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EDITORA MODERNA

FAZENDO A~TE
Materiais, tcnicas e exerccios
Texto: Isidra Snchez
Artistas: Miguel Ferrn e Jordi Seg
Ilustraes:

Francesc Martnez

Traduo: Lisabeth Bansi

,,------~-----------------------------------

EDITORA MODERNA

Dados Internacionais
(Cmara

de Catalogao

Brasileira

na Publicao

(CIPI

do Livro, SP, Brasil)

Snchez, lsidro
Aquarela / texto Isidro Snchez ;
Ilustraes Francesc Martlnez ; traduo Lisaberh Banst ;
artistas Miguel Ferrn e jord Seg. -- So P~lUl0 :
Moderna. 1997. -- (Coleo fazendo arte)
Ttulo original: Mis primeros pasos en ... Acuarela.

EDiO DE TEXTO
Liege M. S. Marucc
CO

SULTORIA TCNICA
Angela C. Braga
Lgia M. S. Rego

L Pintura 2. Pintura em aquarela 3. Pintura . Tcnicas I. Martinez,


Francesc. Il. FeITn, Migucl. IlI. Seg. jord. IV. Ttulo. V. Srie.
97-3804

CDD-751.422

ndices para catlogo sistemtico:


1. Aquarela:

ADAPTAO
Marlta Murara

GERNCIA

751.422

Tulo original:
Mis primeros pasos en .. Acuarela
Edio

DA PREPARAO E DA REVISO
Jos Gabriel Arroio

original

Parramn Ediciones, S.A. Barcelona,


Direitos reservados
no mundo
Direitos

PREPARAO DO TEXTO
Adalberto Lus ele Oliveira

reserra dos

110

Espanha

Brasil

EDITORA MODERNA LTDA., 1997

REVISO
Maria Ins Montenegro
de Azevedo
Rifa de Cssio M. Lopes
GERNCIA

Tcnicas

ISBN 85-16-01814-8

ASSISTNCIA EDITORIAL
Sna Valquiria Ascol
GERNCIA DE ARTES
Wilson reoaoro Garcia

Pintura:

RU:1 Padre Adelino. 7':;8 - Belenzinho


S~IUPaulo - SP - Brasil - CEP 03303-90LI
ver-das e Atendimento: Te!. n 1) 291-4677
Fax COII) 60H-3055

DE PRODUO

Edmundo C. Canado

www.moderna.com.br
EDITO RAO ELETRNICA
Jos \\7agner Lima Braga
COORDENAO
remando

1998
ImjJresso

DO PCP

lU/

Brasil

nano I"k!gml

1\II'RESSAO E ACABA.\IE:\TO
I:'tlifu/'tI.l/c

I/tlntl

Editora Modema.

Reproduo

proibida.

Art. 164 do Cooigo

Penal e Art. 30 da

lei

5.988/73.

Apresentao
Desenhar, criar formas, reproduzir imagens, representar a natureza, os ambientes ... Dominar as tcnicas do desenho, da pintura, da colagem ... Descobrir a magia
das cores ... colorir!
Seriam inatas essas capacidades?
Afirmar isso to absurdo quanto concluir que a capacidade da escrita um
dom, um talento que nasce com o indivduo.
Aprender arte como aprender a escrever sem utilizar palavras. Afinal, assim
nossos antepassados deixaram preciosas mensagens nas cavernas.
Desenhar e pintar so - como a escrita - resultantes do aprendizado por meio
de mtodos bsicos, e exigem muita prtica, desenvolvimento de exerccios e dedicao. So, antes de tudo, habilidades que esto ao alcance de qualquer pessoa criana, jovem ou adulto.
No se esquea: seguindo passo a passo as orientaes, praticando bastante,
sempre com a predisposio de uma criana - sem censura -, em breve voc se
surpreender Fazendo Arte!

Sumrio

o que

aquarela?

Q.ualS

~ os ma t enalS.
.. ? .
sao

.,.....................................................

6
.

Como pintar com aquarela?

14

Cores

20

Primeiros exerccios

22

Praticando

28

Glossrio

48

As palavras em negrito aparecem no Glossrio, pgina 48.

o que aquarela?
Aprendendo a pintar com aquarela
Ao contrrio das tintas mais densas - como o
guache, a tinta acrlica ou a tinta a leo -, a aquarela no tem poder de cobertura, ou seja, ela
transparente. Por isso pintar com aquarela requer
procedimentos especiais. No entanto as criaes
artsticas com aquarela so notveis pelos seus
efeitos de luz, sombra e transparncia.
Neste livro, como em todos os outros ttulos da
coleo Fazendo Arte, voc vai conhecer a tcnica
do desenho e da pintura e poder pratic-Ia com
sucesso, acompanhando as orientaes passo a
passo.
Quando voc estiver produzindo suas primeiras aquarelas, com certeza ficar encantado com os
.efeitos de suas cores suaves
e luminosas.

