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Mirage CT Seite

Spezial Gos
3 Mann Mid Push
Aufbau
Top Spawn Window(m4), springt runter und versucht mit Focus oben Mitte
schnell einzunehmen.
Top spawn zu A(m4), Smoket Action, luft in den Connecter untersttzt den
Mitte Spieler mit Flashes/Nades und Feuerkraft
AWP Kann von Connecter oder Window(Je nach spawn) runterspringen und
hat Focus auf Underpass. Die AWP kann auch tief in den Underpass rein
picken als beraschungseffekt und fr Map Control

A&B Spieler
A spielt Karrigen(CT), smoket gegebenfalls Action nach und spielt einen
Defensiven Stil
B stellt sich vor den Van springt mit einem Rechts nach Links sprung vor den
Van, holt sich Infos und Smoket B Apps bei Kontakt

After GO
Einer der Mitte Spieler kann Flanken bei schnellen T Gos.
Oben Mitte kann abgesmoked werden und die Spieler sich gegebenfalls ber
Short und Connecter wieder aufteilen oder zusammen einen Spot
retaken/halten.

Beachte:
Der Erste Mitte spieler pickt nicht zu schnell Tief in die Terroristen Schrge um
nicht von einer AWP in der Schrge abgeaimt zu werden.
Um die Terroristen Schrge einzunehmen flashes benutzen!
Sich nicht zu gro Ankndigen, obere Mitte vielleicht schleichen und mit
Flashes dann rumgehen.

2 Underpass Push
Aufbau
2 Top Spawns zu Window(m4) springen von Fenster zu Underpass, Sie sollten
unten nicht direkt die Treppen hochrennen sondern evtl auf Pushende Ts
Warten, nicht blockieren! Bei Frags oder kurzen Zeitvergehen kann EINER mit
Focus B Treppe sich zeigen und Information holen, der zweite Spieler kann
eventuell mit beraschungseffekt den Refrag holen!
AWP kann von Window oder Connecter(Je nach spawn) spielen und versucht
Informationen zu bekommen.

A&B Spieler
A spielt Karrigen(CT), smoket Action und spielt einen Defensiven Stil
B smoket schnell ab und versucht eine Offensivere Position oben im Haus zu
bekommen

After Go
Es sollte ehr Focus darauf bestehen B Haus einzunehmen.
Von Underpass zu Mitte verschieben ist gefhrlich aufgrund der vielen Ecken
und sollte nur in seltenen Fllen gemacht werden.

Beachte
Falls oben Mitte rusht kann Mitte geflankt werden von B Haus oder bei
eventuellen short gos zu B Spot verschieben.

A Haus Push
Aufbau
2 Top spawns(m4) zu A springen auf die Kiste zu A Haus rein und strmen so
drinne beide Seiten und ruinieren so eventuell einen bevorstehenden A Go
AWP sollte am Anfang Informationen Mitte holen ob Ts Rushen, danach
verschiebt er ber CT Base zu Karrigen. Dort kann er Action nachsmoken und
eventuell von oben der Kisten Connecter reinpicken.

Spielt Standart nur sollte bedacht werden das kein weiterer Mitte Support
verfgbar ist.

After Go
Es bleibt einer im A Haus defensiv stehen und hlt das A Haus der andere
verschiebt runter zu Unterholz kann dort Action/Jungle aimen und die AWP
Karrigen Supporten

Beachte
Der erste Top spawn zu A sollte direkt A Action absmoken

Aus dem Standart


A Action Pick
Aufbau
A Haus muss abgesmoked werden und fr den Moment sollte kein Flank von
Mitte/Connecter bevorstehen.
Ein Spieler stellt sich close an Action und wartet auf die Flash die von nhe
Stairs tief in Action geworfen wird.
http://www.directupload.net/file/d/3908/4ei3zwj4_jpg.htm
Der Spieler strmt dann mit beraschungseffekt in die Action und kann
gegebenfalls
einen Frag ziehen und so Informationen holen.

A Haus Pick
Aufbau
A Action muss abgesmoked werden und fr den Moment sollte kein Flank von
Mitte/Connecter bevorstehen.
Ein Spieler geht von Unterholz leise nach oben A Apps und wartet auf die
Flash die von nhe Stairs ins A Haus geworfen wird.
http://www.directupload.net/file/d/3908/87sfb9lx_jpg.htm

Der A Haus Spieler pickt rum, geht aber nicht ins A Haus sondern versucht
nur dort eventuell einen Blinden Terroristen zu picken.
Der Grund ist das nicht Tief reingeflasht wird und im Haus zuviele Winkel
sind.

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