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Sobre este Manual

Esta a verso 10.14 do manual para as verses home e Professional do X - Plane (X - Plane 10 (Global e X - Plane 10 para uso profissional, respectivamente), ltimo updated 9 de maio de 2012. O mais recente Verso do manual sempre estar disponvel para download no site do X-Plane.com. Ao longo do texto, haver referncias cruzadas a outras partes do manual, bem como Hiperlinks para pginas web. Estas sero formatadas como texto cinza. Por exemplo, clicando em seguinte Referncia a esta seo tr-lo- parte superior da pgina atual:

1 Sobre o X - Plane 1 1.1 Vises gerais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.2 O X - Plane inclui. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.3 Sobre as verses do Simulador X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.3.1 X - Planem-10 Globais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3.2 X - Planem-10 Regionais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3.3 X - Plane-10 Professional. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1,4 Histria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.4.1 Austin Bio, a partir de meados de 2006. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.5 X - Plane Todas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 2 Guia de Incio Rpido 9 2.1 Instalando o X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2,2 Lanamentos X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2,3 Essencial / Funes do joystick. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2,4 Selecionando uma aeronave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2,5 Selees de um Local. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2,6 Obtendo O cho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Atualizando 2,7 X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.8 consideraes adicionais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 3 Preparao e Instalao 19 3.1 Requisitos do sistema. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 3.1.1 Hardware Display. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 3.1.2 drives grficos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 3.1.2.1 Atualizando Drives grficos no Windows. . . . . . . . . . . . . . . . 20 3.2 Selecionando Hardware Flight Control. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 3.2.1 joysticks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 3.2.2 jugos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3.2.3 pedais de leme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3.2.4 Outras consideraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3.3 Instalando o X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 3.3.1 A instalao em um PC Windows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.3.1.1 Seria Consideraes Especiais para Usurios do Windows XP. . . . . . . . . . . . 24 3.3.1.2 Consideraes especiais para o Windows Vista e 7 usurios. . . . . . . . 25 v

NDICE vi 3.3.2 Instalao em um Mac. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.3.2.1 Consideraes Especiais para Usurios Mac. . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3.3.3 A instalao em um PC Linux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 3,4 Lanamento X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 4 guring Con e ajuste sua instalao X - Plane-29 4.1 Uso geral da interface X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 4,2 Definio do idioma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Atualizando 4,3 X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 4.4 Uso dos Betas X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Desinstalar 4,5 X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4,6 Con guring controles de vo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4.6.1 Configurando os eixos de controle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 4.6.2 Centralizao dos controles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 4.6.3 Calibrao do Hardware. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 4.6.4 Funes Atribuindo aos botes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 4.6.5 Sensibilidade Joystick Controle de Estabilidade e aeronaves. . . . . . . . . . . . . 33 4.6.6 nulos Zonas de configurao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 4.6.7 Adicionando Equipamento Especial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 4,7 Con guring Atalhos de teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 4,8 Con guring as opes de renderizao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 4.8.1 Definindo as opes de renderizao bsicas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 4.8.1.1 Resoluo textura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 4.8.1.2 Gama. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 4.8.1.3 Filtragem anisotrpica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 4.8.1.4 resoluo de ecr completo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 4.8.1.5 Bloqueio Frame Rate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 4.8.1.6 Anti-aliasing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 4.8.1.7 Campo de Viso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 4.8.2 Configurando o Mundial X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 4.8.2.1 Configuraes de Desenho Diverso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 4.8.2.2 objetos no cho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 4.8.2.3 Definies Detalhadas do Mundo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 4.8.2.4 renderizao Opes Avanadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 4.8.2.5 especiais ECTS E. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 4.8.2.6 E ECTS Cloud. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 4.8.3 Definindo as opes de renderizao para melhor desempenho. . . . . . . . . . . . . . 41 4.8.3.1 Aumentar a taxa de quadros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 4,9 Con guring o som. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Permitindo 4,10 X - Plane atravs de seu firewall. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Expanso 4,11 X - Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 4.11.1 Adicionando Aircraft. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 4.11.2 Adicionando cenrio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 4.11.3 A instalao Plug-Ins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 NDICE vii 5 Vo em X - Plane-47 5.1 Abrir uma aeronave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 5.1.1 Escolhendo um Livery. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 5.2 Escolhendo um aeroporto ou local. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 5.2.1 Outras formas de escolher um local. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

5,3 Mudar o ambiente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 5.3.1 Definir o tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 5.3.1.1 Uniforme Definio, Tempo Esttica para o mundo inteiro. . . . . . . . 51 5.3.1.2 Definio gerada aleatoriamente, Tempo realista. . . . . . . . . . . 53 5.3.1.3 Desenho ou adicionar aos padres climticos com a mo. . . . . . . . . . 53 5.3.1.4 download Tempo Real-World atual da Internet. . . . 54 5.3.2 Definio da data e hora. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 5.4 Como Fly. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 5.5 Usando os instrumentos e aninicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 5.5.1 Uma Nota sobre estao de rdio sintonizada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 5.6 Usando os modos de exibio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Deixando 5,7 X - Plane Fly seu avio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 5,8 recebendo instrues rpidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 5,9 Salvando e compartilhando seu vo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 5.9.1 Criando uma situao reutilizvel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5.9.2 Criando um Replay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5.9.3 Criando um filme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 5.9.4 Capturando um Screenshot. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 5,10 Visualizing e reproduzindo seu vo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 5.10.1 Vendo o caminho tomado por sua aeronave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 5.10.2 Usando a repetio Built-In. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 5.10.3 repetio de um vo a partir de uma informao de voo Recorder (FDR). . . . . . . . . . . . 62 5,11 Vendo o modelo de vo Behind-the-Scenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 6 Advanced Simulation em X-Plane 65 6,1 manter um dirio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6,2 Trabalhando com o Tra Air c controle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 6.3 Mudar Como e onde o avio comea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 6.4 Utilizar uma lista de verificao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 6.5 Mudar Como Damage Um ECTS O Avio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 6,6 Definio do peso, equilbrio, e de combustvel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 6.7 Simulao de falhas de equipamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 6,8 Ativando um rastro de fumaa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 6,9 Acelerar a simulao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 6,10 Taxiing com mais preciso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 7 Navegao, pilotos automticos, e voando por instrumentos 71 Navegando 7,1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 7.1.1 Histrico de Navegao Area. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 7.1.2 Os meios modernos de navegao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 7.1.2.1 NDB Navegao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 7.1.2.2 VOR de navegao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 7.1.2.3 ILS Navegao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 CONTEDO viii 7.1.2.4 GPS de Navegao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 7.2 Usando Mapas X-Plane de navegao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 7.2.1 Recursos adicionais dos mapas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 7.3 Utilizar o piloto automtico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 7.3.1 lig-lo e O. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 7.3.2 Usando os controles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

7.3.2.1 Leveler Wing e sincronizao Pitch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 7.3.2.2 A posio, altitude, velocidade vertical, Hold Velocidade, Mudana de Nvel de Vo, e Auto-throttle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 7.3.2.3 Sincronizao pitch com o boto do joystick Passo Sync. . . . . . . . . . . 80 7.3.2.4 Localizer e Glideslope. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 7.3.3 Voar um ILS Usando LOC e G / S. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 7.3.4 Pilotar um Plano de FMS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 7,4 voando por instrumentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 7.4.1 Manter um senso de equilbrio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 7.4.2 giroscpios e sua aplicao no vo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 7.4.3 Os instrumentos primrios de vo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 8 Situaes especiais em X-Plane-87 8.1 Usando um Operador de Instrutor (IOS) para treinamento de vo. . . . . . . . . . . . 87 8.2 Planadores de vo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 8.3 helicpteros voando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 8,4 Voando o Space Shuttle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 8.4.1 Passo a passo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 8,5 Voando a X-15. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 8,6 Combate Simulando em X-Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 8.6.1 Con guring seus controles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 8.6.2 Adio de aeronaves inimigas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 8.6.3 Equipar sua aeronave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 8.6.4 Armas de armar e lutar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 8.6.4.1 Segmentao avies inimigos e usando msseis. . . . . . . . . . . . . 97 8.6.5 Estratgia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 8,7 Execuo de operaes de transporte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 8,8 Pilotar um Boeing 747 com o Space Shuttle Verticalizao. . . . . . . . . . . . . . . 101 8.9 Floresta combate a incndios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 8,10 Voando em Non-Standard Gravity. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 8.11 vo outras situaes especiais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 9 Ensaios de Especialistas 105 9,1 Ajustando a assistncia a aeronaves X-Plane. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 9.2 Definir uma estao de co-piloto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 9,3 Con guring um Simulador Multi-Monitor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 9.3.1 Conduo Vrios monitores de um computador. . . . . . . . . . . . . . . . . 108 9.3.2 rede de computadores mltiplos para vrios monitores. . . . . . . . . . . . . 108 9.3.2.1 Forro Up the Horizon (Sem conjuntos verticais O). . . . . . . . . . 109 9.3.2.2 Correo para painis Monitor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 9.3.2.3 Utilizando Outros Controles de visualizao especial. . . . . . . . . . . . . . . . . 110 NDICE ix Um suplemento Criador Airfoil 111 A.1 Menus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Sobre A.1.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 A.1.2 menu Arquivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 A.2 Projetando um aeroflio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 A.2.1 O Grfico eficiente Coe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 A.2.2 nmero de Reynolds. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 A.2.3 coeficientes Coe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 A.2.3.1 coe ciente de Elevador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114

A.2.3.2 coe ciente de arrasto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 A.2.3.3 coe ciente de Momento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 A.2.4 Informaes Gerais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 A.2.4.1 Encontrar coeficientes Coe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 A.2.4.2 leitura de fundo recomendada. . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 A.2.4.3 Tipos de superfcies de sustentao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 A.2.5 Gerando superfcies de sustentao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 A.2.5.1 coe ciente de Interceptao de Elevador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 A.2.5.2 coe ciente de inclinao Lift. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 A.2.5.3 coe ciente de curvatura Elevador Perto do Stall. . . . . . . . . . . . . . 117 A.2.5.4 coe ciente de mxima de elevao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 A.2.5.5 coe ciente de Levante queda imediata no Stall. . . . . . . . . . . . . . 117 A.2.5.6 coe ciente de curvatura Elevador Aps o Stall. . . . . . . . . . . . . . 118 A.2.5.7 coe ciente de gota Elevador de Stall a 20 graus. . . . . . . . . . . 118 A.2.5.8 coe ciente de arrasto mnimo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 A.2.5.9 coe ciente de elevao em que ocorre resistncia mnima. . . . . . . . . 118 A.2.5.10 coe ciente de arrasto no ngulo de ataque de 10 graus. . . . . . . . . 119 A.2.5.11 coe ciente de curvatura Drag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 A.2.5.12 Laminar Localizao Bucket Drag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 A.2.5.13 Laminar Largura da Caamba Drag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 A.2.5.14 Laminar profundidade de balde Drag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 A.2.5.15 Laminar Curvatura Bucket Drag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 A.2.5.16 coe ciente de Moment Ponto de Mudana de baixa Alpha. . . . . . . . . . . 119 A.2.5.17 coe ciente de Moment Ponto de Mudana de alta Alpha. . . . . . . . . . . 120 A.2.5.18 coe ciente de Momento a 20 graus. . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 A.2.5.19 coe ciente de Momento de baixa Alpha Ponto de Mudana. . . . . . . . . . 120 A.2.5.20 coe ciente de Momento de alta Alpha Ponto de Mudana. . . . . . . . . 120 A.2.5.21 coe ciente de Momento a 20 graus. . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 A.2.6 terminando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 A.3 Outros Airfoil Screens Criador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 A.3.1 -180 a +180 coeficientes Coe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 A.3.2 Finitos L / D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 A.3.3 Camber. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Soluo de problemas B X-Plane-125 B.1 Installer O X-Plane Falha ao extrair um arquivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 B.2 X-Plane d erros sobre DLLs em falta, ou existem Estranho Anomolies125 Grfica B.3 X-Plane Crashed. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 B.4 Joystick My Yoke ou no est funcionando. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 x NDICE B.5 Frame Rate My baixa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 B.6 Meu PC congela depois de executar o X-Plane algum tempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 B.7 Flutter Avies e Crash na Simulator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 B.8 Medio O Simulador de tempo lento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 B.9 Obter Ajuda com outros problemas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 C Suporte Tcnico 131 D Como um bug relatrio 133 E Comissionamento Arquivos de aeronaves personalizadas 137 F 139 Mundiais da gua G Sada de Dados do X-Plane 141

ndice de itens do menu 165 Glossrio 169 G.1 Trabalhando com o programa em si. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 G.2 controles em uma aeronave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 G.3 deslocao de uma aeronave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 G.4 Outros Termos de Aviao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Captulo 1 Sobre o X-Plane 1.1 Viso Geral X-Plane o mundo mais abrangente e poderosa ight simulador para computadores pessoais, e ele o res o mais realista ight modelo disponvel. X-Plane no um jogo, mas uma ferramenta de engenharia que podem ser utilizados para prever o Qualidades ying de ponto fixo e aeronaves de asa rotativa com uma preciso incrvel. Como X - Plane prediz o desempenho e manipulao de quase qualquer aeronave, uma grande Ferramenta para os pilotos para manter a sua moeda em um simulador que s como o plano real, para engenheiros Para prever como um novo avio ir y, e para os entusiastas da aviao para explorar o mundo de aeronaves Dinmica ight. Bem-vindo ao mundo dos adereos, jatos, avies mono e multi-motor, assim como planadores, Helicpteros e VTOLs. X - Plane contm subsnico e supersnico Dinmica ight, usurios, permitindo para prever o ireito de caractersticas mais lento aeronave ou o mais rpido. X - Plane tambm inclui mais de 30 avies na instalao padro, abrangendo a indstria da aviao e sua histria. Aeronave gama includos a partir do Bell 206 Jet Ranger e Cessna 172 para o nibus espacial e da B-2 Bomber. Alm disso, cerca de 2.000 modelos de aeronaves adicionais pode ser baixado da Internet (X Plane.org, o X-Plane.com pgina Links, e Google so bons lugares para comear a olhar), muitos dos que so totalmente gratuitos. Se aqueles que no so suficientes, os usurios podem criar seus prprios avies e irritado eles! O pacote completo cenrio X-Plane cobre a Terra em uma incrvel resoluo de 74 para o norte para 60 de latitude sul. Os usurios podem pousar em qualquer de mais de 33.000 aeroportos ou testar a sua percia em avio transportadoras, plataformas de petrleo, fragatas (que pitch and roll com as ondas), ou heliportos no topo de edifcios. Eles podem tambm realista modelar o ight de controle remoto modelo de aeronave, realizar um ar-lanamento em um