~M

res da aquarela so transparentes

H, tambm, duas regras importantes:


Deve-se pintar primeiro as cores claras e, depois, as escuras .
Normalmente no se utiliza a cor branca; as
reas brancas so formadas pelas partes do
papel que no foram pintadas.

~tas da aquarela so compostas de pigmen.= 7rias cores, misturados, geralmente, com


- :::..:bica.Devem ser dissolvidas em gua.
___8S, por causa de seu efeito de transparn-- serem sobrepostas geram novas cores.
- -= caracterstica exige um procedimento cui~:L.:::i':::'0momento da pintura, pois a cor da aqua- -::''''':'damolhando-se a tinta com um pincel j
_';;;:'--"-=-'-.d-do
em gua. a quantidade de gua uti- -;: no pincel que produzir a variao de tons
;:~ssuaves ou mais fortes - em uma pintura.

As cores da aquarela
so transparentes
Se voc pintar, por exemplo
uma tira amarela e, quando
esta secar, pintar por cima
uma tira azul, o resultado
ser o verde, porque atravs
da sobreposio de cores
novas cores se formam.

?rimeiro, umedea
o pincel;

depois, molhe a
cor escolhida

Pinte primeiro as cores


claras;

Quais so os materiais?
Tipos de tintas

Para melhor dominar a tcnica da pintura


aquarela, convm comear utilizando gods
aquarela seca, acondicionados em estojos (co
o do exemplo abaixo). A tampa servir de pal
para misturar as cores.

As tintas para pintura a aquarela podem ser


encontradas sob a forma de pastilhas secas, pastilhas midas ou acondicionadas em tubos.
As pastilhas secas so, em geral, redondas. A
tinta precisa ser diluda esfregando-se o pincel
umedecido em gua.
As pastilhas midas so geralmente quadradas
ou retangulares, e sua tinta dilui com mais facilidade. So, porm, dificilmente encontrveis por
se tratar de material importado.
As aquarelas em tubos exigem uma certa prtica para serem utilizadas com eficincia.

Cores necessrias:
1.Amarelo-claro
2. Amarelo-escuro

A tampa do
estojo serve
de paleta para
misturar as cores

3.0cre
4. Laranja
5 Vermelho
6. Verde-claro
7. Verde-escuro
8. Azul-claro
9. Azul-escuro

10. Preto
Pastilha seca ------+_

Pastilhas com
diferentes cores,
que podem ser
substitudas
conforme
a necessidade -----#--.,c:.=--.....

Pastilha mida ---------:=~

Tubo

Estojo de aquarelas
8

tintas, pincis
Os pincis

=-~e1
:.3S0

(n 12)

o pincel

prprio para pintura a aquarela pode


ser fabricado com plo de marta, de boi ou de
material sinttico. O pincel de plo de marta o
de melhor qualidade.
H pincis com pontas de diferentes espessuras, que se pode identificar pelo nmero marcado
no cabo. A numerao vai do 00 (pincel mais fino)
ao 24 (pincel mais grosso).
Para realizar os exerccios propostos neste livro, bastam trs pincis, os de nmeros 4, 8 e 12,
com cerdas de qualquer tipo de plo, natural ou
sinttico.
O bom uso e a conservao dos pincis sero
sempre baseados em duas regras simples,' que
voc no deve esquecer:
No deixe a tinta secar nos pincis.
Guarde os pincis lavados e secos com as
cerdas para cima.

_:21

-=-=0 (n 8)--------I,ll
_:::1
- .:1 4)----------

"41"1

Pote para
guardar os
pincis

Num estojo de tintas para


aquarela, como esse da ilustrao, esto as principais
cores. Se preferir comprar um
9

estojo com doze ou mais cores, adquira um que tenha o


laranja e o marrom, duas cores tambm necessrias.

Quais so os materiais?
o suporte
Em aquarela, o suporte utilizado um papel
especial, chamado de "papel para aquarela", que
pode ser de granulao fina, mdia ou grossa.
Os papis de granulao fina e os de granulao grossa exigem muita prtica para se pintar
uma aquarela. Por isso o melhor papel para exercitar essa tcnica de pintura o de granulao
mdia.

O papel para aquarela pode ser encontrado


folhas avulsas ou em blocos.
Os papis em bloco tm a vantagem de fi
menos ondulados com a aplicao da tinta, porq:
sua parte superior mantm-se colada ao bloco.
Os papis em folhas avulsas precisam ~
esticados e fixados, para evitar a ondula
provocada pela umidade do ar e, prncips
mente, pela umidade da aquarela.

papel
o preparar uma folha avulsa
:.:-:o papel escolhido for de granulao fina, ele
":--~ormar,criando ondulaes devido umi~~ ia aquarela.
:::-: isso muitos aquarelistas, quando escolhem
-~ sobre folhas avulsas, preparam antes o pa- a evitar sua deformao.

