Professional Documents
Culture Documents
mismo, el (la) nio (a) proceder a buscar segn el nmero que salga una figura que se encontrar sobre una mesa y la
colores, figuras correspondiente a la dinmica anterior, a la que el (la) nio (a) respondern.
ubicar en un cartel de Desarrollo: Los facilitadores darn a conocer las instrucciones del juego. Luego, foami donde se encontrar los nmeros del 1 al seis, dependiendo de la cantidad de figuras que consiga la ubicar en el cartel en el nmero correspondiente. Dar apoyo educativo al nio estimulndolo con refuerzos positivos Proporcionarle al nio un Cierre: Dinmica Preguntas y Respuestas, los facilitadores realizarn preguntas sobre nmeros, ambiente de Recomendaciones:
explicarles,
consiste en tirar el dado, que contiene los nmeros del uno al seis, cada uno de ellos representado con un color diferente. Al tirar el
comunicacin comprensin de acuerdo a la dificultad que est presente Utilizar palabras de afirmacin para motivarle