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OBJETIVO GENERAL Generar herramientas de aprendizaje por medio del juego que le permitan al nio favorecer los procesos

s lgico matemtico en los nios de 6 aos del grado primero del colegio Hernando Duran Dussan.

OBJETIVOS ESPECIFICOS Crear estrategias de aprendizaje por medio del juego que le permitan al nio construir nuevo conocimiento. Desarrollar actividades lgico matemticas innovadoras que por medio del juego le permitan al nio fortalecer y desarrollar cada una de sus dimensiones. Estimular en los nios capacidades creativas, comunicativas y de pensamiento por medio del juego como estrategia Despertar inters en los docentes para que implementen actividades lgico matemticas innovadoras que les faciliten el aprendizaje al nio por medio del juego como herramienta pedaggica dentro del aula. . Aplicar tcnicas de estudio que desarrolle agilidad mental y solucin de problemas matemticos.

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