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Manual GeoGebra

Manual GEOGEBRA

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NDICE
0. INTRODUCCIN................................................................................................................................... 3 1. VENTANA................................................................................................................................................5 2. HERRAMIENTAS.................................................................................................................................. 6 3. TRABAJO CON OBJETOS...................................................................................................................9 4. PROPIEDAD DE LOS OBJETOS.......................................................................................................11 5. ANIMACIN: INTERACTIVIDAD...................................................................................................13 6. TEXTO....................................................................................................................................................14 7. OPEACIONES.......................................................................................................................................15 8. FUNCIONES..........................................................................................................................................16 9. MEN VISTA........................................................................................................................................17 10. MEN OPCIONES............................................................................................................................. 19 11. AYUDA.................................................................................................................................................20

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0. Introduccin
GeoGebra es un programa de diseo y clculo simblico para geometra y funciones

Puedes descargar gratuitamente de Internet versin la ltima

haciendo clic en GeoGebra y en la ventana que muestra haz clic en el botn

Lo utilizamos en Geometra Sinttica y Analtica del plano; y en Funciones.


Dibuja puntos, interseccin de dos objetos y punto medio. Dibuja segmentos, vectores, rectas y semirrectas. Dibuja tringulos, cuadrilteros, polgonos regulares e irregulares. Dibuja circunferencias, arcos, sectores y cnicas. Traza perpendiculares, paralelas, punto medio, mediatrices, bisectrices y tangentes. Mide distancias, ngulos, reas y pendientes. Hace traslaciones, giros, simetra axial, simetra central y homotecias. Halla coordenadas y ecuaciones. Representa curvas en el plano. Calcula derivadas e integrales.

Lo ms importante de GeoGebra es la interactividad; una vez construida una figura se puede mover cualquiera de los objetos independientes que la forman y automticamente se modifican todos los que dependen de l. Una vez realizada una figura con GeoGebra existe la posibilidad de exportarla como html que permite crear el applet correspondiente automticamente.

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Qu es GeoGebra?
GeoGebra es un software libre de matemtica para educacin en todos sus niveles disponible en mltiples plataformas. Rene dinmicamente, aritmtica, geometra, lgebra y clculo en un nico conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente. Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas grficas, algebraicas, estadsticas y de organizacin en organizacin en tablas y planillas y hojas de datos dinmicamente vinculadas. Ha recibido numerosas distinciones y ha sido galardonado en Europa y USA en organizaciones y foros de software educativo

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1. Ventana
La ventana completa de GeoGebra es la siguiente.

Barra de mens

En la barra de mens estn los mens generales.


Cada una de las opciones, a su vez, tiene otro submen. En Geometra sinttica, en la barra de mens Vista debemos desactivar la opcin Ejes. Si no queremos que aparezcan rtulos en los objetos en la barra de mens Vista debemos desactivar la opcin Vista Algebraica. En Geometra analtica, en la barra de mens Vista debemos activar las opciones Ejes y Cuadrcula. En la barra de herramientas podemos elegir Desplazar Vista Grficay arrastrar la Vista Grfica para que el origen de coordenadas quede en el centro de la pantalla.

Barras de herramientas En la barra de herramientas estn los mens de las herramientas. Para abrir un men de herramientas se hace doble-clic en el icono de la barra de herramientas o un clic en el triangulo pequeo que hay de la parte inferior derecha. Observa que el icono seleccionado se queda en la barra de herramientas. Cuando la herramienta que queremos seleccionar ya est directamente en la barra de herramientas, no es necesario desplegar el men, con hacer clic sobre ella es suficiente. A la derecha de los mens de herramientas se describe la herramienta seleccionada. A la derecha del todo estn los botones Deshace y Rehace.

