Este documento presenta una revisión bibliográfica sobre el uso de la hipnosis e hipnoterapia con niños. En la primera parte, analiza la disposición de los niños a responder a la hipnosis, indicando que generalmente son buenos sujetos debido a su imaginación, aunque esta capacidad declina en la adolescencia. También examina técnicas para inducir el trance en niños. La segunda parte cubre áreas de aplicación como el manejo del dolor, la enuresis y problemas de aprendizaje.
Este documento presenta una revisión bibliográfica sobre el uso de la hipnosis e hipnoterapia con niños. En la primera parte, analiza la disposición de los niños a responder a la hipnosis, indicando que generalmente son buenos sujetos debido a su imaginación, aunque esta capacidad declina en la adolescencia. También examina técnicas para inducir el trance en niños. La segunda parte cubre áreas de aplicación como el manejo del dolor, la enuresis y problemas de aprendizaje.
Este documento presenta una revisión bibliográfica sobre el uso de la hipnosis e hipnoterapia con niños. En la primera parte, analiza la disposición de los niños a responder a la hipnosis, indicando que generalmente son buenos sujetos debido a su imaginación, aunque esta capacidad declina en la adolescencia. También examina técnicas para inducir el trance en niños. La segunda parte cubre áreas de aplicación como el manejo del dolor, la enuresis y problemas de aprendizaje.
Afiliado a la Milton H. Erickson Foundati on, Phoenix, Arizona
HIPNOSIS E HIPNOTERAPIA CON NIOS Una revisin bibliogrfica Ps. Mario Pacheco L. 1993
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Las evidencias empricas, clnicas y experimentales indican que los nios pueden beneficiarse con hipnoterapia, tanto en 2a modificacin de sintomatologa especfica, como en la psicoterapia en general. Estos apuntes monogrficos corresponden a una investigacin bibliogrfica del tema, en la cual se han considerado diversos aspectos de inters tcnico y reas de la aplicacin de la hipnoterapia en nios. Han sido dividido en dos Partes: la Primera, se refiere a las consideraciones generales respecto al uso de la hipnosis en nios, y se exploran algunas estrategias para la induccin/profundizacin del trance en nios. La Segunda Parte, se aboca al estudio de aplicaciones especficas de la hipnosis y la hipnoterapia en motivos de consulta frecuentes. Esta Parte comienza con el uso de metforas en nios y las consideraciones tcnicas recomendadas, para luego continuar con reas de aplicacin. Se incluye una intervencin de Erickson con uno de sus hijos. Otros ejemplos de Erickson remiten a la fuente bibliogrfica que se encuentra en castellano, por lo cual slo se resumen. Es evidente que invariablemente al tratar con nios nos encontramos con el hecho que su sintomatologa juega un rol sistmico en la interaccin familiar; por lo tanto, si queremos que nuestro tratamiento sea esttico, deberemos considerar ese aspecto en nuestras intervenciones. La hipnoterapia puede incorporarse al tratamiento de la familia, tal como lo han demostrado exitosamente Erickson y Ritterman (1988), y no ser considerada solamente como un mtodo de intervencin intrapsquica. Los principios de la hipnosis pueden ser usados ampliamente en la terapia sistmica breve, como lo prueba el interesante trabajo del enfoque interaccional (MRI). As como la hipnosis y la hipnoterapia pueden convertirse en un interesante y gratificante acercamiento teraputico en el tratamiento de adultos, estos apuntes son una invitacin para disear tratamientos en nios, y abreviar tambin la terapia con ellos.
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CONTENIDOS
PRIMERA PARTE: CONSIDERACIONES GENERALES Y TCNICAS DE INDUCCIN
La disposicin a responder en los nios. p. 5 Construccin de un acercamiento hecho a medida de los nios. p. 8 Ejemplos de tcnicas de induccin en nios. p. 12 Indicaciones y contra-indicaciones para el uso de la hipnosis en nios. p. 18
SEGUNDA PARTE: REAS DE APLICACIN DE LA HIPNOSIS Y LA HIPNOTERAPIA CON NIOS
Introduccin p. 21 Uso de metforas con nios. p. 22 Manejo del dolor. p. 27 Tratamiento de la enuresis. p. 34 Problemas de aprendizaje. p. 42 Miscelnea: Tratamiento de pesadillas en un hijo de Erickson: Hipnoterapia de utilizacin. p. 46 Referencias bibliogrficas. p. 48
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PRIMERA PARTE CONSIDERACIONES GENERALES Y TCNICAS DE INDUCCIN
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LA DISPOSICIN A RESPONDER EN LOS NIOS
Hay evidencia histrica que los mtodos hipnticos se han venido usando con los nios desde pocas pretritas, ya sea en actos de curacin rituales o en ceremonias tribales rituales (tal como lo observ Margaret Mead). La literatura reporta que Mesmer us su "magnetismo animal" tambin con nios (Wester y O'Grady, 1991). La literatura tradicional ha promovido dos ideas contrapuestas respecto a las capacidades hipnticas en los nios; una que indica que los nios son mejores sujetos que los adultos, debido a su gran imaginacin; y otra que la contradice, afirmando que debido a que los nios poseen menos habilidades para concentrarse y menos recursos experenciales, son malos sujetos. (Yapko, 1990) Los estudios experimentales respecto a las capacidades hipnticas en nios provienen de la tradicin de la investigacin de laboratorio de la hipnosis (hipnosis estandarizada), y los hallazgos son contradictorios. La tradicin experimental en hipnosis se deriva de las investigaciones de Hilgard y Weitzenhoffer en el Laboratorio de la Universidad de Stanford, en donde desarrollaron instrumentos para evaluar la "susceptibilidad" hipntica de sus sujetos. Morgan y Hilgard (Hilgard y LeBaron, 1984; Plotnick/O'Grady, 1991) desarrollaron en 1978/1979 una Escala para evaluar la susceptibilidad hipntica en nios, la The Stanford Hypnotic Clinical Scale for Children. Esta escala, al igual que la construida para adultos, presenta una serie de tems a los sujetos en donde se evalan sus respuestas. Segn el puntaje que obtenga el sujeto en esta escala, se lo supone un buen sujeto hipntico, medianamente susceptible o refractario a la hipnosis. (Ver la Tabla 1, cual presenta un resumen de esa Escala). Los estudios de la "susceptibilidad" hipntica en nios sugieren que generalmente son buenos sujetos hipnticos, debido a que presentan una activa fantasa, caracterstica de tambin presentaran los buenos sujetos hipnticos adultos (Hammond, 1990; Plotnick y O'Grady, 1991). Sin embargo, esa capacidad se presentara antes de la adolescencia, edad a partir de la cual declinara debido a que las presiones sociales hacen que los sujetos sean ms realistas; y por lo tanto sus capacidades hipnticas tenderan a disminuir. Por lo tanto, el talento hipntico alcanzara su mximo entre las edades de 7-14 u 8-12 aos, mientras que en nios bajo los 3 aos esa capacidad sera mnima. (Hilgard y LeBaron, 1984; Plotnick y O'Grady, 1991). Hilgard y LeBaron (1984) cuyas investigaciones corresponden a la tradicin de laboratorio, consideran muy importante el puntaje alcanzado el sujeto en la Escala para predecir el xito del tratamiento hipnoteraputico. Por ejemplo, ellos entregan los siguientes resultados en el tratamiento hipntico para reducir el dolor en la aspiracin de mdula sea en nios con cncer:
6 En un total de 24 pacientes, divididos en ms y menos hipnotizables, aquellos ms hipnotizables mostraron un poco ms de 50% de xito en el tratamiento; mientras que todos los menos hipnotizables mostraron menos xito en el tratamiento.
Estos hallazgos pueden discutirse en base a los siguientes argumentos: a) Estarn las escalas de suceptibilidad hipntica realmente evaluando un rasgo denominado "susceptibilidad hipntica", o ms bien estarn midiendo la respuesta de los sujetos a una prueba de imaginera sugerida directamente? (Gilligan, 1987; Yapko, 1990) b) Si el clnico evala la "susceptibilidad" hipntica de su sujeto y es l mismo quien construye el tratamiento que aplicar posteriormente, hasta que punto no estar contaminando sus procedimientos con la creencia que tendrn un resultado limitado o un buen xito? Quiz la evaluacin de la susceptibilidad hipntica sea til con fines de investigacin terica en los estudios de quines se benefician ms o menos con la hipnosis, pero al clnico deseoso de ayudar a su paciente quiz lo limiten en su creatividad y expectativas respecto al xito de sus esfuerzos. c) Los hallazgos clnicos provenientes de la tradicin de utilizacin indican que la hipnosis como fenmeno se deriva de la interaccin entre los participantes, y si el terapeuta utiliza todos los comportamientos que muestra el sujeto (y por lo tanto, modifica su comportamiento para adecuarse al sujeto) puede crearse una situacin hipntica, al mismo tiempo que la utilizacin del trance debiera construirse de acuerdo a las caractersticas personales del sujeto. d) La induccin/evocacin de trance basada en el uso de la imaginacin del sujeto es una de las formas de llevarlo al trance hipntico, no el nico. Adems, el ambiente del laboratorio es distinto al del consultorio psicolgico; la psicologa del desarrollo nos indica que hay muchas formas de atraer la atencin de los nios, e involucrarlos en procesos internos (por ejemplo, el juego).
Podramos afirmar que la ocurrencia de hipnosis en el ambiente clnico y el xito de la intervencin depender de la creatividad y habilidades del terapeuta para crear rapport y el encantamiento propio de la hipnosis (es decir, focalizar la atencin del sujeto en la realidad externa o interna.) y su sabidura para utilizar dicho trance. Sin embargo, las metodologas sugeridas para lograr dicho trance variarn de acuerdo a la edad de los sujetos; aspecto que trataremos a continuacin.
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Tabla 1. Resumen de los tems de la Stanford Hypnotic Clinal Scale for Children (tomado de Hilgard y LeBaron, 1984, p. 50)
Item de la Escala Breve descripcin Criterio de aprobacin Peso en la puntuacin total
1) Descenso de la mano
Brazos extendidos, con las palmas hacia arriba; se sugiere el descenso del brazo.
Las manos descienden al menos 6 pulgadas en 10 segundos.
1 2) Rigidez del brazo El otro brazo y los dedos extendidos; se sugiere la incapacidad para doblarlo. El brazo se dobla menos de 2 pulgadas en 10 segundos. 1 3) Mirar TV Visualizacin de un programa. Los detalles indican una revisin real. 1 4) Escuchar TV Escuchar un programa. Reporte de las palabras y los efectos de sonido. 1 5) Soar. Permite que venga un sueo a tu mente. Imgenes comparables a un sueo nocturno. 1 6) Regresin de edad. Revivir un suceso de dos o ms aos en el pasado. Experiencia de estar en el evento. 1 7) Respuesta posthipntica. Se da la sugestin que despus de despertar, la hipnosis se reinstalar con un aplauso. Cierre de los ojos; muestra evidencia de relajacin. 1
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CONSTRUCCIN DE UN ACERCAMIENTO HECHO A MEDIDA DE LOS NIOS
Uno de los requisitos para un trabajo exitoso en hipnosis con nios, es que ste se adapte a la edad del nio (Hammond, 1990; Lutzker, 1986; Wall, 1991). A distintas edades tenemos distintos niveles o etapas de desarrollo, cada una con caractersticas distintivas (cognicin, lenguaje, emociones, desarrollo social). Si aceptamos que las sugestiones (sugerencias) hipnticas son, en parte, vehculos para permitir que el sujeto las transforme en procesos fsicos o emocionales; debern adaptarse al estilo cognitivo particular en que el nio procesa la informacin (desarrollo cognitivo). La Tabla 2 presenta un resumen de las etapas del desarrollo cognitivo propuesto por Piaget, las tareas de desarrollo de Erikson, el desarrollo del lenguaje y las intervenciones hipnticas posibles. Sera un error considerar que las sugestiones y los acercamientos hipnticos funcionan de igual modo en nios que en los adultos, debido a los diferentes modos de construir el mundo en las distintas edades. Es necesario adaptar el lenguaje de acuerdo a su etapa de desarrollo y habilidades perceptuales. Se ha observado que los nios tienen dificultades para cerrar sus ojos en hipnosis, y que respondern mejor si no se les solicita (Hammond, 1990). Las investigaciones recomiendan las siguientes tcnicas de induccin de acuerdo a la edad de los nios (Hammond, 1990):
Nios de 2 a 4 aos: Inflar globos, libros con imgenes que se abren de pronto, relato de cuentos, uso de un visor estereoscpico, imaginarse una actividad favorita, hablarle al nio a travs de un ttere o animalito de peluche, y mirar una induccin de trance en un video.
Nios entre 4 y 6 aos: Las inducciones pueden consistir en imaginar un lugar favorito, imaginar la interaccin con animales favoritos, imaginarse estando en un jardn con flores, relato de historias, imaginar un pizarrn con letras del alfabeto apareciendo sobre l, imaginar un programa de televisin, uso de un visor estereoscpico, simular lanzar una pelota, o imaginar actividades en un patio de juegos. Puede considerarse que la hipnosis en los nios preescolares es una extensin del grado de rapport entre el terapeuta y el nio. Y ya que el juego es una de las modalidades primarias y de inters del nio, puede ser un buen vehculo para implementar sugestiones teraputicas. (Elkins y Carter, 1986)
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Nios entre 7 a 11 aos: Imaginar un lugar favorito, una actividad o msica; imaginarse andando en bicicleta o siendo transportado por una frazada voladora mgica, imaginarse los cambios de forma y colores de nubes, fijacin de ojo en un punto de la mano. Adolescentes: Se ha observado que disfrutan procedimientos como catalepsia de brazo, imaginar conduciendo un automvil, estar en un lugar favorito o desempeando una actividad deportiva, imaginarse tocando o escuchando msica, levitacin de mano, absorberse en la respiracin, y los mtodos adultos de induccin de trance.
