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EL ARMARIO
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UN FANTASMA EN LA COCINA
Haca tiempo que se haban mudado a la vieja casa de la colina. A Pedro y a
Lus les gustaba, porque decan que estaba encantada. Pronto comprendieron
que no era malo ver en la cocina a Pimpin, un fantasma travieso y juguetn
que se esconda tras una sbana rosa y azul. La mam no lo vea y
pensaba que olvidaba donde colocaba la sal o guardaba los cereales,
aunque era el fantasma quien lo cambiaba de sitio. Lo cierto es que los nios
se rean cuando vean a Pimpin poner pimienta en la tostada de pap y
cambiar el lavavajillas por aceite de oliva. Y es que Pimpin era su amigo y les
contaba muchas y divertidas historias.
Quin era Pimpin?.........................................Cmo era?.................................
Dnde estaba la casa?.......................................................................................
Tena mala memoria la mam?..........................................................................
Dnde vean a Pimpin?....................................................................................
Cuenta una travesura que hizo Pimpin
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LA PULSERA MGICA
Pilar tena una pulsera de cuero negro con seis perlas de colores. La encontr debajo de la
almohada en lugar del dientecito que dejara la noche anterior.
- Ha sido el ratoncito Prez.- Le haba dicho mam.
Pilar estaba muy contenta. Se la puso y pens:ha empezado el da estupendamente, ojal
siga as y vayamos de excursin. Cuando lleg al colegio, la seorita les anunci que por fin les
haban dado el permiso para la visita al Jardn Botnico.
- El autobs est ya esperando. Dejad la merienda aqu, volveremos a la hora del recreo.
Se lo pasaron muy bien. De regreso Pilar miraba su nueva pulsera cuando la bola roja se
esfum ante sus ojos. As fue como supo que aquella pulsera era mgica y que cada cuenta le
concedera un deseo.
1.Quin es la protagonista?............................................................................
2,Quin le dio un regalo?...............................................................................
3.Cmo era el regalo? .................................................................................
4.Dnde lo encontr?........................................................................................
5.Qu dese aquel da?...................................................................................
6.Por qu era mgica?....................................................................................
7.Si tu tuvieras una pulsera mgica qu deseos pediras?............................
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8. Dibuja a Pilar con su pulsera y el autobs.
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LA S I R E
NA
Mariana es una sirena. Es joven y hermosa. Lleva la melena rubia y ondulada sujeta con una
estrella de mar. Aquella maana, bajo un gran sol y entre tres nubes blancas, cinco gaviotas
volaban en crculo intentando pescar uno de los diez boquerones despistados que jugaban cerca de
Mariana.
La sirenita haba puesto sus bellos ojos azules en los dos barcos veleros que vea en la
superficie del mar. Cmo le gustara conocer a sus tripulantes!.
Haba odo tantas historias de humanos... tantas divertidas aventuras... que senta gana de
desobedecer a sus padres, pero no se atrevi.
Pobre sirena! Absorta en sus pensamientos, no se percat de la llegada de un tiburn, entonces...
1.Qu deseaban las gaviotas?.....................................................................
2.Cmo eran los boquerones?.............................................Por qu lo crees?
..............................................................................................................................
3.En qu pensaba Mariana?..........................................................................
5. Inventa un final para esta historia.....................................................................
..............................................................................................................................
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7. Cuntos letras?.............Y palabras?........
8. Dibujo de la lectura. No olvides poner todos los animales y elementos que se describen.
Nombre:
Fecha:
TITULO:
Bajo las ocho palmeras tres
gatos jugaban
uno era gris, el otro marrn y el ms
grande de todos... era verde y
salmn.
Nombre:
Fecha:
TITUL
O:
El pas de la Magia tiene el
aire amarillo donde flotan las
hadas donde crecen los lirios.
Hay hadas de rosa, hay
hadas de azul, la reina, la
ms hermosa, la vistes
como quieras t.
1.Cmo es el aire?.........................................................
2.Qu crecen en este pas?...........................................
3.Cuntos versos hay?..................................................
4.Copia las ltimas palabras de los cuatro ltimos versos repasando del mismo color las letras que
riman.................................................................................
Nombre:
Fecha:
UN JARDN FABULOSO
Haca dos meses que Joaqun haba cambiado de casa. La nueva era ms grande y bonita,
pero estaba lejos de sus amigos y a l eso no le gustaba. Adems se haba convertido en el nuevo
en un colegio llenos de desconocidos. Por todo ello, estaba tan enfadado que ni siquiera haba pisado
el jardn aunque sus padres le animaban a menudo a hacerlo.
Sin embargo aquella tarde de domingo estaba tan aburrido que sali con su pelota a la parte
trasera de la casa. Era una explanada cubierta por un grueso manto verde de hierba fresca. Estaba
bordeada de florecillas de colores y en cada esquina se levantaba un gran rbol con frutas diferentes.
Haba un manzano, otro daba naranjas, el tercero tena cerezas y el ltimoJoaqun se acerc,
nunca haba visto fruta tan rara. Tena formas extraas y muchos colores. Cogi una y la prob. Qu
sorpresa! Eran gominolas! .
1. Cundo haba cambiado de casa Joaqun?
2. Cmo era la nueva casa?...................................................................................
3. Por qu no le gustaba?.......................................................................................
4. Por qu en el colegio haba desconocidos?.......................................................
5. Qu da de la semana era?................................................................................
6. De qu eran las frutas que tena el ltimo rbol?...............................................
8. Imagina que t eres Joaqun, Qu haras?
....
....