X-15 ou Space Ship One da nave-me, y re-entradas na atmosfera da Terra no Espao Shuttle, y com os amigos atravs da Internet ou uma LAN de gua de queda, na floresta res, ou abordagens tiro de porta-avies durante a noite em clima de tempestade e as condies de gua em bruto em um danificado F-4. O situaes que podem ser simulados so incrivelmente diversa! O tempo em X-Plane varivel de cu claro e de alta visibilidade para as tempestades com controlvel vento, o vento de cisalhamento, turbulncia e rajadas micro. Chuva, neve e nuvens esto disponveis para um instrumento ying desafio, e as trmicas esto disponveis para os planadores. Reais condies meteorolgicas pode ser baixado da Internet, permitindo aos usurios y no tempo que realmente existe no seu localizao atual! X-Plane tem modelagem falha detalhada, com multides de sistemas que podem ser fracassados manualmente no comando de um instrutor, ou aleatoriamente quando menos usurios esperam que ele! Os usurios podem falhar 1 2 CAPTULO 1. SOBRE X-PLANE instrumentos, motores, ight controles, cabos de controle, antenas, trem de pouso, ou qualquer das dezenas de outros sistemas em qualquer momento. Eles tambm podem ter um amigo ou instrutor ight (localmente ou atravs da Internet, trabalhando a partir da Estao de Instrutor Operacional) no componentes da aeronave sem conhecimento do piloto. O instrutor pode alterar a hora do dia, as condies meteorolgicas e falha status de centenas de sistemas de aeronaves e componentes. Alm disso, o instrutor pode mudar a aeronave para um local da sua escolha em qualquer momento. Modelos de aeronaves tambm so extremamente exvel, permitindo aos usurios facilmente criar trabalhos de pintura, sons, e painis de instrumentos para modificar qualquer avio que voc escolher. Avio personalizado ou projetos de helicpteros pode at mesmo ser criado e prpria usando X-Plane eo Maker includo Plane. X-Plane utilizado por empreiteiros lderes mundiais de defesa, foras areas, fabricantes de aeronaves, e at mesmo agncias espaciais para aplicaes que vo desde ight treinamento para o projeto conceitual e ight testes. Por exemplo, X-Plane tem sido utilizado em investigaes de coliso para descrever os pilotos vista experimentadas momentos antes de uma coliso no ar, ou para apresentar graficamente a jris e juzes das foras que

impacto de uma aeronave em ight. Scaled Composites usados X-Plane para visualizar Space Ship One ireitos para a borda da atmosfera na sua simulador formao piloto. Kalitta usou o X-Plane para treinar seus pilotos para 747 frete y no meio da noite. Noroeste e Japan Airlines usar Xplane para ight reviso e treinamento. Cessna usa X-Plane para treinar novos clientes nos meandros da Garmin G1000. Dave Rose usou o X-Plane para otimizar avies para suas muitas vitrias no Reno. NASA usou o X-Plane para testar a re-entrada de planadores na atmosfera marciana, eo lista continua. Estes clientes servir, talvez, o endosso no pode mais signi do incrvel capacidades deste simulador. Alm disso, o X-Plane recebeu certi cao da FAA para uso em registrar as horas para experincia ight e classificaes. Esta experincia pode fornecer crdito para a licena de piloto privado de recorrncia, treinamento, horas para a formao de instrumento, e at mesmo horas em direo a um de Linha Area Certi cado | que bom. 1.2 O X-Plane Inclui Windows, Mac, Linux e instaladores esto includos no X-Plane-10 Global (a verso do X-Plane disponvel a partir de X-Plane.com). Ele inclui mais de 70 GB-estima do cenrio (que abrange essencialmente o todo mundo) e mais de 30 aeronaves, com milhares de avies disponveis na web. Os DVDs conter todo o necessrio para rodar o X-Plane | no h nada mais que voc precisa comprar. Voc vai receber atualizaes gratuitas para X-Plane-10 at a verso 11 liberada, assim alguns dos melhores clientes servio e suporte tcnico disponvel. Embora em seu prprio X-Plane representa o mundo mais abrangente simulador ight, a instalao DVD tambm vem com Fabricante de Avio, permitindo aos usurios criar aeronave personalizada ou modificar projetos existentes e mquina de aeroflio, permitindo aos usurios criar desempenho aeroflio pro les. A instalao inclui estoque a aeronave seguinte: 1,3. Sobre as verses do Simulador X PLANE-3 Cirrus Viso SF50 X-15 e X-30 X-Planes Beechcraft Baron 58 Evoluo Lancair Cessna 172SP McDonnell Douglas KC-10 Extender Piaggo p.180 Avanti Boeing 747-400 e 747-100 Stinson L-5 Sentinela Bell-Boeing V-22 Osprey ASK-21 planador Boeing B-52G Stratofortress RV-3/4/6/7/8/9/10 helicptero Bell 47 de Van Beechcraft King Air C90B Rockwell B-1B Lancer F-22 Raptor Viggen JA37

Lockheed SR-71 Blackbird F-4 Phantom II Bombardier Canadair CL-415 Jet Marte, a Mars Foguete Boeing 777-200 helicptero Bell 206 Piper PA-46 Malibu Boeing AV-8B Harrier II Northrop B-2 Spirit Sikorsky S-61 helicptero Robinson R22 Beta helicptero Space Shuttle Orbiter Great Planes PT-60 avio RC Thunder Tiger Raptor 30 v2 RC helicptero Claro, os milhares de aeronaves disponveis na Internet uma variedade ainda maior. O Segue-se uma amostra (pequena) de que est l fora: Beechcraft Bonanza Boeing 727/737/747/787 Mooney M20J 201 Piper Clipper PA-16 de Havilland DH-106 Comet Pitts \ Mountain Dew "S2C Sikorsky S76 StratoCloud Ram-Air P-51D Mustang Piper Comanche Gmea PA30 Beechcraft King Air 350 Cessna 195 Cessna C150 Bell 222 Douglas A-4B Skyhawk Ilyushin IL-76 Fiat CR.42 Falco Paris Jet III Bell 407 Peregrine F222 Firenze Beechcraft Staggerwing Curtis Falco P-6 Ford Tri-motor Cessna 120 Hawker Sea Harrier FRS1 Airbus A320/A340/A380 1.3 Sobre as verses do Simulador X-Plane X-Plane pode ser usado em uma ampla variedade de situaes, desde uso domstico para comercial ight treinamento. A instalao padro do X-Plane X-Plane-10 Global, e perfeito para quase todos os usurios domsticos. Situaes que vo alm do uso domstico padro (incluindo a utilizao em comercial simuladores) exigem a compra de um \ USB key "(um simples unidade de cinzas) que utilizado para desbloquear o caractersticas do X-Plane Professional. Note que FAA cao certi de um simulador requer no apenas que o usurio tem XPlane-10 Profissional, mas tambm o hardware apropriado (cockpit e ight controles) disponveis atravs de empresas como controles de vo de preciso e fidelidade. Isto porque ight treinamento de sistemas somente podem ser certifi cados como um pacote completo (uma combinao de software e hardware). O comercial, FAAcerti software capaz est disponvel por US $ 750 e US $ 1.000 por cpia eo hardware executado a partir de R $ 5.000 a US $ 500.000. A verso comercial do X-Plane comprado em X-Plane.com isnot certi ed para treinamento ight para a direita fora da caixa, uma vez que certi cao requer um software e uma combinao de hardware. No entanto, o 4 CAPTULO 1. SOBRE X-PLANE

software disponvel para cerca de US $ 80 em X-Plane.com quase idntica que se encontra no $ 500.000 full-motion, plataformas FAA-prefe ed. O maior rncia di que as verses FAA-prefe ed ter personalizado aeronaves les com painis maiores de instrumentos, que so configuradas para trabalhar com rdios de hardware como aqueles encontrados nos cockpits fsicas. A verso FAA-cer capaz tambm tem algumas das puramente divertido Stu (espao como ight) removido, mesmo que essas situaes so simuladas com preciso em X-Plane, assim como a FAA-cer ed subsonic terrestre ight. 1.3.1 X-Plane-10 Mundial O simulador X-Plane padro a cpia de varejo do X-Plane. Ela exige um X-Plane-10 Disc 1 DVD para cada cpia do X-Plane na rede. Este simulador o que os usurios tm quando compram X-Plane a partir do site XPlane.com e us-lo para o que eles desejam. No requer nenhum dispositivo USB para ser conectado polegadas Muitas cpias de X-Plane em muitos computadores podem ser conectados em rede para atuar como visuais externas, cabines externas, estaes de instrutor, e semelhantes. Um X-Plane Disco 1 DVD necessrio para cada computador ligados em rede executando o simulador. Este sistema no pode ser certificadas pela FAA ed ou qualquer outra autoridade para registro ight formao, devido ao facto de que no faz auto-teste para a presena de ight controlos ou um utilizvel taxa de quadros. No entanto, uma vez que apenas um X-Plane Disco 1 DVD necessrio para cada computador, esta configurao surpreendente um ordable e fcil de montar em quase nenhum custo, mesmo que um usurio nunca poderia certificar o sistema. 1.3.2 X-Plane-10 Regional Ao contrrio de X-Plane-10 Global, os X-Plane 10 discos regionais incluem apenas parte do cenrio do mundo (Por exemplo, na Europa ou Amrica do Norte). Essas verses do X-Plane esto disponveis a um custo menor do que o X-Plane distribuio de 10 Global. Para alm do cenrio, no entanto, X-Plane 10 Regional idntico para a distribuio global, a verso vendida em X-Plane.com. 1.3.3 X-Plane-10 Professional Esta verso do X-Plane para uso comercial, FAA aprovados simuladores, ea App EFIS. Ele requer um X-Plane Professional chave USB para cada cpia do X-Plane ou App EFIS na rede. Isto semelhante ao X-Plane 10 simulador Global, mas adiciona EFIS App, um programa independente que roda em seu prprio computador que d uma muito realista Avidyne primrio

exibio ight (PFD) e modular convs ight (MFD). Tudo o que necessrio para executar a presente cpia de XPlane ou App EFIS de X-Plane.com e uma chave Professional para cada computador que vai ser ligado em rede para o simulador. Claro, dois monitores pode ser ligado a um computador que executa o EFIS App para que um s tem que comprar um computador para executar tanto o PFD e MFD Avidyne, que ir poupar algum dinheiro. Alm disso, esta chave permite que o X-Plane para conduzir reais Garmin G430 e G1000 unidades de GPS. Nota que, a fim de interface com um G430 real ou G1000, os usurios devem ter uma Simulator G430 ou G1000 da Garmin, em seguida, fazer a fiao aproveita para lig-los aos cabos seriais ou Ethernet para o computador. Usurios inseguro sobre como fazer isso melhor comprar um simulador o encaixotado e pronto para ir de controles de voo de preciso. PFC fornece prontas unidades com G430s reais e G1000s instalado e funcionando. Alm disso, esta a chave que tem de ser utilizado para fins comerciais e FAAaprovado simuladores para treinamento ight. D uma mensagem de uso comercial como X-Plane inicializado, causando X-Plane para verificar controles ight e auto-teste a taxa de quadros, condio necessria para FAA cao certificadas. Finalmente, esta chave permite projees cilndricas e esfricas. Esta a opo projetado para substituir o Microsoft ESP. 1,4. HISTRIA 5 Note-se que a chave Professional, juntamente com o simulador em si, pode ser comprado de Xplane. pgina Ordenao COM. EFIS App pode ser baixado do site X-Plane.com. Chave USB drivers para Mac OS e Windows pode ser baixado do site X-Plane.com. Executar os instaladores para fazer X-Plane reconhecer as chaves USB. 1,4 Histria Muitas pessoas nos perguntam sobre a histria do X-Plane, como ns comeou e para onde estamos indo. Aqui est algumas informaes bsicas sobre Austin Meyer (a autora) e da histria do X-Plane. Como voc deve saber, a mais popular simulador ight no mercado, historicamente, Microsoft Flight Simulator. Isto pode ser predominantemente devido sua incio precoce com a sua simulador ight, que remonta a cerca de 1982 ou assim. Ao longo dos anos, tem havido muitas empresas iniciantes outros que tentaram competir com a Microsoft (Flight-Unlimited, Fly and Fly-2k so algumas exemplos). Todos, mas o X-Plane falharam. Desde o incio, a maior vantagem de usar

