Diseo arquitectnico asistido por computadora o CAAD (siglas en ingls de computer-
aided architectural design) se refiere a un conjunto de tcnicas en las que, por medio de herramientas de computacin grfica, se pueden desarrollar proyectos arquitectnicos. Asimismo, se llama software CAAD a aquellos programas de diseo asistido por computadora (CAD) especializados para el diseo arquitectnico. Bsicamente son programas de modelado orientado a objetos, con bibliotecas de elementos arquitectnicos, editables segn parmetros especficos, como las caractersticas de los materiales de construccin. 2.- Representacion grafica. Todos los sistemas CAD y CAAD emplean una base de datos con la geometra y otras propiedades de los objetos, todos ellos tienen algn tipo de interfaz grfica de usuario para manipular una representacin visual en lugar de la base de datos, y todos son ms o menos relacionados con el diseo y montaje de piezas estndar y no estndar. La principal distincin que se hace al referirse al CAAD en lugar del CAD se encuentra en el dominio de conocimientos (objetos especficos de la arquitectura, tcnicas, datos y apoyo de procesos) incluidos en el sistema. Un sistema CAAD difiere de otros sistemas CAD en dos aspectos: Tiene una base de datos de objetos especfica de elementos constructivos y conocimientos de construccin. Soporta explcitamente la creacin de objetos arquitectnicos. En un sentido ms general, CAAD tambin se refiere al uso de cualquier tcnica computacional en el campo del diseo arquitectnico aparte del uso de software especfico de arquitectura. Por ejemplo, software que es desarrollado especficamente para la industria de la animacin (como, Maya o 3ds Max), se utiliza tambin en el diseo arquitectnico. La distincin que pertenece propiamente al CAAD no siempre es clara de hacer. Software especializado, por ejemplo, para el clculo de estructuras mediante el mtodo de elementos finitos, se utiliza en diseo arquitectnico, por lo que en este sentido correspondera al CAAD. Por otra parte, dicho software es raramente utilizado para crear nuevos diseos. En CAAD tambin se podra encontrar la aplicacin de tcnicas como la gramtica formal, computacin evolutiva, y sistemas expertos. Para el apoyo del proceso de comunicacin, todo tipo de sistema de trabajo colaborativo apoyado por computadora (CSCW) es implementado.
3.- Objetos tridimensionales. El CAAD tiene dos tipos de estructuras en su programa. El primer sistema es de estructura superficial, el cual proporciona un medio grfico para representar objetos tridimensionales utilizando dos dimensiones. Contiene tambin algoritmos que permiten la generacin de patrones y su anlisis usando criterios programados, y bancos de datos que almacenan informacin sobre el problema en cuestin y los estndares y regulaciones que se aplican a ste. El segundo sistema es de estructura profunda, lo que significa que las operaciones realizadas por la computadora tienen limitaciones naturales. Hardware y lenguajes de mquina que son soportados por l lo hacen fcil para realizar operaciones aritmticas con rapidez y precisin. Tambin se pueden construir un gran nmero de capas de procesamiento simblico, permitiendo las funcionalidades que se encuentran en la superficie. 4.- Ventajas. Otra ventaja del CAAD es el mapeo bidireccional de las actividades y funcionalidades. Las dos instancias de mapeo se indican entre las estructuras superficiales (TM1) y las estructuras profundas (TM2). Estas asignaciones son abstracciones que se introducen con el fin de debatir el proceso de diseo y despliegue de sistemas de CAAD. A la hora de disear los sistemas, los des arrolladores por lo general consideran TM1. Aqu, un mapeo uno a uno es la tpica declaracin, que consiste en desarrollar una funcionalidad basada en computadora que haga un mapeo lo ms cercano posible a la correspondiente actividad manual de diseo, por ejemplo, el dibujo de escaleras, el control espacial de conflictos entre sistemas del edificio, o la generacin de perspectivas a partir de puntos de vista ortogonales. Los procesos de diseo arquitectnico tienden a integrar modelos hasta entonces aislados. Diferentes tipos de conocimiento especializado, herramientas, tcnicas de visualizacin y medios son combinados. El proceso de diseo abarca el ciclo de vida completo del edificio. Las reas cubiertas son la construccin, las remo delaciones y la demolicin. Teniendo en cuenta el uso compartido de herramientas digitales de diseo, y el intercambio de informacin y conocimientos entre los diseadores y a travs de diferentes proyectos, se habla de un continuo de diseo. Una obra de arquitectura implica principalmente datos representados visualmente. Los problemas a menudo son descritos y tratados en un enfoque grfico. Slo esta forma de expresin sirve de base para el trabajo y la discusin. Por lo tanto, el diseador debe tener un mximo control visual sobre los procesos que tienen lugar en el continuo de diseo. Otras preguntas se producen acerca de la navegacin, el acceso asociativo a la informacin, y la programacin y comunicacin en conjuntos de datos muy grandes.
5.- Arquitectura virtual. La creciente velocidad con la que se desarrolla la ingeniera de los programas de cmputo vuelve complejo el afirmar con certeza el momento en que stos se integraron realmente como herramientas, y de qu manera transformaron los usos y costumbres en diferentes materias de desempeo profesional.