Desde el punto de vista del desarrollo cognitivo y del desarrollo del lenguaje, Wall (1991) sugiere los siguientes procedimientos hipnticos:
Perodo sensorio-motor (0-2 aos): En esta edad son mejores los mtodos que mantienen la atencin del nio centrada fuera de si mismo, en lugar de promover un sentido de control interno sobre los sucesos. (Lo anterior, debido a la nocin e causalidad del nio, la cual es ms bien mgica.) Una tcnica que implique una simple distraccin puede funcionar bien.
Perodo pre-operacional (2-7 aos): En este perodo el nio est buscando establecer, gradualmente, un sentido de control y dominio. Gran parte de su funcionamiento est basado en la percepcin, lo cual explicara la resistencia a cerrar los ojos en hipnosis, encontrada en nios de esta edad. Debido al desarrollo de la nocin de causalidad, es conveniente usar el "porque", "debido a", en lugar de las frases construida en potencial. Por ejemplo, si un nio est recibiendo una inyeccin en el brazo, sera conveniente decirle "Tu brazo se sentir dormido debido al juego divertido que estamos jugando ahora", en lugar de decirle, "Si continas jugando a ese juego divertido, tu brazo se dormir". Ya que el nio est preparndose para entrar al perodo de las "operaciones concretas", sus representaciones internas pueden materializarse, y pueden relatarse cuentos con contenidos ms metafricos.
Perodo de las operaciones concretas (7 aos a la pubertad): En esta edad el nio es mucho ms capaz de seguir el tipo de instrucciones hipnticas que implican el uso de la imaginacin e imaginera visual. Sin embargo, un trabajo metafrico que se base en hechos abstractos puede resultar difcil de comprender para el nio.
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Operaciones formales (pubertad 12 aos hasta la adultez): El adolescente est mostrando nuevamente respecto al nio preoperacional un elevado egocentrismo, y esta caracterstica debe ser considerada en el acercamiento hipntico. Por lo cual hay es necesario tener en cuenta la habilidad para considerar abstractamente los efectos que tiene uno sobre los otros o la validez de nuestros propios pensamientos; tambin es importante tener en cuenta que difcilmente el adolescente aceptar la aparicin mgica de personajes en las historias que se les relatan. Otro aspecto importante al trabajar con adolescentes es ser empticos con su reciente identidad, y evaluar sus pensamientos y sentimientos, y respetar su necesidad de mantener el control externo mientras realizan una bsqueda interna.
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Tabla 2. Fases del desarrollo e intervenciones hipnticas (Tomado de Wall, 1991, p. 7)
Edad en Aos Piaget Erikson Investigacin lingstica Intervenciones hipnticas 0 1 2 0-2 aos Pensamiento sensorio-motor 0-1 ao Estadio I. Confianza vs. desconfianza 0-2 aos No investigado Balanceo, caricias, frotamiento suave, estmulos auditivos repetitivos (tales como canciones o ritmos), distraccin visual con juguetes o la presentacin de un juguete familiar para que lo sostenga.
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5 2-7 aos Pensamiento pre-operacional 1-3 aos Estadio II. Autonoma vs. Vergenza y duda 2-6/7 aos Las metforas son posibles, si estn ligadas a estmulos preceptivos (visuales) Se comprenden las relaciones causales porque. Uso de estimulacin visual/movimiento, mientras se entregan estmulos lingsticos (por ejemplo, hablar a travs de un ttere. Uso de la causalidad porque en los relatos. 6 7 8 (en la edad 6-7 aos se incluye el pensamiento intuitivo) 3-5 aos. Estadio III. Iniciativa vs. culpa Desarrollo de las relaciones si; son posibles en las metforas conceptuales ms complejas. Relato de historias. Las historias con porque y si son posibles a la edad de 6-7 aos. Las tcnicas de cierre de ojos son ms cmodas (sobre la edad de 5 aos) 9 7 aos hasta la pubertad. 6 aos hasta la pubertad. Estadio IV. Industriosidad vs. inferioridad Aumento de la capacidad para usar representaciones internas de actos y actividades.
10 11 12 Pensamiento operacional concreto Uso de las reas de conocimiento del nio. Se observa pensamiento concreto. Habilidad para reconocer y usar la entonacin de la voz para interpretar el significado. Rigidez del brazo (por ejemplo, como un remo) Fijacin de ojo (en la mano, en una moneda, en la pared, hacia algn lugar. Descenso del brazo (pesadez). Escuchar msica. Actividades fsicas o deportes favoritos. Alfombra mgica. Nubes. 13 14 15 16 17 18 19 20
Adolescencia
Pensamiento operatorio formal
No investigado
Adolescencia. Estadio V. Identidad vs. Confusin de la identidad.
Tres estadios en la edad adulta. El egocentrismo puede ser una funcin de un aumento del percatarse cognitivo y la nueva habilidad para pensar respecto a uno mismo y los pares. El razonamiento inductivo y deductivo aumenta al comienzo de la segunda dcada.
No investigado. Mtodos e induccin para adultos. Mtodos naturalistas/permisivos que permiten el control del paciente mientras se dirige a su mundo interno (por ejemplo, una sala o un espacio seguro). Deporte favorito. Uso de inducciones basadas en fenmenos. Uso de metforas ms abstractas y con menos percatarse consciente.
EJEMPLOS DE TCNICAS DE INDUCCIN EN NIOS
Desafortunadamente, Erickson no nos dej un registro detallado de sus intervenciones hipnticas con nios cuando us hipnosis no as en sus intervenciones con adultos. La literatura ericksoniana es abundante en sus acercamientos teraputicos especialmente estratgicos en el tratamiento de nios, y quedan en el misterio sus inducciones hipnticas. En esta seccin se expondrn ejemplos de inducciones que provienen de la tradicin de la hipnosis estandarizada, lo cual no significa en ningn caso que deban ser repetidas en forma estndar a todos los nios, ya que es imprescindible utilizar todos los comportamientos del sujeto para inducir/evocar hipnosis. Veamos algunas transcripciones de inducciones: (Wester, 1991, pp. 36-38)
Imaginarse en un lugar favorito Ponte cmodo en esa silla. Ahora me gustara que colocaras tus manos sobre tu falda y usaras tus ojos para encontrar un lugar en tus manos, en el cual te gustara poner toda tu atencin. Podra ser una arruga o una ua. Ahora que has encontrado ese lugar ese lugar especial que has escogido para poner toda tu atencin en l permtete concentrarte realmente en ese nico lugar; permtete concentrarte totalmente en ese lugar que fue especial para ti, concntrate en l todo lo que puedas. Cuando lo hagas, puedes estar percatndote de mi voz y puedes permitir a todo tu cuerpo colocarse muy relajado y cmodo. Ahora, en un breve momento no estoy exactamente seguro de cundo, pero probablemente pronto tus ojos se relajarn tanto y se sentirn tan cmodos, querrn cerrarse. T tomas el tiempo que sientes que es el justo para ti. Y cuando eso suceda, puedes sentirte ms relajado y cmodo que lo que te ests sintiendo ahora. Cuando eso suceda, cuando tus ojos se cierren, puedes hablar respecto a las otras cosas muy agradables que estn relajndose y acomodndose para ti. [Reforzar lo necesario para el cierre de los ojos.] Eso es muy cmodo y agradable, desde tu cabeza hasta tus pies. Y cuando ests sintindote muy cmodo y relajado, como te sientes ahora, podra gustarte imaginar que ests en tu lugar favorito. Estar ah en este momento. Ahora, ese lugar favorito podra ser un lugar donde realmente has estado antes, o un lugar sobre el cual solamente leste, o un lugar que soaste. Pero todas las cosas en ese lugar favorito son como t quieres que sean. Podras estar slo ah o con algn amigo muy especial. Desde luego, ests haciendo tus actividades favoritas y todo lo que pase ese da es cmo te gustara que fuera. No estoy seguro donde queda ese Iugar me imagino que podra ser [informacin obtenida del nio en la entrevista]. S que t sabes dnde est ese lugar favorito y que ests disfrutndolo en este momento. Puedes continuar disfrutando tu lugar favorito y de todas las cosas que te gustara hacer, mientras te hablo de cosas especiales
13 que puedes hacer mientras ests relajado en su lugar favorito cosas que pueden ayudarte. [El terapeuta comienza a trabajar en base a las metas de tratamiento dando las sugestiones apropiadas y preguntando con seales ideomotoras.] Ahora puedes continuar estando en tu lugar favorito durante un momento ms. En el prximo minuto o algo ms, ser tiempo para que regreses a esta habitacin, aqu conmigo, sintindote refrescado y relajado y muy bien respecto a lo que has aprendido y que puedes hacer cuando [reforzar las sugestiones teraputicas]. Solo permtete retornar gradualmente, sintindote refrescado y relajado, preparado para abrir tus ojos y estar de regreso aqu conmigo. Puedes ir a tu lugar favorito cuando lo desees, [nombre del nio]. Bienvenido de nuevo aqu [nombre del nio].
Imaginarse viendo la televisin Me gustara mostrarte y ensearte cmo puedes usar tu habilidad para imaginar, en reas de tu vida para ayudarte. Te gustara aprender cmo puedes ayudarte con [el problema presentado por el nio]? [El nio responde "s"] Puedo mostrarte cmo usar tu imaginacin en una forma muy especial. Primero, me gustara que te pusieras en una posicin muy cmoda. Slo coloca tus piernas enfrente tuyo, con tus manos descansando cmodamente en tu falda. Podrs advertir que, en esa posicin, todo tu cuerpo se siente muy bien apoyado, con cada parte de tu cuerpo sintindose sostenido por algo. Y ahora, me gustara que cerraras tus ojos as y con tus ojos cerrados, puedes disfrutar la oscuridad y la quietud, la paz y la calma. Puedes percatarse ms de tu respiracin. Sentir cun fresca se siente tu respiracin mientras entre en tu cuerpo, dndote con cada inspiracin energa y oxgeno, que llega a cada lugar de tu cuerpo. Cuando el aire sale, puedes sentirte ms clido, y tu cuerpo puede relajar todos los msculos de tu cuerpo. Cada vez que el aire sale de ti, entras ms y ms profundo en la relajacin y la comodidad. Mientras te relajas ms y ms profundo, me gustara que imaginaras que una pantalla de TV ha aparecido ante tus ojos -una TV muy especial que solamente se encontrara en un lugar muy especial. Esta TV ha sido hecha especialmente para ti 1 . Ves los botones de la TV y los examinas muy cuidadosamente y encuentras el botn de encendido. Enciendes la TV y cambias el sintonizador hasta que encuentras el programa que parece el ms adecuado para ti. Puede ser un programa que ya has visto antes, o uno que solamente te gustara imaginar que te gustara ver.
1 [MPL] En mi experiencia clnica he usado en tres oportunidades un mtodo parecido. En las dos primeras, trabajando con chicos en edad escolar (a finales del estadio operatorio concreto) se les sugiri en forma directa sin mediar una induccin de trance hipntico que miraran en la pared una TV imaginaria, en la cual podran ver un programa interesante, en el cual se les mostraran diversos modos para enfrentar su problema (estado ansioso; el primero relacionado con temor hacia un personaje en su colegio; y ansiedad de rendimiento en una actividad deportiva). Ambos chicos permanecieron mirando la TV con ojos abiertos durante casi una hora, inmviles y desconectados de los ruidos del entorno. La idea del programa en el cual se modelaban conductas de afrontamiento (cules?, se dej al libre arbitrio de los nios), la tome prestada de la tcnica del modelamiento vicario encubierto de Bandura, aunque no hubo modelamiento dirigido por el terapeuta. En el tercer caso, se sugiri imaginar la TV estando el chico con los ojos cerrados, en un estado de relajacin leve. Ah apareci un chico en un programa que le sugiri una serie de comportamientos, parcialmente sugeridos por el terapeuta.
14 Cul es el programa que ests viendo en este momento [nombre del nio]? [Obtener la respuesta del nio y preguntar despus detalles adicionales para hacer ms vivida la imagen.] Puedes continuar disfrutando esa escena por un momento ms y despus te gustara cambiar de canal hasta que encuentres un canal en el cual puedas verte a ti mismo y encontrarte en [el lugar que el terapeuta desea que sea el ambiente teraputico] y eres la estrella en el programa. Has encontrado ese canal? [El nio responde.] Bien. Qu ests haciendo en este momento en la pelcula de la TV? [El nio responde.] Contina mirando ese programa, pues es una TV especial y tienes el control de ella. [Uso teraputico de las sugestiones relacionadas con el problema de presentacin del nio realzar los logros y los sentimientos positivos. Usar una sugestin posthipntica para que el nio pueda regresar a ese canal especial cuando lo necesite. El terapeuta tambin puede pedir al nio que use la "cmara lenta" cuando sea necesario.] Ahora cambia a un canal con el cual te gustara finalizar, uno que te da la buena sensacin de ser t y buenas sensaciones de estar cmodo y tranquilo, de ser fuerte y sabio, y sabiendo que es lo mejor para ti y cmo hallarlo. Puedes pensar que tienes esta TV especial en tu mente y que puedes usarla todas las veces que lo desees. Ahora es tiempo para que la apagues y te permitas retornar gradual/nene a la habitacin, aqu conmigo, sintindote refrescado y relajado y preparado para un bonito da preparado para ABRIR tus ojos AHORA. Eso estuvo muy bien, [nombre del nio].
