LOS JUEGOS DE RAZONAMIENTO LGICO MATEMTICO COMO ESTRATEGIA DIDCTICA EN EL APRENDIZAJE DE LOS PROCESOS DE FACTORIZACIN DE POLINOMIOS EN LOS (AS) ESTUDIANTES DE PRIMER CURSO DE EDUCACIN SECUNDARIA COMUNITARIA DE LA UNIDAD EDUCATIVA SANTO TOMS DEL GMLPZ INDICE Introduccin Planteamiento del problema de investigacin 1.1. Formulacin del problema Justificacin 2.1. Justificacin terica 2.2. Justificacin metodolgica 2.3. Justificacin prctica Objetivos de la investigacin 3.1. Objetivo general 3.2. Objetivos especficos 4. Marco terico 4.1. Modelos o Paradigmas educativos: 4.1.1. Modelo Cognitivo Contextual 4.1.2. Modelo Conductual 4.1.3. Modelo Socio comunitario Productivo 4.2. Teoras de aprendizaje: 4.2.1. Teora del aprendizaje cognitivo 4.2.2. El aprendizaje como procesamiento de la informacin 4.2.3. El aprendizaje cooperativo 4.3. Modelos educativos de educacin Matemtica 4.3.1. Enfoques de la Matemtica: Enfoque aplicativo Enfoque investigativo Enfoque transformador 4.3.2. Teoras de aprendizaje de la Matemtica 4.4. El juego como estrategia didctica de aprendizaje 4.4.1. Juegos de razonamiento lgico matemtico 4.5. Diseo y desarrollo Curricular de la Matemtica 4.5.1. Fundamentacin terica 4.5.2. Organizacin de los contenidos: Polinomios Diseo curricular: Plan anual, bimestral y Plan de clase. 5. Metodologa de la investigacin (Marco metodolgico) 5.1. Tipo de investigacin 5.2. Poblacin y muestra 5.3. Hiptesis de investigacin 5.3.1. Variables: Operacionalizacin de variables 5.4. Fases de la investigacin Fase I: Aplicacin de instrumentos del Pre Test Fase II: Aplicacin de la variable independiente: Juegos de razonamiento Lgico.
Fase III: Aplicacin de instrumentos del Post test.
5.5. Mtodos, tcnicas e instrumentos - materiales 6. Cronograma ACTIVIDADES