You are on page 1of 7

sbado 10 mayo

Semana 19 de 2014 ! Eventos programados 07:00 a 07:30 Cita en la escuela 07 07:00 Cita en la escuela 07:30 Trayecto 08 07:30 a 10:45 Trayecto Notas: Los nios sentados con el cinturn de seguridad puesto, conviviendo con los kines. 10:45 a 11:15 Instalacin y Tour por la sede Notas: Se eligen cuartos, y se indica el orden que habr. El tour es para que que conozcan los lmites y los lugares donde se harn actividades. 11:15 a 11:45 Refrigerio 09 11:45 a 12:15 Formacin de Tribus Notas: Se hacen al azar, procurando un equilibrio entre grandes y chicos, hombre y mujeres. 12:15 a 12:45 Ice Breakers Notas: Actividades para romper el hielo, propuestas por el coordinador; fomentan la integracin dentro de la tribu. 10:45 Instalacin y Tour por la sede 11:15 Refrigerio 12:00 11:45 Formacin de Tribus 12:15 Ice Breakers 13 12:45 Porras y Banderas 13:15 Penales Locos 14 13:45 A lavarse las manos 14:00 Comida 12:45 a 13:15 Porras y Banderas Notas: Actividad Creativa. La tribu debe crear su porra y su bandera, la mejor forma para crear unidad e identidad. 13:15 a 13:45 Penales Locos Notas: Actividad recreativa y deportiva muy divertida! Tendrn que dar 25 vueltas sobre su mismo eje y luego correr a tratar de meter un gol! 13:45 a 14:00 A lavarse las manos 14:00 a 14:45 Comida 14:45 a 15:00 A lavarse los dientes 15:00 a 16:00 Tiempo Libre Dirigido Notas: Durante este tiempo tenemos futbol, basquetball, tiendita y un taller de manualidades. Los nios pueden elegir la que ms preeran. 16:00 a 16:30 Lotera de canciones Notas: Actividad recreativa. Pon mucha atencin a la msica para reconocer la cancin; aquel que la tenga deber ganar la carrera de obstculos para su tribu. 16:30 a 17:00 Mega Globo Notas: Actividad recreativa en la cual tienen que responder de manera correcta antes de que un globo gigante con harina explote arriba de cada equipo 17:00 a 17:30 Gladiador Notas: Actividad recreativa en la cual tienen que quitar la vida (listn) de sus contrincantes para ganar! 17:30 a 18:00 Espia Maya Notas: Esta actividad dura todo el campamento. consiste en elegir un "espa" diferente cada da, que debe completar 3 pruebas sin ser vistos por los dems. 18:00 a 18:45 Baos Notas: Un kin por cuarto, procurando el orden y fomentando el ahorro de agua. Tiempo para ordenar cuartos. 18:45 a 19:00 Inspeccin de cuartos 19:00 a 19:30 Botes y pelotas Notas: Actividad recreativa. En este juego destreza se premia la limpieza en cuartos. Un buen tiro te puede hacer ganador, pero un error te puede hacer perder. 19:30 a 20:15 Cena 20:15 a 20:30 A lavarse los dientes 20:30 a 21:15 Rally Nocturno Notas: Actividad Nocturna. Se les entrega una lista con objetos que tienen que conseguir, pero algunos requieren de mucha estrategia. 21:15 a 22:00 100 Mexikines Notas: Show nocturno en el cual las tribus tienen que adivinar la respuesta ms popular entre los mexikines para ganar puntos para su tribu. 22:00 a 22:30 Dormir Pgina 1/7