Fijacin de ojos con imaginera [Nombre del nio], me gustara ensearte algo muy especial que puedes aprender, y con la practica puedes hacerlo mucho mejor. La primera cosa que me gustara hacer, es que sostengas esta moneda [se le da al nio una moneda de tamao mediano] as en alto. [El terapeuta coloca la moneda entre los dedos pulgar e ndice, y lleva el brazo y la mano lentamente al nivel de los ojos.] Me gustara que mires fijamente la moneda y concentres toda tu atencin en alguna parte especial de esa moneda, y mientras lo haces, permtete relajarte ms y ms. Mientras te sientes ms y ms relajado, la moneda se pondr ms y ms pesada. Mientras la moneda se coloca ms y ms pesada, tu brazo tambin se pondr ms y ms pesado. En un momento, la moneda se caer de tus dedos y tus ojos se cerrarn, y tu brazo regresar a descansar sobre tu falda. [Esperar la respuesta y reforzar si es necesario.] Ahora podemos hablar respecto a algunas otras cosas agradables que pueden ayudarte a relajarte ms y ms. Me gustara que te imaginaras que ests en un picnic maravilloso. Este es el mejor picnic al que has ido el cielo est azul y claro, las nubes estn de la forma que te gusta a ti; es un da fresco o clido, como te gustara que estuviera; deja que sea la clase de da que querras que fuera. Podras querer estar solo en ese picnic o compartirlo con alguno de tus amigos favoritos, y jugar alguno de tus juegos favoritos. Alguien en este picnic, [nombre del nio], ha dejado en el suelo una frazada muy especial. Me gustara que te sentaras sobre la frazada, solo o con un
15 amigo. Encuentras que es una frazada muy especial, pues puedes hacer que esa frazada vuele. Puedes volar tan alto o bajo como desees, tan rpido o lento como quieras; puedes ir a la derecha o a la izquierda, puedes hacer todo lo que quieras que haga la frazada. Eres el piloto y tienes el control. Puedes volar donde quieras ver algo que quieras ver. Es un sentimiento maravilloso volar junto a tu frazada, disfrutando el da y teniendo el control. Slo disfruta lo que ests haciendo en ese da maravilloso; mientras vuelas, podras pensar por un momento [dar las sugestiones teraputicas, puede charlarse con el nio a travs de seales ideomotoras]. [Continuar reforzando que el nio es el piloto y tiene el control.] Todas las veces que desees ir a este picnic tan especial y volar en tu frazada, puedes hacerlo siempre recordando que eres el piloto y tienes el control. Cada vez que lo practiques ser ms y ms fcil [meta teraputica]. Y ahora, [nombre del nio], me gustara que aterrizaras tu frazada en un lugar que te guste mucho de regreso al picnic donde te sientes cmodo, muy relajado y seguro. Cuando tu frazada toque suavemente el suelo, puedes abrir tus ojos, sintindote refrescado, relajado y cmodo. As. Hiciste un magnfico trabajo, [nombre del nio]. [Durante algunos momentos procesar la experiencia del nio.]
Fijacin de la atencin con nios: Utilizacin de la distraccin y el asombro (Erickson, 1985, pp. 149-150) Con el paciente que usted usa ms efectivamente esa tcnica es el nio pequeo. Al nio pequeo que viene a su consulta, no le gusta su chaqueta blanca, no le gustan las fotografas en su pared, nada le gusta de esa situacin. No le gusta la posibilidad que usted pueda pincharlo. No quiere nada de eso. Ahora, qu puede hacer usted con ese nio? Usted tiene un fichero con los casos clnicos. Abre con un chasquido el fichero y lo mira pensativamente. Lo cierra y lo abre nuevamente. Usted est fijando la atencin del nio sobre el fichero. Tome el fichero y pngalo aqu; muvalo all. El nio probablemente est pensando, "Tengo suerte que l est pensando en el fichero y no me pinche!" Eso es lo que quiero lograr: tener al nio pensando en el fichero, tener sus pensamientos lejos de m y de l mismo, tenerlo pensando respecto a la cosa que le presento, y lograr que el fije su mirada sobre un punto focal, de modo que le d toda su atencin a ese punto. Entonces estoy en una posicin para pedirle que piense en la mente consciente y la mente inconsciente; y despus sugerirle una palabra para que d su atencin en la forma que lo pido. En una oportunidad le preguntaron a Erickson cmo inducira un trance a un nio hiperactivo. La respuesta de Erickson fue la siguiente (Erickson, 1985, pp. 210): "El nio inquieto, energtico, nervioso, excitable, emocionalmente inestable, puede ser colocado en trance en la misma forma que usted se acerca al paciente adulto inquieto, nervioso, irritable, excitable. Usted intenta reconocer las necesidades del paciente; usted intenta atraer su
16 atencin, e intenta utilizar su comportamiento..."
En otra conferencia se refiri a este mismo tema (Erickson, 1983, pp. 104): Usted necesita pensar respecto a la forma de sentir, pensar y emocionarse que tiene el paciente en relacin a la realidad de su cuerpo y a la experiencia de su cuerpo en ese momento. Esta maana me preguntaron respecto al nio que viene a la consulta y que compite una y otra vez y es terriblemente poco cooperador. Mi respuesta fue muy simple. La primera cosa que yo reconocera respecto a ese nio es que su realidad es competir una y otra vez; es una realidad de poca cooperacin conmigo. Usted ve que ese nio est llevando a cabo alguna actividad motora. Pienso que el nio tendra una actividad mejor que aquella, pues el nio necesita trabajar conmigo. Cmo trabajara ese nio conmigo? Le digo, "Ests corriendo por este piso; ests corriendo hacia aqu y ests corriendo hacia all; por este piso aqu y regresas nuevamente hacia all." 2
La primera cosa que el nio sabe es que realmente espera que yo le diga la forma en que corra. Si el nio comienza a pelear conmigo [Erickson gesticula para demostrar un movimiento de golpear] puedo decirle como ahora est golpeando con la mano derecha, despus con su mano izquierda. La primera cosa que s, es que el nio est esperando que yo le diga, "Golpame con tu mano derecha; ahora golpame con tu mano izquierda!". En otras palabras, el terapeuta aprende a utilizar la orientacin personal del paciente en su situacin. Usted debiera tener en mente que son los propios procesos mentales del paciente los que permiten hacerlo.
En las secciones de la Segunda Parte volveremos a los ejemplos de induccin hipntica, en las transcripciones de acercamientos para problemas especficos.
Tcnicas para profundizar el trance hipntico Wester (1991) comenta que hay alguna controversia respecto a la nocin de "profundidad" del trance hipntico y los resultados del tratamiento. Menciona que Erickson sugera que la profundidad no era importante, pero que entregaba las sugerencias teraputicas despus de un lapso de veinte minutos de haberse iniciado el trance hipntico. 3
Wester afirma que su experiencia le ha indicado que a veces es necesario ms tiempo para producir ciertos fenmenos hipnticos. Los procedimientos de profundizacin de trance seran los mismos que para los adultos (si es necesaria mayor profundizacin 4 ). Wester (p. 40)
2 Ver "Manejo de la resistencia"; especialmente el procedimiento que consiste un "acompaar" el comportamiento presente y "dirigirlo" hacia la meta deseada. 3 Desde el punto de vista de los hallazgos de Rossi respecto a los ritmos ultradianos, pareciera ser que Erickcson estaba entregando las sugerencias hipnticas en el perodo correspondiente a la fase de descanso ultradiano. (Rossi, 1990) 4 Entenderemos por "profundizacin" del trance hipntico, a la mayor debilitacin de los esquemas conscientes, lo cual favorece una mayor disposicin a responder al terapeuta, al mismo tiempo que se favorece la bsqueda interna inconsciente.
17 cita a Hammond, quien describe los siguientes procedimientos para profundizar el trance:
1) Fraccionamiento. En este procedimiento, el paciente (el nio) es reorientado y re-hipnotizado varias veces. 2) Movimiento hacia abajo. Los movimientos como bajar por una escalera o descender en un ascensor, facilitan la profundizacin. 3) Intercalacin de motivaciones y necesidades del paciente. "Y ests relajndote ms y ms profundo, debido a que t..." 4) Sugestiones contingentes: "Con cada sonido de mi voz, puedes ir ms y ms profundo...", o "Con cada inspiracin que tomes, tu nivel de relajacin aumenta ms y ms..." 5) Respirar y contar. Contar desde 10 a 1, con sugestiones intercaladas o focalizarse en la respiracin con una sugestin de profundizacin.
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INDICACIONES Y CONTRA-INDICACIONES PARA EL USO DE HIPNOSIS EN NIOS
Hammond (1990, pp. 476-477) resumiendo las investigaciones de Olness y Gardner, sugiere las siguientes implicaciones del trabajo con nios:
Indicaciones a) Cuando el nio muestra disposicin a responder a las inducciones hipnticas. (Esto evidentemente es correcto para quienes como Hilgar y LeBaron <1984> evalan primero a travs de escalas la "susceptibilidad" hipntica del nio. Podramos esperar que un terapeuta "ericksoniano" estudiara cuidadosamente a su paciente y diseara un acercamiento hipntico "hecho a medida" de aquel.)
b) Cuando se ha mostrado que el problema es tratable a travs de hipnosis. 5
(A esto agregaramos, adems, que el terapeuta ha hecho un buen anlisis diagnstico del problema en cuestin, y ha tratado de determinar el rol sistmico que juegan los sntomas en el sistema familiar; y los tratar. En este punto es interesante recordar que los acercamientos hipnticos son ms bien intrapersonales que interpersonales, aunque en la estrategia hipntica contenido del tratamiento pueden incluirse variables interpersonales entre el paciente y su entorno. Aun as, cuando el terapeuta determina que la sintomatologa juega un papel de estabilizador de un sistema familiar, y no trata al sistema como paciente, sus esfuerzos hipnticos fracasarn.)
c) Cuando hay una relacin positiva entre el terapeuta y el nio.
d) Cuando el nio posee al menos motivacin para remediar la queja.
e) Cuando los padres o los cuidadores aprueban el plan de tratamiento.
f) Cuando el uso de hipnosis no ocasionar dao iatrognico.
Contra-indicaciones El uso de hipnosis estara contra-indicado en las siguientes situaciones:
a) Cuando los padres desean que se use hipnosis como una frmula mgica para que su hijo se someta a sus deseos.
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b) El nio debe poseer alguna motivacin para el cambio. (Esto es especialmente crucial en aquellos casos en que el paciente adolescente es obligado a recibir psicoterapia, ya sea por deseos de los padres, cuidadores o la escuela. El terapeuta, evidentemente deber tratar este caso como lo hara con un paciente resistente.)
c) El terapeuta deber poseer nociones de psicologa infantil. El desarrollo de habilidades para llevar a los pacientes al trance hipntico, en ningn caso amerita la calificacin profesional para utilizar el trance.
d) Hay casos peditricos que requieren asesora peditrica, y no sera tico tratar al paciente solamente con hipnosis (o psicoterapia).
e) Cuando el tratamiento puede llevar a dao fsico en el paciente (por ejemplo, en el uso de acercamientos hipnticos para favorecer el desempeo atltico.)
f) Cuando el uso de la hipnosis podra agravar un problema psicolgico existente o crear uno adicional. (Por ejemplo, crear amnesia de un evento sin haberlo reencuadrado primero; o tener acceso un evento traumtico sin haber considerado primero la conveniencia de tal procedimiento, o ser incapaz de enfrentar teraputicamente la situacin traumtica a la que se ha tenido acceso.)
g) Cuando un problema sera ms adecuadamente tratado con terapia familiar.
h) Cuando el paciente es referido a hipnosis en base a un diagnstico errneo, y el paciente debiera ser tratado por otros procedimientos.
5 [MPL, ao 2007] Cmo se nota que las citas bibliogrficas tienen ms 15 aos! (y este documento 13).
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SEGUNDA PARTE APLICACIONES DE LA HIPNOSIS Y LA HIPNOTERAPIA CON NIOS
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INTRODUCCIN
La hipnosis y la hipnoterapia con nios ha sido utilizada en una gran diversidad de problemas (Hammond, 1990), tales como: ansiedad, problemas con los estudios y la concentracin, dificultades de lectura, fobias, desrdenes del sueo, entrenamiento en habilidades sociales, reacciones conversivas, amnesias psicgenas, bulimia y anorexia, enuresis, encopresis, tartamudez, tricotilomana ("arrancarse los cabellos.), onicofagia, chuparse el dedo, obesidad, sonambulismo, tics, dolor agudo y crnico, preparacin para la ciruga, problemas gastrointestinales, asma, alergias, verrugas, hiperhidrosis ("orina excesiva,), hemofilia, artritis reumatoidea juvenil, odontologa, jaquecas, retencin urinaria, cncer y enfermedades terminales, y deportes. En esta segunda parte revisaremos algunos de esos campos de aplicacin de la hipnosis con nios, ejemplificando los acercamientos teraputicos. Sin embargo es conveniente advertir, que las transcripciones de las verbalizaciones teraputicas son slo ejemplos, ya que todo tratamiento con nios al igual que con los adultos debe estar hecho a medida del paciente. Comenzaremos esta Segunda Parte con los criterios generales para la construccin de metforas con nios y se transcribirn algunos ejemplos de metforas teraputicas. Aunque las metforas corresponden ms bien a un recurso tcnico para entregar ideas y directivas teraputicas a los pacientes, utilizables en cualquier aplicacin de la hipnosis, las presentamos en esta Segunda Parte, por corresponder a un verdadero enfoque de tratamiento.