---=o. pode ser colocada


-_-_ente sob urna
_-_"'- ou encharcada
_
""-'""Ia esponja.

Para preparar o papel, o primeiro passo encharc-lo com gua. Em seguida pe-se a folha
sobre uma prancha de madeira e, alisando-a suavemente com a palma das mos, prende-se uma'
das margens com fita adesiva. As outras margens
devem ser alisadas e presas da mesma forma.
O prximo passo deixar o papel secar durante umas trs ou quatro horas, colocando-se a prancha de madeira no sentido horizontal.
Depois de seco, o papel estar pronto para receber a tinta aquarela sem produzir ondulaes.

Fixe o papel molhado em


uma prancha de madeira
com fita adesiva.

Ouais so os materiais?
Organizao bsica
Qualquer local pode ser adequado para trabalhar com aquarela, desde que voc possa dispor
de uma mesa ou uma bancada onde caibam os
materiais necessrios para esse tipo de pintura.
bom, no entanto, forrar a mesa ou a bancada
com um papel para evitar manchas de tinta.

Prancha
de madeira

Papel
absorvente

Esponja

A superfcie em que voc vai trabalhar de


estar ligeiramente inclinada. Para isso, sugerim
que coloque o bloco em uma prancha de madei:
apoiada na mesa sobre alguns livros.

o material bsico de um aquarelista composto de estojo de


aquarelas, bloco de papel, pincis e frascos de gua Alm
Bloco
de papel

disso, voc vai precisar de


pel absorvente para enxu
o pincel e de uma esponja
absorver a gua ou a tinta.

outros acessrios
Outros materiais

Frasco com
gua limpa

Um rolo de papel absorvente e uma esponja


tambm so materiais necessrios.

-:::::0

_:. .avar
=cel

Rolo de papel
absorvente

scos com gua


_ a aquarela, a gua to importante quanto as
-:~s e os pincis. Por isso so acessrios impres_dveis dois frascos de vidro de boca larga, que
:: deve encher com gua antes de comear a
-=.ar.
Um dos frascos servir para lavar o pincel cada
sz que voc mudar de cor; o outro servir para
_J:har o pincel, j limpo, antes de usar uma cor
-'::erel'lte.

o papel absorvente serve


para voc enxugar o pincel
aps t-lo lavado ou para eli13

minar excessos de tinta. A


esponja absorve o excesso de
tinta de uma rea j pintada.

Como pintar com aquarela?


Tcnica bsica
Com os materiais que descrevemos, voc j
pode comear a pintar. Antes, porm, bom fazer
vrios exerccios - que chamaremos de ensaios
- em suporte que no seja definitivo para fixar a
tcnica bsica.
Treine as pinceladas; no se esquea de que,
na pintura a aquarela, a tinta obtida esfregandose o pincel, previamente molhado em gua, na
cor escolhida. Os tons mais claros ou mais escuros so obtidos de acordo com a quantidade de gua usada para diluir a cor.

Esfregue o pincel (quase


seco) na cor vermelha e aplique-a no papel; voc obter
um vermelho-escuro. Faa o
mesmo usando um pouco
mais de gua, e o vermelho
ser mais claro. Utilizando,
agora, o pincel com bastante gua, esfregue-o de leve
no vermelho; voc obter um
tom quase rosa

pinceladas

Para treinar, escolha uma cor e molhe as cerdas


do pincel, sem exagerar, para no escorrer tinta.
Pressione as cerdas no papel at dobr-Ias um
pouco. A seguir, deslize o pincel no sentido horizontal fazendo um trao o mais largo possvel.
Exercite at se sentir vontade para executar
pinceladas em todas as direes, com pincis de
diversas espessuras.

_-a tcnica da aquarela importante, tambm,


-- ar o uso do pincel livremente antes de come-- a compor motivos.
_-o se esquea de que as pinceladas sero de_ ivas, j que, depois de o papel ficar tingido
_ a cor escolhida, no h como voltar atrs.

Pincel
fino----(n4)

:;:::::J.celgrosso serve para


o fundo do motivo (1)
o pincel fino, voc faz as
~
(2 e 3). O pincel mdio
para preencher com cor
:=..::--paos
menores (4)

-:::r

==

15

Como pintar com aquarela?