X-Plane estava na forma do ight modelo gerado ea alta taxa de quadros em que o X-Plane pode executar. Isso h muito tempo nos deu uma vantagem em ser capaz de calcular com preciso e descrever o ight resposta e sensao de uma aeronave em ight. No passado, a Microsoft tinha cenrio que foi superior X-Plane, assim como muitos outros add-ons. Vantagem da Microsoft aqui na maior parte morreu por volta de meio caminho atravs da X-Plane 8 de execuo. X-Plane 10 marcas mais um salto em frente no nosso simulador, o que ns sem hesitar, acredita ser o maior ight simulador disponvel. Ao longo dos anos, temos visto o aumento das vendas de forma consistente, com um total de cerca de 750.000 cpias de X-Plane enviados atravs de ordens de Internet ou varejistas em abril de 2009 (sem contar o 500.000 cpias dos novos aplicativos para o iPhone!). Alm disso, o X-Plane o comercial apenas nico ight simulador disponvel para o Macintosh, Windows e Linux. O conjunto de discos vendidos em Xplane. COM inclui cpias para todos os trs, portanto, no h possibilidade de que um usurio vai pegar o errado verso para o seu computador. (Note que alguns varejistas tm sido conhecida a ao somente para Windows ou Macintosh cpias somente X-Plane ou vender X-Plane sem cenrio global para manter os custos baixos. Leia a caixa com cuidado se a compra de uma prateleira da loja.) Alm da preciso aperfeioada e uidity encontrado em X-Plane, um outro rncia di grande entre Simulador da Microsoft, eo nosso pessoal que, enquanto as atualizaes da Microsoft libera a cada trs anos ou mais, ns lanar atualizaes para o X-Plane a cada dez semanas! Assim, em vez de comprar um disco e ter o software permanecer estagnada durante os prximos trinta e seis meses, o XPlane incentiva os usurios para ir ao nosso site a cada trs meses ou mais e baixar fresco novo (e livre) atualizaes para o seu software! Em suma, somos um povo muito poucos orientados e talentosos que fizeram a melhoria e preciso do X-Plane praticamente misso de nossa vida. 1.4.1 Austin Bio, Em meados de 2006 Oi! Eu sou um piloto privado com cerca de 1.500 horas em um punhado de luz e de tamanho mdio e Cessna Piper singles (os avies que eu cresci ying) e um Cirrus SR-22 Centennial Edio 8141Q, que Eu comprei em 2003. Em um ms ou assim, eu vou ser a mudana para um Columbia Lancair 400 para mximo

acelerar a saltar por todo o pas atendendo clientes. (Minha cara suporte ao cliente, Randy Witt, s um Beech Baron. Eu estou lhe dizendo isso para fazer o ponto que os caras que escrevem e apoiar X-Plane so pilotos, proprietrios de aeronaves e engenheiros. Aviao uma grande parte de nossas vidas, e ns amamos o que que estamos fazendo.) Enfim, de volta em 1988 ou assim, depois que eu tinha chegado a minha avaliao do instrumento na calma e amigvel cus de Columbia, Carolina do Sul, eu me encontrei em San Diego, Califrnia, trabalhando para a DuPont 6 CAPTULO 1. SOBRE X-PLANE Aerospace, uma pequena aeroespacial trabalho rm tech, em alguns projetos excelentes, mas incomum que eu no posso discutir em detalhes. I que divagar aqui por um momento porque este interessante e tambm aplicvel a um dos aeronave em X-Plane. Um dos projetos que a DuPont estava trabalhando na poca era o bem-conhecido NASP, ou Plano Nacional Aeroespacial, um avio de fase nica para rbita que podem, em teoria, levar o a partir de uma pista e y claro para rbita. Tony DuPont, o presidente da empresa, foi o fundador deste conceito NASP engenhoso. Enquanto o Space Shuttle e outros foguetes convencionais usam foguete motores a exploso at a sua velocidade orbital (18.000 mph), o NASP respira ar para executar seus motores, por isso deve fazer a maior parte da sua acelerao na atmosfera. Esta utilizao do oxignio na atmosfera, em vez de transportar oxignio lquido a bordo, faz com que o veculo muito mais leve e eficiente e, mas isso tambm significa que a aeronave deve y em muitos, muitos milhares de quilmetros por hora no ar, que cria um calor tremendo e arraste. Circulando combustvel frio atravs da pele de uma aeronave no um novo idia ... na verdade, os bicos em forma de sino na maioria dos motores de foguetes utilizam esta tecnologia para mant-los de fuso! Para a PTAN, esta uma das poucas opes que ir manter as temperaturas da pele para baixo e permitir hipersnico ight (isto , ight, por vezes, ve a velocidade do som ou superior). Voc pode pensar que usando um sistema de telha isolados como o do Space Shuttle tem seria uma boa opo, mas a manuteno e substituio de milhares de pequenos azulejos seria problemtico, volumoso, e caro. Claro que, circulando de combustvel para manter a pele fresca tem as suas desvantagens tambm! O SR-71

Blackbird usa o seu combustvel fresco para manter a temperatura sua superfcie para baixo, e, de facto, limitada a muito velocidades mais baixas do que Mach 3, quando com pouco combustvel porque no h nada para absorver o calor! Aberto o SR-71 em X-Plane e ao invs de ver uma linha vermelha no indicador de velocidade (como quase cada outras aeronaves) para indicar a velocidade mxima permitida, existe um arco inteiro vermelho! Que o vermelho grande regio a faixa de velocidade que voc s pode operar em se voc tem bastante combustvel nos tanques de molho o calor da frico na atmosfera! Quo longe na zona vermelha permitido y depende sua carga de combustvel restante | Agora voc sabe. De qualquer forma, o suficiente sobre o conceito NASP fascinante. Naquele vero, em 1988, enquanto vivia em San Diego, eu peguei uma moeda instrumento ight para manter minhas habilidades IFR forte, e tinha um culto muito di tempo para chegar at a velocidade no lotado, em ritmo acelerado sistema ATC, agitado de San Diego aps a relativos operaes lentas e descontrado ATC volta para casa em South Carolina. Depois de obter a minha Nally IFR habilidades at um nvel confortvel (exigindo cerca de trs ou quatro ireitos), eu decidi que eu queria um treinador de instrumento para manter minhas habilidades IFR at snu. Microsoft Flight Simulator foi bastante muito o nico jogo na cidade naquela poca, e eu estava bastante decepcionado com o que eu encontrei. Microsoft foi executado no beb Macintoshes naquela poca, que era grande, mas havia alguns outros pequenas coisas que eu queria que fosse feito di erently bem, e eu sabia que a Microsoft no mudar seu sim s para me atender. Assim, X-Plane nasceu, na poca chamado \ Archer-II IFR. "Eu usei esse programa durante vrios anos para manter a minha moeda instrumento. Um diploma de bacharel em Engenharia Aeroespacial da Universidade de Iowa logo em seguida, e durante meus estudos de engenharia l eu expandiu \ Archer-II IFR "para ser capaz de simular quase qualquer avio imaginvel simplesmente conectando os planos para que o avio, e sim deixar o ento gura a forma como o plano deve y com base nesses planos. Isto completamente oposto como a maioria qualquer outro simulador funciona e de longe o maior e mais importante di erentiator entre X-Plane e seus concorrentes. Comecei a usar o simulador para testar modelos de aeronaves diferentes que eu tinha concebeu, e rapidamente aprendeu que Cessna, Piper, Lancair e Mooney construir a forma como eles fazem para uma razo muito boa | meus desenhos eram suficientes e, muito culto, mas a di y com segurana. Mais tarde, rebatizado de

programa \ X-Plane ", em homenagem a srie de aeronaves testadas na Edwards Air Force Base, na dcada de 60 e continuando at hoje. Mais sobre Austin pode ser lido no blog da Austin Adventures. 1,5. X-PLANE HOJE 7 1.5 X-Plane Hoje Hoje, o X-Plane ainda escrito e desenvolvido no Macintosh (como tem sido desde o primeiro dia) e portado para mquinas com Windows e Linux para permitir multi-plataforma de vendas e distribuio. Assim, o nico conjunto de discos disponveis a partir de X-Plane.com A pgina de encomenda ser executado em praticamente qualquer pessoal computador disponvel no mundo. Engenheiros da Velocity, a NASA, a Scaled Composites, e Carter Aviao todos tm usado o X-Plane para fazer o projeto, avaliao e simulado ight testes. A escola-piloto Nacional de Teste usa X-Plane para treinar pilotos na aeronave no convencional e ight sistemas de controle. Eu sei que um italiano de oito anos de idade menina que gosta de txi dos avies em torno para ver os Corvettes estacionados ao redor da cerca do aeroporto. Outro crianas tentam seus prprios desenhos em X-Plane, e inmeros jovens alegremente bater seu simulado F-22 para o solo no Mach 2 tambm. A maioria dos X-Plane clientes so pilotos ou pessoas que querem um simulador que tem um nvel de realismo apropriado para os pilotos. Muitos pilotos de linha area tomar X-Plane com eles em sua (real) no exterior ireitos sobre seus computadores portteis e simular o prximo dia abordagens ight e possvel, enquanto em escala. Muitos pilotos de companhias areas e de transporte manter a sua moeda se em X-Plane para brisa atravs do seu bi-anual opinies e ight cheques em moeda. Inmeros pilotos privados usar o X-Plane para ajudar a manter moeda quando limitaes de tempo e dinheiro mant-los de faz-lo at o aeroporto, quantas vezes gostaria. Embora tenhamos recebido um punhado de ordens do DOD, a CIA, e Microsoft, o maioria dos X-Plane clientes so simplesmente pessoas que querem experimentar a alegria de ight. Uma cpia de X-Plane fornece uma maneira divertida e (e mais seguro!) fcil de fazer exatamente isso. Muitos pilotos tm acesso regular a Cessnas antigos, mas o que seria a sensao de se caiu de a asa de um B-52 em um X-15 e de cabea para as franjas de espao em 4.000 mph? Ou para y uma completa re-entrada

no nibus espacial? Ou tomar os ps SR-71 para 70.000 em Mach 3? Ou y um avio-foguete em Marte? X-Plane ir mostrar-lhe, mas ainda melhor, ele vai deixar voc experimentar por si mesmo. 8 CAPTULO 1. SOBRE X-PLANE Captulo 2 Guia de Incio Rpido Este captulo projetado para permitir uma rst tempo do usurio X-Plane para obter o simulador instalado e funcionando em como um curto tempo possvel. O objectivo ser no ar e ying dentro de dez minutos de completar a instalao enquanto ainda est aprendendo os fundamentos do simulador. Este captulo ir encobrir uma grande quantidade de informao de fundo, e con gurao de muitos no essenciais opes sero ignoradas completamente. Assume-se que o computador XPlane est sendo instalado em capaz de executar o simulador com as suas opes de renderizao padro. Notese que o Requisitos mnimos de sistema para rodar o X-Plane um processador de 2 GHz, 2 GB de RAM e DirectX 9-capaz placa de vdeo com 128 MB de on-board, dedicada de vdeo RAM (VRAM). No entanto, os ctions recomendados espe so a 3 GHz processador multi-core, 4 GB de RAM e DirectX 10-capaz (DirectX 11 de preferncia) placa de vdeo com 1 GB de bordo, dedicada VRAM. X-Plane vai aproveitar como muitos ncleos ou processadores distintos como voc pode um ord. Depois de 16 ncleos divididos entre 4 CPUs no necessrio, por qualquer meio, mas a Verso 10 seria capaz de usar cada um. No mais de 4 GB de RAM necessrio, mas o mais VRAM voc tiver, melhor | X-Plane-10 pode facilmente usar 1,5 GB de VRAM com as configuraes mximas. Quando as dores processo de DI entre a instalao no Windows e Mac OS X, os rncias di ter foi observado. Depois de obter o terreno inicialmente, voc pode querer continuar a ler o manual completo, ou simplesmente mant-lo como referncia. Se voc tiver quaisquer problemas ao seguir este guia, confira o restante da o manual | o problema muito provvel abordados l, e voc vai economizar tempo tanto para si mesmo e apoio ao cliente. Informaes detalhadas sobre como instalar e con guring X-Plane pode ser encontrado em Chapters3 e 4. Informaes detalhadas sobre a inaugurao con joystick pode ser encontrado em Chapte4r, e no Captulo 5 contm mais informaes sobre a configurao e ying da aeronave. 2.1 Instalando o X-Plane

