De hecho cuando una imagen como el gigante es central puede alentar a una
serie de figuras e historias sobre la vida y tiempo de este personaje. Un nio de 4
aos empez a cortar figuras de personajes que haba dibujado para que pudieran interactuar el uno con el otro. Hizo que me los quedara durante la semana y en la siguiente sesin los sacar para otro juego. Mientras dichas figuras pueden disparar miedo, tristeza o molestia, encontrar la manera de relacionarlos entre s inevitablemente dispara vitalidad. Recordemos que la vitalidad no es un brillo de Pollyana impuesto por el terapeuta, con sugerencias del cambio superficial en la imagen o darle sabor a uno sobre otro. Emerge de una relacin a la imagen como se presenta a s misma.