9. Busca y copia 2 palabras que estn con la letra fr....
10. Busca y copia 2 nombres que estn con la letra pr.....
13. COMPLETA segn el texto. Aquella ..de domingo estaba tan ..
que sali con su pelota a la parte ..de la casa.
14. Dibuja detrs a Joaqun en su jardn.
Nombre:
Fecha:
EL VAGABUNDO
Elena y Mara paseaban una luminosa maana de sbado por el parque. La verdad es que
estaban muy aburridas, haca algo de calor y no le apeteca jugar a nada. Entonces, un viejo con
aspecto de vagabundo y cara de no haber comido en tres semanas se puso delante de ellas
extendiendo la mano:
-Por favor, dadme algo de comer que Dios os lo pagar.
Elena record que en su bolsillo derecho llevaba el pastelito que haba cogido del armario antes
de salir. Realmente le daba un poco de pena aquel hombre y aunque era su merienda preferida, sin
pensarlo dos veces la puso sobre la mano arrugada y sucia del mendigo.
Siguieron su paseo hasta que oyeron una voz.
-Eh, nias!- era un guardia joven y fuerte pero que misteriosamente tena los ojos del mendigoHe visto lo que habis hecho. A los chicos generosos les cuento mi secreto. Al final del parque, detrs
de los tres abetos est mi pequeo jardn mgico: las piedras son caramelos y turrn, las flores
bizcocho y nata y las ramitas chocolate y menta.
As fue, era todo como el guardia haba dicho. Las nias comieron hasta hartarse. Despus llenaron
sus bolsillos con todas aquellas golosinas y corrieron a casa para mostrarlas a mam. Sin embargo
cuando sacaron el tesoro, slo era un puado de tierra y unos mustios ptalos de flor. Nunca ms
vieron al mendigo, ni al guardia, ni
los tres abetos del jardn mgico.
1. Qu le pasaba al anciano?.......................................................................................
2. Qu hizo Elena?.......................................................................................................
3. Cmo te parece el comportamiento de Elena?........................................................
4. Por qu?...................................................................................................................
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5. Cuenta todo lo que tena de especial el jardn del guardia.........................................
................... .................... .................... .................... .................... ................................
6. Cmo eran los ptalos?...........................................................................................
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Cmo era la merienda?................................................................................................
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7. Por qu no estaban en el colegio?...........................................................................
8. Haz un dibujo del cuento.
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El CABALLERO Y LA PRINCESA
En un lejano pas, en un tiempo muy lejano; viva una princesa en un gran castillo rojo con tres
ventanas amarillas redondas. A la derecha del castillo crecan varios rboles altos y alargados hasta
el cielo. A la izquierda haba un lago donde nadaban dos patitos blancos y alegres. Aquel da el cielo
estaba azul y volaban cinco pjaros entre cuatro nubes.
La princesa pareca muy triste porque su padre el rey estaba enfermo. Entonces lleg un
caballero en un hermoso caballo blanco y le dijo a la princesa:
- Oh, bella princesa, yo salvar al rey!. Ir con mi caballo veloz a la regin del mago
Trespeln y l me dar el remedio.
- Mi caballero valiente - contest la princesa- ese viaje es peligroso pues pasars por la cueva
del malvado dragn Escupefuegos.
- No os preocupis yo he luchado con mil dragones y podr volver victorioso.
El caballero sali con su caballo, llevaba con l su espada mgica, aqulla que todo cuanto
tocaba lo converta en piedra: que tocaba una rosa, la rosa se haca de piedra; que era un gato, al
momento el gato era una estatua de piedra dura y gris.
Entonces pas que.....
1. Qu le pasaba al rey?.................................................................................................
2. Quin era Trespeln?..................................................................................................
3. Cmo se llamaba el dragn?......................................................................................
4. Qu poder tena la espada?.......................................................................................
5. Qu crees que pasar al final?...................................................................................
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6. Subraya de rojo lo que dice la princesa y de azul lo que habla el caballero.
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8. Escribe V (Verdadero) o F (falso):
El caballero era muy cobarde
9. Dibuja el cuento.
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El AMIGO SECRETO
Nati y Nicols tenan un amigo secreto. Lo conocieron durante las vacaciones de verano en el
olivar del abuelo en el pueblo. Estaba sobre una piedra y apenas respiraba. Nicols se acerc a l
creyendo que era una lagartija. Nati, sin embargo, pens que era un juguete.
- Agua...necesito agua por favor. Ay, que me muero!
Era una voz muy dbil. Los nios dejaron caer unas gotas de agua sobre los pequeos labios y al
fin la criatura se movi. Tena forma humana pero no medira ms de diez centmetros.
- Me habis salvado la vida, a nosotros los gnomos no nos puede dar el sol, pues perdemos las
fuerzas, me habis ayudado y yo os dar la bolsa multiplicadora, si metis en ella un euro al momento
tendris dos, si metis una canica sacaris dos. Todo lo que guardis en ella se doblar. Slo hay una
condicin que a nadie le contis lo ocurrido. Nadie debe saber que existo ni que existe la bolsa. De
lo contrario dejar de funcionar y me olvidaris.
1. Inventa otro ttulo..........................................................................................................
2. Quines son los protagonistas?................................................................................
3. Qu secreto tenan?...................................................................................................
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4. Tena sed el gnomo?................. Por qu lo sabes?.................................................
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5. Cmo lo ayudaron?....................................................................................................
6. Por qu no le poda dar el sol? ..................................................................
7. Cul fue la recompensa?...........................................................................................
8. Qu condicin puso?.................................................................................................
Nombre:
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5.- Busca y copia tres palabras con b que estn en la lectura
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6.- Escribe frases usando esas palabras
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7.- Dibuja a los tres magos con su vestimenta y usando sus poderes.