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USO DE METFORAS CON NIOS
Es evidente que desde el punto de vista del desarrollo cognitivo, los nios estarn ms dispuestos a responder a los cuentos, relatos e historias que los adultos. Afortunadamente los nios aun no han perdido esa capacidad de imaginarse vividamente los relatos que escuchan, y atribuir carcter de realidad a esa imaginera. No es casualidad que los cuentos hayan sido la mejor forma de transmitir la cultura a los pequeos. Los esposos Lankton, especialistas en el campo de las metforas teraputicas, afirman gue cuando construyen metforas para los nios, lo hacen basados en los mismos criterios diagnsticos y metas teraputicas que utilizan con adultos (Lankton y Lankton, 1983); lo que se modifica es el contenido de las historias, las cuales estn adaptadas al nivel de comprensin de los nios. (Lankton y Lankton, 1989) Ellos resean los siguientes criterios que deben tomarse en cuenta al construir metforas para nios: (Lankton y Lankton, 1989, pp, 380)
a) Hacerlas apropiadas a la edad y grado escolar del nio, con un vocabulario comprensible para aquel. b) Debido a que la capacidad de atencin del nio es ms reducida que la del adolescente o el adulto, las historias deben ser ms cortas, y contener menos drama y detalles verbales. c) Los nios muestran una mayor identificacin con los nios o las personas, que con los objetos inanimados. Por consiguiente, las historias basadas en la realidad son mejores que las fantsticas. Parece que los nios son capaces de identificar con rapidez a los personajes reales de los de fantasa. d) Usar la voz como un recurso dramtico. Para muchos nios son adecuados los descensos y las subidas en el tono de la voz para retratar a los personajes. Los nios se absorben ms con el tono de la historia, mientras que los adultos prefieren ms los dramas que son regulados por recursos sintcticos (seleccin de palabras). e) Cuando los nios escuchan el relato de una historia, responden ms con participacin experiencial, si se les relata lentamente con nfasis.
En los ejemplos siguientes se especifican las metas de tratamiento a las cuales apunta la historia. Dejamos al lector la tarea de colocarles nombre; y leer historias y cuentos infantiles que podran adaptarse para ser utilizados en terapia o activar nuestra creatividad para construir historias dramticas para nuestros clientes pequeos:
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Metfora 1 (Lankton y Lankton, 1989, pp. 392-393) Actitud existente: Cuando las cosas estn difciles, abandnalas. Actitud meta: Cuando las cosas parecen muy difciles, contina intentndolo y ellas pueden "ponerse difciles" en una forma muy beneficiosa!
Haba dos pequeos sapos que vivan en un charco cerca de una granja. Un da decidieron explorar los alrededores. Brincaron hasta un granero cercano y cayeron justo en una cubeta de crema fresca. Los lados de la cubeta eran muy resbalosos y por ms que lo intentaban, no podan agarrarse de los lados para salir. Durante un largo rato, ambos sapos golpearon con sus patas delanteras y traseras, pero no serva. La tarea de salir pareca imposible. T sabes cunto te cansa hacer algo que parece muy difcil. Llega un momento en que t slo quieres abandonarlo. As era exactamente como se senta uno de los sapos. El saba que era tonto continuar dando patadas y luchando, de modo que se detuvo y se dej resbalar hacia abajo por la crema, no ms lucha ni nada que ver nunca ms. Pero el otro sapo, o era muy persistente o tonto, y continu dando patadas con sus pequeas patas. Pate y pate y pate y pate y pate y pate y pate y pate, sin importar cuan cansado estuviera, slo continu pateando. De pronto, sinti que algo estaba ponindose duro bajo l y a su alrededor, y estaba ponindose ms y ms duro con cada patada. Gir su cabeza para mirar y se asombr al ver que sus patadas haban hecho que la crema se trasformara en mantequilla. Fue capaz de izarse a si mismo y brincar fuera de la cubeta y continuar su aventura. A propsito, amaba a la mantequilla!
Metfora 2 (Lankton y Lankton, 1989, pp. 393-394) Actitud existente: Soy una insignificancia, a menos que le guste a todo el mundo. Actitud meta: Estoy bien, aunque sea diferente y no sea aceptado de inmediato o tomado en cuenta por otros.
Haba un chico que estaba en tercer grado, que tena algo muy especial. Ralph generalmente vena a la escuela con ropa que no estaba a la ltima moda, un par de lentes con tela adhesiva alrededor de uno de los manguitos, y algn calcetn que no haca juego. Los chicos y las chicas lo vieron y t sabes, le decan sobrenombres como "el de otro mundo, cuatro ojos, desaliado", quiz incluso el peor -"el gran bicho raro de tercero". Bien, t sabes tan bien como yo, lo que sucede cuando la gente te dice un sobrenombre. Ralph se enojaba, y mientras ms se enojaba, los chicos ms lo acosaban y fastidiaban. Era como un juego. Los chicos asediaban a Raplh slo para ver si el poda ponerse ms mal. Como puedes imaginar. Ralph no se senta muy bien consigo mismo.
24 Un da lleg un nuevo chico al colegio. Su nombre era Josh. Vena de muy lejos y hablaba un poco distinto. Algunos de los chicos incluso decan que hablaba en forma divertida. Tampoco vesta igual. Y Josh tambin tuvo sus problemas. Los chicos lo molestaban por su forma de hablar y por la forma en que se vesta. Por ser un chico nuevo en la escuela, no pareca que Josh fuera capaz de hacer amigos o adaptarse a ella. Los chicos lo molestaban, imitando la forma en que hablaba. En el patio pasaba momentos difciles con los otros chicos molestndole y no dejndolo participar en sus juegos. Un da, cundo los chicos estaban acosando a Josh, Ralph estaba mirando. Saba lo que era cuando a uno lo molestan y cuando los dems de fueron, decidi ir donde Josh y hablarle. Pero se preguntaba si Josh querra hablar con l y por cierto l no necesitaba a otra persona que lo molestara. Raph lo mir; Josh estaba sentado ah, con su cabeza gacha, mirando tristemente, y ocasionalmente tomando una respiracin profunda. Ralph se acerc lentamente, an no muy seguro del rumbo que tomaran las cosas. Slo dijo, "Hola". Josh alz su cabeza para mirarlo, con su cara aun triste, pero mientras su cabeza suba, sus ojos encontraron los de Ralph a travs de los lentes, y una leve sonrisa apareci en la cara de Josh mientras deca "Hola". Bien, pareci que esos "hola" dejaron una buena amistad entre ellos. Al principio hablaron de los sobrenombres que les decan y de cmo no les gustaban, cmo los hacan sentirse mal. Pero tambin descubrieron cosas nuevas de cada uno. Ralph descubri que Josh tena una coleccin de autitos "matchbox". Jugaron con ellos y averiguaron los nombres de cada uno de los autos y todo lo especial respecto a ellos. Ralph supo que Josh vena de Mississippi y que generalmente no caa nieve donde l haba vivido. Se hicieron buenos amigos y haba veces que los otros chicos aun los molestaban, pero esas veces eran menos y menos. Tambin, decidieron que los otros chicos no saban lo que se estaban perdiendo por no tener un buen amigo.
Metfora 3 (Lankton y Lankton, 1989, pp. 404-4059 Meta afectiva: Valenta.
Dick y su amigo, Bill, estaban jugando en el patio, construyendo un fuerte con unas tablas y palos que encontraron. Dick sugiri que colocaran las tablas de pie, pero Bill sugiri que estaran mejor de lado. De modo que haran dos paredes elevadas y dos de lado, lo cual era lo mejor de ambas ideas. Mientras estaban intentando colocar de pie las tablas, Dick advirti que Bill estaba frotando sus pantalones. No pens nada al respecto, pero continu notando que Bill lo estaba haciendo ms y ms. Dick se fue a buscar algunos clavos. Me imagino qu sabes cuan importante es tener clavos para mantener juntas dos maderas. Finalmente, Dick volvi y continuaron
25 trabajando, martillando las tablas hasta que pronto fueron capaces de tener dos paredes, una vertical y la otra horizontal, mantenindose de pie por si mismas. Y mientras estaban de pie mirando la mitad de su fuerte, una vez ms Dick advirti que Bill estaba frotndose. Entonces Dick decidi decir, "Hey Bill, qu ests haciendo?". Bill se dio vuelta, rojo, tomando una profunda inspiracin. Estaba muy, muy avergonzado. Susurr, "Puedes guardar un secreto?". Dick asinti con su cabeza. Bill dijo, "Ests seguro?", e hizo que Dick le prometiera que guardara el secreto. T probablemente no podrs imaginarte lo que Bill le cont a Dick. Habl de su to y cmo acostumbraban luchar y aadi que "a veces mi to me toca, no se siente bien y no me gusta cmo me toca." Bill dijo, "Hey, eso no est bien, tenemos que contrselo a alguien." Bill dijo, "Aguarda, prometiste guardar el secreto!" Dick replic, "Pero tenemos que contrselo a alguien, pues l puede no dejar de hacerlo." Bill haba visto una pelcula en la escuela sobre qu hacer cuando alguien te toca o intenta daarte, e intent explicar a Bill cuan importante era contrselo a alguien. Bill dijo que lo haba intentado, pero las personas no le crean. Haba intentado decirles a sus padres lo que haca su to, pero no le creeran. Y su to le haba dicho que si se lo contaba a alguien, l se metera en un gran problema y que todo sera culpa de Bill. Dick sugiri que quiz deba decrselo a alguien en la escuela. Bill dijo que estara muy avergonzado. Pero Dick saba que era importante continuar contndolo hasta que alguien escuchara. A Bill no le gustaba lo que estaba haciendo su to. Saba que tena que contrselo a alguien para que eso terminara. Ambos nios decidieron dejar de construir el fuerte por ese da y regresaron a casa cada uno por su lado. Al da siguiente en la escuela, Bill decidi que necesitaba contrselo a alguien. Pens en todas las cosas que Dick le haba dicho. La interrogante era a quin debera contrselo en la escuela el seor Phillips, el portero? No, eso no pareca muy adecuado. Poda contrselo a su profesor, pero no pareca el lugar adecuado. Habra sido adecuado, pero entonces decidi ir a la oficina de la orientadora. Bill tom una profunda inspiracin de aire. Poda sentir su corazn latiendo en su pecho, porque saba que estaba haciendo algo que le produca mucho temor y no saba cmo terminaran las cosas. Y camin hasta la oficina de la orientadora y solicit hablar con ella slo por un momento, respecto a algo muy, muy importante. Cuando ella lo mir, pudo ver que l estaba evidentemente preparado para hablar respecto a algo. El pareca un poco temeroso, pero ms que eso, ella advirti cmo el pareca muy valiente y determinado. Estaba parado ah, con su mandbula muy firme, respirando profundamente, mirando con su cabeza en alto y con el cuerpo muy derecho. Le cont todo a ella y mientras le hablaba, l poda decir que ella estaba escuchndole y creyndole. Aun no saba cmo terminaran las cosas, pero no estaba muy asustado y poda sentir a su corazn latiendo en una forma que le recordaba cuan fuerte y valiente era, al estar hablando sobre este secreto.
26 Mientras ms preguntas le haca la orientadora, ms saba l que poda responder a cada una, y que en algn modo se las ingeniaran cmo hacer que sus padres le ayudaran tambin. Y su rostro se reflejaba en los vidrios de la puerta, mostrando sus mejillas un poco rojas, sus hombros hacia atrs, su pecho arriba. Estaba de pie sobre el piso, equilibrado sobre sus dos pies. Su mandbula firme, y mirando hacia adelante. Estaba preparado para hablar.
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MANEJO DEL DOLOR
Las investigaciones clnicas han mostrado la utilidad de los procedimientos hipnticos en el manejo del dolor agudo y crnico en nios (O'Grady, 1991). Respecto al dolor agudo se han reportado alivio del dolor y de la ansiedad en los pacientes, en aquellos procedimientos mdicos dolorosos, como la aspiracin de mdula sea y punciones lumbares en pacientes con cncer, y quemaduras. En dolor crnico se han reportado tratamientos hipnticos con dolores episdicos o persistentes. Por ejemplo, dolores episdicos en pacientes nemo.filieos. En dolores persistentes se ha reportado tratamientos en artritis reumatoidea, hemofilia y jaquecas. O'Grady (1991) enfatiza la importancia tomar en consideracin las variables mediadoras entre el estmulo doloroso y las diversas formas de responder o expresar el dolor; con el fin de individualizar el tratamiento hipntico, y manejar con otras modalidades de tratamiento aquellas variables que no pueden incluirse en dicho tratamiento. Esas variables son:
a) el estatus cognitivo/afectivo del nio: nivel de desarrollo, grado de ansiedad y depresin, expectativas y experiencias pasadas para enfrentar situaciones; b) el grado de re forzamiento positivo y negativo ambiental, y las exigencias socioculturales y familiares para la expresin o supresin del dolor; y c) factores constitucionales, como diferencias en edad y umbral al dolor.
