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N 41 - JULIO - 2012
http://www.sav.us.es/pixelbit
INDICE
Editorial................................................................................................................................................5-6
Artculos
El coordinador tic en los centros educativos: funciones para la dinamizacin e incorporacin
didctica de las tic en las actividades de aprendizaje.
The coordinator ict in schools: the dynamic functions and incorporation of ict in teaching
learning activities
Dra. Cinta Espuny Vida, Dra. Merc Gisbert Cerver, Dr. Jordi Coiduras Rodrguez y
Dr. Juan Gonzlez Martnez....................................................................................................................7-18
La web 2.0 en escena.
Web 2.0 comes on the scene.
Dr. Ral Santiago Campin y Dr. Fermn Navaridas Nalda.....................................................................19-30
Enseanza de la perspectiva cnica. Mtodo en el espacio real, y su simulacin en el espacio virtual
Teaching of the conical perspective. Method in the real space, and their simulation in the
virtual space
Dr. Juan Beltrn Chica y Dr. Jos Manuel Beltrn Polaina.....................................................................31-46
Errores conceptuales en el aprendizaje de las matemticas con o sin derive
Conceptual mistakes in the learning of the mathematics using or not derive
Alicia Castellano Garca, Dra. ngela Jimnez Casas y Dra. Beln Urosa Sanz........................................47-61
Tic y docencia universitaria: cambian las metodologas docentes segn el grado de
presencialidad de las asignaturas? El caso de la Universidad de Lleida.
Ict and the university teaching: does e-learning change the teaching methodology?
University of Lleida case study.
Dr. scar Flores Alarcia........................................................................................................................63-76
Las redes sociales como entorno docente: anlisis del uso de Facebook en la docencia universitaria
The social networks like learning environment: analysis of Facebook use in the university teaching
Dr. Miguel Tez Lpez y Jos Sixto Garca..........................................................................................77-92
Expectativas y satisfaccin de usuarios en cursos on line. Estudio del caso: experto en entornos
virtuales de formacin.
User expectations and satisfaction in on line courses. Subject of study: expert in virtual
environment training.
Dr. Jos Antonio Arjona Muoz y Dr. Manuel Cebrin de la Serna.........................................................93-107
Pvlearning: herramienta web para la enseanza de la energa solar fotovoltaica
Pvlearning: web tool for the teaching of photovoltaic solar energy
Dr. Rafael Pea Capilla, M. Carmen Cruz Gallo, Pedro P. Marn Rodrigo,
Dr. Pablo Daz Villar y Dra. Beatriz Amante Garca.........................................................................109-126
Educacin en valores a travs del cine. (Un Mtodo para estudiantes de Secundaria Obligatoria)
Values education by means of the cinema. (A Method for Secondary School Students)
Dr. Jos Bonilla Borrego, Dra. Felicidad Loscertales Abril y Mara de las Mercedes Pez Morales.........117-131
La tecnologa educativa en la universidad pblica espaola
Educational technology at spanish public university
Dr. Daniel Losada Iglesias, Dr. Jess Valverde Berrocoso y Dr. Jos Miguel Correa Gorospe..............133-148
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Editorial
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Espuny, C. y otros
1. Introduccin.
ISSN: 1133-8482
Instrumento
Informante
Objetivo
Entrevista
semiestructurada
Describir la situacin de
las TIC en el centro y
conocer sus demandas y
necesidades TIC en el
momento
de
la
investigacin.
Cuestionario
Seminario TIC
(SEMTIC
Observar
las
caractersticas,
la
formacin que se recibe,
las
demandas
y
expectativas referentes a la
formacin
de
los/las
CTIC...
Observacin
participante
Recoger
informacin
significativa
en
el
transcurso de distintas
actividades en relacin a la
dinamizacin de las TIC
(coordinacin, formacin,
entrevistas, ...)
Acrnimo
(Visita 0)
(QCTIC)
(OP)
Espuny, C. y otros
21%
44%
21%
14%
CEIP 1 lnea
CEIP 2 lneas
CEIP 3 lneas
ZER
Cclico
Unitaria
50%
0-1 cursos
5 o + de 5 cursos
NS/NC
7%
43%
2-4 cursos
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ISSN: 1133-8482
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Espuny, C. y otros
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ISSN: 1133-8482
7%
7%
0-1 horas
2-4 horas
5 o + 5 horas
86%
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Espuny, C. y otros
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ISSN: 1133-8482
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Espuny, C. y otros
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ISSN: 1133-8482
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En este artculo pretendemos desarrollar un anlisis crtico sobre los denominados entornos Web 2.0.
Para ello comenzaremos un recorrido "histrico" sobre el origen del trmino para despus realizar una
descripcin de sus caractersticas, lo que nos permitir abordar su funcionamiento tcnico. Todo ello nos
debe servir para tratar de comprender si nos encaminamos hacia el denominado modelo "3.0".
Concluiremos con una crtica constructiva de algunos aspectos relevantes que se han venido mencionando
en torno al concepto de web colaborativa.
Palabras clave: recursos de internet, cambio educativo, colaboracin, crtica.
In this article we pretend to go deepen into the web 2.0 environments. We will start by describing a
historical background about the origin of the term, the next step will consist on analyzing its characteristics,
which will allow us understand the technical working system. All this information should help us to
understand if we are moving towards the so-called "3.0 model". We will conclude with a constructive
criticism about some relevant aspects around the concept and implications of web 2.0.
Keywords: Internet resources, educational change, collaboration, criticism.
2012 Pxel-Bit.
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Santiago, R. y Navaridas, F.
1. Introduccin.
Como bien es sabido, tendemos a
conceptualizar las conocidas siglas www
(world wide web) como una herramienta
fundamentalmente creada y diseada para
compartir informacin y conocimientos. Este
es el estado de la web tal y como se ha venido
conociendo de modo clsico.
Sin embargo, la irrupcin de la WEB 2.0 ha
supuesto un posterior nivel de desarrollo que
ha significado, de hecho, alcanzar un elevado
grado de colaboracin-cooperacin 1 e
interaccin entre los cibernautas, que tiende
a ser masivo para un gran nmero de
aplicaciones.
Los resultados de un nmero relativamente
importante de estudios y anlisis de la WEB
2.0 coinciden en definirla como un conjunto
de herramientas que promueven la
participacin online, en lo que a la creacin
de contenidos y participacin social se refiere.
No slo nos estamos refiriendo al nacimiento
de cientos de aplicaciones y herramientas
online, sino tambin a lo que subyace bajo
ellas, a su uso. Por qu son tan populares?
Por qu la gente se engancha? Dnde
reside su xito actual? La respuesta est en lo
que permiten hacer. Un usuario medio de
Internet es capaz, por un lado, de acceder a
informacin, seleccionarla y organizarla
segn sus gustos y preferencias, y, por otro,
de generar y publicar contenidos dotndolos
de utilidad, significancia y relevancia sociales
Manchn (2003).
Las aplicaciones disponibles ayudan a los
usuarios, incluso a aquellos sin grandes
conocimientos TIC, a navegar por los
espacios virtuales y a encontrar aquello que
realmente andan buscando, bien sea video,
audio, texto, imagen o animacin, utilizando
para ello diferentes canales (redes sociales y
personales, sistemas de almacenamiento de
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un navegador.
Las aplicaciones web son populares debido
a lo prctico del navegador web como medio
de acceso, y sobre todo, por la facilidad para
actualizar y mantener aplicaciones web sin
necesidad de distribuir e instalar software en
los ordenadores de todos los potenciales
usuarios. Existen aplicaciones como los
webmails, wikis, weblogs, tiendas en lnea,
etiquetado, e incluso, aplicaciones ofimticas:
dos de sus representantes ms conocidas,
ThinkFree5 online y gOffice6, son versiones
beta gratuitas.
Esta caracterstica tcnica se denomina la
web como plataforma y es el signo de los
tiempos: muchos servicios dejan de ser
aplicaciones encerradas en el ordenador
personal para estar disponibles y ser usados,
va web, desde cualquier lugar. (Augar,
Raitman & Zhou; 2004).
3.4. Protagonistas.
En la web 2.0 los protagonistas son todos
los usuarios que acceden, comparten y
generan contenidos, mientras que en la web
1.0 lo eran slo aquellos con altos
conocimientos informticos y de redes. Esta
transicin supone que cuando el usuario ES
el protagonista, su reputacin en la red
influye en lo que le rodea, especialmente en la
cantidad de atencin y confianza que es capaz
de generar a su alrededor.
TU: S, tu controlas la Era de la Informacin.
Bienvenido a nuestro mundo (Grossman,
2006). As rezaba la portada de la revista TIME
de diciembre de ese ao dedicada, como es
tradicin, a escoger el personaje ms
destacado del ao. Este hecho ilustra con una
gran potencia comunicativa la transformacin
producida en Internet desde un modelo que
slo implicaba que los usuarios leyeran, a otro
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1. Introduccin.
Para la enseanza de la perspectiva cnica
los autores estn desarrollando y utilizando
una metodologa, de demostrada eficacia, con
situaciones de aprendizaje que se asemejan a
las que se pueden ver en algunos grabados
del Renacimiento (Figuras 1 y 2), poca en la
que se encontr por primera vez la
codificacin de un sistema de representacin
(Salas Acosta, 2005), que recoge la semejanza
con el mundo real. El artista usualmente ha
dibujado el objeto de un modo intuitivo hasta
que, con un mayor rigor cientfico, se sentaron
las bases de los distintos sistemas de
representacin como parte de la Geometra
Descriptiva (Lpez Vlchez, Hernndez Rojo
& Fuentes Martn, 1988).
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2. Mtodo.
2.1. La tcnica educativa.
Se utilizan dos tipos de materiales: (a)
maquetas reales y tangibles y (b) espacios
3D digitales (Beltrn Polaina, 2006; Beltrn
Chica & Beltrn Polaina 2011). Los contenidos
que se imparten con esta tcnica no son todos
los de un curso determinado sino aqullos
que ensean los fundamentos de la
proyeccin cnica, y segn la etapa (ESO
universitaria). En los niveles superiores se
estudia la representacin de objetos ubicados
en cualquiera de los tres espacios
perspectivos: real, intermedio o virtual
(Figura 5), si bien, luego se trabaja, sobre todo,
dentro del espacio perspectivo real. En el
espacio perspectivo virtual se suele operar
en etapas educativas superiores (Figuras 6 y
7). En el mtodo perspectivo que utiliza los
puntos de fuga se ha de estudiar algo tan
fundamental como es la funcin de la recta
caracterstica (Villanueva Bartrina, 1996) para
realizar una gran variedad de operaciones
(Taibo, 1983; Rodrguez de Abajo & Revilla
Blanco, 1985; Navarro de Zuvillaga, 1986;
Cabezas y Ortega, 2001).
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Maqueta
25
30
16
Vdeo
17
8
24
22
93
Maqueta
8
11
19
Maqueta
16
26
42
Maqueta
14
63
Vdeo
28
23
51
Vdeo
27
12
39
Vdeo
7
18
25
Maqueta
7
9
16
Vdeo
18
18
16
16
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tiempo de instalacin.
Ventajas en 3D virtual: Toda la clase puede
ver desde su mesa lo que se explica en la
pantalla como si se viese desde el punto V,
con los mejores ngulos de observacin.
Cuando hay que repetir explicaciones, se
puede volver atrs (moviola) con la ventaja
de que se van borrando los trazados ltimos
y quedando as todo ms claro (con las
maquetas no se puede hacer). Los vdeos se
descargan de la red para poder repasar en casa.
Se pueden ver objetos que levitan,
abatimiento del plano de horizonte, trazados
ms ntidos Una vez que se ha aprendido lo
bsico, da igual la forma de ver el espacio
(maquetas o vdeos), entonces los vdeos son
ms cmodos de utilizar.
Inconvenientes en 3D virtual: Las
visualizaciones en 3D virtual solo son unas
representaciones de dos dimensiones, no se
perciben con el volumen, la clarividencia y
realidad de las maquetas. Las explicaciones
son ms difciles de entender para los alumnos
que se inician.
Utilizacin del material didctico. Para
eludir posibles perturbaciones, ya citadas,
derivadas del hecho de que la muestra ha sido
intervenida preferentemente con maquetas, no
se va a prestar mucha atencin a las
puntuaciones cuantitativas globales sino que
el inters est en la interpretacin relativizada
e individualizada de los datos de cada uno de
los tems expresados en el apartado Datos
cuantitativos. Dada la cualificacin de la
muestra son muy valiosas las opiniones y
respuestas actuales referidas a (1) las
caractersticas pedaggicas de los materiales;
y (2), quiz de mayor inters, las respuestas
referidas a cul de los dos materiales se
deberan de utilizar a comienzos de curso?
pues esto implica al alumno a que se ponga
en la situacin educativa que tena, cuatro
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Fecha de recepcin:
Fecha de evaluacin:
Fecha de aceptacin:
Fecha de publicacin:
2011-03-02
2011-03-17
2011-06-13
2012-07-01
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1. Introduccin.
La aparicin de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin (TIC) en el
campo educativo, en concreto en la didctica
de las matemticas, est ocasionando
importantes modificaciones en la prctica
docente, de ah que nos hayamos planteado
el estudio de la influencia de los paquetes de
clculo simblico en el aprendizaje de las
matemticas.
