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ESTUDIO DE MIERDA

jueves, 26 de febrero de 2015


03:40

Trabajo:
Cuando existe: cuando la fuerza y el desplazamiento son constantes, y la fuerza no tiene angulo de
inclinacion perpendicular(con sen).
O sea: F*cos(algo) (F es fuerza)(s es desplazamiento) pene
Entonces, el trabajo sera:
W=F*s*cos(algo) #fuerza constante, desplazamiento rectilineo.
Si es con cos(0), entonces la ecuacion resultante es:
W=F*s
Esta mierda de F*s*cos(algo) es la misma definicion de producto punto de dos vectores, o sea:
Avector*Bvector = Aescalar*Bescalar*cos(algo)
Por lo que, toda la mierda anterior es equivalente a:
W=Fvector*Svector
... Pene
El trabajo es un ESCALAR CONCHATUMADRE, NO LO OLVIDES, PRODUCTO PUNTO DA ESCALAR
MIERDA, 7 VECES DANDO GEO, NO SE TE OLVIDE ESA WE.
Ah,y la we est en Joules, o sea "J". QUE ORIGINAL.(Fuerza es en newton, y desplazamiento(s) en
metros.)(N*m) COO.

EJEMPLO, PARA EL CASO VECTORIAL:


Se buscan las componentes de fuerza(Fx y Fy
b) Las componentes de F son: Fx =160(N) y Fy= 240(N), en tanto
que las componentes de S son: x=14(m) e y= 11(m). (No hay componentes
z para ningn vector.)
W = Fvector*Svector=Fx*x + Fy*y
#x e y son componentes del desplazamiento.
=160(N)*(14 m)+ (-40 N)*( 11 m)
=1.8x10^3 (J)
Tadaaa.

En el otro caso, era directamente F*s*cos(mierda):


(210 N)*(18 m)*(cos 30) = 3.3x10^3 (J).
Mascalaaa trabajo conchatumadreee.

Trabajo positivo, negativo o inexistente(cero, como tu cara):


Es positivo cuando: Se da el caso anterior tpico: F*s*cos(caca).
Es negativo cuando: est el angulo entre cos(90) y cos(270) segundo y tercer cuadrante.
Es cero cuando: Es cos(90) y cos(270). Perpendicularidad de mierda.

Trabajo realizado por muchas fuerzas(ROCE CULIAO):


Cuando aparece el roce:
1.- hacete un DCL(diagrama de cuerpo libre)
2.- el peso no hace trabajo, cuando se anula por la normal(vector culiao que va hacia arriba, contra
del peso).
3.- cuando acta el roce, en contra de la fuerza, normalmente usa cos(180) o -1. O sea, que se
calcula el trabajo para el roce, con el desplazamiento, y el angulo hacia donde apunta.
4.- El trabajo total que realiza un cuerpo, es la sumatoria de todos los trabajos realizados.

Energa cintica y el teorema del trabajo-energia(FFU)


"El trabajo total realizado por fuerzas externas sobre un cuerpo se relaciona con el desplazamiento
de ste (los cambios en su posicin), pero tambin est relacionado con
los cambios en la rapidez del cuerpo."
A VER SI ENTEND:
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A VER SI ENTEND:
-SI APLICO FUERZA A LA MISMA DIRECCIN DEL DESPLAZAMIENTO DE UNA WEA, SUPONIENDO
QUE NO -HAY ROCE, ENTONCES LA FUERZA NETA ES HACIA LA DERECHA.(la rapidez de la we
cambia, positivo)
-SI SE LA APLICO A LA DIRECCION CONTRARIA, LA FUERZA NETA ES CONTRARIA AL
DESPLAZAMIENTO. (la we disminuye su rapidez, negativo)
-SI SE LA APLICO DESDE ARRIBA, CAGASTE, FUERZA NETA CERO.(no afecta la rapidez)

RECORDAR: F=m*a(x o y, la wea que sea) por la segunda ley de


newton.
nnggh

FORMULAS CULIS:

LEISTE LA WE ANTERIOR? PUES LA FORMULA RESULTANTE PARA ENERGIA CINTICA ES:


