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Starchitect es un trmino que aparece en el Acta de Premio Pritzker a la obra de Glenn Marcus Murcutt (The Hyatt Foundation),
2002
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Traduccin libre del autor, de Zumthor, Peter: Thinking architecture, Ed. Birkhauser, Basel, 2006.
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Hopkins, Albert Allis: Magic: Stage illusions and scientific diversions. Dover Publications (New York), Constable (London), 1976.
Para llevar a cabo la ilusin, los elementos arquitectnicos de posicin, forma, visuales (vistas),
recorrido, se ponen al servicio de la magia a travs de dos paredes totalmente reflectantes (donde se oculta la
puerta de acceso al estudio) para conseguir el efecto de periscopio:
- Posicin: dada la configuracin topogrfica de la
parcela, a media ladera y en gradual descenso hacia
las vistas, la primera gran decisin fundamental es
la de aislar el volumen mgico del resto del
programa de vivienda, siendo sta la nica pieza
visible desde el acceso. El resto de dependencias se
sitan a una cota inferior a la de acceso y
abrindose igualmente hacia las vistas pero
pasando desapercibidas desde el recorrido de
aproximacin a la vivienda.
- Forma: la eleccin de un volumen en forma de
planta cuadrada tiene por objeto conseguir la
diagonal del mismo a 45. Atendiendo a las leyes
de la reflexin en espejos planos, sto facilita la
consecucin de una nica imagen reflejada si el
espejo que se coloca en frente del primero se hace
en paralelo y sin superponer los rayos visuales. De
lo contrario, se obtendran n reflexiones que
revelaran el efecto.
- Vistas: la solucin del diseo contina poniendo
en valor las espectaculares vistas que ofrece la
parcela. Se nutre de ellas. Los espacios interiores
del volumen soterrado las capturan, dependen
absolutamente de ellas. Pero en este caso, adems
de su valor intrnseco, las vistas se convierten en
parte fundamental de la ilusin. Se podra decir
que las vistas no nos interesan por su valor
espacial, sino por su valor horizontal. Para crear la
ilusin de levitacin, la composicin del periscopio
en planta prolonga la lnea de horizonte (que
adems se produce siempre a la altura de la visin
del espectador), a travs de la reflexin sobre las
paredes del garaje y de acceso al estudio del mago.
Sobre ste aspecto descansa el vnculo anhelado
inicialmente entre arquitectura e ilusin.
- Recorrido: se realiza un "forzaje" en trminos
mgicos, sin embargo, lo que se fuerza no es la
carta que se le ofrece a la vctima del truco, sino el
punto de acceso al potencial promotor del
espectculo que quiere contratar al artista, para
situarlo en la lnea del rayo reflejado.
fig. 3. Forzaje