Nuestro estudio est orientado a la
adecuacin de la metodologa seguida hasta
ahora en la asignatura de Clculo del primer
curso de Ingeniera Industrial al Espacio
Europeo de Educacin Superior, con el objetivo
de mejorar la comprensin de los conceptos
bsicos matemticos necesarios en Ingeniera.
Son numerosos los autores que han
estudiado como afectan las TIC a la
enseanza, entre ellos destacamos a Guzmn
(1991), Martinez y Prendes, (2004), Piattini y
Mengual (2008), determinando las ventajas
que aportan y los problemas que
desencadenan al ser empleadas en este campo,
llegando muchos de ellos a la misma
conclusin que Vaquero (1997), para el que
las TIC ofrecen grandes posibilidades al
mundo de la educacin, ya que, entre otros
aspectos, pueden facilitar el aprendizaje de
conceptos, ayudar a resolver problemas y
contribuir a desarrollar habilidades cognitivas.
El Dr. Marqus (1999), seala que debemos
Innovar en las prcticas docentes y
aprovechar las nuevas posibilidades
didcticas que ofrecen las TIC para lograr que
los alumnos realicen mejores aprendizajes,
hecho por el que queremos analizar si los
alumnos que asisten a las clases de
asignaturas que utilizan soporte informtico
mejoran en el aprendizaje de las matemticas.
Adems el Dr. Monge (2004) nos dice que:
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2.
Mtodo.
2.1. Muestra.
Los participantes de nuestra investigacin
fueron los alumnos del primer curso de
Ingeniera Industrial de la Universidad
Pontificia Comillas de Madrid del ao
acadmico 2007-08.
Todos los alumnos de primer curso de
Ingeniera Industrial tuvieron que cursar
obligatoriamente la asignatura de Clculo,
adems de elegir algunas de las asignaturas
de libre configuracin que ofrece la
universidad. De estas asignaturas nos
interesan dos, que son las asignaturas que
utilizan Derive como programa de clculo
simblico, Las Matemticas desde el punto
de vista experimental (D1) impartida durante
el primer cuatrimestre y Modelado de
problemas matemticos con Derive (D2)
impartida durante el segundo cuatrimestre. Es
importante para nuestra investigacin
distinguir que algunos alumnos eligieron las
dos asignaturas que utilizan soporte
informtico (D1 y D2), otros eligieron slo una
(D1 o D2), y otros ninguna.
Tras algunas bajas, el nmero de
participantes en nuestra investigacin fue de
201. De ellos 54 eligieron la asignatura D1, 65
eligieron D2 y 21 alumnos eligieron las dos.
Por tanto hemos utilizado a todos los alumnos
que estuvieron matriculados en esas
asignaturas en el curso 2007-08, es decir, no
se aplic ninguna tcnica de muestreo al
utilizar el 100% de los sujetos de la poblacin
de estudio. Pero an as, para facilitar la lectura
nos referimos a los sujetos implicados en el
estudio como muestra. Adems para la
realizacin de los experimentos, este grupo
de sujetos se desagreg en funcin del
cumplimiento de condiciones experimentales
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Experimento
1
2
3
Grupos
Asignaturas
Tamao
GE1
GC1
GE2
GC2
GE3
GC3
GE41
GC41
GE42
GC42
GE5
GC5
D1
Ni D1 ni D2
Solo D2
Ni D1 ni D2
D1 Y D2
Ni D1 ni D2
Solo D1
Ni D1 ni D2
D1 Y D2
Solo D2
Solo D1
Solo D2
54
54
44
44
21
21
33
33
21
21
33
33
Efecto
Periodo de exmenes
D1
Noviembre
Febrero
D2
Abril
Junio
Acumulado
Abril
Junio
D1 en el tiempo
Abril
Junio
D1 frente A D2
Abril
Junio
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DIFERENCIAS
TENDENCIAS
MEDIAS MS BAJAS
GC1
GE1
MC1
ME1
DC1
DE1
COHEN
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
0,500
0,315
0,259
0,500
0,426
0,222
0,259
0,111
0,167
0,093*
0,593
0,444
0,407
0,630
0,537
0,315
0,352
0,148
0,241
0,259
0,505
0,469
0,442
0,505
0,499
0,420
0,442
0,317
0,376
0,293
0,496
0,502
0,496
0,487
0,503
0,469
0,482
0,359
0,432
0,442
-0,962
-1,387
-1,638
-1,358
-1,152
-1,081
-1,040
-0,568
-0,951
-2,309
0,338
0,168
0,104
0,177
0,252
0,282
0,301
0,571
0,344
0,023
-0,185
-0,267
-0,315
-0,261
-0,222
-0,208
-0,200
-0,109
-0,183
-0,444
Conceptos
CF1
CF2
CF3
CF4
CF5
CF6
CF7
CF8
CF9
CF10
GC1
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
GE1
54
54
54
54
54
54
54
54
54
54
MC1
0,741
0,222
0,037
0,481
0,278
0,352
0,204
0,333
0,222
0,537
ME1
0,833
0,333
0,093
0,611
0,315
0,426
0,407
0,574
0,278
0,722
DC1
0,442
0,420
0,191
0,504
0,452
0,482
0,407
0,476
0,420
0,503
DE1
0,376
0,476
0,293
0,492
0,469
0,499
0,496
0,499
0,452
0,452
t
-1,172
-1,287
-1,169
-1,352
-0,418
-0,784
-2,334
-2,565
-0,662
-2,011
p
0,244
0,201
0,245
0,179
0,677
0,435
0,022
0,012
0,510
0,047
COHEN
-0,226
-0,248
-0,225
-0,260
-0,080
-0,151
-0,449
-0,494
-0,127
-0,387
Tercer periodo
Conceptos
CA1
CA2
CA3
CA4
CA5
CA6
CA7
CA8
CA9
CA10
GC2
GE2
MC2
ME2
DC2
DE2
COHEN
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
0,659
0,432
0,432
0,477
0,205
0,386
0,068
0,295
0,364
0,318
0,523
0,500
0,523
0,568
0,182
0,545
0,136
0,409
0,386
0,227
0,479
0,501
0,501
0,505
0,408
0,493
0,255
0,462
0,487
0,471
0,505
0,506
0,505
0,501
0,390
0,504
0,347
0,497
0,493
0,424
1,299
-0,635
-0,847
-0,847
0,267
-1,498
-1,050
-1,111
-0,218
0,951
0,198
0,527
0,399
0,399
0,790
0,138
0,297
0,270
0,828
0,344
0,277
-0,135
-0,181
-0,181
0,057
-0,319
-0,224
-0,237
-0,046
0,203
GC2
GE2
MC2
ME2
DC2
DE2
COHEN
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
44
0,682
0,659
0,318
0,136
0,409
0,500
0,455
0,114
0,114
0,114
0,773
0,682
0,295
0,273
0,614
0,545
0,545
0,159
0,136
0,136
0,471
0,479
0,471
0,347
0,497
0,506
0,504
0,321
0,321
0,321
0,424
0,471
0,462
0,451
0,493
0,504
0,504
0,370
0,347
0,347
-0,951
-0,224
0,2286
-1,59
-1,938
-0,422
-0,847
-0,616
-0,319
-0,319
0,344
0,823
0,82
0,116
0,056
0,674
0,4
0,54
0,751
0,751
-0,203
-0,048
0,049
-0,339
-0,413
-0,090
-0,180
-0,131
-0,068
-0,068
GC3
GE3
MC3
ME3
DC3
DE3
COHEN
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
0,762
0,381
0,429
0,524
0,238
0,381
0,048*
0,286
0,429
0,333
0,81
0,571
0,524
0,619
0,286
0,524
0,19
0,476
0,476
0,333
0,436
0,498
0,507
0,512
0,436
0,498
0,218
0,463
0,507
0,483
0,402
0,507
0,512
0,498
0,463
0,512
0,402
0,512
0,512
0,483
-0,368
-1,229
-0,606
-0,611
-0,343
-0,917
-1,43
-1,265
-0,303
0
0,715
0,226
0,548
0,544
0,733
0,365
0,163
0,213
0,764
1
-0,113
-0,379
-0,187
-0,189
-0,106
-0,283
-0,441
-0,39
-0,093
0
ISSN: 1133-8482
Conceptos
GE3
MC3
ME3
DC3
DE3
COHEN
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
0,667
0,714
0,286
0,048*
0,286
0,476
0,429
0,143
0,143
0,143
0,810
0,714
0,381
0,286
0,571
0,810
0,667
0,286
0,238
0,238
0,483
0,463
0,463
0,218
0,463
0,512
0,507
0,359
0,359
0,359
0,402
0,463
0,498
0,463
0,507
0,402
0,483
0,463
0,436
0,436
-1,041
0,000
-0,642
-2,132
-1,907
-2,346
-1,558
-1,118
-0,773
-0,773
0,304
1,000
0,524
0,042
0,064
0,024
0,127
0,271
0,444
0,444
-0,321
0
-0,198
-0,658
-0,588
-0,724
-0,481
-0,345
-0,238
-0,238
CJ1
CJ2
CJ3
CJ4
CJ5
CJ6
CJ7
CJ8
CJ9
CJ10
GC3
GE3
MC3
ME3
DC3
DE3
COHEN
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
0,697
0,424
0,424
0,545
0,242
0,333
0,03*
0,303
0,394
0,303
0,667
0,576
0,636
0,545
0,333
0,606
0,212
0,576
0,485
0,333
0,467
0,502
0,502
0,506
0,435
0,479
0,174
0,467
0,496
0,467
0,479
0,502
0,489
0,506
0,479
0,496
0,415
0,502
0,508
0,479
0,26
-1,226
-1,74
0
-0,807
-2,272
-2,32
-2,286
-0,736
-0,26
0,795
0,225
0,087
1
0,423
0,026
0,025
0,026
0,465
0,795
0,064
-0,302
-0,428
0
-0,199
-0,559
-0,571
-0,563
-0,181
-0,064
- 55 -
GC41
GE41
MC41
ME41
DC41
DE41
COHEN
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
0,606
0,606
0,303
0,121*
0,303
0,485
0,455
0,152
0,121
0,121
0,727
0,727
0,394
0,333
0,727
0,636
0,667
0,273
0,273
0,242
0,496
0,496
0,467
0,331
0,467
0,508
0,506
0,364
0,331
0,331
0,452
0,452
0,496
0,479
0,452
0,489
0,479
0,452
0,452
0,435
-1,037
-1,037
-0,767
-2,093
-3,750
-1,236
-1,750
-1,199
-1,552
-1,273
0,304
0,304
0,446
0,041
0,000
0,221
0,085
0,235
0,126
0,208
-0,255
-0,255
-0,189
-0,515
-0,923
-0,304
-0,617
-0,295
-0,382
-0,313
CJ1
CJ2
CJ3
CJ4
CJ5
CJ6
CJ7
CJ8
CJ9
CJ10
Tabla 10. Diferencias de medias en los Conceptos de la prueba de Junio GE41 y GC41
3.4.2. Segunda prueba (Comparamos los resultados de los alumnos que han cursado D1 y
D2 con los que slo han cursado D2)
Tercer periodo
Conceptos
CA1
CA2
CA3
CA4
CA5
CA6
CA7
CA8
CA9
CA10
GC42
GE42
MC42
ME42
DC42
DE42
COHEN
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
0,524
0,476
0,476
0,619
0,143
0,667
0,190
0,429
0,429
0,190
0,810
0,571
0,524
0,619
0,286
0,524
0,190
0,476
0,476
0,333
0,512
0,512
0,512
0,498
0,359
0,483
0,402
0,507
0,507
0,402
0,402
0,507
0,512
0,498
0,463
0,512
0,402
0,512
0,512
0,483
-2,011
-0,606
-0,302
0,000
-1,118
0,930
0,000
-0,303
-0,303
-1,041
0,051
0,548
0,765
1,000
0,271
0,358
1,000
0,764
0,764
0,304
-0,621
-0,187
-0,093
0,000
-0,345
0,287
0,000
-0,093
-0,093
-0,321
Tabla 11. Diferencias de medias en los Conceptos de la prueba de Abril GE42 y GC42
Cuarto periodo
Conceptos
CJ1
CJ2
CJ3
CJ4
CJ5
CJ6
CJ7
CJ8
CJ9
CJ10
GE42
GC42
ME42
MC42
DE42
DC42
COHEN
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
21
0,810
0,714
0,286
0,238
0,571
0,571
0,619
0,143
0,190
0,190
0,810
0,714
0,381
0,286
0,571
0,810
0,667
0,286
0,238
0,238
0,402
0,463
0,463
0,436
0,507
0,507
0,498
0,359
0,402
0,402
0,402
0,463
0,498
0,463
0,507
0,402
0,483
0,463
0,436
0,436
0
0
-0,642
-0,343
0,000
-1,685
-0,315
-1,118
-0,368
-0,368
1
1
0,524
0,733
1,000
0,100
0,755
0,271
0,715
0,715
0
0
-0,198
-0,106
0
-0,52
-0,097
-0,345
-0,113
-0,113
Tabla 12. Diferencias de medias en los Conceptos de la prueba de Junio GE42 y GC42
- 56 -
ISSN: 1133-8482
3.5. Efecto D1 frente a D2 (Comparamos el efecto producido por el hecho de cursar slo una
de las distintas asignaturas D1 y D2)
Tercer periodo
Conceptos
GC5
GE5
MC5
ME5
DC5
DE5
COHEN
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
33
0,576
0,515
0,515
0,576
0,182
0,485
0,152
0,424
0,333
0,273
0,667
0,576
0,636
0,545
0,333
0,606
0,212
0,576
0,485
0,333
0,502
0,508
0,508
0,502
0,392
0,508
0,364
0,502
0,479
0,452
0,479
0,502
0,489
0,506
0,479
0,496
0,415
0,502
0,508
0,479
-0,753
-0,488
-0,988
0,244
-1,407
-0,981
-0,630
-1,226
-1,248
-0,529
0,454
0,627
0,327
0,808
0,164
0,330
0,531
0,225
0,217
0,599
-0,185
-0,120
-0,243
0,060
-0,346
-0,242
-0,127
-0,302
-0,307
-0,130
CA1
CA2
CA3
CA4
CA5
CA6
CA7
CA8
CA9
CA10
Tabla 13. Diferencias de medias en los Conceptos de la prueba de Abril GE5 y GC5
Cuarto periodo
Conceptos
GE5
GC5
ME5
MC5
DE5
DC5
COHEN
CJ1
33
33
0,727
0,727
0,452
0,452
CJ2
33
33
0,636
0,727
0,489
0,452
-0,784
0,436
-0,193
-0,325
CJ3
33
33
0,242
0,394
0,435
0,496
-1,319
0,192
CJ4
33
33
0,273
0,333
0,452
0,479
-0,529
0,599
-0,13
CJ5
33
33
0,606
0,727
0,496
0,452
-1,037
0,304
-0,255
CJ6
33
33
0,576
0,636
0,502
0,489
-0,497
0,621
-0,122
CJ7
33
33
0,515
0,667
0,508
0,479
-1,248
0,217
-0,408
CJ8
33
33
0,121
0,273
0,331
0,452
-1,552
0,126*
-0,382
CJ9
33
33
0,091
0,273
0,292
0,452
-1,940
0,058*
-0,478
CJ10
33
33
0,091
0,242
0,292
0,435
-1,661
0,102*
-0,409
Tabla 14. Diferencias de medias en los Conceptos de la prueba de Junio GE5 y GC5
- 57 -
4. Discusin
Es importante para nuestra investigacin
aclarar que la materia impartida en la asignatura
D1 coincide en gran parte con la estudiada
durante el primer cuatrimestre en la asignatura
de Clculo del primer curso de Ingeniera
Industrial, mientras que la materia impartida
en la asignatura D2 consta bsicamente de
planteamientos y resolucin de problemas
relacionados con aplicaciones en la Ingeniera
Industrial. Por tanto adems de analizar la
influencia que ejerce cursar las asignaturas
que utilizan soporte informtico, tambin
comparamos cul de ellas aporta ms en el
aprendizaje de los alumnos.