K=1/2*m*v^2 LA PUTA QUE TE PARI, FISICA.
"El trabajo efectuado por la fuerza neta sobre una partcula es igual al cambio de
energa cintica de la partcula:"
O SEA, AL CHILENSIS: EL TRABAJO TOTAL HECHO POR TODAS LAS FUERZAS EXTERNAS DE UNA WE
ES IGUAL A LA VARIACION DE ENERGA CINETICA. CHUPENLA.
Wtotal= K2 - K1 = *K (supongamos que ese asterisco es un delta)
Y esa cag, es el teorema trabajo - energa. Se mide en Joules tambien la energia cinetica culi.(N*m)
o (kg*m^2*s^2)(o sea, kilos por metros AL CUADRADO por segundos al cuadraoh)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

USO DE TRABAJO Y ENERGA PARA CALCULAR RAPIDEZ Y LA CSM:


RECORDAR: MASA ES IGUAL AL PESO DIVIDIDO POR LA PUTA GRAVEDAD.(en caso que te den el peso
solamente, y necesites trabajar con energia cinetica, solo cambias a masa haciendo esa wea)

FUERZAS SOBRE UN MARTILLO QLO:


QU ENTEND DE ESA WEA: Imaginar que hay un martillo arriba, en reposo, y abajo un clavo por
clavar. En ese punto de reposo, el martillo tiene energa cintica cero, despus existe un lapso entre
que se deja caer y est a punto de impactar; donde se toma que la energa cinetica 2 existe, y la 1 no
por el reposo. Se pueden despejar valores as, como la velocidad, y despues existe el punto entre 2 y
3, donde el martillo golpea y queda en reposo de nuevo. TAD. A considerar que cuando est en
reposo, la normal no est afectando xq est colgado y no hay reaccin de suelo, en cambio cuando
impacta, si.
Como interpretacion de este ejemplo: "La energa cintica de una partcula es igual al trabajo que
puede efectuar una
partcula mientras se detiene."
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partcula mientras se detiene."


Y de paso:
LA ENERGIA CINETICA DE UNA PARTICULA ES IGUA AL TRABAJO TOTAL QUE SE EFECTU PARA
ACELERARLA DESDE EL REPOSO HASTA SU RAPIDEZ ACTUAL.
Trabajo: fuerza por distancia :v

COMPARACION DE ENERGAS CINTICAS:


El ejemplo tpico de los dos veleros con distinta masa, y les preguntan cual llega a la meta con ms
energa cintica. DOLOR DE CULO EXPLICAR ESTA WE, pero por lo mencionado anterior: "la energa
cinetica de una cosa es igual al trabajo total realizado para acelerarla desde su punto inicial de
reposo". Las dos wes recorren la misma distancia, no? Y tienen la misma fuerza ejercidas sobre
ellas , no? Entonces como es el trabajo? IGUAL. ME CAGO EN DIOS.

TRABAJO SOBRE UNA PUTA BALANZA DE RESORTE:


Pregunta del mal: "Una mujer gorda que pesa 600N se sube a una bascula que contiene un resorte
rgido. En equilibro, el resorte se comprime un centmetro(1 cm) bajo su peso. Calcular la constante
de fuerza del resorte y el trabajo total realizado durante la compresin."
ME CAGO EN TODO.
Explicacin: primera cosa: cuando no hay nada sobre la balanza, est todo positivo, pero como la
hacen bajar 1 cm por subirse a ella, entonces hay desplazamiento NEGATIVO.
En este caso, la fuerza se descompone en sus tipicos componentes x e y. En este caso, Fx= -600 N.
Porqu Fx y no Fy, ya que estamos haciendo presion hacia abajo? Pues porque supongo que el eje de
referencia es ese. FFUU.
Entonces cmo se saca esta constante de fuerza del resorte? Facil ahora que lo leo:
Una k minuscula representa a la constante del mal, x es el desplazamiento, y Fx es la componente de
fuerza ac, entonces:
La formula:

k = Fx/x = -600 N/-0.010 m = 6 x 10^4 N/m.

Y ahora.. Para sacar el trabajo total efectuado:


W = K2-K1
W=1/2*k*(x2)^2 - 1/2*k*(x1)^2
Considerando que x1 = 0 puesto que no hay desplazamiento inicial, solo final:
= 1/2(6 x 10^4 N/m)(-0.010 m)^2 - 0 = 3 PUTOS JOULES.
La we no fue negativa porque tanto trabajo como desplazamiento van en una misma direccin, o
sea son positivas vistos desde ese ngulo.