En la aplicacin de diversos programas se percibe que la ingeniera es la encargada de reproducir los ambientes y actividades anlogas en el uso tradicional, para incorporarlos gradualmente en nuestro desempeo, incluso, actualmente existen concursos para el desarrollo de realidad virtual en donde, por supuesto, la Arquitectura es el tema central de estas animaciones.
La prctica arquitectnica se incluye como una de las materias inmersas en este cambio tecnolgico; las primeras experiencias de la arquitectura asistida por computadora se dan en la dcada de los 60's. Hacia los ltimos aos se hace referencia a una Arquitectura Virtual realizada en un espacio tridimensional, en la cual se concibe una arquitectura aparente pero no real.
La computadora ha sido la tecnologa con la que se han podido concebir complejas ecuaciones matemticas para describir el espacio y desarrollo de formas; con la ayuda de programas especficos diseados para ese objetivo ha optimizado procesos computacionales definidos en algoritmos para la visualizacin de estructuras arquitectnicas. La Arquitectura Virtual es un universo de objetos arquitectnicos, construdos, visualizados, manipulados, utilizados tridimensionalmente, en un mbito digital informatizado, que les da carcter de virtualidad y que permite que se active esta opcin, tanto dentro como fuera de lnea. Este concepto es la evolucin de los primeros ejemplos de arquitectura asistida por computadora de los aos 60's, pero cobr importancia a partir del auge de la virtualidad, que en 1997, concret la competencia internacional de la Casa Virtual. Actualmente, dicho concepto est orientado a la realizacin de arquitectura pensada para el ciberespacio, utilizando tecnologas de realidad virtual, inmersiva o no.
Uno de los pioneros en esta rea fue Marco Novak, en los 90's, con su ensayo sobre Arquitectura Lquida. Fue precursor de una serie de ensayos sobre este tema en Internet. La Arquitectura Virtual es un universo de objetos arquitectnicos, construdos, visualizados, manipulados, utilizados tridimensionalmente, en un mbito digital informatizado, que les da carcter de virtualidad y que permite que se active esta opcin, tanto dentro como fuera de lnea.
Este concepto es la evolucin de los primeros ejemplos de arquitectura asistida por computadora de los aos 60's, pero cobr importancia a partir del auge de la virtualidad, que en 1997, concret la competencia internacional de la Casa Virtual. Actualmente, dicho concepto est orientado a la realizacin de arquitectura pensada para el ciberespacio, utilizando tecnologas de realidad virtual, inmersiva o no.
Uno de los pioneros en esta rea fue Marco Novak, en los 90's, con su ensayo sobre Arquitectura Lquida. Fue precursor de una serie de ensayos sobre este tema en Internet.
Evolucin de la Arquitectura Virtual.
Pueden establecerse tres fases en la evolucin de la Arquitectura Virtual desde la perspectiva de la creacin de mbitos virtuales en arquitectura.
6.- Presentacion. Presentacin tradicional de un proyecto arquitectnico. Se concibe un mbito virtual desde el que se genera un proyecto arquitectnico tradicional, y se presenta empleando los medios tcnicos adecuados: dibujos en programa CAD, animaciones, ambientaciones, entre otros. El producto cumple con todos los requisitos de presentacin de un proyecto tradicional: plantas, cortes, perspectivas, fachadas, proyecciones axonomtricas, maquetas, adems de ser perfectamente construbles. En esta etapa, el ordenador es meramente una herramienta de apoyo en el desarrollo del proyecto.
7.- Empleo de nuevas herramientas informaticas. Empleo de nuevas herramientas informticas. Incorporacin de nuevas tecnologas y herramientas informticas, como la realidad virtual [inmersiva o no] al proceso de generacin de un proyecto arquitectnico tradicional, el cual se orienta al cumplimiento de los requisitos tecnolgicos de constructibilidad, pero est presentado y representado completamente en forma digital enriquecindose con la visualizacin y navegacin de los espacios virtuales concebidos. Esta fase comienza a mediados de la dcada de los 90's y permanece activa actualmente. 8.- Exploracion de un campo virtual Exploracin de un campo virtual. La identificacin y exploracin de un mbito virtual en el cual se generan proyectos de arquitectura completamente digitales, tanto en su representacin y presentacin, como en sus caractersticas arquitectnicas. En este tipo de ambiente virtual se pueden manejar los conceptos y comportamientos del ciberespacio, como la inmaterialidad, la incorporeidad, la instantaneidad en el traslado de un punto a otro, es decir, el desplazamiento no convencional, como el vuelo o la tele transportacin. Tambin se puede utilizar conceptos no construbles, como portales que aparecen cuando uno se acerca, cambios en el -ambiente exterior- que se visualiza cuando se est en el mundo, cambios en el comportamiento del mobiliario arquitectnico o urbano... en fin!, las posibilidades de innovacin formales y funcionales son casi ilimitadas. A los efectos del presente evento y consecuentes con las ms promisorias tendencias de la poca actual denominaremos esta ltima fase comoArquitectura Virtual o Arquitectura hecha para el Ciberespacio. La Arquitectura Virtual se encuentra an en fase inicial de exploracin, y promete cambios significativos en el ejercicio de los aspectos acadmicos y de prctica profesional de la arquitectura a travs de una estrecha vinculacin con la Internet y el desarrollo de la colaboracin y la participacin colectiva a distancia. Es, actualmente, la frontera en lo que a aplicaciones de las computadoras en arquitectura concierne. Existe otra modalidad que an mantiene los requisitos de la arquitectura fsica, se conoce como arquitectura hbrida.