Respecto al manejo del dolor agudo, O'Grady (1991) presenta el siguiente resumen de procedimientos usados en investigaciones recientes (1978-1989), para reducir el dolor y la ansiedad en aspiracin de mdula sea y puncin lumbar, procedimientos mdicos muy comunes en cncer infantil, y que provocan dolor intenso: Tratamiento individualizado; fijacin de la atencin; inducciones basadas en fantasas e imaginera agradable; distraccin; sugestiones de analgesia y anestesia; simulacin y ensayo del procedimiento doloroso; levitacin de mano; irse a un lugar favorito; disociacin; sugestiones posthipnticas; uso de seales posthipnticas para evocar el trance en la sala del examen mdico.
A continuacin presentaremos dos ejemplos de acercamientos hipnticos al dolor, a fin de ilustrar intervenciones posibles; el primero, reportado por Wall, se refiere a la preparacin hipntica para reducir el dolor en un procedimiento quirrgico; el segundo corresponde a una intervencin de emergencia de Erickson.
28 Procedimiento hipntico para aliviar el dolor (Wall, en Hammond, 1990, pp. 481-484) Este mtodo hipntico esta diseado para tratar problemas de dolor en nios que tienen entre seis y diez aos de edad. Al final del procedimiento se discute la no remocin total del dolor, excepto en circunstancias muy seleccionadas (procedimientos dentales o quirrgicos).
Pre-induccin Hoy hablaremos respecto a los medios que te ensear para que t y tu cuerpo estn cmodos durante lo que normalmente podra ser un procedimiento o una herida dolorosa. Sabemos que tu mente puede ayudarte a estar ms cmodo, aunque normalmente no esperaramos que eso fuera cierto. Tu mente es capaz de fabricar su propia clase de medicina adormecedora, la cual puede enviar a travs de todo tu cuerpo para ayudarte a estar cmodo, todas las veces que lo necesites. Hay muchas formas en las cuales tu cuerpo es capaz de fabricar adormecimiento para t, y hoy necesitamos encontrar la forma que es la exacta para ti.
La induccin del auto-nube Para comenzar, te pedir que uses tu imaginacin para pensar respecto a algo que te gusta mucho. Puedes querer pensar hacer esto con tus ojos abiertos, o puedes hacerlo con tus ojos cerrados. El que funcione mejor para ti, es lo que necesitas hacer. Quiero que comiences a imaginar que tu cuerpo est ponindose muy, muy relajado y muy cmodo, y que tu mente est ocupada pensando respecto a las cosas que te estoy diciendo. Deja que tu cuerpo se sienta relajado y cmodo, y permite que la silla en la cual ests sentado se sienta suave y blanda. Puedes advertir que esta sensacin suave y blanda sucede gradualmente, pero que por ahora est comenzando all. Y mientras ests pensando sobre esa sensacin, tambin puedes advertir que es posible transformar esa sensacin suave y blanda en un auto muy especial, slo para ti. Llamaremos a este auto, tu auto-nube, y es tu propia nube hacia la diversin y la imaginacin, y ms control de tu mente y tu cuerpo. Puedes imaginar tu auto-nube en el ojo de tu mente en la forma que te gustara que fuera. Da una buena mirada a los controles, mira el tamao y la forma. Es rpido, se maniobra bien, puede ir arriba en el cielo? Todas esas cosas pueden ser ciertas y lo que es ms excitante de todo, es saber que este auto est completamente bajo tu control, y que eres capaz de manejarlo en una forma que es divertida y excitante, relajante y beneficiosa para ti.
Profundizacin Me gustara que comenzaras a flotar ahora en tu auto-nube. Ponte cmodo y usa los controles. Advertirs que si te inclinas hacia adelante, tu auto baja; si te echas para atrs, sube; si te ladeas a la derecha, va hacia la derecha; y si te ladeas hacia la izquierda, va hacia la izquierda. Esas son slo algunas de las formas en que puedes controlar el vuelo de tu auto. Quiz
29 te gustara experimentar con tu auto. Puedes comenzar volando cerca del suelo, o quiz te gustara volar muy alto en el cielo y dar una mirada desde all arriba. Cualquier cosa que hagas, es un buen momento para hacerlo. Has tu experiencia tan real como puedas, disfruta, obsrvate riendo y sintiendo la comodidad de estar en tu propio auto especial. (Pausa) Y ahora que tuviste la oportunidad de volar un poco en tu auto, me gustara gue comenzaras a dirigirlo hacia ese lugar especial del que ya hablamos. Quiero que tomes un camino con paisajes ah, mirando las montaas o el ocano. Quiz te gustara volar y detenerte en las Pirmides o el Big Ben en Londres, o un castillo o dos. Donde quiera que vayas, recuerda que tienes una visin a ojo de pjaro y que el aire en el cual vuelas est fresco y limpio y relajante, y se siente muy, muy suave en tu piel. Despus que hayas paseado algo y ests preparado para dirigirte hacia tu lugar especial, puedes hacrmelo saber moviendo tu dedo [dependiendo de la edad del nio, tambin se usa el asentimiento con la cabeza o la comunicacin verbal]. Bien. Y ahora me gustara que te trasladaras hacia tu lugar especial y muy gradualmente comenzaras a hacer descender tu auto-nube hacia el suelo. Mientras lo haces, mira a tu alrededor y disfruta la vista y los sonidos y los sabores de tu lugar especial, y una vez que hayas aterrizado tu auto, comenzando a descender lentamente, vendo sin rumbo, aterrizando gradualmente, suavemente sobre el piso, puedes estacionarlo y estar preparado para jugar en tu lugar especial.
Realce de la experiencia Y ahora puedes disfrutar la sensacin de estar en tu lugar agradable. Quiz mientras caminas puedes sentir el piso debajo de tus pies. La calidez y la comodidad de caminar a travs de un lugar familiar y feliz, la frescura suave del aire en tu piel y tu cuerpo, y la placentera calidez del sol sobre tu piel. Tambin puedes ver a tu alrededor. Puedes ver animales y los planetas, el sol arriba y todas las cosas que t amas estn ah contigo. Y puedes fabricar en tu mente las imagines mas vividas y hacer que tu experiencia sea ms real, viendo y sintiendo que ests all. Usa tu sentido del olfato. Descubre lo que puedes oler. Puedes oler la frescura del aire, la fragancia de estar en la naturaleza, la frescura? Usa tu sentido del olfato para aumentar tu experiencia. Puedes usas tu sentido del gusto. Puedes saborear los olores? Puedes saborear el aire? Todos tus sentidos ayudan a hacer tu experiencia imaginaria muy, muy real y vivida para ti. Ellas ayudan a hacer tu experiencia ms cmoda y ms divertida para ti. Usa tu imaginacin y tu ojo de la mente para hacer que tu experiencia se vuelva muy, muy real.
Estrategia teraputica Y ahora me gustara que comenzaras a ver, a una corta distancia, una pequea rea en la
30 cual hay niebla o humo. La cosa interesante respecto a esa niebla es que es muy invitadora, te da la bienvenida, y es muy segura para ti. Es un lugar muy especial, en el que puedes caminar a travs de la niebla y te ayudar a hacer que tu cuerpo est ms cmodo. Adelante, camina hacia la niebla, tomando todo el tiempo que necesites para familiarizarte con lo que ves. [Pausa] Cuando ests cerca, quiz te gustara estirarte y tocarla con tu dedo. Encontrars que es una sensacin agradable, que hace que tu piel se sienta bien. Incluso puede hacer que se adormezca un poco tu dedo mientras la tocas, como si ah hubiera una medicina adormecedora. Adelante, divirtete con ella. Puedes jugar en ella y puedes disfrutarla. [Pausa] Y mientras juegas en ella, tu cuerpo es ms y ms capaz de producir su propia medicina adormecedora dentro de l, y enviar esa medicina a cualquier lugar donde te gustara que estuviera. Puedes sentir una sensacin de felicidad cuando ests en la niebla. Tu cuerpo est agradablemente clido y cmodo, mientras ests ah y ests relajado y feliz en la niebla, y mrate sonriendo y disfrutando al saberlo, eso es lo que ests haciendo. Y puedes saber que siempre que vayas a la niebla, desarrollars un mayor control de la mente y el cuerpo. Puedes traer a un amigo contigo, si quieres, o quiz a tu animalito de peluche o tu juguete favorito. Y puedes disfrutar jugando en la niebla y sintindote bien. Si lo deseas, usa la niebla para ayudarte con el adormecimiento en tu cuerpo. Puedes hacerlo simplemente tocando el lugar donde necesitas medicina adormecedora, mientras ests en la niebla. Cuando lo hagas, tu cuerpo sabr que es el momento de colocar medicina adormecedora all. Y experimentars una pequea cantidad de adormecimiento o una sensacin divertida en ese lugar. Y es una buena sensacin, un sentimiento de confianza y bienestar. [Despus que se le ha dado suficiente tiempo al nio para jugar en la niebla, generalmente lo aliento a hablarme respecto a las sensaciones de su cuerpo y otras experiencias mientras est all. Esto es hecho durante el trance, para facilitar sentimientos de control respecto a la sintomatologa fsica y para aumentar la confianza en si mismo. Una vez que esos objetivos han sido conseguidos, el nio es regresado a la niebla y las fases de induccin, profundizacin y realce, son trabajadas en orden inverso para la finalizacin del trance.] Ahora que has tenido una oportunidad de jugar en la niebla, puedes prepararte para abandonarla y regresar gradualmente a tu auto-nube. Es importante que recuerdes que la niebla siempre est a tu disposicin y que puedes regresar a ella todas las veces que quieras. La niebla est siempre a tu disposicin y es capaz de ayudarte donde quiera que la necesites. La niebla te ayudar a tener gran control sobre la mente y el cuerpo. Mientras ms practiques, se volver ms fcil, y mientras ms fcil sea para ti, experimentars mayor control sobre la mente y el cuerpo. Mientras regresas a tu vehculo-nube, puedes disfrutar la sensacin de confianza y bienestar, en la cual ests, sabiendo que puedes regresar, y sabiendo que has obtenido nuevas habilidades y que puedes usarlas para ayudarte. Y mientras regresas a tu vehculo, puedes sentarte en l y hacerte cargo de los controles, y gradualmente hacer volar tu vehculo en el aire y comenzar el
31 viaje de regreso, volando hacia atrs, hacia la oficina y la silla, sabiendo que en todo momento que elijas en el futuro, puedes trasformar tu silla en un vehculo-nube y en entrar en una experiencia imaginaria, la cual te llevar a la niebla y a la comodidad y confianza de estar ah. Puedes hacer esto todas las veces que lo necesites. Y ahora puedes comenzar, gradualmente a aterrizar tu vehculo en la silla y dejar que la silla comience a sentirse nuevamente ms como una silla, ms como la silla en la oficina, y ms como la habitacin en la cual estamos sentados. Y ahora esperar aqu por ti, y puedes disfrutar tu viaje, regresando a la silla y a la habitacin en la cual estamos sentados, siempre que ests listo. Y te esperar y sabr que ests preparado para hablarme respecto a tu experiencia una vez ms, cuando abras tus ojos y ests cmodo, relajado, despierto y refrescado. [En el perodo que sigue a la induccin, generalmente discuto la experiencias del nio con l, agregando o guiando las correcciones teraputicas que podran ser necesarias. Tambin sugiero al nio que ha aprendido una habilidad que puede usar para reducir o eliminar el dolor cuando sea necesario. Sin embargo, enfatizo que el dolor es una seal necesaria del cuerpo, la cual nos advierte cuando estamos en algn peligro. Por consiguiente, le pido al nio que est de acuerdo en reportar la presencia de dolor a los adultos responsables, y permitir que sea cuidado por alguna otra persona antes de "detener" las sensaciones de dolor. Esto garantiza que recibir la atencin paterna o mdica necesaria, antes de disminuir su dolor. Los nios generalmente son muy responsables respecto a esta condicin, segn reconocen la necesidad de ayuda adulta cuando estn presentes heridas fsicas o ultrajes.]
Tcnica de utilizacin en una emergencia mdica (Erickson, 1959/1980, pp. 193-194J (Para un acercamiento similar, vase tambin Hale/, 1980, pp. 171-174) (Esta estrategia reportada por Erickson es una descripcin de trance por "espejar y dirigir", y la evocacin de anestesia por distraccin, al ocupar la conciencia del nio en un asunto de su inters, utilizando las caractersticas tpicas del desarrollo de un varoncito en nuestra cultura.) Allan, de siete aos, se cay sobre una botella quebrada y lacer severamente su pierna. Entr precipitadamente a la cocina gritando fuertemente por el dolor y el susto, "Est sangrando, est sangrando". Mientras entraba a la cocina, cogi una toalla y comenz a limpiar frenticamente para borrar la sangre. Cuando se detuvo en su grito para tomar aliento, le dije con urgencia, "Enjuga esa sangre; enjuga esa sangre; usa una toalla de bao; usa una toalla de bao; usa una toalla de bao, una toalla de bao, no una toalla de mano, una toalla de bao", y le pas una. Dej caer la toalla que haba usado antes y le dije con urgencia, repetidamente, "Ahora enrrllala alrededor de tu pierna, enrrllala con fuerza, enrrllala con fuerza." Lo hizo torpe, pero efectivamente; enseguida le dije con urgencia continua, "Ahora apritala con fuerza, apritala con fuerza; squenlo al auto y vayan a la consulta del doctor y apritala con fuerza."
