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APRENDE CON FROSTI MATEMATICA: 1) Niveles Educativos o Edades: Los ejercicios estn dirigidos a nios de 3 a 4 aos.

2) Tipos de Juegos O Ambientes: Los ejercicios se desarrollan en divertidos entornos donde, a lo largo de los mismos, el nio se ir encontrando con actividades educativas que deber superar con xito para poder seguir avanzando. 3) Organizacin o Estructura: Algunos de los contenidos ms importantes incluidos en la web son: Resolucin de problemas matemticos. Clculo mental. Composicin y descomposicin de nmeros. Reconocimiento de las letras. Consiguiendo adems ejercitar: La orientacin espacial. La memoria visual. La atencin y concentracin.

4) Ejemplos o Actividades: Calcula Una de nubes Contando de Memoria Orden de Nmeros Suma y resta

5) Nivel de Dificultad del Software: Bsico 6) Recomendaciones para el mbito Educativo (EDADES/CURSOS ms apropiados): Primer y segundo nivel de Transicin, Estas actividades le ayudarn a reforzar, y en ocasiones a aprender, los contenidos del curso escolar en las materias de matemticas, lengua, ingls y conocimiento del medio; plantendole el aprendizaje como una diversin.

1) Nombre del Software: Sper saber 2) Descripcin General del Software: sustracciones 3) Niveles Educativos o Edades: Nios entre 6 a 10 aos Aplicacin dirigida a repasar adiciones y

4) Contenidos o Conceptos Matemticos: Suma y resta, Multiplicacin y Divisin 5) Organizacin o Estructura: Se reta a una carrera de nmero al seor PI y el sabueso es quien lo reta a esta carrera 6) Tipos de Juegos O Ambientes Un ambiente donde el sabueso debe correr contra el Seor Pi para ganarle a este. Se juega contra el tiempo 7) Ejemplos o Actividades Se debe responder algunas preguntas para pasar a la siguiente pregunta, se escribe el resultado y se pulsa sobre el botn COMPROBAR. Cada vez que se acierte la repuesta, la velocidad aumentara, reducindose esta cada vez que se falle 8) Nivel de Dificultad del Softwere: Existen 3 niveles de dificultad Nivel 1: Tranqui, colega Nivel 2: Atrvete! Nivel 3: Ni lo intentes! 9) Recomendaciones para el mbito Educativo (EDADES/CURSOS ms apropiados): Estas actividades le ayudarn a reforzar, y en ocasiones a aprender, los contenidos del curso escolar en el rea de clculo aritmtico en los contenidos de Suma y Resta, Multiplicacin y divisin para estudiantes entre 6 a 10 aos

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