9.- Aplicaciones. Aplicaciones de la Arquitectura Virtual. La Arquitectura Virtual sirve para generar espacios que solamente se pueden visitar digitalmente, preferiblemente a travs de la Internet. Esto ltimo no es indispensable, pero si deseable, pues es importante la fcil accesibilidad del ente diseado. Como tal permite no slo mirar al futuro mediante la creacin de nuevas modalidades de objetos arquitectnicos sino tambin la recreacin del pasado, recuperando aquellos monumentos desaparecidos en el tiempo por erosin o destruccin intencional.
La Arquitectura Virtual como concepto, oficio y/o producto nos est permitiendo incursionar en el estudio y experimentacin de un gran nmero de tipos de edificaciones, de los cuales aquellos que han hecho mayor y mejor uso de la tecnologa son los Museos Virtuales visitables. No nos referimos a los catlogos musesticos por Internet, sino a los Museos y Galeras de Arte visitables y recorribles utilizando la Internet y programas especiales para la visualizacin de las edificaciones. Muchas de ellas no pasan de ser simples galeras, o adaptaciones de edificaciones bsicas, en las cuales se -exhiben- obras de arte. Tambin existe la posibilidad de creacin de propiedad inmobiliaria virtual sujeta a leyes de especulacin afines a las del medio fsico.
Y, por supuesto, aplicaciones docentes tales como el estudio del comportamiento estructural de edificaciones virtuales sometidas a esfuerzos de diferentes tipos y observar directamente la forma en la cual trabajan los componentes estructurales internos penetrando al interior de estructras que como las de concreto armado operan fsicamente en situaciones ocultas.
Muchas posibilidades de aplicacin estn an por descubrir: el lmite lo marca la imaginacin...
roduccin al Software de dibujo asistido por computadora.
El diseo asistido por computadora, ms conocido por las siglas inglesas CAD (Computer Aided Design), se trata bsicamente de una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc) con la que se puede operar a travs de una interfaz grfica. Permite disear en dos o tres dimensiones mediante geometra almbrica, esto es, puntos, lneas, arcos, splines; superficies y slidos para obtener un modelo numrico de un objeto o conjunto de ellos.
Introduccin al Software de dibujo asistido por computadora.
La base de datos asocia a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de lnea, nombre, definicin geomtrica, etc., que permiten manejar la informacin de forma lgica.
Adems pueden asociarse a las entidades o conjuntos de stas otro tipo de propiedades como el coste, material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestin y produccin.
De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentacin tcnica. En este curso de Dibujo Industrial se trabajar con Auto CAD.
Qu es CAD?.
Un programa CAD para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. CAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado editor de dibujo.
La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introduccin de stas mediante una interfaz grfica de usuario o en ingls GUI, que automatiza el proceso de introducir rdenes.
CAD procesa imgenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotogrfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras bsicas o primitivas (lneas, arcos, rectngulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edicin se crean grficos ms complejos.
El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definicin y modificacin nica de mltiples objetos repetidos.
Parte del programa CAD est orientado a la produccin de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de lneas y texturas tramadas.
Cad, a partir de la versin 14, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseo y dibujo en 2D y 3D, de las especficas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensin del archivo de CAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el ms conocido es el .dxf).
El formato .dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos ms nuevos .dwg no puedan ser abiertos por versiones antiguas de CAD u otros CADs que admitan ese formato. La ltima versin de CAD hasta la fecha es el CAD 2007, y tanto l como sus productos derivados (como Architectural Desk Top ADT o Mechanical Desk Top MDT) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al Open DWG, que slo puede usar el formato hasta la versin 2000.
Las aplicaciones del programa son mltiples, desde proyectos y presentaciones de ingeniera.
Anchura de las lneas: Las anchuras normalizadas de las lneas son las siguientes, expresadas en mm.: 0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2.
Se dibujarn, con el mismo ancho de lnea, todas las vistas de una misma pieza.
Se evitarn al mximo las lneas ocultas, utilizndose nicamente cuando sea imprescindible para aclarar la figura.
La anchura de las lneas se elegir de forma proporcionada al tamao de la pieza ddibujada. La relacin entre las lneas gruesas y finas no deber ser inferior a 2, es decir si las lneas gruesas en un dibujo se elige realizarlas con una anchura de 1 mm, las finas sern de 0,5 mm.
El espaciado entre lneas paralelas, incluidas las de el rayado de los cortes no deber ser nunca inferior a 2 veces el ancho de la lnea ms gruesa. Recomendndose que el espaciado no sea nunca inferior a 0,7 mm.
En los planos industriales no se utilizarn colores para las lneas, siendo nicamente todas ellas de color negro.