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1.- ANTECEDENTES. HISTORIA.

Diseo arquitectnico asistido por computadora o CAAD (siglas en ingls de computer-


aided architectural design) se refiere a un conjunto de tcnicas en las que, por medio de
herramientas de computacin grfica, se pueden desarrollar proyectos arquitectnicos.
Asimismo, se llama software CAAD a aquellos programas de diseo asistido por
computadora (CAD) especializados para el diseo arquitectnico. Bsicamente son
programas de modelado orientado a objetos, con bibliotecas de elementos arquitectnicos,
editables segn parmetros especficos, como las caractersticas de los materiales de
construccin.
2.- Representacion grafica.
Todos los sistemas CAD y CAAD emplean una base de datos con la
geometra y otras propiedades de los objetos, todos ellos tienen algn tipo
de interfaz grfica de usuario para manipular una representacin visual en
lugar de la base de datos, y todos son ms o menos relacionados con el
diseo y montaje de piezas estndar y no estndar. La principal distincin
que se hace al referirse al CAAD en lugar del CAD se encuentra en el
dominio de conocimientos (objetos especficos de la arquitectura, tcnicas,
datos y apoyo de procesos) incluidos en el sistema. Un sistema CAAD
difiere de otros sistemas CAD en dos aspectos:
Tiene una base de datos de objetos especfica de elementos
constructivos y conocimientos de construccin.
Soporta explcitamente la creacin de objetos arquitectnicos.
En un sentido ms general, CAAD tambin se refiere al uso de cualquier
tcnica computacional en el campo del diseo arquitectnico aparte del uso
de software especfico de arquitectura. Por ejemplo, software que es
desarrollado especficamente para la industria de
la animacin (como, Maya o 3ds Max), se utiliza tambin en el diseo
arquitectnico. La distincin que pertenece propiamente al CAAD no
siempre es clara de hacer. Software especializado, por ejemplo, para el
clculo de estructuras mediante el mtodo de elementos finitos, se utiliza en
diseo arquitectnico, por lo que en este sentido correspondera al CAAD.
Por otra parte, dicho software es raramente utilizado para crear nuevos
diseos. En CAAD tambin se podra encontrar la aplicacin de tcnicas
como la gramtica formal, computacin evolutiva, y sistemas expertos. Para
el apoyo del proceso de comunicacin, todo tipo de sistema de trabajo
colaborativo apoyado por computadora (CSCW) es implementado.

3.- Objetos tridimensionales.
El CAAD tiene dos tipos de estructuras en su programa. El primer sistema
es de estructura superficial, el cual proporciona un medio grfico para
representar objetos tridimensionales utilizando dos dimensiones. Contiene
tambin algoritmos que permiten la generacin de patrones y su anlisis
usando criterios programados, y bancos de datos que almacenan
informacin sobre el problema en cuestin y los estndares y regulaciones
que se aplican a ste. El segundo sistema es de estructura profunda, lo que
significa que las operaciones realizadas por la computadora tienen
limitaciones naturales. Hardware y lenguajes de mquina que son
soportados por l lo hacen fcil para realizar operaciones aritmticas con
rapidez y precisin. Tambin se pueden construir un gran nmero de capas
de procesamiento simblico, permitiendo las funcionalidades que se
encuentran en la superficie.
4.- Ventajas.
Otra ventaja del CAAD es el mapeo bidireccional de las actividades y
funcionalidades. Las dos instancias de mapeo se indican entre las
estructuras superficiales (TM1) y las estructuras profundas (TM2). Estas
asignaciones son abstracciones que se introducen con el fin de debatir el
proceso de diseo y despliegue de sistemas de CAAD. A la hora de disear
los sistemas, los des arrolladores por lo general consideran TM1. Aqu, un
mapeo uno a uno es la tpica declaracin, que consiste en desarrollar una
funcionalidad basada en computadora que haga un mapeo lo ms cercano
posible a la correspondiente actividad manual de diseo, por ejemplo, el
dibujo de escaleras, el control espacial de conflictos entre sistemas del
edificio, o la generacin de perspectivas a partir de puntos de vista
ortogonales. Los procesos de diseo arquitectnico tienden a integrar
modelos hasta entonces aislados. Diferentes tipos de conocimiento
especializado, herramientas, tcnicas de visualizacin y medios son
combinados. El proceso de diseo abarca el ciclo de vida completo del
edificio. Las reas cubiertas son la construccin, las remo delaciones y
la demolicin. Teniendo en cuenta el uso compartido de herramientas
digitales de diseo, y el intercambio de informacin y conocimientos entre
los diseadores y a travs de diferentes proyectos, se habla de un continuo
de diseo.
Una obra de arquitectura implica principalmente datos representados
visualmente. Los problemas a menudo son descritos y tratados en un enfoque
grfico. Slo esta forma de expresin sirve de base para el trabajo y la
discusin. Por lo tanto, el diseador debe tener un mximo control visual sobre
los procesos que tienen lugar en el continuo de diseo. Otras preguntas se
producen acerca de la navegacin, el acceso asociativo a la informacin, y la
programacin y comunicacin en conjuntos de datos muy grandes.