Para obter um fundo uniforme
Desenhe, a lpis, um quadrado de 10 em x 10 em,
aproximadamente.
Molhe o pincel em gua limpa e esfregue-o na
cor azul, umedecendo-o bem com a tinta. A seguir
faa uma tira horizontal bem larga pressionando o
pincel (1). Prepare-se para agir com rapidez.
Como o papel deve estar preso a uma prancha inclinada, a cor comear a escorrer. Espa-

1. Pinte uma tira horizontal.

lhe-a com o pincel at a parte inferior do ~


drado (2).
Quando o quadrado estiver totalmente cc;
to, ainda restar tinta acumulada na parte riar. Seque o pincel no papel absorvente e para eliminar esse excesso de tinta (3).
A uniformidade do fundo depender da rap;
com que voc espalhar a cor. Por isso necesss
praticar bastante.

3. Elimine o excesso de tinta.

-- aquarela, a tcnica de
-=:lUarcontrastes - ou Ia-=- um degrad - muito
_~ para se conseguirem
:=s efeitos visuais. prec.renar bastante.

a obter um degrad
Comece a trabalhar com o pincel pouco umedee com muita cor, obtendo, assim, uma tira de
::-forte (1). Depois molhe o pincel na gua e esa-o no papel absorvente, espalhando a cor para
2.XO na tira (2). A seguir volte a molhar o pincel e
_ alhe a cor da mesma forma (3).
7erifique que, a cada etapa, o pincel libera mais
:-.la, compondo tons cada vez mais claros, ou seja,
:-sibilitando a formao de um degrad.
";0

17

Como pintar com aquarela?


Sobrepondo tons
Como a tinta aquarela transparente, para sobrepor os tons nesta tcnica preciso ter o cuidado de sempre comear pelos tons mais claros, deixando os mais escuros para o final.
Faa o exerccio sugerido nesta pgina usando
a cor que quiser, desde que em primeiro lugar utilize a tinta bem diluda com o pincel molhado para
obter um tom mais claro.
importante esperar que a camada anterior seque antes de aplicar outra de tom mais forte. Vale
lembrar, ainda, que se obtm tons mais escuros
usando menos gua no pincel e mais aquarela.

Pinte todas as faces do cubo


com um mesmo tom bem
claro e espere a tinta secar (1).
Depois, pinte duas faces laterais do cubo com um tom

-r

mais forte (2) Quando as faces j estiverem secas, obtenha um tom mais escuro ainda e, com ele, pinte somente
uma das faces laterais (3).
18

usando as reas no-pintadas do papel


- mencionamos, no incio, que uma das regras
- -cnica da aquarela no utilizar a cor branca.
are as claras so obtidas selecionando-se par- em branco do papel. Para reservar essas reas
- cas, deve-se iniciar a pintura a partir de um
senho j bastante detalhado do que se desej'a

-=

---

----,

==ar.

limites das partes em branco sero defini-- pelas reas mais escuras pintadas em torno
~-.:= ,como no exemplo ao lado.
~sa caracterstica da aquarela gera, na prti- 3. necessidade
de planejar a distribuio das
_ brancas antes de se comear a pintar.
JS

mudar de cor
_.os exerccios anteriores, voc treinou tcnicas
='=..quarelausando uma s cor. Nos prximos, voc
ar vrias cores.
_-o ser necessrio um pincel para cada cor.
'=-.-am dois ou trs pincis, desde que voc no
esquea de lav-los toda vez que mudar de cor.
-=- sse procedimento
importante porque evita
restos de tinta no pincel interfiram na nova cor.

_=

<,

Neste exemplo, a pintura do


cu delimita a rea da nuvem,
obtida com a preservao do
branco do papeL O contorno
da nuvem deve ser desenha19

do (1) para depois pintar-se o


cu sem ultrapassar as linhas
a lpis (2) No final, podem-se
acrescentar algumas sombras
na nuvem (3)

Cores
As trs cores primrias

o crculo

Num estojo de aquarelas deve haver sempre


trs cores fundamentais ou primrias: o azul, o
vermelho e o amarelo.
Misturando-se essas trs cores aos pares, obtm-se trs novas cores - o violeta, o verde e o
laranja -, chamadas de cores secundrias.
As cores primrias misturadas s secundrias
produzem seis novas cores, chamadas de cores
tercirias.

Se fizermos um crculo com as doze cores


riormente descritas (as trs primrias, as trs
cundrias e as seis tercirias), iremos obter o
culo cromtico.
Observe a disposio das cores no
crculo cromtico desta pgina.