Antes de instalar, recomendamos desinstalar qualquer verso antiga ou demo de XPlane. Voc pode fazer isso simplesmente arrastando os antigos X-Plane pastas para a Lixeira (Trash chamado no Mac OS X). 1. Insira o DVD X-Plane em sua unidade de DVD-ROM e espere ele girar. Se voc estiver usando o primeiro conjunto de X-Plane 10 discos (impressa em torno de Novembro de 2011), download o instalador atualizado X-Plane no nosso site. Inicie o instalador em vez de um em DVDs de instalao, ento pule para o passo 3. 9 10 CAPTULO 2. GUIA DE INCIO RPIDO 2. No Windows, se o sistema operacional no iniciar o instalador X-Plane automaticamente, clique no menu Iniciar, depois em Meu Computador. Clique duas vezes no DVD XPLANE10, Installer, em seguida, Windows.exe. Usurios Mac precisaro dar um duplo clique sobre o X-Plane DVD cone no desktop, clique duas vezes clique no Mac.app Installer para iniciar o instalador. 3. Quando a janela do instalador exibido, clique em Continuar para iniciar o processo de instalao. 4. Por padro X-Plane ser instalado no Desktop. Embora possa ser instalado em outro lugar, altamente recomendvel que ele pode ser colocado no ambiente de trabalho de modo que ele pode ser encontrado no futuro. Para os propsitos deste guia, vamos assumir que est instalado l. Clique em Continuar. 5. Aceite o contrato de usurio e clickContinue mais uma vez. 6. Selecione o cenrio que voc gostaria de instalar. Dependendo do instalador no seu disco, ou todos do mundo, ou nenhuma delas ser selecionada por padro. Uma telha no selecionada aparecer branqueada na cor, enquanto uma telha selecionado ter sua cor cheia (como todas as telhas fazer na Figura 2.1).

Figura 2.1: [! Tamanho Full] todo o cenrio escolhido para a instalao aps clicar \ Select All " Se voc est inseguro sobre quais reas so atualmente selecionada, basta Nenhum clickSelect transformar tudo O (como visto na Figura 2 .2). A partir da, selecionar as peas individuais que voc deseja instalar por clicando sobre eles. Alm disso, voc pode clicar e arrastar para selecionar grandes reas rapidamente. Observe que, para regies onde no h cenrio est instalado, os oceanos e os aeroportos s ser visvel. Quando voc est selecionando conclu cenrio, clicCkontinue para iniciar a instalao. Para efeitos da seo Seleo de um local mais tarde neste guia, certifique-se de selecionar as duas peas que compem a Costa Oeste dos Estados Unidos, como iremos viajar para Los Angeles International Airport (KLAX). 7. O instalador ir comear a exibir o seu progresso. Quando o instalador pede-lhe para faz-lo, remover o disco de corrente e inserir a seguinte. Note que a instalao pode demorar de 2,2. LANAMENTO PLANO X-11

Figura 2.2: [! Tamanho completo] Nenhum cenrio escolhido para a instalao aps clicar \ Select None " trinta a sessenta minutos por disco, e que apenas um disco X-Plane pode ser no sistema de uma s vez (O instalador vai reconhecer um disco colocado num segundo DVD-ROM). Instalando o pacote completo cenrio ir consumir cerca de 75 GB de espao no disco rgido e ter entre ve e seis horas e meia para instalar. Cenrio podem ser adicionados ou removidos a qualquer momento no futuro, inserindo o disco 1 e re-execuo o instalador. Quando o instalador do sistema X-aparece dizendo \ Voc j tem X-Plane10 instalado neste computador ", clique no boto Adicionar ou Remover Cenrio e proceder exatamente como no passo 4 acima. Nota: Depois de ter conclu a instalao, os usurios de Mac provavelmente vai querer excluir a sua X-Plane diretrio de instalao de seus backups do Time Machine (como descrito no Captulo 3, na seo \ Consideraes Especiais para Usurios Mac "). 2,2 Lanamento X-Plane 1. Verifique se o seu joystick USB plugado polegadas Se isso no est conectado antes de Xplane lanamento, o simulador no ser capaz de interagir com ele. Para evitar eventuais problemas, ele recomendado que o controles ight ser conectado diretamente na mquina, em vez de em um hub.

2. Coloque o Disco 1 na unidade de DVD-ROM. Iniciando o X-Plane sem que isso ir forar o X-Plane para executados em modo demo apenas. 3. Abra o clique X-Plane pasta 10 (localizado por padro na rea de trabalho) e duas vezes no Xplane \. exe "no Windows, ou \ X-Plane.app" em um Mac. 12 CAPTULO 2. GUIA DE INCIO RPIDO

Figura 2.3: Selecionando Joystick e equipamentos a partir do menu Configuraes [tamanho completo! ]

Figura 2.4: A parte relevante da guia Eixo Joystick e equipamentos de dilogo [tamanho completo! ] 2,3 Con guring essenciais Yoke / Joystick Funes Note-se que um rato pode ser usado para y se nem um jugo ou um joystick est disponvel, mas vai ( claro) seria irrealista e pesado. Se o mouse ser usado, no entanto, pule para a seo \ Seleo de uma aeronave "abaixo. 1. Uma vez que o programa carrega, mova o mouse para o topo da tela, fazendo com que o menu para aparecer. 2. Clique em Configuraes (por Figura 2.3), em seguida, Joystick e equipamentos. A poro relevante do caixa de dilogo que aparece mostrado na Figura 2.4. 3. Mova o joystick ou yoke para frente e para trs. A barra verde ou vermelho deve mover-se como faz-lo. Clique no menu drop-down ao lado dele e configur-lo para lanar. No marque a caixa ao lado reverso para este controlo, a menos que, quando

ying, o controle da aeronave passo trabalhar para trs. 4. Mova o joystick / yoke esquerda e direita. A barra verde ou vermelho que se move deve ser definido como rolar. No marque a caixa ao lado inverso a esse controle, a menos que, quando ying, rolo da aeronave controle est funcionando para trs. 2,4. SELEO DE UMA AERONAVE 13 5. Tora o seu joystick (se aplicvel). O bar que se move deve ser definido como yaw. Se no o fizer atribuir um eixo de rotao, X-Plane vai tentar estabiliz-lo para voc. Mais uma vez, no se verificar a reverter caixa a menos que, quando ying, o controle da aeronave guinada est trabalhando para trs. Se voc estiver usando pedais em vez de um joystick torcer, deslizar para a frente e para trs e defina a barra verde / vermelho que se move, em seguida, a guinada. Alm disso, apenas quando se usa pedais, pressione o pedal esquerdo para baixo com os dedos dos ps. O barra verde ou vermelho que se move deve ser definido como freio dedo do p esquerdo. Faa o mesmo para o pedal direito, e definir que a barra verde para freio dedo do p direito. Se isso for feito, voc tambm pode pular as etapas de 8 a 10 abaixo. 6. Mova o acelerador para a frente e para trs (em um jugo, isso normalmente a alavanca da esquerda). Defina esta barrar a borboleta. Marque a caixa reverso somente se, quando ying, o controle da aeronave do acelerador funciona para trs. 7. Mova todos os eixos do joystick de controle (ou seja, pitch, yaw, roll, do acelerador e) atravs da sua plena a amplitude de movimento para calibrar os controlos. 8. Mais uma vez, pule esta etapa e os passos 9-10 se os pedais so configurados como freios dedo do p. Clique os botes: guia bsico no topo da tela. 9. Pressione o boto do seu joystick que voc gostaria de atribuir aos freios, solte-o. 10. Usando o mouse, clique no boto redondo para a esquerda de alternncia regular de freios e ort (encontrado perto do fundo da segunda coluna e j seleccionado na Figura 2.5). 11. Feche o menu Joystick e equipamento com um dos botes de X na parte superior da tela, ou pressionando a tecla Enter em seu teclado. 2,4 Selecionando uma Aeronave Mova o rato para o topo da tela novamente para fazer a barra de menu aparecer. 1. Clique Aircraft, em seguida, aeronaves abertos (como na Figura 2.6). 2. Na parte superior da janela agora aberta um menu suspensa. actualmente exibindo o nome da pasta que a aeronave atual est localizado dentro Ento, clique em cima / para baixo smbolo no lado direito do nome da pasta.

3. Agora uma lista da hierarquia de pastas (a organizao das pastas) abre a partir do drop-down menu. Ela comea com a pasta X-Plane principal e vai at a pasta que o atual aeronave polegadas Por exemplo, se o Raptor F-22 aberta no momento, a hierarquia mostra: A pasta X-System Aeronaves Os Fighters FA 22 Raptor Clique na linha que diz Aeronaves, como visto na Figura 2.7. 14 CAPTULO 2. GUIA DE INCIO RPIDO 4. A pasta Aircraft abre. As pastas aqui dividir X-Planes aeronave em classes | por exemplo, h ghters, general artesanato aviao, planadores, helicpteros, hidroavies, etc Clique duas vezes no Aviao Geral. 5. Agora, a caixa de navegao no canto inferior esquerdo da janela mostra o di aeronaves erent classificao ed como avies de aviao geral. D um clique duplo na pasta 172SP Cessna. 6. X-Plane aeronaves les, que so o que preciso clicar sobre a abertura de um avio, so indicadas por um \. acf extenso ". duplo clique no 172.acf Cessna le (como visto na Figura 2 .8) para carregar da aeronave. Em alguns momentos a tela fica preta. Pouco tempo depois o cockpit de um Cessna novo 172 Skyhawk aparecer. 2,5 Seleo de um Local 1. Fazer o menu aparecer novamente movendo o mouse para o topo da tela. 2. Clique em Local, em seguida, Selecione Aeroporto Global (conforme a Figura 2.9). 3. Se voc tem um aeroporto em mente, tipo nome ou a sua ou seu ID aeroporto para procur-lo. Caso contrrio, digite KLAX para nd Los Angeles Internacional. Clique no aeroporto que voc escolheu, ento clique no Ir para este boto do aeroporto, como visto na Figura 2,10. Se voc est tendo problemas nding um aeroporto, utilizando o X-Plane de busca interna featureA, irnav tem um banco de dados completo que pode ajudar na nding o ID ou o Nome social de um aeroporto que est procurando. Note que voc vai precisar de seus trs ou quatro caracteres identi er ao programar Waypoints de GPS, e que os IDs de aeroporto em os EUA (e apenas os EUA) tm um K anexado ao frente deles, se e somente se eles so compostos de todas as letras (e no nmeros). Mais informaes no aeroporto de IDs podem ser encontrados no Internacional Wikipedia Organizao da Aviao Civil pgina, especifi camente em ther seo cdigos egistered. 2,6 Obtendo O Cho Figura 2.11: O

indicador de velocidade no Cessna 172 [tamanho completo! ] Mais uma vez, estas instrues so escritas para o Cessna 172 | ying um avio ou uma outra aeronave pesado exigir aps / slats, uma grande mais velocidade, e uma tcnica muito di erent, todos os quais est para alm do escopo deste captulo. 1. O motor do avio j est em execuo. Pressione o boto que foi atribudo aos freios quando o joystick / yoke foi con gurado. Se nenhum boto foi con gurado (por exemplo, se voc for ying com o mouse), pressione o `b-chave" no teclado. 2. Mova o acelerador todo o caminho at. 3. Se for o caso, use toro do joystick ou os pedais para controlar movimento esquerda e direita do avio para controlar a linha central do pista (no se preocupe se voc for o que | voc ainda vai chegar at a velocidade para tomar o). Se nenhum eixo de rotao foi con gurado acima (ou se estiver usando o mouse), o simulador vai tentar controlar a guinada para voc. 2,7. ATUALIZAO X PLANE-15 4. Cuidado com o indicador de velocidade (visto na Figura 2.11), e quando 60 visitas ns, puxe ligeiramente para trs para pegar o avio o cho. Se estiver usando um mouse, voc ter que clicar no sinal de + branco (encontrado perto do centro da tela) com o rato, a fim de agarrar o controles com o mouse. De l, mova o mouse dentro da caixa branca que aparece a fim de controlar o de aeronaves ight | movendo-se dentro da caixa vai lanar o nariz para baixo, e movendo-se o mouse para baixo vai lanar o nariz para cima. Mov-lo deixado dentro do caixa far com que a embarcao para rolar esquerda, e movendo-direito far com que o ofcio a rolar para a direita. Clique com o mouse novamente para liberar os controles, libertando-o para abrir um menu, ajustar controles no painel da aeronave, etc 5. Gentilmente nivelar o avio o, a fim de construir uma velocidade pouco, ento, quando os golpes de avio, por exemplo, 80 ns, puxe de volta para comear a escalar. Construir velocidade desta forma, ajudar a manter o plano de estagnao. 6. Voe para longe! 2,7 Atualizao X-Plane Atualizando o X-Plane ir garantir que a cpia do X-Plane voc est usando o mais estvel, mais caracterstica-rico verso disponvel. Atualizaes dentro de uma determinada verso do X-Plane (por exemplo, a partir da verso 10,0 para 10,1 a 10,2) so gratuitos, e recomendada para praticamente todos os usurios. 1. Em X-Plane, mova o mouse para o topo da tela (fazendo com que o menu aparea) e clique em Sobre. 2. No menu Sobre, clique em Sobre o X-Plane. 3. Na janela que aparece, haver um boto Update X-Plane se uma atualizao disponvel. Clicando isso far com que o X-Plane para baixar a ltima atualizao e execute o atualizador

para voc. 4. A instalao les ser baixado e instalado, aps o qual voc estar pronto para y. 2,8 Outras consideraes Entre as opes mais importantes ignorados na guia acima foi a inaugurao de con ap e aparar switches. Se o seu joystick ou yoke tem interruptores ou botes que voc gostaria de usar para este propsito, voc pode con gura-los de forma semelhante aos freios que atribudos na parte 3 deste guia. O rncia di que ao utilizar um switch, pressionando-o \ up "atribuir-lhe uma funo e pressione ele \ down "ir atribuir-lhe outro. se esquea de clicar o boto do seu joystick antes de tentar atribuir a ele uma funo. Informao adicional sobre esta pode ser encontrado na seco \ Voo guring Con Controls "do captulo 4. 16 CAPTULO 2. GUIA DE INCIO RPIDO

