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2. Preliminares en Revit
Antes de iniciar nuestro
anteproyecto, definimos algunos datos, los que se pueden modificar segn se necesite. Preliminares Abrimos Revit, archivo, nuevo, proyecto, en proyecto nuevo examinar, en seleccionar plantilla , en metric-templetes Default metric, abrir, en proyecto nuevo aceptar verificando que este seleccionado proyecto. Lo guardamos, archivo, guardar, en el cuadro guardar como buscamos la ubicacin donde lo pondremos con un nombre (cliente o ubicacin, anteproyecto1) guardar. En el navegador de proyectos extendemos Alzados (Building Elevation) y seleccionamos cualquier orientacin (norte, sur, este u oeste). Se abre la vista que seleccionaron y aparecen 2 niveles, acerque el cursor a Level 1 (Nivel 1) y pquelo 2 veces, cambie el nombre por 01 Cimentacin y en el cuadro que aparece (desea cambiar los nombres de vistas correspondientes) pique Si, vera que las vistas correspondientes a los planos de planta cambian, hacemos lo mismo con Level 2 y le cambiamos el nombre a 02 Planta Baja. Le vamos a cambiar la altura a la cimentacin, debajo de 01 cimentacin cambiamos 0 por -1000 o por la profundidad que consideren tendr su cimentacin, picamos 0 dos veces y escribimos -1000 (enter), cambiamos la altura de planta baja, debajo de planta baja, cambiamos 4000 por 0, picamos 4000 dos veces y escribimos 0 y enter. Con esto situamos nuestra planta baja en el nivel 0 y nuestra cimentacin en el nivel -1000 Vamos a aadir otros niveles de planta alta y azoteas, en la parte izquierda de su pantalla (barra de diseo) en Bsicos, seleccionar nivel, y en el rea de dibujo, acercar el cursor a la izquierda de la lnea de Planta baja y aparece un cuadro (punto final) en la orilla de la lnea, suben un poco el cursor y aparece una lnea punteada que indica donde comenzar la lnea visual de nuestro nuevo nivel y una cota, esta la suben hasta que indique 3000, pica y mueve el cursor a la derecha hasta que
3. Croquis de Anteproyecto
Ahora ya iniciamos con los croquis del anteproyecto, si existen rboles o elementos que se quieran conservar los indicamos en solar, en este caso tenemos algunos, los voy a colocar, en componentes de solar, en el selector de tipo buscamos un rbol parecido y lo colocamos en el terreno, podemos modificar su altura seleccionandolo, en propiedades del elemento, editar/nueva, en propiedades de tipo, en Prametros, Cotas, Altura, cambiamos la altura, tambin tiene unas construcciones que se van a conservar, las dibujamos como croquis, despus las terminaremos. En la barra de diseo, en bsicos, seleccionamos lneas y en la barra de herramientas, rectngulo y dibujamos las construcciones. Ubicamos la casa, seleccionamos lneas y rectngulo y dibujamos un croquis de ubicacin de la casa ( me gusta del centro del terreno hacia la parte posterior) * Cada Arquitecto tiene sus formas de proyectar, esta es solo una de ellas. En el navegador de proyectos seleccionamos 02 planta baja (picamos 2 veces) y ampliamos la regin donde estar ubicada la casa (con zoom ampliar o con la rueda del ratn) y en este cuadro vamos a comenzar con el anteproyecto de la casa, Se me ocurre que pondr las cocheras al oeste para que funcionen como corredor y den sombra a la casa y otro corredor al frente, ubico el rea de la sala, vestbulo de acceso principal, acceso secundario, comedor, recamara en planta baja, cocina, cuarto y patio de servicio, escaleras y medio bao, todo mediante rectngulos y modificando las cotas que tienen. Ya tengo una idea de reas, guardamos, en archivo, guardar, adems, la voy a guardar como croquis 1, archivo, guardar como y le cambio anteproyecto 1 por croquis 1, guardar, lo cierro y abro anteproyecto 1, archivo, cerrar, archivo, abrir, en el cuadro abrir aparecen varios anteproyecto 1, el original es el que no tiene ninguna extensin .0001, esos son copias de seguridad en caso de que se les interrumpa el programa o no guarden, lo seleccionamos y abrir. Este procedimiento es til cuando tienen varias ideas del mismo proyecto y las