32 En todo el camino a la consulta del cirujano, le di cuidadosas explicaciones que su herida no era lo suficientemente grande como para garantizar algunos puntos ms que los que tuvo su hermana esa vez que se hiri la mano. Sin embargo, fue consolado con urgencia y exhortado que sera su completa responsabilidad ver si ese cirujano le colocaba tantos puntos como fuera posible, y en todo el camino fue instruido continuamente sobre cmo exigir enfticamente sus amplios derechos. En la consulta del cirujano, sin aguardar a ninguna pregunta. Allan dijo enfticamente a la enfermera que quera 100 puntos. Ella no respondi, sino que simplemente dijo, "Estos modales, seor, son los adecuados para la ciruga." Mientras ella continuaba, le dije a Allan, "Esta es la enfermera precisa. El doctor est en la habitacin vecina. Ahora no olvides decirle todas las cosas que quieres." Mientras Allan entraba a la sala, anunci al cirujano, "Quiero 100 puntos, Mire!" Sacando la toalla, seal su pierna y afirm, "Bien, aqu 100 puntos. Son muchos ms que los que tuvo Betty Alice. Y no me los ponga muy separados, ni lo haga a mi manera. Quiero ver. Debo contarlos. Y quiero hilo negro, de modo que pueda verlos. Oiga, no quiero una venda, quiero puntos!" Le expliqu al cirujano que Allan comprenda bien su situacin y no necesitaba anestesia, y le expliqu a Allan que su pierna tendra que ser lavada primero. Despus, que mirara cuidadosamente y advirtiera el lugar de las suturas para tener seguridad que no estuvieran muy separadas y que contara cada una cuidadosamente, y que no cometiera ninguna equivocacin en su cuenta. Mientras el cirujano ejecutaba su tarea en un enigmtico silencio. Allan cont las suturas y verific su recuento, exigi que las suturas estuvieran colocadas sucesivamente y se lament quejosamente por el hecho que no tendra tantos puntos como su hermana. Su estado disociado era eficaz para una ciruga, de modo que con un pequeo esfuerzo el cirujano pudo haberle dado ms suturas. En el camino a casa, consol a Allan apreciando la escasez de las suturas y elogi adecuadamente su competencia al vigilar tan bien todo el procedimiento. Tambin le suger que comiera una gran cena y fuera a dormir muy bien despus, de modo que la pierna pudiera curarse rpidamente, para que no tuviera que ir al hospital en la forma que lo hizo su hermana. Pleno de celos, Allan hizo lo sugerido. No se mencion el dolor o la anestesia, ni se ofreci un "consuelo que diera confianza". Ni tampoco hubo aqu ningn esfuerzo formal para inducir un trance. En cambio, se utilizaron numerosos aspectos de la situacin total para distraer toda su atencin de las consideraciones penosas y para focalizarla sobre valores de importancia para un nio de siete aos y lograr su completa y activa cooperacin, e intensa participacin en tratar con el problema total en forma adecuada.
33 En situaciones como sta, el paciente experimenta como personalidad una tremenda y urgente necesidad de terminar algo. El reconocimiento de esa necesidad y la prontitud para utilizarla en hacer algo en relacin directa con el origen de la mismas, constituye el tipo de sugestin ms efectiva para lograr la cooperacin total del paciente para las medidas adecuadas.
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TRATAMIENTO DE LA ENURESIS
La enuresis es uno de los problemas muy comunes para el pediatra (Baumann, 1991); siendo la enuresis nocturna la ms comn. La enuresis diurna est ms asociada a trastornos urolgicos o problemas orgnicos; mientras gue la nocturna puede ser primaria o secundaria. Este problema evidentemente puede llevar a una baja estimacin de si mismo y a conflictos familiares. Existen tratamientos alternativos a los psicolgicos para este problema: farmacolgico (imipramina) y conductual (condicionamiento logrado por el colchn que hace sonar una alarma al ser mojado). Sin embargo, hay un porcentaje de casos en los cuales estos tratamientos no dan resultados. Haley (1980) reporta casos tratados exitosamente por Erickson, ya sea con hipnosis o terapia estratgica (pp. 175-176; 181-182; 187-189). Haley advierte que es necesario una adecuada evaluacin de la dinmica familiar en estos casos, a fin que las intervenciones sean realmente exitosas. En esta seccin ejemplificaremos dos intervenciones, una de Erickson en la cual utiliza un doble vnculo como estrategia teraputica; y la segunda, de Kohen, ilustra una estrategia de tratamiento que utiliza un lenguaje permisivo y sugestiones indirectas.
Ilusin de alternativas que cubren todas las posibilidades de respuesta, excepto el fracaso: La cama seca de Joe (Erickson, 1983, p. 175-177) Otro ejemplo que deseo citar ejemplifica una herramienta lingstica que es muy importante al facilitar hipnosis: el uso del doble vnculo. Por doble vnculo quiero decir hacer un comentario en una forma tal que la persona piense que tiene una opcin, cuando realmente no tiene ninguna. Por ejemplo, nunca le he pedido a mis hijos que vayan a la cama a las 8. En lugar de eso, les preguntara, "Quieres ir a la cama a las ocho o a las ocho menos cuarto?". Ellos diran, "A las ocho!". No necesit decrselo... Los padres me trajeron a un nio de 12 aos. No haba tenido la cama seca durante doce aos. Le haban dado nalgadas; le haban privado de sus alimentos, le haban privado el agua; le haban hecho una citoscopa, no s cuntas veces; haba tomado incontables tabletas de sulfato de atropina, y todas las otras cosas que los doctores dan para la tortura de quienes presentan enuresis. El padre y la madre explicaron cmo haban refregado su rostro en la cama mojada, cmo le haban dado nalgadas, cmo le haban inflingido todas las posibles indignidades. Comenc por decirles a los padres lo siguiente: "Bien, ustedes me han explicado el caso. Su hijo tiene doce aos. El es mi paciente ahora, y pienso que lo nico tico es que ustedes mantengan fuera de l sus manotas. No mencionen la cama seca, incluso ni pronuncien la palabra
35 seca en su presencia. El es mi paciente y yo estoy manejando esto!" Lo dije de forma que estuvieran bien dispuestos a ponerse de mi lado. Llam a Joe a la oficina. "Este es el segundo da de Enero", expliqu, "y has mojado la cama, tus padres lo dicen, todas las noches durante doce aos. T lo sabes y yo lo s, de modo que ahora olvidmoslo. Hablemos de algo que es realmente importante. "Bien, este es el dos de Enero, y no creo que sera razonable, ni al menos un poco razonable de ningn modo, que yo esperara que mantuvieras la cama permanentemente seca durante dos semanas a partir de ahora. Y t sabes, que en ese tiempo Enero prcticamente se habr ido, y despus Febrero es un mes corto. Quin discutira eso? Es un mes corto, y por cierto no creo que deberas comenzar una cama permanentemente seca antes de Marzo. No parece razonable que lo hagas antes, pero te dir algo que podra interesarte hacer. "En un par de semanas a partir de ahora (sealando el calendario sobre la pared), me gustara tenerte mentalmente confundido con esta interrogante: En dos semanas a partir de boy, ser un Mircoles, o ser un Jueves, que tendr una cama seca por primera vez? Dos semanas a partir de ahora. Ser un Mircoles, o ser un Jueves, que tendr mi primera cama seca? Y tendrs que esperar hasta la maana del Viernes para saber con certidumbre, y ese Viernes vendrs a decirme si fue un Mircoles o si fue un Jueves. Joe vino ese Viernes por la maana y dijo, "Sabe, fueron ambas noches!" Ahora, qu haba hecho yo? Lo coloqu en un doble vnculo. El haba esperado una de esas dos noches para su primera cama seca. Realmente no saba cual noche sera la de la cama seca, y se sorprendi a si mismo. "Febrero es un mes tan corto" continu, "que no deberas tener una cama seca, hablando razonablemente, ms de tres veces en una de esas cuatro semanas de Febrero tres veces seguidas en cualquiera de esas semanas. Ahora, esto no significa que no tengas una o dos camas secas, pero no creo que sera razonable esperar ms que tres camas secas en cualquiera de esas cuatro semanas." Joe comenz a tener camas secas con gran rapidez, y al finalizar Febrero le dije: "Ahora, aun no s cuntas camas secas vendrn permanentemente, pero t eres irlands y el Da de San Patricio es un buen da; pero cuando pienso respecto a cmo te han tratado tu padre y tu madre, creo que April Fools [el primero de Abril, el da de los tontos] tambin sera un muy buen da. Hay una cosa que me gustara que supieras, Joe, y es que cuando tengas tu cama seca, ya sea el Da de San Patricio o April Fools, o cualquier da entremedio, ese da es tu propio asunto. No es mi asunto. Ni es el asunto de otras personas." No s cundo Joe comenz a tener camas secas, pero Joe ahora es un dentista. Usa hipnosis. Ha tenido la cama permanentemente seca desde algn da entre el Da de San Patricio y April Fools desde su dcimo segundo ao, y no es mi asunto. Joe ha estado en muchas veces en mi oficina, desde entonces, para discutir numerosos temas. Aun es un secreto el da de su cama
36 permanentemente seca, y todava se re al respecto, porque no es mi asunto. Permita al chico escoger su propio tiempo para tener la cama permanentemente seca. Deje que el nio escoja su propio tiempo a su propio modo. El hecho que usted disponga la forma de un doble vnculo no altera en lo absoluto la situacin teraputica. Pienso que es muy importante usar dobles vnculos para hacer seguro que su paciente responder adecuadamente.
Un acercamiento hipntico a la enuresis (D. Kohen, en Hammond, 1990, pp. 489-493) Como en cualquier problema clnico en nios, deber iniciarse el tratamiento con un rapport sensitivo y positivo con el nio, el convencimiento de los padres que el clnico es competente y confiable, y una adecuada evaluacin del problema presentado. La obtencin de una historia cuidadosa y completa asegurar que se han tomado las medidas mdicas necesarias antes de la hipnoterapia y la enseanza de la autohipnosis. La historia deber asegurar que: (1) el nio tiene ms de seis aos de edad (bajo los seis aos, la enuresis debiera ser considerada una variante normal del desarrollo, a menos que el nio haya controlado esfnteres y de pronto haya comenzado a mojarse nuevamente); (2) la ausencia de enuresis diurna asociada (la cual a menudo indica una importante causa fsica o un problema psicolgico ms profundo), (3) la ausencia de causas fsicas conocidas de enuresis, como infecciones del tracto urinario, constipacin crnica con o sin ensuciarse, diabetes mellitus juvenil, diabetes inspida, hipertiroidismo, o disrafismo espinal. Esas historias pueden obtenerse con cuestionarios, as como tambin durante la entrevista inicial. En el contexto de la obtencin de la historia y el desarrollo de rapport en la primera visita, es obligatorio que el nio averige que el clnico (1) cree que el nio puede ayudarse a si mismo, (2) sabe que el nio se siente mal por este problema, (3) sabe que a menudo se han "intentado" otras cosas que "no funcionan", y (4) cree que las ideas, pensamientos, creencias y preocupaciones del nio son importantes. Esto solamente puede lograrse "unindose" al nio y ensendole respecto al cuerpo, sin intentar ir "muy rpido". A menudo averiguo los detalles del problema focalizndome en las veces que est seco. As, cuando el nio llega, a veces pregunto directamente, "Qu ests haciendo aqu?". Algunos estn tmidos, avergonzados, y/o tristes, y prefieren no reconocer directamente el problema en esta forma. En esos casos, le pregunto "preferiras hablar de algn otro asunto durante algunos minutos, antes de que conversemos respecto a por qu ests aqu o que problemas tienes?" Esto suministra respeto, comodidad y alivio, mientras crea una expectacin positiva para lo que continuara. Por ltimo, pregunto algo como, "Montones de nios vienen aqu por diferentes tipos de problemas, algunos muy grandes, otros pequeos... me pregunto cul es tu problema?" La respuesta usual es "Mojo la cama". Mi respuesta es usualmente comenzar un reencuadre, hablando de la cama seca. Y podra decir, por lo tanto: "Me da pena saber eso. Bien, cuntas veces en la semana te despiertas por la maana con una cama SECA? Adems de reencuadrar el
37 foco sobre una cama no mojada, esto representa la introduccin de lenguaje que ser usado despus en la hipnosis, y de este modo se "planta la semilla" que se usar despus en el cultivo de la imaginacin. Despus es obtenida la historia (con los padres presentes, pero generalmente muy dirigida hacia el nio) de la frecuencia de las camas mojadas. Tambin averiguamos que sucede, por ejemplo, si el nio despierta durante la noche o se entera en la maana que la cama est mojada, quin cambia las sbanas, si hay o no castigo y los sentimientos del nio respecto a eso, y gue percibe el nio gue ser diferente cuando despierte por la maana con una cama seca. Esta sugestin positiva se ofrece como una expectacin, pero tambin como una evaluacin para identificar el grado de motivacin del nio por el cambio, as como su consciencia de cmo el problema est afectando su vida. (A menudo resulta una respuesta gue la cama seca le permitir continuar durmiendo o ir al campo, lo cual previamente haba sido desalentado o prohibido.) Es importante averiguar brevemente cules creen los padres y el nio que son las razones para los accidentes. Mientras que la respuesta puede tomar a menudo la forma de "l duerme muy profundamente", o "es hereditario, su to se moj hasta los 14 aos", la identificacin y discusin de esas creencias son, no obstante, importantes. Continu con una breve explicacin que la causa especfica no es fcil de descubrir, pero que el mtodo que ensear al nio puede ser til a menos que no se oponga a tener camas secas. Otra evaluacin indirecta de la motivacin, es que usualmente el nio est de acuerdo en que le gustara tener la cama seca todos los das.