Amarelo

Verde

Azul

+
Vermelho

Amarelo

T
Laranja

+
Vermelho

cromtico

esquerda. voc pode .ob-

servar as cores secundrias


obtidas por meio da mistura
de duas cores primrias Se
voc misturar uma cor secundria a uma cor primria.
vai obter uma cor tercra,
como o amarelo-alaranjado,
o vermelho-alaranjado.
o
azul-esverdeado etc

Violeta

-20

Acoreotom

As cores que esto posicionadas frente a frente


- crculo cromtico so as que apresentam con:illte mximo entre si. So as chamadas cores
__mplementares. Por exemplo, o amarelo e o vio=-..a, o vermelho e o verde etc.
Conhecer esses contrastes mximos de cor ser muito til quando voc for pintar suas primeiras aquarelas.

A cor de um objeto mais clara ou mais escura


em funo da luz que ele recebe e das sombras
nele produzidas pela luminosidade.
Para representar, na pintura, essa relao de
luz e sombra, usamos diferentes tons de uma
mesma cor.
Veja, abaixo, um exemplo de diferentes tons de
azul reproduzindo desde as reas mais iluminadas (o mais claro, o quase branco) at as reas de
sombra (os azuis mais escuros).

Tom menos claro


para matizar
as sombras

Tom claro nas


reas iluminadas

o crculo cromtico formado por doze cores trs primrias (P), trs secundrias (8)
e seis tercirias (T)

~-21

Tom escuro
nas sombras

Primeiros exerccios

" -f(r~
l-~
\-----1

.' ....
_._-I~.,.!..J- :

---"'-'f"'j

----:--'\f

-f

Desenhe um crculo para enquadrar as ptalas da flor.linhas retas para esboar o


caule e linhas curvas para
delimitar as folhas.

Com o pincel fino, pinte o


centro da flor de amarelo-escuro, sem ultrapassar as linhas do contorno.

Desenhe o cone da casquinha e seus detalhes, evitando fazer traos muito fortes
com o lpis

Pinte o cone de laranja


aguado e, antes que a
seque; passe uma cama
mais escura com o pincel seco, formando um deqracs

Lave o pincel e pinte de amarelo-claro o contorno das ptalas, preenchendo-as em seguida com a mesma cor.

Com o pincel limpo use o


verde para contornar as linhas do caule e das folhas e,
depois, para preench-Ias.

Misture azul com vermelho


para pintar o sorvete. Deixe
secar um pouco e matize com
o pincel repleto de tinta.

Pincele amarelo-claro na te superior do sorvete. C


pois, pinte de marrom as -,
nhas da casquinha

22

=-=~oeum crculo a lpis


G:3. desenhar a bola. Em se_ja, faa os detalhes e a
-=::::::lbra,
tambm a lpis

Pinte, agora, de amarelo-escuro a rea inferior da bola.


Depois de deixar secar um
pouco, matize com o pincel
mido.

Desenhe a parte superior e a


base do pote. Voc deve desenhar a base fazendo urna
oval completa; a parte novisvel ser apagada depois

Pinte de amarelo-claro o
pote. Depois de secar um
pouco, adicione laranja e
matize. Dessa forma, estar
dando volume figura.

.zsture azul com um pouco

Pinte de marrom os detalhes


da bola. Com o pincel pouco
umedecido, pinte os detalhes da parte de baixo.

Pinte os lpis com o pincel


bem mido Faa a sombra do
pote com urna mistura de azul
e um pouco de vermelho.

Faa as partes escuras dos


lpis usando, agora, o pincel
mais seco e mais impregnado de tinta.

ermelho e pinte a som~_Depois, umedea o pino::. e matize a CaL


.z; -.

23

Primeiros exerccios

1. Agora voc vai exercitar a pintura utilizando tons diferentes


de uma mesma cor. uma tcnica muito til para aprender a
usar a quantidade certa de gua. Desenhe os dados.

2. Com o amarelo bem aguado pinte uniformemente um .:

3. Espere secar antes de pintar os outros dados Molhe bem o


pincel, passe-o na tinta verde e pinte outro dado. Faa o
mesmo no terceiro, com a cor vermelha.

4. Quando secar, pinte as laterais dos dados. Use o pincel c


mais gua para pintar as faces mais claras e utilize o pincel q: se seco para pintar as faces mais escuras.

dados; voc pode passar tinta sobre as linhas a lpis,


procure manter-se dentro do contorno do dado.

24

~e exerccio consiste em aplicar cores diferentes em reas


__ntquas Fazer isso sem borrar as cores significa um avan_~no domnio da tcnica da pintura a aquarela

2. Pinte um fundo uniforme de amarelo-claro, reservando a rea

do brilho. Antes que a tinta seque totalmente, misture amarelo com um pouco de laranja e matize a cor do lado direito
do pio
1:'--'

,~-t

:::::mtinuematizando de modo a acentuar o volume, dando for~ ao pio. Misture azul e um pouco de vermelho e pinte a
sombra. depois, matize a cor obtida com o pincel quase seco.

