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ESTRATEGIAS

Y
COMPETENCIAS
(LAS
COMPETENCIAS
REQUIEREN EL
DOMINIO DE
HABILIDADES Y
SUS TCNICAS

SE APRENDEN GRACIAS A LA
MEDICIN O ENSEANZA DE
OTROS SERES HUMANOS.
EL NIO VA ADQUIRIENDO
GRADUALMENTE EL MODO DE
HACER, HABLAR Y PENSAR DE
OTROS MS COMPETENTES,
HASTA ALCANZAR UN DOMINIO
SIMILAR.

ESTRATEGIA

COMPETENCIA

IMPLICAN
REPERTORIOS
DE
ACCIONES
APRENDIDAS,
AUTORREGULADAS
CONTEXTUALIZADAS
Y
DE
DOMINIO VARIABLE

COMPETENCIAS SOCIOCOGNITIVAS
BSICAS INDISPENSABLES PARA
DESARROLLARSE EN LA SOCIEDAD DEL
CONOCIMIENTO

1. APRENDER
APRENDER
2. APRENDER
3. APRENDER
4. APRENDER

A BUSCAR INFORMACIN Y
A COMUNICARSE
A COLABORAR
A PARTICIPAR

SE DICE COMPETENCIAS SOCIOCOGNITIVAS POR EL


PROTAGONISMO SOCIAL,INDISPENSABLES PARA
DESARROLLARSE EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

COMPETENCIA PARA BUSCAR INFORMACIN Y


APRENDER A APRENDER

COMPETENCIA PARA APRENDER A


COMUNICARSE
SUPONE UNA COMUNICACIN:
DISCIPLINAR
DIGITAL
COMPRENSIBLE

COMPETENCIA PARA APRENDER A


COLABORAR
SUPONE UNA COLABORACIN:
COOPERATIVA
APRENDER EN RED
INSTITUCIONAL

COMPETENCIA PARA APRENDER A PARTICIPAR


EN LA VIDA PBLICA
SUPONE UNA PARTICIPACIN:
PERSONAL
PBLICA
EMPTICA
CRTICA

LOS ALUMNOS NACIERON EN UN


MUNDO DIGITAL DONDE ESPERAN
SER CAPACES DE:
CREAR

DISEAR
CONSUMIR
MEZCLAR
COMPARTIR

PRESENTACIN
ELABORADA

ISMAEL MORALES RAMREZ

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