empiezan las grandes diferencias con otros programas de CAD, no vamos dibujar, vamos a construir. Seguimos en 02 planta baja, en la barra de diseo, en Bsicos seleccionamos muro y en Selector de tipo Muro bsico: interior-140 bloques (despus lo ajustaremos, estamos en anteproyecto), en la Barra de herramientas seleccionar Ejes y en el rea de dibujo colocamos el muro siguiendo las lneas que dibujamos como croquis, picando en un extremo y recorriendo la lnea, picar. En el navegador de proyectos ampliamos vistas 3 d y seleccionamos {3d}, ya tenemos el Nos vamos a planta alta, En el navegador de proyectos picamos 2 veces en 03 planta alta, aparece la planta alta con los muros de la planta baja, vamos a crear los muros de planta alta, en la barra de diseo, en bsicos seleccionamos muro y en Selector de tipo Muro bsico: interior-140 bloques, picamos en propiedades del elemento (el cuadro que esta a continuacin de selector de tipo), aparece un cuadro de dialogo llamado Propiedades del elemento, picamos en editar/nueva y en el cuadro de dialogo que aparece llamado Propiedades de tipo seleccionamos duplicar, en nombre aadimos planta alta y aceptar, aceptar, aceptar, construimos los muros teniendo de base los muros difuminados de planta baja, al terminar picamos modificar o esc, abrimos la vista {3d} y ya tenemos los muros de planta baja y planta alta. Pisos y losas 13.-Vamos a crear los pisos y las cubiertas, abrimos 02 planta baja, en la barra de diseo, en bsicos seleccionamos suelo, vern que cambia la barra, seleccionamos Lneas, en la barra de herramientas deseleccionamos cadena y picamos Lnea, en el rea de dibujo creamos el suelo de la casa dibujando lneas por la cara exterior de los muros, al terminar las lneas picamos en finalizar boceto, abrimos vista 3d y vern el piso que creamos, regresamos a 02 planta baja y creamos el suelo de la
Crear vistas de Secciones en 3D. Abrimos la vista 3D, en el Navegador de proyecto picamos con el botn derecho del ratn en la vista {3D} resaltada y en el cuadro que aparece colocamos el cursor sobre duplicar vista y picamos duplicar en el cuadro que aparece, en el Navegador de proyectos, en la vista nueva que se creo picamos con el botn derecho del ratn , picamos en cambiar nombre y en Cambiar nombre de vista le ponemos un nombre segn sea la seccin horizontal o vertical en 3D que vamos a crear, aceptar, en el rea de dibujo picamos con el botn derecho del ratn y en el cuadro que aparece seleccionamos propiedades de vista, en el cuadro que aparece, propiedades del elemento, en Extensin, seleccionamos Caja de seccin, Aceptar, en el rea de dibujo aparece una caja, la seleccionamos y surgen varias flechas, picamos en una y la arrastramos hacia el centro de la casa, soltamos y vern como se cort la casa, creamos otra vista, en el navegado de proyectos picamos con el botn derecho del ratn en la vista 3D resaltada, y en el cuadro que aparece colocamos el cursor sobre duplicar vista y picamos duplicar. En la vista nueva que se creo picamos con el botn derecho del ratn y picamos en cambiar nombre, en Cambiar nombre de vista le ponemos un nombre segn sea la seccin horizontal o vertical en 3D que vamos a crear o las partes de la casa que corta, movemos los pinzamientos y ya tenemos otra vista de corte. Vamos a crear cortes normales como de autocad, en 01 planta baja, en Bsicos, seleccionamos Seccin, y en el rea de dibujo trazamos una lnea dentro de la casa, de norte a sur, en Bsicos, seleccionamos Seccin, y en el rea de dibujo trazamos una lnea dentro de la casa, de Este a Oeste, en el navegado de proyectos se creo una nueva vista ( Secciones), la extendemos y picamos en seccin 1 y vemos un corte tradicional, en nivel de detalle ( abajo a la izquierda) seleccionamos Alto para ver donde se cortan los muros. Las lneas de corte tambin pueden ser diagonales o quebradas. Las fachadas ya estn creadas, extiendan Alzados y piquen en Sur y listo, tambin pueden ver las otras fachadas picando en los otros puntos cardinales, o en las vistas de plantas picando en las llamadas a alzados,(los dibujos que