En primer lugar, para visualizar mejor los
conceptos en los que hay diferencias
estadsticamente significativas, los que tienen
tendencias a obtenerlas, y los que se adquieren
con medias ms bajas que el resto, realizamos
la Tabla 14 de acuerdo a los experimentos
realizados.
Atendiendo a los resultados obtenidos y a
los objetivos propuestos afirmamos en primer
lugar que:
Efectos
D1
Conceptos
DIFERENCIAS
TENDENCIAS
MEDIAS MS BAJAS
D2
Acumulado
CJ4 CJ6
CA1 CA3 CJ6 CJ7 CJ9 CA5 CA7 CJ4 CJ8 CJ9 CJ10
D1 frente a D2
ISSN: 1133-8482
cuatrimestre.
Atendiendo a los otros dos objetivos
propuestos, el anlisis de las aportaciones de
esta herramienta en el proceso de enseanza
aprendizaje, nos lleva en primer lugar a las
siguientes conclusiones sobre la metodologa
seguida a lo largo del curso para terminar con
las posibles mejoras de la eficacia y la calidad
de la enseanza en estas disciplinas.
La influencia en el aprendizaje de los
alumnos de la misma herramienta de clculo
simblico (Derive), al cursar dos asignaturas
con metodologas distintas D1 y D2, es
diferente. Por tanto, atendiendo a los
resultados obtenidos, podemos afirmar que:
La metodologa seguida en la
asignatura D1 favorece el aprendizaje de los
alumnos, por lo que debe ser la metodologa
seguida frente a la utilizada en D2
La metodologa seguida en la asignatura D1
consiste en trabajar los conceptos
seleccionados estudiados en la asignatura de
Clculo a travs del programa Derive, sin
embargo en D2 no existe esta interconexin
entre ambas asignaturas, y como adems la
metodologa seguida en D1 favorece el
aprendizaje de conceptos, por esta razn sera
conveniente integrar los programas de clculo
simblico en la asignatura de Clculo,
realizando y proponiendo problemas en la clase
que se tengan que resolver utilizando dichos
programas y como los realizados en la
asignatura D1.
Por tanto, como consecuencia de este
estudio sera aconsejable para mejorar en la
docencia en esta rea de las matemticas
integrar los programas de clculo simblico
en la asignatura de Clculo, atendiendo a las
siguientes consideraciones:
Debemos insistir en realizar problemas en
la asignatura de Clculo como los que estn
planteados en D1 y que tengan que ver con
- 59 -
- 60 -
ISSN: 1133-8482
Fecha de recepcin:
2011-04-07
Fecha de evaluacin: 2011-04-12
Fecha de aceptacin: 2011-07-05
Fecha de publicacin: 2012-07-01
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2012 Pxel-Bit.
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Flores, O.
1. Introduccin.
Aunque es evidente que las TIC por s solas
no resuelven los problemas que los docentes
se encuentran cuando implementan sus
programas formativos, s pueden ser un
pretexto para aplicar cambios y mejoras en las
prcticas formativas de enseanza. El elearning, referido, como indica Baelo (2009, p.
88), al desarrollo de experiencias formativas
no presenciales de carcter interactivo, abierto
y flexible, que tienen en las TIC, y
principalmente en la red Internet, el soporte
fundamental para su desarrollo, ha abierto
nuevas posibilidades formativas en el sistema
educativo en general y en la universidad en
particular, hasta el punto de que las propias
instituciones de educacin superior se estn
replanteando los modelos de enseanza y
aprendizaje (Izquierdo & Mara, 2010).
De acuerdo con Salinas (2004, p. 6), el uso
de las TIC en un proceso formativo, sobre
todo si ste se desarrolla bajo la modalidad
semipresencial o 100% no presencial, debe
implicar necesariamente tres manifestaciones
que se pueden considerar como una respuesta
prctica a los cambios en la educacin superior
debido de la influencia de las TIC:
- Cambios en el rol del profesor. La
institucin educativa y el profesor dejan de
ser fuentes de todo conocimiento, y el
profesor debe pasar a actuar como gua de los
alumnos y facilitarles el uso de los recursos y
las herramientas que necesitan para explorar
y elaborar nuevos conocimientos y destrezas.
- Cambios en el rol del alumnado. El
contacto de los alumnos con las TIC requerir
acciones educativas relacionadas con el uso,
seleccin, utilizacin y organizacin de la
informacin, de manera que el alumno vaya
formndose como un maduro ciudadano de la
sociedad de la informacin.
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Flores, O.
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ISSN: 1133-8482
2. Metodologa.
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Flores, O.
Modalidad formativa
55
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Totalmente
presencial
Semipresencial
No presencial
Modalidad formativa
70
60
50
40
30
20
10
0
Totalmente
presencial
Semipresencial
No presencial
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Leccin
Conferencias
Lecturas
P SP NP P SP NP P SP NP P SP NP
17,9 14,8 - 2,6 - 7,7 11,1 40 5,1 11,1 20
Siempre
Trabajos
P
-
SP NP P SP NP
11,1 20 28,2 55,6 60
11,1
40
7,4
20 17,9 14,8 -
A veces
2,6
Poco
15,4 25,9
Nunca
2,6 7,4 80 30,8 44,4 80 15,4 7,4 20 12,8 3,7 60 76,9 40,7
41 29,6 40
5,1
20 5,1
SP
NP
7,4
20,5 37
Siempre
SP NP
-
SP
NP
28,2
37
22,2
40
ABP
P
Anlisis casos
SP NP P
5,1 14,8 -
Tutora
SP NP P
SP NP
A veces
7,7
7,4
Poco
15,4 14,8 20
5,1
7,4
7,7
7,4
Nunca
35,9 25,9 40
2,6
3,7 60 25,6
25,9
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Flores, O.
Conferencias
Lecturas
Siempre
P SP NP P SP NP P SP NP P SP NP
44,2 28,2 6 1,2 1,1 - 2,7 2,8 52,2 5,9 7,2 1,5
A menudo
26,9 28,2 3
3,2 2,8
A veces
12,6 23,2 6
Poco
Nunca
5,2 6,6 74,6 55,8 66,9 83,6 30,1 22,7 1,5 28,6 18,2 85,1 78,5 34,3
P
2
SP
5,5
1,5
21,5
4,2
19,9
Trabajos
NP P SP NP
70,1 18 47 46,3
13,3 18,2
9
7,5
3
36 14,4 14,9
8,1
5 10,4
Siempre
NP
SP NP
SP
7,2
16
A menudo
9,9
A veces
Poco
Nunca
24,4 30,4 6
SP
NP
SP NP
16,3 23,8
SP NP
Tutora
Anlisis
casos
ABP
SP NP
1,5 25,7 24,9 11,9 28,6 27,6 16,4 32,3 18,8 20,9
6,6
41 27,1 52,2 10,1 7,2 83,6 39,3 32,6 68,7 24,2 13,8 44,8 24,2 17,1 25,4 19,3 17,7 50,7
3.3. Entrevistas.
Las entrevistas nos mostraron un
profesorado preocupado por ofrecer a los
estudiantes
diferentes
estrategias
metodolgicas para intentar facilitar la
adquisicin de los aprendizajes. En todos los
casos hemos podido observar que las
asignaturas ofrecan el desarrollo de una parte
ms terica y otra parte de trabajo de los
estudiantes con actividades, tareas y/o
prcticas. Se detect la intencin de ir ms
all del aprendizaje terico de los contenidos.
Por ejemplo en una asignatura los alumnos
deban desarrollar un pequeo proceso de
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Flores, O.
Estudiantado:
realizatareas
relacionadasconla
Profesorado:ofrece
informacinalos
estudiantes
Profesorado:
retornalastareas
convaloracin
Estudiantado:
ISSN: 1133-8482
de inters, etc.
Por lo tanto, tendremos que esperar para
ver hacia dnde evoluciona la utilizacin de
las herramientas tecnolgicas en los procesos
de enseanza-aprendizaje. Probablemente
poco a poco las plataformas de teleformacin
debern abrirse y flexibilizarse para ir
integrando aplicaciones y software social,
buscando el equilibrio y la confluencia entre
las tareas docentes formativas y la necesidad
de dejar a los aprendices ms espacios para
asumir un mayor protagonismo en el proceso.
De todas formas, desde nuestro punto de vista
nos decantamos hacia el aspecto pedaggico.
Las herramientas existen y se pueden utilizar,
pero lo que debe priorizarse, cuando hablamos
de formacin, es la parte pedaggica del
proceso. Si la actividad formativa est bien
pensada y planificada, se tienen en cuenta
todos los detalles, se organizan bien las
actividades, se informa correctamente a los
estudiantes, etc., las herramientas
tecnolgicas nos servirn como un recurso
para llevar a la prctica, y no nos importar
si son herramientas de un tipo o de otro.
5. Referencias bibliogrficas.
Baelo, R. (2009). El e-learning, una respuesta
educativa a las demandas de las sociedades
del siglo XXI. Pixel-Bit. Revista de Medios y
Educacin, 35, 87-96.
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Recuperado de http://www.rieoei.org/
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Salinas, J. (2004). Innovacin docente y uso
de las TIC en la enseanza universitaria.
Revista Universidad y Sociedad de
Conocimiento, 1(1). Recuperado de http://
www.uoc.edu/rusc/dt/esp/ salinas1104.pdf.
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2012 Pxel-Bit.
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Tez, M. y Sixto, J.
1. Introduccin.
La importancia y la repercusin que han
adquirido las redes sociales en los ltimos
aos son indiscutibles, sobre todo las de
carcter generalista que acaparan a millones
de usuarios en todo el mundo. Facebook lidera
el ranking mundial, de tal forma que tres de
cada diez usuarios que acceden a Internet en
algn lugar del planeta (35,85%) visitan este
sito Web. Esto convierte a la red social en la
segunda pgina ms visitada del mundo,
despus de Google. Si nos referimos a Espaa,
los datos se mantienen con Facebook como
segunda pgina web ms visitada y la red
social ms usada. Segn la Asociacin para la
Investigacin de los Medios de Comunicacin
(AIMC), un 83,90% de los internautas usan
redes sociales y de ellos el 89,90% estn en
Facebook; los datos del buscador Alexa.com
sitan este porcentaje en el 41,36%.