Explicando cmo funciona el cuerpo Una explicacin simple de cmo funciona el cuerpo es una parte importante de este acercamiento, es un medio a travs del cual las expectaciones y las frases que se usarn durante la hipnosis pueden ser introducidas fcil y cmodamente. Mientras enseo respecto al funcionamiento del cuerpo, dibujo un corazn, los riones, la vejiga, un "portn" o una "puerta" en la vejiga, una uretra, un cerebro y un bao. El corazn es descrito como un msculo que bombea para enviar sangre a travs de todo el cuerpo. Los riones son descritos como un filtro, un colador, o "un chico me dijo una vez que los riones eran la mquina para lavar la sangre y l estaba en lo cierto." La vejiga es descrita como el lugar donde la orina (o cualquier otra palabra que use la familia) es almacenada. Entonces me detengo y le pregunto al nio si l tuviera ganas de orinar en ese momento, cmo lo sabra. A menudo los nios dicen que lo sienten en alguna forma que saben que es debido al cerebro. En este punto, introduzco el concepto del cerebro como el computador maestro del cuepo. Usando el dibujo y las flechas que unen la vejiga con el cerebro, relato una historia respecto a la comunicacin mutua del cerebro y la vejiga. Presento algo como esto: Permitmonos simular que podramos escuchar la comunicacin entre tu cerebro y tu vejiga, aunque ellos no hablan fuerte. Tu vejiga est llena y enva un mensaje al cerebro, como,
38 "Hola, cerebro, esta es la vejiga hablando. Estoy llena." Y el cerebro enva un mensaje de regreso, algo como, "Bien, ahora estamos ocupados hablando, o estamos ahora ocupados en clases, o ahora estamos jugando afuera, de modo que mantn la puerta cerrada y mantn la orina adentro, pues no sera bonito orinarse sobre la silla del Doctor.'" Y la vejiga enva un mensaje de regreso al cerebro, algo como "Bien, est bien que lo digas, pero realmente tengo que ir; realmente estoy llena." Entonces el cerebro dice, "Bien, est bien, mantn el puerta cerrada y enviar un mensaje a la boca y a la lengua para que pregunten dnde est el bao y si puedo ser excusado, y despus enviar un mensaje a los odos para que escuchen la respuesta y despus a las piernas para que se pongan de pie y caminen hacia la sala de bao, y a las manos para que cierren la puerta. Entonces te enviar un mensaje para que abras la puerta, vejiga, y deja que la orina caiga al bao, donde pertenece, y despus cierra la puerta nuevamente." Y esa es la forma en que realmente sucede, cierto? Aunque no hablan en voz alta, tienen que saber cmo hacerlo para un largo tiempo en el da, cierto? Desde que tu tenas alrededor de [edad]... ellos ya saban como hablarse bien durante todo un largo da [sugestiones positivas, fortalecimiento del yo respecto a ser competente]. [Si el nio tambin est teniendo algunas camas secas todas las semanas, agreg algo como:] Y dos o tres veces por noche cada semana, se hablan muy bien. Despus les pregunto al nio y a los padres qu creen que el cerebro est haciendo durante la noche. A menudo la respuesta es que el cerebro esa dormido. Con independencia de la respuesta, continu la nocin que: Es el cerebro es el que manda al cuerpo. El cerebro cuida de ustedes, incluso cuando estamos durmiendo, quiz est descansando, pero est prestando atencin, cuidando de nosotros, sonando, naciendo que el corazn lata, nuestros pulmones respiren, dicindonos cmo mover la frazada si tenemos mucho calor, mover la almohada, etc. A veces el cerebro y la vejiga tienen el mal hbito de no hablarse durante la noche, y necesitan algo que les recuerde y algn entrenamiento, al igual que se entrenaron ustedes cuando eran ms jvenes. Y ahora esa vejiga y ese cerebro [sugestin disociativa] saben que hacer, sin pensarlo en voz alta. Cuando t aprendas esta relajacin y esta imaginera dentro de algunos momentos [o en la visita siguiente], aprenders cmo darles instrucciones para que se hablen bien durante la noche, de modo que puedas despertar en la maana en una linda, calida y cmoda cama seca. A menudo ofrezco la sugestin, entonces, que mantengan camas secas durante las dos semanas siguientes, y que antes de ir a dormir por la noche, miren el dibujo del cuerpo y "que slo pienses en lo que hemos hablado. No s qu instrucciones le dars a tu cerebro y a tu vejiga para que se hablen. Quiz les dirs que se hablen durante la noche, y si el cerebro tiene que despertarte en la noche, puedes caminar a la sala de bao, abrir la puerta de la orina en el bao y regresar a esa buena, clida y cmoda cama seca, O quiz tendrs al cerebro dicindole simplemente a la vejiga que mantenga la puerta cerrada a lo largo de la noche. No s qu les
39 dirs. [Esta sugestin en doble vnculo ofrece opciones dentro del resultado deseado de la cama seca.] Si la sesin "oficial" de hipnosis es llevada a cabo ese da o a la visita siguiente, es hecha en el contexto de una relacin de confianza positiva desarrollada cuidadosamente, una expectacin positiva de xito, y de una comprensin mutua de cmo funciona el cuerpo.
Relajacin e imaginera para la enuresis Introduccin. Ahora que sabes respecto a cmo funciona el cuerpo y has estado pensando en eso. Estoy feliz de mostrarte cmo usar tu pensamiento interior y las ensoaciones <o la simulacin o la imaginera> para ensear a tu cerebro y a tu vejiga cmo hablarse mucho mejor de lo que lo han venido haciendo.
Imaginera (Induccin). Descansa tu cabeza y cierra tus ojos y simula o suea algo divertido. Advierte todo lo que est en ese sueo lo que ves y escuchas ah, y quienes estn contigo. Advierte los aromas, los sabores. [Realzo la imaginera con el nfasis en el gozo, o "ya que eres el jefe de tu imaginacin, eres el jefe de tu cuerpo. "] Mientras ests soando o simulando o imaginando no s cul te gusta ms es seguro que es realmente divertido, pues [los nios, al igual que los adultos necesitan razones para llevar a cabo las sugestiones] eres el jefe de tu imaginacin [fortalecimiento del yo]. Advierte [una invitacin a concentrarse, a prestar atencin] lo que ves ah en tu imaginacin, quiz ests solo o con amigos, o la familia, o con nuevos amigos, donde quiera que ests, ya sea que ests adentro o afuera, ya sea que el tiempo est clido o fro, o ni clido ni fro, o lloviendo o nevando, y escuchas los sonidos ah en tu lugar favorito. Quiz escuches voces de personas hablando, o sonidos de msica, o mquinas, o cualquier otra cosa, o quiz est silencioso y escuches el silencio, y adviertes los aromas del lugar que ests imaginando y los sabores ah.
Relajacin (Profundizacin). Para realzar la imaginera y fortalecer el yo, y profundizar la experiencia, se agregan sugestiones de relajacin. Por ejemplo: "Probablemente ya adviertes que tus msculos faciales estn relajados y que tu respiracin es ms lenta que antes. Eso es porque lo ests haciendo en la forma correcta, y ya que t y tu cerebro son los jefes de tu cuerpo, tu relajacin aumentar ms aun, porque nuestro cuerpo ya sabe cmo relajarse, y nos relajamos un poco ms todava cada vez que sale el aire. Slo advierte cmo tus hombros descienden cada vez que sale el aire [pausa, y aado "as" en la siguiente exhalacin]. Ayuda a relajarte aun ms, slo toma un lenta y profunda inspiracin, adentro, y, afuera, cuando el aire sale, indcate en tu pensamiento interior, "reljate", y slo advierte lo que sucede mientras tus hombros bajan y se relajan". Acompao y dirijo de acuerdo a las seales del nio, contino con la relajacin progresiva bajando por el cuerpo, utilizando lenguaje cmodo para el nio ("permite que tus
40 msculos se pongan pesados y flojos, quiz como gelatina o fideos!").
UtilizacinSugestiones Teraputicas. Ahora que le has dado una buena relajacin a tu cuerpo, o quiz ests teniendo un nuevo ensueo, no s. Pero, en otra esquina de tu mente, slo imagina que ests en tu sala de bao, preparado para ir a la cama. Permteme saber cuando adviertas eso en una esquina de tu pensamiento. Asentimiento con la cabeza, seal de dedo, etc.> Mientras ests advirtiendo eso, slo obsrvate a ti mismo preparndote para ir a la cama, y advierte cmo antes de ir a la cama, vas a la sala de bao, envas un mensaje desde tu cerebro a tu vejiga para que abra la puerta, dejando que la orina caiga al bao donde pertenece, cierra la puerta, y despus caminas de regreso a tu cama y ests listo para entrar en tu linda, clida, seca y cmoda cama. Mientras haces esta prctica especial dentro del pensamiento, es mejor hacerlo sentado antes que te duermas. Entonces recuerda [ellos ya saben que slo necesitan un "recordatorio"] a tu cerebro y a tu vejiga esa noche mientras ests dormido, tendrs un buen sueno nocturno y un gran sueo, y durante la noche mientras duermes, si tu vejiga se llena con orina, desde luego enviar un mensaje a tu cerebro muy despierto para que ste lo sepa. Y entonces tu cerebro tendr dos opciones: te despertar, muy despierto, hacindote salir de la cama, caminar a la sala de bao, enviando un mensaje desde tu cerebro a tu vejiga para abrir la puerta, dejar que la orina caiga en el bao, donde pertenece, y despus caminar de regreso a tu cama y estar preparado para entrar en tu bonita, clida, seca, cmoda cama. O enva un mensaje de regreso a la vejiga para que mantenga la puerta cerrada hasta que te despiertes por la maana, orgulloso y feliz en tu bonita, clida, seca y cmoda cama. No s que elegirn tu cerebro y tu vejiga... quiz unas veces una, y otras veces la otra, o quiz una y no la otra. Pero antes que vayas a dormir puedes recordarle que se aseguren de hablarse esa noche, en la misma forma que se hablan tan bien durante el da, pues tu cerebro es el jefe de tu cuerpo y el computador principal. Y cuando practiques esto, en la misma forma que lo ests haciendo muy bien ahora, realmente ests programando el computador, en la misma forma que enseas a tu cerebro que te ensee a hacer muchas de esas otras cosas que sabes hacer muy bien. [Se incluyen aqu otras cosas que la historia indica que el paciente hace bien sin pensar en ellas, como jugar ftbol, cantar, tocar un instrumento musical, juegos de videos, etc.] Mientras ms lo practicas, mejor lo haces. Ahora, antes de finalizar, toma unos momentos del tiempo del pensamiento interior para repetir esos mensajes a ti mismo... y permteme saber cuando lo hayas completado <seal>. Bien! Ahora, contina disfrutando tu ensoacin por algunos momentos ms. No s cuan orgulloso estars de ti mismo cuando te des una cama seca cada maana... pero probablemente estars muy orgulloso y... no s... Mam o Pap o yo o... pero mientras practiques cada da, durante 10 o 15 minutos, dos o tres o quiz solamente una vez, es seguro que lo hars tan bien y
41 fcilmente, as como lo has aprendido hoy. Comienza tu auto-relajacin cerrando tus ojos y pensando en algo divertido, igual como lo ests haciendo ahora... podra ser la misma cosa o algo diferente, pero lo descubrirs pues t eres el jefe de tu imaginacin... y entonces cuando ests listo, puedes relajar tu cuerpo, ya sea desde la cabeza a los pies, o de los pies hacia arriba. Un chico sabe dnde comienza su ombligo! Y entonces cuando ests preparado, es seguro dar instrucciones a tu vejiga y a tu cerebro respecto a cmo guiarlos para que se hablen durante la noche. Y cuando ests terminando, lo habrs hecho bien. Cuando practiques en la noche, justo antes de dormirte, y si ests practicndolo en el da, entonces puedes regresar gradualmente a donde estabas al comienzo, pero sin duda regalndote sentimientos de orgullo y relajacin! [Al trmino de la sesin, le digo al paciente que pienso que hizo un trabajo maravilloso. Tambin le pregunto, "Qu advertiste que te gust ms?", como un re forzamiento, y le pido la promesa que practicar la auto-hipnosis en casa. Despus del reforzamiento respecto a mantener las camas secas, acordamos una hora para una nueva visita.]