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Agregar mobiliario. Abrimos 02 Planta baja, en la Barra de diseo, en Bsicos, seleccionamos componente, en el selector de tipo buscamos camas, si no encontramos, en la barra de herramientas picamos Cargar, en el cuadro Cargar familia, picamos Training files, metric Library, y en nombre Mobiliario, Cama-Estndar, abrir, en el selector de tipo escogemos el tamao de la cama, y en el rea de dibujo la acercamos a su posicin, con la barra espaciadora la rotamos, click. Con el mismo procedimiento colocamos los muebles de sala, cocina, comedor, y baos, buscndolos en las diferentes carpetas de Metric Library, despus abrimos 03 Planta alta y le colocamos los muebles de recamaras, baos y gimnasio. Automaticamente los muebles se colocaran en las plantas que fueron abiertas. Cotas. Con el anteproyecto amueblado casi no es necesario acotar, pero podemos indicar algunas bsicas, en la Barra de diseo, en Bsicos seleccionamos Cota, en la barra de herramientas, en preferido seleccionamos ejes de muro para cotas a ejes, o caras de muro para cotas interiores y/o exteriores, acercamos el cursor a los muros, cambian de color y click de un lado y del otro, movemos el cursor al centro de la cota y click.
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9. Modificaciones al anteproyecto
El tiempo que tarde en desarrollar el anteproyecto fue de 83 minutos en total .En los siguientes captulos veremos la facilidad con que se hacen las modificaciones hasta lograr que el cliente apruebe el anteproyecto totalmente a su gusto, y tambin la facilidad que es tener el Proyecto terminado y guardarlo como plantilla para futuros proyectos, sin tener que volver a cargar componentes, niveles, vistas, etc.. lo que reduce el tiempo a casi la mitad. Les agradecera me hicieran comentarios de este ejercicio para tratar de mejorarlo, y realizar otras aplicaciones. Segunda parte. Modificaciones al primer anteproyecto. Al presentarle al cliente el primer anteproyecto en Revit, con Renders, Vistas en 3D, Secciones en 3D apreci muy bien lo que le mostramos, a las plantas y fachadas casi ni les hace caso, se le hace muy fcil comprender si satisface sus necesidades y solicitar modificaciones. En general el anteproyecto le parece que es lo se imaginaba, cumple con sus expectativas, solicita un vestidor en la recamara en planta baja, un acceso directo a la cochera que sera el mas utilizado diariamente y en reuniones, ampliar el prtico en la entrada principal, cambiar las columnas cuadradas por pilares circulares, aadir una terraza descubierta junto a la cocina y ubicar el medio bao bajo la escalera. En planta alta Baos en las 2 recamaras, autoriza a aumentar a 300 m2 de rea a construir, por las ampliaciones y el costo directo a $ 4,000.00 por el aumento de baos, puertas y ventanas, o sea $ 1'200,000.00 Abrimos Revit, en Archivo, Abrir, buscamos el anteproyecto en nuestros archivos, seleccionamos el archivo, abrir. Tambin, al iniciar Revit, en el rea de dibujo aparecen los ltimos archivos, si esta ah lo picamos y se abre. Lo vamos a guardar con otro nombre para crear una historia del desarrollo del proyecto, en Archivo, Guardar Como y en Nombre le agregamos Modificacin Ampliar Vestidor. En Navegador de proyecto picamos 2 veces en 02 Planta baja, seleccionamos el muro lateral izquierdo de la recamara, colocamos el cursor sobre el y el cursor cambia a modo mover, lo acercamos a su extremo superior, el cursor cambia y aparece la leyenda arrastrar final del muro, picamos y arrastramos el muro hacia la parte superior hasta que aparece una lnea punteada