El cambio es global en torno a Internet. Los
soportes de archivo que utilizbamos hace no
muchos aos, como el disquete o incluso el
cd, han dejado paso a las memorias usb y a
los almacenes en red. Las universidades han
incorporado aulas virtuales o sistemas
telemticos de aprendizaje (LMS) para mejorar
y facilitar la formacin de sus estudiantes.
Hemos pasado de una cultura basada en el
tomo a otra basada en el bit (Negroponte,
1995) en la que las potencialidades que los
nuevos entornos 2.0 ofrecen para la docencia
universitaria pueden ser una gran fuente de
aprendizaje contextualizado (Esteve; 2009, p.
60).
Entendida como un acto de comunicacin
virtual alumno-profesor profesor-alumno, la
docencia en soportes on line se ha venido
planteando como una opcin de proximidad
en las relaciones docentes trasladando el aula
a los entornos virtuales. Las plataformas
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Tez, M. y Sixto, J.
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2.2. Instrumentos.
Las tcnicas de anlisis utilizadas en esta
investigacin fueron fundamentalmente tres.
La primera consisti en un seguimiento
permanente de la actividad registrada en la
pgina de Facebook desde su creacin
(principios de octubre de 2010) hasta el final
de cuatrimestre (principios de febrero de 2011)
con una simulacin de las tcnicas de
observacin participante prestando atencin
al tiempo de vigencia de los contenidos, los
niveles de participacin, las aportaciones de
alumnos y su aceptacion a travs de
comentarios de otros alumnos, los dias y
horas de mayor actividad, y la aceptacin y
participacion en propuestas alternativas a las
publicaciones en el muro, especialemte fotos
y enlaces. La siguiente imagen muestra un
ejemplo de participacin del alumnado en una
iniciativa en muro propuesta por los
profesores.
La segunda de las tcnicas, de talante
cuantitativo, consisti en el anlisis de los
datos de actividad a travs de las estadsticas
de audiencia que ofrece Facebook y una
plantilla propia de seguimiento y control de la
actividad del alumno con recogida de datos
badada en cuatro niveles de proactividad: a)
mxima: aporta contenidos, comenta y evala;
b) explcita: comenta y evala; c) consentida
o implcita: solo evala con me gusta; y d)
pasiva: solo visita.
La tercera, una encuesta con cuestionario
estructurado de preguntas cerradas para medir
los niveles de satisfaccin del alumnado y sus
impresiones sobre el uso de entornos de
relacin interpersonal (redes sociales) para
actividades de corte profesional (docencia).
Para realizar la muestra se determin como
universo el nmero de alumnos matriculados
(118). Se excluyeron los alumnos en
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Tez, M. y Sixto, J.
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ISSN: 1133-8482
Tipo de contenido
Material docente
(PWP, artculos, fotos, etc.).
Enlaces externos
Eventos/avisos
Temas debate
Foros
Enlaces
Publicado por
Comentarios (%)
me gusta (%)
Profesores
11,4
3,9
Profesores
Profesores
Profesores
Profesores
Alumnos
53,0
2,3
17,8
3,2
12,3
42,0
16,0
27,6
0,0
10,5
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Tez, M. y Sixto, J.
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ISSN: 1133-8482
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Tez, M. y Sixto, J.
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Tez, M. y Sixto, J.
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Es aportacin propia.
La cada en picado de progresin continua
entre los das 86 y 101 se corresponde con las
vacaciones de Navidad.
6
7
6. Referencias bibliogrficas.
Adell, J. (2007). Wikis en educacin. En J.
Cabero & J. Barroso (eds.). Posibilidades de
la teleformacin en el Espacio Europeo de
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Innovacin Educativa en la Universidad,
- 91 -
Tez, M. y Sixto, J.
2012 Pxel-Bit.
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1. Introduccin.
La enseanza genera expectativas, tanto
para quien quiere aprender como para la
sociedad que promueve un sistema formativo
que potencie las posibilidades de desarrollo,
tanto individuales como sociales. Ante una
sociedad en crisis econmica como la actual,
todas las voces se alzan pidiendo ms
educacin, ms formacin (Aragn. &
Lezcano, 2009; Sotelo, 2010; Riera, 2009; Ruz,
2008). En este contexto, la enseanza on line
se manifiesta como un sistema ideal para la
formacin en tanto que contiene las ventajas
de la formacin a distancia: eliminacin de las
barreras espacio-temporales y las ventajas de
la proximidad que proporcionan los medios
informticos y la enseanza en red: fluidez en
la transmisin de informacin, contacto
permanente on line entre profesorado y
alumnado, contacto permanente on line entre
alumnado, ampliacin de las posibilidades del
trabajo colaborativo, etc.
Lo que vamos a estudiar con este trabajo
son las expectativas que genera en los
usuarios un curso de formacin con
metodologa on line y cual es el nivel de
satisfaccin que se produce tras la realizacin
del curso.
1.1. Estudio general sobre las expectativas
y la satisfaccin de los usuarios en la
Enseanza a Distancia.
El estudio de las expectativas est
ntimamente relacionado con la satisfaccin
del usuario. Retolaza y Grandes. (2003, p. 172)
definen la expectativa como la creencia en
que se haga realmente efectiva determinada
eventualidad relacionada con los deseos y
esperanzas del usuario. Por tanto, y en lo
relativo a la educacin, la expectativa es el
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ISSN: 1133-8482
satisfaccin de los consumidores (MartnezTur, Zurriaga, Luque & Moliner, 2005), (los
estudiantes de educacin a distancia son los
consumidores de ese servicio) se destaca que
estos experimentan emociones durante sus
experiencias de consumo, influyendo, esas
emociones, en su satisfaccin final con el
producto o servicio (Westbrook, 1987, citado
por Martnez-Tur et al., 2005). Cuando el
consumidor, el estudiante, confirma sus
expectativas, se produce satisfaccin, es decir,
hay una coincidencia entre lo esperado y lo
conseguido. Las emociones experimentadas
son gratificantes en cuanto que se identifican
con el objeto final esperado.
En la prestacin del servicio de educacin,
presencial o a distancia, hay satisfaccin
cuando los logros alcanzados por el estudiante
cubren las necesidades para las que ha
realizado el curso en cuestin. Es decir, hay
satisfaccin cuando se cubren las
expectativas previas (Marzo et al., 2002).
Por otra parte, otra idea que es aplicable a la
satisfaccin del alumnado que realiza
aprendizaje a distancia y en particular, en la
actualidad, aprendizaje e-learning, y que
podramos calificar, en estos momentos, como
snob, (la idea, no el alumnado) es la planteada
por Tse y Wilton (1988) (citado por Marzo et
al., 2002) y es aquella que afirma que es muy
posible que si el nuevo servicio o bien de
consumo da buenos resultados, el cliente se
sienta satisfecho con independencia del grado
en que se confirmen sus expectativas. Es
decir, estamos viviendo una poca de eclosin
del aprendizaje asistido por medio de las
tecnologas de la informacin y de la
comunicacin.
Por otra parte hay que aadir que la
satisfaccin de usuarios, en general y de
estudiantes en nuestro caso, es una meta que
se persigue desde todos los organismos
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ISSN: 1133-8482
realizar el curso.
El conocimiento que nos arroje la
investigacin debe ser aprovechado para la
mejora de los cursos, entendiendo que
obtendremos manifestaciones vivas, no
depuradas, del alumnado en los dos momentos
que hemos descrito. Por tanto lo que interesa
es obtener datos que reviertan en un proceso
de mejora de la calidad de los cursos y se
adapten, los cursos, lo ms posible, tanto a
las expectativas del alumnado, del
profesorado y de la sociedad en general, vida
en los tiempos actuales, de profesionales
expertos en entornos virtuales de formacin.
Distintas noticias de prensa destacan que hay
un desfase entre los profesionales de la
educacin para llevar a cabo la integracin de
las TIC en la enseanza, como por ejemplo el
diario Expansin de fecha 25/05/2009 y el
reportaje de Sevillano (2008) del diario El Pas
de fecha 01/12/2008.
Como objetivos concretos de nuestra
investigacin establecemos:
1. El anlisis de las expectativas previas de
los usuarios/estudiantes de cursos on line.
2. Conocer el grado de satisfaccin del
alumnado con los objetivos alcanzados
3. Extraer conclusiones que permitan
mejorar el diseo y planificacin de los cursos
en futuras ediciones.
Para mejorar los procesos de aprendizaje es
fundamental conocer su diseo, planificacin
y desarrollo. Si esto es as en cualquier campo
de la intervencin pedaggica, en ste que
est presente un elemento innovador
(Marqus, 2000) como es la aplicacin de las
Tecnologas de la Informacin y de la
Comunicacin y la participacin en red, lo es
ms an, ya que es un elemento todava
novedoso en grandes sectores de la sociedad
y por ello requiere el estudio de los elementos
que lo componen, si bien, en ste, nos vamos
- 97 -
28,3
20,2
14,1
13,1
10,1
(En porcentaje)
34,4
0
23,3
20,2
15,1
7
33,8
32,8
21,7
3,5
48,5
5
15,1
17,7
11,6
- 98 -
ISSN: 1133-8482
12,5
10,7
10,7
5,5
3,6
3,5
3,5
1,8
1,8
0
0
10
11
12
0
13
14
15
10,5
9
6
4,5
10
11
2,9
6
0
12
13
14
15
20
9,2
6,2
4,6
1,5
17
3,1
4,6
1,5
0
1
3,1
0
11 12
10
13
1,5
14
3,1
15
13,7
12,3
11
9,6
6,8
4,1
2,7
6,8
0
0
6,8
2,7
0
1,4
2,7
9 10 11 12 13 14 15
- 100 -
ISSN: 1133-8482
19
9,5
4,8
0
0
2,4 2,4
5
4,8
7,1
9,5
2,4
9 10 11 12 13 14 15
28,6
24,5
24,5
20,4
6,1
26,5
53,1
14,3
22,4
20,4
26,5
26,5
4,1
20,4
24,5
12,2
24,5
18,4
20,4
18,4
16,3
22,4
22,4
10
12
18
32
28
Tabla 2. Bloque I
- 101 -
24
26
34
12
46
40
38
54
26
72
10,2
10,2
38,8
40,8
14
16
22
26
22
18
20
20
20
22
16
40
34
Tabla 3. Bloque II
3,2
9,7
9,7
45,2
32,3
9,7
6,5
45,2
38,7
3,2
6,5
9,7
45,2
35,5
6,7
6,7
43,3
43,3
10
20
33,3
36,7
3,3
3,3
16,7
46,7
30
3,3
3,3
6,7
46,7
40
3,3
3,3
13,3
40
40
6,7
10
40
43,3
10
10
43,3
36,7
3,3
3,3
6,7
46,7
40
- 102 -
ISSN: 1133-8482
16,7
36,7
46,7
6,7
53,3*
40
10
50
40
3,3
20
46,7
30
10
13,3
53,3
23,3
3,3
6,7
20
46,7
23,3
Tabla 5. Bloque IV
5.- Para quienes hayan realizado el Curso: Entornos de
enseanza virtual.
Tras la realizacin del Curso, usted puede:
9,4
3,1
12,5
56,3*
18,8
6,3
9,4
18,8
46,9
18,8
3,1
12,5
12,5
46,9
25
3,1
9,4
25
43,8
18,8
18,8
15,6
9,4
40,6
15,6
Tabla 6. Bloque V
Para quienes hayan realizado el Curso: Diseo y creacin de
a asignatura en la Web. Tras la realizacin del Curso, usted
ede:
1. Crear materiales didcticos en html, rtf, pdf, etc.
2. Disear materiales considerando las posibilidades interactivas
medio.
3. Disear una estructura de fcil navegacin por los contenidos
4. Hacer un diseo atractivo de los contenidos
3,3
16,7
60*
20
20
56,7
23,3
16,7
53,3
30
16,7
56,7
26,7
3,3
23,3
3,3
40
30
6,7
16,7
23,3
26,7
26,7
23,3
43,3
33,3
Tabla 7. Bloque V I
- 103 -
4. Discusin.
En diferentes pocas histricas cada
avance tecnolgico ha supuesto para la
educacin una nueva forma de intentar
canalizar los procesos de enseanzaaprendizaje de manera no presencial.
Remitindonos a pocas recientes y a los
avances tecnolgicos como la radio, la
televisin y ms recientemente la telemtica,
han generado unas expectativas en la
sociedad que no siempre se han visto
satisfechas (Rosales, 2009).
Actualmente, la oferta de cursos en Internet
para realizar on line es tan amplia y variada
que hay que decir que aunque estos datos
puedan ser extrapolados, en cada curso que
se oferta se dan unas circunstancias
concretas que habr que tener en cuenta a la
hora de sacar conclusiones. Las
circunstancias concretas que habr que tener
en cuenta son: poblacin a la que se dirige,
utilidad del curso, formacin previa del
potencial alumnado lo ms amplia posible,
tanto a nivel de conocimientos de uso de la
herramienta, la formacin general y si han
tenido o no experiencia previa en cursos cuya
metodologa est basada en el uso de la red y
por ltimo, para poder conocer mejor al
alumnado, debemos conocer tambin cuales
han sido las motivaciones e intereses que lo
han movido a matricularse en el curso en
cuestin, es decir, qu esperan obtener
31,3
31,3
37,5
6,3
18,8
37,5
37,5
6,3
6,3
56,3*
31,3
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- 105 -
5. Referencias bibliogrficas.
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04/111040301710176.pdf
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Fecha de recepcin:
Fecha de evaluacin:
Fecha de aceptacin:
Fecha de publicacin:
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2012-07-01
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Pea, R. y otros
1. Introduccin.
Las herramientas software son
comnmente empleadas como apoyo al
desarrollo de proyectos de ingeniera en muy
diferentes campos. En particular, en el rea de
la energa solar fotovoltaica, tecnologa en
fuerte expansin en todo el mundo a lo largo
de los ltimos aos.