Figura 2.5: Os Botes: Guia Bsico do menu Joystick e equipamentos, com um boto SET para alternar

freios regulares e ort [tamanho completo! ] Figura 2.6: Selecionando a caixa de dilogo Aircraft Abrir no menu Aircraft [tamanho completo! ] 2,8. OUTRAS CONSIDERAES 17

Figura 2.7: Trabalhando com a hierarquia de diretrio no dilogo Aircraft aberto [tamanho completo! ]

Figura 2.8: Selecionando o Cessna 172.acf lef [size ull! ] 18 CAPTULO 2. GUIA DE INCIO RPIDO

Figura 2.9: Abrindo o dilogo Aeroporto Select Global da guia Local [tamanho completo! ]

Figura 2.10: Indo para KLAX (Los Angeles International Airport) usando a caixa de dilogo Select Aeroporto [Tamanho original! ] Captulo 3 Preparao e Instalao 3.1 Requisitos de Sistema Dadas as capacidades incrveis X-Plane e preciso, no possvel executar uma verso atual do X-Plane em um computador excepcionalmente velho. Uma boa regra que qualquer mquina construda no ltimos 18 a 24 meses ser provavelmente capaz de executar o simulador aceitvel. Computadores at cerca 36 meses de idade pode ser ne se fossem top-of-the-line mquinas quando fabricado. Mesmo se no foram, X-Plane ainda pode ser capaz de executar, embora com suas opes de renderizao voltada para baixo. X-Plane-10 exige um computador com pelo menos os seguintes ctions speci: A 2 GHz, processador dual-core, 2 GB de RAM (memria fsica), uma placa de vdeo DirectX 9-capable com 128 MB de on-board, dedicada de vdeo RAM (VRAM), 10 GB de espao no disco rgido, e Uma unidade de DVD-ROM. No entanto, para a melhor experincia, recomendamos o seguinte: a 3 GHz, CPU multi-core (ou, melhor ainda, vrios processadores), 4 GB de memria RAM (memria fsica), e um DirectX 10-capaz (DirectX 11 de preferncia) placa de vdeo com 1 GB de bordo, dedicado VRAM, e 10 GB de espao no disco rgido, e Uma unidade de DVD-ROM. Para nd velocidade do seu computador CPU e quantidade de memria RAM, os usurios de Mac podem simplesmente abrir a Apple Menu e clique em \ About This Mac ".

Para o Windows Vista e Windows 7 usurios, voc pode abrir o menu Iniciar e digite Sistema para pesquisa para o Painel de Controle do item \ System ". Abertura isto ir mostrar o processador, sua velocidade, ea quantidade de RAM instalada. Os usurios do Windows XP podem obter a mesma informao por: 1. Abrindo o menu Iniciar, 2. Selecionando o Painel de Controle, 3. Clicando em Desempenho e manuteno, e 4. Clicando em Sistema. 19 20 CAPTULO 3. PREPARAO E INSTALAO Alm disso, X-Plane-10 foi otimizado para processadores dual e quad-core, bem como sistemas multiprocessadores | alguns ncleos podem ser usados para o ight modelos das aeronaves simuladas, outros para carregar cenrio, pegar a entrada, etc 3.1.1 Hardware de exibio X-Plane pode exibir em qualquer tela, com resolues que variam de 1.024 x 768 pixels a 9.999 x 9.999 pixels. No faz di rncia para o X-Plane proporo que sua tela tem, se a relao de aspecto no coincide com a do painel de instrumentos que voc est usando, X-Plane simplesmente ampliar ou esticar a painel conforme apropriado para a tela do seu ll. X-Plane permite o uso de qualquer nmero de telas para retratar o que quiser. Vrios computadores pode ser usado para conduzir vrios monitores, assim ligao em rede at cerca de 20 telas para mostrar qualquer combinao de pontos de vista imaginveis. Se a placa grfica do computador especialmente poderosa tecnologia, nidade como AMD Eye (construdo para high-end Radeon desde 2009) ou um divisor de vdeo (como o Matrox TripleHead2Go) pode ser usado para dirigir trs visuais para a frente com uma mquina. Nesse caso, uma segunda mquina poderia ser usado para dirigir a exibio cabine e / ou IOS, como descrito na seco \ Con guring um Multi-Monitor Simulato "r do captulo 9. Claro, X-Plane apenas requiresa nico monitorar a funcionar. 3.1.2 Graphics Drivers X-Plane, claro, precisa de uma placa de vdeo decente no computador que voc deseja execut-lo em. Essencialmente qualquer moderna, placa de vdeo discreta (isto , no integrada) vai fazer tudo ne, apesar de um mais poderoso, mais placa grfica caro permitir maior detalhe nos grficos do simulador. To importante como a placa grfica em si, porm, so graphicsdrivers do computador (essencialmente, as instrues que vamos X-Plane sabe como usar sua placa grfica). Em muitos sistemas os drivers necessrios grficos j estar instalado. No entanto, pode ser

necessrio periodicamente atualizar os drivers de vdeo do computador, seja para o problema xa ou para obter o melhor desempenho o sistema pode oferecer. Os usurios de placas ATI / AMD de vdeo podem baixar drivers do site da AMD, NVIDIA e os usurios podero baixar os drivers no site da NVIDIA na web. Antes de atualizar o driver grfico, recomendamos a instalao e lanamento de XPlane (por o \ section Instalando X-Plane "deste captulo) e ver como ele executado. Se algum dos seguintes problemas so experientes, os motoristas do sistema de grficos, provavelmente, precisa ser atualizado: uma tela consistindo apenas de salpicos de cor uma tela com barras horizontais ou verticais que atravessam-lo As imagens aleatrias de vrias partes do avio ou painel de instrumentos Alm disso, se aparecer um erro referindo-se a um corrupto ou em falta \ dll ". Le, os drivers mais provvel precisar de ser substitudo. 3.1.2.1 Atualizando Drivers grficos no Windows Uma elevada percentagem de computadores baseados em Windows esto operando com os drivers que esto fora de data ou que no suporta OpenGL (causado por usar os drivers padro do Windows, em vez de aqueles do fabricante). Se voc concluir que os drivers de grficos precisam ser atualizados, a seguintes (geral) passos deve gui-lo atravs do processo. 1. V para o seu carto de fabricantes de vdeo pgina de download (site da ATI ou NVIDIA) e baixar os drivers mais recentes, certificando-se de guard-lo para um lugar que voc vai ser capaz de nd (por exemplo, o Desktop). 3,2. SELEO DE HARDWARE FLIGHT CONTROL 21 2. Desinstalar os drivers grficos antigos. (A) Clique no menu Iniciar e abra o Painel de Controle. (B) Clique em Adicionar ou Remover Programas (no Windows XP) ou Desinstalar um programa (No Windows Vista e 7). (C) Desloque-se para tanto o Catalyst Display Driver (para placas AMD / ATI vdeo) ou o Drivers NVIDIA (para placas Nvidia). (D) Clique no boto Alterar / remover. (Isto pode ser substitudo por um boto Remover apenas; isso no acontecer uma ect o processo.) (E) Siga as instrues fornecidas pelo programa de desinstalao e reinicie se necessrio. 3. Depois de reiniciar, nd a le driver que foi baixado em Ste1p e d um duplo clique sobre ele. Os passos variar a partir daqui, dependendo do tipo de placa grfica, mas continuar com um esboo geral de todas as empresas.

4. Escolha uma pasta de destino para extrair o les a. Mais uma vez, torn-lo algo fcil de nd como C: n driversn vdeo e continue clicando em Next, Install, etc 5. Se o instalador (que voc acabou de extrair no Passo 4) no for executado automaticamente, navegue at C: drivers de vdeo N e clique duplo no arquivo setup.exe ou le lanamento similar. 6. Concordar com o contrato de licena, escolha o \ express instalao "e clique em Avanar (ou seu equivalente) at que os dos acabamentos de instalao. 7. Reinicie o seu PC e voc est pronto para y! 3,2 Hardware de Controle de Voo Seleo Embora seja fisicamente possvel y X-Plane somente com o mouse e teclado, isso pode ser pesado e realista (por razes bvias). Enquanto instrues para ying desta maneira esto includos na seo \ How to Fly "do captulo 5, altamente recomendvel que os usurios y com pelo menos um joystick para uma experincia realista. Ento, qual joystick deve comprar um usurio? Cada joystick USB e jugo feito nos ltimos 10 anos ou mais vai trabalhar com o X-Plane, mas, como a maioria das coisas na vida, voc recebe o que voc paga. Ser desconfiado de joysticks anunciado por US $ 29,95 em uma loja local. Em nossa experincia, o hardware mais barato normalmente no dura por muito tempo ou como equipamento de trabalho, bem como mais com preos moderados. Nota: X-Plane s pode interagir com os dispositivos USB. Este abrange quase todos os controladores fabricados nos ltimos dez anos, mas se voc tiver um dispositivo no-USB, um adaptador ser necessrio para mud-la a uma entrada USB. 3.2.1 Joysticks Joysticks fornecem tipicamente pitch, rolo, e controlo do acelerador, bem como alguns botes que podem ser programado para fazer coisas di erent. Por exemplo, voc pode programar um boto para levantar e abaixar o trem de pouso, e dois botes adicionais para aumentar a aps e reduzi-los. Alm disso, alguns joysticks podem ter seu punho torcido para a esquerda e direita para controlar o movimento de guinada. Se o joystick sendo usado no er o controle de guinada, voc provavelmente ir querer um conjunto de pedais para fornecer guinada realista controlar no avio. Um joystick ser melhor para ying ghter ou esporte avies, nem avies feitas por empresas como Airbus, Cirrus, ou Lancair, pela simples razo de que os avies, na realidade, so controlada com joysticks! 22 CAPTULO 3. PREPARAO E INSTALAO 3.2.2 jugos