y la leyenda interseccin y vertical, esto alinea el muro al eje superior, soltamos el botn del ratn, en la Barra de diseo, Bsicos, seleccionamos Muro, en selector de tipo seleccionamos el muro que vamos a crear, en este caso Muro bsico: Interior-140 bloques, colocamos el cursor en el extremo superior del muro que arrastramos, el cursor cambia y aparece la leyenda Punto final, picamos y arrastramos a la derecha hasta el muro vertical, al llegar a su eje aparece la leyenda Punto final y Horizontal, soltamos el ratn, en la barra de diseo picamos modificar para terminar el muro. Seleccionamos el muro vertical contiguo, picamos con el botn derecho del ratn y en el cuadro Propiedades del elemento, en restricciones, en desface superior cambiamos -800 por 0, seleccionando -800 y escribiendo 0, ya tenemos la ampliacin del vestidor. Abrimos la vista 3D, en navegador de proyecto, en vistas 3D seleccionamos {3D} o en la Barra de herramientas seleccionamos el acceso rpido a 3D, en el rea de dibujo vemos la ampliacin que creamos, se aprecia que un muro es mas bajo que los dems, aunque todos tienen la misma restriccin superior hasta 02 planta alta, esto es porque el muro mas bajo llega hasta la parte inferior de la losa de planta alta, y al cuantificar el muro Revit descuenta el rea de la losa y supone que todo el muro es de la misma altura. Modificar pisos y losas, seleccionamos el suelo de la casa, acercando el cursor al
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4.- EJES En Navegador de proyecto seleccionamos 02 Planta Baja, en Bsicos, Rejilla, acercar el cursor al eje del primer muro, aparece una lnea punteada, desplazar el ratn a donde va a iniciar le lnea de ejes, click, mover el ratn hasta donde se colocarn las burbujas del Eje, click. Seguir en secuencia con todos los ejes, al cambiar de orientacin, en el primero se cambia el nmero consecutivo (picando) por letra A, y los siguientes tendrn letras consecutivas, las burbujas se insertan o eliminan picando el cuadrito al extremo del eje. 5.- COTAS En Bsicos, Cota, en la Barra de herramientas, en Preferido seleccionamos Ejes del muro, picamos el primer eje, el siguiente y consecutivamente todos los ejes que deseemos, podemos mover el cursor y todas las cotas se mueven alineadas, click. Modificar o esc., con el mismo procedimiento agregamos otra lnea de cotas. (los ejes se colocan en una sola planta, las cotas en todas las plantas). si no hay espacio para colocar mas cotas, se selecciona el primer eje y se desplaza picando y arrastrando el circulo en la unin del eje y la burbuja, esto mueve todos los ejes y las cotas alineados. 6.-Plano Arquitectonico En Barra de diseo, Vista, Plano, aceptar, aadir vista, en vistas seleccionar y colocar en el plano, una por una, las plantas, alzados, secciones y todo lo que se desee contengan los planos de construccin, podemos crear todos los planos que necesitemos, los datos del cuadro de rotulacin se cambian picando dos veces, o seleccionando el cuadro de rotulacin en el rea de dibujo, en la barra de herramientas seleccionar editar familia, si, seleccionar el cuadro que queremos modificar, editar texto de etiqueta, seleccionar un prametro, con la flecha se coloca en parmetros de texto de etiqueta, aceptar, cargar en proyectos en la Barra de diseo. Antes, ajustamos las escalas de cada vista, en la Barra de controles de vista (esquina inferior izquierda) se pica la escala y se selecciona la nueva, picamos en Mostrar/ocultar regin de recorte y ajustamos o recortamos la vista que queremos traer al plano, en Recortar vista se recorta o no la vista, si se utiliza la misma planta para 2 o mas usos, p.e. Plano Elctrico, detalles, mobiliario, etc. conviene duplicar la vista, en el Navegador de proyectos, con el botn derecho del mouse se pica la vista, duplicar vista, duplicar, en el Navegador de proyectos, con el
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