5.- Arquitectura virtual.
La creciente velocidad con la que se desarrolla la ingeniera de los programas
de cmputo vuelve complejo el afirmar con certeza el momento en que stos se
integraron realmente como herramientas, y de qu manera transformaron los
usos y costumbres en diferentes materias de desempeo profesional.

En la aplicacin de diversos programas se percibe que la ingeniera es la
encargada de reproducir los ambientes y actividades anlogas en el uso
tradicional, para incorporarlos gradualmente en nuestro desempeo, incluso,
actualmente existen concursos para el desarrollo de realidad virtual en donde,
por supuesto, la Arquitectura es el tema central de estas animaciones.

La prctica arquitectnica se incluye como una de las materias inmersas en
este cambio tecnolgico; las primeras experiencias de la arquitectura asistida
por computadora se dan en la dcada de los 60's. Hacia los ltimos aos se
hace referencia a una Arquitectura Virtual realizada en un espacio
tridimensional, en la cual se concibe una arquitectura aparente pero no real.

La computadora ha sido la tecnologa con la que se han podido concebir
complejas ecuaciones matemticas para describir el espacio y desarrollo de
formas; con la ayuda de programas especficos diseados para ese objetivo ha
optimizado procesos computacionales definidos en algoritmos para la
visualizacin de estructuras arquitectnicas. La Arquitectura Virtual es un
universo de objetos arquitectnicos, construdos, visualizados, manipulados,
utilizados tridimensionalmente, en un mbito digital informatizado, que les da
carcter de virtualidad y que permite que se active esta opcin, tanto dentro
como fuera de lnea.
Este concepto es la evolucin de los primeros ejemplos de arquitectura asistida
por computadora de los aos 60's, pero cobr importancia a partir del auge de
la virtualidad, que en 1997, concret la competencia internacional de la Casa
Virtual. Actualmente, dicho concepto est orientado a la realizacin de
arquitectura pensada para el ciberespacio, utilizando tecnologas de realidad
virtual, inmersiva o no.

Uno de los pioneros en esta rea fue Marco Novak, en los 90's, con su ensayo
sobre Arquitectura Lquida. Fue precursor de una serie de ensayos sobre este
tema en Internet.
La Arquitectura Virtual es un universo de objetos arquitectnicos, construdos,
visualizados, manipulados, utilizados tridimensionalmente, en un mbito digital
informatizado, que les da carcter de virtualidad y que permite que se active
esta opcin, tanto dentro como fuera de lnea.

Este concepto es la evolucin de los primeros ejemplos de arquitectura asistida
por computadora de los aos 60's, pero cobr importancia a partir del auge de
la virtualidad, que en 1997, concret la competencia internacional de la Casa
Virtual. Actualmente, dicho concepto est orientado a la realizacin de
arquitectura pensada para el ciberespacio, utilizando tecnologas de realidad
virtual, inmersiva o no.

Uno de los pioneros en esta rea fue Marco Novak, en los 90's, con su ensayo
sobre Arquitectura Lquida. Fue precursor de una serie de ensayos sobre este
tema en Internet.


