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Chevaliers ( pied)
Rgles spciales
La nuit : De nuit la visibilit est rduite 3 cases. On ne peut tirer que sur des personnages dans des cases qui sont visibles, soit 3 cases au plus ou dans une zone claire (voir ci-dessous). Les torches (adaptation des rgles de lanterne de Samourai) : > Une torche claire la case sur laquelle elle est place ainsi que les 6 cases qui lentourent. La lumire diffuse par une torche passe travers une fentre ou une porte mais pas un mur ou une palissade. Les personnages se trouvant sur des cases claires sont aussi visibles quen plein jour. > Pour allumer ou rallumer une torche, un personnage doit se trouver sur la case-mme de la torche la fin de son mouvement. Pour lteindre, il suffit de traverser la case concerne. Consquence des incendies sur la visibilit de nuit : si une structure de bois est incendie, la visibilit totale est tendue toutes les cases dans un rayon de 2 hexagones de la case en feu.