Um jugo consiste em um controle de steering-roda que gira como esquerda e direita e tambm desliza para trs e por diante. Estes so a melhor opo para os usurios principalmente interessados em ying mais velho de estilo aviao geral avies, jatos executivos, e no Airbus avies, uma vez que estes planos so possuir com cangas em realidade. Jugos so normalmente fixados a mesa do usurio para a estabilidade. Eles podem ter um acelerador embutido quadrante, o que ir permite um controlo independente do hlice do acelerador, e mistura durante uma motor, hlice nica. Alm disso, observe que jugos no controlar o movimento de guinada (no torcer esquerda e direita para controle de guinada como alguns joysticks), pedais do leme assim so necessrios para controle de guinada realista. 3.2.3 pedais do leme Pedais permitem aos usurios controlar de forma realista guinada do avio, empurrando a esquerda ou direita pedal para virar. Enquanto na ight, os pedais controlar o leme, enquanto no cho eles so usados para dirigir. Os pedais tambm controlar os freios para ajudar o avio parar ou virar bruscamente, enquanto na cho. (Empurre a parte superior do pedal para a esquerda ou direita para activar os traves em que lado do plano.) Se nem um conjunto de pedais nem o joystick est definido para controle de guinada, o X-Plane automaticamente matou o leme para tentar manter o avio ying verdade. Esta funo de auto-leme, no entanto, no inteligente o suficiente para levar o ou terra corretamente em um vento cruzado, escorregar, ou fazer vrias outras coisas que lemes pode ser usado para. Por esta razo, pedais (ou pelo menos um joystick toro) so altamente recomendado. Por favor note que, quando ying um helicptero, pedais devem ser utilizados para os controlos anti-torque | esta no pode ser atribudo aos comandos do teclado, simplesmente porque ele no prtico para tentar usar o teclado para y. 3.2.4 Outras Consideraes Para acrescentar mais realismo em determinadas situaes, voc pode querer um quadrante do acelerador independente. CH Quadrante dos produtos do acelerador Multi-Motor , talvez, as dores mais populares e o independente e controle varivel de seis funes di erent. Normalmente, isso seria criado para controlar o acelerador, hlice e mistura de controles para cada motor em um avio bimotor. Este controlador tambm pode ser usado para controlar acelerador e condio (cuto combustvel) para motores a jato, permitindo o controle independente

de avio a jato com at trs motores. Um quadrante acelerador multi-motor recomendada para usurios interessado em realisticamente ying avies com mais de um motor. Para comprar joysticks ou outro equipamento, verificar os produtos CH, Logitech, ou Saitek sites. Cada um dos sites permite aos usurios ver alguns dos produtos disponveis e nd onde comprar eles. Alm disso, no hesite em chamar ou e-mail X-Plane apoio ao cliente (info@xplane.com) com qualquer perguntas adicionais. Note-se que instrues sobre guring con hardware de controle ight so encontrados em Chapte4r, no \ section guring Con controles de voo ". 3.3 Instalando o X-Plane Para evitar confuso, no se esquea de apagar todas as instalaes da demo X-Plane, ou mais verses do X-Plane, antes de instalar a verso completa dos DVDs. (Desinstalar o demo to simples como localizar o \ X-Plane-10 Demonstrao pasta "e mov-lo para a Lixeira / Lixeira.) Nota: Se voc estiver usando o primeiro conjunto de X-Plane 10 discos (impressa em torno de Novembro de 2011), voc vai precisar baixar uma atualizao do instalador do X-Plane X-Plane.com e lanar que, em vez do que o instalador em seus discos. 3,3. INSTALAO X PLANE-23 3.3.1 A instalao em um PC com Windows Para instalar o X-Plane em um computador baseado no Windows, faa o seguinte: 1. Insira o disco 1 dos DVDs X-Plane instalao em sua unidade de DVD-ROM e espere at que se girar. Se voc estiver usando o primeiro conjunto de X-Plane 10 discos (impressa em torno de Novembro de 2011), download o instalador atualizado X-Plane em nosso site, ento pule para o passo 3. 2. Se o X Window System no abrir automaticamente, abra Meu Computador e navegue at o dirigir agora chamado \ X-Plane-10 "(geralmente a unidade D:). Se o doesappear janela X-System automaticamente, pule para o passo 4. 3. Clique duas vezes sobre windows.exe Installer para iniciar a instalao X-Plane. 4. Quando a janela do instalador exibido, clique em Continuar. Note que se os botes na parte inferior da tela Sistema X marcado Sair, Go Back, Continuar e no so visveis, em seguida, o sistema provavelmente a rodar a uma resoluo mnima como 800 x 600. Usando esta resoluo no permitir que o computador para exibir a parte inferior do a tela X-Plane e voc ter que forar o instalador para sair (via Ctrl + Alt + Del) e aumentar a resoluo da tela no Windows, pelo menos, 1024 x 768.

5. Por padro, o X-Plane ser instalado no Desktop. Embora possa ser instalado em outro local (por clicando no boto Alterar destino), fortemente recomendado que seja colocado em a rea de trabalho de modo que a pasta pode ser encontrada no futuro. Quando um local aceitvel tem foi selecionado, clickContinue. 6. Aceite o contrato de usurio e clickContinue mais uma vez. 7. Selecione o cenrio que voc gostaria de instalar. Dependendo do instalador no seu disco, ou todos do mundo, ou nenhuma delas ser selecionada por padro. Uma telha no selecionada aparecer branqueada na cor, enquanto uma telha selecionado ter sua cor cheia (como todas as telhas fazer na Figura 3.1).

Figura 3.1: [! Tamanho Full] todo o cenrio escolhido para a instalao aps clicar \ Select All " 24 CAPTULO 3. PREPARAO E INSTALAO Se voc est inseguro sobre quais reas so atualmente selecionada, basta Nenhum clickSelect transformar tudo O (como visto na Figura 3 .2). A partir da, selecionar as peas individuais que voc deseja instalar por clicando sobre eles. Alm disso, voc pode clicar e arrastar para selecionar grandes reas rapidamente.

Figura 3.2: [! Tamanho completo] Nenhum cenrio escolhido para a instalao aps clicar \ Select None " Observe que, para regies onde no h cenrio est instalado, os oceanos e os aeroportos s ser visvel. Quando voc est selecionando conclu cenrio, clicCkontinue para iniciar a instalao. 8. O instalador ir comear a exibir o seu progresso. Quando o instalador pede-lhe para faz-lo, remover o disco de corrente e inserir a seguinte. Note que a instalao pode demorar de trinta a sessenta minutos por disco, e que apenas um disco X-Plane pode ser no sistema de uma s vez (O instalador no ir reconhecer um disco colocado num segundo DVD-ROM). Instalando o completo pacote cenrio ir consumir cerca de 75 GB de espao no disco rgido, pois isso levar entre ve e seis horas e meia. 9. Quando a instalao terminar, reinsira o disco 1 e ir y! A qualquer momento no futuro, o cenrio pode ser adicionado ou retirado atravs da insero de disco 1 e re-execuo o instalador. Quando o instalador do sistema X-aparece dizendo \ Voc j tem X-Plane10 instalado neste computador ", clique no boto Adicionar ou Remover Cenrio e proceder exatamente como no passo 7 acima. 3.3.1.1 Seria Consideraes especiais para usurios do Windows XP Correr X-Plane para Windows requer Microsoft DirectX 9.0c (ou superior) para ser instalado. Sem

isso, o X-Plane no pode fazer interface com hardware de udio e joystick. Este software livre pode ser baixado do Microsoft DirectX 9.0c Runtime pgina Installer. Todas as instalaes mais recentes do Windows XP tem DirectX 9 j, e todas as cpias do Windows Vista e Windows 7 tem o DirectX 10 (Que mais do que suficientes su) instalado por padro. Para nd qual verso do DirectX est instalado no Windows XP, faa o seguinte: 1. Abra o menu Iniciar e clique em Executar, ou pressione Windows + R no teclado. 2. Tipo \ dxdiag "e pressione Enter. 3,3. INSTALAO X PLANE-25 3. Se aparece uma caixa perguntando se voc deseja verificar se h drivers assinados, clique em No. 4. A metade inferior da janela que aparece de informaes do sistema rotulado. Na parte inferior do que a lista de estatsticas a verso do sistema DirectX. 3.3.1.2 Consideraes especiais para o Windows Vista e 7 usurios Alguns dos menus X-Plane poder tornar estranhamente ao usar os temas padro do Aero no Windows 7 e Windows Vista. Por esta razo, recomendado que os utilizadores mudar para o tema Basic quando rodando o X-Plane. Para tornar o Windows automaticamente para o tema bsico quando voc iniciar o XPlane (e voltar quando estiver pronto), faa o seguinte: 1. Localize ou o X-le Plane.exe (encontrado na pasta de instalao do X-Plane-10) ou o atalho voc usa para iniciar o X-Plane e clique direito sobre ele. 2. Clique em Propriedades no menu que aparece. 3. V at a aba compatibilidade e marque a caixa Desativar composio desktop. Com isso, o X-Plane ser lanado com o tema bsico e todos os menus vo processar corretamente. 3.3.2 Instalao em um Mac Para instalar o X-Plane em um Mac, faa o seguinte: 1. Insira o disco 1 dos DVDs X-Plane instalao em sua unidade de DVD-ROM e espere at que se girar. Se voc estiver usando o primeiro conjunto de X-Plane 10 discos (impressa em torno de Novembro de 2011), download o instalador atualizado X-Plane em nosso site, ento pule para o passo 3. 2. D um duplo clique sobre o X-Plane DVD cone no Desktop. 3. D um duplo clique no \ Installer Mac "app para iniciar o instalador. Nota: Se os botes na parte inferior da tela Sistema X marcado Sair, Go Back, e Continuar no so visveis, em seguida, o sistema provavelmente a rodar a uma resoluo mnima como 800 x 600. Usando esta resoluo no permitir que o computador para exibir a parte inferior do X-Plane tela e voc ter que forar o instalador para sair (atravs do Option + Command + Fuja teclas) e aumentar a resoluo da tela, pelo menos, 1024 x 768.

4. Por padro, o X-Plane ser instalado no Desktop. Embora possa ser instalado em outro local (por clicando no boto Alterar destino), fortemente recomendado que seja colocado em a rea de trabalho de modo que a pasta pode ser encontrada no futuro. 5. Aceite o contrato de usurio e clickContinue mais uma vez. 6. Selecione o cenrio que deve ser instalado. Dependendo do instalador do disco, ou todos do mundo, ou nenhuma delas ser selecionada por padro. Uma telha no selecionada aparecer branqueada na cor, enquanto que uma telha seleccionado ter a sua cor completa. Se voc est inseguro sobre quais reas so atualmente selecionado, apenas clique em Selecionar Nenhum para transformar o tudo. A partir da, selecionar o indivduo telhas para instalar, clicando sobre eles. Alm disso, voc pode clicar e arrastar para selecionar grandes reas rapidamente. 26 CAPTULO 3. PREPARAO E INSTALAO Observe que, para regies onde no h cenrio est instalado, os oceanos e os aeroportos s ser visvel. Quando voc est selecionando conclu cenrio, clicCkontinue para iniciar a instalao. 7. O instalador ir comear a exibir o seu progresso. Quando o instalador pede-lhe para faz-lo, remover o disco de corrente e inserir a seguinte. Note que a instalao pode demorar de 30 a 60 minutos por disco, e que apenas um disco X-Plane pode ser no sistema de uma s vez (O instalador no ir reconhecer um disco colocado num segundo DVD-ROM). Instalando o completo pacote cenrio ir consumir cerca de 75 GB de espao no disco rgido, pois isso levar entre ve e seis horas e meia. 8. Quando a instalao terminar, reinsira o disco 1 e ir y! Alm disso, o cenrio pode ser adicionados ou removidos a qualquer momento no futuro atravs da insero de Disco 1 e re-executar o instalador. Quando o instalador do sistema X-aparece dizendo \ Voc j tem X-Plane-10 instalado no computador ", clique no boto Adicionar ou Remover Cenrio e proceder assim como na etapa 6 acima. 3.3.2.1 Consideraes Especiais para Usurios Mac Por padro, o Mac OS X verses 10.5 (Leopard) e maior so configurados para automaticamente fazer o backup do disco rgido inteiro usando o Time Machine. Isso inclui o diretrio de um usurio XPlane. A maioria das pessoas preferem no tm esta se apoiado, devido ao facto de que requer uma quantidade de escala signi de espao no o disco de backup (para algo j feito at DVDs, nem menos) eo fato de que preciso uma grande quantidade de tempo para concluir o backup.

Por esta razo, recomendado que os usurios excluir o diretrio X-Plane da Time Machine backup, durante ou logo aps a instalao do X-Plane, fazendo o seguinte: 1. Abra as preferncias do Time Machine, a partir da barra de tarefas (clicando no Time Machine cone e selecionando \ Preferncias de tempo aberto Mquina ") ou das Preferncias do Sistema (por clicando no cone do Time Machine l). 2. Com as preferncias aberta, clique em Opes ... boto. 3. Clique no cone + para adicionar uma pasta lista de diretrios excludos. 4. Selecione o diretrio de instalao do X-Plane (localizado por padro no Desktop) e clique em Excluir . 5. Sair das preferncias do Time Machine. Alm disso, alguns usurios tiveram problemas com o Time Machine, criando um \ bloqueado cpia "do seu X-Plane discos. Isso pode fazer com que o X-Plane Disc-1 para aparecer no Finder como Disco 2, forando assim Xplane para ser executado em modo de demonstrao. O problema parece ter desaparecido nas ltimas verses do Mac OS X. Para corrigir o problema, se ela ocorrer, no entanto, faa o seguinte: 1. Baixe e instale a verso do utilitrio de sistema OnyX apropriado para sua verso de OS X. 2. Executar OnyX e selecione a guia Parameters. 3. Selecione Finder na barra de menu OnyX e selecione Visualizar les e pastas ocultos Opes da seo Misc. 3,4. LANAMENTO PLANO X-27 4. Abra Finder e clique em \ Macintosh HD "(ou qualquer outro disco de instalao chamado). A Volumes directrio, o qual foi escondido antes, agora visvel na parte inferior. 5. V para o diretrio Volumes e excluir os indesejados X-Plane volumes movendo-os para o Lixo. 6. Ejetar o X-Plane DVD, Trash o vazio, e reinicie. 7. Depois de reiniciar, o sistema deve estar pronto para y como Disco normal usando X-Plane 1. 8. Neste ponto, Onyx pode ser reaberto para transformar o theShow escondido les e foldersoption. 3.3.3 A instalao em um PC com Linux Para os mais up-to-date instrues sobre como instalar o X-Plane em Linux, consulte a categoria Linux no Wiki do X-Plane. 3,4 Lanamento X-Plane Ao contrrio de muitos dos programas que voc pode estar familiarizado com, X-Plane no criar atalhos para si em todo o seu disco rgido. Recomendamos o lanamento de X-Plane, abrindo o XPlane-10 instalao diretrio (localizado por padro no Desktop) e d um duplo clique no cone X-Plane. No entanto, se

