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OU
MONTESSORIANO
Prof.Sandra
Prof.Grazielle
M
A
R
I
A
M
O
N
T
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S
S
O
R
I
1870-1952
MATERIAL
DOURADO
OU
MONTESSORIANO
A educadora Maria
Montessori (18701952)
MARIA MONTESSORI
MARIA MONTESSORI
MARIA MONTESSORI
MARIA MONTESSORI
MARIA MONTESSORI
O MATERIAL DOURADO
O MATERIAL DOURADO
DECOMPOSIO
FINALIDADE
O Material Dourado Montessori destina-se a atividades que
INICIANDO O TRABALHO
CONSIDERAES:
O
INICIANDO O DILOGO
Estimular
os alunos a obterem
concluses com perguntas como
estas:
Quantos
REPRESENTAO
REPRESENTAO
REPRESENTAO
O JOGO TROCA-TROCA
OBJETIVO:
Compreender as caractersticas do sistema decimal;
Fazer agrupamentos de 10 em 10;
Fazer reagrupamentos;
Fazer trocas;
Estimular o clculo mental;
MATERIAL:
Dado
Caixa de material dourado .
O JOGO EM AO
5) FAZENDO TROCAS:
Toda vez que um jogador juntar 10 cubinhos, deve troca-los
por uma barra. Neste instante tem direito de jogar
novamente.
Da mesma maneira, quando tiver 10 barrinhas, pode troclas por uma placa. Neste instante tem direito de jogar
novamente.
TMINO DO JOGO:
Aps o nmero estabelecido de rodadas.
Cada aluno preenche a tabela segundo o nmero de peas
que possui.
VARIAES:
1) Jogar com dois dados e o jogador pega tantos cubinhos
quanto for a soma dos nmeros que tirar dos dados.
2) Pode-se utilizar tambm uma roleta indicando de 1 a 9.
REGISTRANDO O JOGO
DITADO: imagem/ao
12
200
40
303
VARIAO
O
Fazendo as trocas
necessrias
TABELA DE RODADAS
ATIVIDADE V: SUBTRAO
(JOGO DO RETIRAR CARTES)
TABELA DE RODADAS
O PROCESSO
Comeando pelas placas, resultaro duas em cada grupo.
Distribua as cinco barras pelos trs grupos.
Fica uma para cada um e sobram duas, que devem ser transformadas
em cubinhos.
Vinte cubinhos mais os trs iniciais resultam em sete cubinhos para cada
grupo e sobram dois.
O resultado est pronto: basta contar quanto ficou em um dos grupos. No
caso, 217, com resto 2.
REFERNCIAS
FALZETTA,R.
de 1997.
S,I.P.
PR