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PROBLEMAS DE APRENDIZAJE
Los problemas de aprendizaje son una queja comn en la consulta psicolgica en los nios de edad escolar. Estos problemas abarcan desde dificultades de concentracin, problemas con la aritmtica, lectura y/o escritura, timidez en la escuela que disminuye el rendimiento, y ansiedad ante los exmenes. Los mtodos usuales de tratamiento para los problemas de aprendizaje son las estrategias psicopedaggicas en forma individual o grupal, modificacin conductual, e incluso medicamentos. La timidez, la ansiedad y fobia escolares desde hace aos han venido siendo tratados con xito (dependiendo de la creatividad del terapeuta) a travs de psicoterapia general o hipnoterapia; sin embargo, se supone que un nio con un trastorno especfico de aprendizaje debe ser tratado solamente a travs de psicopedagoga, y el papel del psiclogo es tratar la ansiedad o los problemas de hbitos asociados. Algunos autores (Eppley, 1991) han sealado que esos tratamientos remediales estn basados en la actividad hemisfrica izquierda, y sealan la importancia de tratamientos que consideren estrategias hemisfrica-derechas, tales como la creatividad, relaciones espaciales, sensibilidad a los colores, visualizaciones, entre otras. Estas estrategias sugeridas seran similares a las hipnticas en cuanto a procesos cerebrales que involucran, ya que se supone que la hipnosis est relacionada con procesos del hemisferio derecho (Eppley, 1991; Watzlawick, 1980). Se han realizado estudios de la aplicacin de estrategias de tratamiento bajo hipnosis en nios con problemas de aprendizaje (dislexia, discalculia, digrafa y dificultades del lenguaje oral). Sin embargo, los resultados son inciertos, ya que el xito que muestran algunas investigaciones son compensados por los fracasos en otras (Eppley, 1991). Sin embargo, saltan a la mente interrogantes relativas a los tipos de estrategias utilizadas y las metodologas en esos estudios. Bandler (1988) reporta los xitos obtenidos en tratamientos a travs de PNL en alumnos con problemas lectores; aunque lamentablemente no describe en qu consisten dichos tratamientos. Sin duda este es un campo que requiere ser explorado por terapeutas calificados y curiosos, con el fin de disear estrategias para abreviar los tratamientos de esos nios, y, por lo tanto, contribuir a su adaptacin escolar (con todo lo que eso significa para un nio). El objetivo de la inclusin de este tema en esta revisin bibliogrfica es acicatear la curiosidad de los hipnoterapeutas hacia este campo de los problemas infantiles. La literatura ericksoniana reporta tratamientos inusuales para el abordaje de estos problemas. Por ejemplo Haley (1980, pp. 186-187; Erickson, 1985, pp. 182-184) reporta un caso en el cual se reencuadr un problema de lectura (leer) en uno de mirar y examinar los nombres
43 de las ciudades en un mapa. Erickson (1559/1980; Zeig, 1987) tambin reporta el caso exitoso en el aprendizaje de la lectura y la escritura en una mujer inteligente de 70 aos que nunca haba podido aprender a leer y escribir por ms que lo haba intentado. En este caso, en lugar de escribir letras, fue dibujando elementos de su vida cotidiana de acuerdo a las instrucciones de Erickson, sin saber que estaba comenzando a escribir, y luego pudo comenzar a leer. A continuacin se transcribir un resumen de una intervencin hipntica de Eppley (1991, pp. 165-179), que puede servir como un ejemplo interesante (sin embargo hay que tener en consideracin las diferencias en el aprendizaje entre el ingls y el castellano).
Tratamiento de una dislexia Brian era un nio de 10 aos, de inteligencia normal y habilidades acadmicas similares a su grado (cuarto). Sin embargo su lectura y ortografa correspondan al segundo grado. Su rendimiento escolar tambin era inferior en ciencias y estudios sociales (sin duda debido a su problema con la lectura). Haba sido diagnosticado como dislxico. El tratamiento hipntico consisti en la evaluacin del problema, motivacin del nio a trabajar y establecimiento de rapport. Se dise un tratamiento que incluyera visualizacin, color y fantasa. Adems se le ense respecto a las seales ideomotoras y el tratamiento se enfoc en la ortografa y la auto-estima. La sesin hipntica consisti en:
Bien Brian. Me gustara que cerraras tus ojos tal como lo has estado practicando cuando te relajas. Piensa en tu cabeza y en todo tu cuerpo, hasta tus pies. Piensa en que ellos se relajen. Muy relajados. Bien. Tu respiracin est muy relajada. Muy calmada. Tus msculos estn soltndose. Djalos que se suelten a su manera, desde tu cabeza hasta tus pies. Sigue tu propia velocidad. Permteles soltarse mientras estas preparndote. Calmado. Relajado. Cuando ests listo, cuando ests relajado, deja que tu imaginacin te lleve a un lugar seguro. Flotando, relajado. Cuando ests ah, dame una seal para que yo sepa. [Seal idemotora] Bien. Puedo ver por tu seal que ests en tu Jugar seguro especial. Disfrtalo. [Brian fue guiado a travs de un baln de aire rojo hacia un cine.] Ahora, ves una sala de cine con muchos asientos y una inmensa pantalla. Caminas hacia un asiento, tu lugar favorito para sentarte. Te sientas y casi inmediatamente las cortinas de color gris comienzan a abrirse y las luces se oscurecen. EL proyector se enciende, la pantalla est de un blanco plateado. Cuando ests sentado en tu asiento y seas capaz de ver la pantalla, Brian, hzmelo saber. [Seal ideomotora] Muy bien. Ahora adviertes algo muy inusual. Este no es un cine comn. Nosotros hablamos antes de la ortografa y cmo las personas aprenden en formas diferentes la ortografa. Esta es una de
44 esas formas. Tengo una lista que me diste de tus palabras de ortografa para esta semana. Tomaremos una palabra a la vez y te dir la palabra y la deletrear. Mientras la deletreo, vers las letras sobre la gran pantalla blanca. Pero cada letra de la palabra tendr un color diferente. Los colores estn arriba tuyo. Pero en una palabra, una letra tendr siempre el mismo color. Coloca cada palabra en una nueva pantalla blanca. Despus que tengas una figura clara de la palabra sobre la pantalla, abre tus ojos y alcanza la silla a tu izquierda. Hay papel blanco y lpices de colores. Escribe la palabra en la misma forma que la viste en la pantalla. Comprendes? [Brian asiente con la cabeza] Bien. Entonces comencemos. Puedes pedirme que te diga una palabra nuevamente o te la deletree si lo deseas. La primera palabra es "remove". Es decir, r-e-m-o-v-e. Remove. R-e-m-o-v-e. Ve cada letra en un color en la pantalla y despus abre tus ojos y escrbela en el mismo color en el papel. Puedes mirar la pantalla. [Brian tena ocho palabras para practicar la ortografa. Su lista haba sido acortada por su maestra. Pidi que le deletreara nuevamente tres palabra.] Muy bien Brian. Hiciste un buen trabajo. Eso es lo que practicars en tu casa. Primero vers las palabras en color sobre la pantalla. Despus las copiars en color en tu papel. Hay una cosa ms antes de abandonar el cine y coger tu baln a casa. Mira la pantalla nuevamente. Ahora el proyector se enciende. Ahora ves una imagen de una persona en la pantalla. Un chico. Un nio feliz. Eres t. Est sonriendo, feliz. Ests feliz porque has recibido un buen grado en ortografa. Estas feliz porque has trabajado duro para alcanzar una meta y lo lograste. Tienes confianza, sintindote bien, sintindote bien respecto a ti mismo. Mrate hacindolo bien en ortografa. Deletreas con facilidad y confianza. Es lo que hace el bateador. Mientras imaginas, mrate hacindolo realmente bien en tu trabajo de ortografa, de modo que los ves en su imaginacin haciendo bien su trabajo de batear. Ests hacindolo bien en ortografa, sonriendo, exitoso, feliz. Disfrtalo un rato, Brian. [Despus de 20 segundos] Bien Brian. Lo has hecho muy bien. Al trmino de la sesin se instruy a Brian a practicar la tcnica de las letras coloreadas sobre la pantalla, cuatro veces por semana. Regres a tres sesiones (a intervalos de 1, 3y 7 semanas). En cada sesin de seguimiento hubo una prctica de 15 minutos. En la ltima sesin se le sugiri un personaje similar al de uno de sus juegos favoritos de video. La efectividad del tratamiento fue evaluada a travs de la aplicacin pre-post tratamiento de un test de ortografa usado en la escuela; obteniendo resultados favorables. Otro test para evaluar autoestima mostr aumentos en la puntuacin al compararlo con la evaluacin pre-tratamiento.
Podra desprenderse de esta investigacin que el nio aprendi una estrategia para su ortografa, pero esto no queda claro en el caso reportado.
45 La autora de esa intervencin enfatiza que en un tratamiento de dificultades de este tipo, las estrategias debieran estar encaminadas a proporcionar un sentido de control en los nios, lo cual les falta frente a sus dificultades de aprendizaje.
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MISCELNEA: TRATAMIENTO DE PESADILLAS EN UN HIJO DE ERICKSON: HIPNOTERAPIA DE UTILIZACIN
Este reporte de caso que se transcribe aqu muestra dramticamente la utilizacin del comportamiento del sujeto ("espejamiento"), para luego dirigirlo a un reencuadre de una situacin traumtica. Esta intervencin resalta la importancia de la utilizacin en hipnoterapia y, por otro lado, es una invitacin al diseo de tratamientos innovadores para resolver problemas difciles. Permitamos que el mismo Erickson (1959/1980, pp. 195-197) nos relate esta intervencin:
Otro tipo de terapia de utilizacin est basada en un proceso de manifestaciones conductuales condicionadas y despus interpoladas en forma de conductas nuevas y corregidas. Un ejemplo de esto es la terapia empleada para corregir las pesadillas desarrolladas durante la convalecencia de Robert, de 7 aos, quien en un accidente de trfico sufri fractura de crneo, concusin cerebral, fractura en los muslos y otras numerosas heridas. Despus de su regreso a casa, enyesado, desde el hospital, advertimos que sufra pesadillas casi todas las noches. Estas seguan esencialmente la misma pauta cada vez. Comenzaban con gemidos, seguan con gritos de espanto, despus sollozos entrecortados, y finalmente culminaban con los gritos de pavor, "Oh, oh, va a golpearme va a golpearme", seguidos de un derrumbre tembloroso, lento y silencioso, con la respiracin superficial, como si hubiera desfallecido. A veces ocurran varias pesadillas en una sola noche, otras solamente una y a veces se saltaba una noche. Al despertar no recordaba esas pesadillas y las negaba. Despus que advertimos por primera vez las pesadillas, hicimos un esfuerzo por despertarlo, pero los intentos fueron intiles. Cuando apuntamos las luces hacia la cama, encontramos que sus ojos estaban totalmente abiertos, sus pupilas dilatadas, su cara contorsionada en una expresin de terror y su atencin no poda ser atrada. Cuando sin embargo al repetir su frase "va a golpearme", sus ojos se cerraron, su cuerpo se relaj completamente y permaneci sin responder por varios minutos, como en un desmayo. Despus pareci caer en un sueo fisiolgico del cual poda ser despertado, pero sin recordar la pesadilla. Cuando todos estos hallazgos fueron confirmados repetidamente, plane una tcnica para atraer su atencin y obtener una pesadilla. El acercamiento al problema fue relativamente simple y comprensivo, y estuvo basado en la creencia que las pesadillas eran esencialmente un revivir el accidente, distorsionado, desordenado y quiz incluso fragmentado. Por lo tanto, no podan ser distorsionadas o abatidas, .sino que aceptadas y despus modificadas y corregidas. El procedimiento fue como sigue: Al comienzo de su pesadilla, cuando comenz su quejido, le dije, en una cadencia y tono que armonizaba con sus gritos, "Algo suceder te
47 herir y te causar ao es un camin viene derecho hacia ti te golpea te hiere horriblemente". Estas frases fueron aparejadas con sus gritos y finalizaron junto con su colapso. En otras palabras, hice un esfuerzo para ser similar en tiempo y carcter a la estimulacin subjetiva interna. De esta forma esperaba efectuar una asociacin entre los dos tipos de estimulacin y condicionar posiblemente la una con la otra. La primera noche que emple el procedimiento, Robert tuvo dos pesadillas. A la noche tuvo dos ms. Despus de una larga espera y mientras estaba durmiendo pacficamente, emple nuevamente el procedimiento y se desarroll, casi de inmediato, una tercera pesadilla. La tercera noche, despus que haba dormido tranquilamente por algn tiempo, y antes que se hubiera desarrollado una pesadilla, emple el procedimiento dos veces. En ambas oportunidades result una pesadilla, aparentemente en respuesta al procedimiento. Provoqu una tercera pesadilla posteriormente esa noche, usando el mismo procedimiento, pero agregando una nueva frase, que posiblemente poda capitalizar sus deseos y sentimientos, sin distorsionar la realidad involucrada. Esta frase fue, "Hay otro camin al otro lado de la calle y se no te golpear. Vendr por el lado correcto." La razn para esta interpolacin fue para emplear una idea que sera completamente aceptable y, sin embargo, no alterarla la realidad histrica. Entonces, si la aceptaba, la va sera allanada por interpolaciones ms pertinentes. A la noche siguiente desarroll una pesadilla en forma espontnea, la cual trat con el procedimiento modificado. Ms tarde esa noche, induje deliberadamente una segunda pesadilla, que manej con una modificacin mayor del procedimiento; el cambio consisti en la adicin de, "pero estars bien, muy bien, muy bien." De ah en adelante, noche tras noche, continu este procedimiento general, pero solamente cuando tena una pesadilla espontnea. Sus expresiones y lamentos fueron aparejados, pero cada vez con una modificacin progresiva de mis expresiones, hasta que el contenido final no fue ms que, "Ah viene un camin y es tan malo que te golpear, tendrs que ir al hospital, pero eso estar bien porque vendrs a casa y estars muy bien. Y vers todos los otros autos y camiones en la calle, y te mantendrs fuera de su camino." A medida que cambiaba las expresiones que le deca, el carcter y severidad de las pesadillas cambiaron lentamente y disminuyeron, hasta que pareci que Robert simplemente estaba un poco ms fuerte y haciendo caso a la confianza ofrecida. La terapia de estas pesadillas desde principio a fin cubri un perodo de un mes, y las ltimas tres no fueron ms que un ligero despertar del sueo, como si se asegurara vagamente a si mismo de mi presencia. De all en adelante hasta la edad actual de 14 aos, ha continuado durmiendo bien y sin la recurrencia de sus pesadillas.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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