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Iniciando a conversa
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Iniciando a conversa
Participao de todas as crianas Direitos de aprendizagem Foco
motores, intelectuais, sensoriais e/ou por questes relacionadas aos distrbios de aprendizagem
No bojo dessas discusses, sero apresentadas reflexes sobre o processo de aprendizagem do SEA por meio das brincadeiras.
Compreender a em sala de adequando os objetivos pretendidos; Compreender crianas com crianas cotidiano da
Aprofundando o tema
Ser cuidado, brincar e aprender: direitos de todas as crianas Autores:
Margareth Brainer Rosinalda Teles Telma Ferraz Leal Tcia Cassiany Ferro Cavalcante
Diverso
Alegria
Sentimentos e conheciment os
No grupo descobrem:
Sociais Por meio do ldico, representa situaes que simbolizam uma realidade que ainda no pode alcanar e aprendem a interagir com as pessoas, compartilhando, cedendo s vontades dos colegas, recebendo e dispensando ateno aos seus pares. Aprendem, ainda, a respeitar e a serem respeitadas.
O que se diferencia, no
desenvolvimento humano, o seu percurso/insero social
A oferta de situaes ldicas, em que as crianas brincam, favorvel aprendizagem de todas as crianas.
Estabelecer percursos
impedimentos
Conhecer impedimento s
Cavalcante e Ferreira
(2011)
Princpios necessrios:
conhecer os estudantes para Atitude inclusiva requer estabelecer por meio da avaliao permanente, percursos meioso ateno avaliao e que especial s necessidades Estabelecer de aprendizagem professor adoo de percursos e meios eEvitar possibilidades didticas que pode reconhecer as estratgias de de aprendizagem ajudem melhores estratgias ensino que a no se aplica cada crianaqualquer emas seu percurso didticas contemplam estudante, de aprendizagem necessidades diversificadas dos estudantes sabemos que muitas crianas aparentam dificuldades para dominar o Sistema de Escrita Alfabtica (SEA)
nesse sentido que ressaltamos a dimenso cuidadora da ao docente. O professor precisa avaliar e ensinar, cuidando de cada criana, estando atento s suas necessidades e aos seus avanos, contribuindo no apenas para que os estudantes progridam quanto aos avanos cognitivos, mas que tambm se desenvolvam como pessoas, e se sintam seguros no ambiente escolar. S assim podem ousar e desafiar suas prprias capacidades.
Dentro de uma perspectiva que amplia a noo de sujeitos aprendizes e tenta contemplar os diferentes direitos de aprendizagem, propomo-nos a refletir sobre a incluso de crianas sem e com deficincia no primeiro ano do ensino fundamental, pensando na prtica pedaggica com a utilizao de materiais ldicos j existentes nos acervos escolares.
Mesmo crianas que no tm uma deficincia especfica, mas que so mais tmidas, muitas vezes se sentem hostilizadas ou pouco valorizadas na escola por no realizarem intervenes orais com mais frequncia.
Propomos
Romper com universais, com perspectivas homogeneizadoras e com o status da linguagem oral, enquanto se objetiva comunicar e tornar a prtica pedaggica acessvel
ORALIDADE
A oralidade importante e deve ser um eixo de ensino, mas no pode ser considerada como um obstculo para a participao das crianas ou como foco de ansiedade e de exposio a hostilidades.
Lembremos que as crianas ingressantes no 1 ano do ensino fundamental precisam ser avaliadas quanto aos aspectos motores, comunicacionais, sociais e de aprendizagem, incluindo-se o nvel de letramento e alfabetizao.
No caso das crianas com deficincia, essa avaliao crucial para que possamos realizar as adaptaes necessrias nos recursos didticos e estratgias de modo a incluir a criana.
Assim, se realizarmos as adaptaes e respeitarmos a individualidade das crianas com deficincia, elas podem participar das brincadeiras e jogos propostos em sala de aula, juntamente com os estudantes sem deficincia
Um exemplo a contao de histrias. Existem diversas formas de contar histria, mesmo que a criana no tenha oralidade ou possua um impedimento motor que no permita a coordenao e o movimento das mos, em consequncia de alguma deficincia.
1 por meio de um escriba 2uma ferramenta de tecnologia assisti-a 3 pranchas de Comunicao Alternativa e Suplementar (CAS). 4. Libras 5.Audio
A espontaneidade dos seus atos e a oportunidade de vrias situaes demonstr-los experimentais favorecem situaes indicam que quando em que elas no se sintam as crianas brincam, com medo de errar ou aprendem. pressionadas a realizar tarefas obrigatrias.
Diversos estudos abordam a ludicidade e a aprendizagem como aes complementares, ressaltando a ideia de que o ldico, no seu papel de instrumento auxiliar e complementar da educao, representa um recurso facilitador e motivador da aprendizagem escolar
MUITO EMBORA
ao tratarmos das brincadeiras e jogos, no nos referimos apenas aos que ajudam na aprendizagem do sistema alfabtico, mas tambm aos que auxiliam na aprendizagem de contedos de outros componentes curriculares.
No ensino de Matemtica, autores como Muniz (2012) e Robinet (1987) destacam a potencialidade dos jogos para mobilizar conhecimentos matemticos no domnio da geometria, incluindo descoberta e domnio do espao, dos deslocamentos, das propriedades das figuras; no domnio numrico a partir da descoberta das propriedades dos nmeros, utilizao da numerao, e no domnio lgico.