-------->r>_

4. Pinte as faixas do pio esperando que cada uma seque antes

de pintar a prxima. Para as sombras das faixas, use menos


gua no vermelho e no azul: no amarelo, misture ocre.
25

Primeiros exerccios

1. Ao pintar esta ma, voc exercitar o matizado de uma s cor.

O primeiro passo, como sempre, fazer um desenho bem detalhado. Marque a rea do branco, que representar o brilho.

3. Lave o pincel e pegue um pouco do laranja Pinte a partir da

base da ma, espalhando a cor at chegar no .amarelo, que


ainda deve estar mido Em seguida, pinte de vermelho uma
faixa do lado direito.

2. Molhe o pincel e passe na tinta aquarela amarelo-clara. J te mais gua, se necessria, at obter um tom bem claro. L

essa cor para pintar a parte superior da ma

4. Molhe o pincel fino e pinte de verde-claro o cabinho da ma :


Espere secar e faa a sombra do cabinho com verde-escir;

Depois, lave o pincel e misture azul com um pouco de ve:


melho para fazer a sombra da ma.
26

_-_o desenhar a casa, lembre-se de que as linhas verticais das


:;:aredes, porta e janelas tm de ser paralelas. Para traar as
-=:!hashorizontais, que esto em perspectiva, siga o modelo.

2. Molhe o pincel e passe na tinta verde-clara para pintar a copa


da rvore. Contorne a parte superior, espalhando em seguida
a cor para baixo Umedea mais o pincel e pinte o arbusto.

:_te a fachada da casa e a chamin de ocre bem aguado.


~do
a tinta secar, misture um pouco de marrom no ocre e
~te as partes sombreadas da casa. Use marrom-claro para
_tar o tronco da rvore.

4. Pinte de laranja o telhado e umedea mais o pincel para fazer a parte clara Na sombra do telhado e das janelas, use
ocre com pouca gua D volume rvore e ao arbusto com
verde-escuro e pouca gua
27

Praticando
Agora voc vai comear a fazer composies
que lhe permitem praticar tudo o que j aprendeu,
com resultados certamente bastante satisfatrios.
Siga passo a passo a seqncia das prximas
pginas at terminar cada trabalho.
Vale lembrar que nem sempre o produto final
representar um resultado idntico ao do livro. Os
modelos foram elaborados para treinar a tcnica e
estimular sua imaginao, para que depois voc
crie e execute suas prprias aquarelas.

~
\1

/~ ~<."

~
/

l /

"

Vamos comear com esta


composio de formas geomtricas, em que o treino consiste em pintar tons diferentes.
28

,\ . ......l

""\'.
~

assim que voc deve pin-

tar: contorne a linha a lpis e


s depois espalhe a cor.

Esboce o desenho. Inicie apintura pelo plano


ae fundo, com azul-claro misturado a um pouco de
ocre: comece pela parte de baixo e espalhe a tinta
at em cima.

Espere o fundo secar antes de comear a pintura da parte da frente dos elementos. Use as
cores do modelo: vermelho, amarelo, laranja, verde e azul.
29

Praticando

Use pincel fino para pintar as


faces claras, misturando bastante gua tinta aquarela.

Agora pinte todas as faces que representam as


partes iluminadas, aplicando tons mais claros das
cores usadas. Para isso, utilize bastante gua para
diluir bem a tinta. Trabalhe pintando essas reas
com um pincel fino.

Antes de comear a pintura, convm experimentar o tom na tampa do estojo de aquarela ou numa
folha de papel, para ter certeza de que est no ton;
desejado. Se ainda no estiver no ponto, acrescentE
mais gua.
30

Pinte de amarelo misturado a um pouco de verelho a parte superior da pea em forma de arco.
Use vermelho com um pouco de azul na lateral
::0 tringulo vermelho e use verde-escuro na lateral do tringulo verde.

Consiga os tons mais escuros umedecendo menos o pincel. Por ltimo, pinte de marrom,
com pouca gua, as sombras da parte interna
do arco e de azul e um pouco de acre as demais
sombras.
31

Praticando
Nesta composio, voc vai
praticar uma das tcnicas
mais importantes da aquarela: fundos uniformes e fundos
em degrad.
i'
('

.,
/

..
.!.

'J

Faa o desenho (ou decalque do modelo) com


todos os detalhes. Assim, voc saber, depois, at
onde deve pintar o fundo e qual ser o limite da
cor quando pintar os pintinhos e o comedouro.

Continue a treinar a pintura de fundos. No e::.tanto tenha um cuidado a mais: ser preciso cortornar as formas dos elementos ao espalhar a
para preencher o fundo.
32

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-,..J
-

Espere a tinta secar. preciso pacincia, seno


as cores ficaro misturadas.
Lave o pincel e use ocre, com bastante gua,
para pintar a parte inferior do fundo.

