You are on page 1of 7

APOSTILA

DE
BASQUETEBOL



















Prof. Miguel ngelo da Luz


Site: http://geocities.yahoo.com.br/gagaufera2003/

2
NDICE
HISTRICO....................................................................................................... 3
O J OGO............................................................................................................. 4
CATEGORIAS.................................................................................................... 4
MANEJ O E CONDUO DA BOLA................................................................... 4
Drible.............................................................................................................. 4
Passe.............................................................................................................. 4
Arremesso...................................................................................................... 4
ESCORE ............................................................................................................ 5
PRORROGAES ............................................................................................ 5
SUBSTITUIES .............................................................................................. 5
PROCEDIMENTO NO J OGO............................................................................. 5
BOLA PRESA..................................................................................................... 5
VIOLAES....................................................................................................... 6
FALTAS.............................................................................................................. 6
RBITROS......................................................................................................... 6
J OGADORES..................................................................................................... 6
Armador:......................................................................................................... 6
Ala: ................................................................................................................. 7
Piv:................................................................................................................ 7
TIPOS DE DEFESA........................................................................................... 7
LANCE - LIVRE.................................................................................................. 7

Site: http://geocities.yahoo.com.br/gagaufera2003/

3
HISTRICO

O Basquetebol foi inventado em 1891, pelo Dr. J ames A. Naismith
na YMCA ou ACM (agora Springfield College), em Springfield, Massachusetts,
atendendo a uma solicitao do Dr. Wther H. Gulick, chefe do departamento de
Educao Fsica da mesma associao que estava preocupado com a baixa
freqncia no clube durante os meses de inverno.

O inventor estabeleceu treze (13) regras bsicas que foram escritas
e colocadas em um quadro de avisos para que todos pudessem ver. Essas
regras bsicas permaneceram em uso durante cinqenta (50) anos.

A simplicidade, a lgica e a adaptabilidade do basquetebol
motivaram sua aceitao e popularidade, e em 1913 as regras do basquetebol
foram impressas em trinta (30) lnguas, calculando-se que existiam no mundo
vinte (20) milhes de praticantes deste novo esporte.

Hoje em dia, o basquetebol um dos esportes mais populares no
mundo e pode-se, dizer que todo o homem, mulher ou criana no EUA, j o
praticou pelo menos uma vez ou conhece vagamente suas regras.

No Brasil, o basquetebol foi introduzido em So Paulo, no ano de
1896, por intermdio de um missionrio norte-americano, Augusto F. Shaw,
sendo praticado no Mackenzie College, na Escola Normal da Praa (para onde
foi levado pelo Prof. Oscar Trompson) e nas Associaes Cristas de Moos.

O primeiro campeonato disputado no Brasil, o primeiro na Amrica
do Sul, foi organizado pela ACM do Rio de J aneiro.

O Basquetebol jogado por duas equipes compostas de doze (12)
jogadores, sendo que cinco (5) iniciam a partida e sete (7) ficando na reserva.

As dimenses da quadra devem ser 26m de comprimento por 14m
de largura. Admitem-se variaes, para mais ou para menos de 2m do
comprimento e 1m na largura, devendo essas variaes serem proporcionais
entre si.

A forma da bola esfrica e seu peso no pode ultrapassar 650
gramas, nem ser inferior a 600 gramas.

Sua circunferncia deve medir de 75 a 78 cm.

As cestas esto colocadas a 3,05 de altura do solo.

As tabelas devem ser, superfcies lisas e slidas feitas de madeira,
pintada de branco ou de um material transparente adequado. As suas
dimenses so as seguintes: 1,80 m em sentido horizontal e 1,20 m em sentido
vertical.

Site: http://geocities.yahoo.com.br/gagaufera2003/

4
O JOGO

A durao da partida de dois tempos de 20 minutos (divididos em
2/4 de dez minutos) com intervalo de 10 minutos entre o 1 e 2 tempo.

O jogo comea, com o rbitro jogando a bola para cima no meio da
quadra e observar que ela no seja tocada antes de atingir a altura mxima, e
comear a descendente.

CATEGORIAS

No basquetebol, de acordo com a faixa etria do praticante,
dividido em vrias categorias:

1 PR-MIRIM
2 MIRIM
3 INFANTIL
4 INFANTO-J UVENIL
5 J UVENIL
6 ASPIRANTE
7 PRINCIPAL (ADULTO)

MANEJO E CONDUO DA BOLA

Drible

o movimento executado com uma das mos batendo-se ao solo.
Passe

So seis (6) os tipos de passe:

1. PASSE DE PEITO
2. PASSE POR CIMA DA CABEA
3. PICADO
4. PASSE DE OMBRO
5. PASSE LATERAL
6. PASSE DE GANCHO

Arremesso

O jogador pode escolher tipo de arremesso que melhor convier a
situao do jogo e de sua habilidade. Os arremessos so: J UMP, BANDEJ A e
LANCE-LIVRE.

Site: http://geocities.yahoo.com.br/gagaufera2003/

5
ESCORE

Faz-se ponto, quando a bola entra na cesta e passa pela rede.
Cesta de campo valem trs (3) ou dois (2) pontos, e arremesso de lance-livre
um (1) ponto.

