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Lic.

Anglica Solano Durango

Mi amigo el computador, es un proyecto educativo que busca crear espacios de exploracin, descubrimiento y construccin de conocimientos con apoyo del computador, software interactivo, CD-ROM y actividades ldicas, donde se estimulan y fortalecen las habilidades comunicativas, creativas, socio afectivas, motrices, de pensamiento simblico y preconceptuales.

En este proyecto se ven inmersas las reas comunicativas, procesos matemticos, valores convivnciales, pues este proyecto busca ser holstico y desarrollar integralmente a los nios. El proyecto se ha trabajado en espacios de una hora con nios de 3 y 4 aos pertenecientes al grado prejardin.

Durante el desarrollo del proyecto los estudiantes han interactuado de manera eficiente y oportuna con los equipos de computacin, han aprendido a comportarse de buena forma dentro de las salas. Para los nios fue una gran experiencia, pues, los ha motivado y preparado para enfrentarse a otros proyectos de mayor profundidad el prximo ao escolar.

GENERAL:
Implementar un proyecto interactivo computacional en los estudiantes del grado prejardin para reforzar los conocimientos adquiridos en otras reas a la vez que aprenden herramientas tecnolgicas acorde a su edad.

ESPECIFICOS:
Identificar las partes externas del computador. Dominar el Mouse segn necesidad. Reconocer formas geomtricas bsicas. Reconocer colores primarios. Identificar las herramientas de paint brush

Al finalizar este proyecto los nios han conseguido lo siguiente: Mencionan las partes externas del computador. Dominar el mouse dentro del rea de trabajo. Identificar herramientas de paint brush Reconocen funciones de las herramientas principales de paint brush. Utilizaron los conocimientos y destrezas adquiridos en el aula para resolver talleres dentro del area de trabajo de paint brush.

IDENTIFICACIN DE LAS PARTES DEL COMPUTADOR.

VAMOS A PAINT

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