje x. Se traza en la nueva grfica la aproximacin de la integral entre cada divisin, usando las pendientes de las lneas polares halladas anteriormente. En este caso, O-Y es paralela a A-B, Y-Z es paralela a A-C, etc. Se muestra a continuacin la aproximacin a la funcin logartmica. Para una mayor precisin se ha usado divisiones mucho ms pequeas que en el caso anterior y solamente se muestra el intervalo de 0 a 4 en x. Observe que en este caso: Sx=1und/10mm Sy=1und/100mm H=50mm Syi=0.05und/mm^2 El error en esta aproximacin es:

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En esta figura se observa representada la operacin "1.25 x 3.0 =3.75" usando la escala construida con el

procedimiento aqu mostrado. Se observa que el resultado es aceptable.

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4. Integracin Numrica - Mtodos del Trapezoide y Simpson En esta leccin comenzamos el estudio de mtodos numricos para el clculo numrico de integrales de la forma

Un mtodo comn para aproximar I(f) es reemplazando f(x) con un polinomio de interpolacin. Este procedimiento se conoce como las reglas de Cuadratura de Newton. Examinamos los primeros dos casos de este mtodo donde se usan polinomios de interpolacin lineales y cuadrticos. 4.1. Mtodo del trapezoide: Sea p1(x) el polinomio lineal que interpola a f(x) en x=a y x=b, i.e.,

Usando la frmula para el area de un trapezoide o integrando p1(x) directamente se obtiene que

Asi que podemos escribir la aproximacin:

(*) Ms adelante anlizamos en detalles el error en esta aproximacin. Por el momento basta observar que la aproximacin es buena siempre que f sea aproximadamente lineal. En el caso general, dividimos el intervalo [a,b] en subintervalos ms pequeos y aplicamos la frmula anterior en cada subintervalo. Si los subintervalos son suficientemente pequeos, entonces f es aproximadamente lineal en cada subintervalo y la aproximacin es buena. Definimos el largo de los subintervalos por:

El j-esimo subintervalo esta dado por [xj-1,xj] donde

Podemos escribir ahora que:

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Usando la aproximacin (*) podemos escribir

Usando esto en la frmula anterior, obtenemos que

Esto se conoce como la regla (compuesta) del trapezoide para aproximar I(f). Ejemplo 1: Usando la regla del trapezoide con n=2 y n=4 aproximamos:

cuyo valor exacto es correcto al nmero de cifras mostradas. Para n=2 tenemos que h=(2-1)/2=0.5, x0=1, x1=1.5, x2=2. Ahora

Con n=4 tenemos h=(2-1)/4=0.25, x0=1, x1=1.25, x2=1.5, x3=1.75, x2=2, de modo que

4.2. Regla de Simpson: Utilizamos ahora un polinomio de interpolacin cuadrtico. Sea p2(x) el polinomio de grado (a lo ms) dos que interpola a f(x) en x=a, x=(a+b)/2, x=b. Este polinomio se puede escribir como:

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Tenemos ahora que

Pero con h=(b-a)/2 y u=x-a tenemos que

En forma similar se obtiene que

Tenemos pues que

(**) Argumentando en forma similar a en mtodo del trapezoide, tenemos que si n es un entero par (por qu?) entonces

Usando la frmula (**) podemos aproximar

Ahora

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Esta frmula se conoce como la regla (compuesta) de Simpson para aproximar a I(f). Ejemplo 2: Usando la regla de Simpson con n=2 y n=4 aproximamos:

cuyo valor exacto es correcto al nmero de cifras mostradas. Para n=2 tenemos que h=(2-1)/2=0.5, x0=1, x1=1.5, x2=2. Ahora

Con n=4 tenemos h=(2-1)/4=0.25, x0=1, x1=1.25, x2=1.5, x3=1.75, x2=2, de modo que

5. BIBLIOGRAFIA PhD Campo, Oscar 2008 Mtodo de Integracin Grafica Disponible en: http://es.scribd.com/doc/55234355/Integracion-Grafica Pp. 1-4 pdf. Fecha de consulta: 23 de mayo de 2011.
http://es.scribd.com/doc/17300889/Integracion-Numerica http://es.scribd.com/doc/17300889/Integracion-Numerica

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