10

11

15

14:45 A lavarse los dientes 15:00 Tiempo Libre Dirigido

16

16:00 Lotera de canciones 16:30 Mega Globo

17

17:00 Gladiador 17:30 Espia Maya

18

18:00 Baos

19

18:45 Inspeccin de cuartos 19:00 Botes y pelotas 19:30 Cena

20 20:15 A lavarse los dientes 20:30 Rally Nocturno 21 21:15 100 Mexikines 22

22:00 Dormir

23

domingo 11 mayo
Semana 20 de 2014 ! Eventos programados 07:30 a 08:00 Levantarse con msica/ ponerse traje de bao 07 07:30 Levantarse con msica/ ponerse traje de bao 08 08:00 Desayuno 08:00 a 08:45 Desayuno 08:45 a 09:00 A lavarse los dientes 09:00 a 09:30 Pony express Notas: Actividad recreativa. Lleva el mensaje desde el punto A al B y despus al C. Pero ocltalo bien porque la tribu contraria puede arrebatarlo. 09:30 a 10:00 Pipiripau Notas: Show por part del sta" en el cual deben de imitar al presentador hasta el nal. 10:00 a 11:00 Canoas 11:00 a 11:30 Refrigerio 11:30 a 12:00 Mesero Loco Notas: Actividad Recreativa. Lleva la charola con vasos llenos de agua por la pista de obstculos, no sin antes dar algunas vueltas para estar mareado. 12:00 a 12:45 Pista de Comandos Notas: Actividad Recreativa. Completa el circuito de pruebas de habilidad, la mejor forma de enlodarse. 12:45 a 13:15 Resbaln Notas: Actividad Recreativa. Avintate por la resbaladilla de agua, y crea un ola en la pista de aterrizaje. 13:15 a 14:00 Baos Notas: Un kin por cuarto, procurando el orden y fomentando el ahorro de agua. Tiempo para ordenar cuartos. 14:00 a 14:45 Comida 14:45 a 15:00 A lavarse los dientes 15 14:45 A lavarse los dientes 15:00 Tiempo Libre Dirigido 15:00 a 16:00 Tiempo Libre Dirigido Notas: Durante este tiempo tenemos futbol, basquetball, tiendita y un taller de manualidades. Los nios pueden elegir la que ms preeran. 16:00 a 16:30 Capture the Flag Notas: Juego deportivo muy reconocido de campamento, en el cual debern trabajar con sus aliados para ir por las banderas del otro equipo! 16:30 a 17:00 Globos Colgantes Notas: Cada equipo tiene que responder preguntas de 5 categoras diferentes, al acertar pueden pasar a tirar con rie y el objetivo es ponchar los globos de otras tribus que estn a lo lejos. 17:00 a 17:30 Figurillas Notas: Actividad recreativa. Usando solo sus cuerpos y su imaginacin, desarrollen le tema que indique el coordinador. 17:30 a 18:00 Estrella Notas: Actividad recreativa. Similar al juego de parchis, pero en lugar suerte es de velocidad, y en lugar de un tablero, el equipo son las piezas. 18:00 a 18:45 Puzzle Notas: Juego en equipo que sirve para la comunicacin entre todos, ya que estarn vendados buscando unas bolsas que contienen las piezas de su rompecabezas. 18:45 a 19:15 Espia Maya Notas: Esta actividad dura todo el campamento. consiste en elegir un "espa" diferente cada da, que debe completar 3 pruebas sin ser vistos por los dems. 19:15 a 19:30 Inspeccin de cuartos 19:30 a 20:15 Cena 20:15 a 20:30 A lavarse los dientes 20:30 a 21:15 Clue Notas: Actividad Nocturna. Encuentra a todos los personajes, los objetos que portan y el lugar en el que estn; usa tu lgica para descubrir al culpable: el personaje que no esta, con el objeto faltante, en el lugar que no encontraras. Pgina 2/7