As, existen programas comerciales que
permiten dimensionar las instalaciones solares
y evaluar su rendimiento. Algunos de los
ejemplos ms representativos son PVGIS,
PVSYS o Censol (Dunlop & Wald, 2006).
Dichos programas suelen estar enfocados
a la fase de diseo de la instalacin, en la que
ya se conocen con cierto detalle las
caractersticas bsicas de sta: emplazamiento
de los componentes (paneles e inversores,
fundamentalmente),
caractersticas
constructivas de dicho emplazamiento,
trazado aproximado del cableado de la
instalacin, etc. Adems, las mencionadas
herramientas estn concebidas para ser
utilizadas por proyectistas ya formados, con
los conocimientos terico-prcticos
adquiridos y con cierta experiencia en el
sector.
Como consecuencia de las caractersticas
anteriormente citadas, los programas de
diseo de instalaciones solares suelen ser
poco eficientes a la hora de realizar tareas
propias de la fase de anteproyecto. En dicha
fase, es fundamental obtener un dimensionado
aproximado de la instalacin en poco tiempo
y con suficiente precisin. Todo ello, tomando
como base el conocimiento limitado de
algunos parmetros de diseo, ya citados
anteriormente. Y teniendo en cuenta que, en
muchas ocasiones, estas tareas son llevadas
a cabos por ingenieros en formacin.
Por todo ello, el presente trabajo presenta
una
nueva
plataforma
Web,
www.pvlearning.com, desarrollada como
alternativa a las herramientas ya citadas.
PVLEARNING est enfocada al aprendizaje
de la ingeniera de proyectos solares
fotovoltaicos y permite dimensionar
instalaciones con todo el rigor necesario en la
fase de proyecto.
En particular, la herramienta asiste al
ingeniero en la realizacin de diversas tareas
de diseo de sistemas fotovoltaicos con
conexin a red, entre las que cabe destacar
las siguientes:
Evaluacin de la radiacin solar disponible
en el emplazamiento seleccionado.
Seleccin de los mdulos fotovoltaicos y
del inversor o inversores.
Configuracin del campo solar (filas de
mdulos en serie y/paralelo) y del inversor.
Clculo del rendimiento de la instalacin:
estimacin del rendimiento global (o
performance ratio), de la productividad anual
(en horas equivalentes de funcionamiento),
energa total producida, etc.
La Web est accesible mediante contrasea
a travs de www.pvlearning.com. En este
momento, se est empleando como
complemento a la docencia en asignaturas de
grado y postgrado del rea de Ingeniera
Industrial de la Universidad de Alcal.
2. Mtodo
El proyecto PVLEARNING se ha
desarrollado en sucesivas fases, las cuales se
describen a continuacin.
2.1 Elaboracin de un modelo terico para
la produccin energtica de instalaciones
fotovoltaicas con conexin a red.
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ISSN: 1133-8482
E AC = P Gaef FP
Siendo:
P la potencia de pico del generador
fotovoltaico,
Gaef el valor de la irradiacin anual efectiva
en el plano de los mdulos (en horas de sol de
pico)
FP un factor que engloba las prdidas del
sistema. Para el clculo de dicho factor, se han
tenido en cuenta las siguientes prdidas:
Prdidas debidas al rendimiento del
inversor
Prdidas debidas a la presencia de
suciedad en los mdulos
Prdidas debidas a la temperatura
Prdidas por sombreado
Prdidas espectrales y angulares
Prdidas por dispersin de parmetros
(mismatch)
Prdidas por efecto Joule en el cableado
de corriente continua y corriente alterna
Otras prdidas, como la disminucin del
rendimiento de los componentes a baja
irradiancia o la no disponibilidad de stos en
paradas por mantenimiento o por averas.
El detalle de las ecuaciones utilizadas para
cada una de los factores de prdidas queda
fuera del alcance de este artculo.
2.2 Desarrollo del programa fuente para
la simulacin de sistemas fotovoltaicos.
Verificacin de los resultados.
Tras obtener las expresiones analticas del
modelo, se ha realizado la herramienta software
que constituye el ncleo de clculo de
PVLEARNING. Para ello, se ha utilizado
Matlab, lenguaje de programacin muy
adecuado para este tipo de simulaciones.
El
programa
se
ha
probado
exhaustivamente, realizando mltiples
simulaciones de sistemas fotovoltaicos. En
particular, se ha comparado con PVSYST, la
herramienta ms utilizada en este campo.
Se han obtenido diferencias entre los
resultados obtenidos con PVLEARNING y los
de PVSYST menores del 2 % en sistemas fijos
y menores del 5 % en sistemas con
seguimiento. Estos valores son muy notables,
teniendo en cuenta la sencillez del modelo
desarrollado y la facilidad de uso de la
aplicacin.
2.3 Desarrollo de la interfaz grfica para
la utilizacin del software en un entorno web.
Tras obtener el ncleo del programa y una
vez depurado ste, se ha implementado la
interfaz grfica para su utilizacin en Web
(vase Resultados y Discusin). Dicha interfaz
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Pea, R. y otros
PVLEARNING
Perfil 1:
usuario a evaluar
Perfil 2:
usuario evaluado o
autorizado
Autoevaluacin
Diseo de proyecto
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Pea, R. y otros
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4. Discusin.
En este trabajo, se presenta la herramienta
Web www.pvlearning.com, desarrollada en la
Universidad de Alcal para el diseo de
sistemas de energa solar fotovoltaica con
conexin a red.
PVLEARNING asiste al ingeniero en la
realizacin de tareas como la evaluacin de la
radiacin solar disponible en el emplazamiento
seleccionado, la seleccin de los
componentes, la configuracin del campo
solar y del inversor y la estimacin del
rendimiento global, la productividad anual o
la energa total producida.
- 115 -
Pea, R. y otros
5. Fuentes de financiacin.
Este trabajo ha sido parcialmente financiado
por los proyectos con referencias UAH/EV321
y UAH/EV374 del Instituto de Ciencias de la
Educacin de la Universidad de Alcal.
6. Referencias bibliogrficas.
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- 116 -
ISSN: 1133-8482
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- 117 -
1. Introduccin.
Presentamos una propuesta metodolgica
para llevarla a cabo en los centros escolares
con el alumnado de Educacin Secundaria
Obligatoria. Consiste en un mtodo que trata
de educar al alumnado en Valores positivos
y democrticos para que los asuman y los
hagan suyos, en el marco de la comunidad
educativa a la que pertenecen y en una
sociedad que cada vez reclama y demanda
estos valores con ms insistencia.
Este mtodo ha sido el resultado de un
trabajo de investigacin ms amplio que se
present como Tesis Doctoral en Sevilla, el
veinticinco de septiembre de 2008.
Sostenamos en ella que los valores
personales se encuentran arraigados en la
persona y se relacionan con sus creencias,
sus pensamientos y sus emociones. Y tambin
que estos valores personales suponen la
antesala de las conductas que las personas
desarrollan. Tambin pensamos que estos
valores son educables y de ah la importancia
de trabajarlos de forma seria y sistemtica,
en las edades tempranas, cuando la
personalidad an se est formando. Sobre
todo en la adolescencia que es cuando, en
muchas ocasiones, el alumnado carece de
ellos.
Creemos que estas ideas son muy
interesantes para el hecho educativo y la
labor docente en general. Pero de forma muy
especial, para la del profesorado de
educacin secundaria a causa de las edades
de su alumnado. Porque en nuestra
investigacin pudimos comprobar que esta
propuesta metodolgica que ofrecemos es
idnea para educar a nuestro alumnado en
valores humanos positivos y compartidos por
una sociedad democrtica, como es la
nuestra.
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VALORES
Virtudes
Fortaleza y decisin.
Solidaridad y tolerancia.
LA EDUCACIN Y EL ESTUDIO.
Constancia y autodominio.
LA FAMILIA.
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Docentecoordinador
Docente
observador
Alumnado
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equipo de sonido.
Aulas: para la realizacin de los debates,
la cumplimentacin de los cuestionarios, la
redaccin de los autoinformes, etc., se
necesita disponer de las aulas de los grupos,
adems de otra para algn desdoble que
permita que los grupos de discusin sean de
nmero reducido.
Si el centro no dispone de alguno de los
recursos necesarios puede buscarlos en
alguna institucin local: ayuntamiento,
asociaciones de vecinos, etc.
Recursos personales: Las personas que
participan en la implementacin de este
Mtodo son: el profesorado participante,
alumnado que vive la experiencia educativa
y familias del alumnado que apoye la labor
docente y la educacin de sus hijos e hijas.
Tambin podramos invitar a alguna persona
que pudiera contar alguna experiencia vital
que apoye la educacin en los valores
positivos trabajados.
5. Discusin: evaluacin del desarrollo de
esta experiencia educativa.
La informacin obtenida a lo largo de todo
el proceso puede ser estudiada de acuerdo
con los indicadores que se proponen ms
abajo. Para poder hacer a fondo esta
evaluacin consideramos muy recomendable
llevar un Diario de las actividades organizadas
en forma de anecdotario, sera un complemento
de la triangulacin.
Los indicadores pueden ser los siguientes
(cada equipo podr enriquecerlos o
modificarlos segn sus necesidades y
posibilidades concretas y especficas):
Grado de consecucin de los objetivos de
nuestra propuesta.
Grado de participacin e implicacin del
resto del profesorado.
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Fecha de recepcin:
Fecha de evaluacin:
Fecha de aceptacin:
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2011-07-26
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1. Introduccin.
Nuestra sociedad est afrontando
importantes procesos de transformaciones
promovidas por la incorporacin sistemtica
de las tecnologas de la informacin y de la
comunicacin en todos sus mbitos
culturales, econmicos, sociales y educativos.
Iniciativas a nivel europeo, nacional y
autonmico han sido las encargadas de
dinamizar el proceso de integracin de las
tecnologas digitales en todas las esferas
sociales con la confianza de modernizar y
hacer ms competitiva nuestra sociedad y
nuestras instituciones.
La educacin ha prestado especial atencin
a las iniciativas de infraestructuras,
contenidos digitales y formacin de
profesores de los diferentes niveles de
enseanza. Las principales condiciones de
cambio para la educacin superior han venido
de transformaciones sufridas en los sistemas
de produccin, acceso y difusin de la
informacin y el conocimiento en las
sociedades postindustriales provocadas por
las TIC y la digitalizacin de la informacin
(Barnett, 2000); y en segundo lugar la
aparicin de nuevas perspectivas econmicas
asociadas a las TIC y diferentes estrategias
organizativas de la educacin superior
(Garrison y Anderson, 2003).
Las universidades espaolas con el objeto
de afrontar la adaptacin al Espacio de
Educacin Europeo Superior (EEES) han
llevado a cabo un importante esfuerzo para la
incorporacin efectiva de las TIC en todas las
esferas relacionadas con los procesos
docentes y de aprendizaje (CRUE, 2010). La
realizacin de importantes inversiones en
infraestructuras ha permitido la puesta en
marcha de iniciativas para promover la
innovacin docente en procesos tanto
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3. Mtodo.
3.1. Objetivos.
El propsito principal del estudio ha sido
describir, analizar e interpretar la situacin de
la tecnologa educativa en la universidad
espaola tras la implantacin del Espacio
Europeo de Enseanza Superior.
Concretamente, la exploracin se centr en
los siguientes objetivos especficos:
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Grados de educacin
Educacin Infantil
Educacin Primaria
Educacin Social
Pedagoga
Total grados de educacin
Titulaciones en
Universidades
Pblicas
N
%
39
72,2
39
72,2
28
87,5
18
94,7
124
77,9
Titulaciones en
Universidades
Privadas
N
%
15
27,8
15
27,8
4
12,5
1
5,3
35
22,1
Total
Titulaciones en
la Universidad
54
54
32
19
159
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Grado
Educacin Infantil
Educacin Primaria
Educacin Social
Pedagoga
Total
Presencia formacin en
Tecnologa Educativa
N
%
32
82,1
35
89,8
25
89,3
17
94,4
109
87,9
Planes de
Estudio
39
39
28
18
124
Tabla 2. Presencia de asignaturas o materias relacionadas con las TIC en los planes de
estudio de las universidad pblicas espaolas
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Figura 3. Nmero de asignaturas relacionadas con las TIC en los grados de educacin
en las universidades pblicas espaolas
En este sentido, los datos recogidos sobre
el curso de imparticin nos dan datos acordes
con lo anteriormente mencionado puesto que
existen un equilibrio entre las asignaturas que
se ofrecen en los dos primeros aos y los dos
ltimos. Las materias relacionadas con la
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Figura 4. Nmero de asignaturas relacionadas con las TIC en los grados de educacin
en las universidades pblicas espaolas en funcin del nmero de crditos
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Fecha de recepcin:
Fecha de evaluacin:
Fecha de aceptacin:
Fecha de publicacin:
2011-07-13
2011-07-15
2011-11-15
2012-07-01
ISSN: 1133-8482
2012 Pxel-Bit.
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Zorob, S. R. I.