Evolucin de la Arquitectura Virtual.

Pueden establecerse tres fases en la evolucin de la Arquitectura Virtual desde
la perspectiva de la creacin de mbitos virtuales en arquitectura.

6.- Presentacion.
Presentacin tradicional de un proyecto arquitectnico. Se concibe un
mbito virtual desde el que se genera un proyecto arquitectnico tradicional, y
se presenta empleando los medios tcnicos adecuados: dibujos en programa
CAD, animaciones, ambientaciones, entre otros. El producto cumple con todos
los requisitos de presentacin de un proyecto tradicional: plantas, cortes,
perspectivas, fachadas, proyecciones axonomtricas, maquetas, adems de
ser perfectamente construbles. En esta etapa, el ordenador es meramente una
herramienta de apoyo en el desarrollo del proyecto.

7.- Empleo de nuevas herramientas informaticas.
Empleo de nuevas herramientas informticas. Incorporacin de nuevas
tecnologas y herramientas informticas, como la realidad virtual [inmersiva o
no] al proceso de generacin de un proyecto arquitectnico tradicional, el cual
se orienta al cumplimiento de los requisitos tecnolgicos de constructibilidad,
pero est presentado y representado completamente en forma digital
enriquecindose con la visualizacin y navegacin de los espacios virtuales
concebidos. Esta fase comienza a mediados de la dcada de los 90's y
permanece activa actualmente.
8.- Exploracion de un campo virtual
Exploracin de un campo virtual. La identificacin y exploracin de un mbito
virtual en el cual se generan proyectos de arquitectura completamente digitales,
tanto en su representacin y presentacin, como en sus caractersticas
arquitectnicas. En este tipo de ambiente virtual se pueden manejar los
conceptos y comportamientos del ciberespacio, como la inmaterialidad, la
incorporeidad, la instantaneidad en el traslado de un punto a otro, es decir, el
desplazamiento no convencional, como el vuelo o la tele transportacin.
Tambin se puede utilizar conceptos no construbles, como portales que
aparecen cuando uno se acerca, cambios en el -ambiente exterior- que se
visualiza cuando se est en el mundo, cambios en el comportamiento del
mobiliario arquitectnico o urbano... en fin!, las posibilidades de innovacin
formales y funcionales son casi ilimitadas. A los efectos del presente evento y
consecuentes con las ms promisorias tendencias de la poca actual
denominaremos esta ltima fase comoArquitectura Virtual o Arquitectura hecha
para el Ciberespacio. La Arquitectura Virtual se encuentra an en fase inicial de
exploracin, y promete cambios significativos en el ejercicio de los aspectos
acadmicos y de prctica profesional de la arquitectura a travs de una
estrecha vinculacin con la Internet y el desarrollo de la colaboracin y la
participacin colectiva a distancia. Es, actualmente, la frontera en lo que a
aplicaciones de las computadoras en arquitectura concierne. Existe otra
modalidad que an mantiene los requisitos de la arquitectura fsica, se conoce
como arquitectura hbrida.



9.- Aplicaciones.
Aplicaciones de la Arquitectura Virtual.
La Arquitectura Virtual sirve para generar espacios que solamente se pueden
visitar digitalmente, preferiblemente a travs de la Internet. Esto ltimo no es
indispensable, pero si deseable, pues es importante la fcil accesibilidad del
ente diseado. Como tal permite no slo mirar al futuro mediante la creacin de
nuevas modalidades de objetos arquitectnicos sino tambin la recreacin del
pasado, recuperando aquellos monumentos desaparecidos en el tiempo por
erosin o destruccin intencional.

La Arquitectura Virtual como concepto, oficio y/o producto nos est permitiendo
incursionar en el estudio y experimentacin de un gran nmero de tipos de
edificaciones, de los cuales aquellos que han hecho mayor y mejor uso de la
tecnologa son los Museos Virtuales visitables. No nos referimos a los
catlogos musesticos por Internet, sino a los Museos y Galeras de Arte
visitables y recorribles utilizando la Internet y programas especiales para la
visualizacin de las edificaciones. Muchas de ellas no pasan de ser simples
galeras, o adaptaciones de edificaciones bsicas, en las cuales se -exhiben-
obras de arte.
Tambin existe la posibilidad de creacin de propiedad inmobiliaria virtual
sujeta a leyes de especulacin afines a las del medio fsico.