09

08:45 A lavarse los dientes 09:00 Pony express 09:30 Pipiripau

10

10:00 Canoas

11

11:00 Refrigerio 11:30 Mesero Loco

12:00

12:00 Pista de Comandos

13

12:45 Resbaln 13:15 Baos

14

14:00 Comida

16

16:00 Capture the Flag 16:30 Globos Colgantes

17

17:00 Figurillas 17:30 Estrella

18

18:00 Puzzle

19

18:45 Espia Maya 19:15 Inspeccin de cuartos 19:30 Cena

20 20:15 A lavarse los dientes 20:30 Clue 21 21:15 Fogata 22

22:00 Dormir

23

domingo 11 mayo
Semana 20 de 2014 21:15 a 22:00 Fogata 22:00 a 22:30 Dormir

Pgina 3/7

lunes 12 mayo
Semana 20 de 2014 ! Eventos programados 07:30 a 08:00 Levantarse con msica 07 07:30 Levantarse con msica 08 08:00 Desayuno 08:00 a 08:45 Desayuno 08:45 a 09:00 A lavarse los dientes 09:00 a 09:30 Baile en periodico Notas: Actividad recreativa. Demuestra tus habilidades de baile, pero cuidado con pisar fuera de tu hoja. Aguanta hasta ser el ltimo en pie. 09:30 a 10:15 Master Mind Notas: Los alumnos deben de trabajar su mente y deducir un clave secreta que tienen que adivinar despus de encontrar unas tarjetas escondiadas. 10:15 a 11:00 Ultimate Frizbee Notas: Actividad Deportiva. Parecido al football americano, pero en lugar de usar baln se usa un frizbee, y el contacto entre jugadores est prohibido. 11:00 a 11:30 Refrigerio 11:00 Refrigerio 11:30 Pinzas 12:00 12:00 Basculas 12:30 Actividades de Aventura 13 11:30 a 12:00 Pinzas Notas: Cada quien tendr 3 pinzas mordiendo la playera. En el momento que suena la msica tienen que conseguir ms pinzas y cuando pare la msica nadie se mueve. Muy divertido! 12:00 a 12:30 Basculas Notas: Actividad recreativa. A ojo de buen cubero. Completa los pesos que se te piden de diferentes elementos (tierra, agua, hojas, etc.) 12:30 a 14:00 Actividades de Aventura Notas: Arco, Rie, Rapel, Escalada, Tirolesa. Se les invita a los acampadores a realizar estas actividades pero nadie es obligado a hacerlas 14:00 a 14:45 Comida 14:45 a 15:00 A lavarse los dientes 15:00 a 16:00 Tiempo Libre Dirigido Notas: Durante este tiempo tenemos futbol, basquetball, tiendita y un taller de manualidades. Los nios pueden elegir la que ms preeran. 16:00 a 16:30 Orugas Notas: Actividad recreativa. Hagan una la indestructible, y persigan las colas de otras orugas, pero cuidado de no perder la propia. 16:30 a 17:00 Dibujos en la espalda Notas: Actividad recreativa. El clsico juego de telfono descompuesto, pero en lugar de hablar, el mensaje se trajiste dibujando en la espalda. 17:00 a 17:30 Contenedor Sorpresa Notas: Actividad recreativa. Saca los puntos escondidos que puedas de un gran contenedor sin usar las manos. 17:30 a 18:00 Espia Maya Notas: Esta actividad dura todo el campamento. consiste en elegir un "espa" diferente cada da, que debe completar 3 pruebas sin ser vistos por los dems. 18:00 a 18:45 Baos Notas: Un kin por cuarto, procurando el orden y fomentando el ahorro de agua. Tiempo para ordenar cuartos. 18:45 a 19:00 Inspeccin de cuartos 19:00 a 19:30 Botes y pelotas Notas: Actividad recreativa. En este juego destreza se premia la limpieza en cuartos. Un buen tiro te puede hacer ganador, pero un error te puede hacer perder. 19:30 a 20:15 Cena 22:00 Dormir 20:15 a 20:30 A lavarse los dientes 20:30 a 21:15 Yum-Kax Notas: Actividad Nocturna. Averigua el animal sagrado de los mayas, tachando de la lista a los animales que encuentres en tu bsqueda; pero protege tus globos de vida, ya que si los protectores del templo los revientan pueden dejarte fuera del juego.

09

08:45 A lavarse los dientes 09:00 Baile en periodico 09:30 Master Mind

10 10:15 Ultimate Frizbee 11

14

14:00 Comida

15

14:45 A lavarse los dientes 15:00 Tiempo Libre Dirigido

16

16:00 Orugas 16:30 Dibujos en la espalda

17

17:00 Contenedor Sorpresa 17:30 Espia Maya

18

18:00 Baos

19

18:45 Inspeccin de cuartos 19:00 Botes y pelotas 19:30 Cena

20 20:15 A lavarse los dientes 20:30 Yum-Kax 21 21:15 Kermesse 22

23

Pgina 4/7

lunes 12 mayo
Semana 20 de 2014 21:15 a 22:00 Kermesse Notas: Actividad Nocturna. A modo de kermesse, los campers deben juntar chas en diferentes juegos de azar y destreza. 22:00 a 22:30 Dormir

