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0UI A iiMdway iiLucha ii-2 Jugadores ii0asteano
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P5 2 ii0ua 8hock 2 iiMemory 0ard 2 ii+8 aos ii 44,5
Las recompensas que podras con-
seguir por recopi|ar |as re|iquias a
|o |argo de| modo KonquisIa son |as
siguienIes:
- 5i cunsiques I0 reIiquias:
desb|oqueas a| persona|e leaI .
- 5i cunsiques 20 reIiquias:
20.000 monedas de oro.
- 5i cunsiques J0 reIiquias:
desb|oqueas a| persona|e 0aegon .
- 5i cunsiques 50 reIiquias:
desb|oqueas a| persona|e |aze .
- 5i cunsiques 60 reIiquias:
desb|oqueas Ioda |a cripIa con Iodos
|os persona|es que en e||a se encuen-
Iran disponib|es para usar .
Apruvchate deI enturnu en cada
bataIIa para enlrenIarIe a decenas
de riva|es. Norma|menIe sue|e haber
acanIi|ados, luego, |anzas en e| Iecho
o a|go parecido que Ie ayudara a des-
hacerIe de Ius enemigos si |os arro|as
de una paIada () o con e| movimien-
Io especia| L1 . Tambin encun-
trars armas muy elecIivas que Ie
serviran para deshacerIe de e||os con
un so|o movimienIo .
Busca Ius cufres y Ias reIiquias
ucuItas. Si quieres desb|oquear Iodos
|os exIras de |a KripIa y |ugar con Iodos
|os persona|es, es necesario que en
cada escenario busques por Iodos |os
rincones |as re|iquias y colres ocu|Ios
que s|o veras si pasas |unIo a e||os .
Tan impurtante cumu Ia saIud
es Ia enerqa duranIe e| combaIe.
Paciona muy bien |a magia y emp|a|a
en e| momenIo oporIuno ya que sin
e||a sera casi imposib|e sobrevivir en
|os combaIes. Pecuerda que recupe-
rars vida y maqia cada vez que
eIimines a un cuntrincante .
Usa Ius muvimientus especiaIes.
Cada vez que adquieras uno de |os
cuaIro movimienIos especia|es debe-
ras Iener|o en cuenIa para ap|icar|o
en combaIe en e| momenIo preciso,
por e|emp|o, usa |a bo|a de luego
para aIacar a enemigos a disIancia o
cuando se encuenIren varios de e||os
a|ineados, o emp|ea e| puo exp|osivo
cuando Ie encuenIres rodeado .
5e prudente en Ias zunas de
trampas. /nIes de aIravesar una
p|aca de acero que se empoIra en e|
sue|o, una |engua parpadeanIe de lue-
go o a|go parecido, observa siempre
su lrecuencia ya que hay un momenIo
que Ie permiIe pasar .
5i superas eI mudu Kunquista
desb|oquearas a| persona|e 1aven .



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0UI A ii Morta Kombat Armageddon
Cunuce Ius quIpes especiaIes de
tu Iuchadur. u|sa SIarI y enIra en
e| |isIado de movimienIos para apren-
derIe sus magias. /unque no aparecen
|os laIa|iIies, en e| aparIado siguienIe
de esIa guia |os enconIraras .
5i puIsas LI tu persunaje sacar (y
escunder) su arma. Los movimienIos
son mas dainos pero |enIos .
Trata de reaIizar cumbus de
puetazus y patadas. Si consigues
combinar |os go|pes de Iu |uchador
seras imparab|e .
Interacta cun Ius escenarius.
Casi Iodos |os margenes de |os esce-
narios Iienen Irampas muy dainas,
inc|uso morIa|es, que Ie pueden
ayudar a ganar e| combaIe. 1raIa de
arrinconar a Iu riva| y go|pear|e con
una paIada luerIe para |anzar|e conIra
e||as .
En aIqunus escenarius encun-
trars un enurme martiIIu. Cge|o
con L2 ya que es un arma poIenIisima
que Ie servira para machacar a Iu
riva| y |anzar|o con laci|idad luera de|
escenario .

0esde e| inicio:
onIe 0eIras: P, N, Q.
/rrodi||a|e: P, R, Q.
/gacha|e |a cabeza: P, R, V.
Saca Iu arma: arriba, P, L, Q.
LsIando e| e|ecuIado arrodi||ado:
LevanIa|e |a cabeza: P, R, Q.
/gacha|e |a cabeza: P, R, V.
Saca Iu arma: L, L, L, Q.
Co|caIe deIras: P, R, V.
LsIando e| e|ecuIado
de espa|das y arrodi||ado:
Co|caIe de lrenIe: P, P, V.
Sacar Iu arma: L, P, L, Q.
LsIando e| e|ecuIado
con |a cara agachada:
/|za|e |a cabeza: P, R, V.
