You are on page 1of 3

Lezard Valeth Elfo Oscuro (Drow) Explorador 3

Nombre Raza Clase

Neutral - Bueno Ninguna 3 / +2


Alineamiento Deidad Nivel Experiencia Ajuste

Masculin ? 1,67 65 Medio Oscura Blanco Rojos


o
Sexo Edad Altura Peso Tamaño Piel Pelo Ojos

Menzoberranza – Antipoda Oscura // Reinos Olvidados


Historia Nacionalidad / Region

Apariencia Ropas

Personalidad Notas

HABILIDADES TIRADAS DE SALVACION PUNTOS DE GOLPE 23


Mod
Punt. Cara Tmp Tmp SALV ABI MAGIC MISC TEMP LEVANTA SOBRE EMPUJAR /
Caract c Caract Mod TOTAL BASE MOD MOD MOD MOD CABEZA LEVANTA DEL SUELO ARRASTRAR

FUE 16 +3 18 +4 FORT (CON) +5 = +3 + +2 + + +


1 x CARGA 2 x CARGA 5 x CARGA
DES 18 +4 REF (DES) +7 = +3 + +4 + + + MAX MAX MAX

CON 15 +2 VOL (SAB) +3 = +1 + +2 + + + CARGA


VELOC
CARGA
MAX
MAX
DES
CHK
PEN CORRE

INT 17 +3 MODIFICADORES DE TIRADAS DE SALVACION


L - - -

SAB 15 +2 +2 a las salvaciones de encantamiento VELOC M +3 -3 x4

CAR 13 +1 +2 a las salvaciones vol contra hechizos 30 H +1 -6 x3

CA 18 (19) = 10 + 4 + *1 + 4 + + ARMADURA Y PROTECCION


TIPO
ARMADUR MAX
A BONUS DES
PEN FALLO VEL
ARCANO
PESO

NORMAL ARM ESC DES TAM MISC


BONU BONUS MOD MOD MOD Camisote de Mallas +4 +4 -2 20% 30 25lb
S

MODIF CA
Fallo Desprevenido
Arcano * +1 cuando usa dos armas.

Armor CA Toque
Penaliz COMPETENCIA EN  ARMAD. LIVIANA  ARMAD. MEDIA  ARMAD. PESADA 
ESCUDOS

BONIF ATAQUE

INICIATIVA +4 =+4 + ATAQUE ATAQUE BASE +3


DES MISC
BONIF TOTAL ATAQUE CAR TAM MISC TEMP
MOD MOD
MODIFICADORES INICIATIVA ATAQUE BASE MOD MOD MOD MOD

CCAC (FUE) +7 = +3 + +4 + + +

DISTANCIA (DES) +7 = +3 + +4 + + +

= + + + +

= + + + +

ARMAS PESO
BONIF ATAQUE DAÑO CRITICO RANGO TAM TIPO LBS NOTAS

Espada Bastarda +7 (+5) 1d10+4

Espada Bastarda (doble) +3 // +3 1d10+4


Espada Corta (Muda +5 1d6+4
doble)
Espadon +7 2d6+4
Arco Largo Compuesto +7 1d8+4
R+4

COMPETENCIA CON ARMAS SENCILLAS MARCIALES NOTAS DE COMBATE

Competencia con armas exoticas


RANGOS MAX DE HABILIDADES DE CLASEAS = NIVEL + 3
Habilidades 44 P. Habil
9 + INT MOD +0 RANGOS MAX DE HABILIDADES TRANS-CLASEAS = (NIVEL +  No entrenada Penalizador de armadura  Doble
x Nivel penalizador de armadura
3) / 2
MOD MOD Rango MOD CARACT HAB MOD MOD Rango MOD CARACT HAB
CARAC HABIL s VARIO CLAVE CLASE CARAC HABIL s VARIO CLAVE CLASEA
T S A T S
Abrir Cerraduras = + + DES  Oficio = + + SAB

Arte  = + + INT Oficio = + + SAB

Averiguar intenciones  = + + SAB  Oficio = + + SAB

Avistar  = + 5 + 2 SAB Piruetas  = + 1 + DES 


Buscar  = + 2 + 2 INT Reunir Información  = + + CAR 
Concentracion  = + + CON Saber Arcano = + + INT 
Conocimiento de = + + INT  Saber Arq e ingeniería = + + INT 
Conjuros
Descifrar Escritura = + + INT  Saber Dungeons = + 2 + INT

Diplomacia  = + 1 + CAR  Saber Geografía = + 2 + INT

Disfrazarse  = + + CAR  Saber Historia = + + INT 


Engañar  = + + CAR  Saber Local = + + INT 
Equilibrio  = + + DES  Saber Los Planos = + + INT 
Escapismo  = + + DES  Saber Naturaleza = + 2 + INT

Esconderse  = + 2 + DES Saber Nobleza y = + + INT 


Realeza
Escuchar  = + 5 + 2 SAB Saber Religión = + + INT 
Falsificar  = + + INT  Saltar  = + 3 + FUE

Hablar un idioma = + + Ning.  Sanar  = + + SAB

Interpretar = + + CAR  Supervivencia  = + 6 + SAB

= + + CAR  Tasacion  = + + INT 


Intimidar  = + + CAR  Trato con animales  = + 5 + CAR

Inutilizar mecanismo = + + INT  Trepar  = + + FUE

Juego de manos = + + DES  Usar objeto mágico = + + CAR 


Montar + 3 + DES Uso de cuerdas  = + + DES
Moverse sigilosamente = + 3 + DES = + + 

Nadar  = + 2 + FUE = + + 

CARACTERISTICAS RACIALES O DE
MOD HABILIDADES DOTES LENGUAJES
CLASE
Inmunidad efectos magia de sueno Competencia con Armas Exoticas Comun
+2 TS de encantamiento Estilo de Combate: Combate con 2 Elfo
armas
+2 TS vol contra hechizos Aguante InfraComun
Visión en la oscuridad (120 ft) Defensa con dos armas *Lengua de
Luces Danzantes, Oscuridad y Signos Drow
*Draconico
Faérico
+2 a Escuchar, Buscar y Avistar *Abyssal
Chekeo especial Puertas secretas
Enemigo Predilecto: Elfos

EQUIPO LOCALIZACIO PESO EQUIPO LOCALIZACIO PESO RIQUEZA


N LBS N LBS CANTIDAD

Mochila Guantes de Fuerza de Ogro Piezas de cobre (pc)


Ropas Espada Corta Piezas de plata (pp)
raciones de viaje (4 días) Espada Bastarda Piezas de oro (po) 382
Cuerda de seda (50’) Espada Bastarda Piezas de platino (ppt)
Libro de Mago en Blanco Espadon
2 Tintas (vial de una onza) Arco Largo Compuesto R+4
Garfio de escalada 40 Flechas
Petate Camisote de Mallas
3 Frascos Vacíos
Linterna sorda
10 aceites (frasco de pinta)
Material de Escalada
2 Campanitas
Hilo
pluma para escribir
3 pociones curar heridas leves

You might also like