Professional Documents
Culture Documents
1.1
ia. Vom ncepe prin a deni aceste mrimi, urmnd a le gsi expresiile n
raport cu diferite sisteme de coordonate.
1.2
Figura 1.1: Reprezentarea traiectoriei unui punct material. La momentul t punctul mobil se a n P, descris de vectorul de poziie r.
r = r(t),
(1.2)
care este echivalent cu trei ecuaii scalare, ce descriu variaiile n timp ale
coordonatelor mobilului. De exemplu, n cazul unui sistem de coordonate
cartezian tridimensional:
x = x(t),
y = y(t),
z = z(t).
5 n
(1.3)
(1.4)
(1.5)
Ecuaiile (1.3), (1.4), (1.5) se numesc ecuaii parametrice ale micrii (parametrul este timpul t). Prin eliminarea timpului din ecuaiile parametrice
sus-menionate, se obine ecuaia traiectoriei.
1.3
1.3.1
s
,
(1.7)
t
unde s este coordonata curbilinie, msurat de-a lungul traiectoriei.
ntruct msurarea distanelor de-a lungul traiectoriei este mai puin convenabil, se prefer exprimarea vitezei mobilului n funcie de coordonate sau
de vectorii de poziie ale acestuia. Dup cum rezult din Fig.1.3, lungimea
traiectoriei s parcurs de mobil ntr-un interval de timp nit, t, difer
semnicativ de mrimea vectorului deplasare, r. Aa cum vom vedea imediat, r ar o mrime mult mai convenabil de folosit pentru calcularea
vitezei punctului material. Dac considerm t1 = t i t2 = t + t, atunci,
n condiiile n care t 0, vectorul deplasare r devine, la limit, egal
cu distana curbilinie s. n plus, r devine tangent la curba-traiectorie
(Fig.1.3).
n aceste circumstane, se poate deni viteza instantanee a mobilului:
vm =
v = lim
t0
r(t + t) r(t)
r
= lim
.
t0
t
t
(1.8)
v=
dr
= r.
dt
(1.9)
vm =
n
v1 t1 + v2 t2 + ... + vn tn
1 X
=
vi ti .
t1 + t2 + ... + tn
t i=1
(1.10)
Dac aceste intervale de timp devin din ce n ce mai mici, vitezele medii
pe ecare interval de timp ti se apropie de valorile instantanee i, ca urmare,
suma din relaia anterioar devine o integral:
n
P
vm = lim
ti 0
vi ti
i=1
n
P
i=1
ti
1
=
t
t+t
Z
vdt.
(1.11)
Avnd n vedere cele dou deniii ale vitezei medii, date de (1.10) i
(1.11), rezult:
t+t
Z
s = vm t =
v dt = aria(ABCD).
(1.12)
urmare, viteza instantanee poate s varieze prin salt doar la trecerea ntre intervalele ti i ti+1 , i = 1...n
B
C
s(t) = s0 +
v(t)dt,
(1.13)
r(t) = r0 +
v(t)dt,
(1.14)
[v] =
[s]
= LT 1 ;
[t]
(1.15)
= 1m s1 .
(1.16)
SI
A
(ABCD)
B
D
Figura 1.5: Spaiul total parcurs de mobil n intervalul de timp specicat reprezint suma ariilor dreptunghiurilor elementare.
1.3.2
v
dv
=
t0 t
dt
d dr
d2 r
=
= 2.
dt dt
dt
a =
lim
(1.18)
(1.19)
10
ai ti
v
1
i=1
am =
= lim P
=
n
t ti 0
t
t
i=1
t+t
Z
adt.
(1.20)
v =
adt = aria(ABCD).
(1.21)
11
B
D
A
(ABCD)
v
B
D
12
v(t) = v0 +
a(t)dt,
(1.22)
unde v0 reprezint viteza iniial a corpului. n cazul particular, n care acceleraia este constant, iar micarea - unidimensional, relaia (1.22) devine:
v(t) = v0 + at,
iar (1.14):
(1.23)
s(t) = s0 + v0 t + 1 at2 .
2
(1.24)
[a] =
(1.25)
1.4
[v]
= LT 2 ;
[t]
= 1m s2 .
(1.26)
SI
Coordonate carteziene
r = r(x, y, z).
(1.27)
13
r = x + y y + z z .
x
(1.29)
ei se noteaz cu i k , sau ex , ey i ez
i, j
14
deplasri elementare, r:
(1.30)
Aceast expresie se poate gsi pe cale geometric, considernd c orice
deplasare real reprezint suma a trei deplasri succesive independente, n
decursul crora se modic doar una din coordonate. Conform (Fig.1.10), se
observ c:
r = rx + ry + rz ,
(1.31)
unde rx , ry , rz reprezint deplasri "virtuale", efectuate pe direciile x,
y, i z . Trecnd la limita timpilor de observaie foarte mici, t 0, expresia
devine:
dr = dx x + dy y + dz z .