MOVIMIENTO CON FUERZA VARIABLE:


EJEMPLO:
"Un deslizador de riel de aire con masa de 0.100 kg se conecta al extremo del riel horizontal con un
resorte cuya constante de fuerza es 20.0 N/m. Inicialmente, el resorte no est estirado y el
deslizador se mueve con rapidez de 1.50 m/s a la derecha. Calcule la distancia mxima "d" que el
deslizador se mueve a la derecha, a) si el riel est activado, de modo que no hay friccin; y b) si se
corta el suministro
de aire al riel, de modo que hay friccin cintica con coeficiente u_k= 0.47"
HONESTAMENTE, ME DIO CNCER ESTE EJERCICIO.
Explicacion: Como la fuerza ejercida no es constante, no podemos usar las formulas de aceleracion
constante(a saber cuales son, no me acuerdo), asi que se debe usar el teorema trabajo -energia:
1.- escoger nuestro punto de partida. En este caso todo sera positivo hacia la derecha, que es donde
se mueve el deslizador, siendo X=0 el punto donde el resorte esta en reposo.y x = d(la cochina
incognita) en la posicion donde se detiene el deslizador. Solo hay movimiento horizontal, asi que
solo estas fuerzas hacen trabajo.
Para el caso a):
De x1=0 a x2=d, el deslizador hace trabajo sobre el resorte dado por la ecuacion:
W = 1/2*k*d^2 - 1/2*k*(0)^2 (recordando el reemplazo mencionado).
El resorte igual efecta trabajo, pero negativo respecto al deslizador, o sea: -1/2*k*d^2. El resorte se
estirar hasta que el deslizador se detiene momentaneamente, asi que la energa cinetica final del
deslizador es K2=0. La energia cinetica inicial es 1/2*m*(v1)^2, donde v1 = 1,5 m/s es la rapidez
inicial del deslizador. Entonces se usa el teorema trabajo-energa as:

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inicial del deslizador. Entonces se usa el teorema trabajo-energa as:


-1/2*k*d^2 = 0 - 1/2*m*(v1)^2
Y se despeja la distancia:
d = v1*(raiz)(m/k) = 10.6 cm.
Despues el resorte estirado tira del deslizador hacia la izquierda, asi que el deslizador solo est en
reposo momentneamente.
Para el caso b):
Si se apaga el aire, hay roce del mal, o "friccion cintica constante", que se debe incluir al trabajo,
porque es una fuerza del mal.
La normales igual al peso del deslizador, ya que no hay otras fuerzas verticales que afecten.
La magnitud de la fuerza de friccin cintica se calcularia as:
F_k= u_k*n (donde u_k es el coeficiente de friccion cinetico y n la normal) pero a la vez eso equivale
a:
F_k= u_k*m*g que est opuesta al desplazamiento, asi que el trabajo que efecta es:
W_f= F_k*d*cos(180) = -F_k*d= -u_k*d*m*g
El trabajo total es la suma de W_f y el trabajo realizado por el resorte, -1/2*k*d^2. Por lo tanto, el
teorema del trabajo-energa es:
-u_k*m*g*d - 1/2*k*d^2 = 0 - 1/2*m*(v1)^2
-(0.47)*(0.100kg)*(9,8 m/s^2)*d - 1/2(20 N/m)*d^2 = -1/2(0.100 kg)*(1.5 m/s)^2
---> (10N/m)*d^2 + (0.461 N)*d - (0.113 N*m) =0
Esto es una ecuacion cuadratica, que da raices:
0.086 m o -0.132 m.
Como d representa un desplazamiento positivo, solo sirve la raiz positiva. As que con friccin, el
deslizador se mueve a una distancia de 8.6 cm.
POTENCIA: es la rapidez con que se efecta un trabajo. Es una cantidad escalar.
Potencia media = Trabajo medio efectuado por una cantidad de tiempo. (Delta W / delta t)
y si la rapidez no es constante?:
Potencia instantnea = derivada Trabajo / derivada de tiempo
La potencia se mide en watt(W).
FUERZA Y POTENCIA:
Ejemplo: dos motores a reaccion de un avion X desarrollan un empuje de 197 mil N, cuando el avion
esta volando a 250 m/s, cuantos caballos de potencia desarrolla cada motor?
Sera: P = F||*v = (1,97 x 10^5 N)*(250 m/s) = 4.93 x 10^7 Watts
y al pasarlo a caballos de potencia:
(4.93 x 10^7 W) * 1 hp/ 746 W = 66,000 hp.