Y, por supuesto, aplicaciones docentes tales como el estudio del
comportamiento estructural de edificaciones virtuales sometidas a esfuerzos de
diferentes tipos y observar directamente la forma en la cual trabajan los
componentes estructurales internos penetrando al interior de estructras que
como las de concreto armado operan fsicamente en situaciones ocultas.

Muchas posibilidades de aplicacin estn an por descubrir: el lmite lo marca
la imaginacin...







roduccin al Software de dibujo asistido por computadora.


El diseo asistido por computadora, ms conocido por las siglas inglesas CAD
(Computer Aided Design), se trata bsicamente de una base de datos de
entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc) con la que se puede operar a
travs de una interfaz grfica.
Permite disear en dos o tres dimensiones mediante geometra almbrica, esto
es, puntos, lneas, arcos, splines; superficies y slidos para obtener un modelo
numrico de un objeto o conjunto de ellos.

Introduccin al Software de dibujo asistido por computadora.

La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color,
capa, estilo de lnea, nombre, definicin geomtrica, etc., que permiten manejar
la informacin de forma lgica.

Adems pueden asociarse a las entidades o conjuntos de stas otro tipo de
propiedades como el coste, material, etc., que permiten enlazar el CAD a los
sistemas de gestin y produccin.

De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para
generar la documentacin tcnica. En este curso de Dibujo Industrial se
trabajar con Auto CAD.

Qu es CAD?.

Un programa CAD para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y
comercializado por la empresa Autodesk.
CAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas,
arcos, etc) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la
que se muestran stas, el llamado editor de dibujo.

La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo,
desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente
orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introduccin de
stas mediante una interfaz grfica de usuario o en ingls GUI, que automatiza
el proceso de introducir rdenes.

CAD procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de
tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas
(lneas, arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edicin se
crean grficos ms complejos.

El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos,
ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El
dibujo de objetos
seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definicin y
modificacin nica de mltiples objetos repetidos.

Parte del programa CAD est orientado a la produccin de planos, empleando
para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor
de lneas y texturas tramadas.

Cad, a partir de la versin 14, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio
papel para separar las fases de diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas
para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La
extensin del archivo de CAD es .dwg, aunque permite exportar en otros
formatos (el ms conocido es el .dxf).

El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide
que formatos ms nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas
de CAD u otros CADs que admitan ese formato. La ltima versin de CAD
hasta la fecha es el CAD 2007, y tanto l como sus productos derivados (como
Architectural Desk Top ADT o Mechanical Desk Top MDT) usan un nuevo
formato no contemplado o trasladado al Open DWG, que slo puede usar el
formato hasta la versin 2000.

Las aplicaciones del programa son mltiples, desde proyectos y presentaciones
de ingeniera.

Anchura de las lneas: Las anchuras normalizadas de las lneas son las
siguientes, expresadas en mm.: 0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2.

Se dibujarn, con el mismo ancho de lnea, todas las vistas de una misma
pieza.

Se evitarn al mximo las lneas ocultas, utilizndose nicamente cuando sea
imprescindible para aclarar la figura.

La anchura de las lneas se elegir de forma proporcionada al tamao de la
pieza ddibujada.
La relacin entre las lneas gruesas y finas no deber ser inferior a 2, es decir
si las lneas gruesas en un dibujo se elige realizarlas con una anchura de 1
mm, las finas sern de 0,5 mm.

El espaciado entre lneas paralelas, incluidas las de el rayado de los cortes no
deber ser nunca inferior a 2 veces el ancho de la lnea ms gruesa.
Recomendndose que el espaciado no sea nunca inferior a 0,7 mm.

En los planos industriales no se utilizarn colores para las lneas, siendo
nicamente todas ellas de color negro.

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