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O Tabuleiro

O tabuleiro
deve ser posici
onado
sempre com a
casa
Branca do cant
o
direita do jog
ador

As 4 casas
centrais
formam o
centro do
tabuleiro

As 4 casas
centrais
Juntamente com
suas casas
adjacentes
formam o
grande centro

Oito casas
no sentido
vertical
formam
uma coluna

Oito casas
no sentido
horizontal
formam um
a fila

O tabuleiro formado por oito


filas e oito colunas.
As filas so numeradas de 1 a 8.
As colunas so ordenadas de A a H

Filas

Colunas

Diagonais so agrupamentos de
casas
dispostas no sentido diagonal.
Formam um ngulo de 45
com as colunas e as filas.

Podemos dividir o tabuleiro em duas


metades:
uma, alojando os dois reis, e a outra al
ojando as duas damas.
Por isso, so chamadas alas do rei e da
dama.

Cada casa do tabuleiro pode ser identifi


cada por uma letra e um nmero.
A letra corresponde coluna que a cas
a pertence, o nmero sua fila;
variando de A a H e de 1 a 8, respectiv
amente.

AS PEAS:

O REI:
a pea mais importante do jogo, o gene
ral do exrcito. a nica pea do jogo qu
e no pode ser capturada. Se o rei estiver
numa posio que no possa se defender,
o rei est em xeque, ele perdeu a partida
Movimenta-se para todas as direes, s
que de casa em casa.

A DAMA:
a pea mais forte do jogo. Ela ataca
e move-se em todas as direes. Vale
9 pontos.

A TORRE:
Depois da dama, a pea mais forte.
Ela ataca e sem move para frente, par
a trs e para os lados, mas no nas dia
gonais. Vale 5 pontos.

O BISPO:
Anda e ataca apenas pelas diagonais.
Cada jogador, ao comear a partida, t
em um bispo que se movimenta nas c
asas brancas e outro nas casas pretas.
Vale 3 pontos.

O CAVALO:
Anda em forma de L, possui um alca
nce curto se comparado com as outra
s peas, porm, o nico que pode p
ular sobre as outras peas. Vale 3 pon
tos.

O PEO:
a pea mais fraca do jogo, anda apenas
para frente e captura na diagonal. Se cons
eguir chegar ltima fila, se transforma e
m qualquer pea, exceto o rei e o prprio
peo (promoo do peo). Vale 1 ponto.

POSIO INICIAL

Cada jogador comea o jogo com 16 peas:


1 rei;
1 dama;
2 torres;
2 bispos;
2 cavalos;
8 pees.

Regrinhas bsicas:
No xadrez, sempre comea o jogo quem t
em as peas brancas.
Pea tocada, pea jogada.
No permitido voltar um lance, nem dei
xe que o seu adversrio o faa!

O rei branco
deve sempre
Ficar na casa pre
ta
E o rei preto na
casa
Branca. Os dois
reis
devem ficar na
Mesma coluna.

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