Com o pincel grosso umedecido na cor verde-.:;.r a , comece a pintura do fundo pela parte supe_:~. Faa pinceladas horizontais da esquerda para
~ ::Jeita e espalhe a cor at as linhas a lpis.
33

Praticando

'-o

Quando o fundo estiver seco, molhe o pincel


mdio e aplique amarelo-claro bem aguado nos
trs pintinhos.
Pincele sobre as linhas a lpis, mas sem exceder os limites do contorno dos pintinhos.

Pinte o milho com a cor laranja e o come dou:


com marrom, lavando sempre o pincel.
Utilizando um pincel fino, contorne de marro
tanto as patas dos pintinhos como as bordas
comedouro.
34

No contorno dos pintinhos,


faa, com o pincel fino, traos bem curtos, para representar as penas.

Utilize,ainda, o pincel fino para colorirde marromescuro as partes sombreadas do comedouro; colo~.lemais gua para pintar o lado mais iluminado.
Misture amarelo-claro com um pouco de laran~ e pinte as asas dos pintinhos.

Continue a utilizar o pincel fino para os detalhes de acabamento: use marrom para os olhos
dos pintinhos e uma mistura de vermelho com um
pouco de marrom para o contorno do corpo e as
sombras das asas.
35

Praticando
Este veleiro um bom exerccio para a prtica da pintura de fundos - o cu e o
mar - e para que voc
aprenda a pintar sem borrar
as cores. Faa primeiro o esboo com lpis HB.

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Para desenhar a vela maior e o casco do veleiro, voc pode guiar-se pelo modelo ou decalc-lo.
A vela pequena e o mastro no oferecem maiores
dificuldades, podem ser desenhados com o auxlio de uma rgua.

Sem apertar o lpis, marque a linha do horizonte, a silhueta da montanha e as ondas que estc
junto ao casco do veleiro. Faa isso com a maior
preciso possvel, pois esses elementos sero reservados na hora de pintar.
36

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importante pintar este fundo sem interrupes, para


evitar manchas; ao mesmo
tempo, deve-se obedecer o
contorno do lpis, para reservar as velas.

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Comece a pintura pelo cu. Use o pincel grosso


em umedecido e tinta azul-clara. Faa pincela::as horizontais, tomando cuidado para no inva-=- o contorno das velas. A parte branca do papel,
~ e foi reservada, ser mantida sem pintura.

Pinte sem interrupes, para evitar que a cor


fique manchada.
Depois, enxugue o pincel e torne a pass-to pela
rea recm-pintada, eliminando contrastes e harmonizando a cor.
37

Praticando

Abaixo do casco do veleiro,


a cor deve ser espalhada at
a linha do lpis, sem ultrapass-Ia. O mesmo deve ser feito nos limites das ondas.

Pinte o mar com azul-escuro. Espalhe a tinta da


linha do horizonte para baixo. Antes de secar, aplique um tom mais escuro no primeiro plano, com o
pincel bem embebido na tinta.

Agora use o pincel mdio quase seco para ~zer as sombras na vegetao da montanha co::.
tinta verde-clara. Reserve com cuidado a rea abaixo da vegetao, que ser pintada depois.
38

Pinte as listras das velas, contornando primei:0 as linhas a lpis para depois preencher com cor.
_ a vela maior, use tons claros de vermelho, azul e
-erde; na vela menor, utilize amarelo-claro.

Quando as tintas estiverem secas, aplique tons


escuros nas listras das duas velas. Use as mesmas cores j empregadas, mas com menos gua
no pincel.
39

Praticando

Com o pincel fino e tinta azul-clara, espalhe um


tom uniforme em todo o barco, reservando as partes iluminadas.
Quando a tinta secar, faa as sombras aplicando a mesma cor na parte de fora do casco e nas

escotilhas, mas com menos gua, para obter um


azul mais escuro.
Em seguida, lave o pincel e complete a montanha ao fundo, pintando de acre a parte que representa a terra.
40

o pincel fino, pouco umedecido, adequado para aplicar azul-escuro nas escotilhas, sobre o fundo azul-claro, que j dever estar seco

Comece, agora, a fazer os detalhes de acabaento.


Misture azul-claro com um pouco de vermelho
= ponha gua at obter a cor violeta dos pormeno:38 da popa.

Por ltimo, faa as ondas usando azul-escuro


nas do primeiro plano e azul mais claro nas ondas
mais distantes.
Na rea reservada, crie a espuma salpicando
azul-claro .
41

Praticando
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Esta paisagem foi elaborada


para possibilitar, em sua execuo, a aplicao de diversas tcnicas de pintura a
aquarela

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Na pintura, voc vai usar as principais tcnicas


desenvolvidas neste livro: fundos uniformes e en:.
degrad, contornos de formas e preenchimento posterior com cor, matizando para representar sombras.

