You are on page 1of 3

Regelaanpassingen v1.

8
Concussion weapons (Hammer, staff, mace or club) naar 5 gc
In de praktijk bleek dat 3gc voor concussion weapons te laag was, vandaar een verhoging naar 5gc. Als in de warband regels een mace al 5 punten (of meer) is, blijft dit zo.

Elke warband maximaal 15 man in de gang


Skaven en Orks mochten 20 man, dit bleek teveel. Als een ras meer dan 15 man max mag is dit verlaagd naar 15 en als t minder dan 15 was blijft de oude hoeveelheid (Witchhunters blijven dus een warband van 12 man maximaal).

Geen armour save modifiers table


Armor is erg duur en elk ras kan een armor piercing wapen nemen zoals een axe. Om het nemen van armour nog enigszins interessant te maken word de complete armour save modifiers table genegeerd. S4 attacks zijn dus niet meer standaard AP1, alleen als dit in de regels erbij staat (zoals bij pistols).

Ghouls mogen wapens


Undead warbands zijn weinig flexibel en ook het gebrek aan equipement zorgt niet voor veel speelplezier op de lange termijn. Om dit te ondervangen mogen ghouls, als ze een hero zijn; wapens gebruiken. Hiervoor moeten ze wel de Weaponmaster skill nemen. Ze mogen geen armour. Ghouls beginnen al met een zeer mooie statline en ze ook nog armour geven zorgt voor 5 heros die fear causen in heavy armor en shield.

Two handed weapons +1ws


Modellen met 2 hand wapens zijn dominant in Mordheim. Om het nemen van Two handed weapons interessanter te maken krijgt een model die zon wapen gebruikt +1 ws in close combat.

Cover issues
Als model A binnen 1 inch van cover staat (een ander model, muurtje etc) dan telt deze barriere niet mee als cover op de to hit roll die model A moeten maken om Model B te raken. Als model A verder staat dan 1 inch, dan telt de barriere als cover voor model B, met alle regels van dien (line of sight, -1 to hit, rollen van 1 is de cover raken etc)

Casters mogen hun begin spreuk kiezen, latere spreuken rollen


Er zijn nogal wat spreuken die niet zo goed zijn of erg situationeel. Omdat magic al pittig genoeg is om af te krijgen en om wat meer controle te houden over je caster mag je zn begin spreuk (of spreuken) zelf kiezen. Als de caster later een skill rolled en ervoor kiest een extra spreuk te nemen, moet deze wel random bepaald worden.

To Hit Rolls van meer dan 6 gebruiken het FB systeem


In Mordheim is er geen mogelijkheid iets te raken met een ranged attack als de To Hit Roll hoger is dan 6. Dit is jammer aangezien veel rassen bs2 hebben en toch ook wel wat willen kunnen schieten. Als je een 7 nodig hebt om te raken moet je eerst een 6 rollen, daarna een 4, 5 of 6. Bij een To Hit Roll van 8 eerst een 6 rollen, hierna een 5 of een 6. Bij een 9 of meer eerst een 6, daarna nog een keer een 6.

Short Bows
Short bows zijn bijna net zo duur als gewone bows, maar flink minder goed. Om ze toch een interessante optie naast gewone bows te maken, hebben short bows niet meer een -1 to hit als het model bewogen heeft.

Slings
Slings zijn vergeleken met shortbows net iets sterker, maar wel minder dan de helft van de prijs. De extra range en 2 shots op half range kunnen worden afgewogen tegenover de nieuwe move and fire regel van de shortbows. Daarom gaan slings ook 5gc kosten. Shields + Bucklers Shields zijn interessant om op heroes te plakken tegen ranged attacks, maar op henchmen worden ze nog nauwelijks gebruik. Vandaar dat we de regel instellen dat alle soorten shields (bucklers included) zorgen voor een -1 to hit in combat. Op deze manier wordt de afweging tussen 2 handweapons en handweapon shield interessanter en belangrijker zonder de shields te overpowered te maken voor 5 gc.

Price Chart (Trading)


Niemand koopt nu ooit de speciale items van de Price Chart, om dit te bevorderen zijn vanaf nu alle items in de chart alleen nog de basis prijs en niet meer ook nog eens een +d6 prijs. Een Halfling Cookbook, bijvoorbeeld, is daardoor nu 30gc en niet meer 30+3D6 gc; aangezien 30gc al best een redelijke prijs is en de rarity rolls hetzelfde blijven. Hierdoor worden de speciale items een stuk interessanter om te nemen.

Handguns schieten door modellen heen.


Handguns zijn amper geschikt in de basisregels, crossbows kunnen vaker schieten en hebben meer range. Om handguns interessanter te maken, schieten de handgun kogels door modellen heen. Als je een model geraakt hebt, heb je het model daarachter automatisch ook geraakt. Het tweede geraakt model moet wel met de base 1 inch achter het eerste model staan en in rechte lijn van het model met de handgun af. Het eerste model is geraakt met een hit van S4 AP1, het tweede model is geraakt met S3 zonder AP. Als je rolled of de hit ook een wound is moet je eerst rollen voor model 1, daarna model 2. Als je een 1 rolled op de To Hit en je tegenstander heeft cover geclaimed, dan heb je door de cover heen geschoten! Als er een model binnen 1 inch staat van de cover en wederom in een strakke lijn vanaf de handgunner, is dit model automatisch geraakt met een S3 hit zonder AP.

You might also like