Pgina 5/7

martes 13 mayo
Semana 20 de 2014 ! Eventos programados 07:30 a 08:00 Levantarse con msica 07 07:30 Levantarse con msica 08 08:00 Desayuno 08:00 a 08:45 Desayuno 08:45 a 09:00 A lavarse los dientes 09:00 a 09:45 Twister Humano Notas: Actividad recreativa. Con todos los miembros del equipo, hagan la mejor estructura humana, siguiendo cuidadosamente las instruccines. 09:45 a 10:15 Chancla veloz Notas: Actividad Recreativa. Carrera de relevos en donde irs perdiendo tus zapatos. Apresurense para ser los primeros en recuperarlos. 10:15 a 11:00 Dodgeball Notas: Actividad deportiva. Clasico juego de quemados, en torneo. 11:00 a 11:30 Refrigerio 11:30 a 12:00 Zoologico Notas: Actividad recreativa en la cual el sta" se disfraza de animales y los alumnos tienen que atraparlos, completar todas sus peticiones y conseguir puntos para sus equipos. 12:00 a 12:30 Entrenamiento militar Notas: Actividad recreativa. Aprende bien las instrucciones del entrenamiento, y sguelas al pie de la letra. No vaya a ser que los cadetes te eliminen de la tropa. 12:30 a 14:00 Actividades de Aventura Notas: Arco, Rie, Rapel, Escalada, Tirolesa. Se les invita a los acampadores a realizar estas actividades pero nadie es obligado a hacerlas 14:00 a 14:45 Comida 14:45 a 15:00 A lavarse los dientes 15:00 a 16:00 Tiempo Libre Dirigido Notas: Durante este tiempo tenemos futbol, basquetball, tiendita y un taller de manualidades. Los nios pueden elegir la que ms preeran. 16:00 a 17:00 I Bet you Will Notas: Show. Los campers ganaran puntos en la medida que logren superar su medio y asco, al enfrentar diferentes pruebas. 17:00 a 17:30 Helicoptero Notas: Actividad recreativa donde los campers deben esquivar una cuerda que puede bajar o elevarse. 17:30 a 18:00 Espia Maya Notas: Esta actividad dura todo el campamento. consiste en elegir un "espa" diferente cada da, que debe completar 3 pruebas sin ser vistos por los dems. 18:00 a 18:45 Baos Notas: Un kin por cuarto, procurando el orden y fomentando el ahorro de agua. Tiempo para ordenar cuartos. 18:45 a 19:00 Inspeccin de cuartos 19:00 a 19:30 Botes y pelotas Notas: Actividad recreativa. En este juego destreza se premia la limpieza en cuartos. Un buen tiro te puede hacer ganador, pero un error te puede hacer perder. 19:30 a 20:15 Cena 20:15 a 20:30 A lavarse los dientes 20:30 a 22:00 Noche Disco Notas: Actividad nocturna. Que se diviertan los campers con msica y luces, como si fuera una disco. 22:00 Dormir 22:00 a 22:30 Dormir

09

08:45 A lavarse los dientes 09:00 Twister Humano

10

09:45 Chancla veloz 10:15 Dodgeball

11

11:00 Refrigerio 11:30 Zoologico

12:00

12:00 Entrenamiento militar 12:30 Actividades de Aventura

13

14

14:00 Comida

15

14:45 A lavarse los dientes 15:00 Tiempo Libre Dirigido

16

16:00 I Bet you Will

17

17:00 Helicoptero 17:30 Espia Maya

18

18:00 Baos

19

18:45 Inspeccin de cuartos 19:00 Botes y pelotas 19:30 Cena

20 20:15 A lavarse los dientes 20:30 Noche Disco 21

22

23

Pgina 6/7

mircoles 14 mayo
Semana 20 de 2014 ! Eventos programados 07:30 a 08:00 Levantarse con msica 08:00 a 08:45 Desayuno 07 08:45 a 09:00 A lavarse los dientes 09:00 a 09:45 Doctor Notas: Durante esta actividad los alumnos tienen que un rally de pruebas mientras son perseguidos por unas "bacterias" que los estarn infectando. 09:45 a 10:15 ABCDario Notas: Actividad recreativa. Los equipos formados en las, el coordinador indica la categora y el primero de cada la debe decir un elemento de la categora que empiece con la letra correspondiente del abecedario, aquel que no pueda decirlo queda eliminado. La tribu con menos miembros eliminados ser la ganadora. 10:15 a 11:00 Mundialito Notas: Actividad Deportiva. Torneo de football. 11:00 a 11:30 Refrigerio 10 09:45 ABCDario 10:15 Mundialito 11:30 a 12:30 Huevo Notas: Actividad en la cual tienen que construir un contenedor gigante para proteger un huevo de muchas pruebas, se necesita mucha creatividad! 12:30 a 13:00 Cruzaders Notas: Actividad recreativa. Recordando las justas medievales, pero en lugar de caballo ser un compaero, y en lugar de lanzas, usaremos popotes de espuma con pintura. 13:00 a 13:30 Cinta transportadora Notas: Actividad recreativa. Se el primer equipo en pasar todos los objetos desde el inicio hasta el nal de la la. Ten cuidado porque cada objeto tiene su forma especial de ser transportada. 13:30 a 14:00 Cierre del Camp Notas: Donde se anuncia al ganador, y se entregan los recuerdos Kincamperos 14:00 a 14:45 Comida 13 13:00 Cinta transportadora 13:30 Cierre del Camp 14 14:00 Comida 14:45 a 18:00 Trayecto Notas: Los nios sentados con el cinturn de seguridad puesto, conviviendo con los kines. 18:00 a 18:00 Llegada a la escuela

07:30 Levantarse con msica 08 08:00 Desayuno

09

08:45 A lavarse los dientes 09:00 Doctor

11

11:00 Refrigerio 11:30 Huevo

12:00

12:30 Cruzaders

15

14:45 Trayecto

16

17

18

18:00 Llegada a la escuela

Pgina 7/7

You might also like