Comece desenhando da forma mais detalhada


possvel. Se preferir, decalque o modelo. Dedique
especial ateno s formas das casas e ao desenho da torre.
42

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Pinte a seguir o gramado, misturando verde com


um pouco de amarelo e espalhando a cor. Com
menos gua, pinte o primeiro plano e matize as
cores, fazendo um degrad at o verde mais claro.

Pinte o cu usando azul-claro; v umedecendo o pincel medida que espalha a cor. Depois,
com o pincel menos aguado, use a mesma cor
para dar vrias pinceladas na parte superior.
43

Praticando

Pinte a rvore espalhando a


cor bem aguada; contorne os
ramos quando pintar a parte
inferior da copa

Use a cor verde bem aguada para pintar as rvores, contornando primeiro a forma das copas e
preenchendo-as depois. Antes que seque, passe
o pincel fino enxuto na tinta e faa as sombras.

Agora trabalhe as montanhas. Use azul com


bastante gua para colorir a montanha da direita
e com pouca gua para pintar a montanha da esquerda. Espere secar.
44

Pinte os telhados de vermelho. Comece, como sempre,


contornando a linha a lpis.
Encharque o pincel com
gua quando pintar a parte
iluminada da torre.

Use acre bem aguado nas reas claras e marrom com um pouco de verde nas reas escuras.
Nos beirais dos telhados, use marrom misturado com verde e pouca gua.

Nos telhados, use vermelho bem aguado. Ao


pintar as partes escuras, use o pincel mais seco.
Lave o pincel para iniciar a pintura das fachadas das casas e da torre.
45

Praticando

Pinte agora o caminho com amarelo-escuro misturado a um pouco de vermelho. Com o pincel bem
aguado, espalhe a cor. Pinte o primeiro plano com
o pincel mais seco e, a seguir, una os dois tons,
matizando-os.

Crie sombras nas nuvens com dois tons de azul,


em degrad.
Misture, depois, marrom e verde-escuro para
pintar os ramos das rvores e os troncos.
Pinte as cercas de acre e um pouco de laranja.
46

Misture verde-escuro com


um pouco de marrom e, molhando pouco o pincel, pinte
as sombras da rvore.

Pinte as portas e as janelas de acre bem aguado e marrom. As sombras das copas das rvores e
dos troncos voc as obtm com marrom e um pouco de verde-escuro; as pedrinhas do caminho, com
laranja e bastante gua.

Utilize o pincel fino para fazer os detalhes de


acabamento que faltam.
Nas sombras das fachadas das casas, use acre
e uma pequena poro de verde-claro com pouca gua.
47

I Glossrio
cerdas A pelagem do pincel. Podem ser de plo
de animal ou de material sinttico.

paleta Placa sobre a qual os pintores dispem e


misturam suas tintas; geralmente de madeira e
com um orifcio onde se coloca o polegar. Por extenso usa-se o termo, tambm, para designar as
caractersticas de colorido de um quadro, de um
pintor ou de uma escola artstica.

degrad Gradao de cor, dos tons mais escuros


aos mais claros, ou vice-versa, por meio da qual
se costuma obter as diferentes intensidades de
sombras.
f

perspectiva Efeito tridimensional que se obtm


sobre o papel (de duas dimenses: largura e altura) por meio de algumas regras de desenho.

enquadrar Posicionar as formas do modelo por


meio de traos iniciais de um desenho como se
fossem molduras de formato geomtrico.

primeiro plano O nvel da composio que deve


ser percebido pelo observador como sendo o
mais prximo.

granulao Textura determinada da superfcie dos papis. Ela pode ser grossa, mdia ou
fina. Os papis de granulao mdia so os mais
comuns.

suporte Material que serve de base para aplicao de tintas; superfcie sobre a qual so executados os diversos tipos de obras de arte.

matizar Estabelecer diferenas de tonalidade.

48

Fazendo Arte uma coleo de desenho e pintura feita para quem


deseja criar verdadeiros trabalhos artsticos, a partir do conhecimento
da tcnica e de exerccios orientados passo a passo.

MATERIAIS

PRIMEIROS
EXERCCIOS

TCNICAS

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"'-1,

PRTICAS
ORIENTADAS

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'~~~""'~

r :"

.,::...,~,::;./:;

TTULOS DESTA COLEO

Aquarela

Desenho

Guache

Lpis de cor

Colagem

Giz de cera

Hidrocor

Pintar animais
ISBN

EDITORA MODERNA

85-16-01814-8

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