ENERGIA POTENCIAL Y CONSERVACION DE LA ENERGA:


Empez el webeo, seores.
Energia potencial gravitacional:
U_grav = m*g*y (donde "y" es altura)
Se puede expresar el trabajo realizado por la fuerza gravitacional durante el desplazamiento de un
y1 e y2:
W_grav= U_grav_1 - U_grav_2 = - (-U_grav_1 + U_grav_2)
= - delta(U_grav)
Porque es negativo? cuando el cuerpo sube y aumenta, el trabajo realizado por la gravedad es
negativo, pero cuando baja es positivo y la energia potncial gravitacional se reduce.
En joules se mide esta cag igual.
Conservacion de la energia mecanica(solo fuerzas gravitacionales):
K1 + U_grav1 = K2 + U_grav2 (si solo la gravedad hace trabajo)
o tambien:
1/2*m*v1^2 + m*g*y1 = 1/2*m*v2^2 + m*g*y2

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E = energa mecnica total de un sistema.


E1 = K1 + U_grav1 es la energia mecanica total en un y1.
Y asi con E2.
Cuando el peso del cuerpo es la unica fuerza que hace trabajo sobre el, E1=E2. y SI ESTO SE CUMPLE,
LA ENERGIA SE CONSERVA, PUES ES CONSTANTE.

DATO: cuando te piden determinar la altura de un objeto lanzado hacia arriba, te dan la masa, la
velocidad sacas en cuenta inmediatamente:
1.- posicion inicial: 0, por lo que la energia potencial en el punto 1 es: U_grav1=m*g*y1=0. Ademas,
cuando la pelota llegue alpunto dos, cuando este en una altura maxima, pasara a reposo,por lo que
la energia cinetica tambien sera cero ah. O sea, K2 = 0.
La igualdad de la consevacion de la energia quedara:
K1 =U_grav2.
Despues se calcula lo demas.
Recordar que K = 1/2*m*v^2.
Se puede ver que se mantiene el principio de la conservacion de la energa:
E = K1 + U_grav1(que es cero) = K
E =K2(que es cero)+U_grav2
Entonces: K1=E=U_grav2.
De ah se saca cualquier valor.
Cuando otras fuerzas efectuan trabajo, la igualdad de la conservacion de la energia mecanica es:
K1 + U_grav1 + W_otras = K2 + U_grav2
Y QU PASA CUANDO EL OBJETO QUE LANZ LA COSA IGUAL EFECTA TRABAJO?:
Se usa la formula recien mencionada po, weona.
Suponiendo que lanzo una pelota, y la mano se estira medio metro pa lanzarla, que hago pa saber la
magnitud de la fuerza con la que lance esa wea? Y la rapidez en cierto punto?
1.- ubicar nuestros puntos de altura.
En este caso,el primer punto sera y1=-0.50(negativo por nuestro eje de referencia, donde es
positivo cuando se lanza)
Y2=0 (cuando al fin es lanzada la we)
Y3= 15 m(por decir algo)
Y empiezas a definir las demas cosas. Por ejemplo:
K1 es la energa cinetica inicial. No hay porque est en reposo. Por lo tanto K1=0.
Se debe calcular U_grav1, teniendo la masa, la altura y la gravedad, listo.
Despues, se calcula la energa cinetica final, o sea,K2.
Y nuevamente, se calcula U_grav2, que es cero, porque al llegar al punto final, vuelve al reposo en
altura maxima, y se jode.
DATO IMPORTANTE, JODER: LA U_grav1 es negativa, porque no parte desde el eje cero de
referencia, sino de antes*
Se procede a calcular los otros tipos de trabajo:
W_otras= (K2 - K1) + (U_grav2 -(-U_grav1))
Entonces, teniendo todas esas wes, se procede a hacer el despeje de la siguiente ecuacion:
W_otras=F(y2-y1)
F=W_otras/(y2-y1)(en newtons) Y as tenemos la fuerza con que se lanza la we.
AHORA, calcular la rapidez en 15 metros:
1.-Se consideran los puntos 2 y 3, asi que como no trabaja la mano, W_otras=0.
2.-Calculamos la Energa Cintica K3:
K2+ U_grav2 = K3 + U_grav3
K3= (K2 + U_grav2) - U_grav3 (resultante en Joules).
Considerando que K3 se descompone en 1/2*m*v3^2, despejando V3 tenemos la rapidez que
alcanza a los 15 metros. Como es raiz, tiene dos valores positivos y negativos,y eso es porque pasa
de subida y bajada.

