Professional Documents
Culture Documents
MECANICA
CINEMATICA
Cinematica lucreaz cu noiunile de spaiu, timp, i derivatele lor
vitez i acceleraie.
Traiectoria i Vectorul de Poziie
Micarea unui punct material este determinat atunci cnd poziia
lui este cunoscut n funcie de timp. Prin micarea sa punctul
material P descrie o curb ce constituie traiectoria mobilului.
Dac poziia punctului material este determinat fa de un punct
fix O (n general locul unde se afl observatorul) mrimea fizic
implicat este vectorul de poziie, r(t), un vector cu originea n
punctul O i vrful n P unde se gsete mobilul la momentul
respectiv. Dac atam punctului O un sistem de coordonate Oxyz,
ortogonal, atunci putem exprima vectorul de poziie sub forma:
r(t) = ix(t) + jy(t) + kz(t)
(1)
Viteza
Viteza mobilului, definit ca raportul ntre spaiul parcurs i
intervalul de timp n care a fost parcurs acest spaiu, devine la
limita unui interval de timp infinit mic, derivata razei vectoare
funcie de timp:
v(t) = dr /dt = ivx + jvy + kvz
[v]SI = m/s
(2)
(3)
Acceleraia
Se poate defini acceleraia mobilului ca raport ntre variaia
vitezei i intervalul de timp n care a avut loc aceast variaie. Ca
acceleraie instantanee, ea este derivata vitezei funcie de timp:
a(t) = dv/dt
[a]SI = m/s2
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
Legturi
Cunoscnd acceleraia unui corp, prin integrare funcie de timp a
acesteia obinem viteza corpului:
v(t) = adt
(13)
(14)
(9)
ds = R d
(11)
a = dv/dt = bdv/dt + cv /R
(12)
v = v0 +2a(ss0)
Exemple
Cea mai mare vitez cunoscut este viteza luminii c=3108 m/s
(300'000 km/s). tiind distana de la Pmnt la Lun dLun-Pmnt =
384'400 km =3,844 108 m, s se afle n ct timp ajunge la Lun un
semnal luminos emis de pe Pmnt.
tLun-Pmnt = dLun-Pmnt/c = 1,281 s
tiind distana de la Pmnt la Soare dPmnt-Soare=1,49597 108 km
1,51011 m, putem afla dup ct timp fotonul emis de Soare ajunge
pe Pmnt:
tSoare -Pmnt = dPmnt-Soare/c = 500 s = 8,3 min.
Alte date astronomice:
raza Lunii
RL = 1.73810 km
raza Pmntului
RP = 6380 km = 6.38106 m
8
=>
=t
v=dr/dt= r. (v=Rd/dt=R)
Produsul vectorial dintre viteza unghiular (vector perpendicular
pe planul cercului) i vectorul de poziie (cu punctul de aplicaie n
centrul cercului) ne d vectorul vitez. Produsul vectorial a doi
vectori a i b este un vector c, cu modulul dat de relaia:
c=ab sin(a,b)
unde (a,b) este unghiul dintre vectori, direcia lui c este
perpendicular pe planul format de vectorii a i b, iar sensul este
dat regula urubului drept: rotind primul vector peste cel de-al
doilea, pe drumul cel mai scurt, obinem sensul de deplasare.
Viteza corpului pe traiectoria circular este constant n modul,
dar se modific ca direcie i din aceast cauz corpul sufer o
acceleraie a:
a = dv/dt=v=(r).
(a=2R)
Exemple
Calculeaz viteza suprafeei Pmntului. Raza pmntului este:
RP = 6380 km = 6.38106 m
Perioada de rotaie n jurul propriei axe este:
T=24h=24h60min/h60sec/min=86,4103s,
r=xi+yj,
DINAMICA
Dinamica studiaz cauzele micrii, iar noiunile ei de baz sunt
fora, lucrul mecanic, energia. La baza dinamicii stau cele 4 legi
ale dinamicii, care descriu comportarea corpurilor ntr-un sistem
de referin inerial.
Legile dinamicii (Newton)
Prima lege a mecanicii sau legea ineriei "Un punct material este
n repaus sau se mic pe o traiectorie rectilinie cu vitez constant
dac asupra sa nu acioneaz alte corpuri din exterior." Sistemele
de referin n care se verific aceast afirmaie se numesc sisteme
de referin ineriale.
Aceast lege se poate enuna cu ajutorul noiunii de impuls n felul
urmtor: "n absena oricrei fore, impulsul corpului rmne
constant". Legea ineriei este deci o lege de conservare a
impulsului.
Impulsul unui corp este produsul dintre masa corpului i viteza sa:
p = mv
[p]SI = kgm/s
(1)
(2)
(3)
Astfel a doua lege a dinamicii, legea lui Newton, devine: "O for
acionnd asupra unui corp i imprim o acceleraie direct
proporional cu fora i invers proporional cu masa acestuia."
A treia lege a mecanicii sau legea egalitii aciunilor reciproce
"Fora cu care acioneaz un corp A asupra corpului B este egal
0.15
0.06
Oel pe oel
0.74
0.57
1.0 (0.9)
0.8 (0.7)
Sticl pe sticl
0.94
0.4
Teflon pe teflon
0.04
0.04
Grafit pe grafit
0.1
Os pe os (uscat)
0.3
0.01
0.003
=>
v (t) = (mg/k)(1e t k / m )
6rv' = (4/3)r3g(')
din care putem deduce coeficientul de vscozitate msurnd viteza
limit v'.
Rearanjnd obinem:
a(m/k) = (mg/k)v2
i innd cont c :
1/[(v'v)(v'+v)]=(1/2v')[1/(v'v)+1/(v'+v)]
putem scrie c:
dv/(v'v) + dv/(v' +v) = dt (2v'k/m)
F= KMm/r2.
unde:
=> )
=> |
=> O
=> (
=> <
=> >
semisfer concav
plan
sfer
semisfer convex
"glon"
"pictur", profil arip de avion
(2)
[P]SI=J/s= W
(3)
v = (2Pt/m)1/2 .
=>
(m/Fr)vdv/[(P/Fr)v] = dt
(m/Fr)[1+(P/Fr)/(v + P/Fr)]dv = dt
Integrnd avem
t = (m/Fr){v(P/Fr) ln[(v+P/Fr)/(P/Fr)]}
=>Nu exist formul explicit pentru v(t)!
Din ecuaia iniial pentru for vedem c acceleraia scade cu
creterea vitezei, anulndu-se pentru viteza limit v' =P/Fr .
Energia
Energia cinetic
Energia potenial
(4)
[Ec]SI=J
(5)
(6)
(7)
care nseamn:EC+EP=constant,
Probleme de mecanic
1. Din Cluj ctre Dej pleac un automobil cu viteza va = 54 km/h
i simultan din Dej ctre Cluj un biciclist cu viteza vb=
24km/h. La ce distan de Cluj se ntlnesc? (dCj-Dj = 60km)