/rrodi||a|e: P, R, Q.
Saca Iu arma: L, P, L, Q.
' /rrodi||a|e: arriba, P, V.
LsIando e| e|ecuIado
con |a cara a|zada:
Co|caIe deIras: P, R, Q.
/rrodi||a|e y co|caIe deIras: P,
N, V.
Saca Iu arma: L, P, L, Q.
Ln esIa ocasin Ia cumbinacin de
fataIities cuandu dejes K.0. a tu
adversariu sun casi infinitas. 0is-
pones de Ires Iipos de movimienIos
mienIras dura e| Iiempo de| laIa|iIy:
movimienIos para cambiar |a posicin
de| e|ecuIado, laIa|iIies que se pueden
encadenar para rea|izar varios a Iu ad-
versario segn su posicin y laIa|iIies
deliniIivos con |os que liniquiIar de
lorma especIacu|ar |a parIicu|ar IorIu-
ra. Combina|os de lorma inIe|igenIe.
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Cuando e| e|ecuIado se
encuenIra lrenIe a Ii:
Podi||azo a |a cabeza: N, N, Q.
ueIazo uno: N, R, Q.
ueIazo dos: L, L, Q.
aIada uno: R, R, Q.
aIada a |a ing|e: P, P, Q.
/rranca e| corazn: N, N, V.
/rranca e| cerebro: R, R, V.
/rranca una cosIi||a: P, P, V.
/rranca un mus|o: N, R, V.
/rranca un brazo: L, L, V.
/rranca ambos brazos: R, N, V.
6o|pear con un brazo arrancado:
L, L, O
(debes sosIener e| brazo).
6o|pear con ambos brazos
arrancados: R, N, O
(debes sosIener ambos brazos).
Pompe un brazo: P, P, O.
' /p|asIa: L, L, Q.
' aIada: N, N, Q.
' ueIazo giraIorio: N, R, Q.
' Podi||azo a| pecho: P, R, O.
' Cierra e| puo: N, P, V.
Cuando has sacado Iu arma (|arga):
Pebana e| brazo izquierdo: N, N, Q.
Pebana e| brazo derecho: N, N, V.
'' Lmpa|a: R, R, Q.
'' Lmpa|a e| inIesIino: R, R, V.
Cuando has sacado Iu arma (corIa):
/pua|a cara: R, R, O.
/pua|a inIesIino: P, P, O.
Pebana e| brazo izquierdo: N, N, Q.
Pebana e| brazo derecho: N, N, N.
Lmpa|a e| inIesIino: L, P, L, V.
Lmpa|a: L, L, O.
Cuando has sacado Iu arma
y e| e|ecuIado esIa de rodi||as:
Lmpa|a: R, R, Q.
Cuando Ie encuenIras
deIras de| e|ecuIado:
Pompe |a espa|da uno: L, L, Q.
Pompe |a espa|da dos: N, N, Q.
Pompe e| brazo: P, P, Q.
Pompe e| cue||o: R, R, Q.
/rranca e| cerebro: P, P, V.
/rranca e| corazn: N, N, V.
aIea e| cu|o: L, L, V.
ueIazo: R, R, V.
' Podi||azo: N, N, Q.
Cuando Ie encuenIras deIras
de| e|ecuIado y esIa arrodi||ado:
ueIazo: R, R, Q.
' aIada: N, N, Q.
Cuando e| e|ecuIado
esIa con |a cara agachad:
isoIea |a espa|da: L, L, Q.
ueIazo: N, N, Q.
Cuando e| e|ecuIado
esIa con |a cara |evanIada:
ueIazo: N, N, V.
Cuando e| e|ecuIado esIa con |a cara
|evanIada y has sacado |a espada:
Lmpa|ar: R, R, Q.
Cuando e| e|ecuIado
esIa de rodi||as:
Pompe e| cue||o:L, L, V.
aIada a |a cabeza: P, P, V.
Podi||azo a |a cabeza: N, N, V.
ueIazo uno: N, N, Q.
ueIazo dos: L, L, Q.
aIada: P, P, Q.
' aIada uno: N, N, Q.
' aIada dos: R, N, Q.
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0UI A ii Morta Kombat Armageddon
Cuando Iu adversario
Iiene e| brazo arrancado:
/pasIa |a cabeza: N, N, O (con |os
dos brazos arrancados R, R, O).
Cuando has sacado e| arma:
0ecapiIa: N, N, .
Cuando e| e|ecuIado esIa lrenIe a Ii:
/rranca |a cabeza: L, L, .
Pompe e| cue||o: R, R, .
/rranca |a espina: P, P, .
0esIroza |a cabeza: N, N, .
/rranca e| Iorso: N, R, .
' ueIazo a| pecho: N, N, .
' uppercuI: R, R, .