voc gostaria, voc pode criar um atalho (chamado um alias no OS X), fazendo o seguinte: 1. Abra o diretrio de instalao do X-Plane (localizado por padro no Desktop). 2. No Windows, boto direito do mouse no cone do X-Plane.exe e selecione Criar Atalho. No Mac OS, boto direito do mouse no cone do X-Plane.app e selecione Criar Atalho. 3. Arraste o atalho onde quiser lanar X-Plane partir. 28 CAPTULO 3. PREPARAO E INSTALAO Captulo 4 Con guring e ajuste seu X-Plane Instalao Tendo instalado o X-Plane, conforme descrito no captulo anterior, voc pode con gura o simulador em um nmero de maneiras. Estes incluem baixar a ltima atualizao gratuita (o que lhe d o ltimo conjunto de recursos disponveis), a criao de controles ireito, eo ajuste do desempenho do simulador tanto em termos de qualidade grfica e frame rate. 4.1 Uso geral da interface X-Plane X-Plane foi escrito para funcionar em sistemas Windows, Macintosh e Linux. Para manter a consistncia do bem, o layout ea aparncia do X-Plane o mesmo em todos os trs sistemas operacionais. Este pode ser um pouco erent di que a interface que os usurios esto acostumados, mas uma vez que eles passam a curva de aprendizagem, eles geralmente nd mais fcil de usar. Aqui ficam algumas sugestes para ajudar no processo de aprendizagem: Menu X-Plane escondido quando o simulador rst lanado. Para acessar a barra de menu, apenas mover o ponteiro de rato para a parte superior da tela. Quando o mouse est dentro de um centmetro ou assim da borda superior da tela, na barra de menu ir aparecer. No h comando de teclado para acessar a barra de menu. Qualquer janela dentro X-Plane pode ser fechada, clicando um dos Xs encontrado na parte superior esquerdo e superior direito cantos. Alternativamente, as janelas pode ser fechada por bater no Enter / Return. Comandos de chave pode ser encontrado abrindo a tela Joystick & Equipamentos e indo para o Guia Chaves. Principais funes de comando tambm pode ser alterado usando esta tela (por seo \ Con guring Atalhos de teclado "deste captulo) para qualquer coisa que voc gosta. Alm disso, observe que muitos do teclado atalhos so mostrados nos menus X-Plane. Por exemplo, abrindo a Ver menu ir exibir a lista de pontos de vista disponveis no lado esquerdo do menu dropdown, com o lista de atalhos de teclado correspondentes direita.

Como a maioria dos programas, a maneira mais simples de navegar em torno de XPlane usar o mouse, embora existem muitos comandos de atalho essenciais para ajud-lo a navegar rapidamente entre as opes aps voc se familiarizar com o programa. Esses atalhos so particularmente importantes quando se utiliza o mouse para y. Nesse caso, muito mais fcil de utilizar a chave `2 'para deixar cair um entalhe de APS que para deixar de lado os controles, alcanam-se com o mouse para ajustar a aps, e depois chegar back-up e pegar os controles novamente. 29 30 CAPTULO 4. Configurao e ajuste SUA INSTALAO X-PLANE Observe tambm que a maioria dos instrumentos e controles de dentro do cockpit so interativos, o que significa que o mouse pode ser usado para alterar switches, conjunto de freqncias, manipular o acelerador (s), altere o caimento, etc 4,2 Configurao do idioma Para alterar o idioma usado em todo o X-Plane, mova o mouse para o topo da tela (causando o menu aparea) e clique em Configuraes. Em seguida, clique em Operaes e Avisos item de menu. Em a caixa de dilogo que aparece, selecione o idioma a partir da lista na caixa denominada \ Language ". 4,3 Atualizao X-Plane O simulador X-Plane projetado para o realismo e longevidade. Maximizando ambos requer que X-Plane ser atualizado frequentemente. Todos os meses, o que ir disponibilizar uma nova atualizao para o simulador. De entre estes o social (ou \ estvel ") lanamentos, os usurios podem baixar as verses beta da prxima atualizao. Estes so tratados como uma espcie de \ update in progress "| recursos novos e xes de erros so includos, mas na fase beta, as atualizaes no foram totalmente testados em um intervalo de situaes. Isto significa que eles podem criar incompatibilidades ou criar outros problemas que quiseste no ser experimentado nas verses estveis. Para mais informaes, consulte a seo \ Usando o X-Plane Betas "abaixo. Novas verses X-Plane freqentemente contm aprimoramentos de recursos, XES de bugs, melhorias de estabilidade, aeronaves e atualizaes de recursos, ight melhorias do modelo, e at mesmo adies de novas funcionalidades. A compra de X-Plane lhe d direito a atualizaes gratuitas, que funcionam atravs de verso completa X-Plane. Este significa que se voc comprar a verso 10 discos, voc ter a verso de atualizao 10,10, a verso

10,20 atualizao, etc, todo o caminho at a verso 10,99, se ele existe | tudo gratuitamente. Claro, voc no tem que tirar vantagem das atualizaes, mas recomendvel que voc faa isso. Tal como acontece com a verso do X-Plane sobre os DVDs que voc comprou, Disco 1 (disco mestre) deve ser inserido em seu computador para utilizar estas verses atualizadas. X-Plane usa isso como uma chave \ "para desbloquear o software. Certifique-se de ter o disco girando na unidade de DVD antes de iniciar o programa de modo que o X-Plane pode -lo! Observe que, embora as verses anteriores do X-Plane exigia que os usurios tm todo o cenrio desejado instalado antes de atualizar para uma verso mais recente, isso no mais o caso. Novo cenrio pode ser instalado independentemente de atualizaes. Para atualizar o X-Plane, faa o seguinte: 1. Inicie a cpia do X-Plane que voc deseja atualizar. 2. Uma vez que se abre, movimente o mouse para o topo da tela e clique em About, em Sobre Xplane. A caixa de dilogo que aparece ir mostrar tanto a sua verso do X-Plane eo mais recente verso disponvel. Se estes er di, haver anUpdate boto X-Plane no fundo direito da janela. 3. Clique no boto Atualizar X-Plane. X-Plane ir baixar automaticamente a verso mais recente do programa de actualizao e lan-lo. 4. Na janela que aparece, por favor, no marque a opo Verificar \ para os novos betas caixa "a menos que voc esto preparados para potencialmente trabalhar com alguns kinks (por seo \ Usando os Betas X-Plane " abaixo). 4,4. USANDO OS BETAS X-PLANE 31 5. Clique em Continuar para comear a varredura do programa do seu diretrio X-Plane. Isso permite que ele determinar que les precisam ser atualizados. 6. Assumindo que no h espao em disco suficiente para baixar as atualizaes necessrias, clique em Continuar para iniciar a instalao. 7. A instalao les ser baixado e instalado. Quando a instalao dos acabamentos, voc pronto para y. 4.4 Uso dos Betas X-Plane As atualizaes X-Plane beta so para usurios que queiram ajudar a testar as mais recentes re nements para o X-Plane software. A vantagem de faz-lo que esses usurios tm acesso s ltimas melhorias o software ( nements modelo ight re, novas funcionalidades, etc.) A desvantagem que existe uma maior

risco de encontrar problemas com terceiros modelos ou outros erros gerais. Recomendamos que a maioria dos usurios ater aos lanamentos de verses estveis, uma vez que estes so os conhecidos por \ apenas trabalhar. " Veja a pgina Beta X-Plane para obter informaes sobre as compilaes beta atual. Desinstalar 4,5 X-Plane O instalador X-Plane no infestar o seu disco rgido com atalhos e diretrios. Portanto, todos os preciso desinstalar o programa apagar a pasta de instalao do X-Plane (localizado por padro em rea de Trabalho), arrastando-o para a Lixeira ou Trash. Depois de esvaziar a Lixeira / Lixo, o programa ser completamente removido do seu disco rgido. 4.6 Con controles de vo guring Ao usar um joystick ou outro hardware, o hardware deve ser conectado inbeforestarting X-Plane. Se no for, o X-Plane no ver os dispositivos de entrada. Com sua controles ight conectado e X-Plane corrida, voc pode con gura como o simulador responde entrada de cada um dos eixos e do boto. Em toda esta seo vamos nos referir a qualquer entrada dispositivo como um joystick, as instrues se aplicam a jugos, quadrantes, acelerador e lemes tambm. 4.6.1 Configurando os eixos de controle Em X-Plane, mova o mouse para o topo da tela e clique em Configuraes, selecione Joystick & Equipamento, como visto na Figura 4.1. Isso abrir a caixa de dilogo que lhe permite con gura e calibrar o controles ight. Se ainda no estiver selecionada, clique na guia Eixo no topo do tela. Para comear, mover os controles do joystick em volta para ver como os eixos so mapeados em X-Plane. Como isto feito, uma das barras de verde ou vermelho ir mover para cada entrada que accionado. Assim, quando o vara rolado para a esquerda e direita apenas uma barra verde ou vermelho vai passar, quando ele empurrado para trs e para frente outro bar ir se mover. Funo desejada Cada controle selecionado a partir da caixa suspensa para o esquerda do seu bar. As barras de eixo so verdes quando so atribudos uma funo, e eles so vermelho quando eles no so atribudo uma funo. Por exemplo, antes do eixo do acelerador foi con gurado, movendo-se o regulador de presso pode mover uma barra vermelha. Depois de atribuir que a barra do acelerador, ela ficar verde. O gurao normal de con Controles ight vai como segue: 32 CAPTULO 4. Configurao e ajuste SUA INSTALAO X-PLANE

Figura 4.1: Selecionando Joystick e equipamentos a partir do menu Configuraes [tamanho completo! ]

Figura 4.2: A parte relevante da guia Eixo Joystick e equipamentos de dilogo [tamanho completo! ] 1. Mova o joystick ou yoke para frente e para trs. A barra verde ou vermelha deve mover-se como faz-lo. Clique no menu drop-down ao lado dele e configur-lo para lanar. No marque o caixa ao lado reverso para este controlo, a menos que, quando ying, o controle da aeronave passo trabalhar para trs. 2. Mova o joystick / yoke esquerda e direita. A barra verde ou vermelho que se move deve ser definido como rolar. No marque a caixa ao lado inversa a esse controle, a menos que, quando ying, rolo da aeronave Controle est funcionando para trs. 3. Tora o seu joystick (se aplicvel). O bar que se move deve ser definido como yaw. Se no o fizer Atribuir um eixo de rotao, X - Plane tentar estabilizar o movimento de guinada para voc. Mais uma vez, faz No marque a caixa thereverse a menos que, quando ying, o controle da aeronave guinada est trabalhando para trs. Se voc estiver usando pedais, deslize-as para a frente e para trs e colocou a fasquia verde / vermelho que se move em seguida, a guinada. Alm disso, apenas quando se usa pedais, pressione o pedal esquerdo para baixo com os dedos dos ps. O

Barra verde ou vermelho que se move deve ser definida freio toe toleft. Faa o mesmo para o pedal direito, e definir que a barra verde para freio dedo do p direito. 4. Mova o acelerador para frente e para trs (em um jugo, isso normalmente a alavanca da esquerda). Defina esta Barrar a borboleta. 4,6. VO Configurao de controles 33 Nota: Qualquer barra verde que no controlado ativamente pelo seu hardware needsto ser definida como none. Quando isso for definido, o bar ficar vermelho, indicando que o X - Plane no est usando o eixo. 4.6.2 Centralizao dos Controles Com os eixos de controle configurado, voc pode dizer X - Plane para tratar a posio atual do seu joystick como o centro de sua viagem pressionando Ouso esta posio como boto central. Com este boto ser Permitir que voc corrija para Controles ight que no retornam para o centro da sua gama de {por exemplo, Um joystick que se move da esquerda para a direita numa gama de 0 a 100, mas retorna para 55 quando ele deixa de ir. Sem centrar tal um joystick, a aeronave seria constantemente rolar para a direita. 4.6.3 Calibrao do Hardware Alguns hardware de controle ight pode enviar um sinal de 0 a 1000 quando um utilizador se move um determinado controle a partir de um limite para o lado oposto, enquanto outro dispositivo pode enviar um sinal (dado o mesmo movimento da mo de um usurio ou a p) de, digamos, para 3992 -6000. A nica maneira de Plane saber o intervalo de Entrada de um joystick dada para que o usurio \ ensinar "isso. Tudo o que precisamos para ensinar X - Plane como interpretar o seu sinal de joystick | isto , para calibrar o hardware joystick | mover todos os eixos do joystick atravs da sua gama completa de movimento, enquanto na no separador Eixo da janela Joystick e equipamentos. Certifique-se de mover cada uma das variveis do joystick Controles (isto , todos os controles deslizantes, joysticks, lemes, etc) atravs da sua gama completa de movimento. Leve-os Todo o caminho para a frente, todo o caminho de volta, esquerda e direita. Tudo isto pode ser feito muito rapidamente, como X - Plane pode monitorar todas as entradas diferentes de uma s vez. 4.6.4 Funes Atribuindo para Botes Cada um dos botes e interruptores no joystick pode ser atribuda uma funo dentro de X - Plane (para exemplo, alternando os freios ou trem de pouso). Para fazer isso, abra os botes: Guia Bsico do Joystick & Equipamentos janela. Como voc operar botes de seu joystick e interruptores voc vai ver a caixa no canto superior esquerdo alterar o nmero que exibe. Isto indica que X - Plane tem