CALCULO DE RAPIDEZ EN UN CIRCULO VERTICAL (WHAT):


Ejemplo: Imagine que su primo Morton baja en patineta por una rampa curva en un parque.

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Ejemplo: Imagine que su primo Morton baja en patineta por una rampa curva en un parque.
Tratando a Morton y a su patineta como una partcula, sta describe un cuarto de crculo de radio R
= 3.00 m. La masa total de Morton y su patineta es de 25.0 kg. l parte del reposo y no hay friccin.
a) Calcule su rapidez en la base de la rampa. b) Obtenga
la fuerza normal que acta sobre l en la base de la rampa.
NNGHH PUTA MADRE, ESTO LO VIMOS EN CLASE.
La unica fuerza ademas del peso del desnutrido morton, es la normal, pero no efectua trabajo
porque la normal siempre es perpendicular al desplazamiento del pobre weon.
Asi que W_otras=0 y se mantiene la energa mecanica.
Situemos a y1 en el inicio de la rampla, y a y2 en la base.
Y1= R e y2=0. Si parte del reposo,v1=0. En la pregunta b) nos interesa saber la magnitud de la fuerza
normal en el punto dos. Como no aparece en la ecuacion de energia producto de que no hace
trabajo,se usa la segunda ley de newton.
a) K1=0; U_grav1=m*g*R
b) K2=1/2*m*v2^2; U_grav2=0
Por la conservacion de la energa:
K1 +U_grav1 =K2 +U_grav2
0 +m*g*R = 1/2*m*v2^2 + 0
v2 = raiz(2*g*R) = 7.67 m/s
Para obtener el valor de n en el punto dos usando la segunda ley de newton, se hace el diagrama de
cuerpo libre, se considera el valor de v2, que lleva morton moviendose en un circulo de radio R, por
lo que su aceleracin es hacia el centro del crculo y tiene magnitud:
a_rad = v2^2/R = 2*g*R/R = 2g.
si se toma la direccion +y hacia arriba,la componente de la segunda ley es:
Sumatoria Fy = n - w = m*a_rad = 2m*g
n = w + 2*m*g = 3*m*g
=3(25 kg)(9,8 m/s^2) = 735 N.
Entonces se concluye que la fuerza normal es el triple del peso del pobre weon.

CIRCULO VERTICAL CON FRICCION:


Suponiendo que en el ejemplo anterior la rampa tena friccion, y la rapidez del flacuchento de
mierda era de 6 m/s, que trabajo efectu la fuerza de friccion sobre el?
R: Pues ac la normal tampoco hace trabajo,pero el roce si, entonces el W_otras entre 1 y 2 no es
cero.
La incognita es W_f (trabajo de friccion). Se obtendr as:
K1 = 0
U_grav1 =m*g*R = 735 N.
K2 = 1/2*m*v2^2 = 450 J.
U_grav2= 0.
W_f=K2 + U_grav2 - K1 -U_grav1
= -285 J.
Porqu es negativa la we? ASUMO QUE PORQUE ESTA EN DIRECCION CONTRARIA AL
DESPLAZAMIENTO (?)