1. Introduccin.
La globalizacin rompe barreras geogrficas
y econmicas con manifestaciones de
vinculaciones internacionales, siendo la ms
relevante las denominadas Tecnologas de la
Informacin y Comunicacin, en adelante TIC.
El uso de las TIC en las universidades permite
la globalizacin educativa en redes de
saberes, provocando cambios radicales en el
entorno virtual del aprendizaje, eliminando
barreras fsicas, temporales y espaciales,
creando elementos crticos con mayor
flexibilidad en la reconceptualizacin
didctico-curricular del sistema educativo
mundial y su vnculo Universidad-EmpresaSociedad.
Escudero (1999) concibe el currculo como
un proceso de un marco comn de dos
tradiciones, enseanza y currculo, para la
comprensin de diversas dimensiones del
currculo como mbito de estudio.
Tnnermann (2003), plantea que el currculo
es en donde las tendencias innovadoras
tienen la mejor expresin, refleja la filosofa
educativa, los mtodos y estilos de trabajo de
la institucin, su oferta acadmica. Hoy da
las universidades tienen el reto de innovar o
perecer. En relacin al proceso formativo,
lvarez de Zayas (2004) lo analiza en tres
perspectivas, en las dimensiones (currculo,
didctica y pedagoga) con la primaca de una
sobre las otras, segn el desarrollo dialctico
de cada estadio socio-econmico de la
sociedad en un momento histrico dado.
Zorob y Portuondo (2007) definen en el
proceso curricular la integracin de la accin
curricular de la carrera, partiendo de las
necesidades sociales y empresariales que se
incorporan como premisas al diseo, permite
la visualizacin del contenido en el currculo,
y orienta estratgicamente la realizacin de la
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Zorob, S. R. I.
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Zorob, S. R. I.
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ISSN: 1133-8482
- 155 -
Zorob, S. R. I.
Reunin de proyectos de
emprendimiento en negocio en seminarios
mensuales a los grupos de emprendedores.
- 156 -
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- 157 -
Zorob, S. R. I.
Anlisis de la formacin de
emprendedores en el perodo comprendido
entre dos eventos contiguos.
A travs de encuestas a estudiantes, se
pudo constatar que exista una inclinacin
positiva hacia el emprendimiento en negocio,
en el grfico 1 que relaciona los proyectos
estudiantiles por aos de implantacin de la
estrategia.
Como se observa en el grfico 1, no
obstante, que el nmero de proyectos
exitosos se ha estabilizado alrededor de cinco,
el nmero de proyectos emprendedores ha
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Zorob, S. R. I.
- 160 -
ISSN: 1133-8482
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La presente investigacin indaga sobre la formacin que dicen los docentes universitarios poseer en
cuanto al uso y dominio de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC) para el apoyo de sus
actividades acadmicas en el entorno educativo. Especficamente se abord el tema, importancia de la
formacin de los docentes en instituciones pblicas y privadas. La investigacin es de tipo no experimental,
descriptiva y de campo. Los resultados reflejan, en relacin a la formacin en TIC que dicen los docentes
poseer para el uso y dominio en apoyo a las actividades acadmicas, es muy deficiente y en algunos casos
nula.
Palabras clave: Formacin docente, Alfabetizacin tecnolgica, TIC y Educacin.
The present research investigate about the education that the university professor say have of the use and
domain of ICT to support the academic activities in educational environments. Specifically we discuss the
theme about the importance of the professor's education in public and private universities. The research
is non experimental, descriptive and field type. The result show, in relation to the education in ICT that the
professors said to have for the use and domain to support the academic activities was very low, and null
in some cases.
Keywords: Professor training, technological literacy, ICT and education
2012 Pxel-Bit.
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Rosario, H. y Vzquez, L. F.
1. Introduccin.
Los avances tecnolgicos en el rea de
computacin e Internet han creado la
posibilidad de nuevos estilos en el proceso
de enseanza aprendizaje. Sin embargo, para
tomar ventaja del potencial de esta tecnologa
en ambientes educativos se requiere que los
docentes y personal administrativo de estos
entes educativos estn conscientes de la
importancia del uso de ella y piensen en cmo
utilizarla para adaptarla a un nuevo proceso
de enseanza aprendizaje.
Para Hamidia (2010), la insercin de las
tecnologas en el campo educativo, demanda
educar a personas que tengan la capacidad
de adaptarse a los cambios y que puedan
aprender de una manera distinta, en el caso
de los docentes, estos deben debatir las
prcticas pedaggicas con una sensibilidad
que les permita reflexionar acerca de las
profundas modificaciones que estas
tecnologas estimulan en los procesos
cognitivos.
Las universidades venezolanas, ya sean de
carcter pblico o privado, enfrentan en estos
momentos un conjunto de desafos que se
consideran crticos entre los cuales se puede
sealar; la necesidad de reconocer que la
tecnologa de informacin y comunicacin no
es un fin, sino un medio. Como herramienta
puede facilitar al docente a ensear y a
aprender, a los alumnos les permite ubicar con
mayor eficiencia informacin, a su vez les
motiva dedicar mayor tiempo a sus tareas y
actividades acadmicas las cuales son
fundamentales en su proceso de aprendizaje.
No obstante, los maestros, docentes,
facilitadores no tiene una cultura tecnologa e
informtica que les permita acoplarse en forma
inmediata a estos cambios, de all que los
avances de las TIC y su aplicacin en
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Rosario, H. y Vzquez, L. F.
3.2. La Investigacin.
3. Metodologa.
La metodologa usada en esta
investigacin es de tipo no experimental,
descriptiva y de campo, la que dar respuesta
a la interrogante sobre las competencias que
deben tener los docentes de educacin
universitaria con respecto al uso de las TIC
en ambientes educativos, en instituciones
educativas universitarias, pblicas y privadas
(Caso universidad de Carabobo y universidad
metropolitana).
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Fecha de recepcin:
Fecha de evaluacin:
Fecha de aceptacin:
Fecha de publicacin:
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2012-01-20
2012-02-08
2012-07-01
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1. Introduccin.
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3. Resultados.
Al definir pautas a la hora de disear,
implementar y gestionar sistemas de
Educacin a Distancia, Garca (2006) hace
referencia a la calidad y excelencia de los
mismos y a la necesidad de asegurar procesos
de evaluacin que garanticen dicha calidad.
Por ello, se determinaron en primer lugar los
objetivos de la evaluacin, atendiendo a las
distintas concepciones acerca de lo que es
evaluar. Se estableci la necesidad de realizar
dos tipos de evaluaciones, una evaluacin
permanente orientada a mejorar cada una de
las acciones involucradas en el proyecto
educativo emprendido y otra orientada al
control, en la que una comparacin entre lo
previsto y lo logrado, permite determinar el
cumplimiento de las metas propuestas. (Garca,
2006)
Para medir la calidad de un servicio o
producto, uno de los factores de gran peso
en la actualidad es la satisfaccin del usuario.
Conocer lo que l percibe permite a la
institucin que ofrece el servicio, tomar
decisiones tendentes a satisfacer sus
necesidades y exigencias. El principal inters
de la evaluacin del curso virtual Redaccin
Cientfica e Infotecnologa estuvo centrado
en lograr una experiencia satisfactoria para
quienes participaron en el curso de postgrado
propuesto, especialmente alumnos y tutores
(en este curso, los expertos disciplinares).
De los cuestionarios enviados se
obtuvieron del primero, 15 vlidos para ser
procesados y analizada su informacin; del
segundo, 11 resultaron tiles. Para el proceso
matemtico, se utiliz la prueba de distribucin
libre de Cochran para K>2 muestras pareadas,
el nivel de significacin se estableci para
p<0.05; se emple el Statistica ver. 8 para el
procesamiento de los datos (StatSoft, 2009).
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5. Implicaciones.
Para finalizar el artculo y derivadas del
estudio realizado, as como de la conclusin
de este trabajo, consideramos que sera
recomendable:
Extender esta experiencia a cursistas de
otras especialidades y proponerlo como parte
de los programas de maestras y doctorados
de la Universidad de Granma.
Evaluar las modificaciones que sean
necesarias para incluirlo como un curso
optativo en los aos terminales de las carreras
de la Universidad de Granma.
6. Referencias bibliogrficas.
Antunez, G., V., R.; Ramrez, W. & Soler, Y.
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Gonzlez, A. I. (2007). Tendencias
prospectivas del currculo de postgrado.
Direccin de Investigaciones y Postgrado
Maestra en Educacin Abierta y a
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Los mundos virtuales han tenido su aplicacin en diferentes reas, en pocas ocasiones relacionados con
problemas del habla en nios. La dislalia funcional es uno de los problemas ms comunes en edad
escolar, no es causada por cuestiones neurolgicas. Los tratamientos directos tradicionales que los
terapeutas realizan no son tan verstiles para realizarse con una cantidad considerable de nios
simultneamente, lo que facilitara la labor del terapeuta. Este trabajo aborda aspectos de diseo de un
mundo virtual con actividades de articulacin de fonemas1 y de sinfones2, para apoyar en el proceso de
reeducacin del habla de nios con dislalia funcional. Se indican algunos resultados cualitativos as como
una respuesta favorable de uno de los nios con dislalia funcional durante las pruebas.
Palabras claves: Dislalia, dislalia funcional, mundo virtual.
Virtual teachings have had application in several areas, but little has been done in order to address speech
disorders which affect children. Functional Dyslalia is one of the most common problems in school
children, which is not caused by neurological limitations. The traditional direct treatments which therapists
perform are not versatile then cannot be performed with a considerable amount of children at the same
time, in order to facilitate the therapist's work. This paper discusses a virtual teaching which includes
phonemes1 and symphons2 articulation activities, in order to support the reeducation process of children
with functional dyslalia. Qualitative results are presented as well as a favorable response from one of the
children, who is part of the sample, with functional dyslalia.
Keywords: Dyslalia, functional dyslalia, virtual world
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1. Introduccin.
La expresin oral del lenguaje a travs del
habla es una cualidad innata en todos los seres
humanos, que se va desarrollando desde los
primeros aos de vida del individuo
(Castaeda, 1999) y es a travs del habla donde
se puede dar la mayor posibilidad de expresin
del ser humano, siempre que no se vea
afectada por algn tipo de alteracin o
trastorno que lo dificulte para tener una buena
comunicacin.
Se considera que la estimulacin lingstica
y el tratamiento correctivo de los defectos del
habla durante los primeros tres o cuatro aos
de vida del nio son cruciales y decisivos para
la adquisicin y desarrollo normal del habla,
del mismo modo que tambin lo es para el
desarrollo de la inteligencia y la capacidad para
pensar del nio. Esta afirmacin se sustenta
por el hecho que en esta etapa el cerebro del
nio tiene una mxima plasticidad cerebral,
debido a que se producen cambios
sustanciales en sus ramificaciones y
prolongaciones neuronales (Castaeda, 1999),
lo que posibilita la mxima capacidad para el
aprendizaje, dando lugar a que el desarrollo
del habla tambin sea bastante rpido. Es por
ello que los padres y dems personas que
estn ms de cerca del nio deben aprovechar
esta etapa para estimularlo y ayudarlo a que
aprenda a articular bien las palabras.
Debido a lo antes expuesto, se aborda en
este trabajo uno de los trastornos del habla
ms difundido entre los nios, lo que
tradicionalmente se conoce como dislalia, la
cual muchas veces suele ser definido por parte
de los padres o educadores de los nios como
este nio pronuncia mal. Al diagnosticar
un problema del habla se trata de analizar cmo
es la comunicacin oral del nio, se hace
referencia a varias clasificaciones de la dislalia
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1.
Considera usted que este mundo
virtual puede contribuir al crecimiento y
desarrollo del habla en nios con dislalia
funcional? S: __No:__ Por qu?
2.
Indique algunos de los beneficios
que se pueden obtener con la utilizacin de
este mundo virtual en la terapia para mejorar
el proceso del habla en nios con dislalia
funcional.
3.
Seale algunas mejoras que podran
realizarse para obtener mayores beneficios al
utilizar el mundo virtual en la terapia del habla
en nios con dislalia funcional.
A continuacin se presentan las
transcripciones de algunas de las entrevistas
realizadas a los terapeutas durante el proceso
de prueba del mundo virtual.
Extracto No.1
Entrevistador:
Considera usted que
este mundo virtual puede contribuir al
crecimiento y desarrollo de habla en nios con
dislalia funcional? S: __No:__ Por qu?
Entrevistada1:
S, porque al ser un
mtodo novedoso y actualizado va a dar
mayor motivacin a los nios.
Entrevistador:
Indique algunos de los
beneficios que se pueden obtener con la
utilizacin de este mundo virtual en la terapia
para mejorar el proceso del habla en nios
con dislalia funcional.
Entrevistada1:
El
nio
puede
aprender, apoyado en la repeticin y
motivacin.
