Assemblage des cartes & positions de dpart s cartes La Prince Jean sont places sur , rts Prince Jean jouent les es pions Lassaut final Lhistoire Ds le lendemain de la tentative de Laberne, le Prince Jean passe l'attaque. Tous ses espoirs reposent sur une tour de sige qu'il a faite construire au cours de la semaine coule. Derrire les remparts, les assigs voient avec effroi cette lourde masse approcher inexorablement. Cette fois-ci, il faudra vaincre ou mourir, les rserves en nourriture ne permettant pas de tenir le sige plus longtemps. Seules les parties gauche de croise des chemins et L'oasis sont utilises.
es troupes du L les cartes La croise des Chemins et L'Oasis. La tour de sige est place dans le coin suprieur droit de La croise des Chemins en direction du grand rempart arrondi. Les Outlaws survivants et les partisans de Richard sont rpartis dans la forteresse. Aucune section de rempart ne doit comporter plus de 5 personnages. Les barils doivent tre installs sur 4 rempa diffrents.
es troupes du L premiers.
L Les troupes du Prince Jean Les Outlaws
Chevaliers Gilbert
Ecuyers ter
Pe Alain William Jon Roger
Templiers Ro
ger Raoul Dreux Balian Mathew Gerard Amalric Michal
Chevalier Walter s Conrad Gaston Richard Roland
Piquiers Wat
Ben Mark
Vougiers Guy
Rees Robin Jean Tybalt
Arbaltriers ille
G Henry Aubrey Arnold
Divers 4 barils
Hallebarde Ben frey s Geof Naymes
Arcs courts su ayant russi passer les Fletcher Chretien Bowyer Mathias + les Outlaws rvivants lignes ennemies
Engins de sige 1 tour les
2 chel 4 crans
+ le scnario prcdant. s survivants du Campagne Robin des Bois 9 1994 - 2004 Version 2.0
Rgles spciales > Les rgles avances lies la tour de sige s'appliquent ici. > Le niveau de rationnement des partisans de Richard dpend du nombre de mules qui ont russi franchir les lignes ennemies : - 5 ou 6 mules : pas de rationnement - 3 ou 4 mules : demi-rations 0, 1 ou 2 mules : quart de ration. Les effets du rationnement sont ceux dcrits au paragraphe 2.65 des rgles de Croisades. Les Outlaws participant la dfense ne subissent pas les effets du rationnement. > Les survivants du scnario prcdant qui avaient t blesss n'ont pas eu le temps de rcuprer de leurs blessures. Ils combattent donc dans leur tat "bless".
Note : la petite tour de sige peut avantageusement tre remplace par la grande tour de sige. Conditions de victoire La lutte sera sans merci : > Pour chaque chevalier tu, le joueur reprsentant le Prince Jean marque 2 points. > Sir Gaston est le chef des partisans. Sa mort rapporte 5 points. > La mort de Laberne rapporte 3 points. Les troupes du Prince Jean gagnent ds qu'elles totalisent 25 points.
> Pour chaque homme de troupe tu, le joueur reprsentant les partisans marque 1 point. > Pour chaque chevalier ou cuyer tu, il marque 2 poins > L'assaut est men par Sir Gilbert. Sa mort rapporte 4 points. Les partisans gagnent ds qu'ils totalisent 30 points.