PLANO INCLINADO CON FRICCION:


Ejemplo:"Queremos subir una caja de 12 kg a un camin deslizndola por una rampa de 2.5 m
inclinada 30. Un obrero, sin considerar la friccin, calcula que puede subir la caja por la rampa
dndole una rapidez inicial de 5.0 m/s con un empujn en la base. Sin embargo, la friccin no es
despreciable; la caja sube 1.6 m por la rampa, se para y se desliza de regreso. a) Suponiendo que la
fuerza de friccin que acta sobre la caja es constante, calcule su magnitud. b) Qu rapidez tiene la
caja al volver a la base de la rampa?"
SOLUCION:
Tomamos 3 puntos referenciales:
1.- cuando esta en la base
2.- cuando se detiene
3.- cuando vuelve a la base.

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U_grav = 0, partimos en cero e.e


entonces: y1=0; y2=1.6 m; y3=0.
v1 = 5 m/s; v2=0 (se detiene).
Hallaremos f, que es la magnitud de la fuerza de friccion.
a)
b)
c)
d)
e)

K1 = 150 J
U_grav1=0
K2=0
U_grav2=94 J (hay un 0.8m porque es 1.6m*sen30)
W_otras= -f*s

donde f es la magnitud desconocida de friccion y s=1.6 m.


Igualando la we a la ecuacion de la conservacion de la energia,y despejando f:
f={(K2+U_grav2) - (K1+U_grav1)}/s=35 N.
La friccion de 35 N, actuando a lo largo de los 1.6m, reduce la energia mecanica de la caja de 150 N a
94 N.
B) COMO LA WEA VA DE VUELTA, EL TRABAJO POR FRICCION TIENE EL MISMO VALOR NEGATIVO
CUANDO VA DE SUBIDA.
ENTONCES, EL TRABAJO EFECTUADO ENTRE 1 Y 3 ES:
W_otras=W_fricc=-2*f*s=-2*35 N*1.6 m=-112J.
Tomando en cuenta el K1 y U_grav1 anterior:
K1+ U_grav1 + W_otras = K3 + U_grav3
K3 = K1 + U_grav1 - U_grav3 +W_otras
=150J + 0 -0 +(-112 J) = 38 J.
La caja vuelve ala base de la rampla con 38 J de los 150 originales.
v3= raiz(2*K3/M)= 2.5 m/s.

ENERGIA POTENCIAL ELSTICA:


U_elas= 1/2*k*x^2
(es como la gravitatoria, pero por lo visto es con anchura en vez de altura.) PARA TRABAJO DE
RESORTES.

TRABAJO ELASTICO:
1/2*k*x1^2 - 1/2*k*x2^2 = U_el1 - U_el2.
K= 1/2*m*v^2, EL TRABAJO ELASTICO DE UN RESORTE ES CASI IDENTICO A LO GRAVITACIONAL.
PUDRANSE TODOS.

MOVIMIENTO CON E. POTENCIAL ELASTICA Y TRABAJO EFECTUADO.


"Aunque la fuerza aplicada es constante, la fuerza del resorte no lo es, as que la aceleracin del
deslizador no es constante. La energa mecnica total no se conserva a causa del trabajo efectuado
por la fuerza F"
en casos donde haya un resorte, se ignora la energa potencial gravitacional,xq no cambia la altura
del deslizador qlo.
Asi que U = U_el = 1/2*k*x^2.
RECORDAD: E = K + U
recordar que k es la constante de fuerza del resorte.(newton por metros)

FUERZAS CONSERVATIVAS:
ejemplos: la gravitacional y la de resorte. El trabajo siempre es reversible en estos casos. El trabajo
realizado por una fuerza conservativa es el mismo para todos.

NO CONSERVATIVAS:
La fuerza de resistencia de fluidos no es conservativa, ni la friccion cinetica.

ROTACION DE CUERPOS RIGIDOS:


