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Mdulos Lgicos
Create 1
Assign 1
0
Crear entidades
True
Dispose 1
Decide 1
False
Mdulos Lgicos
Process 1
Batch 1
Record 1
Duplicate
Recolectar estadsticas
Mdulos de Datos
Entity: Se definen el tipo de entidad (entity
type), la primera animacin asignada a la entidad y sus respectivos costos iniciales. Queue: Se definen los nombres de la diferentes colas y el tipo de regla de ordenamiento (FIFO, LIFO,...). Resource: Declaracin de los recursos utilizados y de sus caractersticas.
Mdulos de Datos
Variables: Definicin de los valores iniciales
de las variables empleadas. Schedule: Se define el horario de trabajo para programar la capacidad de un recurso. Sets: Cuando se requieren grupos repetitivos de recursos.
Ejemplo 2.1
Caso: entrada procesamiento salida
Clientes llegan a un cajero en un banco. El tiempo entre llegadas es normal con media 5,89 min. y desviacin estndar 0,65min. El cajero atiende con tiempo exponencial de media 4,5min. Despus de ser atendidos, los clientes salen del banco. Simular por 480 min. (8 horas)
10
Create 1
11
media 4,5min.
12
Process 1
13
Llegada de clientes
Cajeros
Salida
0 0
14
15
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unos a hacer pagos, otros a hacer retiros. Creacin de batches En una fbrica de lapiceros, antes de ensamble se tienen tapas, minas y cuerpo. Separacin de una entidad en otras entidades Despus de troquela, una lmina es dividida en varias arandelas.
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entre llegadas 40% de los clientes realizan retiros 60% realizan pagos de cuentas Existe un solo cajero
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Asignaciones
0 0
19
20
21
22
Ejemplo 2.3
Se desea dividir el camino de cada uno de los
23
0
Decide 1
True
False
24
0
As ignac iones C ajeros D ec is ion
True
R etiros
0 0 0
Fa ls e
Pagos
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Ejercicio 2.1
Se desea simular un banco, como el del
ejemplo 1, con los mismos tiempos entre llegadas. El 65% de los clientes va a realizar retiros o pagos, el 30% realiza operaciones con CDTs y el 5% restante va a abrir una nueva cuenta. Los pagos y retiros son atendidos por un solo cajero
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Ejercicio 2.1
Las operaciones con CDTs son realizadas
por un asesor financiero, con tiempo atencin al cliente uniforme entre 15 y min. Las cuentas son abiertas por un asesor cuentas. El tiempo de apertura exponencial con media 15 min.
de 30 de es
27
0
Llegada de clientes Division tipo trans accion Salida
0
E ls e 65 30
Operaciones CDT
Apertura cuentas
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Ejemplo 2.4
Divisin del flujo con base en una condicin
del sistema Retomemos el ejemplo 1 Si el nmero de clientes en la fila del cajero es superior a 4 personas, el cliente se va del banco.
29
30
0
Decision
True
Cajeros
Salida
0 0 0
False
Clientes perdidos
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Separate 1
Original
Duplicate
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Tratamiento de Costos
Generados en actividades que agregan o no valor al producto.
En ARENA, fundamentalmente se tiene:
De valor agregado (value-added) De no valor agregado (non value added) De transferencia (transfer cost) De espera (wait cost) Otros (other cost)
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Campos Allocation
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base en el tiempo que demora la entidad en actividades asociadas con alguna de las categoras de los costos
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Costo Inicial
Asignar un costo antes de comenzar la
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Costo de Permanencia
Costo de mantener una entidad en el proceso.
37
Costo de Permanencia
A lo largo del proceso, se puede cambiar
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Costo de Procesamiento
Cuando una entidad hace uso de un recurso.
Recurso ocupado: costo/hora de uso del
recurso. Recurso ocioso: costo/hora cuando el recurso no est ni ocupado ni en falla (ninguna entidad lo est ocupando).
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Costo de Procesamiento
Por uso: costo por unidad procesada en el
recurso. Cada vez que una entidad toma control de una unidad del recurso. Se definen en la hoja de trabajo de Resource.
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Costo de Procesamiento
Costo de ocupacin
Costo por recurso ocioso
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Ejercicio 2.2
El procesamiento de una pieza consta de 3
operaciones: Fresado: Uniforme(4; 8) min. Taladrado: Normal(5,89; 1,5) min. Pulido: Triangular(3; 5; 7) min. Las partes llegan al proceso con un tiempo exponencialmente distribuido de media 5 min., y con un costo acumulado de valor agregado de $3.
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Ejercicio 2.2
En la fresadora, se incurren en los siguientes
costos: Costo de uso: $5/hora Costo por pieza procesada: $2 Costo de tenencia de la pieza en la mquina (espera y proceso): $1,5
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Ejercicio 2.2
En la mquina de taladro, se incurren en los
siguientes costos: Costo de mquina ociosa: $3 Costo de uso: $1,3/hora Costo por pieza procesada: $2 Costo de tenencia: $0
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Ejercicio 2.2
En la mquina de pulido, se incurren en los
siguientes costos: Costo de mquina ociosa: $4 Costo de uso: $3/hora Costo por pieza procesada: $1 Costo de tenencia: $0
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Ejercicio 2.2
Las
piezas experimentan una demora uniforme entre 5 y 20 min., la cual no agrega valor al producto, y se incurre en un costo de tenencia de $11. Finalmente, las entidades se retiran del sistema Determinar: costo promedio por pieza, costo total, y costos de valor agregado, de no valor agregado y de esperas.
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Unif[4; 8] min.
Cambio costo tenencia
Fresado
TR(3; 5; 7) min.
Pulido Nuevo costo tenencia
0 0 0
Entity.HoldCostRate=11