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2. Herramientas

1. Manipulacin

2. Puntos

3. Lneas

4. Construcciones

5. Polgonos Jos Aurelio Pina Romero

6. Circunferencia Pgina 6

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7. Cnicas

8. ngulos y medida

9. Transformaciones

10. Texto e imagen

11. Otros

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Manual GeoGebra 3. Trabajo con objetos


Seleccionar un objeto Elegimos Elige y Mueve y se hace clic sobre el objeto. Para seleccionar varios objetos mantenemos pulsada la tecla [ Ctrl] y vamos haciendo clic sobre los objetos, o bien, mediante un cuadro de seleccin con el ratn. Quitar seleccin Pulsamos la tecla [Esc], o se hace clic con Elige y Mueve en cualquier parte de la Vista Grfica, en la que no haya objetos. Mover objeto Lo seleccionamos y se arrastramos con el ratn. Solo se pueden mover los objetos libres o independientes. Si un objeto depende de otro, no se puede mover directamente. Los objetos libres aparecen en el primer bloque de la ventana Algebraica y los objetos dependientes en el segundo. Adems en la Vista Grfica los objetos libres aparecen generalmente de color azul y los objetos dependientes en negro. Tambin podemos mover las etiquetas; las debemos mover cuando estn mal colocadas; por ejemplo cuando se montan con otro objeto. Borrar objeto Lo seleccionamos y pulsamos la tecla [Supr] Borrar todos los objetos En la barra de mens seleccionamos Archivo/Nuevo y elegimos S, si deseamos guardar. En otro caso, No. Deshacer/Rehacer las ltimas acciones Pulsamos las teclas [Ctrl][Z], [Ctrl][Y], o bien, a la derecha de la barra de herramientas elegimos Ocultar objetos o rtulos En su men Contextual desactivamos la opcin Expone. En la Vista Algebraica aparecen desactivados y mediante su men Contextual los podemos volver a mostrar, activando Expone. Deshace y Rehace.

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Objetos superpuestos Cuando tenemos varios objetos superpuestos y acercamos el puntero del ratn sobre ellos aparece un cuadro de lista para que seleccionemos el deseado.

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Manual GeoGebra 4. Propiedad de los objetos


Men Contextual El men Contextual de un objeto se obtiene colocando el ratn encima del objeto y pulsando el botn secundario. Este men se llama Contextual porque es relativo al objeto elegido. Por ejemplo el men Contextual de un segmento es el siguiente:

Expone objeto o rtulo: si est activado lo muestra y si se desactiva lo oculta. Para activarlo cuando est desactivado se hace en la Vista Algebraica sobre su men Contextual. Renombra: permite cambiar el nombre del objeto. Redefine: permite cambiar la definicin del objeto. Propiedades de los objetos En GeoGebra primero se dibuja el objeto, despus se eligen sus propiedades como son el color, grosor, tipo de lnea y se modifican. Por ejemplo, si en el men Contextual de un polgono seleccionamos Propiedades obtenemos la ventana siguiente:

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Contiene 7 fichas:

Bsico: permite exponer el objeto y el rtulo. El rtulo tiene las opciones: Nombre, Valor, Nombre & Valor Nombre: contiene el nombre y la definicin. Color: permite seleccionar el color. Estilo: contiene el grosor y el estilo de lnea. Sombreado: en el caso de que tenga relleno, ms claro u oscuro. lgebra Avanzado

Copia de estilo visual Copia el estilo de un objeto en otro u otros. Es muy til cuando elegimos un estilo para un objeto y en el mismo dibujo tenemos varios objetos a los que deseamos ponerle el mismo estilo. Por ejemplo copiar el estilo de una mediatriz de un tringulo en las dems. Para aplicar un estilo, seleccionamos Copia de estilo visual, hacemos clic sobre el objeto que lo contiene y vamos haciendo clic en todos los que deseemos.