(1.32)
Fcnd raportul dintre elementul de deplasare innitezimal i intervalul de
timp corespunztor acesteia, se obine expresia vitezei:
v=
dx
dy
dz
dr
=
x + y + z = x + y y + z z = vx x + vy y + vz z .
dt
dt
dt
dt
(1.33)
15
v=
2
2
2
vx + vy + vz .
(1.34)
dv
dvx
dvy
dvz
=
x+
y+
z = vx x + vy y + vz z
dt
dt
dt
dt
= xx + y y + z z = a x x + a y y + a z z .
a =
(1.35)
(1.36)
a=
a2 + a2 + a2 .
x
y
z
(1.37)
V = dx dy dz,
(1.38)
(1.39)
1.5
x = cos ;
y = sin .
(1.40)
16
dr = dr + dr ,
(1.41)
n care:
dr = d + d .
e
e
(1.42)
d
d
dr
= e + e = + = v e + v e .
e
e
dt
dt
dt
S-au obinut dou componente ale vitezei:
v=
(1.43)
17
v = ,
v = .
(1.44)
(1.45)
dA = d d.
1.5.1
(1.46)
Viteza unghiular
=
(1.47)
= lim
t0 t
dt
18
v = r.
(1.48)
= x x + y y + z z ,
(1.49)
x y z
x y z
x y z
= (y z z y) x + (z x x z) y + (x y y x) z .
v =
(1.50)
(1.51)
19
r=
x
y
z
(1.52)
v=
0 z y
z
0 x
y
x
0
x
y
z
= r.
(1.53)
Ca urmare, viteza unghiular constituie un tensor . Acesta se caracterizeaz printr-o matrice cu trei linii i trei coloane:
0 z y
z
0 x
y
x
0
(1.54)
Spre deosebire de vitez i acceleraie care sunt vectori polari (au punctul
de aplicaie n punctul material), viteza unghiular este un vector axial . Un
vector axial nu are punctul de aplicaie xat ntr-un punct ci poate aluneca
liber de-a lungul unei axe (perpendiculara pe traiectorie). Vectorii axiali, spre
deosebire de cei polari, nu i schimb sensul la operaia de oglindire (atunci
cnd x x, y y , z z ). n cazul lor, regula burghiului drept
y
z
devine regula burghiului stng adic x = (vezi Fig.1.15).
20
r
w
r
ww
1.6
Aplicaii
Rezolvare :
a). Legea vitezei punctului material se determin din relaia de deniie:
dr
d
= (5 cos 3t + 4 sin 3t)
x
y
dt
dt
= 15 (sin 3t) x + 12(cos 3t)
v =
|v| =
= 3 (9 cos2 3t + 25)
La momentul t = 10s viteza este:
1.6. APLICAII
21
dv
d
= (15 sin 3t + 12 cos 3t)
x
y
dt
dt
= 45 (cos 3t) x 36 (sin 3t) y
a =
|a| =
= 9 (9 cos2 3t + 16)
La momentul t = 10s acceleraia este:
x = 5 cos 3t
y = 4 sin 3t
Folosind relaia fundamental din trigonometrie:
sin2 3t + cos2 3t = 1
se obine:
y 2 x2
+
=1
4
25
x = 5 cos 2t
y = 5 sin 2t
z = vt
22
Rezolvare :
Conform deniieie, acceleraia este:
a = xx + y y + z z
unde:
dx
d
= (10 sin 2t) = 20 cos 2t
dt
dt
dy
d
y =
d
z =
= (v) = 0
dt
dt
x =
a = 20 cos 2t 20 sin 2t
x
y
iar mrimea acceleraiei depinde de timp dup legea:
|a| =
Rezolvare :
a). Variaia vectorului de poziie n intervalul de timp considerat:
t = t2 t1
1.6. APLICAII
23
este:
r = r(t2 ) r(t1 ) = r2 r1
Din deniia vitezei se observ c:
dr = vdt
r
Z1
t
Z1
vdt
dr =
t2
r2
Z3
r2 r1 =
= 13.0 + 7. 2 + 20.0
x
y
z
Mrimea acestei deplasri este:
d
dv
= (1.5t2 x + 1.8t + t3 z =
dt
dt
= 3.0t + 1. 8 + 3t2 z
x
y
a =
iar mrimea:
cos =