PRORROGAES

Se o placar terminar empatado no final do jogo., haver uma ou
quantas prorrogaes de cinco (5) minutos forem necessrias para desempatar
o jogo.

SUBSTITUIES

No tm nmero limitado as substituies em um jogo de
basquetebol.

O substituto s pode entrar com bola no estando em jogo e com
permisso do juiz.

PROCEDIMENTO NO JOGO

Uma equipe de posse da bola tem oito (8) segundos para passar do
campo de defesa para o campo de ataque, at vinte quatro (24) segundos para
arremessar cesta. O no cumprimento dessas regras acarretar a perda da
posse de bola, que ser reposta em jogo, em lateral para o adversrio.

BOLA PRESA

Ocorre quando dois adversrios tm uma ou duas mos segurando
firmemente a bola e nenhum dos dois pode ter a posse da mesma, sem o uso
da violncia. Para reiniciar o jogo, o rbitro lana a bola com dois adversrios
saltando no crculo mais prximo de onde aconteceu o lance. Os jogadores
devem saltar, assim que a bola deixar as mos do juiz e tentar toc-la para um
de seus companheiros.

Exemplos de lances em que a bola reposta em jogo com a bola ao
alto:
- Quando h a falta dupla;
- Quando a bola fica presa no, suporte da cesta;
- Quando h dvidas dos rbitros sobre quem tocar a bola para
fora.



Site: http://geocities.yahoo.com.br/gagaufera2003/

6
VIOLAES

uma transmisso das regras, cuja penalidade a perda da posse
de bola. So casos de violao:

1. Tocar na bola depois de recoloc-la em jogo de fora da quadra,
antes que outro jogador a tenha tocado;
2. Ter qualquer parte do seu corpo sobre, a linha limtrofe durante o
arremesso;
3. Por bola em jogo, depois de um dos rbitros t-la concedida a
outra equipe;
4. Correr com a bola na mo (ANDAR);
5. Chutar a bola propositadamente;
6. Driblar outra vez, depois de ter parado de driblar (2 DRIBLES);
7. Bater a bola com os punhos fechados;
8. Manter a bola por mais de oito (8) segundos, sem passar do
campo de defesa para o de ataque;
9. Tocar na bola, quando na trajetria descendente acima do aro:
10. Permanecer dentro do garrafo quando no ataque, por mais de
trs (3) segundos.

FALTAS

So as seguintes os tipos de faltas no jogo de basquetebol :

1. FALTA PESSOAL
2. FALTA TCNICA
3. FALTA DUPLA
4. FALTA ANTI-DESPORTIVA
5. FALTA OFENSIVA
6. FALTA MLTIPLA

RBITROS

So compostos de dois (2) rbitros, sendo um deles o 1 RBITRO
e o outro o 2 RBITRO, tambm fazem parte dessa comisso, um apontador,
um cronometrista e um operador de 24 segundos.

JOGADORES

Armador:

o jogador que organiza todas as jogadas de ataque. o que tem
mais habilidade com a bola.

Site: http://geocities.yahoo.com.br/gagaufera2003/

7
Ala:
Geralmente so os melhores arremessadores, e tambm auxiliam na
armao das jogadas.

Piv:

o jogador mais alto da equipe, o nico que joga de costas para a
cesta.

TIPOS DE DEFESA

- DEFESA POR ZONA: Os jogadores tm a responsabilidade de
cobrir determinadas reas da quadra. Existem vrios tipos de
defesa por Zona: 2-3 ; 2-1-2 ; 1-2-2 ; 1-3-1 e 3-2.

- DEFESA HOMEM A HOMEM: Os jogadores tm a
responsabilidade de marcar um determinado jogador no ataque,
no, esquecendo de fazer a cobertura dos seus companheiros de
equipe caso necessite.

LANCE - LIVRE
- 3 LANCES: quando um jogador, est no ato do arremesso, atrs
da linha dos 3 pontos, sofre a falta e a bola no entra na cesta.
- 2 LANCES:
1 Caso: quando um jogador, est no ato do arremesso,
depois da linha dos 3 pontos, sofre a falta e a bola no
entra.
2 Caso: quando um jogador, sofre uma falta anti-
desportiva.
3 Caso: quando o tcnico ou qualquer componente que
pertena ao banco de reservas fizer uma falta tcnica,
neste caso a equipe ainda tem direito a posse de bola.
4 Caso: quando a equipe adversria, estiver com mais de
quatro (4), faltas, em cada quarto, comete a falta em
qualquer parte da quadra, contanto que o jogador que a
sofreu no esteja no ato do arremesso.
- 1 LANCE
1 Caso: quando um jogador est no ato do arremesso
atrs da linha dos 3 pontos, sofre a falta e a bola entra na
cesta.
2 Caso: quando um jogador est no ato do arremesso
depois da linha dos 3 pontos, sofre a falta e a bola entra na
cesta.
3 Caso: quando um jogador da equipe adversria, fizer
uma falta tcnica, neste caso a equipe ainda tem direito a
posse de bola.

You might also like