-Velocidad y aceleracion angulares:
Un radian es el angulo subtendido en el centro de un circulo por un arco cuya longitud es igual al
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Un radian es el angulo subtendido en el centro de un circulo por un arco cuya longitud es igual al
radio del circulo.
Un angulo teta se representa:
teta=s/r (donde s es desplazamiento (?) y r el radio)
1 rad = 360 grados/ 2 pi
180 grados = pi
90 grados = pi/2
SE DEFINE LA VELOCIDAD ANGULAR MEDIA CON LA LETRA GRIEGA OMEGA ASI:
w_media = teta2 -teta 1 / t2 - t1
Cuando se refiere simplemente a velocidad angular, se refiere a la angular instantanea, que es la
derivada de la formula anterior, no la de velocidad angular media en s.
RAPIDEZ ANGULAR es la magnitud de la velocidad angular, al igual que la rapidez ordinaria lineal v,
la rapidez angular nunca es negativa.
unidad de la velocidad angular: rad/s
1 revolucion = 2 pi (rad/seg)
1 rev/min = 1 rpm = 2 pi/60 (rad/seg)
es decir, un rad/s es alrededor de 10 rpm.
Calculo de la velocidad angular:
"El volante de un automvil prototipo se somete a prueba. La posicin angular "teta" del volante
est dada por:
teta = (2.0 rad/s^3)*t^3
El dimetro del volante es de 0.36 m. a) Calcule el ngulo "teta", en radianes y en grados, en t1 = 2.0
s y t2 = 5.0 s. b) Calcule la distancia
que recorre una partcula en el borde durante ese intervalo. c) Calcule la velocidad angular media,
en rad/s y en rev/min (rpm), entre t1 = 2.0 s y t2 = 5.0 s. d) Calcule la velocidad angular instantnea
al t = t2 = 5.0 s."
SOLUCION:
1.- Se sustituyen los valores de t en la ecuacion dada:
teta1=(2.0 rad/s^3)(2.0s)^3 = 16 rad
16 rad*(360 grados/ 2pi rad) =920 grados.
teta2= 250 rad = 14000 grados
2- el volante tiene un desplazamiento angular de 250 rad - 16 rad = 234 rad. El radio r es de 0.18 m.
s = r*teta= 0.18m * 234 rad = 42 m.
Ahora,pa usar la ecuacion de vel. angular media, el angulo debe estar en radianes. Omitimos los
radianes de "s" porque teta es un numero adimensional, s es una distancia y se mide en metros,
igual que r.
vel_angu_med= teta2 -teta 1 / t2 -t1 =
250 rad - 16 rad / 5 - 2 s = 78 rad/s
(78 rad/s)*(1 rev/ 2 pi rad)*(60 s/1 min) = 740 rev/min
para la vel_ang_instantanea:
derivada{(2 rad/s^3)t^3} =
2 rad/s^3 * 3t^2 = 6 rad/s^3*t^2
y en el instante t = 5 s:
vel_ang_inst= 6rad/s^3*25s^2=
150 rad/s
aceleracion angular instantanea:
es la segunda derivada de la velocidad angular instantanea.

aceleracion angular media:


ac_ang_med= vel_ang_ins2 - vel_ang_inst1/ t2 - t1

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Calculo de la aceleracion angular:


para calcularla, es exactamente lo mismo, solo que esta vez en vez de angulo teta, es la vel. angular
instantanea, y para sacar la aceleracion instantanea se deriva la velocidad angular instantanea.

CUANDO LA ACELERACION ANGULAR ES CONSTANTE:


Se pueden usar formulas como en velocidad o aceleracion rectilinea constante:
vel_angular isntantanea= vel_ang_sub0 + aceler_inst*t
vel_ang_media= teta - teta_sub0/ t -0
tambin:
teta - teta_0 = 1/2(vel_ang_0 + vel_ang_1)*t
o cuando queremos obtener una relacion entre teta y t que no incluya a la vel angular:
teta - teta_0 = 1/2(vel_ang_0 + (vel_ang_0 + acel_ang*t))*t

teta=teta_0 + vel_ang_0*t + 1/2 acel_angu*t^2


y por ultimo:
vel_ang^2= vel_ang_0^2 + 2*acel_angu(teta - teta_0) (con aceleracion angular constante):

UN EJEMPLO DE ESTA MIERDA:

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COMO SE CALCULA LA ACELERACION TANGENCIA, Y LA CENTRIPETA?


R:
a_tan = radio * aceleracion_angular
a_centripeta(o a_rad)= rapidez_angular*radio
la magnitud del vector de aceleracion, es la raiz de estas dos wes elevadas cada una al cuadrado.
MOMNTOS DE INERCIA PARA EJES DE ROTACION:
PICO

FISICA CONCHATUMADRE pgina 10

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