' /p|asIa |a cabeza: L, L, .
' aIada a |a cabeza: P, L, .
' Lxp|oIar: N, R, .
Cuando e| e|ecuIado esIa arrodi||ado:
Pompe e| cue||o: N, N, .
/rranca |a espina dorsa|:
L, L, .
' Lxp|oIar: N, N, .
' /p|asIa |a cabeza:
L, L, .
' aIada a |a cabeza:
P, N, .
Cuando e| e|ecuIado esIa
arrodi||ado y has sacado Iu arma:
0ecapiIa: L, P, L, .
Cuando e| e|ecuIado esIa con |a
cara agachada:
/rranca |a espina:
N, N, .
' LsIa||a |a cabeza: L, L, .
' Lxp|oIa e| Iorso: L, P, .
Cuando e| e|ecuIado esIa
arrodi||ado y esIas deIras de |:
/rranca |a cabeza: R, R, .
/p|asIar cabeza: L, L, .
Cuando e| e|ecuIado esIa
con |a cara agachada y has
sacado e| arma:
/pua|a |a cabeza: N, N, .
Cuando e| e|ecuIado esIa
con |a cara hacia arriba:
isoIea |a cabeza uno: N, N, .
isoIea |a cabeza dos: P, P, .
' ueIazo a |a cabeza: P, P, .
' razos luera: R, P, .
Cuando e| e|ecuIado esIa
con |a cara hacia arriba y
has sacado e| arma:
0ecapiIa: L, L, .
/pua|a |a cabeza: R, R, .
Cuando Ie encuenIras
deIras de| e|ecuIado:
0esIroza |a cabeza uno: N, N, .
0esIroza |a cabeza dos: L, L, .
' aIada: N, L, .
Cuando Ie encuenIras deIras
de| e|ecuIado y has sacado
e| arma:
- Shish kabob: N, N, .
*: 5Iu para Ius siquientes
persunajes: 0naqa, 5hau Kahn,
MuIuch, Mutaru y BIaze.
**: Nu pudrs reaIizar ms
fataIities cun eI arma.
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LnIra en e| modo La cripIa y co-


|caIe en |a ca|a con e| simbo|o ?
siIuado en e| aparIado ledia. /
conIinuacin Iienes |as c|aves para
desb|oquear gran parIe de |os conIe-
nido exIras :
PeIcuIa prumuciunaI:
L, L, P, L, L1, .
MeIuda de Iucha de Ia armera:
, Q, R, V, Q, .
Tumas faIsas de Ia peIcuIa
"FataIity de Cyrax":
N, L1, P2, P, L, L1.
Persunaje Meat:
L, Q, Q, O, O, L.
PeIcuIa prumuciunaI 2
L, L, P, L, L2, .
EI busque de Krimsun:
O, L1, L, Q, O, P.
Bucetu de jefe BIaze:
L1, V, L2, L2, P1, Q.
Bucetu de trampa de quante:
O, P2, V, P, O, R.
Persunaje 0aequn:
P1, L1, V, P, P, Q.
Estudiu de cuIur para Ia
peIcuIa "Intruduccin J":
V, R, R, , P, O:
Vestuariu aIternativu de 0rahmia:
L2, N, , P2, L, L.
Bucetus de hrue I:
L, , P2, P, L2, .
Escenariu de Ius acantiIadus
descendentes:
P2, O, Q, , O, V.
Bucetu deI puzu de fuequ J:
L, Q, P1, L2, O, L1.
Vestuariu aIternativu de Frust:
P, P2, P1, L1, O, L2 .
EI saIn de querra de keiku:
P2, V, P1, L, , .
MeIuda deI paIaciu de Lin Kuei:
L2, R, O, , P2, N.
Bucetu deI cuche de MiIeena:
P2, N, L, P1, V, L.
PeIcuIa "Kumbate muturizadu":
V, L, P2, L1, P1, P2.
Interiur deI Nethership:
P1, R, R, P, L1, Q.
Escenariu pirmide de Aarhus:
P1, L1, Q, , P2, L.
MeIuda de Ia pirmide de Aarhus:
P, R, P2, L2, L, L1.
Bucetu de Ia huja de puIsu
de dus manus de 5ectur:
P2, L1, R, , L, P1.
Vestuariu aIternativu 5hanq Tsunq:
L1, R, L, O, L, L2.
MeIuda barcu de querra Tekunin:
L, O, L1, P1, P1, .
Persunaje BIaze:
V, Q, R, L1, R, O.
Bucetu Ianzamientu de 5curpiun:
L1, R, L, O, P2, L1.
Vestuariu aIternativu de Nitara:
P, L1, L, L1, L1, N.
ChapiteI de 5hinnuk:
R,R, O,L, V, L2.
Persunaje Taven:
L2, R, P1,
L, O, P.

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