A reflexo sobre o sistema alfabtico pode ser realizada por meio de jogos voltados para o desenvolvimento da conscincia fonolgica e relaes com a escrita.
EXEMPLO DE JOGO PARA CONCIENCIA FONOLGICA A reflexo sobre o sistema O JOGO DO NAVIO
alfabtico pode ser realizada por meio de jogos voltados para o desenvolvimento da conscincia fonolgica e relaes com a escrita. Vejamos um exemplo que atende os cinco estgios da conscincia fonolgica: 1. Rima e aliterao 2. Partes das palavras 3. Posio dos sons 4. Segmentao fonmica 5. Manipulao fonmica
HORA DE MOSTRAR COMO VOC CRAQUE NAS RIMAS. PARA O JOGO, PRECISAREMOS APENAS DE UMA BOLA. A PROFESSORA VAI COMEAR O JOGO, DIZENDO O NAVIO EST LEVANDO... E IR ACRESCENTAR UMA PALAVRA, POR EXEMPLO: O NAVIO EST LEVANDO MELO. A BOLA SER LANADA PARA UMA ALUNO E ESTE TER QUE PENSAR EM OUTRA COISA QUE O NAVIO POSSA LEVAR, QUE RIME COM A PALAVRA DITA, NO CASO, MELO. DEPOIS, A CRIANA DEVE JOGAR A BOLA PARA UM COLEGA QUE IR DIZER OUTRA CARGA QUE RIME. NO VALE REPETIR PALAVRAS! QUANDO NO HOUVER MAIS RIMAS, A PROFESSORA IR MUDAR A CARGA DO NAVIO PARA COMEAR UM NOVO GRUPO DE RIMAS. DEPOIS DE BRINCAR, FAA ABAIXO UM DESENHO DA BRINCADEIRA DO NAVIO:
DEPOIS DE BRINCAR, NADA MELHOR DO QUE REGISTRAR UM POUCO DO QUE VOC APRENDEU. LEIA AS CARGAS INICIAIS DO NAVIO E ESCREVA PELO MENOS CINCO RIMAS PARA CADA UMA DELAS:
Concluindo
Enfim, o foco central do trabalho, em uma perspectiva de currculo inclusivo, que todos tm direito a aprender, a brincar, a se divertir. Promovemos, desse modo, uma educao em que os cuidados com a criana implicam no respeito s diferenas e no favorecimento de situaes seguras e ldicas de aprendizagem. Ao brincar, a criana movimenta-se em busca de parceria e explorao de objetos, comunica-se com seus pares, expressa-se por meio de mltiplas linguagens, descobre regras e toma decises. Assim, desenvolve dimenses importantes no aprendizado dos conhecimentos escolares
Origem
LUDOS
Jogo
Divertimento Brincadeira
Elemento essencial do desenvolvimento humano
CARACTERIZAO DO LDICO
Debates atuais
objeto de reflexo de tericos construtivistas, que defendem a necessidade da participao efetiva do sujeito na construo do conhecimento, evidenciando que, desde os primeiros dias de vida, as brincadeiras se constituem como situaes de aprendizagem Mas, qual o papel do professor nas situaes de brincadeiras.
A perspectiva sociointeracionista tambm influenciou bastante o pensamento atual sobre o papel da participao e da ludicidade. Por exemplo, bastante atual a ideia defendida por Leontiev (1988) de que na infncia a atividade principal da criana a brincadeira e que, com base nela, a criana aprende a interagir e compreende o mundo.
Crianas com conhecimentos aproximados em relao a determinado contedo para garantir a surpresa e a descoberta. Selecionar crianas com conhecimentos avanados para servir como mediador. Interpretao e produo em grande grupo (diferentes nveis) torna a aprendizagem mais rica.
Mas, cuidado. No entanto, se a vitria depender apenas do conhecimento, a criana que esteja ainda com conhecimentos muito incipientes em relao ao que est sendo requerido pode se sentir frustrada pela impossibilidade de ganhar o jogo.
Amarelinha, bola de gude, brincadeiras com bolas (queimada, bola ao cesto, boliche)
Exploraes de natureza numrica e construo do significado do nmero natural a partir de seus diferentes usos no contexto social,
Idades
Criana
Experincias de brincadeira
O estudante se ver na prpria histria; A noo do antes e depois outro exemplo de como podem ser realizadas atividades ldicas significativas para as crianas, neste caso, voltadas para o ensino de Histria
E a Alfabetizao?
Resultados...
Emisso de opinio que extrapolem
Estratgias de leitura
o sentido
do texto
Contedo
Aprender
Inferncias Antecipaes de sentidos Relaes de intertextualidade
Qualquer maneira de jogar e brincar vale a pena? O que fazer para ajuda as crianas
a aprender
Cont
Um clima de entusiasmo e a realizao de atividades variadas no necessariamente garantem alteraes na aprendizagem das
crianas.
Para Alves (2003), o processo de ensino-aprendizagem s se modifica de fato quando h a compreenso do conhecimento como um processo dinmico, vivo Quando h interaes entre o sujeito que conhece e o objeto a ser conhecido, pois a aprendizagem se d por construo do sujeito na interao com o outro e com o conhecimento