Recebeu a entrada e est pronto para atribuir esse boto / alternar uma funo. As instrues abaixo botes apenas como referncia. Aplicam-se, no entanto, aos interruptores tambm, embora uma Interruptor pode ter uma funo atribuda ao \ sua up "e \ para baixo." Para alterar uma atribuio do boto, simplesmente operar esse boto em seu joystick e selecione a funo que deve ser atribudo a ele, clicando nos alternar circular ao lado dessa funo. Por exemplo, na Figura 4.3, boto 0 foi atribudo para os freios \ alternncia regular de ort e funo ". Repita esta operao para tantos botes quanto precisa funes atribudas. Feche o Joystick & Janela de equipamento e as configuraes sero salvas. Nota: Voc deve selecionar o boto desejado pressionando e soltando-o antes de lhe atribuir um Funo. Se isso no for feito, a atribuio do ltimo boto pressionado ser substituda. Para atribuir uma funo a um joystick alm do que est disponvel nos Botes: guia bsico, voc pode usar os botes: Guia Adv atribuir qualquer funo de comando disposio de um boto. Tal como no outro guia, basta pressionar o boto que voc gostaria de atribuir, clique no comando que voc gostaria de Atribuir esse boto na metade direita da tela, e feche a janela. 4.6.5 Sensibilidade Joystick Controle de Estabilidade e Aeronaves Para modificar a sensibilidade do joystick ou a estabilidade da aeronave, abrir a aba Nullzone no topo da tela Joystick e equipamentos. As trs barras no canto superior direito desta janela controlar o 34 CAPTULO 4. Configurao e ajuste SUA INSTALAO X-PLANE

Figura 4.3: Os Botes: Guia Bsico do menu Joystick e equipamentos, com um boto SET para alternar Freios regulares e ort [tamanho completo! ] Curvas de resposta para o pitch, roll, e guinada eixos do joystick. Se esses controles deslizantes so estabelecidos por todo o caminho para a esquerda, a resposta da aeronave para que o eixo de entrada "ser Completamente linear. Isto significa que um 50% de o do joystick vontade de ect o do avio ight Controla 50% da sua viagem. Como esses controles deslizantes so movidos para a direita a resposta torna-se curvo. Em Neste caso, um de o do joystick do centro para a sua metade do caminho s pode de ect o de aeronaves Controles em 10%. Isto ir diminuir quaisquer movimentos de aeronaves e dessensibilizar os controles do usurio. Manter em mente, no entanto, que neste caso, a superfcie da restantes 90% do controle de o deve tomar Colocar nos 50% do ltimo movimento joystick. Assim, os controles ser humedecido para a primeira metade ou mais de suas viagens e, em seguida, tornar-se hiper-sensvel para o restante de sua reposio. Isto d a abundncia de usurio NE - sintonia de controle perto do centro da envelope controle ight para manter a altitude e rolar com preciso, mas ainda permite autoridade total controle nos extremos. Tentar

ying com os cursores em vrias posies di erent para ver qual configurao funciona melhor. Na parte superior esquerda da tela Nullzone um outro conjunto de barras, rotulados estabilidade \ Aumento. "aumento da estabilidade Estes controle do X - Plane por amortecimento das foras previstas Agindo sobre o de aeronaves ight superfcies de controle. Se estas barras so todo o caminho para a esquerda, ento h No o aumento da estabilidade da aeronave. Como os controles deslizantes so movidos para a direita, X - Plane vontade Automaticamente adicionar algum aumento da estabilidade da aeronave, acrescentando alguma entrada do elevador para o nvel o nariz, alguma entrada aileron para minimizar a taxa de rolo, e algumas entradas de leme para contrariar qualquer aeronave Taxas de guinada. Em outras palavras, o simulador ir tentar fazer o plano mais fcil para y por adio de controlo Entradas para o utilizador. A desvantagem, claro, que, como X - Plane adiciona estabilidade, a aeronave torna-se 4,7. CONFIGURAO ATALHOS DE TECLADO 35 Menos sensvel (e menos realista). 4.6.6 Zonas nulos Ambiente Zonas nulas determinar o quanto o joystick deve ser removido antes que o X - Plane realmente comea a tomar Ao. A zona nula pode ser definida para cada eixo de joystick para NE - sintonizar como resposta a superfcie de controle Entradas so, mas esta funo geralmente utilizada para prevenir hardware de \ rasteira "em ight ou para Ignorar o jittering constante que muitos controladores mais antigos vai enviar para o XPlane. Para definir uma zona de nulo, rst abra a aba Nullzone da janela Joystick e equipamentos. Agora arraste o deslizador nullzone (encontrado na metade inferior da janela) para a posio desejada; quanto maior o Percentagem, quanto maior for a zona \ mortos "que no faz uma ect controles da aeronave estar na Entrada do joystick. 4.6.7 Adicionando Equipamento Especial A guia nal na janela Joystick & Equipamentos, rotulado, usado para configurar especial Equipamentos para uso em X - Plane. Este guia geralmente usado em computadores multi-gurations X-Plane con em profissionais, simuladores FAA-prefe ed ou para amarrar em vrios navegadores GPS (como um verdadeiro Garmin (96/296/396 ou um rdio 430 GPS). Depois de ser ligado ao computador, este equipamento deve ser Criado por recomendaes do fabricante, em seguida, verificado o na tela do equipamento para contar

X - Plane que ele est conectado. 4.7 Atalhos de teclado Con guring X - Plane foi projetado para ser extremamente exvel e facilmente utilizvel. Por este motivo, a maioria das teclas do teclado fazer alguma coisa. Para ver as chaves que esto ligadas a quais funes, rst abrir a caixa de dilogo Joystick & Equipment Movendo o mouse para o topo da tela, clicando em Configuraes, e clicar em Joystick e equipamentos. L, selecione a guia Chaves. Na guia Chaves, voc pode olhar para as funes atribudas s teclas de o teclado. H duas maneiras de alterar a funo de uma chave aqui. A janela tem cada tecla do teclado Representada por um boto retangular (encontrado no canto esquerdo da tela), e tem que de boto Funo para a direita. Uma maneira de programar uma tecla clicar em um dos botes quadrados no do lado esquerdo do painel e selecione a funo (encontrado no painel do lado esquerdo) que a chave deve controlar. As funes so classificadas ed em um nmero de categorias (operao, motores, ignio, etc), encontrado No painel central desta janela. As funes prprias so encontradas no painel da direita do Janela. Clique no boto de rdio (ou seja, o boto pequeno, circular) ao lado da categoria que voc est procurando, em seguida, clique no boto ao lado da prpria funo. Alternativamente, clique no boto Add New Key Assignment encontrado no centro da parte inferior a janela. Isto ir adicionar um novo boto cinza na parte inferior do painel esquerdo, NONE rotulados. Clique neste boto e pressione a tecla que voc gostaria de programa. Nd, prxima a funo estiver Procurando no painel do lado direito da janela e selecione-o. Note que no necessrio para tentar lembrar-se de todos os atalhos de teclado. Em vez disso, muitos deles so mostrados nas menus quando ying. Por exemplo, enquanto que na ight, mova o mouse para o Topo da tela e clique no menu Exibir para ver cada exibio (listados esquerda) eo teclado Atalho atribudo ao (encontrada direita dentro de um conjunto de suportes). Por exemplo, na vista Menu, o \ frente com o Painel "viso tem um \ [w]" ao lado dele, ento ele pode ser selecionado com o `w chave '. 36 CAPTULO 4. Configurao e ajuste SUA INSTALAO X-PLANE 4,8 configurando as opes de renderizao X - Plane um simulador muito avanada que foi projetado para uso em uma ampla gama de

computadores com diferentes ctions espe. Como tal, X - Plane o ers a capacidade de alterar numerosos configuraes para otimizar o desempenho em seu computador. Por esta razo, este um dos mais crticos partes deste manual. O Rendering janela Opes permite que voc combine as configuraes X - Plane de (E assim o exige o simulador coloca no computador) para que as capacidades do computador. O desempenho do simulador medido em quadros por segundo (FPS, ou taxa de quadros). Isto como muitas vezes por segundo o cdigo fsica e renderizao X - Plane (atualmente mais de 700.000 linhas de cdigo!) pode ser executado. Cada vez que o computador executado atravs do programa que avana da aeronave e recalcula as imagens que so vistas (formaes de nuvens, cenrios, instrumentos de aeronaves, outras (Aeronave, etc.) Obviamente, X - Plane tem de ser extremam indivisvel para ser capaz de rodar em uma criana de trs anos Computador e tambm tirar o mximo partido do hardware mais recente e disponvel. Existem dois Coisas que uma taxa ECT X - Plane do quadro: as capacidades do computador e quanto ele est sendo solicitado para simular (por exemplo, quanto a visibilidade est definida, quantos edifcios, nuvens, e outras aeronaves esto sendo (Desenhada, etc.) Ser muito mais difcil para o computador para calcular as imagens quando ying um avio Em 30 milhas visibilidade com 8.000 3-dimensionais edifcios e nuvens do que seria se o X - Plane Foram criadas com apenas dois ou trs quilmetros de visibilidade e sem nuvens. Assim, de um modo geral, o Mais as opes de renderizao so definidas, menor a taxa de desempenho e estrutura atingida. Quanto mais rpido um computador pode executar o X - Plane mais realista e gratificante a simulao ser. Testes mostraram que o crebro humano pode separar quadros individuais nas taxas de quadro de menos de Cerca de 20 FPS, fazendo a simulao para aparecer \ agitado. "Coincidentemente, este tambm sobre a Lugar que a engenharia por trs da simulao comea a desmoronar mesmo. Por esta razo, X - Plane Estabeleceu a velocidade mnima de funcionamento, a este nvel. Se um computador no capaz de entregar uma moldura Taxa de 20 FPS para alm de tornar o nvel de detalhe criado na pgina Opes de Renderizao, X - Plane vontade Automaticamente introduzir neblina para ajudar a simulao para correr mais suavemente. O nevoeiro mantm X - Plane De ter que desenhar o mundo a uma distncia to grande, permitindo a simulao de correr mais rpido.

O Rendering caixa de dilogo Opes usado para configura o nvel de detalhe no simulador. Este Janela pode ser encontrado movendo o mouse para o topo da tela, abrindo o menu Settings, e clicando em Opes de renderizao. 4.8.1 Definindo as opes de renderizao bsicas As configuraes mais amplas de longo alcance grficas esto localizadas na parte superior da caixa de dilogo Opes de processamento caixa, na seo da janela do chamado \ Resolues. "Estes incluem a resoluo de textura, o Resoluo da janela quando em modo de tela cheia, o nvel de anti-aliasing, e muito mais. 4.8.1.1 Resoluo Textura A resoluo textura caixa drop-down determina a clareza e detalhe das texturas apresentadas em X - Plane. As texturas so as imagens de mapas que so cobertas sobre o terreno e as aeronaves para fazer lhes o olhar realista. Se a resoluo da textura ajustado para baixo, a pista eo terreno ficar borrada e blocos. Enquanto isso no vai ficar muito bom, vai usar a memria de vdeo muito pouco (VRAM), de modo Uma alta taxa de quadros ser mais facilmente realizvel. A placa de vdeo mais poderosa de um computador , Porm, quanto maior a resoluo da textura pode ser definida em X - Plane, sem ferir a taxa de quadros. O Taxa de quadros ser significativamente afetado, no entanto, se uma resoluo textura selecionada que requer Mais VRAM que o carto de vdeo do computador tem. 4,8. CONFIGURAO as opes de renderizao 37 Voc pode facilmente determinar a quantidade de VRAM necessria para tornar a cena atual. No Parte inferior da caixa de dilogo Opes Rendering uma linha que l \ tamanho total de todas as texturas carregada Configuraes atuais: a xxx.xx Meg ". Na maioria dos casos, este nmero s ser atualizado aps o X - Plane reiniciado | isto , voc no pode Alterar a resoluo de textura feche a janela Opes de renderizao, e reabri-lo para verificar a Quantidade de VRAM utilizado. Se o sistema tiver uma placa de vdeo com 512 MB de memria VRAM e utilizado atualmente apenas 128 MB, em seguida, uma maior resoluo de textura pode ser definida sem problemas. Isso far com que a paisagem, Pista, eo avio a todos ficam mais ntidas e mais ntidas. Enquanto X - Plane no est exigindo mais VRAM de carto do sistema de vdeo tem, a taxa de simulao de quadro no ser afetado. Nota

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