Entrevistador:
Seale algunas mejoras
que podran realizarse para obtener mayores
beneficios al utilizar el mundo virtual en la
terapia del habla en nios con dislalia
funcional.
Entrevistada1:
Para mi l mtodo es
nuevo, necesitara verlo trabajar y utilizarlo
por un periodo mayor para ver ms resultados
y poder dar recomendaciones.
Observaciones: Ninguna
Extracto No.2.
Entrevistador:
Considera usted que
este mundo virtual puede contribuir al
crecimiento y desarrollo de habla en nios con
dislalia funcional? S: __No:__ Por qu?
Entrevistada2:
S, porque el trastorno
de dislalia es uno de los ms comunes en los
nios y nias de edad temprana y escolares,
por lo que al utilizar el mundo virtual mediante
el juego los motivar y se lograr corregir ms
rpidamente ese trastorno.
Entrevistador:
Indique algunos de los
beneficios que se pueden obtener con la
utilizacin de este mundo virtual en la terapia
para mejorar el proceso del habla en nios
con dislalia funcional.
Entrevistada2:
a. Los alumnos lograrn aplicar sus
conocimientos, se podrn relacionar con un
enfoque ms tecnolgico, tendr ms prctica
y facilidad para contactar con el mundo
virtual.
b. Va ser una gran oportunidad para
mejorar de manera divertida el trastorno
presentado.
c. La prctica en el mundo virtual
relacionado a la terapia de lenguaje lograr
beneficios ms amplios en la comunicacin
verbal de los nios.
Entrevistador:
Seale algunas mejoras
que podran realizarse para obtener mayores
beneficios al utilizar el mundo virtual en la
terapia del habla en nios con dislalia
funcional.
Entrevistada2:
Se podra ampliar con
ms opciones dirigidas a oraciones, textos que
amplen su vocabulario mediante el uso de
juegos a travs del mundo virtual.
Observaciones: Ninguna
Extracto No.3
Entrevistador: Considera usted que este
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5. Resultados.
Las entrevistas realizadas a los terapeutas
permitieron recabar informacin como
evidencia a favor para determinar si el mundo
virtual es una herramienta til como apoyo en
terapias de nios con dislalia funcional. Los
cuatro terapeutas entrevistados coincidieron
en que es un mtodo novedoso y actualizado
que da ms motivacin a los nios, apoyado
en la repeticin al mismo tiempo que ayuda
a reforzar la terapia impartida, adems de
ofrecerle al nio una herramienta que ofrece
una experiencia diferente de trabajar el fonema
o sinfn afectado, tanto as que la terapeuta
observ que uno de los nios articul algunas
palabras con sinfones que involucraba el
fonema /r/ de forma diferente (correctamente)
cuando anteriormente en las terapias no lo
haca bien.
Durante las pruebas realizadas, un nio de
los trece en total que se eligieron como
usuarios meta, mostr cierto rechazo por
participar en el mundo virtual, pero una vez
que fue guiado se interes mucho ms a tal
punto de no querer dejar de usarlo. Fue muy
notorio que la mayora de los nios durante
las pruebas mostraron y mantuvieron en todo
momento el inters por participar y realizar las
actividades articulatorias presentadas, con
ello realizando ejercicios para apoyar su
terapia.
6. Discusin.
De acuerdo con la experiencia durante las
pruebas, se concluye que aprovechando la
tecnologa actual y las ventajas que ofrecen
los mundos virtuales, stos pueden
considerarse como un elemento de apoyo que
integre ejercicios para complementar las
actividades de terapia y reeducacin del habla
- 193 -
8. Referencias bibliogrficas.
7. Notas.
. Sonidos del habla que permiten distinguir
palabras en una lengua, p. ej. los sonidos /p/
y /b/ son fonemas del espaol porque existen
palabras como pata y bata que tienen
significado distinto.
2
. Grupo consonntico de dos fonemas p.
ej. el sinfn /BR/.
3
. Aqu con la URL, http://www.apache.org/
4
. Aqu con la URL, http://osflash.org/red5
5
. Aqu con la URL, http://www.mysql.com/
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Marca original
Imagen original
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Querol Vicente, V. A. (2011). Las generaciones que llegaron tarde. Anlisis de las prcticas
sociales de los mayores en el ciberespacio. Barcelona: Editorial UOC.
Francesc M. Esteve Mon
Este libro recoge un importante anlisis del uso
y de las prcticas sociales de los mayores con las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
(TIC) e Internet. Una generacin que, como afirma
el autor, lleg tarde a esos procesos de
transformacin y socializacin digital y que, por
ende, se ha visto alejada de ciertos aspectos
bsicos del actual concepto de ciudadana. Esta
problemtica ser el tema central de este trabajo,
que ser abordado desde diferentes perspectivas
para entender en profundidad dicho fenmeno.
La explicacin de esta problemtica se presenta
en el primer captulo de esta obra.
En el segundo captulo se muestra el estado de
la cuestin, tratando de conceptualizar los
aspectos tericos implicados en la presente
investigacin. Partiendo de una aproximacin a la
definicin de la sociedad informacional, se definen
trminos clave como la brecha digital, la reproduccin de las desigualdades tras la implantacin
de las TIC, y se revisa el concepto de ciberespacio, como elemento que permite englobar tanto
las herramientas tecnolgicas como el uso y las diferentes prcticas. Asimismo, en este captulo
se expone la estrategia metodolgica llevada a cabo en este estudio.
El tercer captulo presenta una sntesis de diferentes datos cuantitativos extrados de diversas
fuentes acerca del equipamiento, el acceso y el uso del ciberespacio por parte de estas
generaciones. Estos datos ofrecen un panorama general acerca de los factores que afectan a la
incorporacin de las TIC por parte de los mayores.
A partir del cuarto captulo, y a lo largo de los cuatro siguientes, se aborda la parte principal
de esta obra a travs de datos cualitativos extrados de una serie de entrevistas. Un anlisis,
muy bien estructurado, que conjuga las principales conclusiones tericas acerca de la relacin
de los mayores con el ciberespacio, con fragmentos de las entrevistas, que facilitan la lectura y
aproximan dicha realidad al lector.
En este captulo, titulado El acercamiento entre los mayores y el ciberespacio, se exploran las
actitudes sobre la tecnologa y la capacidad de sta para fascinar y generar ciertas reticencias,
sobre todo en los entornos laborales. Por un lado, las TIC han contribuido a reducir el tiempo
de determinadas tareas, y han eliminado ciertas tareas mecnicas generando un nuevo e incierto
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Recensiones
escenario.
En el captulo cinco se aborda los principales cambios en el marco del trabajo que se han
generado tras la reciente revolucin tecnolgica. El ciberespacio ha supuesto importantes
cambios laborales para estas generaciones, y en este captulo se analizan dichos efectos y las
diferentes posibles trayectorias, a menudo en funcin del momento de incorporacin, de la
responsabilidad del sujeto o simplemente, de las caractersticas de la empresa empleadora.
El sexto captulo se centra en el anlisis de los usos relacionales. Esta generacin define las
potencialidades de las tecnologas en funcin de sus valores, y el ciberespacio genera un lugar
de encuentro y de relacin, muy interesante para los mayores en situacin de soledad, pero
que a menudo suscitan ciertas contradicciones con muchos de sus valores o de sus
afirmaciones. Del mismo modo, las prcticas de los ms jvenes en el ciberespacio provocan
ciertos conflictos intergeneracionales y la confrontacin de ciertos apriorismos.
En el sptimo captulo se analizan los usos del ciberespacio en relacin con el ocio, un
aspecto que genera tambin cierta controversia debido a la escasa socializacin de la cultura
del tiempo libre en estas generaciones, por lo que a menudo la frontera entre el ocio y el trabajo
se difumina, o simplemente no se acaban de entender estas funciones en herramientas que para
ellos eran estrictamente instrumentales.
El ltimo captulo, el octavo, presenta las conclusiones de esta investigacin, sintetizando
los principales resultados del trabajo y las posibles consecuencias prcticas.
En definitiva, se trata de un libro muy bien estructurado, que vislumbra la existencia de una
gran investigacin de fondo, y que acerca literariamente de manera muy acertada y grfica esta
problemtica al lector.
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Recensiones
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Recensiones
Ya en los captulos quinto y sexto, se aborda el tema de los medios de comunicacin con ms
profundidad. Se centran, por una parte, en el estudio de los medios tradicionales como el
peridico y las revistas, as como su integracin en el mundo digital; mientras que, por la otra,
se analizan la importancia y repercusin de los portales educativos y culturales en la sociedad
actual.
En el captulo sptimo del libro, se aborda el tema de las redes sociales como los nuevos
espacios de aprendizaje. Dichas redes se contemplan, hoy en da, como sociedad virtuales que
posibilitan a multitud de usuarios interaccionar y crear nuevos modos de aprendizaje y
colaboracin. En consecuencia, surge la necesidad de plantear una pedagoga innovadora que
permita aprovechar las ventajas de Internet, los recursos digitales y las, ya conocidas,
herramientas web 2.0 para la consecucin de los objetivos curriculares ms all del aula
tradicional.
Por otro lado, el captulo octavo abarca el uso de las plataformas de enseanza y aprendizaje
como nuevos espacios formativos. En este sentido, debemos de incluir un trmino que est,
actualmente, en auge como es el de Entornos Personalizados de Aprendizaje (EPA o PLE) que
se tratan de entornos totalmente configurables por el usuario, en los cuales se pueden integrar
distintas aplicaciones basadas en Internet. Dichos entornos desarrollados bajo una metodologa
adecuada, pueden permitir una mejora sustancial del proceso de enseanza/aprendizaje.
El captulo noveno va dirigido, esencialmente, a uso de las herramientas web 2.0, as como a
la repercusin de la radio y la televisin en su nuevo formato digital y en los nuevos entornos
educativos. Tal y como indica la autora, se trata de una nueva forma de representar y construir
la informacin, as como de estar presente en la red, situando en el centro del escenario al
usuario, a los contenidos y a la interaccin con los mismos.
En el dcimo captulo, se abordan aspectos tcnicos que hacen referencia a la digitalizacin
de contenidos as como a la diversidad de recursos del sistema operativo. Podramos decir que
se trata de la base a travs de la cual, se explican y justifican todos los procesos que llevamos
a cabo con las TIC.
Por ltimo, el captulo onceavo est destinado a resaltar la contribucin de las TIC en los
procesos de evaluacin a travs de las e-rbricas y e-portafolios.
En definitiva, esta obra constituye un recurso esencial para cualquier profesional del mbito
de la enseanza que pretenda llevar a cabo dinmicas innovadoras de aprendizaje a travs del
uso de distintos medios de comunicacin, recursos didcticos y aplicaciones informticas.
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Vernica Marn Daz (coord.) (2011). Cmo trabajar la competencia digital en Educacin
Secundaria. Sevilla: Eduforma
Recensiones
del e-Twinning.
En el tercero y ltimo de los captulos se ofrece una serie de propuestas de accin para el
aula, dentro de cada una de las materias propias de la Educacin Secundaria Obligatoria, como
son: Matemticas, Biologa y Geologa, Fsica y Qumica, Geografa e Historia, Lengua y
Literatura, Lenguas Extranjeras, Educacin Plstica y Visual, Msica, Informtica y, por ltimo,
Latn.
En este manual podemos destacar dos grandes aportaciones que, a mi juicio, son de gran
importancia para el profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria. Por un lado, nos ofrece
una visin muy clarificadora sobre cmo trabajar la competencia digital en la Educacin
Secundaria desde cada una de las diferentes materias que componen el currculum de este
nivel.
Por otro lado, otra de las grandes aportaciones es su carcter eminentemente prctico y, por
ello, de gran utilidad para el profesorado ya que en l pueden encontrar aplicaciones y
herramientas de gran utilidad, de uso gratuito y facilidad en su uso, con las que poder adaptar
o apoyar sus propias asignaturas a la realidad tecnolgica que la sociedad de la informacin
est demandando.
En definitiva, se trata de un libro muy recomendable para todo aquel profesorado que busque
un manual prctico, de fcil comprensin y cargado de ejemplos tiles para su prctica docente
donde quiera hacer uso de las TIC.
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Jos Hernndez Ortega, J., Pennesi Fruscio, M., Sobrino Lpez, D. & Vzquez Gutirrez, A.
(Coords) (2011). Experiencias educativas en las aulas del siglo XXI. Innovacin con TIC.
Barcelona: Ariel.
Jos Luis Serrano Snchez
Generosidad, "inclinacin o propensin
del nimo a anteponer el decoro a la utilidad
y al inters". De esta forma define la Real
Academia Espaola un valor que sustenta
los cimientos de esta obra y que mediante
este escrito recomendamos su lectura.
Generosidad por el tiempo y esfuerzo
dedicado por los autores en describir sus
experiencias educativas con el uso de las
Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin (TIC). Generosidad de los
coordinadores del libro por el arduo trabajo
de reunir en una obra cerca de un centenar
de experiencias de otros tantos
profesionales de la educacin, de todas las
reas de conocimiento y niveles educativos,
desde infantil hasta la universidad, pasando
por ejemplo por la educacin de adultos o
por la atencin a la diversidad. Y
generosidad por la edicin y la difusin en
abierto de la obra. Sin duda, la generosidad mostrada por todos los que han contribuido en este
libro provoca en el lector mltiples conclusiones una vez que se sumerge en su contenido, una
de ellas podra ser que la pasin por la labor educativa y la bsqueda del reconocimiento de sus
iguales (docentes) son (o deberan serlo) las bases de la tica de cualquier profesional de la
educacin.