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Manual GeoGebra 5. Animacin: Interactividad


Animacin Para modificar de forma continua un nmero o ngulo introducido en el Campo de Entrada, seleccionamos Elige y Desplaza, hacemos clic sobre el nmero o ngulo y mantenemos pulsada la tecla [ +] o [], o una de las teclas de movimiento del cursor [ ", !, $, #]; los nmeros varan de 0,1 en 0,1 y los ngulos de 1 en 1. Si adems mantenemos pulsada la tecla [Ctrl] los nmeros varan de 1 en 1 y los ngulos de 10 en 10. Si mantenemos pulsada la tecla [ Alt] los nmeros varan de 10 en 10 y los ngulos de 100 en 100. La modificacin continua de los nmeros tambin se puede aplicar a elementos libres o independientes como puntos. Para ver y practicar con un ejemplo haz clic en el enlace siguiente.

Modificar valores Para modificar un valor que hemos introducido en el Campo de Entrada, es suficiente con volver a introducir el nuevo valor en el Campo de Entrada. Tambin lo podemos modificar en la ventana Algebraica. Para ver y practicar con un ejemplo haz clic en el enlace siguiente.

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6. Texto
Introducir texto en la Vista Grfica Para introducir texto en la Vista Grfica, en la barra de herramientas, se elige Inserta Texto. Se hace clic en la Vista Grfica. En la ventana Texto se escribe el texto y se pulsa Aplica. En el men Contextual del texto se pueden elegir propiedades como el tamao, aspecto, color Tambin se puede escribir texto y valores. En este caso el texto ir entre comillas y los nombres de los valores precedidos de un signo + si llevan texto delante y otro signo + si llevan texto detrs. Por ejemplo, para hallar el rea, A, de un polgono con unidades se escribe: "rea = " + A + " cm2"

LaTeX Se pueden utilizar frmulas de LaTeX para escribir textos, por ejemplo fracciones, races, sumatorios, integrales... Para dejar espacios en blanco se eligen en LaTeX, est entre la integral y las matrices, aparece \;

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Manual GeoGebra 7. Opeaciones

Operacin Suma Resta Producto Producto escalar Divisin Potencia Factorial Notacin decimal

Entrada + * o espacio en blanco * o espacio en blanco / ^ !

GeoGebra utiliza como notacin decimal el punto (.), en vez de la coma (,)

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Manual GeoGebra 8. Funciones

Funciones Entrada Raz ensima de a a^(1/n) Signo sgn( ) Valor absoluto abs( ) Parte entera floor( ) Redondeo round( ) Nmero aleatorio entre 0 y random( ) 1 Exponencial exp( ) o x Logaritmo neperiano ln( ) o log( ) Logaritmo en base 2 ld( ) Logaritmo en base 10 lg( ) Seno sin( ) Coseno cos( ) Tangente tan( ) Arco seno asin( ) Arco coseno acos( ) Arco tangente atan( )

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9. Men Vista

Las opciones ms interesantes son: Protocolo de la Construccin... Muestra una ventana con los pasos realizados en la construccin de la figura. Por ejemplo en la construccin de una circunferencia en geometra analtica muestra la siguiente ventana.

Barra de Navegacin por Pasos de Construccin

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Muestra en la parte inferior de la Vista Grfica una barra con los botones Ir al principio, Atrs, Adelante, Ir al final, Reproduce, Tiempo y Protocolo de la Construccin

Permite reproducir todos los pasos de una construccin.

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Manual GeoGebra 10. Men opciones

Las opciones ms interesantes son: Unidad Angular Trabaja en grados y radianes. Podemos elegir de cero a cinco decimales. Podemos elegir de 12 a 32 puntos de tamao de letra. Vista Grfica... Muestra la Vista Grfica en la que podemos cambiar el color del fondo y distintas opciones de los ejes y de la cuadrcula.

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Manual GeoGebra 11. Ayuda


En la barra de mens tenemos la Ayuda con las siguientes opciones:

Cuando elegimos la opcin Ayuda aparecen las tres pestaas siguientes:

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