Mediante este libro se pretende por un lado, dar voz a los docentes innovadores que desean
compartir sus experiencias, y por otro, ofrecer un recurso en el que cualquier miembro de la
comunidad educativa pueda consultar buenas prcticas. Con ambos objetivos se aportan
ideas, se transmite motivacin intrnseca, pero sobre todo impulso y fe en la educacin. Estamos
ante una obra, que con un lenguaje llano, muestra cmo la primera generacin de docentes del
sistema educativo espaol experimenta los cambios metodolgicos que pueden "traer" las
tecnologas. Estos profesionales entienden la necesidad de cambiar el modo de entender la
educacin actual, modificando el rol del profesor puesto que ste debe de orientar, guiar,
ayudar al alumno a organizar sus ideas, a relacionar conocimientos aprendidos, provocar
conflictos cognitivos convirtindose en un gua creativo que provoca inters por sabertodo
ello con el objeto de posibilitar la construccin del aprendizaje para ensearle a pensar y a
aprender.
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Recensiones
Los docentes comparten sus experiencias en las que han comprobado como las TIC pueden
contribuir al diseo de una nueva manera de ensear y aprender, bajo una visin constructivista
social y construccionista del aprendizaje, en el que el alumnado aprende haciendo, siendo el
autntico protagonista de la accin educativa. El uso de distintas tecnologas, como las llamadas
de la Web 2.0, pueden facilitar el logro de estos principios, ofreciendo una metodologa cercana
a los intereses de los alumnos e incluso creando la posibilidad de que los alumnos pueden
generar sus propios contenidos.
La secuencia seguida por los autores del libro en las experiencias es muy similar: en primer
lugar realizan una breve descripcin del contexto; seguidamente muestran los objetivos que
persiguen; posteriormente describen la experiencia; finalmente muestran sus conclusiones y
propuestas de mejora o recomendaciones. La mayora de los docentes experimentan sensaciones/
situaciones similares en el desarrollo de sus experiencias de uso de integracin de las TIC:
temores, errores en las tecnologas, fallos en la planificacinpero tras los resultados obtenidos
y tras el anlisis de la experiencia se muestra muy satisfechos (un maestro afirma incluso que el
uso de las TIC ha supuesto la ms profunda revolucin que ha vivido a lo largo de su experiencia
como docente) de haber usado las diferentes tecnologas, y no solo por usar los artefactos, si
no porque han comprobado como stas pueden facilitar la creacin de un nuevo modelo, en el
que la creatividad, colaboracin, cooperacin, autonoma, imaginacin, compartir el
conocimiento y construirlo a partir de las propias creaciones sern elementos fundamentales e
indispensables. Por lo tanto, mediante las experiencias mostradas en este libro, los docentes
consideran que esta nueva forma de ensear favorece la resolucin de problemas y no tanto la
transmisin de informacin.
Algunos profesionales utilizan herramientas Web 2.0 para la realizacin de actividades
educativas, otros utilizan recursos educativos digitales en red, otros se basan en experiencias
de colegas y un porcentaje importante disea sus propios materiales adaptados a sus
necesidades. A tener muy en cuenta es el colectivo que utiliza software libre (que a parte de sus
ventajas tcnicas) promoviendo el trabajo en equipo, la colaboracin, la libertad y el respeto o
solidaridad. En definitiva, todas las tecnologas pretenden contribuir al desarrollo de proyectos
en los que el discente realiza un uso autnomo de diferentes estrategias y tcnicas que provocan
curiosidad desarrollando su creatividad. Adems los docentes pretenden que sus alumnos
sean capaces de aplicar el conocimiento y sobre todo difundir y transmitir lo aprendido por
diferentes canales de comunicacin, como por ejemplo blogs, redes sociales
Tal y como se ha mencionado casi de pasada anteriormente, los docentes que participan en
esta obra muestran en sus experiencias sus conclusiones, tanto aspectos positivos como
negativos. Centrando el foco de atencin en los problemas que han tenido, los autores
consideran que la integracin de las TIC en su aula debe de ser un proceso que exige paciencia
y un enfoque a medio o largo plazo. Sin duda algunas decisiones de las administraciones no
han favorecido este proceso y stas junto a las empresas deberan de atender las autnticas
necesidades educativas (segn afirman los docentes), aspectos como el excesivo tiempo que
conlleva la planificacin de estas experiencias, los problemas tcnicos (fundamentalmente la
falta de equipamientos o baja calidad en la conexin a internet) y la necesidad de disear
nuevos modelos de evaluacin son repetidos en numerosas ocasiones por lo autores del libro.
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ISSN: 1133-8482
Esta generacin de docentes recibi una formacin inicial que actualmente puede estar
obsoleta, sin embargo tras reflexionar sobre la importancia que la tecnologa tiene en nuestra
sociedad red han decidido apostar por el diseo de un nuevo modelo de enseanza-aprendizaje
en el que las TIC pueden jugar un papel determinante pero en el que el protagonista es el
alumno. Este modelo comienza a quedar perfectamente reflejado en muchas de las experiencias
mostradas en el libro, y que mediante este escrito se ha pretendido reflejar.
Los autores del libro demandan una formacin en aplicaciones educativas de las TIC y
buenas prcticas en la que los aspectos pedaggicos primen los aspectos tcnicos. Esta obra
podra servir como documento base en la formacin inicial de futuros maestros y por supuesto
en la formacin permanente de los mismos. Adems es sin duda una excelente manera de
pertenecer a una red personal de aprendizaje en la que los nicos requisitos para formar parte
son: tener pasin por aprender y compartir con los dems lo que se ha aprendido, es decir, ser
generoso.
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CONSEJO ASESOR
Jordi Adell Segura.
Mara Victoria Aguiar Perera.
Manuel rea Moreira.
Antonio Bartolom Pina.
Florentino Blzquez Entonado.
Carlos Castao Garrido.
Zulma Cataldi.
Beatriz Cebreiro Lpez.
Manuel Cebrin de la Serna.
Ana Mara Duarte Hueros.
Kitty Gaona.
Ana Garca-Valcrcel Muoz-Repiso.
Mercedes Gonzlez Sanmamed.
Manuel Gonzlez-Sicilia Llamas.
ngel Po Gonzlez Soto.
Fernando Leal Ros.
Francisco Martnez Snchez.
Radhams Mejas.
Elvira Navas.
Gabriela Padilla.
Ramn Prez Prez.
Vitor Reia-Baptista.
Pedro Romn Gravn.
Hommy Rosario.
Jess Salinas Ibez.
Horacio Santngelo.
CONSEJO CIENTFICO
Ignacio Aguaded Gmez.
Olga Mara Alegre de la Rosa.
Patricia vila.
ngel Manuel Bautista Valencia.
Raimundo Carrasco.
Seln Carrasco.
Rafael Castaeda Barrena.
Jackson Collares.
M Cecilia Fonseca.
NORMAS DE PUBLICACIN
Consideraciones ticas: los trabajos debern ser inditos y no encontrarse siendo evaluados por otras
revistas y/o editoriales, siendo los autores los responsables de su cumplimiento. Se mantendrn en todas
los casos y circunstancias el anonimato de los participantes en los procesos de investigacin,
garantizndose la intimidad de los mismos. Debern aparecer como autores todos aquellos que hayan
participado en la elaboracin del mismo. Y de la misma manera todos los firmantes habrn participado en
la elaboracin y/o proceso de investigacin. Para garantizar la mxima objetividad y coherencia en el
proceso de evaluacin, se seguir el sistema de evaluacin por pares (tercera en caso de discrepancia) en
la modalidad de doble ciego. Para ello el manuscrito no deber presentar ningn elemento que contribuya
a la identificacin de los autores. La evaluacin tendr como nico elemento de valoracin la calidad
intelectual, la relevancia cientfica y acadmica de los manuscritos.
Temtica: los manuscritos debern tratar temas relacionados con las TIC y tecnologas avanzadas aplicadas
a la enseanza y que versen fundamentalmente sobre proyectos, investigaciones y experiencias. Tambin
se aceptan reflexiones y propuestas en el mbito de la comunicacin y de la educacin, as como en la
utilizacin didctica de manera innovadora de los medios de comunicacin en el quehacer docente de
cualquier mbito de conocimiento y nivel de enseanza. As como recensiones sobre libros publicados que
sean de inters para la comunidad cientfica de dicho mbito, o afn. Se admiten manuscritos en espaol,
ingls, francs y portugus. Tendrn prioridad para su publicacin aquellos artculos que procedan de
investigaciones derivadas de proyectos financiados.
Contenido del envo: los manuscritos se enviarn por correo electrnico a la direccin revistapixelbit@us.es,
escribiendo en el asunto: Artculo para Pxel-Bit. Bajo ningn concepto se admitirn envos en archivos
comprimidos. El envo consta de tres documentos: 1 cesin de derechos y compromisos, 2 presentacin,
3 artculo original (portada y cuerpo del artculo).
Estructura: el artculo se adaptar al siguiente formato: Portada, Introduccin, Metodologa, Resultados,
Discusin, Notas (cuando sea preciso), Agradecimientos (cuando sea preciso), Apoyos o Fuentes de
Financiacin (cuando corresponda), Referencias Bibliogrficas y si es preciso Anexos numerados y
titulados. Los trabajos de reflexin admiten flexibilidad en los epgrafes.
Formato: la extensin mxima ser de 1 pgina para la portada y diecinueve para el cuerpo del artculo en
tamao DIN A-4, los mrgenes sern de 2 cm por cada lado (superior, inferior, derecho e izquierdo), tipo
de fuente Time New Roman, tamao 12 y mecanografiadas a doble espacio, incluyendo referencias,
tablas, grficos y figuras. Estos dos ltimos presentarn la suficiente calidad grfica para su reproduccin,
y un tamao adecuado para la lectura. El documento se enviar sin numeracin de pgina.
Proceso editorial: aquellos autores que deseen publicar sus investigaciones en Pxel-Bit, Revista de
Medios y Educacin debern estar registrados en la pgina Web de la misma. Los autores sern informados
puntualmente de la recepcin del artculo en la Secretara de la revista, a travs de un correo de recepcin,
en el que se informa del comienzo del proceso de comprobacin. Una vez analizado el artculo en cuanto
a temtica, aspectos formales y pertinencia de la publicacin, los autores sern informados de: a) las
modificaciones de formato que sean precisas realizar antes del envo a los evaluadores si stas son
superficiales, b) de la no publicacin si no se ajusta a la lnea temtica de la revista, o las modificaciones
de ajuste necesarias son consideradas importantes.
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Una vez satisfechos los requisitos anteriores los manuscritos enviados a la Redaccin de esta Revista se
remitirn, al menos, a dos revisores externos considerados expertos en la temtica, que acredita como tales
a aquellos seleccionados, teniendo lugar una revisin de doble ciego, (autor/es-evaluadores), en caso de
discrepancia se recurrir a una tercera evaluacin, igualmente en un proceso de doble ciego. Los autores no
podrn recomendar ni recusar a ningn posible evaluador. Los evaluadores actuarn bajo los criterios de
competencia, confidencialidad, imparcialidad y honestidad, diligencia, respeto y cortesa. El protocolo de
evaluacin es pblico.
Las normas desarrolladas se encuentran en http://www.sav.us.es/pixelbit/
Pixel-Bit
Pxel-Bit. Revista de Medios y Educacin es una publicacin interdisciplinar de investigacin de carcter
cientfico-acadmico, que pretende fomentar el intercambio de ideas y trabajos en el campo de los medios
audiovisuales, informtica y tecnologas avanzadas aplicadas al terreno educativo y de formacin en
general, dirigida a expertos, investigadores, miembros de la comunidad educativa, responsables de las
reas tecnolgicas de centros educativos y/o de planificacin institucional, estudiantes de postgrado y a
quienes deseen especializarse en el rea de las nuevas tecnologas y sus aplicaciones educativas. Pxel-Bit,
Revista de Medios y Educacin es una publicacin de mbito iberoamericano. Pxel-Bit. Revista de Medios
y Educacin publica semestralmente de manera ininterrumpida desde 1994 dos nmeros anuales, enero y
julio. Pudindose publicar si la temtica y/o el inters as lo indicase nmeros extraordinarios con carcter
excepcional. Pxel-Bit, cuenta con su Consejo Asesor y Consejo Cientfico en los que se encuentran una
cincuentena de investigadores dedicados al rea de Tecnologa Educativa, de reconocido prestigio, y ms
de sesenta evaluadores, expertos en diferentes temticas, que con su buen hacer mantienen un nivel
irreprochable de calidad en los manuscritos que se publican. Es editada por el Secretariado de Recursos
Audiovisuales y Nuevas Tecnologas de la Universidad de Sevilla. La revista (Depsito Legal: SE-991994) se edita en versin impresa (I.S.S.N.: 1133-8482) y electrnica (e-I.S.S.N.:2171-7966).
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Datos Estadsticos
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